antiblock
Rodnia | Alpha & Omega

Karbust

Coordenador
  • Content Count

    2,677
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    117

Everything posted by Karbust

  1. Version 1.0.0

    77 downloads

    Código-fonte (source) do metin2 original partilhada em 2014. Chave do MEGA: !aFnp3rMXVHUJ1vC37I2o5AH3bBwp029gtVmPh3U05mo
  2. Obrigado pelo prémio @morfo2 P.S.: O @morfo2 admitiu que é gay!! Shhh, não digam a ninguém
  3. Pelo que vi no reddit, no grupo das cartas da steam (e mais alguns sites) o único problema que se pode ter (de momento) é se abrirem um jogo protegido pelo VAC enquanto o Idle Master está aberto, e não a minha procura não foi muito clara se pode resultar num VAC Ban ou num VAC Error (este é possível resolver verificando a cache do jogo em questão e reiniciando o computador). Vi que para já, não existe quando restrição ou informação da steam acerca disto, mas isso pode mudar do dia para a noite. Agora se me disseres que levas-te um ban comunitário por usar o Steam Achievement Manager, aí já acredito, esse não é permitido, lá está, interfere com a "jogabilidade" e dá vantagem perante os outros.
  4. Onde é que o Steam Idle Master interfere com a jogabilidade dos outros ou te dá vantagem perante os outros? Ser o Steam Idle Master ou tu a jogar cada jogo vai dar ao mesmo, as cartas acabam por cair, o Steam Idle Master só faz com que os jogos estejam abertos sem os teres instalados (e só executa um de cada vez), é exatamente o mesmo que os tivesses abertos no computador... Além disso, o VAC só funciona dentro do jogo, não funciona na Steam, visto que nem todos os jogos da steam tem o VAC... Até cito o site do Steam Idle Master: Como já disse, isto só simula seres tu a ter o jogo aberto, faz a mesma função que se ele estivesse aberto no computador...
  5. Isso simula que és tu a jogar os jogos, ele não dá as cartas instantaneamente, ele vai "jogando" e tu vais recebendo o drop, logo não, não há qualquer risco de ban
  6. Boas pessoal Venho aqui partilha o Steam Achievement Manager. Que é isso e o que faz? O steam achievement manager tem como finalidade desbloquear as conquistas dos jogos da steam. Source: https://github.com/gibbed/SteamAchievementManager Como usar? Simples, basta, primeiramente, abrir o SAM.Game.exe, depois selecionar o jogo, de seguida escolhem as proezas, ou escolhem todas, e depois guardam (Commit Changes). Uso isto à mais de 1 ano e funciona sempre, há alguns jogos que não dá Espero que vos seja útil 😛
  7. Estes são os que mais uso: https://1337x.to/ https://thepiratebay.org/ https://eztv.ag/ http://rarbg.to/ https://yts.am/ (só para filmes)
  8. Eu posso... Podes comprar o jogo enquanto está em promoção... https://store.steampowered.com/app/624090/Football_Manager_2018/ 18,70€, vais me dizer que é uma fortuna??
  9. E tu para variar não percebes-te a ironia do porquê eu ter metido o print, deves pensar que sou cego e não vejo as mensagens...
  10. Isso não está a encontrar os includes necessárias, tens a certeza que os tens na pasta? Deixo aqui os que te faltam (boost, lzo e directx8): https://mega.nz/#!cVgCGYTY!ozLJz2INfq-FkGXL0Sy8JbcYE_RysC9Z_ISmDlqa-dE Se isso não funcionar, averigua primeiro qual é a versão que tens de usar para compilar...
  11. Expliquem-me, quem é que perde a password de um servidor? Se achava que não a decorava e não a queria ter no pc guardada, apontava num papel e guardava para ele... Tipo
  12. Karbust

