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Elveron

TiiTѳiɳѳ

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    TiiTѳiɳѳ got a reaction from SINVAL o.O in Mount System   
    o que tem la nesse 1 site que meteste ai e uma quest
    tens k fazer um ficheiro no notepad++ e salvares como "p_mount" e alterares o ficheiro no para ".quest" e meter na quest no servidor no fillezila ou WinSCP
    O nome do ficheiro ira ter de se chamar assim "p_mount.quest"
    Se Ajudei Não Custa Dar http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif :esquer:
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    TiiTѳiɳѳ got a reaction from NoVoSuRa in Algumas Quest Files Rancoroso Traduzidas   
    Novo Link Download Aqui
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    TiiTѳiɳѳ got a reaction from 'PACI in Algumas Quest Files Rancoroso Traduzidas   
    Boas a Todos
    Vou Deixar Aqui algumas Quest Traduzidas das Files Do Rancoroso
    Patch Tradução Contem:
    --arena_manager.quest
    --change_to_lotto.quest
    --devil_dungeon_floor.quest
    --deviltower_zone.quest
    --energy_system.quest
    --fortune_telling.quest
    --guild_building_melt.quest
    --hair_shop.quest
    --horse_menu.quest
    --horse_revive.quest
    --siege.quest
    --skill_reset2.quest
    Se Ajudei Não Custa Dar http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif :)
    Download Patch Aqui
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    Créditos:Rancoroso
    Créditos Tradução:TiiToino
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    TiiTѳiɳѳ got a reaction from SINVAL o.O in Cliente Metin2 Br Para Privado - Por Partes   
    Vou deixar aqui a pedido do Sinval o Cliente do Metin2 BR para Privado por partes
    Aqui Fica o Cliente Por Partes:
    1 Parte(215MB)
    2 Parte(215MB)
    3 Parte(203.4MB)
    Como Extrair Cliente:
    Basta Meterem as 3 partes numa pasta, extraem a 1 parte e ela automaticamente extrai a 2 parte e a 3 parte.
    Créditos Cliente: Mocas(pelo que diz no outro Tópico)
    Créditos Divisão por Partes:TiiToino
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    TiiTѳiɳѳ got a reaction from SINVAL o.O in Mount System   
    Mas o silvano ao inicio diz isto e esta a dizer que encontrou mas não sabe como adicionar no server
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    TiiTѳiɳѳ got a reaction from SINVAL o.O in Mount System   
    o que tem la nesse 1 site que meteste ai e uma quest
    tens k fazer um ficheiro no notepad++ e salvares como "p_mount" e alterares o ficheiro no para ".quest" e meter na quest no servidor no fillezila ou WinSCP
    O nome do ficheiro ira ter de se chamar assim "p_mount.quest"
    Se Ajudei Não Custa Dar http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif :esquer:
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    TiiTѳiɳѳ got a reaction from 'PACI in Algumas Quest Files Rancoroso Traduzidas   
    Boas a Todos
    Vou Deixar Aqui algumas Quest Traduzidas das Files Do Rancoroso
    Patch Tradução Contem:
    --arena_manager.quest
    --change_to_lotto.quest
    --devil_dungeon_floor.quest
    --deviltower_zone.quest
    --energy_system.quest
    --fortune_telling.quest
    --guild_building_melt.quest
    --hair_shop.quest
    --horse_menu.quest
    --horse_revive.quest
    --siege.quest
    --skill_reset2.quest
    Se Ajudei Não Custa Dar http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif :)
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    Créditos:Rancoroso
    Créditos Tradução:TiiToino
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    TiiTѳiɳѳ got a reaction from SINVAL o.O in Cliente Metin2 Br Para Privado - Por Partes   
