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Rodnia | Alpha & Omega
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Metin2 Lusitano

Bora Lá: Traduções!!!!!

9 posts in this topic

<div>Vamos pela primeira vez ser uma comunidade unida e trabalhar juntos para traduzir o translate.lua para 100% Portugues?</div>

<div> </div>

<div>Traduzidas:</div>

<div> </div>

<div>gameforge.arena_manager</div>

<div>

</div>

<div>gameforge.arena_manager = {}</div>

<div>gameforge.arena_manager._100_say = "Quer lutar contra si mesmo?[ENTER]Para isso não necessita de Arena.[ENTER]Volte aqui quando estiver a falar a sério! "</div>

<div>gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Duelo de Treino "</div>

<div>gameforge.arena_manager._110_say = "Seu companheiro de treino ainda não[ENTER]alcançou o nível %s necessário para participar num[ENTER]duelo de treino. Sinto muito, mas não[ENTER]posso permitir que este duelo seja realizado. "</div>

<div>gameforge.arena_manager._120_say = "Para terminar o acordo de treino[ENTER]%s também deverá vir até mim. "</div>

<div>gameforge.arena_manager._130_say = "%s já se encontra na arena,[ENTER]portanto não poderá participar. "</div>

<div>gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Decisão "</div>

<div>gameforge.arena_manager._150_say = "%s rejeito o pedido de treino. "</div>

<div>gameforge.arena_manager._160_say = "Ocorreu um problema.[ENTER]Por favor,[ENTER]tente novamente mais tarde. "</div>

<div>gameforge.arena_manager._170_say = "Seu companheiro de treino já se[ENTER]encontra dentro da arena.[ENTER]Tente novamente mais tarde! "</div>

<div>gameforge.arena_manager._180_say = "De momento a arena está ocupada.[ENTER]Por favor,[ENTER]tente novamente mais tarde. "</div>

<div>gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Observar Duelos "</div>

<div>gameforge.arena_manager._195_say = "%s Vs %s "</div>

<div>gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Fechar "</div>

<div>gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "Yu-Hwan: "</div>

<div>gameforge.arena_manager._210_say = "De momento não existem duelos. "</div>

<div>gameforge.arena_manager._220_say = "De momento ocorrem %s duelos. "</div>

<div>gameforge.arena_manager._30_say = "A Arena encontra-se completamente[ENTER]destruída. Devido a um grandioso duelo.[ENTER]Até que seja reconstruída, não poderá entrar. "</div>

<div>gameforge.arena_manager._40_say = "Alguém já se registou na Arena. "</div>

<div>gameforge.arena_manager._50_say = "Só poderá participar no duelo de[ENTER]treino, quando for nível %s. "</div>

<div>gameforge.arena_manager._60_say = "Quer se registar para um duelo?[ENTER]Então digite o nome do seu companheiro. "</div>

<div>gameforge.arena_manager._70_say = "Não sabe contra quem quer duelar?[ENTER]Se não me disser o nome do seu parceiro,[ENTER]não poderei fazer nada. "</div>

<div>gameforge.arena_manager._80_say = "Muito bem, %s.[ENTER]Está registado para duelar contra %s. "</div>

<div>gameforge.arena_manager._85_say = "%s está a espera que %s aceite. "</div>

<div>gameforge.arena_manager._87_say = "%s, está preparado para um duelo contra[ENTER]%s? "</div>

<div>gameforge.arena_manager._90_say = "%s não está online de momento.[ENTER]Por favor, tente novamente mais tarde ou[ENTER]encontre outro amigo para treinar! "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.blacksmith</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.blacksmith = {}</div>

<div>gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Quer melhorar seus itens? "</div>

<div>gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Ferreiro: "</div>

<div>gameforge.blacksmith._30_say = "Olá![ENTER]Sou o responsável pelo melhoramento[ENTER]de itens. Se necessita melhorar algum[ENTER]item, só terá que traze-lo até mim. "</div>

<div>gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Informação: "</div>

<div>gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Arraste o objeto desde seu inventario[ENTER]até ao Ferreiro. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.buy_fishrod </div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.buy_fishrod = {}</div>

<div>gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "Nota: "</div>

<div>gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Venda Pacote de Pesca "</div>

<div>gameforge.buy_fishrod._110_say = "Obrigado por comprar o pacote de pesca![ENTER]Além de termos os melhores preços,[ENTER]oferecemos concursos de pesca para iniciantes.[ENTER]O prémio é uma Arma+3!![ENTER]Se me trouxer 5 Lúcios Mortos,[ENTER]receberá o prêmio instantaneamente."</div>

<div>gameforge.buy_fishrod._120_select = "Participar "</div>

<div>gameforge.buy_fishrod._130_select = "Não Participar "</div>

<div>gameforge.buy_fishrod._140_say = "Obrigado por comprar o pacote de pesca![ENTER]Além de termos os melhores preços,[ENTER]oferecemos concursos de pesca para iniciantes.[ENTER]O prêmio é uma Arma+3!![ENTER]Se me trouxer 5 Lúcios Mortos,[ENTER]receberá o prémio instantaneamente.[ENTER]Vamos aceitar o desafio! "</div>

<div>gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Concurso de Pesca "</div>

<div>gameforge.buy_fishrod._160_say = "Pesque um Lucio e dei um clique nele.[ENTER]Assim poderá mata-lo, ao adquirir[ENTER]5 Lúcios mortos, tragamos[ENTER]e será recompensado! "</div>

<div>gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Receber o Prémio "</div>

<div>gameforge.buy_fishrod._180_say = "Consegui-o 5 Lúcios mortos?[ENTER]Fantástico! Agora receberá o prémio.[ENTER]Um Arma+3. Divirta-se com ela![ENTER]E volte sempre! "</div>

<div>gameforge.buy_fishrod._190_say = "Sinto muito, só lhe posso dar o prémio,[ENTER]se me trouxer 5 Lúcios mortos! "</div>

<div>gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Prémio do Concurso de Pesca "</div>

<div>gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Pescador: "</div>

<div>gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "Informação: "</div>

<div>gameforge.buy_fishrod._220_say = "Ganhou o concurso de pesca.[ENTER]Agora irá receber o seu prémio. "</div>

<div>gameforge.buy_fishrod._230_say = "Dentro da caixa há uma Arma+3. "</div>

<div>gameforge.buy_fishrod._240_say = "Não conseguiu os 5 lúcios mortos,[ENTER]irá receber uma caixa vazia. "</div>

<div>gameforge.buy_fishrod._30_say = "Um incrível preço![ENTER]Uma cana de pesca com um anzol fantástico![ENTER]Além disso vem com 100 pastas e 20 iscos grátis![ENTER]Nós oferecemos o melhor produto ao melhor preço.[ENTER]3 em 1 pacote de pesca por apenas 3980 Yang. "</div>

<div>gameforge.buy_fishrod._40_select = "Comprar "</div>

<div>gameforge.buy_fishrod._50_select = "Não Comprar "</div>

<div>gameforge.buy_fishrod._60_say = "Comprou o pacote de pesca![ENTER]Abre o pacote e...[ENTER]Encontra uma nota dentro da caixa. "</div>

<div>gameforge.buy_fishrod._70_say = "Sinto muito. Não tem Yang suficiente.[ENTER]Deverá esperar pela próxima oferta! "</div>

<div>gameforge.buy_fishrod._80_say = "Chave inativa[%s] "</div>

<div>gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Informação sobre o concurso de Pesca. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.change_empire</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.change_empire = {}</div>

<div>gameforge.change_empire._100_say = "Se está casado, não será possível,[ENTER]mudar de reino. Somente jogadores[ENTER]solteiros podem mudar. "</div>

<div>gameforge.change_empire._10_npcChat = "Mudar de Reino "</div>

<div>gameforge.change_empire._110_say = "Para poder mudar de reino,[ENTER]terá que se divorciar. "</div>

<div>gameforge.change_empire._120_sayReward = "Não poderá mudar de reino,[ENTER]porque está transformado. "</div>

<div>gameforge.change_empire._130_say = "Utilize este item, somente[ENTER]se não estiver transformado. "</div>

<div>gameforge.change_empire._140_sayReward = "Não pode mudar de reino,[ENTER]porque faz parte de uma Guild. "</div>

<div>gameforge.change_empire._150_say = "Utilize este item, somente[ENTER]quando abandonar a Guild. "</div>

<div>gameforge.change_empire._160_sayReward = "Não pode mudar de reino,[ENTER]não tem Yang suficiente. "</div>

<div>gameforge.change_empire._170_say = "Utilize este item, somente[ENTER]quando tiver 500.000 Yang. "</div>

<div>gameforge.change_empire._180_say = "Para que reino quer mudar? "</div>

<div>gameforge.change_empire._190_select = "Shinsoo  "</div>

<div>gameforge.change_empire._200_select = "Chunjo  "</div>

<div>gameforge.change_empire._205_select = "Jinno  "</div>

<div>gameforge.change_empire._20_say = "Por favor, espere até que[ENTER]a mudança seja completada. "</div>

<div>gameforge.change_empire._210_sayReward = "Pense bem se quer mesmo mudar[ENTER]de reino. Não poderá anular[ENTER]a sua decisão. "</div>

<div>gameforge.change_empire._220_sayTitle = "Mudar de Reino: "</div>

<div>gameforge.change_empire._230_sayReward = "Por favor, faça logout,[ENTER]para completares a mudança. "</div>

<div>gameforge.change_empire._240_stringFormat = "%s -> %s "</div>

<div>gameforge.change_empire._250_say = "Escolheu o reino em que[ENTER]se encontra.[ENTER]Não tinha pensado em mudar? "</div>

<div>gameforge.change_empire._260_say = "O Reino foi escolhido.[ENTER]Anteriormente, era membro de uma Guild.[ENTER]Lembre-se que esta guild não[ENTER]estará presente no novo Reino. "</div>

<div>gameforge.change_empire._270_say = "O Reino foi escolhido.[ENTER]Anteriormente estava casado.[ENTER]Lembre-se que neste reino[ENTER]não está mais casado. "</div>

<div>gameforge.change_empire._30_say = "Para mudar de reino, terá que[ENTER]cumprir com os seguintes requisitos:[ENTER]1. Não poderá ser membro de Guild.[ENTER]2. Não poderá estar casado.[ENTER]3. Não poderá estar transformado.[ENTER]4. Irá necessitar de 500.000 Yang.[ENTER]Quer mudar de reino? "</div>

