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  1. Bem hj vou ensinar como tirar uma quest corretamente Toda quest vc coloca ela e coloca o nome no locale.list; Ai da comando pra por, muita gente acha que pra tirar é só pegar tirar a quest e nome dela no locale.list mais não é; Tem que ir aqui : \usr\home\game\quest\object Se a quest tem algo com kill, npc, timer, deves casar neste diretorio o id do npc, id do mob, ou nome do time, ai se casa tudo relacionado a quest e escluir; Depois vai aqui : \usr\home\game\quest\object\notarget Neste diretorio vai ter algumas pastas assim : Ai vc abre todas e o que tiver relacionado a quest que tu quer tirar se escluir, da reboot!!! Ops ainda não; Se a quest for relacionada a personagem vai navicat/player/log_quest e ../../quest Deleta a linha sobre a quest; Agora sim qualquer registro daquela quest foi apagado. Como por quest ? Vai coloca no local : "usr\home\game\quest" Da permisão 0777 Vai e coloca o nome da quest com final .quest em locale.list exemplo : sinval.quest Vai VB/VP digita "cd /usr/home/game/quest" ENTER "./qc sinval.quest" usei nome da quest de exemplo "sinval" Alterem pro nome da quest que querem por. Espero ajudar muitos, cumprimentos; Créditos : Sinval
  2. Olá pessoal,Bom como vir que aqui no fórum não tem o tutorial de como bloquear ataques DDoS resolvir postar o tutorial.Antes de iniciar o guia, vamos ver primeiro o que é um vetor de ataque DDoS.DDoS é a abreviatura de "Distributed Denial of Service", que em espanhol se torna "A degeneração de Ataque de Serviço". Basicamente, este tipo de ataque é baseada em tributar a máquina ou o que vai para o ataque. É um ataque bastante comum e que é foda o suficiente, então aqui está o guia para ataque DDoS em nosso servidor Metin2 pelo FreeBSD.Primeiro vamos ativar o firewall (firewall) e devemos adicionar as seguintes linhas ao seu rc.conf,que está localizado no arquivo/etc/: pf_enable="YES"pf_rules="/etc/pf.conf"pf_flags=""pflog_enable="YES"pflog_logfile="/var/log/pflog"pflog_flags=""Agora vamos configurar o firewall, por isso, vamos /etc/pf.conf e abra com um editor de texto que usamos e adicione as seguintes linhas:block in allpass in quick on lo0pass out quick on lo0table <bloqueo> persist file "/var/db/antiddos(chamamos-lo como quiser eu dei o nome de antiddos.)"block quick from <bloqueo>pass in quick on sis0 proto tcp from any to any port 22 keep statepass in quick on sis0 proto tcp from any to any port 80 keep statepass in quick on sis0 proto tcp from any to any port 3690 keep statepass out all keep stateAssim, bloquear as entradas.Agora vamos criar "antiddos" (ou qualquer nome que você escolheu) e, para isso, dar a seguinte permissão:touch /var/db/antiddoschmod 644 /var/db/antiddosAgora vamos criar o script para que chamaremos de bloqueio e dar-lhe permissão para salvar chmod 751:#!/usr/bin/perluse strict;my @assholes = ();open (IN, "/var/log/auth.log");while (<IN>) { if ($_ =~ /Invalid user.*from ([0-9]+.[0-9]+.[0-9]+.[0-9]+)/) { push(@assholes, $1); } if ($_ =~ /Did not receive identification string from ([0-9]+.[0-9]+.[0-9]+.[0-9]+)/) { push(@assholes, $1); }}close (IN);@assholes = sort {lc($a) cmp lc($b)} @assholes;my @allowedIPs = ();open (IN, "/var/db/allowed-ips");while (<IN>) { if ($_ =~ /[0-9]+.[0-9]+.[0-9]+.[0-9]+/) { push(@allowedIPs, $_); }}close (IN);chop(@allowedIPs);my $tmp = "";foreach my $asshole (@assholes) { if ($asshole eq $tmp) { $asshole = ""; } else { if ($asshole =~ /127.0.0.1/) { $asshole = ""; } if ($asshole =~ /192.168.[0-9]+.[0-9]+/) { $asshole = ""; } foreach my $allowedIP (@allowedIPs) { if ($asshole =~ /$allowedIP/) { $asshole = ""; } } $tmp = $asshole; }}@assholes = sort {lc($b) cmp lc($a)} @assholes;my $popCount = 0;foreach my $asshole (reverse @assholes) { if ($asshole eq "") { $popCount++; }}for (my $i = 0; $i < $popCount; $i++) { pop (@assholes);}my $list = "";foreach my $asshole (@assholes) { $list = $list . $asshole . " ";}exec "/sbin/pfctl -t bloqueo -T add $list";Agora vamos /etc/syslog.conf e abri-lo para edição e adicionar a seguinte linha:auth.info;authpriv.info | exec /usr/bin/perl /sbin/bloqueo.plcorrendo assim o script para bloquear ips externos.Eu espero que vocês tenha aprendido.Funcionar perfeitamente.Fonte: universojuegos.Créditos: DjZed.Traduzido por Rancoroso.