    Vou deixar aqui a pedido do Sinval o Cliente do Metin2 BR para Privado por partes
    Aqui Fica o Cliente Por Partes:
    1 Parte(215MB)
    2 Parte(215MB)
    3 Parte(203.4MB)
    Como Extrair Cliente:
    Basta Meterem as 3 partes numa pasta, extraem a 1 parte e ela automaticamente extrai a 2 parte e a 3 parte.
    Créditos Cliente: Mocas(pelo que diz no outro Tópico)
    Créditos Divisão por Partes:TiiToino
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    TiiTѳiɳѳ got a reaction from MrNeneNiko in Apresentação Mrneneniko   
    Bem Vindo a ComunidadeAlguma Coisa Que Precises Apita
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    TiiTѳiɳѳ got a reaction from 'PACI in Algumas Quest Files Rancoroso Traduzidas   
    Boas a Todos
    Vou Deixar Aqui algumas Quest Traduzidas das Files Do Rancoroso
    Patch Tradução Contem:
    --arena_manager.quest
    --change_to_lotto.quest
    --devil_dungeon_floor.quest
    --deviltower_zone.quest
    --energy_system.quest
    --fortune_telling.quest
    --guild_building_melt.quest
    --hair_shop.quest
    --horse_menu.quest
    --horse_revive.quest
    --siege.quest
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    Créditos:Rancoroso
    Créditos Tradução:TiiToino
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    TiiTѳiɳѳ reacted to 'PACI in [Resolvido]Alguem Me Pode Ajudar   
    Adiciona por baixo de pc.setqf("conta_kills", pc.getqf("conta_kills") + 1):
    if pc.getqf("conta_kills") == 200 then
    pc.give_item2("iditem", quantidade)
    end
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    TiiTѳiɳѳ got a reaction from João Wayne# Batman # in [Farto De Mt2]Procuro Novo Jogo   
    S4League
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    TiiTѳiɳѳ got a reaction from Manjerico. in [Resolvido]Pedido Quest   
    Boas Alguem Tem Quest para Contar os Kills dos players por exemplo a matarem pessoal doutro reino mas que so conte por exemplo a matar pessoal de 50 para cima
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    TiiTѳiɳѳ got a reaction from Manjerico. in [Resolvido]Pedido Quest   
    Boas Alguem Tem Quest para Contar os Kills dos players por exemplo a matarem pessoal doutro reino mas que so conte por exemplo a matar pessoal de 50 para cima
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    TiiTѳiɳѳ got a reaction from 'PACI in Algumas Quest Files Rancoroso Traduzidas   
    Boas a Todos
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    Patch Tradução Contem:
    --arena_manager.quest
    --change_to_lotto.quest
    --devil_dungeon_floor.quest
    --deviltower_zone.quest
    --energy_system.quest
    --fortune_telling.quest
    --guild_building_melt.quest
    --hair_shop.quest
    --horse_menu.quest
    --horse_revive.quest
    --siege.quest
    --skill_reset2.quest
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    TiiTѳiɳѳ got a reaction from 'PACI in Algumas Quest Files Rancoroso Traduzidas   
    Boas a Todos
    Vou Deixar Aqui algumas Quest Traduzidas das Files Do Rancoroso
    Patch Tradução Contem:
    --arena_manager.quest
    --change_to_lotto.quest
    --devil_dungeon_floor.quest
    --deviltower_zone.quest
    --energy_system.quest
    --fortune_telling.quest
    --guild_building_melt.quest
    --hair_shop.quest
    --horse_menu.quest
    --horse_revive.quest
    --siege.quest
    --skill_reset2.quest
    Se Ajudei Não Custa Dar http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif :)
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    Créditos:Rancoroso
    Créditos Tradução:TiiToino
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    TiiTѳiɳѳ reacted to 'PACI in [Menu]Tradução Files By Rancoroso   
    Quests:
    [*]Traduzidas por mim;
    [*]Traduzidas por TiiToino.