<div>gameforge.change_empire._40_say = "Com este item pode mudar de reino. "</div>

<div>gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Não pode utilizar este item! "</div>

<div>gameforge.change_empire._60_sayReward = "Somente pode mudar de reino uma vez. "</div>

<div>gameforge.change_empire._70_say = "GM - Quer estabelecer o tempo de espera a 0? "</div>

<div>gameforge.change_empire._80_say = "O tempo de foi colocado a zero. "</div>

<div>gameforge.change_empire._90_sayReward = "Os jogadores casados não podem[ENTER]mudar de reino. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.change_guild_master</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.change_guild_master = {}</div>

<div>gameforge.change_guild_master._100_say = "A personagem não possui experiência[ENTER]suficiente, para dirigir uma guild.[ENTER](Nível mínimo 40) "</div>

<div>gameforge.change_guild_master._10_say = "Somente o líder de Guild,[ENTER]pode utilizar este item. "</div>

<div>gameforge.change_guild_master._110_say = "É demasiado cedo para esta personagem[ENTER]ser líder de uma guild. "</div>

<div>gameforge.change_guild_master._20_say = "Introduza o nome do seu sucessor,[ENTER]que será o líder da guild. "</div>

<div>gameforge.change_guild_master._30_say = "O nome não é valido. "</div>

<div>gameforge.change_guild_master._40_say = "Somente o líder de guild poderá[ENTER]utilizar este objeto. "</div>

<div>gameforge.change_guild_master._50_say = "Não existe ninguém na guild[ENTER]com esse nome. "</div>

<div>gameforge.change_guild_master._60_say = "Foi realizado com êxito! "</div>

<div>gameforge.change_guild_master._70_say = "Não pertence a uma guild. "</div>

<div>gameforge.change_guild_master._80_say = "Já é o líder da Guild. "</div>

<div>gameforge.change_guild_master._90_say = "O futuro líder de guild deve,[ENTER]estar online! "</div>

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</div>

<div> </div>

<div>gameforge.charge_cash_by_voucher</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.charge_cash_by_voucher = {}</div>

<div>gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "Foram adicionadas a sua conta %s Moedas Dragão. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.check_collect_reward</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.check_collect_reward = {}</div>

<div>gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "As receitas do Biólogo "</div>

<div>gameforge.check_collect_reward._020_say_title = "Baek-Go: "</div>

<div>gameforge.check_collect_reward._030_say = "Olá![ENTER]Posso fazer algo por si? "</div>

<div>gameforge.check_collect_reward._040_say = "É sobre as recompensas do Biólogo.[ENTER]Lembra-se das receitas secretas?[ENTER]Agora, uma das poções não me funcionou. "</div>

<div>gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hmm... Na verdade nesta receita falta[ENTER]um ingrediente. Mas não se preocupes:[ENTER]Tudo o que precisa pode-se[ENTER]preparar rapidamente numa nova poção.[ENTER]Espere um momento... "</div>

<div>gameforge.check_collect_reward._060_say = "Aqui tem.[ENTER]Respire fundo e solte-se! Muito bem.[ENTER]Então quando visitar o Biólogo informe-o deste erro.[ENTER]Boa sorte! "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.check_trans_ticket</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.check_trans_ticket = {}</div>

<div>gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Se está disposto a dedicar sua vida ao[ENTER]Deus Dragão, talvez possa entrar na ordem. "</div>

<div>gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "A Gruta Secreta "</div>

<div>gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Pensa que pode derrotar o Dragão?[ENTER]Pode ser capaz de o derrotar,[ENTER]mas nunca poderá escapar da sua ira! "</div>

<div>gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Encontrará o caminho certo, deve estar[ENTER]preparado para dedicar sua vida ao Deus Dragão.[ENTER]Agora vá em paz! "</div>

<div>gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Entregar Pedra de Sangue "</div>

<div>gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Entendo. "</div>

<div>gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Meu nome é %s,[ENTER]e estou na ordem do Deus Dragão![ENTER]Como prova entrego-lhe uma Pedra de Sangue.[ENTER]Agora deixe-me passar! "</div>

<div>gameforge.check_trans_ticket._150_say = "O Deus Dragão escolheu.[ENTER]Que olhe por nós! "</div>

<div>gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "Chuk-Sal: "</div>

<div>gameforge.check_trans_ticket._160_say = "De momento não o posso deixar entrar. "</div>

<div>gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Olá, aventureiro![ENTER]Sou o Guardião da Cave das Aranhas.[ENTER]Deixe-me ver, se é digno o suficiente,[ENTER]para entrar na Cave das Aranhas. "</div>

<div>gameforge.check_trans_ticket._30_say = "É muito corajoso.[ENTER]Como tem uma passagem pode entrar.[ENTER]Siga-me... "</div>

<div>gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Não o posso deixar passar.[ENTER]Volte quando tiver uma passagem. "</div>

<div>gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Entrar "</div>

<div>gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "Koe-Pung: "</div>

<div>gameforge.check_trans_ticket._60_say = "Alto![ENTER]Sou Koe-Pung, Guardião deste portal.[ENTER]Necessita de uma Pedra de Sangue,[ENTER]para o poder deixar passar! "</div>

<div>gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Só pode conseguir a Pedra a Nível 75! "</div>

<div>gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Onde consigo a Pedra? "</div>

<div>gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Deixe-me passar! "</div>

<div>gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Somente membros da ordem do Dragão[ENTER]que o demonstrem podem entrar.[ENTER]Como prova preciso da Pedra de Sangue.[ENTER]Existem muito poucas. "</div>

<div>gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Fale com Seon-Hae, encontra-se[ENTER]na cidade principal do seu Reino. "</div>

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</div>

<div> </div>

<div>gameforge.collect_herb_lv10</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv10 = {}</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar Flores de Kaki.[ENTER]Obtenha algumas para seus Experimentos.[ENTER]Pode consegui-las a partir dos[ENTER]Lobo Alfa Cinza Feroz. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv10._10_targetVid = "Biólogo Chaegirab "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Até agora entregou %s Flores de Kaki. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "Já usou um elixir! "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Pode usar o elixir quando[ENTER]encontrar uma Flor de Kaki. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Flor de Kaki "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Oh, encontrou uma Flor![ENTER]Deixe-me dar uma vista de olhos... "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Oh! Esta Flor de Kaki é da melhor qualidade![ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s.[ENTER]Por favor, tente encontrar mais! "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Bom Trabalho! Agora tenho Flores Suficientes![ENTER]Como prova da minha gratidão,[ENTER]deixo-lhe algum Yang e os resultados da[ENTER]minha pesquisa. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Informação: "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Como recompensa por ajudar o Biólogo,[ENTER]recebeu 6500 pontos de experiência e 5.000 Yang.[ENTER]Além disso, também recebeu um[ENTER]Colar de Cobre+3. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "A Investigação do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Sinto muito, mas esta Flor de Kaki,[ENTER]está estragada.[ENTER]Por favor, traga-me outra. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a sua procura.[ENTER]Por favor, vá até ele e pergunta-lhe[ENTER]como o pode ajudar. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Herbologia "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Ainda bem que está aqui![ENTER]Eu estudo todas as plantas deste Reino.[ENTER]Portanto, tenho muito trabalho pela frente,[ENTER]não tenho tempo para viajar.[ENTER]Será que me pode ajudar? "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Estudo as Flores de Kaki.[ENTER]Tenho algumas experiências para realizar,[ENTER]por isso necessito de alguns Exemplares.[ENTER]Poderia me ajudar nisso?[ENTER]5 Flores de Kaki devem ser suficientes.[ENTER]Se me ajudar, eu ficarei muito grato![ENTER]Traga-me apenas uma Flor de cada vez,[ENTER]para que as examine individualmente! "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Tarefa Especial! Obter Plantas. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Reúna Flores de Kaki "</div>

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</div>

<div> </div>

<div>gameforge.collect_herb_lv15 </div>

<div> </div>

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</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv15 = {}</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Raiz de Gango "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a sua procura.[ENTER]Por favor, vá até ele e pergunte-lhe[ENTER]como o pode ajudar. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Oh, encontrou uma Raiz![ENTER]Deixe-me dar uma vista de olhos... "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Oh! Esta Raiz de Gango é da melhor qualidade![ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s.[ENTER]Por favor, tente encontrar mais! "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Bom trabalho! Agora tenho Raízes suficientes.[ENTER]Como prova da minha gratidão,[ENTER]deixo-lhe algum Yang e os resultados da[ENTER]minha pesquisa. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Como recompensa por ajudar o Biólogo,[ENTER]recebeu 25.000 pontos de experiência e 10.000 Yang.[ENTER]Além disso, também recebeu uns[ENTER]Brincos de Cobre+3. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Sinto muito, mas esta Raiz de Gango,[ENTER]está estragada.[ENTER]Por favor, traga-me outra. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Herbologia "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Ainda bem que está aqui![ENTER]Eu estudo todas as plantas deste Reino.[ENTER]Portanto, tenho muito trabalho pela frente,[ENTER]não tenho tempo para viajar.[ENTER]Será que me pode ajudar? "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Estudo Raízes de Gango.[ENTER]Tenho algumas experiências para realizar,[ENTER]por isso necessito de alguns Exemplares.[ENTER]Poderia me ajudar nisso?[ENTER]5 Raízes de Gango devem ser suficientes.[ENTER]Se me ajudar, eu ficarei muito grato![ENTER]Traga-me apenas uma Raiz de cada vez[ENTER]para que as examine individualmente! "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "Tarefa Especial! Obter Plantas. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Reúna Raízes de Gango "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar Raízes de Gango.[ENTER]Obtenha algumas para seus Experimentos.[ENTER]Pode consegui-las a partir dos[ENTER]Urso Cinza Feroz. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Até agora entregou %s Raízes de Gango. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Pode usar o elixir quando[ENTER]encontrar uma Raiz de Gango. "</div>

