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  1. [Leak By: Ch3HP] (Passwords não estão descryptadas, podem fazer descrypt aqui: https://hashkiller.co.uk/md5-decrypter.aspx) Ou então instalem um programa p fazerem descrypt a todas de uma vez, que eu não tenho paciência XD Virus Total: https://www.virustotal.com/pt/file/463dc1097bfd8e722b76d2f5d2c50f8f9c4a611a274364a9b3cb7e7d9bdf8d76/analysis/1498932704/ Download: https://mega.nz/#!gcwnxYTQ!n_OJW5d6KLP_Mmlvg5ounXjrlBs3fyAGr-uxktdVCL8 Or Also... https://pastebin.com/gfWXaFZ1 [Leak By: Ch3HP]
  2. Olá amigos! Estou tendo o seguinte problema: Inseri umas files que um amigo esta usando e me deu, na minha VPS. Porém, quando vou ao cliente, digito ID e Pass, ele loga, aparece o personagem. Depois que escolho o personagem e mando entrar, a conta cai. O que pode ser?
  3. Olá. Tenho a pedra iris pra inserir as skills a P. Pensei em criar outra pedra iris e deixar com o nome de: "Pedra Íris G", e criou outra quest pra esta pedra. A pergunta que faço é a seguinte: Consigo usar o mesmo íten para 2 quest diferentes? Pensei em fazer um copia deste item na tabela do item_proto e colar, e apenas alterar o nome e ID do item. Seria este o processo?
  4. Hi! We would like to present the service we offert of the metin2 Creating your dream map is easy! We will make the map for you! I can make: 1) Your map for exp, dungeon, pvp maps, Village and any topic you want; 2) restyling map original metin2 3) Creating new texture and envirorment Contacts Skype: matteo.montoni3
  5. Creature Metin2 is an international hard oldschool serverServerstart at 21.06.2017 um 22:00 UhrHomepage: Click Here
  6. Olá. Como faço para colocar o item shop a abrir ingame quando clicar na moeda? Quando abre não esta encontrando a página? Onde configuro no cliente para fazer funcionar?
  7. Olá. fiz o download de um boss. Como faço para implementar. Tem estes arquivos na imagem: http://prntscr.com/fl8gwq Onde coloco eles?
  8. Como posso definir um level minimo para entrar em um mapa específico?
  9. Boas pessoal tudo bem olha eu venho neste post a pedido de 1 pessoa que está a criar 1 grande projeto precisa do seguinte: -1 Pessoa que possa ajudar contribuir € para ajudar na compra de maquinas e isso -6 Pessoas que percebam bem da criaçao de servidores para entrar no projeto Mais informaçoes adicionem me no skype : [email protected]
  10. Inauguração Nex2: (13/06/2017 às 21:00 / Horário Oficial de Brasilia). História: Durante muito tempo o sopro do Deus Dragão tem tomado conta dos Reinos Shinsoo, Chunjo e Jinno. Mas este fascinante mundo de magia enfrenta uma terrível ameaça: A queda das Pedras Metin não só causou profundas feridas no continente inteiro, como espalhou o caos e a destruição em todas as terras e os seus habitantes. A Guerra rebentou entre os Reinos, os animais selvagens transformaram-se em bestas ferozes e os mortos voltaram a caminhar, sedentos de sangue. Todas essas causas durantes anos originaram em uma camada atômica causando vasta destruição por onde passou, deixando assim todo o continente sofrido e muito destruído. Apesar de todos os acontecimentos o sopro do Deus Dragão se restabeleceu, e em tão pouco tempo conseguiu reconstruir partes importantes do continente e limpar as feridas deixadas pelas quedas das Pedras Metin. Alguns sobreviventes ainda dizem encontrar Pedras Metin espalhadas pelo continente e que as mesmas devem ser exterminadas pelos seus novos habitantes. O novo mundo foi nomeado como Nex2, sendo concedido como a Nova Era do Metin2. ~~ Nex2 será dividido em alguns Episódios, por exemplo: Episódio 1; Max level 99 com Itens até aço(66), escudo(61), elmo(41), armas(75) e armas(65) + transmutações. Episódio 2; Max level 105 com novas Dungeons e Itens Level 105. (Todos Episódios serão desvendados ao decorrer do Game). ~~ Informações da Hospedagem: Servidor Totalmente Dedicado e Protegido (Firewall, Kernel e AntiDDoS) Largura da banda 500Mbps / 10Gbps Uplink Suporte para até 800 Players sem nenhum tipo de Lag. ~~ Informações do Nex2: Episódio 1; Servidor PT/BR Oldschool (PVM/PVP) Max Level 99 Max Status 95 Servidor 99% Traduzido Servidor HARD para quem gosta de uma boa disputa entre os players. Não é "PayToWin", todos os itens do Item Shop podem ser dropados in-game. ~~ Eventos: Eventos diários, ao acessar nosso site terá a tabela completa de todos os eventos, dias e horários. ~~ Rates: GOLD: 200% (Padrão do Servidor). EXP: 200% (Padrão do Servidor). DROP: 200% (Padrão do Servidor). ~~ Skill P: Existe uma pedra formada pelas camadas da destruição passada chamada Pedra Arco Íris. Ao ser utilizada deixa todas suas Skills P. (Mas tome cuidado, ela só pode ser usada uma única vez). ~~ Doação / Item shop: Disponibilizamos para players que querem contribuir para o servidor o nosso Shop Online. Para DOAR vá até a página de Doação em nosso site. ~~ Refinação e Transmutação: Para refinação de itens +7 até +9: +6 / +7 = 1 Pérola Branca + 100kk. +7 / +8 = 1 Pérola Azul + 100kk. +8 / +9 = 1 Pérola Vermelha + 100kk. Para transmutação de itens: +9 / +0 = 1 Pérola Branca/Azul/Vermelha + 1 Tomo Divino + 200kk. ~~ Suporte: Contamos com Suporte pelo E-mail: [email protected]. ~~ Proteções: Servidor, Cliente e Website contam com as melhores proteções disponíveis em tempo real. ~~ Páginas e Design: Facebook, Autopatch, Site e Item Shop com Design exclusivo e totalmente novos. ~~ Links: Entrada: www.nex2.org Site: site.nex2.org Shop: shop.nex2.org Regras: regras.nex2.org Registro: registro.nex2.org Downloads: downloads.nex2.org Rankings: rankings.nex2.org Doação: doacao.nex2.org Fórum: forum.nex2.org ~~ Redes Sociais: Facebook: www.facebook.com/Nex2.org Youtube: www.youtube.com.br/Nex2.org Atenciosamente, Nex2 - A nova era.
  11. Como posso proteger a pasta PACK do cliente metin2?
  12. Olá, estou configurando um autopach no cliente. O problema é que ele faz o download dos arquivos sempre para a pasta raiz do cliente e não para a pasta PACK. O que pode estar errado?