    Scans:
    [*]Traduzidas por mim;
    [*]Traduzidas por TiiToino.

    Locale.lua:
    [*]Traduzido por purabrisa.

    Scan:
    [*]Traduzido por purabrisa.

    Locale_string.txt:
    [*]Encontrado na net (quem souber de quem são os créditos que diga).

    Scan:
    [*]Encontrado na net.

    Tópicos Originais:
    http://cyber-gamers....oso-traduzidas/
    http://cyber-gamers....7988#entry57988
    http://cyber-gamers....oso-traduzidas/
    Créditos:
    [*]Rancoroso;
    [*]Eu;
    [*]HenriqueOliveira (pelo Re-upload da minha tradução);
    [*]purabrisa;
    [*]TiiToino.


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    TiiTѳiɳѳ reacted to ʀąԲą7q in [Resolvido][Pedido]Implementar 11 Andares Na Torre   
    oi
    ja tenho isto postado por ai na cyber mas aqui fica a quest totamente em pt e funcional

    quest deviltower_zone begin state start beginwhen login begin if pc.get_map_index() == 66 then -- Nicht in einer Etage, die wieder nach drau¡¼n . -- Layer Range -- 1F 88 577 236 737 -- 2F 91 343 238 504 -- 3F 104 107 248 269 if pc.get_x() < 2048+88 or pc.get_y() < 6656+577 or pc.get_x() > 2048+236 or pc.get_y() > 6656+737 then pc.warp((5376+532)*100, (512+596+4)*100, 65) end pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4) elseif pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 then pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4) endendwhen deviltower_man.chat.locale.deviltower_man_chat begin if pc.get_level() < 40 then say(locale.deviltower_man_say_you_cant) else say(locale.deviltower_man_say) local s = select(locale.deviltower_enter,locale.deviltower_no_enter) if s == 1 then -- warp into! pc.warp(216500,727000) end endendwhen devil_stone1.kill begin timer("devil_stone1_1", 6)endwhen devil_stone1_1.timer begin local mapto7= pc.count_item(30302) -- Ich weiß nicht, das wahre Tilgung der die Existenz der Seele des Turms pc.remove_item(30302,mapto7) local boxto7= pc.count_item(30300) -- Beseitigung des unbekannten weiß nicht, ob es sich um ein Feld pc.remove_item(30300,boxto7) d.new_jump_all(66, special.devil_tower[1][1], special.devil_tower[1][2]) d.regen_file("data/dungeon/deviltower2_regen.txt") d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/deviltower3_regen.txt")end--when devil_stone2.kill begin--d.jump_all_local(special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2])--endwhen devil_stone3.kill begin --d.jump_all_local(special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2]) --d.set_exit_all_at_eliminate(6) --d.set_warp_at_eliminate(6, d.get_map_index(), 100, 100) --d.set_warp_at_eliminate(4, 65, 5376+532, 512+596+4) d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2], "data/dungeon/deviltower4_regen.txt") d.check_eliminated() --d.exit_all()endfunction get_4floor_stone_pos() local positions = { {368, 629}, {419, 630}, {428, 653}, {422, 679}, {395, 689}, {369, 679}, {361, 658}, } for i = 1, 6 do local j = number(i, 7) if i != j then local t = positions[i]; positions[i] = positions[j]; positions[j] = t; end end --for i = 1, 7 do-- positions[i][1] = positions[i][1] * 100-- positions[i][2] = positions[i][2] * 100 -- end return positionsendwhen 8016.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin d.setf("level", 4) -- Reproduzieren eine gro¡¼ Anzahl von Monstern und Herstellung von wahr und falsch Steine Steine --d.regen_file("data/dungeon/deviltower4_regen.txt") local positions = deviltower_zone.get_4floor_stone_pos() for i = 1, 6 do chat(positions[i][1], positions[i][2]) d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8017, positions[i][1], positions[i][2])) end chat(positions[7][1], positions[7][2]) local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2]) chat(vid) d.set_unique("real", vid) server_loop_timer('devil_stone4_update', 10, pc.get_map_index()) server_timer('devil_stone4_fail1', 5*60, pc.get_map_index()) d.notice("Este é o 4 º andar"); d.notice("Encontre o Metin verdadeiro."); d.notice("dentro de 15 minutos.");endwhen devil_stone4_fail1.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("10 minutos!") server_timer('devil_stone4_fail2', 5*60, get_server_timer_arg()) endendwhen devil_stone4_fail2.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("5 minutos!") server_timer('devil_stone4_fail', 5*60, get_server_timer_arg()) endendwhen devil_stone4_fail.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("O tempo acabou!") d.exit_all() clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg()) endendwhen devil_stone4_update.