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Karbust

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    Karbust got a reaction from 'ŞŦŘƗƗҜ€Ř' in [VENDA]Licenças de Antivírus (e mais)   
    Boas pessoal
     
    Estou a vender chaves de ativação para Antivírus (A partir de | 7€  | 1 PC/1 ANO ):
    Malwarebytes Anti-Malware (Vitalícia - 1PC) - 10€ BitDefender Kaspersky ESET E mais.  
    Também posso arranjar para outros sistemas operativos e smartphones (quando aplicável).

    Também arranjo contas de:
    Spotify Premium a partir de 5€ NordVPN a partir de 10€.  
    Podem me contactar por mensagem privada aqui na Cyber-Gamers ou por Discord: Karbust#6007
     
    Posso também tentar arranjar outro tipo de chaves/licenças/contas não mencionadas aqui. Contactem-me para mais informações.
     
    Os métodos de pagamento que aceito são:
    PayPal Paysafecard (apenas de Portugal) Transferência Bancária MB WAY Gift Cards (Steam, Blizzard/Battle.net, Amazon, Google Play Store)
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    Karbust got a reaction from 'ŞŦŘƗƗҜ€Ř' in [VENDA]Licenças de Antivírus (e mais)   
    Boas pessoal
     
    Estou a vender chaves de ativação para Antivírus (A partir de | 7€  | 1 PC/1 ANO ):
    Malwarebytes Anti-Malware (Vitalícia - 1PC) - 10€ BitDefender Kaspersky ESET E mais.  
    Também posso arranjar para outros sistemas operativos e smartphones (quando aplicável).

    Também arranjo contas de:
    Spotify Premium a partir de 5€ NordVPN a partir de 10€.  
    Podem me contactar por mensagem privada aqui na Cyber-Gamers ou por Discord: Karbust#6007
     
    Posso também tentar arranjar outro tipo de chaves/licenças/contas não mencionadas aqui. Contactem-me para mais informações.
     
    Os métodos de pagamento que aceito são:
    PayPal Paysafecard (apenas de Portugal) Transferência Bancária MB WAY Gift Cards (Steam, Blizzard/Battle.net, Amazon, Google Play Store)
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    Karbust got a reaction from Invec in Erro FreeBSD 11.2 (CPU doesn't support long mode)   
    https://forums.virtualbox.org/viewtopic.php?f=4&t=45116
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    Karbust got a reaction from LuaanMelo in Old M2 - Projeto OldSchool PvM Easy (estilo metin35)   
    É só mais um servidor brasileiro oldschool...
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    Karbust got a reaction from Guts in Epic declarou hoje guerra à Steam   
    Outro dia, outro assalto: Epic deu outro significado ao nome de Metro Exodus.
     
    Para desafiar uma plataforma sinónimo de jogos para PC, a Epic Store precisa de seus próprios jogos. Foi o que eu disse no ano passado , e acho que isso continua sendo verdade, mas por chorar em voz alta, Epic, roubou o Metro Exodus do Steam 18 dias antes do lançamento? Talvez tome um gole de água e termine o que está no seu prato - como, digamos, adicionando economia de nuvem - antes de voltar ao buffet. Que golpe.
     
    Imaginei que a Epic começaria a funcionar devagar em 2019, concentrando-se em reproduzir o recurso catch-up com o Steam, adicionando ferramentas de classificação de biblioteca ou hubs da comunidade, o que ainda falta. Depois de revelar Satisfactory, Maneater, Journey, Hades e outros como exclusivos no ano passado, eu não esperava lançar mais Fortnite V-bucks no problema de assumir Steam. Pelo menos não tão cedo e sem adicionar novos recursos.
     
    Mas nem mesmo um mês inteiro em 2019, a Epic fez exatamente isso, e está batendo tanto que a Valve realmente respondeu pela primeira vez. É bizarro ver a Valve na defensiva: o arquiteto da moderna distribuição de jogos para PC faz declarações , não recursos. Mas isso claramente doeu. Não só a 4A Games e a Deep Silver inesperadamente puxaram o Metro Exodus do Steam - ambos tiveram sucesso na plataforma - eles anunciaram essa deserção na própria loja Steam. Imagine se o Metro tivesse ocupado espaço de prateleira na GameStop por seis meses, então anunciado no último minuto, visivelmente na mesma prateleira, você só poderia comprar o jogo na Target. Yikes.
     