  3. Bom pessoal depois de 24h em frente ao PC consegui finalmente implementar o mapa das catacombas então vamos lá!!! (Atenção esse mapa foi implementado nas files do daroo de 2010)... (Atenção esse mapa foi implementado nas files do Ivan Santos de 2010) (Atenção é recomendado que usem o Cliente que foi publicado por mim Clique Aqui para ver o Tópico)... --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- clientmodding: Download Novo Link Catacumbas Depois de fazer o download do clientmodding extrair no seu ambiente de trabalho e arrastar os ficheiros metin2_patch_eu3.eix e metin2_patch_eu3.epk, metin2_patch_eu4.eix e metin2_patch_eu4.epk e Catacumbas.eix e Catacumbas.epk para a pasta pack do seu cliente Depois disso ir à pasta pack do cliente e procurar por index... Encontraste? ok agora edita-o com o notepad++ e adicionar as linhas como vou fazer aqui no tutorial: As linhas sublinhas com amarelo são as que vais ter de adicionar ai... Procure pelas linhas sublinhadas com amarelo... Já está? ok Depois disso ir à pasta pack e extrair o root.eix e root.epk Agora procura pelo ficheiro atlasinfo.txt... Abre-o com o notepad++ e procurar ele linha que dis metin2_map_dd 307200 1203200 8 8 e substitua por metin2_map_devilsCatacomb[TAB]307200[TAB]1203200[TAB]8[TAB]8 (Atenção se não tiveres o metin2_map_dd 307200 1203200 8 8 é só meter na ultima linha metin2_map_devilsCatacomb[TAB]307200[TAB]1203200[TAB]8[TAB]8)... (Atenção o [TAB] é para clicarem na tecla [TAB] que tem mais ou menos esse aspecto) |<- ->| Depois disso guardem tudo e compactem... Agora só falta serem felizes Coordonadas: /warp 3072 12032 = 1° piso /go 80 60 Print 1° piso /go 80 60 = /warp 3072 12032 Print 2° piso /go 545 43 Print 3° piso /go 1373 250 Print 4° piso /go 70 573 Print 5º piso /go 500 717 Print 6° piso /go 845 899 Print 7° piso /go 1300 700 Print 8° piso /go 74 1110 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Tutorial implementações das catacumbas --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Credits do Tópico 100% de {ƿэ∂я๏}™ Credits dos ficheiros Catacumbas.eix e Catacumbas.epk: VMP Credits dos ficheiros metin2_patch_eu3.eix e metin2_patch_eu3.epk: {ƿэ∂я๏}™ Credits dos ficheiros metin2_patch_eu4.eix e metin2_patch_eu4.epk: {ƿэ∂я๏}™
  4. Bom pessoal depois de 24h em frente ao PC consegui finalmente implementar o mapa das catacombas então vamos lá!!! (Atenção esse mapa foi implementado nas files do daroo de 2010)... (Atenção esse mapa foi implementado nas files do Ivan Santos de 2010) (Atenção é recomendado que usem o Cliente que foi publicado por mim Clique Aqui para ver o Tópico)... servermodding: metin2_map_devilcatacomb --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- servermodding Files 2010 Ivan Santos Depois de fazer o download do mapa metin2_map_devilscatacomb extrair no seu ambiente de trabalho e arrastar a pasta para o seguinte directório: /metin2/locale/germany/map depois disso no mesmo directório editar a index e adicionar o seguinte na ultima linha: 193 metin2_map_devilscatacomb depois editar o CONFIG dos seguintes directórios: /metin2/conf/channel1_2 /metin2/conf/channel2_2 /metin2/conf/channel3_2 /metin2/conf/channel4_2 /metin2/conf/channel99_1 E adicionar 193 exemplo: /metin2/conf/channel1_2 ANTES: DEPOIS: /metin2/conf/channel2_2 ANTES: DEPOIS: /metin2/conf/channel3_2 ANTES: DEPOIS: /metin2/conf/channel4_2 ANTES: DEPOIS: /metin2/conf/channel99_1 ANTES: DEPOIS: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- servermodding Files 2010 daroo (daroonator) Depois de fazer o download do mapa metin2_map_devilscatacomb extrair no seu ambiente de trabalho e arrastar a pasta para o seguinte directório: /usr/home/game/share/locale/germany/map E apagar o metin2_map_dd depois disso no