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binhoap

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    binhoap reacted to Cђ๏รєPєтภคร in Implementar Mapas   
    Boas comunidade,venho postar um tutorial como implementar um mapa,para ajudar o valenza .
    Tutorial serverside :
    1º- Ligamos,o servidor,fazemos /etc/rc.d/netif restart.
    2º- Vamos WinSCP ou FileZila e vamos no seguinte directório :
    Exemplo rain :/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/map
    3º- No Ambiente de Trabalho criam uma pasta com o nome do mapa por exemplo :
    metin2_pvp
    4º - Adicionam essa pasta ao WinSCP ou Filezila sem nada !
    5º - Depois extraiam o map que fizeram download e metem os arquivos lá dentro da pasta "metin2_pvp" no WinSCP
    6º - Depois vão no seguinte directório :
    Exemplo rain :/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/map

    7º - Puxam tudo para baixo e abrem o ficheiro chamado "index".

    8º - Editam-no e puxam tudo para baixo.

    9º- Irá tipo ter uma cena assim exemplo :

    189 metin2_map_...

    e vocês metem por exemplo :

    190 metin2_pvp


    10º - Guardam e deixam tar.
    11º- Vão agora ao seguinte directório :
    Exemplo rain : /usr/cyber/channel/
    12 º - E vão editar os ficheiros game99 e game61.
    13º - Vão edita-los assim :
    Procuram por uma frase começada em "map_allow" e metem o ID do mapa que meteram na Index.
    14º- Guardem e dêem reboot.

    Tutorial clienteside :

    1º - Vão client pasta pack e passam os arquivos que vêem no download em .epk e .eix.
    (Às vezes vêem um em xml,por isso têm de compactar).

    2º - Depois procuram por um ficheiro na pasta pack chamado Index.

    3º - Editam e metem por exemplo :

    ID dos ficheiros .eix e .epk que deve ser por exemplo (outdoorpvp/) e metem por baixo o nome do mapa que puseram no WinSCP ou Filezila que ao bocado dei exemplo de "metin2_pvp"

    4º- E guardam.

    5º- Agora vocês vão descompactar os ficheiros root.eix e .epk.

    6º- Depois de descompactar vão a pasta source e irá aparecer um ficheiro chamado :

    "atlasinfo.txt"

    7º- Puxam tudo para baixo e colocam :

    Nome da pasta,Base Position e Mapsize .

    Exemplo de acordo com o tutorial :metin2_pvp 86400 95300 1 1(espacos não estão corretos)

    8º - Fecham e guardam.

    9º- No download que fizeram,devem sempre editar o setting.txt de acordo com o Base Position e Mapsize do WinSCP !

    10º - Vai haver um ficheiro no download que fizeram chamado "mapproperty.txt" e vão a pasta do WinSCP que criaram e metem-na la.

    11º - Vão na pasta pack do client e descompactem os ficheiros textureset.epk e .eix.

    12º - Na pasta do download devem ter um ficheiro chamado por exemplo "metin2_a4.txt" que está em todos os ficheiro que editamos como por exemplo o setting.txt .

    Penso que é só.
    Espero que tenham gostado.
    Cumprimentos,ChosePetras
  2. Upvote
    binhoap reacted to Valenza in Adicionar armas / armaduras / itens na files e cliente metin2   
    Boas Familia Cyber,
    Hoje, venho ensinar de uma forma mais clara de como implementar as armas, armaduras e itens em geral nos files e cliente de metin2,
    Como meter no cliente (para que possa ser visto e usado)
    Simples... Siga abaixo o tutorial que não tem erro!
    Ps: Importante fazer back up dos seus arquivos eix e epk que estarão sendo modificados, para caso faça algo de errado, não tenha que recomeçar seu projeto novamente...
    Vamos lá:
    --> Icons: (são aqueles desenhos que ficam no seu inventário [em relação a itens])
    Uma imagem para mostrar o que eu digo:

    Como exemplo, isso são icones , agora vamos para o proximo passo:
    - No seu cliente, abra a pasta Pack e dentro dele , procure o arquivo icon.eix e icon.epk e descompacte-o (ver tutorial do Origin caso não saiba descompactar arquivos Eix e Epk [ se me permite postar ] http://cyber-gamers....ctador-eix-epk/ )
    - Depois de descompactado entre na pasta icon / item e jogue todos os icons das suas armaduras que queira implementar.
    - Após fazer este passo, compacte e jogue no seu cliente.
    -->Modelos e texturas:
    - No seu cliente, abra a pasta Pack e dentro dele , procure o arquivo item.eix e item.epk e descompacte-o
    - Depois de descompactado entre na pasta ymir work/item/weapon e jogar as texturas e os modelos pra lá
    - Após fazer este passo, compacte e jogue no seu cliente.
    --> Item Proto , sao nada mais que a leitura dos itens para isso veja como fazer abaixo:
    - no seu cliente , abra a pasta Pack e dentro dele , procure o arquivo locale_de.eix e locale_de.epk e descompacte-o ( a parte do _de vai depender de cada cliente , pode ser _br _it , etc)
    - Depois de descompactado, procure um arquivo chamado Item Proto e descompacte este arquivo (não é como descompactar os arquivos eix e epk, para isso usa este programa aqui >> http://www.mediafire...d2o2abj888d245b << )
    PS: O programa não é dificil entender , mas caso precise de alguma ajuda, peça por PM aqui na Cyber mesmo , ou via Skype adicionado ao meu perfil
    - Após o item proto descompactado, adicionar os nomes ao item proto ( geralmente os autores dos itens já deixam pronto para adicionar, copie e cole e pronto, mas caso nao tenha , existe software que cria esses itens proto , o que agora nao tenho para download )
    Veja um modelo do item proto (varia de cada item)