     
    A Valve raramente responde a insultos, mas pela primeira vez ela está lambendo suas feridas publicamente: "Achamos que a decisão de remover o jogo é injusta para os clientes da Steam, especialmente depois de um longo período de pré-venda", escreveu a Valve na página da loja Metro Exodus. "Pedimos desculpas aos clientes da Steam que esperavam que eles estivessem disponíveis para venda até a data de 15 de fevereiro, mas fomos informados recentemente da decisão e recebemos um tempo limitado para que todos saibam."
     
    A guerra não é justa e, a partir de hoje, a Epic a declarou corretamente. A resposta da Valve é amuada em comparação, um reflexo de quão seguras as paredes da Valve foram até este ponto. Ele perdeu EA para Origin, Call of Duty para Battle.net e agora a Bethesda tem sua própria plataforma, mas os editores que desertaram para lançadores primários eram emigração - perdas, rivais menores, mas não um ataque ao seu coração. Epic é diferente: está levandograndes jogos de terceiros, incluindo The Division 2 . Ele está abrindo buracos na fortaleza, onde o GOG e o itch.io só o utilizaram com um discurso anti-DRM. Pior, o Metro é mais barato no Epic Store do que no Steam, pelo menos nos EUA. Brutal.
     

     
    Nunca ninguém fez isso
     
    Em parte, por ser a maior, a Valve obteve muita fidelidade do cliente, mas a lealdade dos desenvolvedores e editores está sendo seriamente questionada pela primeira vez. Deep Silver e 4A usaram o Steam como uma vitrine de loja e depois dividiram. Isso é frio, mas a Valve não é impecável: seu corte de 30 por cento nas lojas, anúncios surpresa e política de "Dirija tudo" do Steam Direct aparentemente fomentaram a percepção de que o Steam é um utilitário - uma coisa a ser usada é conveniente. Que relação a Deep Silver tem com a Valve? Eu não sei exatamente, mas a ligação não era mais forte do que a oferta da Epic. (Para ser justo, não sabemos quanto dinheiro a Epic está jogando nessas exclusividades, e esperamos descobrir isso para determinar quanto custa uma deserção).
     
    Neste momento, tudo o que isso significa para nós é mais algumas decisões: se inserimos ou não as informações do nosso cartão de crédito em outro lançador, se jogaremos o Metro Exodus este ano ou no próximo. No longo prazo, porém, podemos nos lembrar de 2019 como um ponto de virada para os jogos de PC.

     
    Há Mais de uma década atrás a distribuição digital e a atualização automática da Steam mudaram o que era possível para os jogos - e, ao fazê-lo, alterou os tipos de jogos que estavam sendo feitos. Fast forward: DLC, micro transações, SteamWorks, Early Access, Steam Workshop, Steam Greenlight, Steam Direct, algoritmos de descoberta, listas de desejos, curadores e tudo o mais que a Steam foi e é importante para determinar o que estamos jogando hoje. Haveria uma versão para PC do remake Resident Evil 2 se Steam não fosse Steam? O Euro Truck Simulator existia? Não podemos testar o efeito borboleta sem uma máquina do tempo, mas não é difícil dizer que as plataformas importam.Mesmo fora do Steam e longe do PC, o Xbox Live Arcade afetou os jogos de PC, empurrando certos indies para o centro das atenções do mainstream. É apropriado que o Super Meat Boy Forever, a continuação de um desses jogos, seja exclusivo da Epic Store.
     
    O que a Epic e a Steam fazem agora - além de chorar "não é justo!" - vão mudar os jogos do nosso futuro. Como uma consequência do massacre da Epic até agora, ela se uniu à Improbable para colocar US $ 25 milhões na transição dos jogos SpatialOS para longe da Unity, o que não significa nada.
     
