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M2Kingdoms

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Everything posted by M2Kingdoms

  1. O problema são pegarem em files easys, traduzir e colocar. Bugs são problemas que se resolvem, mas não querem perder tempo. Sou contra isso, sempre serei. Dawn2 não foi o unico a fechar as portas após tanta novidade inclusive files publicas que dariam a esse efeito. Contudo, ganhou + de 700 euros e pronto o resto qsf :) Mas o pessoal gosta destas ilusões, novidades depois são supreendidos com problemas, equipas cheias de . Nunca joguei, nunca irei jogar. Exeto caso seja um servidor Internacional. Porque servidores PTs só querem ganhar uns trocos e estarem ativos 1 mes nem isso. A única coisa que ele pagou foi à criança do Ch3HP um chavalo tóxico que ameaça constantemente e ataca os servidores depois oferece o seu "serviço" caso contrário ficas com o sv off ( Pra gajos iniciantes claro) durante algum tempo. Contudo, existe várias plantaformas e várias defesas para esses efeitos e claro PESSOAS CAPACITADAS, HACKERES DE RAIZ não estou a falar como o Ch3HP faz, paga a uma plantaforma para ter Bots pra colocar um sv abaixo, um hacker é hacker, esse miudo apenas ganha a pala dos otários que ainda lhe pagam pra ele colocar defesas. Anyway Servidores mer.da, pessoas mer,da. Espero que haja sempre otários pra sustentar esses gajos. Servidores bons não falta, mt2quantum, portugalia, mkm2 esses serveres que são BONS e ainda estão ativos passado anos e o pessoal não quer, depois vem pra aqui se queixar que ficaram sem 50 euros hahaha putos.
  2. Faltou o - Uma foto do B.I - Registo Criminal - Últimos vencimentos (3 meses ou + se caso) - Tens filhos? Se sim, quantos? - Contens carta de condução? Se sim data e número. - Consomes droga? Se sim, quantidade e a especialidade da droga. (especificar onde compras e quem vende, factor eliminatório) - Habilitações literárias (se caso); Tirar foto do seu certificado de habilitações Só uma piada a parte! Boa sorte!!
  3. Visto ser o internacional deve pagar alguma coisa por ser GM aproveitem xD
  4. Relembrando que é preciso uma acção para verificar se o jogador tem esse item e o nível necessário. Caso contrário se ele não tiver nível, vai remover o item e não o vai teleportar e para evitar erros coloca tipo assim. when xxxx.chat."Teleporte vip" elseif pc.get_level()==75 and pc.countitem("xxxx")>=1 begin elseif pc.countitem("50050")<10 then -- Verifica se tem os itens necessários say("") say("") say("") say("") elseif pc.level<=49 then -- Verificar se tem o nível necessário say("") say("") say("") say("") elseif pc.get_level()==11 and pc.countitem("xxxx")>=1 and pc.level>=75 then -- Caso tenha será dita esta mensagem say_title("xxxxx:") say("") say("xxxxxxx") say("xxxxxx ") say("x ") say("mx") say("x") say("x.") say("") say_green("Desejas mesmo teleportar") say("") local b=select("Sim, desejo!", "Não! Obrigado!") - O jogador pode decidir se quer ou não se teleportar Exemplo. Abraço
  5. Não valem a pena, são files muito bugadas mano troca por outras, exemplo Niravana v2 ou a v3 , bestpro 1.8 tem alguns problemas mas nada como resolver, em relação as do best é remover tudo e começar do 0 xD
  6. Sem me meter a conversa. Já trabalhei com o tomas, uma pessoa 5 estrelas. Se foi scammer ou não idc as pessoas são tão honestas que os negócios na internet e na vida real 75% das pessoas levam o banho. Paradox, deves-te achar o mais correto do mundo, se for por teu proprio interesse ganhar alguns trocados podes até fazer coisas piores. Se toda gente fosse honesta neste mundo ninguém ganhava, ninguém aprendia, continuavam a ser otários. Já fiz negocios na vida no qual aproveitei pessoas necessitadas (vida pessoal) e pagar uma por um pc e vende-lo 5 vezes mais o valor. E era uma pessoa necessitada, Aproveitador? Não, inteligente. Se não fosse eu, seria outra pessoa. Imagina-te numa vida selvagem, onde não há cadeirinha, pc, telemovel, tudo na idade da pedra. A tua familia passa fome, os teus filhos estão magros o que fazias nesta situação? Matavas pra comer ou roubavas pra tua familia não passar fome. Pelo que vi és correto, deixas a natureza te levar e passar agonia pro resto da vida? Nahh, o instinto do ser humano é não passar necessidades e se habituar a cada fase da vida. Acho uma piada as pessoas chamarem de ladrão a um gajo que meteu a familia toda bem, que não passa necessidades, apenas se aproveitou de pessoas com mentalidade inferior e no meio disso tudo, toda gente fica a ganhar, o ladrão, o o´tario (ganhou lição de vida). O Tiagovski esse cheira a leite, roubou muitos paysafecards e então? Vais condena-lo