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then if not d.is_unique_dead("real") then for i = 1, 6 do if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 50 then d.purge_unique("fake" .. i) d.setf("fakedead" .. i, 1) d.notice("OHHH! Este Metin nao e o verdadeiro!"); end end end else --d.clear_regen() --d.regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt") server_timer("devil_stone4_end", 5, get_server_timer_arg()) d.notice("Parabéns, você conseguiu!"); d.notice("Vá para o andar seguinte!") clear_server_timer('devil_stone4_fail1', get_server_timer_arg()) clear_server_timer('devil_stone4_fail2', get_server_timer_arg()) clear_server_timer('devil_stone4_fail', get_server_timer_arg()) end else server_timer('devil_stone4_stop_timer', 1, get_server_timer_arg()) endendwhen devil_stone4_stop_timer.server_timer begin clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())endwhen devil_stone4_end.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.setf("level", 5) d.setf("stone_count", 5) d.notice("5º andar!") d.notice("Mate todos os monstros para dropar as chaves de pedra") d.notice("e assim passar para o nível seguinte!") d.notice("Consiga 5 chaves em 20 minutos para chegar ao nível 6!") d.jump_all(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2]) server_timer('devil_stone5_fail1', 5*60, get_server_timer_arg()) clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg()) -- 5. Stock, weiter zu reproduzieren d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt") -- 5. Stock, Seal Stone Reproduktion d.spawn_mob(20073, 421, 452) d.spawn_mob(20073, 380, 460) d.spawn_mob(20073, 428, 414) d.spawn_mob(20073, 398, 392) d.spawn_mob(20073, 359, 426) endendwhen devil_stone5_fail1.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("15 minutos!") server_timer('devil_stone5_fail2', 5*60, get_server_timer_arg()) endendwhen devil_stone5_fail2.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("10 minutos!") server_timer('devil_stone5_fail3', 5*60, get_server_timer_arg()) endendwhen devil_stone5_fail3.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("5 minutos!") server_timer('devil_stone5_fail', 5*60, get_server_timer_arg()) endendwhen devil_stone5_fail.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("O tempo acabou!") d.exit_all() endend--when devil_stone4.kill begin --d.setf("level", 5) --d.setf("stone_count", 4) --d.clear_regen() --d.regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt") --d.jump_all_local(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])--endwhen 1062.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("level") == 5 begin local KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 50 --if is_test_server() then --KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 1 --end local n =d.getf("count") + 1 d.setf("count", n) if n == KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY then -- Falling Tasten game.drop_item(50084, 1) d.setf("count", 0) endendwhen devil_stone5.take with item.vnum == 50084 begin npc.purge() item.remove() d.setf("stone_count", d.getf("stone_count") - 1) if d.getf("stone_count") <= 0 then d.setf("level", 6) d.clear_regen() d.regen_file("data/dungeon/deviltower6_regen.txt") d.notice("Felicidades!") d.notice("Voce chegou ao piso do ferreiro!") d.jump_all(special.devil_tower[5][1], special.devil_tower[5][2]) clear_server_timer('devil_stone5_fail1', get_server_timer_arg()) clear_server_timer('devil_stone5_fail2', get_server_timer_arg()) clear_server_timer('devil_stone5_fail3', get_server_timer_arg()) clear_server_timer('devil_stone5_fail', get_server_timer_arg()) else d.notice("Selo removido mas ainda faltam.."..d.getf("stone_count").."..Boa sorte!") endendwhen devil_stone6.kill begin -- Geschickt, um eine Karte, wo die Verfeinerung St. -- Ansonsten ¡¼fnen Sie ein neues Lian Sheng --d.jump_all(special.devil_tower[6][1], special.devil_tower[6][2]) d.kill_all() -- d.set_warp_at_eliminate(3*60, 65, 5376+532, 512+596+4) d.check_eliminated() local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076} d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216); d.setqf("can_refine", 1)end---------------------------------------- 7 D kommt man aus dem Zugriff vor dem 8. Stock--------------------------------------when 20074.chat."Ir para pisos superiores .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin say(""..mob_name(20074).."") say("Quer ir mais longe?") say("") say("Eu não vou ficar aqui!") say("") wait() if pc.level >=75 then say("Está pelo com nível minimo primitido.") say("Mas você também é corajoso o suficiente?") say("Há apenas uma maneira de descobrir isso!") timer("devil_jump_7", 6) return end say("Você infelizmente, ainda não") say("tem nivel suficientemente alto para ir mais longe") say("Volta mais tarde quando tiveres evoluido!") say("Boa sorte na sua jornada.") say("") wait() pc.warp(590500, 110500) return endwhen 20075.chat."Ir para pisos superiores .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin say(""..mob_name(20075).."") say("Quer ir mais longe?") say("") say("Eu vou ficar aqui!") say("") wait() if pc.level >=75 then say("Tem o nivel suficietemente alto para ir mais longe!") say("Mas você também é corajoso o suficiente?") say("Há apenas uma maneira de descobrir isso!") timer("devil_jump_7", 6) return end say("Você infelizmente, ainda não") say("") say("tem nivel suficientemente alto para ir mais longe") say("Boa sorte na sua jornada.") say("") wait() pc.warp(590500, 110500) return endwhen 20076.chat."Ir para pisos superiores .