    Embora lamentemos alguns dos inconvenientes dos gigantes corporativos que lutam pelos jogos que disputamos, os jogos para PC sempre estiveram em um estado de fragmentação e fluxo competitivo. Talvez seja mais surpreendente que tenha demorado tanto para o inimigo da Steam surgir. Em outra linha do tempo, pode ter sido a Riot Games, a Blizzard ou a CD Projekt - e seria errado contar qualquer uma dessas empresas, mesmo que a Valve e a Epic dominem o ringue hoje. 
     
    No momento, a inconveniência é tudo isso para nós. O Steam não está diminuindo por causa do Metro Exodus ou do The Division 2. Mas haverá ondas - ninguém fez isso antes! - e qualquer coisa que tenhamos certeza sobre os próximos cinco ou mais anos em jogos de PC é muito mais difícil do que Foi ontem. O Steam mudou tudo uma vez, e parece que estamos à beira de outra metamorfose.
     
    Fonte: https://www.pcgamer.com/metro-exodus-epic-store-steam/
     
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    Karbust got a reaction from Guts in Epic declarou hoje guerra à Steam   
    A diferença entre a steam e a epic está nas rates de lucro dos desenvolvedores. A epic dá uma percentagem maior aos desenvolvedores do que a steam, isso poderá fazer alguns dos grandes começarem a escolher a epic para novos jogos, como, por exemplo, a franquia call of duty estava na steam, no entanto o seu quarto jogo da série Black Ops foi para a Blizzard.
     
    Do meu ponto de vista esta "luta" poderá ser benéfica principalmente para os desenvolvedores, poderá motiva-los e ficarem mais empenhados uma vez que vão ser mais "recompensados" pelo seu trabalho. Mas lá está, só o tempo o dirá
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    Karbust got a reaction from Guts in Epic declarou hoje guerra à Steam   
    Outro dia, outro assalto: Epic deu outro significado ao nome de Metro Exodus.
     
    Para desafiar uma plataforma sinónimo de jogos para PC, a Epic Store precisa de seus próprios jogos. Foi o que eu disse no ano passado , e acho que isso continua sendo verdade, mas por chorar em voz alta, Epic, roubou o Metro Exodus do Steam 18 dias antes do lançamento? Talvez tome um gole de água e termine o que está no seu prato - como, digamos, adicionando economia de nuvem - antes de voltar ao buffet. Que golpe.
     
    Imaginei que a Epic começaria a funcionar devagar em 2019, concentrando-se em reproduzir o recurso catch-up com o Steam, adicionando ferramentas de classificação de biblioteca ou hubs da comunidade, o que ainda falta. Depois de revelar Satisfactory, Maneater, Journey, Hades e outros como exclusivos no ano passado, eu não esperava lançar mais Fortnite V-bucks no problema de assumir Steam. Pelo menos não tão cedo e sem adicionar novos recursos.
     
    Mas nem mesmo um mês inteiro em 2019, a Epic fez exatamente isso, e está batendo tanto que a Valve realmente respondeu pela primeira vez. É bizarro ver a Valve na defensiva: o arquiteto da moderna distribuição de jogos para PC faz declarações , não recursos. Mas isso claramente doeu. Não só a 4A Games e a Deep Silver inesperadamente puxaram o Metro Exodus do Steam - ambos tiveram sucesso na plataforma - eles anunciaram essa deserção na própria loja Steam. Imagine se o Metro tivesse ocupado espaço de prateleira na GameStop por seis meses, então anunciado no último minuto, visivelmente na mesma prateleira, você só poderia comprar o jogo na Target. Yikes.
     

     
    A Valve raramente responde a insultos, mas pela primeira vez ela está lambendo suas feridas publicamente: "Achamos que a decisão de remover o jogo é injusta para os clientes da Steam, especialmente depois de um longo período de pré-venda", escreveu a Valve na página da loja Metro Exodus. "Pedimos desculpas aos clientes da Steam que esperavam que eles estivessem disponíveis para venda até a data de 15 de fevereiro, mas fomos informados recentemente da decisão e recebemos um tempo limitado para que todos saibam."
     