por algo que fez no passado? Vais ao canal dele tem sucesso, mesmo com má fama que se espalhou nessa altura dos pays. O Runah do 2Quantum? Ei ele é scammer ele é isto ele é aquilo omg vou mata-lo, quando abriio o servidor teve 600 pessoas on e dai? Os que criticaram provavelmente jogaram e se divertiram :D A vida é para os mais inteligentes, na terra á quem só ocupa espaço, á quem só causa distúrbios e á os inteligentes que fazem a diferença no meio deles. Um caso a parte: Não apoio ladrões nem acho correto mas quando tem que ser, tem que ser. Se toda a gente fosse perfeita seria outra vida mas como ninguém é perfeito toda gente tem direito a errar por os erros significa lições, tanto para o ladrão como pra pessoa que foi enganada. Abraço
  7. Boa tarde a todos! Boas, existe um comando que no servidor que é o /messenger_auth t player_name que por consequência envia vários erros causando assim a sua desconectação causando o servidor offline. Claro que nem todos sabem disto aqueles (paneleirados nerds que só desgraçam a vida as pessoas e acham isto bueeeeda fixe) por exemplo. Mas para dar um fix basta seguir direito o tópico em baixo: Vamos procurar por : no messenger_manager.cpp: Code (Text): void MessengerManager::AuthToAdd(MessengerManager::keyA account, MessengerManager::keyA companion, bool bDeny) E Substituem por este código: Code (Text): bool MessengerManager::AuthToAdd(MessengerManager::keyA account, MessengerManager::keyA companion, bool bDeny) { DWORD dw1 = GetCRC32(companion.c_str(), companion.length()); DWORD dw2 = GetCRC32(account.c_str(), account.length()); char buf[64]; snprintf(buf, sizeof(buf), "%u:%u", dw1, dw2); DWORD dwComplex = GetCRC32(buf, strlen(buf)); if (m_set_requestToAdd.find(dwComplex) == m_set_requestToAdd.end()) { sys_log(0, "MessengerManager::AuthToAdd : request not exist %s -> %s", companion.c_str(), account.c_str()); return false; } m_set_requestToAdd.erase(dwComplex); if (!bDeny) { AddToList(companion, account); AddToList(account, companion); } return true; } Depois no ficheiro cmd_general.cpp procuram por: Code (Text): ACMD(do_messenger_auth) E substitui por: Code (Text): ACMD(do_messenger_auth) { if (ch->GetArena()) { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("대련장에서 사용하실 수 없습니다.")); return; } char arg1[256], arg2[256]; two_arguments(argument, arg1, sizeof(arg1), arg2, sizeof(arg2)); if (!*arg1 || !*arg2) return; char answer = LOWER(*arg1); bool bIsDenied = answer != 'y'; bool bIsAdded = MessengerManager::instance().AuthToAdd(ch->GetName(), arg2, bIsDenied); // DENY if (bIsAdded && bIsDenied) { LPCHARACTER tch = CHARACTER_MANAGER::instance().FindPC(arg2); if (tch) tch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다."), ch->GetName()); } } Agora no messenger_manager.h Code (Text): void AuthToAdd(keyA account, keyA companion, bool bDeny); Substituem por: Code (Text): bool AuthToAdd(keyA account, keyA companion, bool bDeny); --- Autor: Mr. Tiger -- Abraço! Tópico original:
  8. Server files mais bugadas que já vi. Eu aconselho a usarem o V3. Mesmo tendo uns sistemas consideráveis o syserr do cliente não é agradável. 0904 23:57:22506 :: Unknown Server Command sandikbutton 190 | sandikbutton 0904 23:59:22604 :: Traceback (most recent call last): 0904 23:59:22604 :: File "ui.py", line 3442, in OnOverInItem 0904 23:59:22606 :: File "ui.py", line 132, in __call__ 0904 23:59:22606 :: File "ui.py", line 123, in __call__ 0904 23:59:22607 :: File "uiInventory.py", line 1949, in OverInItem 0904 23:59:22608 :: File "uiInventory.py", line 2196, in ShowToolTip 0904 23:59:22609 :: File "uiToolTip.py", line 808, in SetInventoryItem 0904 23:59:22609 :: File "uiToolTip.py", line 1499, in AddItemData 0904 23:59:22610 :: KeyError 0904 23:59:22628 :: : 0904 23:59:22628 :: 50200 0904 23:59:22629 :: 0904 23:59:23573 :: Traceback (most recent call last): 0904 23:59:23574 :: File "ui.py", line 3442, in OnOverInItem 0904 23:59:23574 :: File "ui.py", line 132, in __call__ 0904 23:59:23575 :: File "ui.py", line 123, in __call__ 0904 23:59:23575 :: File "uiInventory.py", line 1949, in OverInItem 0904 23:59:23575 :: File "uiInventory.py", line 2196, in ShowToolTip 0904 23:59:23576 :: File "uiToolTip.py", line 808, in SetInventoryItem 0904 23:59:23576 :: File "uiToolTip.py", line 1499, in AddItemData 0904 23:59:23577 :: KeyError 0904 23:59:23577 :: : 0904 23:59:23577 :: 50200 0904 23:59:23577 :: 0904 23:59:23577 :: Traceback (most recent call last): 0904 23:59:23577 :: File "ui.py", line 3442, in OnOverInItem 0904 23:59:23578 :: File "ui.py", line 132, in __call__ 0904 23:59:23579 :: File "ui.py", line 123, in __call__ 0904 23:59:23579 :: File "uiInventory.py", line 