mesmo directório editar a index e adicionar o seguinte: e procuram pelo 220 metin2_map_dd se existir essa linha substituam por 193 metin2_map_devilscatacomb depois editar o CONFIG dos seguintes directórios: /usr/home/game/channel1 /usr/home/game/channel2 /usr/home/game/game99 e adicionar 193 exemplo: /usr/home/game/channel1 ANTES: DEPOIS: /usr/home/game/channel2 ANTES: DEPOIS: /usr/home/game/game99 ANTES: DEPOIS: (SE REPARAREM O 220 FOI RETIRADO) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Tutorial parte do cliente --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Credits do Tópico 100% de {ƿэ∂я๏}™ Credits do Mapa: Daroonator (Daroo)
  5. Segue-se um tutorial básico, viste alguns utilizadores da cyber, conterem dúvidas. [*] [*] [*] [*] Rápido, mas espero ajudar. Se ajudei, deixa o teu +1 antes de saíres deste tópico!
  6. Boas pessoal eu saquei as files do rancoroso e o cliente do rancoroso, o cliente e dos novos dos cliente bin, mas eu nao sei como configuralos para poder logar as contas alguem me pode ajudar pff?
  7. a funcionalidade do script é bloquear ip's, que se liguem á máquina ( mais conhecido por ban por ip).Script :#!/bin/sh# Define aqui o endereço IP a bloquearIP=0.0.0.0# Comando para bloquear o acesso ao endereço IP defenidoif [ $USER = root ]; thenif [ $IP = 0.0.0.0 ]; thenecho "Erro: Não editaste o endereço IP. Faz o seguinte comando:"echo "ee /bin/bloquearip"echo "E edita o endereço IP a bloquear."elseipfw add deny ip from $IP to anyecho "O endereço IP $IP foi bloqueado."fielseecho "Só é possível utilizar o comando no utilizador root."fi Tutorial : Tuturial: - ANTES DE TUDO TAEM DE TER O FIREWALL ATIVO/INSTALADO. - Abrem o notepad++; - Colam o script numa folha em branco; - Guardam o script com um nome qualquer e sem extensão; - Transferem o script guardado para a pasta bin da máquina,( /bin); - Para o utilizarem dão permissões 555, reboot e escrevem na máquina como se fosse um comando o nome que deram ao script; - Antes disso taem de configurar o script: - Onde taem " if [ $IP = 0.0.0.0 ]; " alteram o 0.0.0.0 para o IP da máquina. - Onde está " "ee /bin/bloquearip" " Alteram o /bloquearip para o nome que deram ao script. Fonte : somt2.uniogame.com
  8. Boas comunidade venho-vos apresentar um tutorial! Um pouco antigo mas usual. 1º Passo: Descompatar Root.eix/.epk 2º Passo: Encontrar o ficheiro denominado "constinfo" 3º Passo: Abri-lo com um softwere de edição de texto 4º Passo: Procurar IN_GAME_SHOP_ENABLE = 1 5º Passo: Substituir o 1 por 0 6º Passo: Compatar o Root.eix/.epk Resultado: Créditos: [*]Base: Ymir Co. [*]Tutorial: Luis Bizarro [*]Ideia: Achilles (epvp) [*]Imagem: Achilles (epvp) [*]Softwere de edição: Notepad++ É tudo por agora, Luis Bizarro
  9. Port_list v2 Nessa versão, tentei diminuir o máximo possível o tempo de resposta. O que ele faz: - Você precisa do IP do servidor. Há varias maneias de se descobrir o IP do servidor. 1- Você pode descobrir com netstat 2- Com o TeamSpeak do Servidor. Há uma probabilidade de 80% do TeamSpeak está hospedado no FreeBsd do server. Pois quem pagaria, se pode usar FREE junto com seu server? os 20% são os que pagam xD Ao ter o IP , só digitar no programa. Ele irá listar todas as portas abertas do servidor. Em alguns casos, você pode até se impressionar, pois pode retornar até as portas de cada núcleo do servidor. Pra quem não sabe. Núcleo seria a pasta do Canal, junto com os cores dentro. Se for o caso, pode ter certeza que ele vai listar a porta do canal e de cada core. Eu falo, alguns casos, porque há servidores que colocam firewall, um monte de coisa. Mas eu testei em servidores com firewall, e mesmo assim, é possivel descobrir algumas portas. Imagem: Descarga : https://mega.co.nz/#!btAgSCaK!OW_mVkXnjYNYSl8vHb088A3SQwVI1qUuCyYESARLApE VT : https://www.virustotal.com/pt/file/f50d2a739086c92acb23667c66f754c2ee126d695114e1f15b1561c296e0460d/analysis/1384888778/ Criador/Crédito : eko Comprimentos pessoal ! Se ajudei dá +1