  13. Olá Cyber-Gamers! Irei-vos apresentar o projecto de dois amigos, sobre o servidor, Vamos lá Começar! O Cypher II é um servidor privado de Metin2 Português. No entanto ainda não esta Online e disponível para todos. O servidor esta a ser construído numa base completamente limpa. Demos preferência a trabalhar numa base limpa e sem Backdoors pois assim temos a certeza que tudo o que esta feito, não nos dará problemas no futuro! Neste momento já contamos com um servidor cada vez mais estável a cada dia que passa. Estamos a desenvolver um site, forum e ao mesmo tempo a trabalhar no servidor para que consigamos atingir o nosso objectivo. Um servidor com qualidade e sobretudo segurança e estabilidade para os nossos jogadores. Ao longo desta fase vamos publicar regularmente novidades, pedir opiniões sobre vários aspectos para que as pessoas que nos seguem possam estar a par de tudo no servidor e sobretudo que nos ajudem a tornar o Cypher II um bom servidor! Deixo aqui algumas características do nosso servidor: [CARACTERÍSTICAS] - PvM Médio/ PvP; - Jogabilidade MiddleSchool; - Nível máximo atual 105(Aumentado conforme os Updates); - Alguns NPCs Novos com novas funções. [SISTEMAS] - Sistema de Energia; - Sistema Imperador; - Sistema de Alquimia; - Sistema Mudar Channel in Game; - Sistema Premium/VIP ( A ser explicado num próximo Post); - Sistema de Pets; - Sistema de Trajes de Corpo/ Penteado/ Arma; - Sistema de Cintos; - 5ª Raça ( Lykan); - Iremos adicionar mais conforme o desenvolvimento do Servidor. Como anunciamos em cima, ainda não temos data de abertura definida mas quem quiser verdadeiramente pode deixar um PM para entrar em contacto connosco para nos ajudar a testar! Quantos mais melhor, mas queremos apenas com vontade de ajudar e não de atrapalhar! Sigam nos na página do Facebook deixando o vosso Like, adiram ao nosso grupo oficial e chamem os vossos colegas que amam um bom servidor de Metin Português! [LINKS] Site: https://www.cypherii.com.pt/ (Em construção) Facebook: https://www.facebook.com/CypherIIOficial/ Com os melhores cumprimentos, A equipa Administrativa Cypher II
  14. Boas preciso de ajuda . Gostava de saber se há possibilidades de Limitar o numero de membros em cada guild, ou seja o maximo de membros que as guilds podiam ter era por exemplo apenas 20 . Agradecia que me ajudassem com esta questão Obrigado cumps
  15. Boas, Como o título diz, o arquivo aqui disponibilizado para download contém a db do servidor de Metin2 Old2PT, dump realizado há pouco mais de 1h. Cumprimentos do J0K3R. Peace. Download Link - MEGA VT Virus Scan
  16. Comecei a criar meu primeiro servidor de metin2 faz pouco tempo, comecei usando as files addict, só para teste mesmo, e vi que é a unica que possui um tutorial de instalação. Pois bem, segui o tutorial por completo, sem nenhum problema, até chegar na parte de instalar o MySQL.. Qualquer comando que eu tente usar como: # mysql -u root Ou o que o tutorial do addict diz pra eu usar: # mysql -uroot < zeus_sql/completo.sql Dá esse seguinte erro: ERROR 2002 (HY000): Can't connect to local MySQL server through socket '/tmp/mysql.sock' (38) Eu instalei o MySQL a partir deste tutorial, seguindo todos estes passos: Como não deu certo, eu tentei instalar usando estes seguintes comandos: pkg install mysql55-server cp /usr/local/share/mysql/my-medium.cnf /etc/my.cnf echo 'mysql_enable="YES"' >> /etc/rc.conf echo 'fsck_y_enable="YES"' >> /etc/rc.conf --Instalar a mysql_install_db service mysql-server start cd /usr/local/ ./bin/mysql_install_db ./bin/mysql_secure_installation Mas quando eu uso # ./bin/mysql_secure_installation ele pede a senha do meu root, quando eu coloco, o mesmo erro continua: ERROR 2002 (HY000): Can't connect to local MySQL server through socket '/tmp/mysql.sock' (38) A unica coisa que eu consigo fazer, é ligar e desliga o MySQL usando # service mysql-server start e # service mysql-server stop, nada mais além disso.
  17. Boas, é o seguinte eu estou a criar uma interface mas queria os codigos de configuraçao para logar conectar etc Poderiam me ajudar?
  18. A quest do biologo que estou usando vai ate o lvl 90. Quando completo a ultima quest, ele me manda ir no baek go receber a recompensa. Eu vou, recebo a recompensa. Ao logar a conta novamente, ele me manda ir no baek go novamente e recebo a recompensa. E assim fica se repetindo toda vez que logo. Só acontece isso na ultima. Como resolvo. Abaixo estou inserindo a missão do biologo: ---------------------------------- -- LvL 30 / Dentes de Orc ---------------------------------- quest bio begin state start begin when login or levelup with pc.level>29 begin set_state(talk_to_disciple_lv30) end end state talk_to_disciple_lv30 begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(20084) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Biologe") end send_letter("A Pesquisa do Biólogo") end when button or info begin say_title("A Pesquisa do Biólogo") say("Girab o Biólogo precisa de sua ajuda.") say("") say_reward("Fale com o Biólogo.") end when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Dentes de Orc" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Girab o Biólogo") say("Oh, você quer me ajudar?") say("Bom...") say("Como você sabe eu sou o Biólogo,") say("e gosto muito de fazer pesquisas sobre") say("os monstros que habitam-se em outros locais.") say("Se me ajudar, será muito bem recompensado.") wait() say_title("Girab o Biólogo") say("Recentemente começei uma nova pesquisa...") say("É sobre uma antiga lenda...") say("Mas no momento estou muito ocupado") say("e seria ótimo se você me ajudasse...") wait() say_title("Girab o Biólogo") say("Eu preciso de 10 Dentes de Orc para minha pesquisa.") say("No entando, alguns são muito frágeis, por isso,") say("pode ser que alguns se quebrem na pesquisa.") say("Os Dentes podem ser encontrados no Vale Suryong.") say("") say_reward("Monstros: Orc Negro Bravo e Orc Negro Gigante Bravo.") set_state(collect_orcteeth) pc.setqf("duration",0) pc.setqf("collect_count",0) end end state collect_orcteeth begin when letter begin send_letter("A Pesquisa do Biólogo") end when button or info begin say_title("Os Orcs do Vale Suryong") say("Girab o Biólogo precisa de 10 Dentes de Orc") say("do Vale Suryong para examinar.") say("Traga somente um de cada vez.") say("") say_reward("Monstros: Orc Negro Bravo e Orc Negro Gigante Bravo.") say("") say_item_vnum(30006) say_reward("Você já entregou "..pc.getqf("collect_count").." Dentes de Orc.") end when 71035.use begin --Quest Potion if pc.getqf("drink_drug")==1 then say("O Soro da Persuasão já está em uso.") return end if pc.count_item(30006)==0 then say_title("Girab o Biólogo") say("Ainda não é possível tomar o Soro da Persuasão.") return end item.remove() pc.setqf("drink_drug",1) end when 636.kill or 637.kill begin local rand = number(0,99) if rand<5 then pc.give_item2(30006, 1) end end when 20084.chat."Os Dentes de Orc" with pc.count_item(30006)>0 begin if get_time()>pc.getqf("duration") then say_title("Girab o Biólogo") say("Oh, você trouxe um Dente...") say("Tenho que testá-lo primeiro...") say("Preciso de tempo. O teste pode demorar um pouco.") pc.remove_item("30006", 1) pc.setqf("duration",get_time() + 1*1) wait() local rand = number(0,99) if rand<50 then local count = pc.getqf("collect_count")+1 if count<10 then pc.setqf("collect_count", count) say_title("Girab o Biólogo") say("Excelente!") say("Este Dente está em perfeitas condições.") say("Traga-me mais Dentes com está qualidade.") say("") say_reward("Você já entregou "..pc.getqf("collect_count").." Dentes de Orc.") else say_title("Girab o Biólogo") say("Parabéns!") say("Você me trouxe todos os 10 Dentes de Orc.") say("Agora para finalizar minha pesquisa preciso") say("da Pedra da Alma Orc. Que você pode conseguir") say("no Vale Suryong.") say("") say_reward("Monstros: Orc Negro Bravo e Orc Negro Gigante Bravo.") pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("duration",0) set_state(collect_jinunggyis) end else say_title("Girab o Biólogo") say("Hum... infelizmente o Dente está quebrado...") say("Desculpe, mas não posso usar para a pesquisa.") say("Por favor, traga-me outro Dente de Orc.") end else say_title("Girab o Biólogo") say("Eu sinto muito...") say("Mas