1949, in OverInItem 0904 23:59:23580 :: File "uiInventory.py", line 2196, in ShowToolTip 0904 23:59:23580 :: File "uiToolTip.py", line 808, in SetInventoryItem 0904 23:59:23581 :: File "uiToolTip.py", line 1499, in AddItemData 0904 23:59:23581 :: KeyError 0904 23:59:23581 :: : 0904 23:59:23581 :: 50200 0904 23:59:23581 :: 0904 23:59:23582 :: Traceback (most recent call last): 0904 23:59:23582 :: File "ui.py", line 3442, in OnOverInItem 0904 23:59:23583 :: File "ui.py", line 132, in __call__ 0904 23:59:23583 :: File "ui.py", line 123, in __call__ 0904 23:59:23584 :: File "uiInventory.py", line 1949, in OverInItem 0904 23:59:23584 :: File "uiInventory.py", line 2196, in ShowToolTip 0904 23:59:23584 :: File "uiToolTip.py", line 808, in SetInventoryItem 0904 23:59:23585 :: File "uiToolTip.py", line 1499, in AddItemData 0904 23:59:23585 :: KeyError 0904 23:59:23585 :: : 0904 23:59:23585 :: 50200 0904 23:59:23585 :: 0904 23:59:26668 :: Traceback (most recent call last): 0904 23:59:26669 :: File "ui.py", line 3442, in OnOverInItem 0904 23:59:26669 :: File "ui.py", line 132, in __call__ 0904 23:59:26670 :: File "ui.py", line 123, in __call__ 0904 23:59:26670 :: File "uiInventory.py", line 1949, in OverInItem 0904 23:59:26670 :: File "uiInventory.py", line 2196, in ShowToolTip 0904 23:59:26671 :: File "uiToolTip.py", line 808, in SetInventoryItem 0904 23:59:26671 :: File "uiToolTip.py", line 1499, in AddItemData 0904 23:59:26672 :: KeyError 0904 23:59:26672 :: : 0904 23:59:26672 :: 50200 0904 23:59:26672 :: 0904 23:59:38054 :: Traceback (most recent call last): 0904 23:59:38054 :: File "ui.py", line 3442, in OnOverInItem 0904 23:59:38055 :: File "ui.py", line 132, in __call__ 0904 23:59:38056 :: File "ui.py", line 123, in __call__ 0904 23:59:38056 :: File "uiInventory.py", line 1949, in OverInItem 0904 23:59:38057 :: File "uiInventory.py", line 2196, in ShowToolTip 0904 23:59:38057 :: File "uiToolTip.py", line 808, in SetInventoryItem 0904 23:59:38058 :: File "uiToolTip.py", line 1499, in AddItemData 0904 23:59:38058 :: KeyError 0904 23:59:38058 :: : 0904 23:59:38059 :: 50200 0904 23:59:38059 :: 0904 23:59:38511 :: Traceback (most recent call last): 0904 23:59:38511 :: File "ui.py", line 3442, in OnOverInItem 0904 23:59:38512 :: File "ui.py", line 132, in __call__ 0904 23:59:38512 :: File "ui.py", line 123, in __call__ 0904 23:59:38513 :: File "uiInventory.py", line 1949, in OverInItem 0904 23:59:38513 :: File "uiInventory.py", line 2196, in ShowToolTip 0904 23:59:38514 :: File "uiToolTip.py", line 808, in SetInventoryItem 0904 23:59:38514 :: File "uiToolTip.py", line 1499, in AddItemData 0904 23:59:38515 :: KeyError 0904 23:59:38515 :: : 0904 23:59:38515 :: 50200 0904 23:59:38515 :: 0904 23:59:38949 :: Traceback (most recent call last): 0904 23:59:38950 :: File "ui.py", line 3442, in OnOverInItem 0904 23:59:38950 :: File "ui.py", line 132, in __call__ 0904 23:59:38951 :: File "ui.py", line 123, in __call__ 0904 23:59:38952 :: File "uiInventory.py", line 1949, in OverInItem 0904 23:59:38952 :: File "uiInventory.py", line 2196, in ShowToolTip 0904 23:59:38953 :: File "uiToolTip.py", line 808, in SetInventoryItem 0904 23:59:38953 :: File "uiToolTip.py", line 1499, in AddItemData 0904 23:59:38953 :: KeyError 0904 23:59:38953 :: : 0904 23:59:38953 :: 50200 0904 23:59:38953 :: 0904 23:59:38954 :: Traceback 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SetInventoryItem 0904 23:59:38965 :: File "uiToolTip.py", line 1499, in AddItemData 0904 23:59:38965 :: KeyError 0904 23:59:38965 :: : 0904 23:59:38966 :: 50200 0904 23:59:38966 :: 0905 00:00:17328 :: Traceback (most recent call last): 0905 00:00:17328 :: File "ui.py", line 2073, in CallEvent 0905 00:00:17329 :: File "ui.py", line 132, in __call__ 0905 00:00:17330 :: File "ui.py", line 114, in __call__ 0905 00:00:17331 :: File "uisaplingsw.py", line 85, in __OnClickChangeMusicButton 0905 00:00:17331 :: AttributeError 0905 00:00:17331 :: : 0905 00:00:17331 :: 'Bot' object has no attribute 'sunRise_bot_shown' 0905 00:00:17331 :: 0905 00:00:24657 :: Traceback (most recent call last): 0905 00:00:24658 :: File "ui.py", line 2073, in CallEvent 0905 00:00:24658 :: File "ui.py", line 132, in __call__ 0905 00:00:24659 :: File "ui.py", line 114, in __call__ 0905 00:00:24659 :: File "uisaplingsw.py", line 101, in __OnClick3ChangeMusicButton 0905 00:00:24659 :: File "ui.py", line 9567, in LoadScriptFile 0905 00:00:24660 :: KeyError 0905 00:00:24660 :: : 0905 00:00:24660 :: 'window' 0905 00:00:24660 :: 0905 00:00:30493 :: Traceback (most recent call last): 0905 00:00:30493 :: File "ui.py", line 2073, in CallEvent 0905 00:00:30494 :: File "ui.py", line 132, in __call__ 0905 00:00:30495 :: File "ui.py", line 114, in __call__ 0905 00:00:30496 :: File "uisaplingsw.py", line 101, in __OnClick3ChangeMusicButton 0905 00:00:30497 :: File "ui.py", line 9567, in LoadScriptFile 0905 00:00:30497 :: KeyError 0905 00:00:30497 :: : 0905 00:00:30498 :: 'window' 0905 00:00:30498 :: 0905 00:03:30253 :: ResourceManager::GetResourcePointer: NOT SUPPORT FILE mark_0 0905 00:04:08877 :: Unknown Server Command sandikbutton 190 | sandikbutton 0905 00:05:08042 :: Traceback (most recent call last): 0905 00:05:08043 :: File "ui.py", line 2073, in CallEvent 0905 00:05:08071 :: File "uistatisticspanel.py", line 507, in <lambda> 0905 00:05:08072 :: File "uistatisticspanel.py", line 622, in __ClickButton 0905 00:05:08073 :: AttributeError 0905 00:05:08073 :: : 0905 00:05:08073 :: 'Window' object has no attribute 'wndOfflineShopMyBank' 0905 00:05:08073 :: 0905 00:10:21646 :: Unknown Server Command sandikbutton 190 | sandikbutton Não é um problema assim fora de outro mundo, pelo que vi vários botões estão lá a fazer feitio, sistemas a + que são escusados porque não tem fundamento. Se conseguirem remover e melhorar o código presente tem aqui umas files mas é preciso conhecer bem o que calcam. Nas files que usava Best V3 em 1 hora de jogo apenas 2 Erros apareciam no syserr, apesar de dar alguns fix's nada de outro mundo. Vantagem destas files: - Sistema Storage - Gaya - Voucher funcional - Algumas quest's - O Biologo - Sistema de Vários tipos de compras como comprar com Barras ou wons etc. São as únicas coisas que podemos achar 'consideráveis' A Ilusão muitas vezes de ter um servidor com sistemas, não implica a razão dos jogadores estarem a levar com bugs. Servidor Mais limpo significa comunidade mais limpa (nem sempre) mas a maioria das vezes. Conselho também a quem quiser aprender mais sobre c++ (O básico da lingua) podem mais tarde entender muito melhor a linguagem de java,python etc. Mas claro, a fama dos PT's é fechar passado 1 semana e o dinheiro morreu por estupidez e a ganância do desenvolvedor (se podemos chamar disso lol) Boa sorte. Ps: As files estavam a venda por 250 euros que pechincha kkkkkkkkkkkkkkkkkkk
  9. #Podem fechar o post sff. É mais dificil do que eu pensei arranjar uma equipa, vou ter que fazer tudo sozinho. Obrigado !
  10. Boas. Eu anteriormente fiz um post a pedir pessoal para me ajudar. Mas também, não fui explicito o suficiente. Neste tópico irei mostrar o que o servidor consiste, o que tem e o que deixa de ter. Os interessados por favor, preciso pessoas empenhadas não a 100% mas pelo menos 80%. Irei recompensar mais tarde, com muito ou pouco se tiverem interesse em fazer "história" tem aqui um amigo pra vida toda. Este tópico vai-me dar trabalho nossa. Lyn2. Um nome escolhido por um colega meu e eu achei engraçado e assim ficou. Os jogadores perguntam: Epá mais do mesmo? Pra fechar em 2 dias? Vai pro C*!"#$!$!"#. A minha intenção é abrir e não fechar. Não perder o rumo e calcular bem as circunstâncias da vida, evitar pessoas traidoras inclusive. - O servidor está em construção estou apenas a procura de pessoas especificando o projeto para os interessados ! - Sobre o servidor: Sobre o Design. Bem sou um 0 a esquerda em design mas porém fui criando e modificando as coisas: Como começam? - Nível 1 com items já rodados. - Disfarce/montada/pet/penteado 7 dias oferecido pelo servidor - Capa infinita e Elixir/sapatos de vento. Exemplo de drops nas metins: Bom por ai a diante, o projeto está bem avançado pelo que podem ver, vai ser um PVM limpo, simples, fixe! Algumas novidades também as tenho no servidor como por exemplo: Bom, mostrei um pouco do servidor (não vou mostrar tudo para evitar copianços kkkk) no qual fiz tudo sozinho. Seria egoísta se disse-se que criei o servidor do 0. alguns sistemas já ai estavam mas irei remover alguns. Estou a procura dos seguintes colaboradores: Antes disso, o servidor não vai ser criado a pressa apesar de já estar avançado. Quero fazer história, trazendo um PVM de qualidade. Já estou farto de ver alemães com o crédito todo, parem de imigrar fiquem em portugal ;) Os seguintes colaboradores que necessitava era: Design. Não quero profissional, cheio de skills e sombras. Apenas uma pessoa dedicada que tenha conhecimento de design. Tradutor. Não preciso de um tradutor que saiba 20 linguas. Apenas um tradutor que tenha senso de texto e que saiba pelo menos o padrão do metin2. Não dou trabalho 31294 ficheiros por traduzir e ele que se f%!"