    ShareX

    Boas pessoal Venho aqui partilhar um programa que me deu bastante jeito para os prints para o manual da PAP (para prints no Visual Studio de funções que normalmente não caberiam no ecrã usando a ferramenta e printscreen com scroll), e penso que vou substituir o Lightshot por este. O nome deste programa é ShareX, provavelmente já se depararam com ele na steam, visto ser uma aplicação que existe na steam, apesar de ser open source. Vale a pena focar que esta aplicação não idioma em português de Portugal, tem em português do Brasil e mais uns quantos idiomas. Site oficial: https://getsharex.com/ GitHub: https://github.com/ShareX/ShareX Steam: https://store.steampowered.com/app/400040/ShareX/ Windows Store: https://www.microsoft.com/store/apps/9nblggh4z1sp Funções de captura: Fullscreen Active window Active monitor Window menu Monitor menu Region Region (Light) Region (Transparent) Last region Custom region Screen recording Screen recording (GIF) Scrolling capture Webpage capture Text capture (OCR) Auto capture Funções automáticas que podem ser executadas após a captura: Show quick task menu Show "After capture" window Add image effects / watermark Annotate image Copy image to clipboard Print image Save image to file Save image to file as... Save thumbnail image to file Perform actions Copy file to clipboard Copy file path to clipboard Show file in explorer Recognize text (OCR) Show "Before upload" window Upload image to host Delete file locally Tipos de upload disponíveis: Upload file Upload folder Upload from clipboard Upload from URL Drag and drop upload Upload from Windows shell context menu Upload from Windows send to menu Watch folder Funções automáticas que podem ser executadas após realizar o upload: Show "After upload" window Shorten URL Share URL Copy URL to clipboard Open URL Show QR code window O programa também possui algumas funções de produtividade: Color picker Screen color picker Annotate image Image effects Hash check DNS changer QR code Ruler Directory indexer Image combiner Image thumbnailer Video thumbnailer FTP client Tweet message Monitor test Prints ( https://getsharex.com/screenshots/ ): Espero que seja util a alguém, visto ser uma ferramenta super completa.
  13. Sim, podes usar a mesma máquina para as duas coisas, instalar as serverfiles e compilar a source...
  14. O tar.gz é basicamente a compactação linux, como o rar e o zip para o Windows... Em vez de as files estarem em vdi (uma máquina virtual já criada que é só abrir e correr as files), os ficheiros estão compactados, as serverfiles (game, quests, mapas, etc) e a base de dados, que tem tudo de ser instalado numa máquina virtual que já tinha o servidor mysql instalado e mais alguns componentes para poder correr o metin2...
  15. Costumo utilizar uma excelente ferramenta, o MiniTool Partition Wizard, lá consigo fazer tudo e mais alguma coisa... Incluindo coisas que não dá no Gestor de Discos... Também há o Eassos PartitionGuru, também dá para fazer muitas coisas, como o MiniTool Parition Wizard, mas pessoalmente costumo usar mais para recuperar ficheiros, não me ajeito com o MiniTool Power Data Recovery... Testa estes 2, se não der, pode ser algum defeito com o cartão e se ainda nem os 15 dias tiverem passado eles dão te um novo...
  16. Abre o gestor de discos, elimina as partições todas do cartão, vais ficar com uma barra preta a dizer espaço não atribuido, fazes uma nova partição e escolhes o sistema de ficheiros, mete NTFS se fores meter filmes, gravar videos durante muito tempo, etc, caso contrário FAT32 chega... Se isto não resultar, leva à loja onde o compras-te e pede para resolverem...
  17. O cliente do elitemt2 tem isso tudo:
  18. A source é do game (o ficheiro game que o servidor usa para arrancar), db (o ficheiro db que o servidor usa para arrancar) e binário do cliente (o executável que o cliente usa). As files invoice, pelo menos as que usava, eram com o game 2089M, não existe source para esse game, mas depois acho que saíram umas com o game 34k, é basicamente o 40k (source) retirando algumas coisas, tipo os cintos. As vantagens de usar a source é que podes fazer tudo e mais alguma coisa com o teu servidor, como, por exemplo, adicionar novos sistemas, corrigir erros, bugs, etc... Mas claro, a source está toda em C++, não são todos que mexem nela e a deixam minimamente correta e funcional... Muitos dos sistemas que vês atualmente pelos servidores foram todos feitos baseando se na source, como, por exemplo, o sistema que mostra a bandeira do reino, aquele painel de duelos todo 'pipi', as armas de disfarce, a 7ª e 8ª skill, as lojas offline, entre muitos outros. Para compilar a source (game/db) precisas de FreeBSD 9.2+, FreeBSD 10 no mínimo é mais recomendado, o 9.x já está obsoleto e não não tem updates (também podes usar o Visual Studio para compilar o game/db, mas precisas de editar umas quantas coisas)... Para o cliente precisas de trabalhar em windows, com o Visual Studio, qualquer versão acima da 2008 serve desde que faças as alterações necessárias... Basicamente é isto, existem N coisas que podes fazer com a source...
  19. https://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/problems-connecting.html
  20. https://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/problems-connecting.html
  21. Estás a usar a password errada provavelmente... Isso significa que o utilizador que estás a utilizar não tem acesso com a password indicada... Btw, normalmente o utilizador mt2 é o usado para o game/db ligaram à base de dados, é um utilizador localhost, vê também se esse utilizador tem permissões para aceder fora do localhost...
  22. Eu já resolvi, realmente não precisava do continue para nada... Esqueci-me de dizer aqui que já tinha resolvido...
  23. Boas Estou aqui a tentar usar um if dentro de um if, tipo isto: else { if (text_login_windows.Text.Length > 20) { int maxLength = Math.Min(text_login_windows.Text.Length, 20); text_login_windows.Text = text_login_windows.Text.Substring(0, maxLength); continue; } string password = Membership.GeneratePassword(12, 1); } Alguém me sabe dizer como posso fazer o código continuar depois de passar dentro do if? O meu objetivo é se o comprimento for maior que 20 carateres o código reduz para 20 e continua para o resto do código. Tenho este erro com esse continue; aí: No enclosing loop out of which to break or continue Pelo que vi na net não é possível usar isso fora de um loop, alguém me sabe dizer outra maneira de conseguir executar isso? Obrigado