  10. Pessoal venho aqui deixar um vídeo para a resolução do erro apresentado no título. Aqui está: http://www.youtube.com/watch?v=9XNTwjgOTWU
  11. Boas! Bem muito têm a mania de criticar o cliente a dizer que está infectado,aqui deixo um tutorial e algumas precauções que podem ter. Primeiro de tudo convêm ver a fama do servidor em questão,claro que muitos podem falar mal pelo facto de estarem com azia. Se quiserem continuar realizem o download do cliente em questão,em vez de abrirem directamente o executável abrem o site: https://www.virustotal.com/ e analisam o ficheiro em questão. Caso acuse vírus a responsabilidade é vossa não venham criticar a comunidade mas sim realizar uma denuncia a um membro da equipa. Nota: Convêm realizar o download com o anti vírus ligado caso o ficheiro contenha algo desprotegido irá detectar,caso o executável tenha vírus irá ser enviado para quarentena para o reaver basta extrair de novo de preferência com o anti vírus desligado,ou basta pesquisar um pouco sobre o vosso anti vírus e como reaver ficheiro da quarentena. Com os meus cumprimentos, TiagoTheLive.
  12. Boas, para veres o video clica +1 xD Se nao clicaste +1 antes de ver o video clica agora -.-"
  13. Exemplo do erro: SYSERR: Oct1011:32:11 :: GetMotionFileName: Motion: dog have not motlist.txt vnum(101) folder(dog) Como resolver: Bem no meu caso o erro é no mob 101 (cão) como podem verificar aqui "vnum(101)"; - Entramos na Base De Dados, vamos a tabela mob_proto; - Procuramos pelo mob do erro, no meu caso é 101 (cão); - Uma ves encontrado procuramos pela coluna folder e déve lá tar "uma coisa qualquer", voces colocam o nome do mob, no meu caso é "dog"; - Reboot e problema resolvido; Cumprimentos SNiK
  14. Boas pessoal , hoje venho fazer um tutorial como traduzir serverfiles !1 - Vamos no directorio /usr/home/game/share/locale/germany [ DIRECTORIO DAS FILES LAULING ]2 - Fazer download destes arquivos [ DOWNLOAD + VT ]Então ... Nos arquivos .rar vem locale_string & locale.lualocale_string.txt <---- /usr/home/game/share/locale/germanylocale.lua <-- /usr/home/game/share/locale/germany/questCréditos : Eu
  15. Oi. Visto que tem cada vez mais gente a querer jogar Minecraft com Mods e não sabe como faze-lo eu vou explicar como fazer download de ModPacks. Vou deixar o download de alguns Launchers de ModPacks. Bem o que têm a fazer é fazer download de um desses launchers (ou todos :P): - feed-the-beast.com (Acho que só está disponível para Windows) - www.technicpack.net/download (Disponível para Windows, Mac e Linux) - www.atlauncher.com/download (Disponível para Windows, Mac e outros, tem vídeo de "How to") - voidswrath.com/?page_id=22 (Disponível para Windows, Mac e outros, tem vídeo de "How to") Depois de fazerem download do Launcher, façam LogIn com a vossa conta Minecraft (Tem que ter conta) e façam download dos ModPacks. Eu acho que os Launchers têm tudo bem explicito e são de facil acesso. Qualquer dúvida digam. Ps: O TechnicLauncher tem inumeros ModPacks, o que têm de fazer para poder jogar é irem a este site www.technicpack.net/modpack/list escolhem o ModPack que querem e carregam nele: http://postimg.org/image/4hyqacbc5/ Depois vai aparecer o seguinte: http://postimg.org/image/l3xjm6bwj/ Depois de copiarem, vão ao Launcher e fazem o seguinte: http://postimg.org/image/ey9vkdjh9/ Depois carregam em Play, a primeira vez que fizerem isto com algum ModPack vai ter que fazer download. Qualquer dúvida digam.