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</div>

<div> </div>

<div>gameforge.collect_herb_lv20</div>

<div> </div>

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</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv20 = {}</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Oh! Este Lilás é da melhor qualidade![ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais! "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,,[ENTER]está a sua procura.[ENTER]Por favor, vá até ele e pergunte-lhe[ENTER]como o pode ajudar. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Bom trabalho! Agora tenho Liláses suficientes![ENTER]Como prova da minha gratidão,[ENTER]deixo-lhe algum Yang e os resultados da[ENTER]minha pesquisa. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Como recompensa por ajudar o Biólogo[ENTER]recebeu 95.000 pontos de experiência e 15.000 Yang.[ENTER]Além disso, também recebeu uma[ENTER]Pulseira de Cobre+3. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Sinto muito, mas este Lilás,[ENTER]está estragado.[ENTER]Por favor, traga-me outro. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Ainda bem que está aqui![ENTER]Eu desta vez estou a estudar os Liláses.[ENTER]Será que me pode conseguir alguns?[ENTER]10 Liláses devem ser suficientes.[ENTER]Se me ajudar, eu ficarei muito grato![ENTER]Traga-me apenas um de Lilás de cada vez,[ENTER]para que os examine individualmente! "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Reúne Lilases "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriels,[ENTER]está a investigar os Liláses.[ENTER]Obtenha alguns para seus Experimentos.[ENTER]Pode consegui-los a partir dos[ENTER]Urso Negro Feroz. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Até agora entregou %s Liláses. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Pode usar o elixir quando[ENTER]encontrar um Lilás. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "Liláses "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Oh, encontrou um Lilás![ENTER]Deixe-me dar uma vista de olhos... "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.collect_herb_lv25</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv25 = {}</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Oh! Este Cogumelo é da melhor qualidade![ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s.[ENTER]Por favor, tente encontrar mais! "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a sua procura.[ENTER]Por favor, vá até ele e pergunte-lhe[ENTER]como o pode ajudar. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Bom trabalho! Agora tenho Cogumelos suficientes![ENTER]Como prova da minha gratidão,[ENTER]deixo-lhe algum Yang e os resultados da[ENTER]minha pesquisa. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Como recompensa por ajudar o Biólogo,[ENTER]recebeu 200.000 pontos de experiência e 20.000 Yang.[ENTER]Além disso, também recebeu um Elmo+2. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "Elmo de Ferro+2 "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "Capuz de Correntes+2 "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Capacete de Escárnio+2 "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Chapéu de Fenix+2 "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Sinto muito, mas este Cogumelo[ENTER]está estragado.[ENTER]Por favor, traga-me outro. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Ainda bem que está aqui![ENTER]Eu estudo todas as plantas deste Reino.[ENTER]Portanto, tenho muito trabalho pela frente,[ENTER]não tenho tempo para para viajar.[ENTER]Será que me pode ajudar? "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Estudo os Cogumelos Tue.[ENTER]Tenho algumas experiências para realizar,[ENTER]por isso necessito de alguns Exemplares.[ENTER]10 Cogumelos Tue devem ser suficientes.[ENTER]Se me ajudar, eu ficarei muito grato![ENTER]Traga-me apenas um Cogumelo de cada vez,[ENTER]para que as examine individualmente! "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Reúna Cogumelos Tue "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar os Cogumelos Tue.[ENTER]Obtenha alguns para seus Experimentos.[ENTER]Pode consegui-los a partir dos[ENTER]Urso Castanho Feroz. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Até Agora entregou %s Cogumelos Tue. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Pode usar o elixir quando[ENTER]encontrar um Cogumelo Tue. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = "Cogumelo Tue "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Oh, encontrou um Cogumelo![ENTER]Deixe-me dar uma vista de olhos... "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.collect_herb_lv4</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv4 = {}</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Flor de Pêssego "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "A Investigação do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Oh! Está Flor de Pêssego é da melhor qualidade![ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s.[ENTER]Por favor, tente encontrar mais! "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Bom trabalho! Agora tenho Flores suficientes.[ENTER]Como prova da minha gratidão,[ENTER]deixo-lhe algum Yang e os resultados da[ENTER]minha pesquisa. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "Informação: "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Como recompensa por ajudar o Biólogo,[ENTER]recebeu 500 pontos de experiência e 1.000 Yang.[ENTER]Além disso, também recebeu uma[ENTER]Arma+3. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "Leque+3 "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Espada+3 "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Sinto muito, mas esta Flor de[ENTER]Pêssego, está estragada.[ENTER]Por favor, traga-me outra. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a sua procura.[ENTER]Por favor, vá até ele e pergunte-lhe[ENTER]como o pode ajudar. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Ainda bem que está aqui![ENTER]Eu estudo todas as plantas deste Reino.[ENTER]Portanto, tenho muito trabalho pela frente,[ENTER]não tenho tempo para viajar.[ENTER]Será que me pode ajudar? "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "Estudo as Flores de Pêssego.[ENTER]Tenho algumas experiências para realizar,[ENTER]por isso necessito de alguns Exemplares.[ENTER]Poderia me ajudar nisso?[ENTER]5 Flores de Pêssego devem ser suficientes.[ENTER]Se me ajudar, eu ficarei muito grato![ENTER]Traga-me apenas uma Flor de cada vez,[ENTER]para que as examine individualmente! "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Reúna Flores de Pêssego "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar Flores de Pêssego.[ENTER]Obtenha algumas para seus Experimentos.[ENTER]Pode consegui-las a partir dos[ENTER]Lobo Alfa Feroz. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Até agora entregou %s Flores de Pêssego. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "Já usou um elixir! "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Pode usar o elixir quando[ENTER]encontrar uma Flor de Pêssego. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.collect_herb_lv7</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv7 = {}</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Como recompensa por ajudar o Biólogo,[ENTER]recebeu 2000 pontos de experiência e 3.000 Yang.[ENTER]Além disso, também recebeu uma[ENTER]Armadura+3. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a sua procura.[ENTER]Por favor, vá até ele e pergunte-lhe[ENTER]como o pode ajudar. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Armadura de Monge+3 "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Quimono Azul+3 "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "Armadura Requiem+3 "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Robe Purpura+3 "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Sinto muito, mas esta Flor de Sino,[ENTER]está estragada.[ENTER]Por favor, traga-me outra. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Ainda bem que está aqui![ENTER]Eu estudo todas as plantas deste Reino.[ENTER]Portanto, tenho muito trabalho pela frente,[ENTER]não tenho tempo para viajar.[ENTER]Será que me pode ajudar? "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "Estudo as Flores de Sino.[ENTER]Tenho algumas experiências para realizar,[ENTER]por isso necessito de alguns Exemplares.[ENTER]Poderia me ajudar nisso?[ENTER]5 Flores de Sino devem ser suficientes. [ENTER]Se me ajudar, eu ficarei muito grato![ENTER]Traga-me apenas uma Flor de cada vez,[ENTER]para que as examine individualmente! "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Reúna Flores de Sino "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar as Flores de Sino.[ENTER]Obtenha algumas para seus Experimentos.[ENTER]Pode consegui-las a partir dos[ENTER]Lobo Alfa Azul Feroz. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Até agora entregou %s Flores de Sino. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Pode usar o elixir quando[ENTER]encontrar uma Flor de Sino. "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "Flores de Sino "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Oh! Esta Flor de Sino é da Melhor qualidade![ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s.[ENTER]Por favor, tente encontrar mais! "</div>

