'PACI

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About 'PACI

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  • Birthday 08/21/1997

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  • Website URL
    http://cyber-gamers.org/

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    Não digo

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  1. Uma imagem vale mais que mil palavras! Participa no evento da Cyber-Gamers e habilita-te a seres premiado com um dos nossos fantásticos prémios! 50€ - R$324 Fall Guys + 2 Meses de Discord Nitro (+2 Server Boosts) Among Us + 1 Mês de Discord Nitro (+2 Server Boosts) Among Us + 1 Mês de Discord Clássico Todos podem participar no evento, e tu também, mesmo que sejas novo na família! Basta convidares amigos teus ao nosso servidor Discord. Simples, não? Quantas mais pessoas ativas convidares, mais possibilidades tens de ganhar; mas calma! Não penses que contas fake vão funcionar, porque nós estamos de olho! Regras do Evento Datas O evento encontra-se ativo desde hoje, 25 de Setembro de 2020, e finaliza a 9 de Outubro de 2020. Como convidar É muito simples! Basta clicares com o botão direito do rato em cima do canal de texto do giveaway e clicares em Invite People, tal como o exemplo sugere: Outras informações Para a vossa participação correr sobre rodas, vocês devem criar o vosso próprio convite. Utilizar o da Cyber-Gamers, não vos pontuará de forma alguma. Só serão contabilizadas as pessoas que entrem pelo convite criado por ti.
  2. Três coisas. No kill trigger deves definir a condição que limita a sua execução apenas a monstros. A função npc.get_race() não é limitada a mobs e um jogador pode estar transformado em algum npc definido nessa tabela. Outra, é que não precisas fazer tanta call à função base_config(). Percebo que a ideia seja reduzir linhas de código, mas lembra-te que para a aprendizagem do OP, um código mais apresentável é de maior valor. Quanto à performance, definitivamente não vais notar diferença porque trata-se de uma questão de milisegundos. Mas o que estás a fazer é declarar a tabela 2 vezes e só depois apresentar o valor. Por último, não há a necessidade de utilizar tonumber() já que estás a garantir que os valores sejam já numéricos. Deixo aqui uma correção e alternativa à apresentada acima. when kill with not npc.is_pc() begin local cfg = boss_chest_drop.base_config() [npc.get_race()] or nil if not cfg then -- O mob não existe na nossa tabela return end local item_vnum, item_count = unpack(cfg) pc.give_item2(item_vnum, item_count) end
  3. Este tópico tem mais conteúdo que o Big Brother, embora não tenha lido tudo, admito.
  4. Exijo um pedido de desculpas pelos transtornos causados à minha inbox.
  5. Não, desculpa. Ficaste a meio da frase, relê novamente: Isto porque os edits que fizeste mal se notam nos exemplos que deixaste. Daí a questão.
  6. Como é, temos código, ou mais qualquer coisa que distinga o teu trabalho da base, ou devo considerar isto como lei do menor esforço e fechar o tópico?
  7. Acho que este tópico é de nível absurdo. Traz qualquer coisa interessante da próxima vez. Fechado.
  8. Movido para Metin2 - Criatividade.
  9. Homepage: Home Page | WoM2 Aurora Forum: WoM2 Forum
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  11. Boas. Tem em atenção o seguinte: o Metin2 trabalha com um diretório default de assets (d:/ymir work/*). Para poderes trabalhar com o WE deves ter esse diretório no teu computador. O passo seguinte é extrair o cliente (todo, recomendo-te) nessa mesma localização, criando, assim, os subdirs necessários para a aplicação funcionar totalmente (environment, effect, pc, pc2, textureset, terrainmaps, property, tree, zone, ...). À partida isso bastará para o fazer funcionar, não precisas de quebrar muito a cabeça. Abraço.
  12. 'PACI

    Metin 2 Origens

    Coloca as imagens direito.
  13. Hey. Isto já passou os limites da palhaçada. Ao início era divertido, agora é apenas chato. Se quiseres partilhar alguma coisa, fá-lo com boa intenção. Caso contrário, guarda-o para ti. Enquanto a ti, estás banido. Tópico fechado.