ainda não analizei o Dente que me trouxe antes.") say("Poderia me trazer outro depois?") end end end state collect_jinunggyis begin when letter begin send_letter("A Pedra da Alma Orc") end when button or info begin say_title("A Pedra da Alma Orc") say("Você já me entregou todos os 10 Dentes de Orc.") say("Agora preciso que você me traga a Pedra da Alma Orc.") say("") say_reward("Monstros: Orc Negro Bravo e Orc Negro Gigante Bravo.") say("") say_item_vnum(30220) say("Será que essa pedra contém uma Alma de Orc?") end when 636.kill or 637.kill begin if pc.count_item(30220)<1 then local rand = number(0,99) if rand<3 then pc.give_item2(30220, 1) end end end when 20084.chat."A Pedra da Alma Orc" begin if pc.count_item(30220)>0 then say_title("Girab o Biólogo") say("Graças a você agora eu entendo a lenda sobre") say("a Pedra da Alma Orc.") say("Você batalhou muito para isso.Fale com o Baek Go") say("ele vai ajudar a você aumentar a sua") say("força interior.") pc.remove_item(30220,1) set_state(jinunggyis_reward) else say_title("Girab o Biólogo") say("Você me trouxe os 10 Dentes de Orc.") say("Agora preciso que você me traga a Pedra da Alma Orc.") say("Você pode conseguir essa pedra no Vale Suryong.") say("") say_reward("Monstros:Orc Negro Bravo e Orc Negro Gigante Bravo.") end end end state jinunggyis_reward begin when letter begin send_letter("Fale com Baek Go") local v = find_npc_by_vnum(20018) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Doktor") end end when button or info begin say_title("Recompensa do Biólogo") say("Para receber a recompensa da ajuda feita") say("para a pesquisa sobre os Dentes de Orc do Biólogo") say("você precisa ir até o Baek Go.") end when __TARGET__.target.click or 20018.chat."Recompensa do Biólogo" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Baek Go") say("Hum...") say("O Biólogo pediu para você vir até mim?") say("Aqui está a sua recompensa...") say("") say_reward("Você vai receber:") say_reward("10% de Velocidade de Movimento (Permanente)") affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 10, 60*60*24*365*60) set_state(collect_quest_lv40) end end ---------------------------------- -- LvL 40 / Livro de Maldições ---------------------------------- state collect_quest_lv40 begin when login or levelup with pc.level>39 begin set_state(talk_to_disciple_lv40) end end state talk_to_disciple_lv40 begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(20084) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Biologe") end send_letter("A Pesquisa do Biólogo") end when button or info begin say_title("A Pesquisa do Biólogo") say("") say("Girab o Biólogo precisa de você novamente.") say("Ele disse que precisa de ajuda para") say("conseguir alguns itens específicos") say("para sua nova pesquisa.") say("") say_reward("Fale com Girab o Biólogo.") end when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Os Livros de Maldições" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Girab o Biólogo") say("Oh, que bom que você veio...") say("A pesquisa sobre os Dentes de Orc eu terminei.") say("Agora eu encontrei novos objetos") say("que gostaria muito de examinar.") wait() say_title("Girab o Biólogo") say("Eu até poderia fazer isso, mas como") say("você sabe, eu tenho muitas coisas para fazer...") say("Seria ótimo se você podesse me ajudar") say("a conseguir esses objetos.") wait() say_title("Girab o Biólogo") say("Quero investigar os Livros de Maldições.") say("Para realizar a investigação, vou precisar") say("de 15 Livros. No entanto os livros são antigos") say("e podem haver páginas rasgadas.") say("Você pode os encontrar no Vale Suryong.") say("") say_reward("Monstros:Fanático Evocador e Fanático Torturador.") set_state(collect_cursebook) pc.setqf("duration",0) pc.setqf("collect_count",0) end end state collect_cursebook begin when letter begin send_letter("A Pesquisa do Biólogo") end when button or info begin say_title("Os Livros de Maldições") say("Girab o Biólogo precisa de 15 Livros de Maldições") say("do Vale Suryong para examinar.") say("Traga somente um de cada vez.") say("") say_reward("Monstros:Fanático Evocador e Fanático Torturador.") say_item_vnum(30047) say_reward("Você já entregou "..pc.getqf("collect_count").." Livros das Maldições.") end when 71035.use begin --Quest Potion if pc.getqf("drink_drug")==1 then say("O Soro da Persuasão já está em uso.") return end if pc.count_item(30047)==0 then say_title("Girab o Biólogo") say("Ainda não é possível tomar o Soro da Persuasão.") return end item.remove() pc.setqf("drink_drug",1) end when 706.kill or 707.kill begin local rand = number(0,99) if rand<5 then pc.give_item2(30047, 1) end end when 20084.chat."Os Livros de Maldições" with pc.count_item(30047)>0 begin if get_time()>pc.getqf("duration") then say_title("Girab o Biólogo") say("Oh, você trouxe um Livro...") say("Tenho que testá-lo primeiro...") say("Preciso de tempo. O teste pode demorar um pouco.") pc.remove_item("30047", 1) pc.setqf("duration",get_time() + 1*1) wait() local rand = number(0,99) if rand<50 then local count = pc.getqf("collect_count")+1 if count<15 then pc.setqf("collect_count", count) say_title("Girab o Biólogo") say("Excelente!") say("Este Livro está em perfeitas condições.") say("Traga-me mais Livros desta qualidade.") say("") say_reward("Você já entregou "..pc.getqf("collect_count").." Livros de Maldições.") else say_title("Girab o Biólogo") say("Parabéns!") say("Você trouxe todos os 15 Livros de Maldições.") say("Agora para finalizar minha pesquisa preciso") say("da Pedra da Alma Fanática. Que você pode conseguir") say("derrotando as Aranhas do primeiro andar da Gomi.") say("") say_reward("Monstros:Aranha Vermelha Mortal, Aranha de Garra Motal,") say_reward("Aranha Soldado Mortal, Aranha Soldado Agressiva.") pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("duration",0) set_state(collect_templekey) end else say_title("Girab o Biólogo") say("Hum... infelizmente o Livro está rasgado...") say("Desculpe, mas não posso usar para a pesquisa.") say("Por favor, traga-me outro Livro de Maldições.") end else say_title("Girab o Biólogo") say("Eu sinto muito...") say("Mas ainda não analizei o Livro que me trouxe antes.") say("Poderia me trazer outro depois?") end end end state collect_templekey begin when letter begin send_letter("A Pedra da Alma Fanática") end when button or info begin say_title("A Pedra da Alma Fanática") say("Você já me entregou os 15 Livros de Maldições.") say("Agora preciso que você me traga a Pedra da Alma Fanática.") say("") say_reward("Monstros:Aranha Vermelha Mortal, Aranha de Garra Motal,") say_reward("Aranha Soldado Mortal, Aranha Soldado Agressiva.") say_item_vnum(30221) say("Será que essa pedra contém uma Alma de Fanático?") end when 2033.kill or 2034.kill or 2035.kill or 2036.kill begin if pc.count_item(30221)<1 then local rand = number(0,99) if rand<3 then pc.give_item2(30221, 1) end end end when 20084.chat."A Pedra da Alma Fanática" begin if pc.count_item(30221)>0 then say_title("Girab o Biólogo") say("Graças a você agora eu entendo a lenda sobre") say("a Pedra da Alma Fanática.") say("Você batalhou muito para isso.Fale com o Baek Go") say("ele vai ajudar a você aumentar a sua") say("força interior.") pc.remove_item(30221,1) set_state(templekey_reward) else say_title("Girab o Biólogo") say("Você me trouxe os 15 Livros de Maldições.") say("Agora preciso da Pedra da Alma Fanática.") say("Você pode conseguir essa pedra derrotando") say("as Aranhas do primeiro andar da Gruta Gomi.") say("") say_reward("Monstros:Aranha Vermelha Mortal, Aranha de Garra Motal,") say_reward("Aranha Soldado Mortal, Aranha Soldado Agressiva.") end end end state templekey_reward begin when letter begin send_letter("Fale com Baek Go") local v = find_npc_by_vnum(20018) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Doktor") end end when button or info begin say_title("Recompensa do Biólogo") say("Para receber a recompensa da ajuda feita") say("para a pesquisa sobre os Livros de Maldições") say("do biólogo, você precisa ir até o Baek Go.") end when __TARGET__.target.click or 20018.chat."Recompensa do Biólogo" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Baek Go") say("Hum...") say("O Biólogo pediu para você vir