<div>gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "Bom trabalho! Agora tenho Flores Suficientes.[ENTER]Como prova da minha gratidão,[ENTER]deixo-lhe algum Yang e os resultados[ENTER]minha pesquisa. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30 = {}</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Até agora entregou %s Dentes de Orc. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "O Pedido do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Não pode usar o Elixir do[ENTER]Investigador. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "Já usou um Elixir! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Poderá usar o Elixir quando[ENTER]encontrar um Dente de Orc. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "Dentes de Orc "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Oh, encontrou um Dente de Orc![ENTER]Dei-me um momento para o examinar... "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Oh! Este Dente é da melhor qualidade![ENTER]Vou começar imediatamente a investigação.[ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s Dentes.[ENTER]Por favor, tente encontrar mais![ENTER]E lembre-se que preciso de tempo.[ENTER]Pode entregar o próximo amanhã. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Encontrou todos os 10 Dentes! Obrigado.[ENTER]Mas vou precisar de mais um favor.[ENTER]Preciso da Pedra-Espírita Jinunggyi.[ENTER]Seria bom se conseguisse obtê-la por mim.[ENTER]Pode encontrá-la na posse dos[ENTER]Orcs. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hm, infelizmente este Dente esta podre.[ENTER]Acho que não o posso usar.[ENTER]Por favor, traga-me outro![ENTER]No entanto, vou precisar de algum tempo[ENTER]para poder analisar este aqui.[ENTER]Só poderei examinar outro amanha. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Por favor, volte quando encontrar[ENTER]outro Dente de Orc. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Sinto muito, mas ainda não[ENTER]terminei de analisar o ultimo Dente.[ENTER]Se não se importa poderia voltar[ENTER]de novo mais tarde? "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a sua procura.[ENTER]Encontre o Biólogo e pergunte-lhe[ENTER]como o pode ajudar. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "A Investigação do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "Pedra-Espírita Jinunggyis "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "Finalmente encontrou a Pedra-Espirita![ENTER]Entregue a Pedra ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele já está a sua espera. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Para a investigação do Biólogo,[ENTER]tive que recolher 10 Dentes de Orc.[ENTER]Agora ele precisa da Pedra-Espírita[ENTER]Jinunggyis, para poder completar sua[ENTER]investigação. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Pode obtê-la ao matar Orcs,[ENTER]no Vale Seungryong. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Encontrou a Pedra-Espírita Jinunggyis. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Eu tenho a Pedra-Espírita Jinunggyis. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Muito Obrigado![ENTER]Para recompensa-lo, vou lhe deixar esta[ENTER]receita. Sua compilação é pouco conhecida e[ENTER]é tem de ser bem guardada.[ENTER]Pode preparar uma poção com esta receita[ENTER]essa poção irá dar asas aos seus pés.[ENTER]Vá e encontre Baek-Go.[ENTER]Ele irá produzir essa poção para si.[ENTER]Adeus, meu amigo.[ENTER]Com sua ajuda, pude obter informações[ENTER]importantes para a minha pesquisa. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Por favor, volte quando encontrar[ENTER]a Pedra-Espírita Jinunggyis. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "A Recompensa do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Atenção. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "A Recompensa do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Como recompensa pelos Dentes de Orc[ENTER]e pela Pedra-Espírita recebeu uma receita[ENTER]secreta do Biólogo Chaegirab.[ENTER]Agora vá até ao Baek-Go e[ENTER]ele irá produzir a poção para si. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "A Receita Secreta "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle = "Baek-Go: "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Isso é uma receita secreta do Biólogo?[ENTER]Hm, vai aumentar para 10 pontos[ENTER]sua velocidade de movimento.[ENTER]Aqui está sua Poção![ENTER]Além disso, ainda lhe vou dar esta caixa.[ENTER]Ela é muito preciosa, cuidado não a perca! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Como recompensa pelo cumprimento[ENTER]do pedido do Biólogo, a sua velocidade[ENTER]aumentou em 10 Pontos. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Vamos tentar novamente. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Hm, isso é muito bom. [ENTER]Talvez queira experimentar de novo? "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Que bom que está aqui.[ENTER]Preciso de sua ajuda.[ENTER]Estou a investigar todas as criaturas[ENTER]que vivem no continente.[ENTER]É uma tarefa difícil, que sozinho[ENTER]não consigo completar.[ENTER]Se me poder ajudar, eu irei pagar[ENTER]muito bem por seus serviços. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Agora eu sei mais sobre os Orcs[ENTER]do vale Seungryong. Com seus dentes[ENTER]eles são capazes de moer ferro,[ENTER]um fato muito interessante.[ENTER]Apesar das diferenças, muitos pesquisadores[ENTER]acreditam que os Orcs e os homens[ENTER]são muito parecidos.[ENTER]Essa é uma informação que obtive[ENTER]ao analisar os dentes de orcs...[ENTER]Essa é a chave da nossa evolução. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Poderia me obter alguns Dentes?[ENTER]No entanto, eles devem ser molares.[ENTER]Traga-me apenas um dente de cada vez,[ENTER]porque a investigação é um pouco complexa,[ENTER]portanto vou precisar de tempo.[ENTER]Boa Sorte! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "A Investigação do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Dentes de Orc "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]precisa de 10 Dentes de Orc,[ENTER]do vale Seungryong para sua pesquisa.[ENTER]Entregue um dente de cada vez,[ENTER]para que ele possa examinar os dentes[ENTER]individualmente e detalhadamente.[ENTER]Pode obtê-los dos Orcs,[ENTER]Orcs Pretos e Orcs Pretos Corajosos. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40 = {}</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Até agora entregou %s Maldições. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "O Pedido do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Não pode usar o Elixir do[ENTER]Investigador. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "Já usou um Elixir! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Poderá usar o Elixir quando[ENTER]encontrar um Dente de Orc. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "Livros da Maldição "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Oh, encontrou um Livro de Maldição![ENTER]Dei-me um momento para o examinar... "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Oh! Este Livro é da melhor qualidade![ENTER]Vou começar imediatamente a investigação.[ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s Livros.[ENTER]Por favor, tente encontrar mais![ENTER]E lembre-se que preciso de tempo.[ENTER]Pode entregar o próximo Livro amanhã. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Encontrou todos os 15 Livros![ENTER]Obrigado.[ENTER]Mas vou precisar de mais um favor.[ENTER]Preciso da Pedra-Espírita do Templo.[ENTER]Seria bom se conseguisse obtê-la por mim.[ENTER]Pode encontrá-la na posse dos[ENTER]Fanático Negro Elite e Lutador Negro Elite. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hm, este livro está pouco[ENTER]legível e tem páginas rasgadas...[ENTER]Infelizmente não posso usar este livro.[ENTER]Por favor, traga-me outro![ENTER]No entanto, vou precisar de algum tempo[ENTER]para poder analisar este aqui.[ENTER]Só poderei examinar outro amanhã. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Por favor, volte quando encontrar[ENTER]outro Livro da Maldição. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Sinto muito, mas ainda não[ENTER]terminei de analisar o último Livro.[ENTER]Se não se importa poderia voltar[ENTER]de novo mais tarde? "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "A Investigação do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "A Investigação do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "Pedra-Espírita do Templo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "Finalmente encontrou a Pedra-Espirita![ENTER]Entregue a Pedra ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele já está a sua espera. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "A Pedra-Espírita do Templo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Para a investigação do Biólogo,[ENTER]tive que recolher 15 Livros da Maldição.[ENTER]Agora ele precisa da Pedra-Espírita[ENTER]do Templo, para poder completar[ENTER]a sua investigação. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Pode obtê-la ao matar Esotéricos,[ENTER]no Templo Negro. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Encontrou a Pedra-Espírita do Templo. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Eu tenho a Pedra-Espírita do Templo. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Muito Obrigado![ENTER]Como recompensa, vou lhe deixar está[ENTER]receita. Sua compilação é pouco conhecida[ENTER]e é tem de ser bem guardada.[ENTER]Pode preparar uma poção com esta receita[ENTER]essa poção irá dar asas as suas mãos.[ENTER]Vá e encontra Baek-Go.[ENTER]Ele irá produzir essa poção para si.[ENTER]Adeus, meu amigo.[ENTER]Com sua ajuda, pude obter informações[ENTER]importantes para a minha pesquisa. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Por favor, volte quando encontrar[ENTER]a Pedra-Espírita do Templo. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "A Recompensa do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a sua procura.[ENTER]Vá até ele e pergunte-lhe[ENTER]como o pode ajudar. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "A Recompensa do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Como recompensa pelos Livros de Maldição[ENTER]e pela Pedra-Espírita recebeu uma receita[ENTER]secreta do Biólogo Chaegirab.[ENTER]Agora vá até ao Baek-Go e[ENTER]ele irá produzir a poção para si. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "A Receita Secreta "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Isso é uma receita secreta do Biólogo?[ENTER]Hm, vai aumentar para 5 pontos[ENTER]sua velocidade de ataque.[ENTER]Aqui está sua Poção![ENTER]Além disso, ainda lhe vou dar esta caixa.[ENTER]Ela é muito preciosa, cuidado não a perca. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Como recompensa pelo cumprimento[ENTER]do pedido do Biólogo, a sua velocidade[ENTER]de ataque aumentou em 5 Pontos. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Atenção. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Que bom que está aqui.[ENTER]Preciso da sua ajuda.[ENTER]Estou a investigar todas as criaturas[ENTER]que vivem no continente.[ENTER]É uma tarefa difícil, que sozinho[ENTER]não consigo completar.[ENTER]Será que me pode ajudar? "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Eu quero saber mais sobre a[ENTER]a seita secreta do vale Seungryong.[ENTER]Acredito que eles têm informações sobre[ENTER]a magia dos velhos tempos:[ENTER]Interessa me particularmente os Livros[ENTER]da Maldição que foram criados por eles.[ENTER]Estes livros são fundamentais para[ENTER]a minha pesquisa. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Por favor, traga-me os livros![ENTER]E certifique-se que eles estão intactos.[ENTER]Alguns deles são tão antigos que mal[ENTER]se consegue ler algo neles.[ENTER]Para minha pesquisa preciso de 15[ENTER]Livros de Maldição.[ENTER]Traga-me um de cada vez, para[ENTER]que eu os possa estudar em paz. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "A Magia dos Velhos Tempos "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]precisa de 15 Livros da Maldição,[ENTER]do vale Seungryong para sua pesquisa.[ENTER]Entregue um Livro de cada vez,[ENTER]para que ele possa examinar os Livros[ENTER]individualmente e detalhadamente.[ENTER]Pode obtê-los dos Atormentador Negro[ENTER]e Atormentador Negro Elite. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50 = {}</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]esta estudar os Demônios da Torre.[ENTER]Para sua pesquisa, ele precisa de 15 Lembranças.[ENTER]Entregue-lhe uma de cada vez,[ENTER]para que ele possa estudá-la em paz.[ENTER]Pode se obter a partir dos Demônios na Torre. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "O Pedido do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Até agora entregou %s Lembranças. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Não pode usar o elixir do Investigador. . "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "Já usou um Elixir! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Pode usar o elixir, quando[ENTER]encontrar uma Lembrança do Demônio. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "Lembranças do Demônio "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Oh, encontrou uma Lembrança![ENTER]Deixe-me dar uma olhada... "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Oh! Esta Lembrança é da melhor qualidade![ENTER]Vou começar imediatamente a investigação.[ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s [ENTER]Lembranças. Por favor, tente encontrar mais![ENTER]E lembre-se de que preciso de tempo.[ENTER]Poderás entregar uma nova lembrança[ENTER]amanhã. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Encontrou todas as 15 Lembranças![ENTER]Muito Obrigado.[ENTER]Agora preciso da Pedra-Espírita Sagyis.[ENTER]Pode me conseguir esta pedra?[ENTER]Pode obter a Pedra-Espírita Sagyis,[ENTER]ao matar Demônios na Torre[ENTER]do Demônio. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hm, vê este símbolo aqui?[ENTER]Esta Lembrança é uma imitação falsa,[ENTER]toda sua informação é falsa![ENTER]Por favor, traga-me outra Lembrança.[ENTER]Mas só poderei analisar outra[ENTER]Lembrança amanha. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Por favor, volte quando tiver[ENTER]encontrado outra Lembrança. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Sinto muito, mas ainda não[ENTER]conclui a última analise.