    A guerra não é justa e, a partir de hoje, a Epic a declarou corretamente. A resposta da Valve é amuada em comparação, um reflexo de quão seguras as paredes da Valve foram até este ponto. Ele perdeu EA para Origin, Call of Duty para Battle.net e agora a Bethesda tem sua própria plataforma, mas os editores que desertaram para lançadores primários eram emigração - perdas, rivais menores, mas não um ataque ao seu coração. Epic é diferente: está levandograndes jogos de terceiros, incluindo The Division 2 . Ele está abrindo buracos na fortaleza, onde o GOG e o itch.io só o utilizaram com um discurso anti-DRM. Pior, o Metro é mais barato no Epic Store do que no Steam, pelo menos nos EUA. Brutal.
     

     
    Nunca ninguém fez isso
     
    Em parte, por ser a maior, a Valve obteve muita fidelidade do cliente, mas a lealdade dos desenvolvedores e editores está sendo seriamente questionada pela primeira vez. Deep Silver e 4A usaram o Steam como uma vitrine de loja e depois dividiram. Isso é frio, mas a Valve não é impecável: seu corte de 30 por cento nas lojas, anúncios surpresa e política de "Dirija tudo" do Steam Direct aparentemente fomentaram a percepção de que o Steam é um utilitário - uma coisa a ser usada é conveniente. Que relação a Deep Silver tem com a Valve? Eu não sei exatamente, mas a ligação não era mais forte do que a oferta da Epic. (Para ser justo, não sabemos quanto dinheiro a Epic está jogando nessas exclusividades, e esperamos descobrir isso para determinar quanto custa uma deserção).
     
    Neste momento, tudo o que isso significa para nós é mais algumas decisões: se inserimos ou não as informações do nosso cartão de crédito em outro lançador, se jogaremos o Metro Exodus este ano ou no próximo. No longo prazo, porém, podemos nos lembrar de 2019 como um ponto de virada para os jogos de PC.

     
    Há Mais de uma década atrás a distribuição digital e a atualização automática da Steam mudaram o que era possível para os jogos - e, ao fazê-lo, alterou os tipos de jogos que estavam sendo feitos. Fast forward: DLC, micro transações, SteamWorks, Early Access, Steam Workshop, Steam Greenlight, Steam Direct, algoritmos de descoberta, listas de desejos, curadores e tudo o mais que a Steam foi e é importante para determinar o que estamos jogando hoje. Haveria uma versão para PC do remake Resident Evil 2 se Steam não fosse Steam? O Euro Truck Simulator existia? Não podemos testar o efeito borboleta sem uma máquina do tempo, mas não é difícil dizer que as plataformas importam.Mesmo fora do Steam e longe do PC, o Xbox Live Arcade afetou os jogos de PC, empurrando certos indies para o centro das atenções do mainstream. É apropriado que o Super Meat Boy Forever, a continuação de um desses jogos, seja exclusivo da Epic Store.
     
    O que a Epic e a Steam fazem agora - além de chorar "não é justo!" - vão mudar os jogos do nosso futuro. Como uma consequência do massacre da Epic até agora, ela se uniu à Improbable para colocar US $ 25 milhões na transição dos jogos SpatialOS para longe da Unity, o que não significa nada.
     
    Embora lamentemos alguns dos inconvenientes dos gigantes corporativos que lutam pelos jogos que disputamos, os jogos para PC sempre estiveram em um estado de fragmentação e fluxo competitivo. Talvez seja mais surpreendente que tenha demorado tanto para o inimigo da Steam surgir. Em outra linha do tempo, pode ter sido a Riot Games, a Blizzard ou a CD Projekt - e seria errado contar qualquer uma dessas empresas, mesmo que a Valve e a Epic dominem o ringue hoje. 
     
    No momento, a inconveniência é tudo isso para nós. O Steam não está diminuindo por causa do Metro Exodus ou do The Division 2. Mas haverá ondas - ninguém fez isso antes! - e qualquer coisa que tenhamos certeza sobre os próximos cinco ou mais anos em jogos de PC é muito mais difícil do que Foi ontem. O Steam mudou tudo uma vez, e parece que estamos à beira de outra metamorfose.
     