    <Item vnum="19" name="'µµ+9'" gb2312name=" Espada+9" type="1" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="32" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="100" buy_price="750" limittype0="1" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="7" applyvalue0="22" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="15" value2="19" value3="13" value4="15" value5="63" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="15" specular="100" socket_pct="1" /> - agora, nesta mesma pasta onde encontrou o Item proto ( locale eix e epk descompactado ) , localize o arquivo item_list.txt , e lá coloque o diretorio do Icone, um exemplo que eu peguei do meu servidor: Esclarescendo:
    29110 e é o numero que segue na sequencia do anterior, no qual 29109 vinha anteriormente
    Weapon , é o tipo do item (acho que seja apenas para entendimento , mas sempre é bom especificar em inglês)
    icon/item/11000.tga , é o diretorio, no qual tem que esta no formato Pasta primaria (Icon) , pasta secundaria (item) , nome do icone (ex:11000) e a extensão dele ( .tga )
    Geralmente os autores dos itens já facilitam e deixam ja prontos para adicionar, mas caso nao esteja faça como base o meu modelo acima.
    -> Para o ServerFiles:
    Ir no navicat, logar no seu servidor, entrar na aba player / queries , e clicar em New Query , colocar sua query la e apertar em Run e fechar (caso queira deixar visivel este query para futuramente modificar, aperte em Save As e coloque um nome que você saiba identificar o que é e logo que toda vez que entrar na aba queries, vai estar la para editar)
    se caso não saiba criar queries, baixe este programa criado pelo BiffJunior e upado para um novo host por mim http://www.mediafire...rnvp4qw01n515ng , la é só pegar seu item proto (do seu item que quer adicionar), colocar na janela de cima , clicar para converter, e por fim, copiar o que ele gerou, (mas geralmente vem com query, mas sempre tem uma excessão, rs)
    Imagem abaixo:
    Um modelo de query para que não se confundam ( cada query tem seu status , portanto toma-se isto como exemplo ) :

    INSERT INTO player.item_proto VALUES (3230, 'Espada do Valenza+0', 'Espada do Valenza+0', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 10000, 10000, 3231, 0, 0, 15, 1, 85, 0, 0, 7, 10, 9, 10, 3, 2, 0, 280, 310, 400, 450, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);INSERT INTO player.item_proto VALUES (3231, 'Espada d oValenza+1', 'Espada do Valenza+1', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 10000, 10000, 3232, 0, 0, 15, 1, 85, 0, 0, 7, 12, 9, 12, 3, 4, 0, 280, 310, 400, 450, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);INSERT INTO player.item_proto VALUES (3232, 'Espada doValenza+2', 'Espada do Valenza+2', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 10000, 10000, 3233, 0, 0, 15, 1, 86, 0, 0, 7, 13, 9, 13, 3, 6, 0, 280, 310, 400, 450, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);INSERT INTO player.item_proto VALUES (3233, 'Espada do Valenza+3', 'Espada doValenza+3', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 10000, 10000, 3234, 0, 0, 15, 1, 86, 0, 0, 7, 14, 9, 14, 3, 8, 0, 280, 310, 400, 450, 58, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);INSERT INTO player.item_proto VALUES (3234, 'Espada do Valenza+4', 'Espada do Valenza+4', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 10000, 10000, 3235, 0, 0, 15, 1, 87, 0, 0, 7, 16, 9, 16, 3, 10, 0, 280, 310, 400, 450, 60, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);INSERT INTO player.item_proto VALUES (3235, 'Espada do Valenza+5', 'Espada do Valenza+5', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 10000, 10000, 3236, 0, 0, 15, 1, 87, 0, 0, 7, 17, 9, 17, 3, 12, 0, 280, 310, 400, 450, 82, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);INSERT INTO player.item_proto VALUES (3236, 'Espada do Valenza+6', 'Espada do Valenza+6', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 10000, 10000, 3237, 0, 0, 15, 1, 88, 0, 0, 7, 18, 9, 18, 3, 14, 0, 280, 310, 400, 450, 94, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);INSERT INTO player.item_proto VALUES (3237, 'Espada do Valenza+7', 'Espada do Valenza+7', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 10000, 10000, 3238, 0, 0, 15, 1, 88, 0, 0, 7, 20, 9, 20, 3, 16, 0, 280, 310, 400, 450, 106, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);INSERT INTO player.item_proto VALUES (3238, 'Espada do Valenza+8', 'Espada da Valenza+8', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 10000, 10000, 3239, 0, 0, 15, 1, 88, 0, 0, 7, 22, 9, 22, 3, 18, 0, 280, 310, 400, 450, 118, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);INSERT INTO player.item_proto VALUES (3239, 'Espada do Valenza+9', 'Espada do Valenza+9', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 10000, 10000, 0, 0, 0, 15, 1, 89, 0, 0, 7, 25, 9, 25, 3, 20, 0, 280, 310, 400, 450, 130, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1); e pronto, dê reboot e testem , o fim disto tudo é claro, muita perfeição e beleza! vejam um video de como que fica (não é tutorial de como implementar mas o resultado)

    http-~~-//www.youtube.com/watch?v=A_0i031LgIQ&feature=player_embedded
    Acho que não falta mais nada http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/laugh.png
    Créditos Valenza
    Cumprimentos,
  3. Upvote
    binhoap reacted to 'PACI in O Básico Do Metin2!!   
    Boas.
    Bem antes de ir direto ao assunto, fartei de ver MONTES e MONTES de dúvidas mas tão BÁSICAS, tão BÁSICAS que nem responder dá vontade.. E além do mais são coisas
    que qualquer um com uma procura de 5 segundos no máximo no Google, encontra, mas enfim.
    Irão reparar que não foi escrito 100% por mim, não ia escrever tanto por uma coisa que em 5 segundos se encontra imediatamente. Posso me ter esquecido de algo, mas para isso vocês estarão para me avisar.
    Como criar um servidor de metin2 com hamachi?
    Como criar um servidor de metin2 sem hamachi?
    Como faço para ser gm?
    Como altero ou coloco itens à venda nas lojas?
    Como altero o preço dos itens à venda?
    Como coloco refines nos itens?
    Como implemento mobs/npcs/montadas?
    Como implemento Armas/Armaduras(ou Trajes, armaduras = trajes)/Itens?
    Como implemento novos mapas?

