Boas pessoal, aqui está mais uma aula de programação, nesta vamos entrar no desenvolvimento de algoritmos, tenho visto muita gente a curtir estes tópicos que estou a fazer, por isso não tenho qualquer probelema em gastar o meu tempo para passar conhecimento a quem quer aprender. Então vamos começar:
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Em algoritmia e programação, para além das linguagens de programação, são utilizadas outras linguagens e formas de representação das instruções ou operações que indicamos nos algoritmos como:
[*]
Pseudocódigo
[*]Fluxograma
[*]Outros diagramas..
1. PSEUDOCÓDIGO
[*]
Os algoritmos são desenvolvidos numa linguagem chamada pseudocódigo - linguagem formal que utiliza palavras convencionais.
[*]Existe um conjunto elementar de palavras-chave: Inicio, Fim, Ler, Escrever, Se, Então, Senão, Fazer, Enquanto, Para, Até, Repetir, Caso, ...
[*]O algoritmo em pseudocódigo deve iniciar com a palavra-chave "Inicio" e terminar com a palavra-chave "Fim".
2. REGRAS E FASES DE CONSTRUÇÃO DE UM ALGORITMO
[*]
A criação de um algoritmo passa por três fases distintas :
- ENTRADA < PROCESSAMENTO < SAÍDA
2.1. DADOS DE ENTRADA
[*]
Vão ser lidos valores das variáveis.
[*]Está normalmente associada ao teclado.
2.2. DADOS DE ATRIBUIÇÃO
[*]
É utilizada para armazenar um valor numa variável.
[*]Significa que a uma variável será atribuído um valor.
[*]O ":=" (Dois pontos igual) é o sinal de atribuição (apesar de quando o algoritmo for escrito à mão ser uma seta e não dois pontos igual).
2.3. DADOS DE SAÍDA
[*]
Vão ser escritos os valores obtidos.
[*]Está normalmente associada ao monitor.
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Para concluir esta aula quero fazer um pequeno exercicio para vocês:
Obrigado por todo o apoio na próxima aula talvez sejam apenas exercicios, mas espero que todos estejam a entender e a gostar.
Cumprimentos, Full.