até mim?") say("Aqui está a sua recompensa...") say("") say_reward("Você vai receber:") say_reward("5% Velocidade de Ataque (Permanente)") affect.add_collect(apply.ATT_SPEED,5,60*60*24*365*60) set_state(collect_quest_lv50) end end ---------------------------------- -- LvL 50 / Lembranças Demoníacas ---------------------------------- state collect_quest_lv50 begin when login or levelup with pc.level>49 begin set_state(talk_to_disciple_lv50) end end state talk_to_disciple_lv50 begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(20084) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Biologe") end send_letter("A Pesquisa do Biólogo") end when button or info begin say_title("A Pesquisa do Biólogo") say("Girab o Biólogo precisa de você novamente.") say("Ele disse que precisa de ajuda para") say("conseguir alguns itens específicos") say("para sua nova pesquisa.") say("") say_reward("Fale com Girab o Biólogo.") end when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Lembranças Demoníacas" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Girab o Biólogo") say("Oh, que bom que você veio...") say("A pesquisa sobre os Livros das Maldições eu terminei.") say("Agora eu encontrei novos objetos") say("que gostaria muito de examinar.") wait() say_title("Girab o Biólogo") say("Eu até poderia fazer isso, mas como") say("você sabe, eu tenho muitas coisas para fazer...") say("Seria ótimo se você podesse me ajudar") say("a conseguir esses objetos.") wait() say_title("Girab o Biólogo") say("Quero pesquisar sobre as Lembranças Demoníacas.") say("Para realizar a pesquisa, vou precisar") say("de 15 Lembranças. No entanto as Lembranças") say("são fracas e podem se quebrar facilmente.") say("Você pode as encontrar na Torre Sakita.") say("") say_reward("Monstros:Demônio, Demônio Arqueiro") say_reward("Demônio Lanceiro e Demônio Shaman.") set_state(collect_deamonitem) pc.setqf("duration",0) pc.setqf("collect_count",0) end end state collect_deamonitem begin when letter begin send_letter("A Pesquisa do Biólogo") end when button or info begin say_title("As Lembranças Demoníacas") say("Girab o Biólogo precisa de 15 Lembranças Demoníacas") say("da Torre Sakita para examinar.") say("Traga somente um de cada vez.") say("") say_reward("Monstros:Demônio, Demônio Arqueiro") say_reward("Demônio Lanceiro e Demônio Shaman.") say_item_vnum(30015) say_reward("Você já entregou "..pc.getqf("collect_count").." Lembranças Demoníacas.") end when 71035.use begin --Quest Potion if pc.getqf("drink_drug")==1 then say("O Soro da Persuasão já está em uso.") return end if pc.count_item(30015)==0 then say_title("Girab o Biólogo") say("Ainda não é possível tomar o Soro da Persuasão.") return end item.remove() pc.setqf("drink_drug",1) end when 1001.kill or 1002.kill or 1003.kill or 1004.kill begin local rand = number(0,99) if rand<5 then pc.give_item2(30015, 1) end end when 20084.chat."As Lembranças Demoníacas" with pc.count_item(30015)>0 begin if get_time()>pc.getqf("duration") then say("Oh, você me trouxe uma Lembrança...") say("Tenho que testá-la primeiro...") say("Preciso de tempo. O teste pode demorar um pouco.") pc.remove_item("30015", 1) pc.setqf("duration",get_time() + 1*1) wait() local rand = number(0,99) if rand<50 then local count = pc.getqf("collect_count")+1 if count<15 then pc.setqf("collect_count", count) say_title("Girab o Biólogo") say("Excelente!") say("Esta Lembrança está em perfeitas condições.") say("Traga-me mais Lembranças desta qualidade.") say("") say_reward("Você já entregou "..pc.getqf("collect_count").." Lembranças Demoníacas.") else say_title("Girab o Biólogo") say("Parabéns!") say("Você trouxe todas as 15 Lembranças Demoníacas.") say("Agora para finalizar minha pesquisa preciso") say("da Pedra da Alma Demoníaca. Que você pode conseguir") say("derrotando os Demônios da Torre Sakita.") say("") say_reward("Monstros:Demônio, Demônio Arqueiro") say_reward("Demônio Lanceiro e Demônio Shaman.") pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("duration",0) set_state(collect_sagyis) end else say_title("Girab o Biólogo") say("Hum... infelizmente a Lembrança está quebrada...") say("Desculpe, mas não posso usar para a pesquisa.") say("Por favor, traga-me outra Lembrança Demoníaca.") end else say_title("Girab o Biólogo") say("Eu sinto muito...") say("Mas ainda não analizei a Lembrança que me trouxe.") say("Poderia me trazer outra depois?") end end end state collect_sagyis begin when letter begin send_letter("A Lembrança Demoníaca") end when button or info begin say_title("A Lembrança Demoníaca") say("Você já me entregou as 15 Lembranças Demoníacas.") say("Agora preciso que você me traga a Pedra da Alma Demoníaca.") say("") say_reward("Monstros:Demônio, Demônio Arqueiro") say_reward("Demônio Lanceiro e Demônio Shaman.") say_item_vnum(30222) say("Será que essa pedra contém uma Alma de Demônio?") end when 1001.kill or 1002.kill or 1003.kill or 1004.kill begin if pc.count_item(30222)<1 then local rand = number(0,99) if rand<3 then pc.give_item2(30222, 1) end end end when 20084.chat."A Pedra da Alma Demoníaca" begin target.delete("__TARGET__") if pc.count_item(30222)>0 then say_title("Girab o Biólogo") say("Graças a você agora eu entendo a lenda sobre") say("a Pedra da Alma Demoníaca.") say("Você batalhou muito para isso.Fale com o Baek Go") say("ele vai ajudar a você aumentar a sua") say("força interior.") pc.remove_item(30222,1) set_state(sagyis_reward) else say_title("Girab o Biólogo") say("Você me trouxe as 15 Lembranças Demoníacas.") say("Agora preciso da Pedra da Alma Demoníaca.") say("Você pode conseguir essa pedra derrotando") say("os Demônios da Torre Sakita.") say("") say_reward("Monstros:Demônio, Demônio Arqueiro") say_reward("Demônio Lanceiro e Demônio Shaman.") end end end state sagyis_reward begin when letter begin send_letter("Fale com Baek Go") local v = find_npc_by_vnum(20018) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Doktor") end end when button or info begin say_title("Recompensa do Biólogo") say("Para receber a recompensa da ajuda feita") say("para a pesquisa sobre as Lembranças Demoníacas") say("do Biólogo, você precisa ir até o Baek Go.") end when __TARGET__.target.click or 20018.chat."Recompensa do Biólogo" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Baek Go") say("Hum...") say("O Biólogo pediu para você vir até mim?") say("Aqui está a sua recompensa...") say("") say_reward("Você vai receber:") say_reward("Defesa +60 (Permanente)") affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,60,60*60*24*365*60) set_state(collect_quest_lv60) end end ---------------------------------- -- LvL 60 / Esferas de Gelo ---------------------------------- state collect_quest_lv60 begin when login or levelup with pc.level>59 begin set_state(talk_to_disciple_lv60) end end state talk_to_disciple_lv60 begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(20084) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Biologe") end send_letter("A Pesquisa do Biólogo") end when button or info begin say_title("A Pesquisa do Biólogo") say("") say("Girab o Biólogo precisa de você novamente.") say("Ele disse que precisa de ajuda para") say("conseguir alguns itens específicos") say("para sua nova pesquisa.") say("") say_reward("Fale com Girab o Biólogo.") end when __TARGET__.target.click or 20084.chat."As Esferas de Gelo" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Girab o Biólogo") say("Oh, que bom que você veio...") say("A pesquisa sobre as Lembranças Demoníacas eu terminei.") say("Agora eu encontrei novos objetos") say("que gostaria muito de examinar.") wait() say_title("Girab o Biólogo") say("Eu até poderia fazer isso, mas como") say("você sabe, eu tenho muitas coisas para fazer...") say("Seria ótimo se você podesse me ajudar") say("a conseguir esses objetos.") wait() say_title("Girab o Biólogo") say("Quero investigar as Esferas de Gelo.") say("Para realizar a investigação, vou precisar") say("de 20 Esferas. No entanto algumas Esferas podem") say("derreter antes que eu acabe.") say("Você pode as encontrar na Montanha Sohan.") say("") say_reward("Monstro: Golem de Gelo.") set_state(collect_scoops) pc.setqf("duration",0) pc.setqf("collect_count",0) end end state collect_scoops begin when letter