[ENTER]Pode voltar de novo mais tarde? "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "A Investigação do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "A Investigação do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "Pedra-Espírita Sagyis "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "Encontrou a Pedra-Espiritual![ENTER]Entregue-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele já está a sua espera. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Para a investigação do Biólogo Chaegirab,[ENTER]aprendiz de Uriel, obteve as 15 Lembranças.[ENTER]Para as conseguir entender corretamente,[ENTER]Chaegirab precisa da Pedra-Espírita Sagyis. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Pode obtê-la nos Demônios na Torre. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Encontrou a Pedra-Espírita Sagyis. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Tenho a Pedra-Espírita Sagyis. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Muito Obrigado![ENTER]Como recompensa, vou lhe deixar[ENTER]esta receita. A sua composição é[ENTER]pouco conhecida e bem guardada.[ENTER]Através da receita pode ser feita[ENTER]uma poção que fortalece a sua defesa.[ENTER]Vá e encontra o Baek-Go.[ENTER]Ele irá produzir a sua poção.[ENTER]Adeus, meu amigo.[ENTER]Com sua ajuda, eu pude ganhar[ENTER]muitas informações. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "A Recompensa do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Por favor, volte quando tiver[ENTER]encontrado a Pedra-Espírita. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "A Recompensa do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a sua procura.[ENTER]Vá até ele e pergunte-lhe como[ENTER]o pode ajudar. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "Como recompensa pelas Lembranças e[ENTER]pela Pedra-Espírita, o Biólogo Chaegirab [ENTER]deixou lhe uma receita secreta.[ENTER]Agora vá até ao Baek-Go.[ENTER]Ele irá fazer uma poção para si. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Deixe ver, isto é uma receita?[ENTER]Hm, esta poção aumenta em 60 pontos a[ENTER]sua defesa.[ENTER]Aqui tem a Poção![ENTER]Além disso, também lhe vou dar[ENTER]esta caixa que é muito valiosa. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Como recompensa pela ajuda,[ENTER]do pedido do Biologo a sua defesa[ENTER]aumentou em 60 Pontos. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Atenção. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Que bom que está aqui![ENTER]Estudo cada criatura deste Reino.[ENTER]Tenho muito trabalho pela frente[ENTER]e não me posso ausentar daqui.[ENTER]Será que me pode ajudar? "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "No curso de minha pesquisa eu[ENTER]estudo os Demônios da Torre.[ENTER]A energia negativa daquele edifício[ENTER]sente-se mesmo até aqui.[ENTER]Pode me conseguir algumas Lembranças? "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Eu ficaria muito grato pela sua ajuda.[ENTER]As Lembranças tem qualidades variáveis.[ENTER]No entanto, para minha pesquisa eu só posso[ENTER]usar aquelas de alta qualidade.[ENTER]Eu preciso de 15 Lembranças.[ENTER]Por favor, traga-me uma de cada[ENTER]vez, porque vou demorar algum tempo a[ENTER]examinar cada lembrança. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "A Investigação do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "As Lembranças do Demônio "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60 = {}</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Marmores de Gelo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "O Pedido do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar a Montanha do Gelo.[ENTER]Para sua pesquisa, ele precisa de[ENTER]20 Mármores de Gelo.[ENTER]Entregue uma de cada vez.[ENTER]Mate Golens de Gelo para as obter. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Até agora entregou %s Mármores. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Não pode usar o Elixir do[ENTER]Investigador. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "Já usou um Elixir! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Pode usar um elixir sempre que[ENTER]encontrar uma Mármore. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "As Mármores de Gelo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Oh, encontrou uma Mármore![ENTER]Deixe-me dar uma vista de olhos... "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Oh! Esta Mármore é da melhor qualidade![ENTER]Vou começar imediatamente a investigação.[ENTER]No entanto preciso de mais %s mármores.[ENTER]Por favor, tente encontrar mais![ENTER]Lembre-se que preciso de tempo.[ENTER]Podes entregar outra amanhã. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Conseguiu todos os 20 Mármores![ENTER]Muito Obrigado.[ENTER]Agora preciso da Pedra-Espirita Aurtumryus[ENTER]para resolver o mistério do Iceberg.[ENTER]Pode me ajudar a resolver isto?[ENTER]Podes encontrar estes mármores a[ENTER]matar Golems de Gelo na montanha. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hm, esta mármore esta derretida.[ENTER]A mármore derreteu durante a viagem.[ENTER]Por favor, traga-me outra![ENTER]No entanto, vou tentar ver se [ENTER]alguma coisa desta mármore.[ENTER]Só poderei investigar uma nova[ENTER]mármore amanhã. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Volte quando tiver outra[ENTER]Mármore de Gelo. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "A Investigação do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Sinto muito, mas ainda não[ENTER]analisei a última mármore.[ENTER]Poderia voltar mais tarde? "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "A Investigação do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "Pedra-Espírita Aurtumryus "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "Encontrou a Pedra-Espírita![ENTER]Entregue a Pedra ao Biólogo.[ENTER]Ele está a sua espera. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "Pedra-Espírita Aurtumryus "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Para a pesquisa do Biólogo,[ENTER]aprendiz de Uriel, obtive 20 Marmores.[ENTER]Agora ele precisa da Pedra-Espírita para[ENTER]entender a razão de tanto[ENTER]Iceberg. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Tem que matar vários Golems[ENTER]na Montanha Sohan. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Recebeu a Pedra-Espírita Aurtumryus. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Tenho a Pedra-Espírita. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Muito Obrigado![ENTER]Como recompensa, vou lhe deixar uma[ENTER]receita. A sua composição é pouco[ENTER]conhecida e bem guardada.[ENTER]Uma poção pode ser feita usando esta[ENTER]receita.[ENTER]Vá e encontre o Baek-Go.[ENTER]Ele irá produzir a Poção.[ENTER]Adeus, meu amigo.[ENTER]Com a sua ajuda eu pude[ENTER]descobrir muita informação. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Por favor, volte quando[ENTER]encontrar a Pedra-Espírita Aurtumryus. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a sua procura.[ENTER]Vá ter com ele e pergunta[ENTER]como o podes ajudar. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "A Recompensa do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Como recompensa da ajuda,[ENTER]o Biólogo Chaegirab deixou-lhe[ENTER]uma receita secreta.[ENTER]Agora vá até ao Baek-Go,[ENTER]ele irá criar tua poção. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "A Receita Secreta "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Isto é uma receita secreta?[ENTER]Hm, esta poção irá aumentar o[ENTER]seu valor de ataque em 50 Pontos.[ENTER]Aqui está a sua poção![ENTER]Além disso, ainda lhe dou esta[ENTER]caixa. Guarde bem num lugar seguro. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Obrigado. Que cor é a caixa desta vez? "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Vamos ver...[ENTER]Ah, é a caixa de madeira verde! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Como recompensa pelo cumprimento[ENTER]do pedido do Biólogo o seu valor de[ENTER]ataque aumentou em 50 Pontos. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Atenção. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Ah é você![ENTER]Atualmente pesquiso informações sobre[ENTER]a Montanha do Gelo e seus habitantes.[ENTER]Infelizmente não posso me ausentar[ENTER]daqui para recolher informações.[ENTER]Será que me pode ajudar? "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Já foi alguma vez a Montanha?[ENTER]Diz-se que em épocas anteriores[ENTER]existiam energias inexplicáveis lá.[ENTER]Por isso os magos e estudiosos tem[ENTER]tido muito interesse nesse local.[ENTER]Mas devido ao seu isolamento ela não[ENTER]tem sido amplamente estudada. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Supostamente as bolas de gelo,[ENTER]a partir do qual a montanha é composta,[ENTER]em parte, têm uma estrutura cristalina.[ENTER]Por favor traga-me 20 delas, mas uma de[ENTER]cada vez, para ter tempo de analisar.[ENTER]E certifique-se que não me traz[ENTER]nenhuma semiderretida.[ENTER]Para que a possa analisar sem[ENTER]perder muito tempo. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "A Investigação do Biólogo "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70 = {}</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Pode utilizar o elixir, uma vez que tenha[ENTER]encontrado um Ramo Zelkova."</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "A Investigação do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Encontrou um Ramo Zelkova."</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "Os Ramos de Zelkova "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Oh, encontrou um Ramo![ENTER]Dei-me um momento..."</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Oh! Este Ramo Zelkova é da melhor qualidade.[ENTER]Vou começar imediatamente a minha[ENTER]investigação.[ENTER]Relembro, que ainda necessito de mais %s.[ENTER]Por favor, tente encontrar mais![ENTER]E lembre-se que necessito de tempo[ENTER]para o analisar. Poderá entregar um novo[ENTER]ramo, amanhã. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Entregou todos os 25 ramos Zelkova,[ENTER]muito obrigado.[ENTER]Agora, relembro que ainda necessito,[ENTER]da Pedra-Espirita Gyimok, para concluir[ENTER]a minha investigação.[ENTER]Pode consegui-la por mim?[ENTER]Pode obtê-la ao matar arvores do mal. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hm, este ramo está partido.[ENTER]Por isso não posso fazer nada com ela.[ENTER]Por favor, consiga-me outro![ENTER]Vou dar uma vista de olhos neste ramo.[ENTER]O próximo Ramo Zelkova pode ser entregue[ENTER]amanhã. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Volte quando tiver encontrado[ENTER]outro ramo Zelkova."</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Sinto muito, mas ainda não terminei[ENTER]de analisar o último Ramo.[ENTER]Importa-se de voltar mais tarde? "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "Pedra-Espirito Gyimok "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "Encontrou a Pedra-Espirita Gyimok![ENTER]Entregue-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele está a sua espera."</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "Pedra-Espirita Gyimok "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Ola, fico contente de estar aqui.[ENTER]Atualmente estou a estudar a Floresta[ENTER]Fantasma e as estranhas criaturas,[ENTER]que lá habitam. Como você sabe,[ENTER]eu não tenho tempo para viajar,[ENTER]por isso estou uma vez mais a confiar[ENTER]em si.[ENTER]Pode conseguir informações por mim? "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Para a investigação do Biólogo,[ENTER]aprendiz de Uriel, necessitou de 25 Ramos de Zelkova.[ENTER]Para entender completamente suas propriedades[ENTER]o Biólogo necessita da Pedra-Espirita[ENTER]Gyimok. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Pode obtê-la nas arvores do mal,[ENTER]na floresta fantasma. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Encontrou a Pedra-Espirita Gyimok. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Tenho a Pedra-Espirita Gyimok. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Muito Obrigado![ENTER]Aceite esta receita como recompensa.[ENTER]Sua compilação é pouco conhecida[ENTER]e assim deve continuar a ser.[ENTER]Vá e encontre Baek-Go.[ENTER]Ele irá criar uma poção para si.[ENTER]Adeus, amigo.[ENTER]Com sua ajuda tive a oportunidade de obter[ENTER]muitas informações importantes sobre a[ENTER]Floresta Fantasma. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Por favor regresse quando[ENTER]encontrar a Pedra-Espirita Gyimok."</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Como recompensa pelos ramos de Zelkova e[ENTER]pela Pedra-Espirita o Biólogo Chaegirab[ENTER]deixou-lhe uma receita secreta.[ENTER]Agora vá até ao Baek-Go, ele[ENTER]irá criar uma Poção para si. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Veja isso, isso é uma receita secreta[ENTER]do Biólogo?[ENTER]Esta irá aumentar a sua velocidade de[ENTER]movimento em 11% e a redução[ENTER]de dano em 10%.[ENTER]Aqui está sua poção! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Além disso, vou lhe dar uma Caixa de[ENTER]Ébano Verde.[ENTER]Guarde-a bem. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Como recompensa pelo favor do[ENTER]Biólogo a sua resistência ao dano[ENTER]aumentou permanentemente em 10% e sua[ENTER]velocidade de movimento em 11 pontos. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "É sobre o grande bosque,[ENTER]é chamada de Floresta Fantasma.[ENTER]Após as Pedras Metins espalharem sua[ENTER]influência no continente, nasceram fantasmas[ENTER]horríveis em determinados locais.[ENTER]Isto é algo bastante interessante,[ENTER]mas perigoso de estudar.[ENTER]Então, deve ser cuidadoso. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Necessito de 25 ramos de Zelkova,[ENTER]para a minha investigação.[ENTER]Lembre-se, os ramos são delicados[ENTER]certifique-se que estejam intactos,[ENTER]traga-me um ramo, de cada vez,[ENTER]para que tenha tempo de os[ENTER]analisar individualmente. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Ramos de Zelkova "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]estuda as Arvores da Floresta Fantasma.[ENTER]Para sua investigação necessita de 25 ramos de Zelkova.[ENTER]Entregue uma de cada vez, para que[ENTER] ele possa estudá-los em paz. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Até agora entregou %s ramos. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Ainda não pode utilizar o elixir[ENTER]do investigador. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "Já utilizou um elixir! "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80 = {}</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Até agora entregou %s Certificados Tugyi. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "Biólogo Chaegirab: "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Não pode utilizar o Elixir do[ENTER]Investigador. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "Já utilizou um Elixir do Investigador! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Pode utilizar um Elixir do Investigador[ENTER]quando encontrar um Certificado de Tugyi. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Encontrou um Certificado de Tugyi. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "Certificados de Tugyi "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Oh, encontrou um Certificado de Tugyi![ENTER]Deixe-me dar uma vista de olhos... "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Oh! Este Certificado de Tugyi é da melhor[ENTER]qualidade.[ENTER]Vou começar imediatamente a investigação.[ENTER]No entanto, ainda precisa de mais %s.[ENTER]Por favor, tente encontrar mais![ENTER]E lembre-se que eu preciso de tempo[ENTER]para o analisar.[ENTER]Pode entregar um novo Certificado,[ENTER]de novo amanhã. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Encontrou todos os 30 Certificados de Tugyi![ENTER]Muito obrigado.[ENTER]Mas ainda preciso da Pedra-Espirita Tugyi,[ENTER]para entender completamente a causa do poder[ENTER]dos gigantes.[ENTER]Pode obter essa Pedra-Espirita?[ENTER]Pode encontra-la nos Monstros da Planície Seca. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, este Certificado parece falso.[ENTER]Veja como se rasga facilmente![ENTER]Apenas posso analisar os Certificados verdadeiros.[ENTER]Por favor traga-me outro![ENTER]No entanto, vou tentar realizar algumas[ENTER]experiências com este.[ENTER]Pode entregar um novo Certificado de novo[ENTER]amanhã. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Por favor, volte quando encontrar outro[ENTER]Certificado de Tugyi. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Pedra-Espírita Tugyi "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "Encontrou a Pedra=Espírita Tugyi![ENTER]Entregue-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele está a sua espera. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "O Pedido do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Pedra-Espirita Tugyi "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Para a pesquisa do Biólogo Chaegirab,[ENTER]aprendiz de Uriel, precisou encontrar 30[ENTER]Certificados de Tugyi.[ENTER]Agora para ele poder terminar a pesquisa,[ENTER]ele precisa da Pedra-Espirita Tugyi. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Pode encontra-la ao matar monstros da[ENTER]Planície Seca. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Encontrou a Pedra-Espirita de Tugyi. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Encontrei a Pedra-Espirita Tugyi. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Muito Obrigado![ENTER]Como recompensa, vou lhe deixar a minha[ENTER]receita secreta.[ENTER]Sua composição é pouco conhecida.[ENTER]Essa receita vai produzir uma poção,[ENTER]que irá aumentar sua rapidez de ataque.[ENTER]Encontre o Baek-Go.[ENTER]Ele irá produzir essa poção para si.[ENTER]Adeus, meu amigo.[ENTER]Com a sua ajuda, pude obter informações[ENTER]importantes sobre os Ogres da Planície Seca. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Por favor, volte quando encontrar a[ENTER]Pedra-Espirita de Tugyi. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Como recompensa pelos Certificados de Tugyi[ENTER]e pela Pedra-Espirita, o Biólogo Chaegirab[ENTER]deixo-lhe uma receita secreta.[ENTER]Vá até ao Baek-Go, ele irá criar uma poção[ENTER]para si. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Isto é uma receita secreta do[ENTER]Biólogo Chaegirab?[ENTER]Hm, sua composição aumentará permanentemente[ENTER]o seu dano em 10% e 6% a sua Rapidez de[ENTER]ataque.[ENTER]Aqui está a sua poção! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Além disso, vou lhe dar esta Caixa de[ENTER]Ébano Azul.[ENTER]Guarde-a bem, é muito valiosa. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Como recompensa pela ajuda do Biólogo[ENTER]Chaegirabs, seu Dano foi aumentado permanentemente[ENTER]em 10% e a sua rapidez de ataque aumentou[ENTER]em 6 Pontos. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "A Investigação do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Encontrou um Certificado de Tugyi. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a sua procura.[ENTER]Encontre-o rapidamente e pergunte-lhe[ENTER]como o pode ajudar. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Obrigado, por mais uma vez ter tempo[ENTER]para os meus caprichos![ENTER]Desta vez estou a investigar a Planície Seca.[ENTER]Esta é uma investigação muito complexa,[ENTER]e claro eu preciso de informações em[ENTER]primeira mão.[ENTER]Pode ir a Planície Seca por mim?[ENTER]Já sabe como vai ser bem recompensado. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "Pode chegar a Planície Seca, através do[ENTER]Deserto, entre no Campo das Serpentes e[ENTER]procure o Portal da Planície Seca.[ENTER]Nesse lugar habitado por Gigantes, vai encontrar[ENTER]Ogres muito fortes, alem de fortes eles[ENTER]eles são também extremamente agressivos.[ENTER]Gostaria de saber o segredo do seu poder. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Por favor, traga-me 30 Certificados[ENTER]de Tugyi, pode encontra-los na Planície Seca.[ENTER]Traga-me um de cada vez, para que possa[ENTER]analisar com calma.[ENTER]Traga-me apenas certificados originais,[ENTER]pois não puderei usar os falsos. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Certificados de Tugyi "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar a Planície Seca.[ENTER]Para a sua pesquisa ele precisa de 30[ENTER]Certificados de Tugyi.[ENTER]Entregue um a um para que ele tenha tempo[ENTER]de investiga-los com calma.[ENTER]Pode obtê-los nos Ogres da Planície Seca. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85 = {}</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Biólogo Chaegirab: "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "O Pedido do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "A Investigação do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a sua procura.[ENTER]Encontre-o rapidamente e pergunte-lhe[ENTER]como o pode ajudar. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Ouça-me. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Biólogo Chaegirab: "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Ah, é você de novo! [ENTER]Fico muito grato se me poder[ENTER]ajudar novamente. Eu estou a escrever um livro  sobre[ENTER]o Bosque Rubro. Queria muito lá[ENTER]ir sozinho e pesquisa por minha conta,[ENTER]mas como sabe, não sou forte o suficiente[ENTER]para lá ir. Além disso, preciso de tempo para[ENTER]escrever. Por favor ajude-me.[ENTER]A recompensa será mais que generosa! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Biólogo Chaegirab: "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Informe-me sobre o Bosque Rubro.[ENTER]Esta foi originalmente um Bosque calmo com[ENTER]árvores gigantes. Mas, através da influência das[ENTER]Pedras Metin e sua energia maligna foram[ENTER]amaldiçoadas e viraram arvores fantasmas[ENTER]e cruéis, é um lugar completamente amaldiçoado.[ENTER]Para saber mais sobre este lugar, preciso de[ENTER]Ramos Vermelhos. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Biólogo Chaegirab: "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Pode me trazer 40 desses ramos?[ENTER]Certifique-se que eles não são muito finos ou[ENTER]que não estejam partidos.[ENTER]Para que a minha investigação não tenha[ENTER]falhas. Traga-me um de cada vez,[ENTER]para ter tempo de os analisar. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "A Investigação do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Ramos Vermelhos "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a escrever um livro sobre o Bosque.[ENTER]Para a sua investigação precisa de 40[ENTER]Ramos Vermelhos. Entregue-lhe um de[ENTER]cada vez, para que tenha tempo de[ENTER]os analisar.[ENTER]Pode encontra-los nos monstros do Bosque Rubro. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Até agora entregou "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = " Ramos Vermelhos. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Não pode usar o Elixir do investigador. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "Já usou um Elixir do Investigador! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Pode usar um elixir do investigador,[ENTER]quando encontrar um Ramo Vermelho. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Encontrou um Ramo Vermelho. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Os Ramos Vermelhos "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "Biólogo Chaegirab: "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Oh, encontrou um Ramo![ENTER]Dei-me um momento, para poder verificar... "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "Biólogo Chaegirab: "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Oh! Este Ramo é da melhor qualidade![ENTER]Vou começar imediatamente a minha[ENTER]investigação. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "No entanto ainda necessito de mais "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = " destes Ramos. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Por favor, tente encontrar mais![ENTER]E lembre-se que vou precisar de tempo[ENTER]para examinar este.[ENTER]Pode entregar outro Ramo Amanha. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "Biólogo Chaegirab: "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "Encontrou todos os 40 Ramos vermelhos![ENTER]Muito Obrigado.[ENTER]Agora para terminar a investigação,[ENTER]preciso de uma Pedra-Espirita, chama-se[ENTER]Pedra-Espirita Vermelha.[ENTER]Pode me trazer essa Pedra-Espirita?[ENTER]Pode encontra-la nos monstros do Bosque Rubro. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "Biólogo Chaegirab: "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, este ramo é muito fino e[ENTER]está partido em alguns lugares.[ENTER]Não o posso usar na minha pesquisa.[ENTER]Por favor traga-me outro ramo![ENTER]No entanto vou dar uma vista de olhos[ENTER]neste ramo.[ENTER]Pode-me entregar outro ramo de novo[ENTER]amanha. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "Biólogo Chaegirab: "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Sinto muito, mas ainda não[ENTER]terminei de analisar o ultimo ramo.[ENTER]Pode voltar de novo mais tarde? "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "A Investigação do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "A Pedra-Espirita Vermelha "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "Encontrou a Pedra-Espirita Vermelha![ENTER]Leve-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele está a sua espera. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "A Pedra-Espirita Vermelha "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Para a investigação do Biologo Chaegirab,[ENTER]aprendiz de Uriel, precisou de 40 Ramos[ENTER]Vermelhos.[ENTER]Para terminar a sua pesquisa, ele[ENTER]agora precisa da Pedra-Espirita[ENTER]Vermelha. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Pode obtê-la ao matar monstros no Bosque Vermelho. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Encontrou a Pedra-Espirita Vermelha. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Encontrei a Pedra-Espirita Vermelha. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "Biólogo Chaegirab: "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Muito Obrigado![ENTER]Para recompensá-lo, vou deixar-lhe[ENTER]esta receita. A sua composição é[ENTER]pouco conhecida e assim deve continuar.[ENTER]Vá até ao Baek-Go. Ele irá criar[ENTER]uma poção para si.[ENTER]Com a sua ajuda, pude obter muitas[ENTER]informações sobre o Bosque Rubro. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "A Recompensa do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._280_target = "Baek-Go "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "A Recompensa do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Como recompensa por ajudar o Biólogo,[ENTER]ele deixou-lhe uma receita secreta.[ENTER]Vá até ao Baek-Go.[ENTER]Ele vai criar uma poção para si. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "A Receita Secreta "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._311_say = "Baek-Go: "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Isto é uma receita secreta do Biólogo?[ENTER]Hmm... Esta poção vai reduzir em 10% o[ENTER]o dano contra outros jogadores.[ENTER]Aqui tem a sua poção! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Além disso vou lhe dar esta Caixa de[ENTER]Ébano Púrpura. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Recompensa: "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Como recompensa por ajudar o Biólogo,[ENTER]a sua Resistência contra outros jogadores[ENTER](PvP), aumentou em 10%. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "Este aumento é permanente. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90 = {}</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "Biólogo Chaegirab: "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "O Pedido do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "A Investigação do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a sua procura.[ENTER]Vá até ele e pergunte-lhe como o[ENTER]pode ajusar. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Ouça-me. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Biólogo Chaegirab: "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Olá, meu amigo![ENTER] Agradeço-lhe todos os favores que já me fez.[ENTER]Agora tenho mais um favor a pedir,[ENTER]este será o ultimo favor que lhe peço. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Eu quero saber mais sobre os líderes das criaturas.[ENTER]Para os entender eu preciso de[ENTER]notas do líder![ENTER]Pode me ajudar e trazer algumas?[ENTER]Entregue-me uma de cada vez para que eu[ENTER]tenho tempo de as analisar. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Para minha investigação preciso de 50 Notas.