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin say(""..mob_name(20076).."") say("Quer ir mais longe?") say("") say("Eu vou ficar por aqui!") say("") wait() if pc.level >=75 then say("Está pelo com nível minimo primitido.") say("Mas você também é corajoso o suficiente?") say("Há apenas uma maneira de descobrir isso!") timer("devil_jump_7", 6) return end say("Você infelizmente, ainda não") say("tem nivel suficientemente alto para ir mais longe") say("Volta mais tarde quando tiveres evoluido!") say("Boa sorte na sua jornada.") say("") wait() pc.warp(590500, 110500) return end when devil_jump_7.timer begin d.clear_regen() d.spawn_mob(8018, 639, 658) d.spawn_mob(8018, 611, 637) d.spawn_mob(8018, 596, 674) d.spawn_mob(8018, 629, 670) d.setf("level", 7) d.jump_all(2048+590, 6656+638)endwhen 8018.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin local cont = d.getf("7_stone_kill") + 1 d.setf("7_stone_kill", cont) if cont >= 4 then d.setf("7_stone_kill", 0) d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower7_regen.txt") endendwhen 8019.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin game.drop_item(30300, 1)endwhen 30300.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin pc.remove_item("30300", 1) local pct = number(1,10) if pct == 1 then -- Fall wahr Karte game.drop_item(30302, 1) d.clear_regen() else -- Fall wahr Karte game.drop_item(30301, 1) endendwhen 30302.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin -- An der 8th Floor say("Você será teletransportado para a caverna no futuro!") pc.remove_item("30302", 1) timer("devil_jump_8", 6) d.clear_regen()end ---------------------------------------------- Von 8 F vor der Ankunft geben Sie die 9 F--------------------------------------------when devil_jump_8.timer begin d.setf("level", 8) d.jump_all(2048+590, 6656+403) d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower8_regen.txt") d.spawn_mob(20366, 640, 460) local _count= pc.count_item(30302)-- True Tilgung Dead Turm pc.remove_item(30302,_count)endwhen 1040.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin local pct1 = number(1, 5) if pct1 == 1 then local pct2 = number(1, 10) if pct2 == 1 then -- Fall wahre Schl¡¼sel game.drop_item(30304, 1) else -- Keys fiel game.drop_item(30303, 1) end else return endendwhen 20366.take with item.vnum == 30304 begin -- 9 F-Zeichen aufgehoben npc.purge() item.remove() timer("devil_jump_9", 6)end----------------------------------------------- 9 F ein Ende, indem Sie---------------------------------------------when devil_jump_9.timer begin d.setf("level", 9) d.jump_all(2048+590, 6656+155) d.regen_file("data/dungeon/deviltower9_regen.txt")endwhen 1093.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin d.kill_all() timer("devil_end_jump", 10) d.notice("Felicidades!") d.notice("Você matou o Grim Reaper!") d.notice("Agora, você vai chegar à próxima fase, matar o rei demônio!")endwhen devil_end_jump.timer begin d.setf("level", 7) d.jump_all(2048+590, 6656+638) d.clear_regen() d.spawn_mob(1094, 639, 658)endwhen 1094.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin d.notice("Felicidade!") d.notice("Você matou os soldados do rei demônio!") d.notice("Agora você chegar ao próximo andar, Blue Demon!") d.kill_all() timer("devil_end_jump_schmied", 10)endwhen devil_end_jump_schmied.timer begin d.setf("level", 9) d.jump_all(2048+590, 6656+155) d.clear_regen() d.spawn_mob(1095, 605, 178)endwhen 1095.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin notice_all("".. pc.get_name() .." Parabéns, matou o demônio!") notice_all("Parabéns novamente!") d.notice("") d.notice("Você matou o Blue Demon!") d.notice("Como recompensa será exibido todos os três ferreiros na torre!") d.check_eliminated() local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076} d.spawn_mob(20074, 609, 179); d.spawn_mob(20075, 609, 172); d.spawn_mob(20076, 609, 185); d.spawn_mob(9012, 619, 170); d.setqf("can_refine", 1)endendend SE te ajudei +1 sffffff
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    TiiTѳiɳѳ reacted to SINVAL o.O in Ajudem Aqui   
    o que eu sugiro é que vc ponha 99 e alguns itens novo ao decorrer dos plays ir upando, vc vai almentando o lv tipo 99 120 150 255, e junto com isso vai liberando pros plays itens, mobs e novos mapas, com isso seu server ganhara lucro, fama e ter um grande susseso..., eu penso assim e com meu server farei assim, sugiro a fazer o mesmo se gosto da minha sujestão da http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif intera os 50 plis.
    C.
    Sinval
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    TiiTѳiɳѳ got a reaction from TripleK in Pedra Iris Help!   