    Fonte: https://www.pcgamer.com/metro-exodus-epic-store-steam/
     
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    Karbust reacted to Dynamic Things in Iniciativa do dia Internacional da Privacidade de Dados (MT2)   
    Boas pessoal, hoje dia 28 de Janeiro Celebra-se o dia Internacional da Privacidade de Dados podem saber mais sobre este dia aqui
     
    Tendo em conta o evento do dia de hoje, vim alertar a todos os interessados sobre a importância da segurança de dados e também alertar aos jogadores de metin2 que devem ter atenção nos servidores que registam as suas contas. Não é novidade nenhuma que ultimamente muitos servidores abrem e fecham e muitos deles são servidores que não procuram a estabilidade e a segurança que deveriam oferecer aos seus jogadores, neste tópico vou apresentar algumas soluções já conhecidas por muitos membros desta comunidade e também vou trazer algumas falhas de segurança deixada pelos criadores dos próprios conteúdos que tiveram segundas intenções ao publicar conteúdos com a comunidade.
     
    Falhas de segurança e Más intenções pela parte dos donos de servidores:
    - Actualmente existem alguns sites na internet que foram publicado apenas com intenções de roubar dados dos servidores que o venham a utilizar, como por exemplo o site que se segue na imagem abaixo:

     
    No código é deixado uma armadilha aos mais leigos que apenas sacam sites e utilizam sem fazer qualquer verificação das mesmas (eu pessoalmente não aconselho a utilizar um site publicado na net a não ser que façam severas revisões ao código do site em questão) este site deixado no exemplo é apenas um deles, sei que existem pelo menos mais 5 sites que utilizam a mesma forma de roubar o acesso a base de dados dos servidores em que estiverem ligados, apenas irei utilizar este como exemplo para que vocês tenham a responsabilidade de rever o código do site que utilizam..
    O que eles fizeram foi muito simples, adicionaram um simples method get a obter os dados necessários para aceder a base de dados, IP-User-PW, algumas soluções.
     
    Conselho para criadores de servidores:
    - Rever o código do site.
    Código utilizado para o exemplo que dei acima:
    if ($_GET['exemplo1']=='exemplo2') {echo SQL_HOST.'|'.SQL_USER.'|'.SQL_PASS;die(); - Criar um utilizador próprio para o site e limitar os acessos apenas ao ip da hospedagem do site, assim mesmo tendo os dados não será possível acederem directamente a base de dados (Atenção que está forma não é totalmente segura pois existem formas de poderem aceder a base de dados remotamente utilizando a tua própria hospedagem)
     
    Conselho aos jogadores:
    - Utilizar diferentes passwords, utilizadores e até mesmo email em todos os vossos registos tantos nos servidores estáveis ou até mesmo nos servidores que vão testar como em fóruns e afins.. Isto porque? Não a muito tempo houve caso de servidores criados com a intenção de roubar dados dos jogadores, roubo de contas em outros jogos, e isso é algo muito fácil de se fazer, tão fácil como criar uma nova coluna na tabela e adicionar lá as passwords não encriptadas. (Exemplo) (E sim infelizmente existem servidores que fazem isso ainda nos dias de hoje)
     
    - Aconselho também aos jogadores a verificarem sempre os clientes que sacam, e se possível adicionarem sempre os executáveis do cliente no virustotal, isto porque, existem alguns servidores que a alguns tempos atrás andavam a espalhar trojans através do binario do cliente, config e autopatcher, e relembro que existem formas de fazer com que os vossos antivirus não detectem os vírus deixados nos clientes, utilizando cripters, por isso aconselho a não confiarem em servidores de origem duvidosas.
     
    De mim por agora é tudo.
    Caso alguém queira acrescentar algo relevante ao tópico é só deixar nos comentários.
    Obrigado e tenham o resto de um bom dia.
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    Karbust got a reaction from BPinto98 in [DICA] De Cheats Recomendáveis   
    O aimware está sempre vivo, os outros não sei.
     
    Tens:
    420Cheats
    EZfrags
    X22CHEATS
  10. Like
    Karbust got a reaction from BPinto98 in [Ajuda] Trocar a moeda da loja particular.   
    É preciso modificar o código fonte que processa os pagamentos, retirar as verificações do yang e adicionar verificações de itens...
     