[ENTER]Eu sei que parece muito trabalho, mas[ENTER]é o meu último pedido.[ENTER]Será muito bem recompensado! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "A Investigação do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Notas de Líder "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "O Chaegirab biólogo, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar os lideres dos monstros.[ENTER]Para sua pesquisa, ele precisava de 50 notas[ENTER]de líder.[ENTER]Entregue-as individualmente, para que ele possa[ENTER]estudar em paz.[ENTER]Podem ser obtidas em alguns Bosses. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Até agora entregou "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = "Notas de Líder. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Até agora entregou %s Notas de Líder. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Não pode utilizar o Elixir do Investigador. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "Já utilizou um elixir! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "Biólogo Chaegirab: "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Pode usar um elixir,[ENTER]quando encontrar uma Notas o Líder. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Encontrou uma Nota do Líder. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "As Notas do Líder "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Oh, encontrou uma Nota do Líder.[ENTER]Dei-me um momento, deixe-me ver... "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "Oh, ótimo. Bom trabalho! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "No entanto, ainda preciso de mais "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = " Notas do Líder. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "No entanto, ainda precisa de mais %s [ENTER]Notas de Líder. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Por favor, tente encontrar outra! [ENTER] E lembre-se que preciso de tempo.[ENTER]A próxima nota, pode ser entregue[ENTER]amanhã. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Encontrou todas as 50 notas, impressionante![ENTER]Certamente pode adivinhar, o que acontece a seguir?[ENTER]Vou precisar da Pedra-Espirita do Líder.[ENTER]Pode encontra-la para mim, certo?[ENTER]Consiga a Pedra-Espirita do líder[ENTER]e traga-a até mim![ENTER]Pode encontra-la nos Bosses. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, a Nota tem uma cor estranha e[ENTER]a letra é ligeiramente torta.[ENTER]Eu acho que é uma farsa.[ENTER]Por favor, traga-me uma Nota verdadeira![ENTER]Esta aqui é inútil para mim.[ENTER]No entanto, vou vê-la mais de perto.[ENTER]Talvez eu vou descobrir quem a falsificou.[ENTER]A próxima Nota de Líder,[ENTER]pode ser entregue amanhã. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Volte quando você encontrar[ENTER]outra Nota do Líder. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Sinto muito, mas ainda não terminei de[ENTER]analisar a ultima nota.[ENTER]Pode voltar mais tarde? "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "A Investigação do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "Pedra-Espirita do Líder "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "Encontrou a Pedra-Espirita do Líder.[ENTER]Entregue-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele está a sua espera. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "A Pedra-Espirita do Líder "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Para a pesquisa do Chaegirab biólogo,[ENTER]precisou de encontrar 50 Notas do Líder.[ENTER]Agora para terminar a sua investigação[ENTER]da Pedra-Espirita do Líder.[ENTER]Pode encontra-la ao matar Bosses. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "Pode obtê-la a partir de: "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._240_2_say = ". "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "Pode obtê-la a partir de: "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Encontrou a Pedra-Espirita do Lider. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Tenho a Pedra-Espirita do Lider. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Oh, muito bom trabalho![ENTER]Agora posso terminar a minha Investigação.[ENTER]Como recompensa vou-lhe deixar esta[ENTER]Receita Secreta.[ENTER]Vá até ao Baek-Go, ele irá preparar[ENTER]uma poção para si.[ENTER]Muito Obrigado,[ENTER]graças a si, agora entendo melhor os bosses! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "faltando! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "A Recompensa do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._280_target = "Baek-Go: "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "A Recompensa do Biólogo "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Como recompensa pela Notas do Lider[ENTER]e pela Pedra-Espirita do Lider,[ENTER]o Biólogo deixou-lhe uma receita.[ENTER]Vá até ao Baek-Go, ele irá criar[ENTER]uma poção para si. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "A Receita Secreta "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Oh, uma receita secreta do Biologo![ENTER]Hm, está receita irá criar uma[ENTER]poção que irá aumentar o seu dano[ENTER]contra outros jogadore em 8%.[ENTER]Aqui tem sua poção! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "E desta vez, uma Caixa de Ébano Azul.[ENTER]Está curioso?[ENTER]Abra a caixa rapidamente! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Recompensa: "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Como recompensa pela ajuda do Biólogo[ENTER]Chaegirabs, o seu dano contra jogadores[ENTER](PvP) aumentou em 8%. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "Este aumento é permanente. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.collect_quest_lv92</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv92 = {}</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv92._010_target = "Seon-Pyeong "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "Investigação do Seon-Pyeong "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "O Seon-Pyeong do Vale Seungryong precisa[ENTER]da sua ajuda.[ENTER]Encontre-o e pergunte-lhe o que deseja. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Ajuda na Investigação "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv92._050_say_title = "Seon-Pyeong: "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Olá! Vejo que recebeu a minha[ENTER]carta. Eu estou a investigar um[ENTER]certo tipo de pedras preciosas para[ENTER]a minha investigação sobre armas.[ENTER]Poderia me ajudar com isso?[ENTER]Várias criaturas da Gruta das Almas[ENTER]guardam essas pedras preciosas.[ENTER]Mas eu sou muito importante para[ENTER]colocar a minha vida risco, num[ENTER]lugar tão perigoso. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "De momento, preciso de Jóias da[ENTER]Malevolência, são belas e radiantes,[ENTER]que surgiram nas profundezas da gruta.[ENTER]Há quem diga que essas Jóias[ENTER]foram criadas pelas criaturas da[ENTER]Gruta, em homenagem ao Beran-Setaou.[ENTER]Com essas Jóias eu posso criar armaduras[ENTER]mais brilhantes e resistentes.[ENTER]Preciso de 10 cópias perfeitas.[ENTER]Boa sorte e até breve! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = "Jóias para Seon-Pyeong "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "O Investigador Seon-Pyeong,[ENTER]precisa de 10 Jóias da Malevolência para a[ENTER]sua investigação sobre armaduras.[ENTER]Entregue-lhe uma de cada vez para[ENTER]que ele tenha tempo de as examinar.[ENTER]Pode encontra-las nos Golems do[ENTER]Gelo Negro e Homens do Gelo Negro. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "Até agora entregou %s Jóias. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "Não pode usar o Elixir do Investigador. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "Já usou um Elixir do Investigador! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Poderá usar um elixir, quando[ENTER]encontrar uma Jóia da Malevolência. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Encontrou uma Joia "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Jóias para a Investigação "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "O que está aqui a fazer?[ENTER]Sinto muito, mas ainda não terminei[ENTER]de estudar a ultima Jóia.[ENTER]Volte mais tarde! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Encontrou alguma coisa?[ENTER]Sinto muito.[ENTER]O que está aqui a fazer?[ENTER]Volte quando encontrar uma Jóia! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Encontrou uma Joia? Fantástico![ENTER]Deixe-me dar uma vista de olhos... "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "Fantástico! Sem duvida é uma das[ENTER]melhores Joias que já vi.[ENTER]Muito Obrigado! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Mas como sabe, ainda preciso de mais %s[ENTER]destas Jóias.[ENTER]Dei-me um dia para examinar esta.[ENTER]Amanha poderá entregar outra. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "Bom Trabalho! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "Esta foi a última jóia, encontrou[ENTER]todas as 10 Jóias.[ENTER]Estou em dívida para com você...[ENTER]Agora escolha uma recompensa.[ENTER]Escolha! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "Vida +1000 "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = "Defesa +120 "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = "Ataque +51 "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hmm... Esta Jóia preciosa vem mesmo[ENTER]da Gruta das Almas?[ENTER]Ele é bonita, mas não tem[ENTER]fogo interior.[ENTER]Temo que me seja inutilizável.[ENTER]Pode-me trazer outra? "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94 = {}</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._010_target = "Seon-Pyeong "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "Investigação do Seon-Pyeongs "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Seon-Pyeong do Vale de Seungryong precisa da[ENTER]sua ajuda. Vá ter com ele. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Ajuda com a Pesquisa "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title = "Seon-Pyeong: "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Olá! Então, recebeu minha carta?[ENTER]Bem, então já sabe, que eu preciso novamente de[ENTER]ajuda na pesquisa das armas.[ENTER]Desde da descoberta da Gruta recebo sempre[ENTER]mais detalhes. Agora eu sei que[ENTER]as criaturas que habitam na gruta ainda[ENTER]tem outro tipo de jóias. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "São as mais belas Jóias da Sabedoria,[ENTER]diamante claros e puros, dizem que[ENTER]elas suportaram a essência da deusa[ENTER]Bahar-Taraji. Volte à gruta e[ENTER]mantenha os olhos abertos para verifique[ENTER]se essa informação é verdadeira![ENTER]Tente encontrar de 20 dessas Joias.[ENTER]Boa sorte e não me deixe esperar muito tempo! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = "Joias de Seon-Pyeong "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "O armeiro e pesquisadores Seon-Pyeong,[ENTER]precisa de 20 Jóias da Sabedoria para[ENTER]a sua investigação sobre armas.[ENTER]Entregue-as somente a ele, para[ENTER]que ele as possa examinar.[ENTER]Pode obtê-las a partir dos Arqueiros Setaou[ENTER]e Comandantes Setaou. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "Até agora encontrou %s Joias. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "Não pode utilizar o Elixir[ENTER]do investigação. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "Já utilizou um elixir! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Pode usar o elixir, quando[ENTER]encontrar uma Joia! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Encontrou uma Joia "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Jóias para a pesquisa "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "Você de novo? Sinto muito, mas eu tenho[ENTER]de completar a pesquisa da última joia.[ENTER]Volte logo! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Encontrou alguma coisa?[ENTER]Sinto muito.[ENTER]Mas por que está aqui?[ENTER]Volte quando encontrar uma jóias! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Encontrou uma jóia? Fantástico! Espere um[ENTER]momento, preciso dar uma olhada... "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Oh, uma jóia maravilhosa. Sente este[ENTER]calor leve em seu coração? Esta paz?[ENTER]Bom trabalho...[ENTER]Muito obrigado! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Como sabe, ainda preciso de mais %s[ENTER]destas joias. Dê-me um dia[ENTER]para examinar esta jóia.[ENTER]Depois poderá trazer-me outra. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "Bom trabalho! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "Vida +1100 "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = "Defesa +140 "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = "Ataque +60 "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hmm... Um belo diamante, sem dúvida.[ENTER]Mas parece não ter aura divina.[ENTER]Mas penso que não me serve.[ENTER]Traga-me outro! E lembre-se que preciso[ENTER]de algum tempo para investigar este. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Realmente fez um bom trabalho![ENTER]Encontrou as 20 Joias... Estou impressionado![ENTER]Mas infelizmente, isso não é suficiente.[ENTER]Agora preciso entender o poder deste diamante,[ENTER]para isso preciso de uma[ENTER]Pedra: Pedra-Espírita do Dragão, pode encontra-la[ENTER]no General Huashin ou Dragão Beran-Setaou. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "O Pedido de Seon-Pyeongs "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "A Pedra-Espirita do Dragão "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Encontrou a Pedra=Espirita do Dragão.[ENTER]Entregue-a ao Seon-Pyeong,[ENTER]ele está a sua espera no Vale. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "A Pedra-Espirita do Dragão "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "O Seon-Pyeong precisou de 20 Joias[ENTER]da Sabedoria. Agora ele precisa[ENTER]da Pedra-Espirita do Dragão! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "Consiga-a no Dragão Beran-Setaou. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Encontrou a Pedra-Espirita do Dragão. "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "Tenho a Pedra-Espirita do Dragão! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "Isto é... Inacreditável.[ENTER]A Pedra-Espirita do Dragão![ENTER]Bem agora vou terminar a minha[ENTER]pesquisa.[ENTER]Escolha uma recompensa! "</div>

