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  1. boas comunidade , hoje vi uma quest no metin2zone e decidi partilhar com voçês ! O que ela faz ? Quando logarem pela 1 vez , irão receber itens iniciais + yang ! PS : Quest está em espanhol ! Quem traduzir agradecia ! Fonte : Metin2Zone
  2. boas pessoal , hoje venho partilhar uma quest que para conseguirem cavalo têm que matar x moob ! Vi esta quest no metin2zone e quis partilhar ! PS : A Quest está em espanhol ! Quem traduzir agradecia ! Fonte : Metin2Zone !
  3. quest paci_banco begin state start begin when 9003.chat."Banco" begin local a = select("Depositar Yang", "Retirar Yang", "Sair") if a == 1 then say("Poderás depositar o teu yang aqui[ENTER],apenas precisas de escrever a quantia.") say_reward("Tens "..pc.get_gold().." Yang.") local b = tonumber(input()) if b == nil then return end if b > pc.get_gold() then say("Não tens tanto Yang.") return end if b <= pc.get_gold() then say("Pretendes depositar "..b.." Yang.[ENTER]Certo?") if select("Sim", "Não") == 1 then say("Feito. Depositaste "..b.." yang.") pc.setqf("banco_yang", pc.getqf("banco_yang") + b) pc.change_gold(-b) end end elseif a == 2 then if pc.getqf("banco_yang") == 0 then say("Não tens yang depositado.") return end say_reward("Tens depositado "..pc.getqf("banco_yang").." Yang.") say("Indica a quantia de Yang que queres retirar:") local k = tonumber(input()) if k == nil then return end if k > pc.getqf("banco_yang") then say("Não tens tanto yang depositado.") return end if k + pc.get_gold() >= 2000000000 then say("Não podes retirar essa quantia de Yang[ENTER]pois irá bugar.") return end if k <= pc.getqf("banco_yang") then say("Feito. Recebeste "..k.." yang.") pc.setqf("banco_yang", pc.getqf("banco_yang") - k) pc.change_gold(k) end end end endendNota: Não ainda não tenho pc.
  4. Com isto é possível mandar mensagens para quem esteja offline. QUEST : SQL : Créditos : GN Cumprimentos
  5. Boas pessoal trago aqui uma quest inicial editada por mim. Esta quest dá lvl 75, set do nível, arma de lvl 75 e 1kk. Se ajudei ou gostaste dá +1 :D Cumprimentos CroSSie
  6. Olá venho partilhar uma quest criada por " comituaprima" Ao matarem 200 players recebem uma recompensa ! Créditos : comiatuaprima
  7. quest sinval beginstate start begin when Coloca aqui id NPC.chat."Ganhar Level+Yang" beginsay("Você acaba de ganhar level105 + 1kkk Yang")pc.change_money(10000000) -- 1kkpc.give_exp2(9999999999999)endendend Créditos : Sinval
  8. Bem como eu sou muita fixe e faço anos, dou-vos esta quest que vos cria os regen. Ao ativarem basta andarem que isto escreve as cenas e.e Depois os id's dos coises (grupos/mobs) mudam voces, no meu caso está com o id 2414. http://pastebin.com/A0p0C4y1 Cyos
  9. Olá todos! Vim apresentar uma quest que fiz, de teleporte. Esta não é só para as cdd's, é para mais mapas. Ainda é um pouco básica, porque ainda só comecei a mexer em quests á dias, e tenho algumas dificuldades. Espero que gostem! A quest vai ficar no anel de teleporte(id 70007). Se a quest aparecer com uns acentos esquesitos, passam a quest para o Notepadd++ clicam em Codificação e escolhem ANSI. Deiem http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif.http://pastebin.com/8n68uiY1 Já agr obrigado ao Zeraw por-me corrigir um erro e dar-me o warp's do vale dos orcs e do v1 e pacificador por me ensinar isto dos acentos e dar-me umas dicas.