#. Não, irei ajudar obviamente nas traduções e erros presentes e que se dedique por favor. Source. Esta é a parte mais difícil de encontrar. Pessoas com + ou menos conhecimento sobre colocação de sistemas. Não vou pedir ajuda de sistemas que são cheios de tangas, todos os sistemas que irei pedir são "simples" que apenas precisa mais de atenção. Como a montada funcionar como cavalo e o sistema de armazém. Esta parte também é mais complicada derivado a traidores que se apegam nas coisas. Pessoas que infelizmente não merecem o espaço aqui na terra. Forum e site. Algo mais simples que também requer um pouco de atenção, um forum sem grandes dificuldades, simples e bonito. Um site sem coisas extravagantes. Apenas simples e bonito. São essas áreas que pretendo ter colaboradores. Porque acredito que com a minha criatividade e uns bons membros de equipa irá fazer a diferença neste mundo do Metin2. Para não falar que, este será o meu último projeto e a última dedicação. Obrigado e se houver pessoas que dão boas sugestões , poderei criar um discord para ouvir as opiniões. Obrigado e estão ai especificado o resumo do meu projeto. Forte abraço, Lyn2.
  11. Apresentação feia mas já deu pra te conhecer. O teu nome é? , há mks! Welcome bro!
  12. Relativamente alquimia, irá ter mas não o padrão. Vai ter defesas e ataque contra chares, DM, valor de ataque defesa. Os restantes extras tornavam a alquimia chata de se fazer na minha opinião. Mas eu ainda estou indeciso mas o mais provavel é reduzir e remover alguns bonus oferecidos pela alquimia e ser divertido farmar cor's, vou pensar numa cena pra fazer com a alquimia ou então remover e meter alguns itens para substituir alquimia. Obrigado abraço Sim bro, obrigado! Nada as vezes corre como esperado, mas tava a ir bem mas pronto o mais importante é o AGORA :P Abraço obrigado!!
  13. Boas pessoal, Eu não sou de pedir membros para a minha equipa mas porém demoraria uma eternidade para abrir e sobre tudo coisas em condições. Não peço designares porque o pessoal lá por fazer um Logo ou uma imagem pensa que é escravidão. Não peço tradutores porque o pessoal lá por traduzir 1 quest pensa que é escravidão. Não peço ideias nem criatividade porque o pessoal lá por dar 1 ideia dizem que já ajudaram o bastante. Não peço membros que desistem dos seus objetivos. Não peço também falsas promessas. Não terão acesso ao servidor via mysql, filezilla. Então vocês perguntam, então o que é que queres pá? : Quero membros no qual possa confiar, no qual trabalhem por um objetivo no qual também estejam empenhados para tal. Caso pretendam ajudar eu no futuro irei dar uma contribuição. Não irei falar de valores, porque eu é que vou fazer o trabalho "todo" nunca gostei ninguém a trabalhar tanto nem a trabalhar por mim, quero apenas ajuda. O servidor conta com muitas atualizações recentes, Intenção do servidor é ser PVM/PVP 60% PVM 40% PVP Não será um PVM fácil mas não é dificil também. Pois a minha ideia é "dar itens PVM" até nível 61 e mais de resto seria os jogadores trabalharem para o Nível & PVP somente em vez de trabalharem no PVM até 120. Eu amo PVM mas também gosto PVP a mistura, mas se exageramos tanto no mesmo, não será um bom servidor. Eu quero gente que saiba aquilo que diz e saiba aquilo que faz. Eu não quero escravidão, eu quero ajuda, uma mãozinha. Não quero que compliquem a vossa vida pessoal por o projeto, infelizmente não tenho amigos que eu os conheça bem para me ajudarem, fazer isto sozinho torna-se cansativo hoje em dia. Quem quiser me ajudar ao menos tem que ter estes conhecimentos: Ou, - Desgine ou - Quests ou - Tradução ou - Ideias ou - Site Já tenho um membro na equipa que vai tratar do fórum. Este é o meu último projeto de todos, que tenha haver com o Metin2. Será também a última vez que perco muito tempo no PC. Ou é tudo, ou é nada. Obrigado!!! Cumprimentos, LynM2
  14. Compreendo que possa haver 1 ou 2 erros ou algumas coisas que podem ser melhoradas mas se está mal organizado agora imagina na abertura oficial porque ansiedade é tanta que vocês nem se preocuparão com a (Primeira impressão). Antes podia-se abrir um servidor de qualquer maneira, agora é muito rígido. E acredita o 6/7 extra (forte contra raças e defesa) caga nisso os brasileiros andam todos malucos com esses extras que se desequilibram o pvp lol Mas cada um é cada um :)
