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Boas pessoal, aqui está mais uma aula de programação, nesta vamos entrar no desenvolvimento de algoritmos, tenho visto muita gente a curtir estes tópicos que estou a fazer, por isso não tenho qualquer probelema em gastar o meu tempo para passar conhecimento a quem quer aprender. Então vamos começar: ========================================================================================== Em algoritmia e programação, para além das linguagens de programação, são utilizadas outras linguagens e formas de representação das instruções ou operações que indicamos nos algoritmos como: [*] Pseudocódigo [*]Fluxograma [*]Outros diagramas.. 1. PSEUDOCÓDIGO [*] Os algoritmos são desenvolvidos numa linguagem chamada pseudocódigo - linguagem formal que utiliza palavras convencionais. [*]Existe um conjunto elementar de palavras-chave: Inicio, Fim, Ler, Escrever, Se, Então, Senão, Fazer, Enquanto, Para, Até, Repetir, Caso, ... [*]O algoritmo em pseudocódigo deve iniciar com a palavra-chave "Inicio" e terminar com a palavra-chave "Fim". 2. REGRAS E FASES DE CONSTRUÇÃO DE UM ALGORITMO [*] A criação de um algoritmo passa por três fases distintas : - ENTRADA < PROCESSAMENTO < SAÍDA 2.1. DADOS DE ENTRADA [*] Vão ser lidos valores das variáveis. [*]Está normalmente associada ao teclado. 2.2. DADOS DE ATRIBUIÇÃO [*] É utilizada para armazenar um valor numa variável. [*]Significa que a uma variável será atribuído um valor. [*]O ":=" (Dois pontos igual) é o sinal de atribuição (apesar de quando o algoritmo for escrito à mão ser uma seta e não dois pontos igual). 2.3. DADOS DE SAÍDA [*] Vão ser escritos os valores obtidos. [*]Está normalmente associada ao monitor. ========================================================================================== Para concluir esta aula quero fazer um pequeno exercicio para vocês: Obrigado por todo o apoio na próxima aula talvez sejam apenas exercicios, mas espero que todos estejam a entender e a gostar. Cumprimentos, Full.
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