  10. [*]Olá , boa noite comunidade , não tinha nada para fazer , coisei uma quest para vcs iniciarem com itens a +9 de lvl 1 (4 raças ) QUEST : Ajudei ? dá http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif Créditos : EU
  11. Boas pessoal. Como viram o titulo do tópico, eu alterei a quest do sistema de pets do metin2.sg e alterei de maneira a que possam colocar bonus aos pets... Antes de mais, aqui fica a quest: quest pet_system begin state start begin function get_pet_info(itemVnum) pet_info_map = { -- [ITEM VNUM] MOB_VNUM, DEFAULT NAME, buff_idx, spawn_effect_idx, bonus or nor, id bonus, value bonus , etc etc [53001] = { 34001, "'s Phoenix do Fogo", 0, 1, 1, 5000000}, [53002] = { 34002, "'s Baby Reindeer", 0, nil}, [53003] = { 34003, "'s Phoenix do Gelo", 0, nil}, [53004] = { 34001, "'s Phoenix do Fogo", 0, nil}, [53005] = { 34004, "'s Azrael Bebé ", 1, nil}, [53006] = { 34009, "'s Azrael Bebé (Ouro)", 1, nil}, [53010] = { 34008, "'s Leonidas", 0, nil}, [53011] = { 34007, "'s Khan", 0, nil}, [53012] = { 34005, "'s Porky", 0, nil}, [53013] = { 34006, "'s Rufus", 0, nil}, [53007] = { 34010, "'s Bambi", 0, nil}, [53008] = { 34011, "'s Knuud", 0, nil}, [53009] = { 34012, "'s Bao Bao", 0, nil}, } itemVnum = tonumber(itemVnum) return pet_info_map[itemVnum] end function get_spawn_effect_file(idx) effect_table = { [0] = nil, [1] = "d:\\\\ymir work\\\\effect\\\\etc\\\\appear_die\\\\npc2_appear.mse", } return effect_table [idx] end when 53007.use or 53013.use or 53012.use or 53011.use or 53010.use or 53005.use or 53004.use or 53003.use or 53002.use or 53001.use or 53006.use or 53008.use or 53009.use begin local pet_info = pet_system.get_pet_info(item.vnum) if null != pet_info then local mobVnum = pet_info[1] local petName = pet_info[2] local spawn_effect_file_name = pet_system.get_spawn_effect_file(pet_info[3]) if true == pet.is_summon(mobVnum) then if spawn_effect_file_name != nil then pet.spawn_effect (mobVnum, spawn_effect_file_name) end pet.unsummon(mobVnum) if pet_info[4] != nil then local num_bonus = pet_info[4] -- valor de bonus a "desaplicar" for i = 1, num_bonus, 1 do affect.remove_collect(pet_info[5+2*(i-1)], pet_info[6+2*(i-1)], 60*60*24*365) end end else if pet.count_summoned() < 1 then pet.summon(mobVnum, petName, false) if pet_info[4] != nil then local num_bonus = pet_info[4] -- valor de bonus a aplicar for i = 1, num_bonus, 1 do affect.add_collect(pet_info[5+2*(i-1)], pet_info[6+2*(i-1)], 60*60*24*365) end end else syschat("You already summoned a pet.") end if spawn_effect_file_name != nil then pet.spawn_effect(mobVnum, spawn_effect_file_name) end end -- if pet.is_summon end -- if null != pet_info end -- when end -- stateend -- quest Quest no pastebin: http://pastebin.com/bwe0dUZN Pronto, vamos agora à breve explicação de como adicionar bonus a cada pet. Como vêm nesta linha ([53001] = { 34001, "'s Phoenix do Fogo", 0, 1, 1, 5000000},), a seguir ao "0," tem um numero, nesse número definim o numero de extras que querem, após isso, tem o 1 e o 5000000, o 1 é o id do bonus, e o 5000000 é o valor do bonus. Para adicionarem mais bonus fica algo assim do género: [53001] = { 34001, "'s Phoenix do Fogo", 0, 2, 1, 5000000, 2, 50000}, como repararam o 1 foi substituido pelo 2 que fica possivel ter 2 bonus. Se não quiserem ter bonus, fica assim: [53001] = { 34001, "'s Phoenix do Fogo", 0, nil}, . Penso que tenham percebido, qualquer dúvida avisem. Creditos: metin2.sg (Quest original) Eu (pela alteração da quest) NewWars pela ideia xd Cumprimentos.