begin send_letter("A Pesquisa do Biólogo") end when button or info begin say_title("As Esferas de Gelo") say("Girab o Biólogo precisa de 20 Esferas de Gelo") say("da Montanha Sohan para examinar.") say("Traga somente um de cada vez.") say("") say_reward("Monstro: Golem de Gelo.") say_item_vnum(30050) say_reward("Você já entregou "..pc.getqf("collect_count").." Esferas de Gelo!") say("") end when 71035.use begin --Quest Potion if pc.getqf("drink_drug")==1 then say("O Soro da Persuasão já está em uso.") return end if pc.count_item(30050)==0 then say_title("Girab o Biólogo") say("Ainda não é possível tomar o Soro da Persuasão.") return end item.remove() pc.setqf("drink_drug",1) end when 1007.kill begin local rand = number(0,99) if rand<5 then pc.give_item2(30050, 1) end end when 20084.chat."As Esferas de Gelo" with pc.count_item(30050)>0 begin if get_time()>pc.getqf("duration") then say_title("Girab o Biólogo") say("Oh, você trouxe uma Esfera...") say("Tenho que testá-la primeiro...") say("Preciso de tempo. O teste pode demorar um pouco.") pc.remove_item("30050", 1) pc.setqf("duration",get_time() + 1*1) wait() local rand = number(0,99) if rand<50 then local count = pc.getqf("collect_count")+1 if count<20 then pc.setqf("collect_count", count) say_title("Girab o Biólogo") say("Excelente!") say("Esta Esfera está em perfeitas condições.") say("Traga-me mais Esferas desta qualidade.") say_reward("Você já entregou "..pc.getqf("collect_count").." Esferas de Gelo.") else say_title("Girab o Biólogo") say("Parabéns!") say("Você trouxe todas as 20 Esferas de Gelo.") say("Agora para finalizar minha pesquisa preciso") say("da Pedra da Alma Gelada. Que você pode conseguir") say("na Montanha Sohan.") say("") say_reward("Monstros: Orca de Gelo, Leão do Gelo e Homem do Gelo.") pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("duration",0) set_state(collect_aurtumryus) end else say_title("Girab o Biólogo") say("Hum... infelizmente a Esfera derreteu...") say("Desculpe, mas não posso usar para a pesquisa.") say("Por favor, traga-me outra Esfera de Gelo.") end else say_title("Girab o Biólogo") say("Eu sinto muito...") say("Mas ainda não analizei a Esfera que me trouxe antes.") say("Poderia me trazer outra depois?") end end end state collect_aurtumryus begin when letter begin send_letter("A Pedra da Alma Gelada") end when button or info begin say_title("A Pedra da Alma Gelada") say("Você já me entregou as 20 Esferas de Gelo.") say("Agora preciso que você me traga a Pedra da Alma Gelada.") say("") say_reward("Monstros: Orca de Gelo, Leão do Gelo e Homem do Gelo.") say_item_vnum(30223) say("Será que essa pedra contém uma Alma de Golem?") end when 1102.kill or 1104.kill or 1105.kill begin if pc.count_item(30223)<1 then local rand = number(0,99) if rand<3 then pc.give_item2(30223, 1) end end end when 20084.chat."A Pedra da Alma Gelada" begin if pc.count_item(30223)>0 then say_title("Girab o Biólogo") say("Graças a você agora eu entendo a lenda sobre") say("a Pedra da Alma Gelada.") say("Você batalhou muito para isso.Fale com o Baek Go") say("ele vai ajudar a você aumentar a sua") say("força interior.") pc.remove_item(30223,1) set_state(aurtumryus_reward) else say_title("Girab o Biólogo") say("Você me trouxe as 20 Esferas de Gelo.") say("Agora preciso da Pedra da Alma Gelada.") say("Você pode conseguir essa pedra derrotando") say("os Monstros da Montanha Sohan.") say("") say_reward("Monstros: Orca de Gelo, Leão do Gelo e Homem do Gelo.") end end end state aurtumryus_reward begin when letter begin send_letter("Fale com Baek Go") local v = find_npc_by_vnum(20018) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Doktor") end end when button or info begin say_title("Recompensa do Biólogo") say("Para receber a recompensa da ajuda feita") say("para a pesquisa sobre as Esferas de Gelo") say("do biólogo, você precisa ir até o Baek Go.") end when __TARGET__.target.click or 20018.chat."Recompensa do Biólogo" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Baek Go") say("Hum...") say("O Biólogo pediu para você vir até mim?") say("Aqui está a sua recompensa...") say("") say_reward("Você vai receber:") say_reward("Ataque +50 (Permanente)") affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,50,60*60*24*365*60) set_state(collect_quest_lv70) end end ---------------------------------- -- LvL 70 / Galhos Folhados ---------------------------------- state collect_quest_lv70 begin when login or levelup with pc.level>69 begin set_state(talk_to_disciple_lv70) end end state talk_to_disciple_lv70 begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(20084) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Biologe") end send_letter("A Pesquisa do Biólogo") end when button or info begin say_title("A Pesquisa do Biólogo") say("Girab o Biólogo precisa de você novamente.") say("Ele disse que precisa de ajuda para") say("conseguir alguns itens específicos") say("para sua nova pesquisa.") say("") say_reward("Fale com Girab o Biólogo.") end when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Os Galhos Folhados" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Girab o Biólogo") say("Oh, que bom que você veio...") say("A pesquisa sobre as Esferas de Gelo eu terminei.") say("Agora eu encontrei novos objetos") say("que gostaria muito de examinar.") wait() say_title("Girab o Biólogo") say("Eu até poderia fazer isso, mas como") say("você sabe, eu tenho muitas coisas para fazer...") say("Seria ótimo se você podesse me ajudar") say("a conseguir esses objetos.") wait() say_title("Girab o Biólogo") say("Quero investigar os Galhos Folhados.") say("Para realizar a investigação, vou precisar") say("de 25 Galhos. No entanto os galhos são finos") say("e podem se quebrar facilmente.") say("Você pode os encontrar nas Florestas.") say("") say_reward("Monstros: Árvore Fantasma, Tronco Fantasma, Driade") say_reward("Salgueiro Fantasma, Árvore Maligna, Árvore Fantasma Roxa") say_reward("Tronco Fantasma Roxo, Driade Roxa") say_reward("Salgueiro Fantasma Roxo e Árvore Maligna Roxa.") set_state(collect_branches) pc.setqf("duration",0) pc.setqf("collect_count",0) end end state collect_branches begin when letter begin send_letter("A Pesquisa do Biólogo") end when button or info begin say_title("Os Galhos Folhados") say("Girab o Biólogo precisa de 25 Galhos Folhados") say("das Florestas para examinar.") say("Traga somente um de cada vez.") say("") say_reward("Monstros: Árvore Fantasma, Tronco Fantasma, Driade") say_reward("Salgueiro Fantasma, Árvore Maligna, Árvore Fantasma Roxa") say_reward("Tronco Fantasma Roxo, Driade Roxa") say_reward("Salgueiro Fantasma Roxo e Árvore Maligna Roxa.") say_item_vnum(30165) say_reward("Você já entregou "..pc.getqf("collect_count").." Galhos Folhados.") end when 71035.use begin --Quest Potion if pc.getqf("drink_drug")==1 then say("O Soro da Persuasão já está em uso.") return end if pc.count_item(30165)==0 then say_title("Girab o Biólogo") say("Ainda não é possível tomar o Soro da Persuasão.") return end item.remove() pc.setqf("drink_drug",1) end when 2301.kill or 2302.kill or 2303.kill or 2304.kill or 2305.kill or 2311.kill or 2312.kill or 2313.kill or 2314.kill or 2315.kill begin local rand = number(0,99) if rand<5 then pc.give_item2(30165, 1) end end when 20084.chat."Os Galhos Folhados" with pc.count_item(30165)>0 begin if get_time()>pc.getqf("duration") then say_title("Girab o Biólogo") say("Oh, você trouxe um Galho...") say("Tenho que testá-lo primeiro...") say("Preciso de tempo. O teste pode demorar um pouco.") pc.remove_item("30165", 1) pc.setqf("duration",get_time() + 1*1) wait() local rand = number(0,99) if rand<50 then local count = pc.getqf("collect_count")+1 if count<25 then pc.setqf("collect_count", count) say_title("Girab o Biólogo") say("Excelente!") say("Este Galho está em perfeitas condições.") say("Traga-me mais Galhos desta qualidade.") say("") say_reward("Você já entregou "..pc.getqf("collect_count").." Galhos Folhados.") else say_title("Girab o Biólogo") say("Parabéns!") say("Você trouxe todos os 25 Galhos Folhados.") say("Agora para finalizar minha pesquisa preciso") say("da Pedra da Alma Fantasma. Que você pode conseguir") say("derrotando os Monstros das Florestas.") say("") say_reward("Monstros:Árvore