    Livros São50514505155051650517Agora Tens que Ver Qual desses livros e para cada personagemSe Ajudei da http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif
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    TiiTѳiɳѳ got a reaction from camachiinhuh in [Pedido] Ajuda Num Projecto Escolar   
    para ti tem que ser acabado em 100 mas para os teus colegas nãoExemplo o teu IP hamachi e: 5.123.456.789para ti tens k meter no cliente :5.123.456.100Para Os Teus Colegas e:5.123.456.789Se Ajudei Não custa dar http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif
  22. Upvote
    TiiTѳiɳѳ got a reaction from camachiinhuh in [Pedido] Ajuda Num Projecto Escolar   
    Usa As Files Do Rancoroso e o Cliente DeleFiles Rancoroso: http://cyber-gamers.org/index.php?/topic/6264-overgame-by-rancoroso/Cliente Rancoroso: http://cyber-gamers.org/index.php?/topic/6379-cliente-overgame-by-rancoroso/Se Ajudei Não Custa dar http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif
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    TiiTѳiɳѳ got a reaction from tnnyu in Alguem Pode Me Ajudar?   
    Tenta Meter isto no servidor http://cyber-gamers.org/index.php?/topic/8189-tutautoscript-anti-login-bug-autokill-logs/Se Não Der na Mesma Me Diga Alguma Coisa add Skype:micaelpescadaSe Ajudei Não Custa dar http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif :)
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    TiiTѳiɳѳ reacted to SINVAL o.O in [Resolvido][Pedido]Todas As Montadas   
    INSERT INTO mob_proto VALUES ('20114', 'Weißer Löwe', 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'lion_white', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '2', '2', '400', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO mob_proto VALUES ('20115', 'Weißer Löwe', 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'lion_white', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '2', '2', '400', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO mob_proto VALUES ('20116', 'Weißer Löwe', 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'lion_white', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '2', '2', '400', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO mob_proto VALUES ('20117', 'Weißer Löwe', 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'lion_white', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '2', '2', '400', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO mob_proto VALUES ('20118', 'Weißer Löwe', 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'lion_white', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '2', '2', '400', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO mob_proto VALUES ('20119', 'Weißer Löwe', 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'lion_white', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '2', '2', '400', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO mob_proto VALUES ('20120', 'Weißer Löwe', 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'lion_white', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '2', '2', '400', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO mob_proto VALUES ('20121', 'Weißer Löwe', 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'lion_white', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '2', '2', '400', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO mob_proto VALUES ('20122', 'Weißer Löwe', 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'lion_white', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '2', '2', '400', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO mob_proto VALUES ('20123', 'Weißer Löwe', 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'lion_white', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '2', '2', '400', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO mob_proto VALUES ('20124', 'Weißer Löwe', 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'lion_white', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '2', '2', '400', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');aki fica as querys das montadas pretas e normais...
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    TiiTѳiɳѳ reacted to p0w3r0ff in Colocar Todos Npc Com Varias Janelas [Pedido Para Elite]   
    Boas Comunidade fiz este tutorial a pedido de um membro Elite.
    Perceber como funciona uma quest assim não foi nada fácil na altura fiz uma direta para entender logica da quest e da bd.
    Muita gente tem problemas ao organizar os npcs com este tutorial você poderá ter vários itens em um só npc.
    Tentei criar uma quest com minimo de linhas possíveis para tentar evitar lags.
    Primeiro Vamos criar estes arquivos no notepad+ e guardam.
    npc_shop.start.0.arg
    npc_shop.start.0.script
    npc_shop.start.0.when
    Dentro do npc_shop.start.0.arg