  15. Boas pessoal, vim fazer um pequeno resumo do pessoal queixar-se que não sobe ou que tem azar com as Equipas. 1* - Qual é a tua lane? 2* - Qual é o teu champ que mais jogas? 3* - Quanto é o teu farm em média? 4* - O que fazes no momento de desespero? 5* - Aposto que usas flash para apanhar a kill correto? 6* - Azar com as teams? 7* - Usas ward? Bem, respondendo aos pontos. 1* - Deves ser fixo numa só lane, quer corra bem, quer corra mal, nada melhor que conhecer-mos a nossa própria casa e habitar nela correto? Então Foca-te nessa lane. 2* - Ter um campeão com quem tenhas confiança é muito diferente, para além de dominares a lane, consegues farmar sem dificuldades, controlar a wave, dar poke quando necessário são os factores mais importante do jogo. Mas em early não precisas de te preocupar com mais nada, somente em farmar e establizar a tua lane. E lembra-te, no League of Legends não existem Counters, existe sim, pessoas más. 3* - Normalmente as pessoas pensam que as kills ganham o jogo, não. Objetivos sim ganham o jogo. Os playeres 2k18 não ligam muito ao farm, mas deixo-vos já dizer que aos 10 minutos tens que ter pelo menos 100 minions farmados. Hard? Não, tudo vem do controlo e o Last Hit nos minions. Aos 20 Minutos já tens os teus 200/250 minions. Em 30 minutos em volta dos 400s. Por isso treina o last hit e o farm pq não é com 100 minions que vais dar carry o jogo todo. ------------ Epa tudo bem o que estás ai a dizer, mas a vida não é só farmar... - Exemplo há muitas fights exageradas, sem fundamento no qual se junta todos para ladrar e não fazer nada, são esses espaços de tempos que perdes GOLD e GOLD é importante para o jogo e para ti. " Tempo é dinheiro " 4* - As pessoas no momento do desespero esquecem da sua posição, exemplo um Arqueiro atira a longa distância, chama-se "Range" já desde os tempos das Guerras, os arqueiros não iam na frente da batalha, porque? Porque evaporas logo certo? São alvos fáceis, Obvio. O mesmo é no League. O Adc tem que atacar o que está proximo da sua área de segurança e não armado em campeão tipo Vayne e pumba desaparece , todos morram porque? O que tem dano morreu armado em bom. Quantos jogos já perdes-te por teres morrido? ... Pensa nisso. 5* - É comum hoje em dia encontrar Patos que usam flash para ter a kill, ou dão dive para matar. Exemplo uma ashe, quando usa o Flash não tem mais por onde fugir. Ou um Veigar quando usa flash ou será morto ou no próximo enganges vai ser evaporado. Flash pode ser usado para: - Steals Baron & Objetivos - Fugires - Ou até fazeres um penta visto já teres o Quadra. Na minha opinião claro. 6* - Na vida há sempre patos e patas que aquela me***** nunca mais acaba, a forma de conseguires subir é mesmo treinares como foi mencionado em cima, porque tu em cada jogo tens que pensar " Se eu morrer vou perder o jogo" assim como na vida real, todos temos medo de morrer, no jogo ter medo de morrer é bom sinal porque avalia as situações e quando morre, morre realizado. As teams são aliatórias, levamos com crianças, velhos, pessoas frustadas, pessoas gozadas etc coisa normal de acontecer, mas nem muitos tem sorte naquele jogo ou são mesmo Sucks. Por isso, tens que ser tu a carregares a Team, em vez de de perderes tempo a dar Blame, esse tempo dá para fazer + 300 GOLD e não subcarregas a cabeça desse tal "feeder" "Noob" ou "Team Suck" "Report please". O Melhor de todos és tu quando entras no jogo, és tu que vais dar carry, nós precisamos do teu carry. 7*- Wards. A visão é muito importante na vida real e sobre tudo no jogo. Se entrares numa floresta não terás a mesma visão do que estar na cidade correto? O mesmo acontece no League. Muitos supps pensam que por meter 5 wards no jogo todo já tem visao para tudo e nem o Item das Wards fazem por é desnecessário. Mas 1 Ward pode mudar o jogo, o suporte pode ter 6 Wards - 1 Pink-Ward, mas um MidLaner pode meter 3. Basicamente se todos meterem wards dão cerca 22 Wards no mapa, não é muito bom? Então usas. antes de criticares a "sorte" criticares as "teams" critica-te a ti mesmo, porque se a equipa não ganha é porque 95% da culpa é tua. Por as tuas ideias imprudentes de dependeres muito do teu suporte e não teres posição ou usares flash para matar alguém ou até seres arrogante e nem dares heal para salvar o companheiro. Reflete nisso, pois o teu jogo melhorará em 100%. Foi um pequeno Guia espero que tenham gostado, acordei inspirado haha :D Abraço
  16. Boas tardes. Eu recentemente iniciei um projecto que irá prometer muito e acreditem não é mais arroz. Este projecto já tinha iniciado há 1 ano atrás, mas por motivos pessoais infelizmente tive que o cancelar. Com a vida estabilizada quero desde já garantir um servidor "Á MODA DO PORTO" irei postar as informações (a maioria) do servidor. Gostava também ouvir criticas construtivas, porque apesar de ter uma pessoa amiga que me trata do fórum sinto-me sozinho e as vezes começam a dar brancas >.