  16. Boas :) Venho aqui re-apresentar a ferramenta que tinha disponibilizado há 1 ano atrás. Metin2 SQL to XML Converter (Peçam-me o link por PM) Com esta função vocês podem converter o vosso item_proto e mob_proto do servidor para o cliente, removendo totalmente os bugs visuais que estão nos *_proto, ficando assim com os valores iguais (ataque, especiais, etc) no servidor e no cliente. Funções: [*]Converter item_proto e mob_proto tanto da db de 2006 como da db de 2010; [*]Hospedagem do vosso item_proto e mob_proto eterna, ou seja, podem guardar o vosso link e mais tarde se tiverem problemas tem um backup; [*]Segurança na hospedagem: Para cada ficheiro é criado um código random (e.g. item_proto_128372167541342.xml) para não acederem aos vossos protos de forma inesperada; [*]NOVO! Correção na nova db quanto aos reflexos dos itens. Se não aparecem reflexos nos teus itens, abre este spoiler:
  17. boas eu antes tb tinha esta duvida, entao fiz uma peskisa no google e consegui creditos do tut: Heini Thomas Geib fonte: http://www2.unijui.edu.br/~heini/freebsd/download.html creditos pela partilha: eu espero ter ajudado alguem se ajudei n custa dar o +1
  18. BTW deixar um +1 não custa muito e motiva a continuar!
  19. Boas Cyber-Gamers; venho aki partilhar um script, que é só meter no site, e aquilo coloca no seu site a hora que está no seu computador ou então tbm podem utilizar esta: Espero que tenham gostado do tópico :)
  20. Boas Pessoal . Hoje irei explicar como resolver o problema do comando invalido ao digitar ./qc . Tutorial: 1º- Ligar o ftp do vosso servidor ; 2º- Irem a pasta quest ; 3º- Seleccionam todos os arquivos dessa página ; 4º- Carregam com o vosso botão direito do rato ; 6º- Alterar permissões ; 7º- metem: 777 e clicam em Ok . 8º- Reboot E pronto , já conseguem adicionar novas .quest´s . Cumprimentos Pastor Alemão#
  21. Boas familia Cyber! Estou aqui para mostrar a quem ainda é leigo na parte de cliente, e como ja vi em muitos casos, sempre tem aquela pergunta basica: - Como adiciono "tal" item? em qual EIX e EPK tenho que por? Bom, este tutorial obveamente não foi criado por mim ( mesmo porque ainda não sei 100% e assumo que sou um pouco leigo na parte de client ) , ele foi criado pelo Biff Junior ( nem posso falar de onde ele é porque ele tem contas em mais de 70 foruns de http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/icon.png http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/unsure.png ) bom, seguem abaixo o tutorial, ou se preferirem podem sacar para download e terem como um "help" quando precisarem. Tutorial: ResumindoQuando ê quer por uma Arma ou Armadura no jogo ou fizer uma aparecer ou ate,Você deve por em Icon o arquivo tga.Esse arquivo faz aparecer qual quer Item como a Arma ou armadura na Interfacee no arquivo icon você tem que ter a xml do tga do Item ou da Arma e ArmaduraDepois em item ou PC e pc2 você deve por o arquivo gr2 e dds e ter o xml deles em item ou PC e pc2Depois você tem que ligar no arquivo msm a dds e gr2 da Arma ou ArmaduraFeito isso agora tem que ter o item_pronto e item_list que fica em localeAdicione item_pronto e item_listFeito isso tem que ter a query em banco de dados isso tudo que faz aparecer uma arma ou armadura dentro do jogoItem é onde se localiza qual quer tipo de armasPC e pc2 são Armaduras, Cabelos em DDS, GR2 e Aparência dos PersonagensPC é masculinoPc2 é femininoMoster é Mobs e BossNPC é NPCDa mesma forma que adiciona uma Arma ou Armadura deve ser feito em Moster e NPCPorem tem quer ter tudo issoXMLItem_pronto pra Itens, Armas, Armaduras, Acessórios e Cabelos.Mob_Pornto pra Mobs, Boss e NPCTodos os arquivos que aparece no jogo entre personagens comGuerreiro, Ninja, Shura, Shamã, NPC, Mob, Boss, Casa e Objetos.São todos Arquivos Gr2 com DDS e MSMO Arquivo Gr2 é o 3D no formato Gr2 pra Arquivos do Cliente de MetinO