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  1. Tópico movido De: Metin2 > Gerenciamento de Servidores e Clientes > Metin2 - Tutoriais e Dicas Para: Metin2 > Gerenciamento de Servidores e Clientes > Metin2 - Dúvidas Isto é uma mensagem automática
  2. Tópico movido De: Metin2 > Gerenciamento de Servidores e Clientes > Metin2 - Criatividade Para: Metin2 > Gerenciamento de Servidores e Clientes > Metin2 - Pedidos Isto é uma mensagem automática
  3. Tópico movido De: Metin2 > Gerenciamento de Servidores e Clientes > Metin2 - Server Files Para: Comunidade > Lixeira do fórum Isto é uma mensagem automática
  4. Bom ano novo para todos e os parabéns à comunidade, que venham mais anos e mais melhores. Espero que 2017 seja e creio que será um ótimo ano. Cumprimentos..
  5. Tópico movido De: Metin2 > Gerenciamento de Servidores e Clientes > Metin2 - Sites Para: Metin2 > Gerenciamento de Servidores e Clientes > Metin2 - Dúvidas Isto é uma mensagem automática
  6. Happy birthday power Aqui tens a minha prenda:
  7. Version 1.0.0

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    Autor: MusicInstructor Este painél permite dar chatblock/kick a um jogador selecionado. Como instalar?
  8. Version 1.0.0

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    Autor: ricky92, WoM2 Este código permite corrigir uma falha de segurança muito importante, que permite o acesso á base de dados do servidor. Como instalar?
  9. Version 1.1.0

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    Autor: MaxChri Esta ferramente permite criar uma perspectiva mais detalhada de uma cena dentro do jogo. A guia de uso está dentro do arquivo em questão.
  10. Version 1.0.0

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    Autor: lollo_9_1/martysama Esta edição nas configuração do Notepad++, permite ter a syntax de quest/lua de acordo com o metin2. Como Instalar?
  11. -- questlib functions -- dropTable = { -- mobV, chance, min, max, drops{...} 101 = {10, 5, 15, {{1024, 1}, {3000, 5}}} } function CheckDrops(mobVnum) if dropTable[mobVnum] ~= nil then local chance = math.random(dropTable[mobVnum][2], dropTable[mobVnum][3]) if dropTable[mobVnum][1] < chance for i = 1, table.getn(dropTable[mobVnum][4]) do game.drop_item_with_ownership(dropTable[mobVnum][4][i][1], dropTable[mobVnum][4][i][2]) end end end end Estou super enferrujado em lua/quest, não programo razoavelmente faz uns meses, mas o meu exemplo não esta muito longe disso, pode é ter uns quantos erros de syntax, não estou seguro quanto à forma que indexei na tabela, visto que é um dos pontos mais fáceis de errar se não se tiver habituado, a meu ver. Para deixar mais limpo, organizado e agradável, basta fazer um parser e meter as informações de drops dentro de um ficheiro de texto e usar o parser no mesmo. Cumprimentos.
  12. Basicamente esta a pegar num beat decente de uma musica com liricas merdosas(aka rap 2015+), mas a musica não é a mesma, de longe. No meu ponto de vista, a diferença entre bom e mau rap é 60/40, 60% lirica, 40% beat e afins, neste caso posso dizer que a lirica esta razoável. Cumprimentos.
  13. Version 1.0.0

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    Autor: ImTweet™ Este painel de suporte permite obter assistência de um administrador disponível Como instalar?
  14. uiscript = pasta root = pasta ETC = pasta 1ª - root/ui<modules>; ex: uiInventory.py 2ª - etc/ui 3ª - uiscript/<modules>; ex: inventorywindow.py Cumprimentos.
  15. Tópico movido De: Metin2 > Gerenciamento de Servidores e Clientes > Metin2 - Cheats & Bots Para: Comunidade > Lixeira do fórum Isto é uma mensagem automática
  16. Tópico movido De: Metin2 > Gerenciamento de Servidores e Clientes > Metin2 - Cheats & Bots Para: Comunidade > Lixeira do fórum Isto é uma mensagem automática
  17. Falta de append após append feito com a literal string prefixa e = nome em baixo "..var = append a prefixo var.." = append a sufixo x1 = igual a assign x2 = igual a comparação bool Correto: "..nome.." == nome Cumprimentos.
  18. Tópico Fechado e Movido para a Lixeira do Fórum. Além de estar na área incorrecta, não cumpre os requisitos mínimos. Cumprimentos.
  19. Tens uma base ou estas a pedir por completo? Cumprimentos.
  20. Não esquecer a parte de servidor, se não usares source tens que bloquear via quest de alguma maneira, uma opção é detectares a entrada em um desses mapas e criares uma função para apagar a personagem e obrigar a criar no reino certo(o que seria necessário source logo não faz muito sentido e seria muito imprático) ou removes a criação da personagens nesses reinos. Mesmo desactivado graficamente, basta enviar um packet e facilmente se cria uma personagem noutro reino, ou até mesmo com um python loader, usando as mesmas funções para criar a personagem normalmente. Para desactivares a criação nesses reinos, basta procurares pelo packet header relacionado com a criação e facilmente nota-se como desactivar. Não tenho aqui informação mais exata à mão, mas uma rápida procura pelo nome do packet no binário creio ser suficiente para encontrares: Cumprimentos.
  21. tl:dr Simplifica a pergunta, mais explicita e informativa. Cumprimentos.
  22. uiscript = pasta root = pasta 1ª - uiscript/inventorywindow 2ª - uiscript/characterwindow 3ª - root/intrologin 4ª - ZoneArchiver Cumprimentos.
  23. World Editor tem um gerador de server attr, tal como minimap image e etc. Cumprimentos.