Mário.

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  1. Mário.

    Report [ROUBO]

    Sendo assim, sinto-me menos mal por ter dado SQL Injection ao servidor.
  2. Tudo o que está aí (excepto a pulseira) está à venda. A base por tudo é de 150€, na conta estão 5€ em wons & yang. Comprei esta conta a 20€, estamos juntos
  3. UP, dou prioridade em vender a conta completa.
  4. O problema é que não estou a par de quanto vale os itens no PT. Vendi o elmo de sura +6 a 25€ e já me estão a dizer que vendi a preço baixo, e eu que tenho uma aço +9 full pensava que era o item + valioso lmao.
  5. Vocês mesmo não prestam kk, porra Só para avisar que estou com muitos compradores, por isso caso queiram algo terá que ser rápido
  6. Não sejam maus para mim, um item já foi vendido. Capacete Demoníaco - 25€ O mesmo foi retirado da lista.
  7. Como o título indica, venho vender uma conta a nível 90 com duas habilidades a P, full itens. Aqui fica as coisas que a conta tem: Também tem alquimia e algumas missões do biólogo feito. Só estou interessado em €.
  8. Não faças isto, se a probabilidade como o @Paradox é de 1 em 139.838.160, de nada ou pouco valerá jogarem no sistema a menos que o prémio final seja de 50 mil moedas na IS e prémios como 2 estrelas certas e 1 número certo seja alguma coisa com valor no jogo. A ideia que sugiro é usares a tua própria mecânica de jogo, algo como isto: Os números seriam geridos aleatoriamente a cada jogo (a função random() irá dar-te jeito); O jogador pode apostar com pontos que se fazem a matar certos monstros; Esses pontos não seriam transmissíveis, ou seja, somente aquela personagem teria acesso as mesmas; Podia existir um item a venda na IS que dá mais probabilidades de ganhar no jogo (Imaginando que o prémio final seria de X moedas, isto funcionaria como um ciclo vicioso, onde metiam dinheiro para terem acesso ao tal item que por sua vez traduzia num possível ganho de dinheiro da IS), com uma percentagem baixa de ser dropada em um/uns determinado(s) monstro(s); A cada jogada vencedora (mínima: 2 estrelas, 1 número), seria registado na base de dados a data e que números foram jogados para uma melhor organização. Ou também podes meter tu os números pela base de dados onde mudavas manualmente/automaticamente a cada semana. O sistema é bem engraçado até, sei das tuas competências e acredito que és capaz de o terminar sem qualquer problema. Boa sorte.
  9. Além de ter o mesmo nome que eu, faz anos 1 dia depois de mim. Parabéns meu irmão, que continues com esta grande comunidade e que estejamos todos presentes quando completares mais de 100 anos. Abraços!
  10. É engraçado como dizes que fazes os sistemas do 0 quando és incapaz de resolver um problema simples e induzes o OP ao erro. /warp 832 0 /go 100 100 Desta forma talvez não ficarás preso, no entanto se ficares, experimenta outras coordenadas no comando /go.
  11. Vocês estão de parabéns, o site é bastante limpo, organizado e eficiente. Aproveitei para fazer publicidade a amigos mais próximos e alguns deles já o meteram como favorito, inclusive eu. Sim senhora, de parabéns mesmo, espero que daqui a uns meses quando já tiverem mais aderência não metam demasiados anúncios e que utilizem servidores que não os possuem.
  12. Andas a programar para muitos servidores então.
  13. Nem precisas de dizer nada e há uma coisa muito importante que precisas de saber, que por vezes vejo-te no chat a dizer "como é que há gente que ainda joga isto em 2018": O Metin2 não é um jogo que apele para novos jogadores, quem joga é quem gosta e diverte-se com isso. Cada um tem a sua escolha de jogar o que bem entender, sendo mal ou horrível. Além do mais, é uma ótima base para aprender e programar, foi graças ao jogo que hoje tenho alguns conhecimentos de matéria sobre programação. Como o meu amigo @nagatto disse, há infinitamente jogos melhores, mas metin é metin.
  14. Em princípio sim, mas não consigo dar garantias até lá Mas olha que se fores vais-me pagar o jantar + estádia na tua casa!
  15. De forma a poder analisar melhor o comentário, irei tentar dividir em várias partes e tentar contra-argumentar: // @BPinto98 Gostei da preocupação pelos novos jogadores, isto é raro de se ver de alguém que já jogue desde a abertura. A equipa já pensou em numa solução que será implementada daqui a 2 semanas, de forma a que um novato tenha chances de batalha com um veterano. Como é óbvio, essa solução não poderá ser posta em prática agora. A realidade é que nós já temos isso, um calendário a ser seguido com os eventos feitos de forma estratégica. O problema aqui foi a falta dos mesmos no dia de abertura e no dia a seguir, mas isso deve-se ao facto de já sabermos que iriamos levar com constantes ataques e que o servidor estaria instável. Não seria nada bom e causaria mau ambiente no jogo. Mas posso-lhe dizer que a partir de sexta-feira, haverão eventos marcados e a serão cumpridos! A falta deles é o que leva muitos servidores a ruinas, não queríamos seguir os mesmos passos. Aqui não há muito que dizer, concordo plenamente com o que disseste, a equipa tem que estar mais treinada para situações com um risco mais grave para o servidor, porém há casos que só depende do elemento máximo que falaste (eu), visto que só o mesmo tem poderes que o resto não tem. Ora nem mais, isso é algo que sempre digo, a manutenção de um servidor é a principal chave para o sucesso do mesmo. Agradeço-te por tudo no pouco tempo que passaste por cá, foi de longe por um dos melhores comentários do tópico! Tal como o nosso caro amigo @morfo2 disse e bem, o servidor encontrava-se alvo de ataque DDoS, porém o mesmo já foi estabilizado. Infelizmente, o início dos servidores portugueses são sempre instáveis devido a esta razão.