Arquivo DDS é a Textura o que dar a cor das coisasCasa e Objetos Não precisa de Mob_Pronto somente de Gr2, DDS, MSM e XMLArmas, Armaduras, Cabelos, Montarias, NPC, Boss e Mobs. Precisão de Arquivos Gr2, DDS, XML, Item_pronto, Item_list, Mob_pronto, Mob_List, npclist e QueryItem_Pronto e Item_List são para:Armas, Armaduras, Acessórios, Cabelos e itens.O Que é o Item_ProntoO Item_pronto é a leitura de nome e Bônus adicionados as Armas, Armaduras, Acessórios, Itens e Cabelos.Algumas dessas coisas como Armas, Armaduras e Acessórios até Itens como Joias tem o Item_Pronto de +0 a +9O Que é o item_List?O Item_list é a leitura do Item dentro do jogo pra ser colocado em lista e NPC ou Venda tudo que for para interface do Jogo em vendas compras e até negociaçãoSem o Iten_list seu Item não sai da sua interface ou da interface do NPCEle deve estar reconhecido no seu Cliente no Bloco de Notas de nome Item_ListO Que é Mob_PontoO Mob_pronto em seu Cliente é que dar o reconhecimento do nome de Mobs, Boss e NPC é nele que se encontra o que um NPC pode ser e o que um Mob ou Boss pode ter em HP, MP, Defesa, Ataque e outras coisas.O Que é um Mob_List?O Mob_List é a mesma função do Item_list em reconhecimento dentro do jogo e ClienteDa mesma forma que um npclistItem_Pronto lindo dessa forma é a pasta que se localiza em localeLá ele estar escrito dessa forma<Item vnum=Item_list em locale é o Bloco de Notas onde se Localizar o Item_listLá estar escrito dessa forma como, por exemplo,11915ARMOR d:/ymir work/icon/item/11915.tgaO Item_list reconhece o Item em Arquivo Icon e Itemé como ler um Arquivo em Item e IconQuery é somente pra Banco de DadosLá ele estar escrito dessa formaINSERT INTO `item_protoIsso serve pra Armas, Armaduras, Acessórias, Itens e Cabelos.Mob_Pronto estar também em locale no seu ClienteLá ele estar escrito dessa formaMob vnum=E também dessa forma no Banco de DadosEle serve pra NPC, Mobs e Bossnpclistnpclist Se localizar em RootLá ele estar escrito dessa formaComo exemplo uma Metin em npclist0 metinstone_10 metinstone_02Todos esses Arquivos tem que ter XMLQuando você extrair um arquivo um Bloco sai de dentro da pasta esse Bloco é a XMLLá ele estar escrito dessa forma como por exemplo:<File archivedPath="d:/ymir workMSMO MSM é a ligação de Arquivo Gr2 e DDS de itens que aparece no jogo como Armas, Armadura e Cabelo.Então é preciso você ter tudo isso pra adicionar algo no seu cliente porem se você modificar os Bônus de uma coisa pelo Mob_Pronto ou Item_Ponto eles só vai Testar corretamente da forma que você modificou se você fazer o mesmo no Banco de Dados como por exemploEu posso por 100000000000000 de Bônus em uma Arma pelo Item_ProntoQuando eu entrar no jogo vai aparecer essa contidade de bônus porem se não tiver da mesma forma que no Banco de Dados não vai ser reconhecido esse Bônus, pois o Item_Pronto é apenas a leitura e tradução de um Itens assim como um Mob_Pronto o importante é que o Banco de Dados esteja da mesma forma que o I tem_Pronto e Mob_Pronto do seu clienteExiste servires que vende Armas, Armaduras, Acessórias e Itens mostrando um Bônus que na verdade não é o que parece ser, pois no Banco de Dados não estar da Forma que no Cliente!Então você percebe que o seu Item comprado não te ajuda em nadaNesse momento te garanto que vocêestar sendo enganado por uma propragana enganosa de um Servidor mostrando um Bonus no Item Shop que na verdade é mentiraVou te contar uma HistoriaEu tava até uma época dessas matando Geral no MKMT2 usando apenas uma Espada Exociste e uma Armadura do 61 e todos os outros itens +9Matei Geral todos de CashEu somente usava os Bonos do servidor em Jola e ArumakaBonos altos em tudoFoi banido por ser Chamado de Hack que na verdade eu não sou Hack e sou é forte e não boto CashPois não acredito em Cash de Servidores Piratas!Por Hoje ChegaFui PS: Não repare na "historia" no fim do topico , peguei o topico dele completo , portanto nao editei nada para nao pensarem bobagens ;) Download do tutorial: http://sharex.xpg.co..._serve.txt.html http://www.mediafire...vd5jsda3otf5crj Créditos a BiffJunior Cumprimentos,