< Características do servidor: Resumo: - 50% PVM / 50% PVP - Contém alquimia - Contém Lycan - Contém Faixas - Contém um sistema novo de Pontos ( Armas +65 ganham pontos a cada xs pontos o brilho muda e quando mais alto mais brilho único ganha. ) - Contém também um sistema de troca de estilo - Contém os mapas da atualidade - Benção, mística e reflectido é usada em 1 item diferente (para evitar upar buffer) - Pet - Disfarces - Montadas funcionais. - Sistema de Loja Offline - Sistema WON - No sistema de Alquimia é possivel mostrar a pedra que desejas vender ( Aparece no chat/mensagem o nome em amarelo) - Para vos facilitar a vida, contém também a informação de DROPS escusado irem ao forum. - Item-Shop é no jogo como também na web. - Negociação foi aumentada e suporta troca de WONS. - Em vez de usarem aneis para se teleportarem, existe um atalho onde têm a informação dos mapas, níveis e imagens. - Troca de Channel sem problemas. - Contém floresta encantada para adoçar um pouco a boca. - As quests estão de forma organizada seja de sistema, informação ou missões ( como no portugalia ) - Podem trocar 10 Livros por 1 aliatório, está totalmente funcional e acredito que vos dará jeito. - Ao atingirem o nível 120 irá aparecer uma janela com a informação dos itens que desejas receber (uma pequena supressa) - Sistema Meley / Rank está totalmente funcional. - Ao atingirem o nível 5 já não precisam de ir ter com os professores - Quando morres aparecerá 3 opções. "Começar aqui" "Começar na cidade" "Começar Imediatamente aqui" <--- Contém taxa de yang. - Entre muitos outros. Estou no " inicio do projeto " ainda falta muito trabalho pela frente, se fosse em 2010 abria assim, mas como estamos em 2018 o pessoal exige tudo em condições ! Outros detalhes. Começam a nível 1. - Vila 1 já não tem animais, foi substituído por monstros da vila 2. será vos dada 5k de HP durante 1 hora e 250 de Ataque durante meia hora. Para poderem matar e farmar. 50% PVM 50% PVP - 50% do PVM é para o servidor não morrer por falta de "diversão" e "entretenimento" 50% de PVP vai ser muito bom, a nível 55 irão receber extras temporários de 2/5 dias ainda não decidido com o valor da resistência contra chares/ataque. A lógica disto é que um lv 55 possa divertir um de lv 120. Porque é realmente cansativo estar a nivel 120 e sem nada pra fazer sendo assim haverá mais wars mais competição. - Eventos será 1 vez dia, sábados e domingos e feriados haverá sempre "Evento especial" o que vai valer a pena. - Não se preocupem, porque vai haver muita porrada, mas quero que se lembrem, não é o mesmo Metin2 de antes, nem é OldSchool é um jogo "diferente" daquilo que vocês conhecem. - Haverá missões, para quem gosta de fazer claro recebe também boas recompensas. - Vila 2 será apenas pretos e orcs, Cave dos Macacos 1 será dos bogymans (dropará medalha etc) - e pronto espero que gostem de algumas coisas que eu já fiz (os sistemas, etc não foram criados por mim ) Mas ó LynM2 e se tivesses pessoal bom ajudar-te? R: Se tivesse pessoal bom ajudar-me, arrebentava com esta m**** toda hahah * Ps: Caso alguém tenha conhecimento em qql área relativamente haver com o Metin2 e queira ajudar neste projecto, por favor envie uma mensagem para aqui. * PS 2: Quero pessoal empenhado :( sff </3 https://www.facebook.com/LynMt2/ Ps: Tudo que está lá era do projecto de há um ano pra quem nao conhecer não tem nada haver com este. Quem quiser seguir irei começar apostar informações lá :) Abraço, LynM2
  17. Obrigado pelo apoio irei continuar sim!!! abraço!!
  18. Se o Metin2 morreu, não jogues. Porque não é apenas os gráficos que contam, pq o Cabal tinha grandes gráficos e fechou mesmo havendo privados :) . Sói porque é menos acessado quer dizer o que? Conheço metins com 10k de jogadores. impossivel? não mesmo. cada um joga o q quer, o supermário já morreu e há muita gente que joga, opiniões são opiniões :)
  19. Não tem previsão, mas será este ano sem dúvida :) Prefiro não dar datas
  20. Realmente estava a ir muito bem acredita... Mas eu infelizmente tava numa situação complicada, ou cuidava da minha mulher que estava grávida e teria que ganhar dinheiro para os sustentar ou deixava o PC e seria alguém na vida. Com isso, resolvi apagar o projecto. Mas entretanto, trabalho como vigilante nocturno não me falta tempo para seguir com isto em frente. Eu quero uma mão apenas. Sem dar muito trabalho, traduzirem uma quest ou outra coisas simples no cliente, eu proprio trato as quests só ter ideias para eventos etc. ao jogo ter ideias e no que possa melhorar fazer os faqs bacanos fazer um Logo, imagens para cliente/site/forum/eventos deve ser umas 8 imagens. Muito direto ao assunto, queria alguém que me ajuda-se não a fazer o trabalho todo, mas ao dar uma mão... Mas tens razão, não adianta pedir ajuda porque poucos irão ajudar e esses poucos não aparecem. Irei tratar de tudo sozinho :) Obrigado abraço. Podem apagar o tópico sff.