    Qual é o código do item X?
    Como descompacto ficheiros da pasta pack?
    Como descompacto item_proto?
    Como alterar valores(dano, nome, tipo, nivel) dos itens?
    Altero os valores dos itens mas no cliente ainda se vêm os antigos, que faço?
    Eu consigo entrar no meu servidor mas os meus amigos não conseguem, que faço?
    Como traduzo o meu servidor de metin2?
    Como instalo uma quest?
    Entro no jogo aparece uma mensagem tipo contador e levo kick, o que faço?
    Que serverfiles e cliente me recomendam?

  4. Upvote
    binhoap reacted to Khavro in [Tuturial] Como Adicionar Mapas No Seu Servidor   
    Boa Tarde,   Existe ainda muita gente que tem dificuldades em adicionar mapa, então decidi criar este tópico. Na verdade adicionar um mapa é muito fácil. Vamos ao tutorial!   Parte do Client:   1º - Extrair o ficheiro season1.eix e season1.epk e vamos colocar lá dentro a pasta do nosso mapa. Após colocarmos a pasta do mapa podemos compilar e mandar de volta para a pasta pack do client. Caso o mapa venha já compilado (.eix/.epk) é necessário mandar os ficheiros para a pasta pack do client, abrir o ficheiro chamado Index e colocar lá o nome do mapa a ficar deste modo:   * nomedomapa   2º - Extrair o ficheiro root.eix e root.epk e editar o ficheiro chamado "atlasinfo.txt".   Adicionar no atlasinfo o seguinte:   season1/Nome_da_Pasta_do_Mapa [TAB] Coordenada X [TAB] Coordenada Y [TAB] Tamanho [TAB] Tamanho   Caso o mapa venha já compilado não é necessário meter season1 basta por logo o nome do mapa a ficar deste modo:   Nome_da_Pasta_do_Mapa [TAB] Coordenada X [TAB] Coordenada Y [TAB] Tamanho [TAB] Tamanho   Normalmente a linha do atlasinfo.txt vem com o mapa, mas caso não aja para saber as Coordenadas X, Coordenadas Y e o tamanha precisamos de abrir um ficheiro chamado "Setting.txt" que obrigatoriamente tem de vir com o nosso mapa.   Após isto compilam o ficheiro root.epk/.eix e mandam de volta para a pasta pack do client.      Parte da ServerFile:   1º - Usando o FileZilla ou WinScp vamos ao seguinte directório: cd /usr/home/game/share/locale/portugal/map (O directório varia conforme a ServerFile)   Vão colocar neste directório a pasta do mapa, de seguida vão abrir o ficheiro chamado index que se encontra também na pasta map.     Onde tem 114 colocam o Id do mapa, podem escolher um id a sua escolha desde que ainda não exista um mapa que uso o mesmo id. Onde diz metin2 map sungzi é necessário meter o nome da pasta do mapa. Vou dar um exemplo:   Id [Espaço] Nome_da_Pasta_do_Mapa   2º - Agora precisam de ir neste directório: cd /usr/home/game/channel (O directório varia conforme a ServerFile)   Escolhem uma pasta a sua escolha, por exemplo game99 e abram o ficheiro chamado "CONFIG". Procurem a linha que começa por "MAP_ALLOW:" e no fim adicionem a Id do mapa a ficar desta maneira:       Guardem e reiniciem o servidor.   Quando o servidor iniciar, precisam de ir a uma conta GM e fazer /warp 9216 0   Onde o 9216 é a coordenada X e o 0 é a cordenada Y.   Espero ter ajudado com este tutorial. Caso tenham alguma duvida postam em baixo que irei tentar ajudar.   Cumprimentos,
  5. Upvote
    binhoap reacted to 【★】ʀℯɱℯɳɞℯʀGåɱℯʂ【★】 in [Pedido] Tutorial   
    A partir deste tópico criado por nosso amigo Valenza poderas ter total sucesso com sua implementação
     
    http://cyber-gamers.org/index.php?/topic/1149-adicionar-armas-armaduras-itens-na-files-e-cliente-metin2/
     
    +1 Se te ajudei não te esqueça
  6. Upvote
    binhoap got a reaction from FaeL Braga in [Ajuda] Quest (Core Dumped)   
    não vejo erros,tbm!
  7. Upvote
    binhoap reacted to p0w3r0ff in The devils CataComb - Servidor Privado   
    Boas Cyber-Gamers,
    Hoje fiz Upload de todos os arquivos The devils CataComb para servidor privado.
    Cumprimentos
    Caracteristicas:
    • The devils CataComb Mapa Serverside
    • The devils CataComb Mapa Clientside
    • The devils CataComb Efeito
    • The devils CataComb Moobs Efeito
    • The devils CataComb todos os NPC's
    • The devils CataComb todos Moobs [Azrael Incluido]
    • The devils CataComb .XML
    Abre o NPCLIST:

    2501 zombie_diseased_kid2502 zombie_diseased_dog2503 zombie_diseased_infector2504 zombie_diseased_sword2505 zombie_diseased_spear2506 zombie_diseased_bow2507 zombie_diseased_boss2508 zombie_soldier_scythe2509 zombie_soldier_bow2510 zombie_soldier_spear2511 zombie_magician2512 zombie_bigboss2513 zombie_ghost2514 zombie_general2541 zombie_soldier_scythe2542 zombie_soldier_bow2543 zombie_soldier_spear2544 zombie_magician2545 zombie_bigboss2546 zombie_ghost2547 zombie_general2591 zombie_king2592 zombie_king2593 zombie_king2594 zombie_king2595 zombie_king2596 zombie_king2597 zombie_god2598 zombie_bigboss230101 zombie_key_stone30102 zombie_god_stone30103 zombie_security_stone30104 zombie_warp_stone30111 zombie_ghost_door30112 zombie_ghost_door30113 zombie_ghost_door30114 zombie_ghost_door30115 zombie_ghost_door30116 zombie_ghost_door30117 zombie_ghost_door30118 zombie_ghost_door30119 zombie_ghost_door Cliente Mob_Proto:

    <Mob vnum="2501" name="'¾Æ±Í'" gb2312name="Höllenqualle" type="0" rank="0" battle_type="0" level="79" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="2502" name="'¾Æ±Í°ß'" gb2312name="Höllenhund" type="0" rank="1" battle_type="0" level="80" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="2503" name="'¾Æ±Í °¨¿°ÀÚ'" gb2312name="Zombie" type="0" rank="1" battle_type="0" level="81" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="2504" name="'¾Æ±Í µ¹°Ýº´'" gb2312name="Höllenoffizier" type="0" rank="2" battle_type="0" level="82" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="2505" name="'¾Æ±Í °¨¿° ⺴'" gb2312name="Höllenwächter" type="0" rank="2" battle_type="0" level="83" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="2506" name="'¾Æ±Í °¨¿° ±Ã¼ö'" gb2312name="Zweikopf-Höllenschütze" type="0" rank="3" battle_type="1" level="84" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="2507" name="'¾Æ±Í °¨¿° ´ëÀå'" gb2312name="Höllengreifer" type="0" rank="3" battle_type="1" level="85" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="2508" name="'¾Æ±Íº´'" gb2312name="Höllenkrieger" type="0" rank="0" battle_type="0" level="79" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="2509" name="'¾Æ±Í ±Ãº´'" gb2312name="Höllenschütze" type="0" rank="1" battle_type="0" level="80" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="2510" name="'¾Æ±Í ⺴'" gb2312name="Höllenspeerkämpfer" type="0" rank="1" battle_type="0" level="81" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="2511" name="'¾Æ±Í Áö¼Ú»ç'" gb2312name="Höllenpriester" type="0" rank="2" battle_type="1" level="82" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="2512" name="'¾Æ±Í °ëº´'" gb2312name="Höllenmajor" type="0" rank="2" battle_type="0" level="83" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="2513" name="'¾Æ±Í ¸¶°ë»ç'" gb2312name="Höllenmetzler" type="0" rank="3" battle_type="1" level="84" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="2514" name="'¾Æ±Í Àå¼ö'" gb2312name="Höllengeneral" type="0" rank="3" battle_type="0" level="86" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="2541" name="'ºÎÈ°çÑ ¾Æ±Íº´'" gb2312name="Böser Höllenkrieger" type="0" rank="0" battle_type="0" level="79" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="2542" name="'ºÎÈ°çÑ ¾Æ±Í ±Ãº´'" gb2312name="Böser Höllenschütze" type="0" rank="1" battle_type="0" level="80" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="2543" name="'ºÎÈ°çÑ ¾Æ±Í ⺴'" gb2312name="Böser Höllenspeerkämpfer" type="0" rank="1" battle_type="0" level="81" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="2544" name="'ºÎÈ°çÑ ¾Æ±Í Áö¼Ú»ç'" gb2312name="Böser Höllenpriester" type="0" rank="2" battle_type="1" level="82" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="2545" name="'ºÎÈ°çÑ ¾Æ±Í °ëº´'" gb2312name="Böser Höllenmajor" type="0" rank="2" battle_type="0" level="83" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="2546" name="'ºÎÈ°çÑ ¾Æ±Í ¸¶°ë»ç'" gb2312name="Böser Höllenmetzler" type="0" rank="3" battle_type="1" level="84" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="2547" name="'ºÎÈ°çÑ ¾Æ±Í Àå¼ö'" gb2312name="Böser Höllengeneral" type="0" rank="3" battle_type="0" level="86" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="2591" name="'¾Æ±Í´ëÀ屺'" gb2312name="Tartaros" type="0" rank="4" battle_type="0" level="89" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="2592" name="'¾Æ±Í´ëÀ屺'" gb2312name="Höllenbastard" type="0" rank="4" battle_type="0" level="89" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="2593" name="'¾Æ±Í´ëÀ屺'" gb2312name="Höllenbastard" type="0" rank="4" battle_type="0" level="89" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="2594" name="'¾Æ±Í´ëÀ屺'" gb2312name="Höllenbastard" type="0" rank="4" battle_type="0" level="89" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="2595" name="'¾Æ±Í´ëÀ屺'" gb2312name="Erebos" type="0" rank="4" battle_type="0" level="89" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="2596" name="'¾Æ±Í´ëÀ屺'" gb2312name="Azraels Brut" type="0" rank="4" battle_type="0" level="89" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="2597" name="'¾Æ±Í¿Õ ¿°Ãµ'" gb2312name="Charon" type="0" rank="5" battle_type="0" level="91" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="2598" name="'¾Æ±Í´ëÁ¦ ÆäȲ'" gb2312name="Azrael" type="0" rank="5" battle_type="0" level="91" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="30101" name="'³ªÂûÀÎÁÕ¼®'" gb2312name="Statue des Kud" type="1" rank="5" battle_type="0" level="70" event_type="2" mob_color="0" /><Mob vnum="30102" name="'»ç½å±ÝÁ¦ºÑ'" gb2312name="Basalt-Obelisk" type="1" rank="5" battle_type="0" level="70" event_type="2" mob_color="0" /><Mob vnum="30103" name="'çöȲ¼®'" gb2312name="Schildkrötenfels" type="1" rank="5" battle_type="0" level="70" event_type="2" mob_color="0" /><Mob vnum="30104" name="'ôçϼ®'" gb2312name="Runenpfahl" type="1" rank="5" battle_type="0" level="70" event_type="2" mob_color="0" /><Mob vnum="30111" name="'½Ã±¸¹®'" gb2312name="1. Tor der Verdammnis" type="4" rank="2" battle_type="3" level="85" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="30112" name="'½Ã±¸¹®'" gb2312name="2. Tor der Verdammnis" type="4" rank="2" battle_type="3" level="85" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="30113" name="'½Ã±¸¹®'" gb2312name="3. Tor der Verdammnis" type="4" rank="2" battle_type="3" level="85" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="30114" name="'½Ã±¸¹®'" gb2312name="4. Tor der Verdammnis" type="4" rank="2" battle_type="3" level="85" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="30115" name="'½Ã±¸¹®'" gb2312name="5. Tor der Verdammnis" type="4" rank="2" battle_type="3" level="85" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="30116" name="'½Ã±¸¹®'" gb2312name="6. Tor der Verdammnis" type="4" rank="2" battle_type="3" level="85" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="30117" name="'½Ã±¸¹®'" gb2312name="7. Tor der Verdammnis" type="4" rank="2" battle_type="3" level="85" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="30118" name="'½Ã±¸¹®'" gb2312name="8. Tor der Verdammnis" type="4" rank="2" battle_type="3" level="85" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="30119" name="'½Ã±¸¹®'" gb2312name="9. Tor der Verdammnis" type="4" rank="2" battle_type="3" level="85" event_type="0" mob_color="0" /> Lado do servidor querys:

    INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2501', 'zombie_diseased_kid', 0x48F66C6C656E7175616C6C65, '1', '0', '0', '100', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', '', '0', '', '0', '30', '40', '200', '10', '300', '450', '15000', '3', '3', '5000000', '5000000', '350000', '70', '100', '100', '100', '2000', '120', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2502', 'zombie_diseased_dog', 0x48F66C6C656E68756E64, '1', '0', '0', '98', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', '', '0', '', '0', '33', '40', '200', '10', '300', '450', '15000', '3', '3', '5000000', '5000000', '350000', '70', '100', '100', '100', '2000', '120', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2503', 'Zombie', 0x48F66C6C656E6F6666697A696572, '2', '0', '0', '105', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', '', '0', '', '0', '34', '40', '200', '10', '300', '450', '15000', '3', '3', '5000000', '5000000', '350000', '70', '100', '100', '100', '2000', '120', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2504', 'zombie_diseased_sword', 0x48F66C6C656E6F6666697A696572, '2', '0', '0', '105', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', '', '0', '', '0', '40', '40', '200', '10', '300', '450', '15000', '3', '3', '5000000', '5000000', '350000', '70', '100', '100', '100', '2000', '120', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2505', 'zombie_diseased_spear', 0x48F66C6C656E77E46368746572, '2', '0', '0', '110', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', 'SLOW,FALL,CURSE,POISON,TERROR', '0', '', '0', '120', '40', '150', '10', '300', '700', '50000', '3', '3', '5000000', '5000000', '350000', '70', '100', '100', '100', '5000', '120', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2506', 'zombie_diseased_bow', 0x5A7765696B6F70662D48F66C6C656E736368FC747A65, '2', '0', '0', '105', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', '', '0', '', '0', '43', '40', '200', '10', '300', '450', '15000', '3', '3', '5000000', '5000000', '350000', '70', '100', '100', '100', '2000', '120', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2507', 'zombie_diseased_boss', 0x48F66C6C656E67726569666572, '4', '0', '0', '105', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', '', '0', '', '0', '47', '40', '200', '10', '300', '450', '15000', '3', '3', '5000000', '5000000', '350000', '70', '100', '100', '100', '2000', '120', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2508', 'zombie_soldier_scythe', 0x48F66C6C656E6B726965676572, '3', '0', '0', '105', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', '', '0', '', '0', '65', '40', '200', '10', '600', '800', '150000', '3', '3', '5000000', '5000000', '350000', '70', '100', '100', '100', '2000', '120', '11974', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2509', 'zombie_soldier_bow', 0x48F66C6C656E736368FC747A65, '3', '0', '0', '105', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', '', '0', '', '0', '59', '40', '200', '10', '300', '450', '30000', '3', '3', '5000000', '5000000', '350000', '70', '100', '100', '100', '2000', '120', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2510', 'zombie_soldier_spear', 0x48F66C6C656E73706565726BE46D70666572, '3', '0', '0', '105', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', '', '0', '', '0', '70', '40', '200', '10', '300', '450', '30000', '3', '3', '5000000', '5000000', '350000', '70', '100', '100', '100', '2000', '120', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2511', 'zombie_magician', 0x48F66C6C656E7072696573746572, '3', '0', '0', '105', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', '', '0', '', '0', '80', '40', '200', '10', '300', '450', '30000', '3', '3', '5000000', '5000000', '350000', '70', '100', '100', '100', '2000', '120', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2512', 'zombie_bigboss', 0x48F66C6C656E6D616A6F72, '4', '0', '0', '105', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', '', '0', '', '0', '80', '40', '200', '10', '300', '450', '30000', '3', '3', '5000000', '5000000', '350000', '70', '100', '100', '100', '2000', '120', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2513', 'zombie_ghost', 0x48F66C6C656E6D65747A6C6572, '2', '0', '0', '105', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', '', '0', '', '0', '67', '40', '200', '10', '300', '450', '30000', '3', '3', '5000000', '5000000', '350000', '70', '100', '100', '100', '2000', '120', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2514', 'zombie_general', 0x48F66C6C656E67656E6572616C, '4', '0', '0', '105', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', '', '0', '', '0', '86', '40', '200', '10', '300', '450', '30000', '3', '3', '5000000', '5000000', '350000', '70', '100', '100', '100', '2000', '120', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2541', 'zombie_soldier_scy', 0x42F67365722048F66C6C656E6B726965676572, '4', '0', '0', '105', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', '', '0', '', '0', '81', '40', '200', '10', '600', '800', '150000', '3', '3', '8500000', '5000000', '350000', '70', '100', '100', '100', '2000', '120', '11973', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2542', 'zombie_soldier_bow', 0x42F67365722048F66C6C656E736368FC747A65, '2', '0', '0', '105', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', '', '0', '', '0', '66', '40', '200', '10', '300', '450', '50000', '3', '3', '5000000', '5000000', '350000', '70', '100', '100', '100', '2000', '120', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2543', 'zombie_soldier_spear', 0x42F67365722048F66C6C656E73706565726BE46D70666572, '2', '0', '0', '105', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', '', '0', '', '0', '70', '40', '200', '10', '300', '450', '50000', '3', '3', '5000000', '5000000', '350000', '70', '100', '100', '100', '2000', '120', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2544', 'zombie_magician', 0x42F67365722048F66C6C656E7072696573746572, '2', '0', '0', '105', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', '', '0', '', '0', '59', '40', '200', '10', '300', '450', '50000', '3', '3', '5000000', '5000000', '350000', '70', '100', '100', '100', '2000', '120', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2545', 'zombie_bigboss', 0x42F67365722048F66C6C656E6D616A6F72, '4', '0', '0', '105', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', '', '0', '', '0', '76', '40', '200', '10', '300', '450', '50000', '3', '3', '5000000', '5000000', '350000', '70', '100', '100', '100', '2000', '120', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2546', 'zombie_ghost', 0x42F67365722048F66C6C656E6D65747A6C6572, '3', '0', '0', '105', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', '', '0', '', '0', '80', '40', '200', '10', '300', '450', '50000', '3', '3', '5000000', '5000000', '350000', '70', '100', '100', '100', '2000', '120', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2547', 'zombie_general', 0x42F67365722048F66C6C656E67656E6572616C, '5', '0', '0', '105', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', 'SLOW,FALL,CURSE,POISON,TERROR', '0', '', '0', '90', '40', '200', '10', '300', '450', '50000', '3', '3', '5000000', '5000000', '350000', '70', '100', '100', '100', '2000', '120', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2591', 'zombie_king', 0x5461727461726F73, '5', '0', '0', '105', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', 