  22. Olá pessoal. A pedido de um membro venho postar o script de adicionar a 6ª Skills no cliente r27K - r36K. Extrair o root.epk e substitua o playersettingmodule.py por esse abaixo de By Gherusio: Download: download playersettingmodule.py Obs: Como a planilha de efeito fica nessa parte pode ser que alguns efeito em itens pare de funcionar. Créditos: By Gherusio.
  23. Boas pessoal, este é meu primeiro tutorial na Cyber-Gamers espero que ajude a todos. A senha dos arquivos está no final do post. 1º Passo. -> Primeiramente precisas extrair o arquivo root.epk/root.eix do cliente. Após extrair, abrir o arquivo playersettingmodule.py com um editor de texto de sua preferencia. Buscar a linha: chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+19, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_9.mse")depois de terem encontrado a linha, adicionem as linhas a seguir logo a baixo dela. chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+19, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-1.mse")chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+20, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse")chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+21, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-3.mse")Agora salvem o arquivo e podem compactar o root. 2º Passo. -> Efetuar o download deste arquivo: 3º Passo. -> Extrair o arquivo Effects.epk/Effects.eix -> Extrair o arquivo do downlaod Ymir Work Agora copiem a pasta para dentro da pasta Source onde você extraiu o Effects. [Opcional] (Se não quiser adicionar no Effects). Download Fumos_by_Maiko: Após isto abra o arquivo .xml usado para compactar o Effects e adicione as linhas no final do arquivo <File archivedPath="d:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-1.mse" type="2"><![CDATA[Sourceymir workpccommoneffectarmorarmor-4-2-1.mse]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse" type="2"><![CDATA[Sourceymir workpccommoneffectarmorarmor-4-2-2.mse]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-3.mse" type="2"><![CDATA[Sourceymir workpccommoneffectarmorarmor-4-2-3.mse]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/pc/common/effect/armor/aura1.dds" type="1"><![CDATA[Sourceymir workpccommoneffectarmoraura1.dds]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/pc/common/effect/armor/water1.dds" type="1"><![CDATA[Sourceymir workpccommoneffectarmorwater1.dds]]></File>Agora salvem o arquivo e podem compactar o Effects. Após todos os passos acima realizados, abra o Extraia o ItemProto do cliente. Para os brilos funcionarem é só adicionar em Socket_pct: Tabela de Socket_pct para fumo azul: Item +0 = Socket_pct 14 Item + 1 = Socket_pct 13 Item +2 = Socket_pct 12 Item +3 = Socket_pct 11 Item +4 = Socket_pct 10 Item +5 = Socket_pct 9 Item +6 = Socket_pct 8 Item +7 = Socket_pct 7 Item +8 = Socket_pct 6 Item +9 = Socket_pct 5 Tabela de Socket_pct para fumo vermelho: [FUMO VERMELHO NãO FUNCIONOU] Quando meter a funcionar estarei postando o link. Sorry http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/Espi43.gif Item +0 = Socket_pct 15 Item + 1 = Socket_pct 14 Item +2 = Socket_pct 13 Item +3 = Socket_pct 12 Item +4 = Socket_pct 11 Item +5 = Socket_pct 10 Item +6 = Socket_pct 9 Item +7 = Socket_pct 8 Item +8 = Socket_pct 7 Item +9 = Socket_pct 6 Senha dos arquivos: cyber-gamers.org Espero ter ajudado a todos, qualquer dúvida estarei dando auxílio.