  21. cada ronda tem moobs diferentes e tal tens que matar os moobs citados para passares pras proximas rondas. Depois de finalizar a dungeon, serem teleportados para a cidade mano
  22. Olá boa noite. Eu já pedi ajuda noutro fórum, no qual o Paci ajudou-me ao dar uma quest simples para criar uma dungeon. Mas porém não é por falta de vontade que não consiga entender a maioria das coisas e o que eu quero é bastante simples: Entrar na dungeon, exemplo: Primeira Ronda -matar 10 javalis Segunda Ronda - Matar 10 Ursos Terceira Ronda - Mata os boss's Queria que a quest, verifica-se: - Se estão aptos para a próxima ronda e começar a outra rodada - Se quando os moobs estão mortos verificar (isto é o menos pq tem este comando: d.kill_all()) - Se quando acabar a dungeon, todos vão para as suas cidades Só queria isso, saber entender um pouco sobre dungeon, há muitas quests que requer uma linguagem muito avançada, para uns é simples, para outros, umas horas assim como o meu caso. Já estou a muitas horas mesmo a tentar, a tirar de outras dungeons, a tentar entender e torna-se muito complicado deixar o projecto em pausa mas como eu sou teimoso gosto de ir até ao fim. Eu odeio pedir ajuda, acreditem nisso, mas se temos uma comunidade, há que ajudar uns aos outros, um dia secalhar tu vais andar a procura da mesma coisa que eu e vais encontrar aqui (caso me ajudarem) A minha Quest: quest dungeon_lynm2 begin state start begin function setting() return { ["MAP_INDEX"] = 355, ["ENTRY_POS"] = {369, 430}, ["FLOORS"] = { {369, 430}, -- 1 {369, 430}, -- 2 -- etc }, ["TASKS"] = { {101, 20}, {101, 20}, -- etc }, -- etc } end function in_dungeon() local dunMapIdx = dungeon_lynm2.setting().MAP_INDEX return pc.get_map_index() >= dunMapIdx * 10000 and pc.get_map_index() < (dunMapIdx + 1) * 10000 end function join() local setting = dungeon_lynm2.setting() if party.is_party() then d.new_jump_party(setting.MAP_INDEX, setting.ENTRY_POS[1], setting.ENTRY_POS[2]) else d.join(setting.MAP_INDEX) end end when 20060.chat."Dungeon" begin say("Entrar?") if select("Y", "N") == 2 then return end dungeon_lynm2.join() end when login with dungeon_lynm2.in_dungeon() begin local setting = dungeon_lynm2.setting() if d.getf("level") == 0 then d.regen_file("data/lynm2/regen_1.txt") d.spawn_mob(101, 359, 441) -- vnum, x, y d.notice("Mata "..setting.TASKS[1][2].." "..mob_name(setting.TASKS[1][1])) d.setf("level", 1) end end when kill with not npc.is_pc() and dungeon_lynm2.in_dungeon() begin local level = d.getf("level") local tasks = dungeon_lynm2.setting().TASKS if npc.get_race() ~= tasks[level][1] then return end local killCount = d.getf("kill_count") + 1 if killCount < tasks[level][2] then d.setf("kill_count", killCount) return end d.notice("Nivel "..level.." completo. 5 segundos para subir.") d.setf("kill_count", 0) server_timer("my_simple_dungeon_jump_timer", 5, d.get_map_index()) end when my_simple_dungeon_jump_timer.server_timer with d.select(get_server_timer_arg()) begin local setting = dungeon_lynm2.setting() local nextLevel = d.getf("level") + 1 local task = setting.TASKS[nextLevel] d.setf("level", nextLevel) d.kill_all() d.clear_regen() d.notice("Mata "..task[2].." "..mob_name(task[1])) d.regen_file("data/lynm2/regen_2.txt") d.spawn_mob(101, 375, 433) -- vnum, x, y d.jump_all(setting.FLOORS[nextLevel][1], setting.FLOORS[nextLevel][2]) d.setf("level", 2) end end end Obrigado!!!
  23. Tipo em relação a quantidade de moobs ou o moob em critério não tem problema porque eu conheço bem, o problema é ele da ronda 1, passar para 2, da 2 para a 3 e finalizar e todos serem teleportados daqui a 1 minuto exemplo
  24. Olá. Não tenho mural nenhuma de pedir ajuda para o projecto que irei começar. Porque eu antes ia lançar o LynM2 mas porém, há decisões na vida no qual a gente têm que abdicar. Como a minha mulher estava grávida, necessitava mais da minha atenção, principalmente dinheiro. Eu estou a procura de pessoal para integrar na equipa. - Photoshop Editor. - Cliente Editor - Fórum Editor - FAQs Editor. Preciso de 4 pessoas para levar este projecto a ficar significativo nos tempos de hoje. -- Quero um servidor 100% Organizado, -- 100% bonito, -- 100% diferente. -- 100% Sério. Não quero que este projecto seja como os outros nem muito menos quero que alguém desista dos seus postos. Não quero que me façam a papinha toda nem algo tem na minha mente sobre isso. Quero motivação, uma equipa unida sem criancises e principalmente uma equipa com futuro. Se quiseres fazer parte deste projecto e tens conhecimento das áreas mencionadas, por favor manda-me PM por aqui. Ps: O Cliente Editor não é para fazer sistemas ou mudar a interface, é mais para traduzir tratarem do patch e corrigir possiveis erros que apresentar. Cumprimentos, LynM2.