'SLOW,FALL,CURSE,POISON,TERROR', '0', '', '0', '90', '40', '200', '10', '450', '800', '200000', '3', '3', '12000000', '12000000', '350000', '70', '100', '100', '100', '2000', '120', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2592', 'zombie_king', 0x48F66C6C656E62617374617264, '5', '0', '0', '105', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', 'SLOW,FALL,CURSE,POISON,TERROR', '0', '', '0', '90', '40', '200', '10', '450', '800', '200000', '3', '3', '12000000', '12000000', '350000', '70', '100', '100', '100', '2000', '120', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2593', 'zombie_king', 0x48F66C6C656E62617374617264, '5', '0', '0', '105', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', 'SLOW,FALL,CURSE,POISON,TERROR', '0', '', '0', '90', '40', '200', '10', '450', '800', '200000', '3', '3', '12000000', '12000000', '350000', '70', '100', '100', '100', '2000', '120', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2594', 'zombie_king', 0x48F66C6C656E62617374617264, '5', '0', '0', '105', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', 'SLOW,FALL,CURSE,POISON,TERROR', '0', '', '0', '90', '40', '200', '10', '450', '800', '200000', '3', '3', '14000000', '14000000', '350000', '70', '100', '100', '100', '2000', '120', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2595', 'zombie_king', 0x457265626F73, '5', '0', '0', '105', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', 'SLOW,FALL,CURSE,POISON,TERROR', '0', '', '0', '90', '40', '200', '10', '450', '800', '200000', '3', '3', '14000000', '14000000', '350000', '70', '100', '100', '100', '2000', '120', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2596', 'zombie_king', 0x417A7261656C732042727574, '5', '0', '0', '105', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', 'SLOW,FALL,CURSE,POISON,TERROR', '0', '', '0', '90', '40', '200', '10', '700', '900', '200000', '3', '3', '14000000', '14000000', '350000', '70', '100', '100', '100', '2000', '120', '11972', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2597', 'zombie_god', 0x436861726F6E, '5', '0', '0', '120', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', 'SLOW,FALL,CURSE,POISON,TERROR', '0', '', '0', '90', '40', '200', '10', '700', '800', '200000', '3', '3', '16000000', '16000000', '350000', '70', '100', '100', '100', '2000', '120', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2598', 'zombie_god', 0x417A7261656C, '5', '0', '0', '120', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', 'SLOW,FALL,CURSE,POISON,TERROR', '0', '', '0', '120', '40', '150', '10', '800', '1000', '250000', '3', '3', '16000000', '16000000', '600000', '70', '100', '100', '100', '5000', '120', '11971', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('30101', '?????', 0x53746174756520646573204B7564, '5', '1', '0', '70', '', 'NOMOVE', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', '', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '3954', '3', '1', '0', '0', '562', '79', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('30102', '?????', 0x426173616C742D4F62656C69736B, '5', '1', '0', '70', '', 'NOMOVE', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', '', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '3954', '3', '1', '0', '0', '562', '79', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('30103', '?????', 0x536368696C646B72F674656E66656C73, '5', '1', '0', '70', '', 'NOMOVE', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', '', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '3954', '3', '1', '0', '0', '562', '79', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('30104', '?????', 0x52756E656E706661686C, '5', '1', '0', '70', '', 'NOMOVE', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', '', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '3954', '3', '1', '0', '0', '562', '79', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('30111', 'zombie_ghost_door', 0x312E20546F72206465722056657264616D6D6E6973, '5', '0', '0', '120', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', 'SLOW,FALL,CURSE,POISON,TERROR', '0', '', '0', '120', '40', '150', '10', '800', '1000', '250000', '3', '3', '16000000', '16000000', '600000', '70', '100', '100', '100', '5000', '120', '11971', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('30112', 'zombie_ghost_door', 0x322E20546F72206465722056657264616D6D6E6973, '5', '0', '0', '120', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', 'SLOW,FALL,CURSE,POISON,TERROR', '0', '', '0', '120', '40', '150', '10', '800', '1000', '250000', '3', '3', '16000000', '16000000', '600000', '70', '100', '100', '100', '5000', '120', '11971', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('30113', 'zombie_ghost_door', 0x332E20546F72206465722056657264616D6D6E6973, '5', '0', '0', '120', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', 'SLOW,FALL,CURSE,POISON,TERROR', '0', '', '0', '120', '40', '150', '10', '800', '1000', '250000', '3', '3', '16000000', '16000000', '600000', '70', '100', '100', '100', '5000', '120', '11971', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('30114', 'zombie_ghost_door', 0x342E20546F72206465722056657264616D6D6E6973, '5', '0', '0', '120', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', 'SLOW,FALL,CURSE,POISON,TERROR', '0', '', '0', '120', '40', '150', '10', '800', '1000', '250000', '3', '3', '16000000', '16000000', '600000', '70', '100', '100', '100', '5000', '120', '11971', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('30115', 'zombie_ghost_door', 0x352E20546F72206465722056657264616D6D6E6973, '5', '0', '0', '120', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', 'SLOW,FALL,CURSE,POISON,TERROR', '0', '', '0', '120', '40', '150', '10', '800', '1000', '250000', '3', '3', '16000000', '16000000', '600000', '70', '100', '100', '100', '5000', '120', '11971', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('30116', 'zombie_ghost_door', 0x362E20546F72206465722056657264616D6D6E6973, '5', '0', '0', '120', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', 'SLOW,FALL,CURSE,POISON,TERROR', '0', '', '0', '120', '40', '150', '10', '800', '1000', '250000', '3', '3', '16000000', '16000000', '600000', '70', '100', '100', '100', '5000', '120', '11971', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('30117', 'zombie_ghost_door', 0x372E20546F72206465722056657264616D6D6E6973, '5', '0', '0', '120', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', 'SLOW,FALL,CURSE,POISON,TERROR', '0', '', '0', '120', '40', '150', '10', '800', '1000', '250000', '3', '3', '16000000', '16000000', '600000', '70', '100', '100', '100', '5000', '120', '11971', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('30118', 'zombie_ghost_door', 0x382E20546F72206465722056657264616D6D6E6973, '5', '0', '0', '120', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', 'SLOW,FALL,CURSE,POISON,TERROR', '0', '', '0', '120', '40', '150', '10', '800', '1000', '250000', '3', '3', '16000000', '16000000', '600000', '70', '100', '100', '100', '5000', '120', '11971', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('30119', 'zombie_ghost_door', 0x392E20546F72206465722056657264616D6D6E6973, '5', '0', '0', '120', '', 'AGGR', '0', 'HUMAN', 'SLOW,FALL,CURSE,POISON,TERROR', '0', '', '0', '120', '40', '150', '10', '800', '1000', '250000', '3', '3', '16000000', '16000000', '600000', '70', '100', '100', '100', '5000', '120', '11971', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0', '0'); Cliente Index:

    *ARCHIVNAME Atlasinfo.txt:

    metin2_map_devilscatacomb 307200 1203200 7 7 Lado do servidor index:

    209 metin2_map_devilscatacomb Configs nas pastas do jogo em Mapindex e MAP_ALLOW
    Necessidades bÁsicas do mapa sÃo inseridos game_99.
    Download:

    Creditos: Epvp Criado por [shiizoPhreN]™
    Upload por PowerOff
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    binhoap reacted to N0N3 in Set De Armas By Keyto   
    Download:
    http://www.mediafire.com/download/8t9t5rqo1oua539/Waffenset_by_Keyto.rar
    VT:
    https://www.virustotal.com/pt/file/1ef1732ad6e7d3b2190472b743bafc64439eddec22dad725b02e29aacd29e1df/analysis/1384360769/
    Créditos: Keyto
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    binhoap reacted to xxAndrexx in Purgatorio Ardente (Dungeon) Cliente + Servidor   
    Olá comunidade, hj venho trazer o novo mapa Purgatório Ardente (Nova Dungeon).
    O arquivos contem a parte do Cliente (já compactados em .eix e .epk) e Servidor.
     

     
    Link para Download
    Mega
    Depositfiles
    4shared
     
    VT
     
    Para aqueles q são iniciantes deixo aqui um video que fiz, mostrando como se coloca o mapa, video foi feito bem rapido, pois estava sem tempo.
     
     
     
    Creditos
     
    tech-gamers
    pots na tech-gamers  XicoStone
    não tinha credito no post
     
     
    Espero ter ajudado !!!
  10. Upvote
    binhoap reacted to Karbust in 3 Pack's Armas By Chaoss   
    n lolnem pra mim tenho paciência pra as fazervcs kerem e a papinha já toda feita e pronta a introduzir kkkkkkkkkkk
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    binhoap reacted to ᗩᘉǤᑌᔕ in Elmo   
    Não falei que tinha criado, só falei pra alguém que tenha boa vontade criar, ai deixei o modelo para ajudar a montagem do elmo --'  
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    binhoap reacted to Golo255 in [Noticia] Intel Anuncia 4 Novos Processadores.   
    A Intel acabou de anunciar 4 novos processadores.
     