  24. Oi, eu vou lhe mostrar como instalar o Metin2 Server no FreeBSD 8.2 Então, vamos começar: Primeiro, instale o mysql: portsnap fetch extract cd /usr/ports/databases/mysql50-server && make WITH_XCHARSET=all install clean Agora Abra /etc/rc.conf e escrever no final : mysql_enable="YES" Continue com /usr/local/etc/rc.d/mysql-server restart mysql -u rootmysql> grant all on *.* to mt2@"localhost" identified by "metin2";mysql> grant all on *.* to username@"%" identified by "password"; E substituir nome de usuário e senha com que você quiser. mysql> exit Agora , fazer download e instalar : cd / && fetch http://lolzgames.com/installerv2 && chmod 777 installerv2 ./installerv2 Espere até que ele termine. Não importa se ele dá erros. Para iniciar o servidor, digite: cd /usr/game && sh start.sh e para para servidor : cd /usr/game && sh close.sh Cliente recomendado : http://www.4shared.com/rar/d-n-o7zJ/Metin2ClientBySandoz94.html Créditos : epvp
  25. Boas ! Venho vos ensinar algo simples, talves muitos já saibam. Mas como não vi algo por aqui igual vou postar ! A maioria das texturas no Metin2 são baseadas em ficheiros DDS que contem zonas de sombreamento e amplitude. O Photoshop (na maioria das vezes) não vem com o plugin necessário para edição deste tipo de ficheiro. Então é só conseguir um e instalar: Baixe o plugin em um dos links abaixo: LINK_1 (tipo zipado) da Instructables.com LINK_2 (tipo instalador) da Nvidia LINK_3 (somente o plugin) 4shared Recomendo que utilizem o link 3 que foi feito upload por mim. Aqui tens a verificação do ficheiro: VIRUSTOTAL: https://www.virustot...e7b5c/analysis/ Versões do Photoshop compatíveis deste plugin: ---> 5.0, 5.1, 6.0, 7.0, CS, CS2, CS3, CS4, CS5 and CS6. Com o Photoshop fechado, copie o arquivo e cole em: C:\Arquivos de programas\Adobe\Adobe Photoshop CSx\Required\Plug-Ins\File Formats ou onde mais salvaste o programa... Se tiverem dúvidas poste para que eu possa ajudar. Se tiverem outras idéias para melhorar este post estou aberto a alterações, desde que as mesmas sirvam de ajuda a aqueles que querem aprender. Caso algum moderador encontre erros na postagem, peço encarecidamente que me corrija. :) PS: Ao abrir o ficheiro com o Photoshop, vai informar que existem MIP MAPS na imagem e vai perguntar se quer abrir com eles. CLICA EM NÃO ! E AO SALVAR NÃO MEXA NAS CONFIGURAÇÕES DE SAÍDA ! Já vem tudo pronto para funcionar ! Uma boa maneira de praticar seria alterar cores e texturas dos ficheiros. Bons trabalhos ! E se lhe foi útil, meta http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif. Obrigado !