    Dá muito trabalho, mas se quiseres fazer isso penso que não seja algo muito complexo, mas é muito trabalhoso...
  11. Thanks
    Karbust got a reaction from .FaBio in [HumbleBundle] [FREE] Deponia: The Complete Journey   
    Boas pessoal
     
    Mais um joguito de borla no HumbleBundle: https://www.humblebundle.com/store/deponia-the-complete-journey
  12. Thanks
    Karbust got a reaction from .FaBio in [HumbleBundle] [FREE] Deponia: The Complete Journey   
    Boas pessoal
     
    Mais um joguito de borla no HumbleBundle: https://www.humblebundle.com/store/deponia-the-complete-journey
  13. Thanks
    Karbust got a reaction from .FaBio in [HumbleBundle] [FREE] Deponia: The Complete Journey   
    Boas pessoal
     
    Mais um joguito de borla no HumbleBundle: https://www.humblebundle.com/store/deponia-the-complete-journey
  14. Thanks
    Karbust got a reaction from .FaBio in [HumbleBundle] [FREE] Deponia: The Complete Journey   
    Boas pessoal
     
    Mais um joguito de borla no HumbleBundle: https://www.humblebundle.com/store/deponia-the-complete-journey
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    Karbust got a reaction from .Rui in Se matasses alguém, como te livravas do corpo?   
    A melhor maneira era mesmo com ácido, pois queimando os ossos permanecem, a não ser que sejam mesmo a altas temperaturas com fornos especiais, fora isso queimar não destrói os ossos...
  16. Upvote
    Karbust got a reaction from HeadBreack in (Suporte Peer to Peer)Mukari2 - Files and Source   
    É verdade, procura...
     
    Eu para saber tudo o que sei hoje procurei muito, e não só nesta comunidade nem em comunidades relacionadas com metin2, há muitas coisas que não têm nada a ver com metin2 mas são usadas no metin2...
  17. Like
    Karbust got a reaction from Golo255 in As vossas Builds!   
    Processador: AMD Ryzen 7 2700X
    Motherboard: Asus ROG STRIX X470-F Gaming
    RAM: G.SKILL TridentZ RGB 16GB (2x8GB) DDR4 3000 MHz CL15
    Placa Gráfica: MSI GeForce RTX 2070 Gaming Z 8GB GDDR6 VRAM
    Fonte: SEASONIC M12II EVO EDITION 620W FULL MODULAR
    Disco 1: Samsung 970 Evo 500GB NVMe
    Disco 2: Samsung 120GB SSD M.2 2280
    Disco 3: Toshiba X300 4TB 7200RPM 128MB
    Monitor: Asus ROG SWIFT PG258Q 24.5" FHD 240Hz
    Rato: SteelSeries Rival 600
    Teclado: HyperX Alloy FPS Cherry MX Red
    Tapete: ASUS ROG Sheath
    Headset: HyperX Cloud Alpha
     
    Para já não tenciono dar upgrade a nada, tenho esta build à cerca de mês e meio.
  18. Upvote
    Karbust got a reaction from 'ŞŦŘƗƗҜ€Ř' in Duvida sobre source.   
    Quem não sabe que uma source precisa de ser compilada primeiro e pensa que é editar, dar reboot e está feito não está pronto para ter um servidor a usar a source...
     
    Desculpa, mas já há muitos tutoriais na net, incluindo neste fórum, basta saberes procurar...
  19. Upvote
    Karbust got a reaction from Canadas in Necessito de plugins.   
    Eu de servidores de cs pouco percebo, mas já tentas-te ver os comentários a ver se mais alguém tem esse problema?
     
    Estás em online com a tua token ou estás lan?
  20. Upvote
    Karbust reacted to thecrazy in Apresentação NoBiTa / aTiBoN   
    Vai estudar nobita
  21. Haha
    Karbust reacted to Golo255 in Vamos à descoberta dos pratos preferidos da comunidade.   
    Bem, é a minha vez, sou do Porto, portanto Francesinha sem dúvida!
    Outra perdição minha é Peixe!
    Entre os quais posso dizer que fico deslumbrado com Arroz de Marisco, Arroz de Tamboril e Massada de Peixe, no entanto o caminho para conquistar o meu estomago passa por um Robalo ao Sal!
     




     
    Mas quem sou eu para falar de comida sem ser falar daquilo que eu amo? Nada melhor que depois de um dia de trabalho, ir ao McDonalds comer um BigTasty, 20 Nuggets  e um cheeseburguer? Depois de passar 12 a 14 horas a fazer, cheirar e provar comida, nada melhor que comer uma boa quantidade de  para repor toda a energia que gastamos!
     