  12. Boas. Bem estava aqui a ver e a dar voltas nisto de alguns servidores PvP's usarem o PvP para upar, mas não tem sentido dar sempre a mesma experiência, por isso, peguei na experiência necessária desde nível 70 e fiz uma tabela de experiência para cada nível e necessitam sempre de matar 50 personagens para upar, coisa que se pode mudar. Bem, para isso fiz duas quests, uma mais trabalhada e uma menos. A mais trabalhada requer da função npc.get_vid(), feita pelo BlackYuko, poderão encontrar a diff na EPVP. A menos trabalhada não requer de mais nada. Vou explicar a mais trabalhada, ou seja, a mais "profissional", consiste em que apenas se receba experiência se o jogador que for morto tiver o QF nivel, que apenas é dado quando o player começar a jogar e o karma do jogador que morre também deve ser positivo. A outra não faz este check. O que há em comum em ambas é que o jogador que mata tem que ser do mesmo reino do jogador que morre, além disso o karma deve ser maior ou igual a 0. Quests: Experiência em PvP - npc.get_vid() Experiência em PvP - Sem npc.get_vid() Penso que está tudo explicado na quest e bem explícito para poderem editá-la a vosso gosto. Nenhuma das quests foi testada, até porque não me apetece meter o npc.get_vid() no game, mas acredito que pelo menos a quest sem o npc.get_vid() funcione.
  13. http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/Espi54.gif , Hoje venho apresentar uma quest em que : Você mata um jogador. Isso agora solta um item ou Exp que sai e quanto EXP que você recebe é aleatória. Um, então o jogador não pode mais matar por uma hora, mas você ainda pode matar outros jogadores. quest kill_event begin state start begin function give_kill_event_price() local prices = {27990, 27992, 27993, 27994} pc.give_item2(prices[number(1, table.getn(prices))], 1) end when kill with npc.is_pc() begin -- alle Kills 1% if get_time() < pc.getqf(tostring(npc.get_vid()).."_time") then return else if pc.getqf(tostring(npc.get_vid()).."_kill") >= 5 then pc.setqf(tostring(npc.get_vid()).."_time", get_time()+60*60*1) say_title("PvP - Dropblock!") say("Hallo , du hast den Spieler "..pc.get_name().." bereits 5 mal getötet.") say("Um Bugusing zu vermeiden, wirst du von "..pc.get_name().." eine Stunde") say("lang nichts mehr droppen! Du kannst jedoch von anderen Spielern") say("weiterhin Items droppen. ") say("") say_reward("Du kannst erst in 60 Min. von "..pc.get_name().." wieder etwas droppen!") else pc.setqf(tostring(npc.get_vid()).."_kill", pc.getqf(tostring(npc.get_vid()).."_kill")[img]http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/451960.gif[/img]) end end local exp = math.random(1, 10) if exp == 1 then pc.give_exp2(7777777) elseif exp == 2 then pc.give_exp2(5555555) elseif exp == 3 then pc.give_exp2(4444444) elseif exp == 4 then pc.give_exp2(6666666) elseif exp == 5 then pc.give_exp2(2222222) elseif exp == 6 then pc.give_exp2(3333333) elseif exp == 7 then pc.give_exp2(4444444) elseif exp == 8 then pc.give_exp2(5555555) elseif exp == 9 then pc.give_exp2(6666666) elseif exp == 10 then syschat("Du hast keine Erfahrungspunkte erhalten.") end local a = math.random(1, 100) if a < 1 then kill_event.give_kill_event_price() end if pc.get_empire() ~= npc.get_empire() then -- fremdes Reich 25% local a = math.random(1, 100) if a < 25 then kill_event.give_kill_event_price() end end if pc.get_empire() == npc.get_empire() then -- gleiches Reich 75% local a = math.random(1, 100) if a < 75 then kill_event.give_kill_event_price() end end if guild.is_war() and (npc.get_guild() ~= pc.get_guild()) then -- Gildenkrieg 50% local a = math.random(1, 100) if a < 50 then kill_event.give_kill_event_price() end end end endend Créditos : epvp
  14. Boas pessoal, aqui deixo uma quest para mostrar na geral, por exemplo "O jogador .... matou Morte Azul". Não sei se isto já existe aqui mas esta foi criada por mim. Se gostaram, http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif
  15. Boas. Vi num fórum de um servidor o seguinte: E achei interessante fazer, então aqui está: [Lua] Evitar Switchbot - Pastebin.com Ao usar o item 30093, se tiverem mais itens desses ou rodares no inventário, eles são removidos, caso contrário, recebem 10 rodares. Agora vocês perguntam-me: "No que é que isto evita o bot de rodar?" E eu respondo: Quem é que vai ligar o bot de rodar por 10 rodares? Se colocarem eles para não se juntarem e para não se meterem no armazém, esta quest seria uma boa solução. É tudo. Cyos.