Fantasma, Tronco Fantasma, Driade") say_reward("Salgueiro Fantasma, Árvore Maligna, Árvore Fantasma Roxa") say_reward("Tronco Fantasma Roxo, Driade Roxa") say_reward("Salgueiro Fantasma Roxo e Árvore Maligna Roxa.") pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("duration",0) set_state(collect_gyimoks) end else say_title("Girab o Biólogo") say("Hum... infelizmente o Galho está quebrado...") say("Desculpe, mas não posso usar para a pesquisa.") say("Por favor, traga-me outro Galho Folhado.") end else say_title("Girab o Biólogo") say("Eu sinto muito...") say("Mas ainda não analizei o Galho que me trouxe antes.") say("Poderia me trazer outro depois?") end end end state collect_gyimoks begin when letter begin send_letter("A Pedra da Alma Fantasma") end when button or info begin say_title("A Pedra da Alma Fantasma") say("Você já me entregou os 25 Galhos Folhados.") say("Agora preciso que você me traga a Pedra da Alma Fantasma.") say("") say_reward("Monstros: Árvore Fantasma, Tronco Fantasma, Driade") say_reward("Salgueiro Fantasma, Árvore Maligna, Árvore Fantasma Roxa") say_reward("Tronco Fantasma Roxo, Driade Roxa") say_reward("Salgueiro Fantasma Roxo e Árvore Maligna Roxa.") say_item_vnum(30224) say("Será que essa pedra contém uma Alma de Driade?") end when 2301.kill or 2302.kill or 2303.kill or 2304.kill or 2305.kill or 2311.kill or 2312.kill or 2313.kill or 2314.kill or 2315.kill begin if pc.count_item(30224)<1 then local rand = number(0,99) if rand<3 then pc.give_item2(30224, 1) end end end when 20084.chat."A Pedra da Alma Fantasma" begin target.delete("__TARGET__") if pc.count_item(30224)>0 then say_title("Girab o Biólogo") say("Graças a você agora eu entendo a lenda sobre") say("a Pedra da Alma Fantasma.") say("Você batalhou muito para isso.Fale com o Baek Go") say("ele vai ajudar a você aumentar a sua") say("força interior.") pc.remove_item(30224,1) set_state(gyimoks_reward) else say_title("Girab o Biólogo") say("Você me trouxe os 25 Galhos Folhados.") say("Agora preciso da Pedra da Alma Fantasma.") say("Você pode conseguir essa pedra derrotando") say("os Monstros das Florestas.") say("") say_reward("Monstros:Árvore Fantasma, Tronco Fantasma, Driade") say_reward("Salgueiro Fantasma, Árvore Maligna, Árvore Fantasma Roxa") say_reward("Tronco Fantasma Roxo, Driade Roxa") say_reward("Salgueiro Fantasma Roxo e Árvore Maligna Roxa.") end end end state gyimoks_reward begin when letter begin send_letter("Fale com Baek Go") local v = find_npc_by_vnum(20018) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Doktor") end end when button or info begin say_title("Recompensa do Biólogo") say("Para receber a recompensa da ajuda feita") say("para a pesquisa sobre os Galhos Folhados") say("do biólogo, você precisa ir até o Baek Go.") end when __TARGET__.target.click or 20018.chat."Recompensa do Biólogo" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Baek Go") say("Hum...") say("O Biólogo pediu para você vir até mim?") say("Aqui está a sua recompensa...") say("") say_reward("Você vai receber:") say_reward("11% Velocidade de Movimento (Permanente)") say_reward("10% Defesa (Permanente)") affect.add_collect(apply.MOV_SPEED,11,60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,10,60*60*24*365*60) set_state(collect_quest_lv80) end end ---------------------------------- -- LvL 80 / Símbolos Fantasmas ---------------------------------- state collect_quest_lv80 begin when login or levelup with pc.level>79 begin set_state(talk_to_disciple_lv80) end end state talk_to_disciple_lv80 begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(20084) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Biologe") end send_letter("A Pesquisa do Biólogo") end when button or info begin say_title("A Pesquisa do Biólogo") say("Girab o Biólogo precisa de você novamente.") say("Ele disse que precisa de ajuda para") say("conseguir alguns itens específicos") say("para sua nova pesquisa.") say("") say_reward("Fale com Girab o Biólogo.") end when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Os Símbolos Fantasmas" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Girab o Biólogo") say("Oh, que bom que você veio...") say("A pesquisa sobre os Galhos Folhados eu terminei.") say("Agora eu encontrei novos objetos") say("que gostaria muito de examinar.") wait() say_title("Girab o Biólogo") say("Eu até poderia fazer isso, mas como") say("você sabe, eu tenho muitas coisas para fazer...") say("Seria ótimo se você podesse me ajudar") say("a conseguir esses objetos.") wait() say_title("Girab o Biólogo") say("Quero investigar os Símbolos Fantasmas.") say("Para realizar a investigação, vou precisar") say("de 30 Símbolos. No entanto os símbolos são antigos") say("e podem haver manchas nas escritas..") say("Você pode os encontrar nos Gigantes do Deserto 2.") say("") say_reward("Monstros: Gigante Soldado, Gigante Batedor, Gigante Herói") say_reward("Gigante Operário, Gigante Supervisor, Gigante Gladiador.") set_state(collect_plates) pc.setqf("duration",0) pc.setqf("collect_count",0) end end state collect_plates begin when letter begin send_letter("A Pesquisa do Biólogo") end when button or info begin say_title("Os Símbolos Fantasmas") say("Girab o Biólogo precisa de 30 Símbolos Fantasmas") say("do Deserto 2 para examinar.") say("Traga somente um de cada vez.") say("") say_reward("Monstros: Gigante Soldado, Gigante Batedor, Gigante Herói") say_reward("Gigante Operário, Gigante Supervisor, Gigante Gladiador.") say_item_vnum(30166) say_reward("Você já entregou "..pc.getqf("collect_count").." Símbolos Fantasmas.") end when 71035.use begin --Quest Potion if pc.getqf("drink_drug")==1 then say("O Soro da Persuasão já está em uso.") return end if pc.count_item(30166)==0 then say_title("Girab o Biólogo") say("Ainda não é possível tomar o Soro da Persuasão.") return end item.remove() pc.setqf("drink_drug",1) end when 1401.kill or 1402.kill or 1403.kill or 1601.kill or 1602.kill or 1603.kill begin local rand = number(0,99) if rand<5 then pc.give_item2(30166, 1) end end when 20084.chat."Os Símbolos Fantasmas" with pc.count_item(30166)>0 begin if get_time()>pc.getqf("duration") then say_title("Girab o Biólogo") say("Oh, você trouxe um Símbolo...") say("Tenho que testá-lo primeiro...") say("Preciso de tempo. O teste pode demorar um pouco.") pc.remove_item("30166", 1) pc.setqf("duration",get_time() + 1*1) wait() local rand = number(0,99) if rand<50 then local count = pc.getqf("collect_count")+1 if count<30 then pc.setqf("collect_count", count) say_title("Girab o Biólogo") say("Excelente!") say("Este Símbolo está em perfeitas condições.") say("Traga-me mais Símbolos desta qualidade.") say("") say_reward("Você já entregou "..pc.getqf("collect_count").." Símbolos Fantasmas.") else say_title("Girab o Biólogo") say("Parabéns!") say("Você trouxe todos os 30 Símbolos Fantasmas.") say("Agora para finalizar minha pesquisa preciso") say("da Pedra da Alma Fantasma. Que você pode conseguir") say("derrotando os Gigantes no Deserto 2.") say("") say_reward("Monstros: Gigante Soldado, Gigante Batedor, Gigante Herói") say_reward("Gigante Operário, Gigante Supervisor, Gigante Gladiador.") pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("duration",0) set_state(collect_tugyis) end else say_title("Girab o Biólogo") say("Hum... infelizmente o Símbolo está manchado...") say("Desculpe, mas não posso usar para a pesquisa.") say("Por favor, traga-me outro Símbolo Fantasma.") end else say_title("Girab o Biólogo") say("Eu sinto muito...") say("Mas ainda não analizei o Livro que me trouxe antes.") say("Poderia me trazer outro depois?") end end end state collect_tugyis begin when letter begin send_letter("A Pedra da Alma Gigante") end when button or info begin say_title("A Pedra da Alma Gigante") say("Você já me entregou os 30 Símbolos Fantasmas.") say("Agora preciso que você me traga a Pedra da Alma Gigante.") say("") say_reward("Monstros: Gigante Soldado, Gigante Batedor, Gigante Herói") say_reward("Gigante Operário, Gigante Supervisor, Gigante Gladiador.") say_item_vnum(30225) say("Será que essa pedra contém uma Alma de um Gigante?") end when 1401.kill or 1402.kill or 1403.kill or 1601.kill or 1602.kill or 1603.kill begin if pc.count_item(30225)<1 then