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Mário.

MN passar a ser visível com o ALT tal como no MKMT2

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Ontem estava a ver um vídeo do MKMT2 e reparei que quando a personagem carrega no ALT, o MN passa a ser visível da mesma forma como o HP é.

Em pouco menos de 30 minutos, fiz a mesma coisa, provavelmente (ou não) do mesmo jeito que o Micael fez:

 

FoUSGmu.jpg

 

Explicação



A primeira coisa que fiz foi ir no game.py e ver qual era o valor que o LALT era atribuído. Ao ver que o mesmo estava para o self.ShowName(), fui no def dele e reparei que ele chamava valores que estão presentes em outros ficheiros:

 

self.playerGauge.EnableShowAlways()

 



 


Isto é bastante simples de ler, ele chama o def EnableShowAlways que se encontra no ficheiro uiPlayerGauge.py


A partir daqui, foi muito mais fácil de entender as coisas, que irei demonstrar agora no Tutorial.

 

Tutorial

 

 

Edited by Mário. (see edit history)

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