    • O primeiro processador para o novo chipset(X99), sera um extreme edition, sendo tambem o 1º 8-core da intel(16 threads) e o 1º cpu compativel com as novas memorias DDR4.
     
    • "Devil's Canyon" e o nome do novo processador a ser lançado em 2015, sendo que este sera a besta do overclock(socket 1150, Haswell).
     
    • Processadores "Broadwell"(Socket 1150), serao a proxima geraçao(5ª) de processadores Intel Core, terao base numa arquitetura de 14nm, com graficas Iris Pro integradas.
     
    • Para comemorar o aniversario dos processadores "Pentium", a Intel vai lançar Pentiums desbloquados pela 1ª vez, sendo que estes serao os primeiros processadores desbloqueados que nao fazem parte dos Intel Core, fazendo com que seja possivel fazer overclock em processadores abaixo dos 200€.
     
    A Intel tambem anunciou que resolveu os problemas com pasta termica dentro dos processadores que tem trazido problemas de sobreaquecimento as 2 ultimas geraçoes de processadores intel core.
     
    Cumps
    Fonte: Game Developer's Conference
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    binhoap reacted to Unk3n0w7 in [Release]Novo Link 2014 Para O 1 Cliente Das Files Invoice   
    Boas , venho deixar o novo link do cliente das 1 serverfiles do invoice !https://mega.co.nz/#!8IIkGZjD!T14v3XVKNAzTLRiAY55c8H7gKaMCiFE-lQfHa3ZAv0cCumprimentos .
  14. Upvote
    binhoap reacted to Unk3n0w7 in [Release]Novo Link 2014 Para O Cliente Rancoroso   
    Boas como o link do cliente do rancoroso estava off , deçidi trazer ele on de volta :)https://mega.co.nz/#!wgkQiSCB!Ehgr_RsGyJGx6AmGkSmK5WWS1RwiOi4j_e7ShbSfMUMSe gostaram , +1 :)
  15. Upvote
    binhoap reacted to CoMa2D in Npc Teleportador Para As Files Lauling Pt-Pt Com Novos Scripts   
    Venho postar o NPC 9012 corresponde ao Teleportador Traduzido por mim e adicionei tambem novos teleportes feitos por mim também coisas simples mas pronto....
    tem teleporte para todos os novos mapas e ainda tem para as Catacumbas caso seja necessário...
    Se desejarem mudar o lvl para entrar em cada um dos mapas apenas terão de fazer isto:
    if pc . get_level ( ) >= 100 and pc . get_level ( ) <= 180 then
    Nivel Minimo Para enrar no mapa...
    Nivel Máximo Para puder permanecer no mapa...
    Apenas terão de adicionar a Pasta do NPC neste directório do Fillezilla ou do winscp:
    /usr/home/game/share/locale/germany/quest/object
    Download: https://mega.co.nz/#...DQU2acHPra2MtBc
    Virus Total: https://www.virustot...sis/1366315473/
    Creditos Do NPC: Files Lauling V3.0
    Creditos De Adição dos teleportes e da tradução: CoMa2D
    Não Te Esqueças Do Meu http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif se te ajudei :P
  16. Upvote
    binhoap reacted to obetuno in [Pack] Tradução Full Pt-Br Oficial Com Itens Do Beta   
    :t67118: Boas comunidade,

    A tempos procurei acá tradução para Metin2 como item_proto e mob_proto em PT-BR para essas novas files que possui itens novos e mobs novos feitas pela YMIR e WEBZEN. Mas não encontrei... Passei 1 mês e cá de volta estou com tudo pronto !

    Fiz esta pack que contém todas as traduções do Oficial.

    - Item_Proto (MySQL) 100% BR 2014
    - Mob_Proto (MySQL) 100% BR 2014

    - Item_Proto (Locale Client) 100% BR 2014
    - Mob_Proto (Locale Client) 100% BR 2014

    Caso queiram, também vem:

    - Item_Desc.txt (Locale Client) 100% BR 2014
    - GuildBuildingList.txt (Locale Client) 100% BR 2014
    - Locale_Game.txt (Locale Client) 100% BR 2014
    - Locale_Interface.txt (Locale Client) 100% BR 2014
    - Insult.txt (Locale Client) idêntico ao BR 2014
    - Skill_Desc 100% e já com a 6ª skill !
    - Todos os JobDesc e EmpireDesc !

    Coloquei também outras traduções do servidor:

    - Locale.lua, locale_string.txt (Estão 95%)
    Caso queiram utilizar e estiverem sem...

    IMPORTANTE:
    Como bem sabem, algumas atualizações do oficial ainda não foram lançadas no Brasil, portanto preenchi as lacunas de tradução que faltavam com as do oficial de Portugal já ajustadas com a linguagem brasileira.

    CADA LINHA e CADA COLUNA, foi minuciosamente traduzida à mão para que não haja erros de concordância ou coerência na linguagem e depois conferida e testada por mais 4 servidores. Me valeu horas de trabalho e espero assim poder ajudar quem precisa.
     
    Estas traduções foram testadas em Files Invoice V3 e Files Maxmi ! Porém já adianto que deve funcionar correctamente em qualquer server desde que esteja atualizado com itens do beta, sistemas de costume, de energia, voucher, etc.
     
    DOWNLOAD DA TRADUÇÃO:
    Link: http://www.4shared.com/rar/sLWiwszKce/Traduc_Full_PT-BR_2014.html

    VERIFICAÇÃO VIRUS TOTAL:
    Link: https://www.virustotal.com/pt/file/7b2a28873d4fead353f3f86ac8a9ac3319630c699c924b30b793e541edcd55f3/analysis/1390931624/

    SENHA PARA DESCOMPACTAR:
    cyber-gamers.org

    CRÉDITOS PELO TRABALHO:
    obetuno

    Qualquer erro, mesmo que seja pequeno... 
    Reporte a mim para que seja feita a correção.
    ? E obrigado.