local rand = number(0,99) if rand<3 then pc.give_item2(30225, 1) end end end when 20084.chat."A Pedra da Alma Gigante" begin if pc.count_item(30225)>0 then say_title("Girab o Biólogo") say("Graças a você agora eu entendo a lenda sobre") say("a Pedra da Alma Gigante.") say("Você batalhou muito para isso.Fale com o Baek Go") say("ele vai ajudar a você aumentar a sua") say("força interior.") pc.remove_item(30225,1) set_state(tugyis_reward) else say_title("Girab o Biólogo") say("Você me trouxe os 30 Símbolos Fantasmas.") say("Agora preciso da Pedra da Alma Gigante.") say("Você pode conseguir essa pedra derrotando") say("os Gigantes no Deserto 2.") say("") say_reward("Monstros: Gigante Soldado, Gigante Batedor, Gigante Herói") say_reward("Gigante Operário, Gigante Supervisor, Gigante Gladiador.") end end end state tugyis_reward begin when letter begin send_letter("Fale com Baek Go") local v = find_npc_by_vnum(20018) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Doktor") end end when button or info begin say_title("Recompensa do Biólogo") say("Para receber a recompensa da ajuda feita") say("para a pesquisa sobre os Símbolos Fantasmas") say("do biólogo, você precisa ir até o Baek Go.") end when __TARGET__.target.click or 20018.chat."Recompensa do Biólogo" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Baek Go") say("Hum...") say("O Biólogo pediu para você vir até mim?") say("Aqui está a sua recompensa...") say("") say_reward("Você vai receber:") say_reward("6% Velocidade de Ataque (Permanente)") say_reward("10% Ataque (Permanente)") affect.add_collect(apply.ATT_SPEED,6,60*60*24*365*60) affect.add_collect_point(POINT_ATT_BONUS,10,60*60*24*365*60) set_state(collect_quest_lv90) end end ---------------------------------- -- LvL 90 / Emblemas do Rei Negro ---------------------------------- state collect_quest_lv90 begin when login or levelup with pc.level>89 begin set_state(talk_to_disciple_lv90) end end state talk_to_disciple_lv90 begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(20084) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Biologe") end send_letter("A Pesquisa do Biólogo") end when button or info begin say_title("A Pesquisa do Biólogo") say("") say("Girab o Biólogo precisa de você novamente.") say("Ele disse que precisa de ajuda para") say("conseguir alguns itens específicos") say("para sua nova pesquisa.") say("") say_reward("Fale com Girab o Biólogo.") end when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Emblemas do Rei Negro" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Girab o Biólogo") say("Oh, que bom que você veio...") say("A pesquisa sobre os Símbolos Fantasmas eu terminei.") say("Agora eu encontrei novos objetos") say("que gostaria muito de examinar.") wait() say_title("Girab o Biólogo") say("Eu até poderia fazer isso, mas como") say("você sabe, eu tenho muitas coisas para fazer...") say("Seria ótimo se você podesse me ajudar") say("a conseguir esses objetos.") wait() say_title("Girab o Biólogo") say("Quero investigar os Emblemas do Rei Negro.") say("Para realizar a investigação, vou precisar") say("de 50 Emblemas. No entanto os emblemas são antigos") say("e podem haver anotações ilegíveis.") say("Você pode os encontrar nos Boses dos Mapas.") set_state(collect_notices) pc.setqf("duration",0) pc.setqf("collect_count",0) end end state collect_notices begin when letter begin send_letter("A Pesquisa do Biólogo") end when button or info begin say_title("Os Emblemas do Rei Negro") say("Girab o Biólogo precisa de 50 Emblemas do Rei Negro") say("dos montros mais fortes dos Mapas para examinar.") say("Traga somente um de cada vez.") say("") say_item_vnum(30168) say_reward("Você já entregou "..pc.getqf("collect_count").." Emblemas do Rei Negro.") end when 71035.use begin --Quest Potion if pc.getqf("drink_drug")==1 then say("O Soro da Persuasão já está em uso.") return end if pc.count_item(30168)==0 then say_title("Girab o Biólogo") say("Ainda não é possível tomar o Soro da Persuasão.") return end item.remove() pc.setqf("drink_drug",1) end when 691.kill or 791.kill or 793.kill or 1091.kill or 1092.kill or 1093.kill or 1304.kill or 1403.kill or 2091.kill or 2191.kill or 2206.kill or 2207.kill or 2493.kill or 2492.kill begin local rand = number(0,99) if rand<5 then pc.give_item2(30168, 1) end end when 20084.chat."Os Emblemas do Rei Negro" with pc.count_item(30168)>0 begin if get_time()>pc.getqf("duration") then say_title("Girab o Biólogo") say("Oh, você trouxe um Emblema...") say("Tenho que testá-lo primeiro...") say("Preciso de tempo. O teste pode demorar um pouco.") pc.remove_item("30168", 1) pc.setqf("duration",get_time() + 1*1) wait() local rand = number(0,99) if rand<50 then local count = pc.getqf("collect_count")+1 if count<50 then pc.setqf("collect_count", count) say_title("Girab o Biólogo") say("Excelente!") say("Este Emblema está em perfeitas condições.") say("Traga-me mais Emblemas desta qualidade.") say("") say_reward("Você já entregou "..pc.getqf("collect_count").." Emblemas do Rei Negro.") else say_title("Girab o Biólogo") say("Parabéns!") say("Você trouxe todos os 50 Emblemas do Rei Negro.") say("Agora para finalizar minha pesquisa preciso") say("da Pedra da Alma Real. Que você pode conseguir") say("derrotando os Boses dos Mapas.") pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("duration",0) set_state(collect_bossKey) end else say_title("Girab o Biólogo") say("Hum... infelizmente o Emblema está ilegível...") say("Desculpe, mas não posso usar para a pesquisa.") say("Por favor, traga-me outro Emblema do Rei Negro.") end else say_title("Girab o Biólogo") say("Eu sinto muito...") say("Mas ainda não analizei o Emblema que me trouxe antes.") say("Poderia me trazer outro depois?") end end end state collect_bossKey begin when letter begin send_letter("A Pedra da Alma Real") end when button or info begin say_title("A Pedra da Alma Real") say("Você já me entregou os 50 Emblemas do Rei Negro.") say("Agora preciso que você me traga a Pedra da Alma Real.") say("") say_item_vnum(30227) say("Será que essa pedra contém uma Alma de um Rei?") end when 691.kill or 791.kill or 793.kill or 1091.kill or 1092.kill or 1093.kill or 1304.kill or 1403.kill or 2091.kill or 2191.kill or 2206.kill or 2207.kill or 2493.kill or 2492.kill begin if pc.count_item(30227)<1 then local rand = number(0,99) if rand<3 then pc.give_item2(30227, 1) end end end when 20084.chat."A Pedra da Alma Real" begin if pc.count_item(30227)>0 then say_title("Girab o Biólogo") say("Graças a você agora eu entendo a lenda sobre") say("a Pedra da Alma Real.") say("Você batalhou muito para isso.Fale com o Baek Go") say("ele vai ajudar a você aumentar a sua") say("força interior.") pc.remove_item(30227,1) set_state(bossKey_reward) else say_title("Girab o Biólogo") say("Você me trouxe os 50 Emblemas do Rei Negro.") say("Agora preciso da Pedra da Alma Real.") say("Você pode conseguir essa pedra derrotando") say("os Boses dos Mapas.") say("Eu acho você forte o suficiente para isso.") end end end state bossKey_reward begin when letter begin send_letter("Fale com Baek Go") local v = find_npc_by_vnum(20018) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Doktor") end end when button or info begin say_title("Recompensa do Biólogo") say("Para receber a recompensa da ajuda feita") say("para a pesquisa sobre os Emblemas do Rei Negro") say("do biólogo, você precisa ir até o Baek Go.") end when __TARGET__.target.click or 20018.chat."Recompensa do Biólogo" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Baek Go") say("Hum...") say("O Biólogo pediu para você vir até mim?") say("Aqui está a sua recompensa...") say("") say_reward("Você vai receber:") say_reward("10% Bônus Humanoídes (Permanente)") say("") affect.add_collect(apply.ATTBONUS_HUMAN,10,60*60*24*365*60) end state __complete begin end end
  19. Boas malta. É assim tenho um servidor de Metin2, e vou abrir dia 2/3 de Junho. Já está tudo orientado, jogo, patcher, proteções client,fórum mas falta o SITE, eu não sei nada sobre HTML e PHP... Têm por ai malta que saiba fazer BEM? Por exemplo tirar os designs de um site, e aplicar em outro, criar sistema de tickets, IS, etc? Enviem me mensagem privada para mais informações. Posso até pagar...... Obrigada!