    e volta guardar
    Dentro do npc_shop.start.0.script

    e volta guardar
    No npc_shop.start.0.when deixam vazio
    Segundo Vamos criar estes arquivos no notepad+ e guardam
    npc_shop.start.1.arg
    npc_shop.start.1.script
    npc_shop.start.1.when
    Dentro do npc_shop.start.0.arg

    e volta guardar

    Dentro do npc_shop.start.0.script
    e volta guardar

    No npc_shop.start.1.when deixam vazioTerceiro Vamos criar estes arquivos no notepad+ e guardam
    npc_shop.start.2.arg
    npc_shop.start.2.script
    npc_shop.start.2.when
    Dentro do npc_shop.start.2.arg

    e volta guardar

    Dentro do npc_shop.start.2.script
    e volta guardar

    No npc_shop.start.2.when deixam vazio

    Quarto Vamos directorio object no filezilla e procuramos pasta com id 9003
    colocamos todos arquivos dentro dessa pasta.
    E escrevemos este comando na maquina .qc nomedaquest.quest
    [Comando pode ser diferente depende das files eu uso este comando por exemplo quest -> instala a quest]

    Quinto Vamos Navicat --> Player --> Shop



    Em Shop tem 3 tabelas



    Vnum - Colocamos vnum que usamos na quest por exemplo 6180
    Name - Podem Escolher um Nome
    Npc_Vnum - Tem ser id do NPC que vai usar neste caso e o 9003 - Loja Geral

    Vamos adicionar 3 linhas novas Clicando no




    Agora e só dar Reboot e ire loja Geral ver se ta tudo bem.
    Cumprimentos

    Resultado:


    Download da quest já pronta:
    Creditos: Cyber-Gamers.org
    Criado por PowerOff