    PS: Existem aqui vegans? Deixo aqui isto para vocês!
     

     
    E um grande piço .|. para vocês, não ponham os pés no meu restaurante se não são corridos à paulada, se estiver mal-disposto é mesmo ao cutelo!
  22. Haha
    Karbust reacted to Honeybear in Vamos à descoberta dos pratos preferidos da comunidade.   
    Prato principal = NUggets

     
    Segundo Prato principal

     
    Sobremesa

  23. Sad
    Karbust got a reaction from Castor in Metin2 Live - O Gigante   
    Hm hm, e eu sou o pai natal
  24. Thanks
    Karbust reacted to p0w3r0ff in É verdade. 7 anos de Cyber-Gamers.   
    É verdade. 7 anos de Cyber-Gamers.
    A Cyber-Gamers foi fundada a 1 de Janeiro de 2012.
    A Cyber-Gamers é uma comunidade fundada com o objectivo de partilhar conteúdo e opiniões, criando debates e explorando as capacidades do convívio entre as pessoas.
    Entramos em 2019 com os olhos postos em frente. Batemos recordes, alcançamos objectivos e passamos por todos os obstáculos,
    sempre juntos ao longo destes anos. Queremos agradecer a todos os que estiveram presentes neste trajecto.
    A realidade é que não foi nem é fácil manter uma comunidade desta dimensão no topo, mas com a vossa ajuda isso é possível.
    A longo dos anos foram gravados momentos engraçados/importantes e marcantes para todos os Cyberianos & Cyberianas.   Bons exemplos disso são :
    Com o crescimento da comunidade a mesma tem vindo a tornar-se uma ameaça para algumas entidades- entre elas as famosa vodafone - contudo, as situações, foram , tarde ou cedo, contornadas e por nós, superadas; A Cyber-Gamers é um dos pilares da "Comunidade de Metin2" contando com mais de 60.000 Mil Post's; A Cyber-Gamers conta com um serviço de hospedagem de Imagens (PNG/JPEG/GIF) há mais de 4 anos, este mesmo serviço é gratuito e suporta tamanhos iguais ou superiores a 64MB; A comunidade Cyber-Gamers apoia os Streamer's e o seu trabalho, tentando todos os dias fazer novas parcerias de modo a dar a conhecer "os seus jogadores" à comunidade; A Cyber-Gamers apresenta uma área de diversos downloads sendo esse um dos pontos que atraí novos os novos membros; Ao fim de 7 anos torna-mos possível aquilo que achávamos impossível, a comunidade teve o seu primeiro evento oficial presencial, que contou com vários membros da comunidade;  
    Somos uma comunidade que cresceu, cresce e crescerá, mas o teu papel é essencial continua a partilhar os teus saberes connosco, cria tópicos,
    responde e convive connosco, vamos crescer juntos!
     
    E como é habitual, temos uma surpresa para ti, 
    Evento do Sétimo Aniversário da Cyber-Gamers!
     
    A Cyber-Gamers cumpre no dia de hoje  mais um ano, contabilizando assim um total de... ehm, quantos?
    O tempo passa a voar, e estamos todos velhos em solidarização com minha pessoa, pelo que a amnésia desenvolveu-se de uma forma um bocado rápida.
    O objectivo deste mini-evento é descobrir quantos anos é que a comunidade irá cumprir?
    Haverá um só vencedor, a primeira resposta correta enviada ao Suporte, receberá 70 dias de Membro GOLD.
     
    Obrigada a todos por estes momentos e que seja um ano ainda melhor que 2018 !
     
     
  25. Haha
    Karbust reacted to Paradox in Metin2 Proteção Anti-Extração da Pasta Pack by Paradox   
    Oi amigos!
     
    Tenho estado a ver muitos leaks clientes unpacked e decidi fazer uma pequena proteção... E para começar bem o ano trago a melhor proteção de 2019.
     
     
    Desta forma os ladrões não vão conseguir encontrar a pasta pack e os ficheiros .eix .epk.
    Boa sorte e feliz ano novo!