  20. Boas Cyber-Gamers. Andei a testar o M2Bob e descobri que conseguem fazer login com a Steam ou com conta normal (criada no site). Relembro que o M2Bob é free, mas tem muitas limitações. 1 - Acedam a M2Bob e criem uma conta, pois vão precisar para que o bot funcione. 2 - Já vos poupei trabalho e já fiz upload de todos os ficheiros. Download Aqui ! 3 - Executem o M2Bob.exe, façam login com as credencias do site do M2Bob e explorem à vontade. :) 4 - Divirtam-se. Cumprimentos, Kajo
  21. Inauguração Nex2: (01/06/2017 às 21:00 / Horário Oficial de Brasilia). Imagens: Facebook; AutoPatch; Entrada site; Website; Confiram todo o Trabalho aqui: História: Durante muito tempo o sopro do Deus Dragão tem tomado conta dos Reinos Shinsoo, Chunjo e Jinno. Mas este fascinante mundo de magia enfrenta uma terrível ameaça: A queda das Pedras Metin não só causou profundas feridas no continente inteiro, como espalhou o caos e a destruição em todas as terras e os seus habitantes. A Guerra rebentou entre os Reinos, os animais selvagens transformaram-se em bestas ferozes e os mortos voltaram a caminhar, sedentos de sangue. Todas essas causas durantes anos originaram em uma camada atômica causando vasta destruição por onde passou, deixando assim todo o continente sofrido e muito destruído. Apesar de todos os acontecimentos o sopro do Deus Dragão se restabeleceu, e em tão pouco tempo conseguiu reconstruir partes importantes do continente e limpar as feridas deixadas pelas quedas das Pedras Metin. Alguns sobreviventes ainda dizem encontrar Pedras Metin espalhadas pelo continente e que as mesmas devem ser exterminadas pelos seus novos habitantes. O novo mundo foi nomeado como Nex2, sendo concedido como a Nova Era do Metin2. ~~ Nex2 será dividido em alguns Episódios, por exemplo: Episódio 1; Max level 99 com Itens até aço(66), escudo(61), elmo(41), armas(75) e armas(65) + transmutações. Episódio 2; Max level 105 com novas Dungeons e Itens Level 105. (Todos Episódios serão desvendados ao decorrer do Game). ~~ Informações da Hospedagem: Servidor Totalmente Dedicado e Protegido (Firewall, Kernel e AntiDDoS) Largura da banda 500Mbps / 10Gbps Uplink Suporte para até 800 Players sem nenhum tipo de Lag. ~~ Informações do Nex2: Episódio 1; Servidor PT/BR Oldschool (PVM/PVP) Max Level 99 Max Status 95 Servidor 99% Traduzido Servidor HARD para quem gosta de uma boa disputa entre os players. Não é "PayToWin", todos os itens do Item Shop podem ser dropados in-game. ~~ Eventos: Eventos diários, ao acessar nosso site terá a tabela completa de todos os eventos, dias e horários. ~~ Rates: GOLD: 200% (Padrão do Servidor). EXP: 200% (Padrão do Servidor). DROP: 200% (Padrão do Servidor). ~~ Skill P: Existe uma pedra formada pelas camadas da destruição passada chamada Pedra Arco Íris. Ao ser utilizada deixa todas suas Skills P. (Mas tome cuidado, ela só pode ser usada uma única vez). ~~ Doação / Item shop: Disponibilizamos para players que querem contribuir para o servidor o nosso Shop Online. Para DOAR vá até a página de Doação em nosso site. ~~ Refinação e Transmutação: Para refinação de itens +7 até +9: +6 / +7 = 1 Pérola Branca + 100kk. +7 / +8 = 1 Pérola Azul + 100kk. +8 / +9 = 1 Pérola Vermelha + 100kk. Para transmutação de itens: +9 / +0 = 1 Pérola Branca/Azul/Vermelha + 1 Tomo Divino + 200kk. ~~ Suporte: Contamos com Suporte pelo E-mail: [email protected]. ~~ Proteções: Servidor, Cliente e Website contam com as melhores proteções disponíveis em tempo real. ~~ Páginas e Design: Facebook, Autopatch, Site e Item Shop com Design exclusivo e totalmente novos. ~~ Links: Entrada: www.nex2.org Site: site.nex2.org Shop: shop.nex2.org Regras: regras.nex2.org Registro: registro.nex2.org Downloads: downloads.nex2.org Rankings: rankings.nex2.org Doação: doacao.nex2.org Fórum: forum.nex2.org ~~ Redes Sociais: Facebook: www.facebook.com/Nex2.org Youtube: www.youtube.com.br/Nex2.org Atenciosamente, Nex2 - A nova era.
  22. Version 1.0.0

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  23. Metin2 Evento OX Automático & Manual Instalação ./qc ox_event.lua Configuração Nota: Não traduzir os dias da semana nas configurações! settings.open_datetime = {"Friday 21:00", "Saturday 21:00", "Sunday 10:30", "Sunday 21:00"} -- hora do dia para ativar o evento [dia da semana, horas, minutos] settings.open_time = 60*5 -- tempo da abertura dos portões [padrão: 60*5 = 5min] (nota: tempo depois de open_datetime) settings.close_time = 60*5 -- tempo da fechadura dos portões [padrão: 60*5 = 5min] (nota: tempo depois de open_datetime + open_time) settings.start_time = 5 -- atraso para começar quiz [padrão: 5 = 5seg] settings.max_winners = 1 -- máximo vencedores [padrão: 1 = 1 jogador/vencedor] settings.reward = {50034, 1} -- recompensa do evento settings.end_time = 10 -- atraso para terminar evento [padrão: 10 = 10seg] Tabela dos dias da semana Nota: Não traduzir a primeira coluna. {"Monday", "Segunda"}, {"Tuesday", "Terça"}, {"Wednesday", "Quarta"}, {"Thursday", "Quinta"}, {"Friday", "Sexta"}, {"Saturday", "Sábado"}, {"Sunday", "Domingo"} Uso Para activar o evento automático, use o seguinte comando in-game. /e ox_event 1 Para o uso manual, desactiva a flag e corre-o a partir do NPC 20358 /e ox_event 0 /m 20358 Informação Linguagem: Disponível em Inglês e Português. Built em: rev40250 Download & VT
  24. Boas a todos! Como alguns devem saber no dia 08/05/2017 o Metin2 passou a estar na Steam. Link: http://store.steampowered.com/app/550900/Metin2/ Anuncio no fórum do Metin2 PT: https://board.pt.metin2.gameforge.com/index.php/Thread/7611-Brevemente-Metin2-no-Steam/ Com isto, foi criado um novo servidor chamado Global, este servidor como o próprio nome diz é global, ou seja, todos podem jogar pois o mesmo esta em inglês e 100% atualizado com as novas atualizações do Metin2 Oficial. Irei dar um salto lá a ver como esta. Cumprimentos, STRiiKER.
  25. Configurei itemshop no site. Quando compro o item, se for de 1 slot ele vai para o armazem de artigos, mas se ele é item de 2 slots (armas ou armaduras por exemplo), ele não aparece no armazem de artigos.