  16. Boas precisa-va de uma Quest que tipo: um player começa a jogar emal entra no servidor a quest dalhe exp . algem tem isso? Mandem plese PM privado ou aqui :) ty
  17. Boas. Não tinha nada para fazer, então decidi fazer uma quest para este cofre novo do PT, dropado nos novos bosses. Sai quase tudo = ao PT, o único que não tá = é o nível dos itens, provavelmente. Quest em Pastebin Em Code:
  18. (" Serve para dar uso, as barras ao clikar nelas são removidas e darão o "x" Yang que for configurado.")Feito por: skinheadCréditos: skinhead
  19. Preciso de uma quest para dar itens iniciais aos players;Uso o serve file rancoroso e encontrei um problema com as questsEncontradas para dar itens iniciais!Toda vez que o player entra, reloga e seleciona personagem , ele recebeos itens novamente não importa o nível que esteja!Então pensei numa quest que verificasse se o player é lvl 1 ou o tempo de jogo do char,em que os itens são entregues apenas aos que estão começando!Usei o arquivo overgame.bemvindo nas quest's que testei deu sempre o mesmo errojá no serve file rain não acontecia com a msma quest!Se puderem me ajudar agradeço.
  20. Sem nada para fazer , entertanto deçidi modificar uma quest que tinha aqui no pc . Moob Utilizado : O que acontece quando o matarmos ? Bom o que acontence é que quando o matarem vai apareçer uma janela com 2 opções : Equips Interiores Cabelos ! Tipo de equips interiores podem sair ? Escudo titã , Colar Azurite , Brincos Azurite , Kirins , Pull De azurite . Tipo de cabelos podem sair ? Como eu não sei o nome deles vou descrevelos :) O de rastas , o da crista , o chapeu branco e aquele ondulado . [*] Download : AQUI ! VirusTotal : AQUI ! Como eu não sabia o nome do moob dei o nome de cyber :) Créditos : EU !
  21. [*]Sem nada para fazer , entertanto deçidi modificar uma quest que tinha aqui no pc . Moob Utilizado : O que faz ele quando o matarmos ? Bem para servidores pvp esta quest vai dar algum geito :) Quando o matarem vai apareçer 2 janelas a dizer : Sorte : Armas Sorte : Armaduras ! E aí poderão escolher o que querem :) O que pode saír ? Armaduras : Armadura do Diabo , Quimono Do Cavaleiro , Armadura De Ossos ! Armas : Espada Rúnica , Leque Do Dragão , Espada Dente Dragão , Adagas 5 Elemento , Campainha "Não me lembro do nome " Download : AQUI ! VirusScan : AQUI ! Créditos : EU !
  22. Por tá da erros deixo download Download VT Funciona da seguinte maneira, GM Liga, Ai você pesca qualquer peixe vai lá entrega pro pescador, ai ele te da um item no system random de 1~50, ai você ganha um item dos 50, pode por mais ou menos, com 50 cada peixe você tem 2% em cada item. Para editar bata ir hein pc.give_item2("10000", 1) 10000= id do item a ganhar. 1=Quantidade do mesmo. Editado
  23. Boas pessoal hoje venho trazer uma quest do evento da Páscoa :) Quest : [*]PS : Eu não sei se funciona ou não ! Créditos : epvp Cumprimentos .