Boa noite a todos. Como reparei que na net não existe fix para isto, salvo erro, ninguém compartilhou tal fix.
Passo a explicar.
Source do Problema: Target Info System
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Problema: Phase Game does not handle this header (header: 63, last: 17, 63)
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Explicação: Este problema deve-se ao facto do cliente não conseguir renderizar a informação dos monstros, ou seja aquela barrazinha que contem a vida deles. Isto acontece porque excede a capacidade dessa barra, ou seja, caso tenham 2 funções semelhantes destinadas a essa mesma barra.
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Solução:
1º Passo: Ir á source do servidor /usr/src/........./........./common/service.h
Lá vão encontrar o seguinte define: DEFINE WJ_SHOW_MOB_INFO substituem para: #DEFINE WJ_SHOW_MOB_INFO
2º Passo: Ir á source do cliente ../../../../Userinterface/Locale_inc.h
Lá vão encontrar o seguinte define: DEFINE WJ_SHOW_MOB_INFO substituem para: #DEFINE WJ_SHOW_MOB_INFO
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Este problema baseia-se no conflito entre 2 sistemas com a mesma função, neste caso, relacionada com a informação dos monstros. Caso não tenham o WJ_SHOW_MOB_INFO, devem ter outro similar, basta procurarem em PythonNetworkStreamPhaseGame.cpp por 2 funções semelhantes.