<div>gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Irá ficar com a Pedra-Espirita?[ENTER]Então, e eu nada![ENTER]Não me deve tentar enganar...[ENTER]Eu sei que foi uma tarefa difícil.[ENTER]Mas eu tenho certeza que[ENTER]pode fazê-la! "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.couple_ring</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.couple_ring = {}</div>

<div>gameforge.couple_ring._100_sendLetter = "Derrote as Jin-Hee "</div>

<div>gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Vingança do Vendedor "</div>

<div>gameforge.couple_ring._110_sayReward = "A Idosa pediu-lhe  ajuda:[ENTER]O vendedor de anéis, foi assassinado por as Jin-Hee,[ENTER]do Clã Juramento Branco.[ENTER]Vingue o Vendedor de Anéis matando 30 Jin-Hee. "</div>

<div>gameforge.couple_ring._120_sayReward = "Jin-Hee Restantes: %s "</div>

<div>gameforge.couple_ring._130_say = "Oh, vejo, que lutou contra as Jin-Hee.[ENTER]Mas ainda não derrotou todas.[ENTER]Estou consciente de que são muito fortes e hábeis.[ENTER]Não é uma tarefa fácil. "</div>

<div>gameforge.couple_ring._140_say = "A família do Vendedor de Anéis,[ENTER]encontra-se num profundo luto.[ENTER]Se poder ajudá-los,[ENTER]asseguro que o recompensariam bem! "</div>

<div>gameforge.couple_ring._150_say = "Lamentavelmente prefere não vingar[ENTER]a morte do Vendedor de Anéis.[ENTER]Mas cada vida tem seu valor, e[ENTER]entendo que a sua vida significa muito. "</div>

<div>gameforge.couple_ring._160_say = "Quando a Idosa se virou,[ENTER]deu conta de que está segurando algo em[ENTER]suas velhas mãos.[ENTER]É um objeto brilhante.[ENTER]Parecia ser uma pedra muito valiosa. "</div>

<div>gameforge.couple_ring._170_select = "Continuar Tentando. "</div>

<div>gameforge.couple_ring._180_say = "O dinheiro e as pedras preciosas não me[ENTER]interessam. Apenas desejo que a morte do[ENTER]vendedor de Anéis seja vingada,[ENTER]em nome de sua família.[ENTER]Menos mal, que mudou de ideias. "</div>

<div>gameforge.couple_ring._190_say = "Minhas mais sentidas condolências para[ENTER]a família do Vendedor de Anéis.[ENTER]É uma pena que não aceite o desafio. "</div>

<div>gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Regresse a Idosa "</div>

<div>gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Idosa: "</div>

<div>gameforge.couple_ring._210_say = "Volte a Idosa e informe-a que a morte,[ENTER]do Vendedor de Anéis foi vingada ao[ENTER]derrotar todas as Jin-Hee. "</div>

<div>gameforge.couple_ring._220_npcChat = "30 Jin Hee Derrotadas! "</div>

<div>gameforge.couple_ring._230_say = "Derrotou todas as Jin-Hee. Bem Feito![ENTER]A Alma do Vendedor de Anéis já poderá descansar[ENTER]em paz. Aqui está a peça de joelharia,[ENTER]que me foi confiada pelo vendedor.[ENTER]Um Anel de Compromisso![ENTER]Agora é seu.[ENTER]Estou segura de que ele queria que fosse assim.. "</div>

<div>gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Recebeu um Anel de Compromisso. "</div>

<div>gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Anel de Compromisso "</div>

<div>gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Este anel serve para se poder Casar. "</div>

<div>gameforge.couple_ring._30_say = "Eu sei como poderia usar as suas novas[ENTER]habilidades.[ENTER]Alguma vez ouviu falar das Jin-Hee?[ENTER]É uma guerreira de elite, muito perigosa![ENTER]Ela matou o Vendedor de Anéis desta Aldeia.[ENTER]O Vendedor não só era um bom amigo,[ENTER]como também um homem justo, que vendia[ENTER]Anéis aos jovens casais que pretendiam[ENTER]casar. Está pronto para vingar a[ENTER]sua morte?[ENTER]Para isso terá que matar 30 Jin-Hee... "</div>

<div>gameforge.couple_ring._40_select = "Vou Vingar. "</div>

<div>gameforge.couple_ring._50_select = "Não, são demasiado fortes. "</div>

<div>gameforge.couple_ring._60_say = "É uma decisão honorável![ENTER]Lembre-se:[ENTER]Tem que matar 30 Jin-Hee.[ENTER]Mas tenha cuidado![ENTER]Elas são astutas e sabem se esconder bem! "</div>

<div>gameforge.couple_ring._70_say = "É uma decisão lamentável, mas respeitável.[ENTER]Um pequeno descuido, poderia o levar[ENTER]rapidamente a morte.[ENTER]Boa Sorte! "</div>

<div>gameforge.couple_ring._75_say = "Numero restante de Jin Hee: "</div>

<div>gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Derrotou todas as Jin Hee. "</div>

<div>gameforge.couple_ring._90_say = "A morte do Vendedor de Anéis foi vingada.[ENTER]O trabalho já está terminado. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.cube</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.cube = {}</div>

<div>gameforge.cube._060_npcChat = "Criar Poções "</div>

<div>gameforge.cube._10_say = "Boas! Está interessado em criar poções que podem[ENTER]faze-lo mais forte e curar feridas gráves?[ENTER]Sou médico e levo muito tempo encarregando-me da[ENTER]produção de este tipo de poções.[ENTER]algumas receitas muito boas[ENTER]que só eu conheço. Está interessado[ENTER]em tentar fazer você mesmo? "</div>

<div>gameforge.cube._20_say = "A Herboristeria tem muito boa reputação[ENTER]atualmente neste povo. Está interessado[ENTER]neste tema? Posso mostrar-lhe algumas[ENTER]das minhas novas receitas, assim poderá criar[ENTER]uma grande variedade das melhores poções[ENTER]conhecidas até agora. "</div>

<div>gameforge.cube._30_npcChat = "A Receita Secreta "</div>

<div>gameforge.cube._40_sayTitle = "Huahn-So: "</div>

<div>gameforge.cube._50_say = "Encontrei uma receita secreta, que é propriedade da[ENTER]minha família já a muito tempo.[ENTER]Com isto poderá criar uma receita que o fará[ENTER]quase invencível![ENTER]Está interessado em testar? "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.cube_opener_list</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.cube_opener_list = {}</div>

<div>gameforge.cube_opener_list._010_say = "Necessito do seguinte para melhorar[ENTER]a armadura: %s. "</div>

<div>gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Materiais: "</div>

<div>gameforge.cube_opener_list._030_say = "Como resultado obterá: "</div>

<div>gameforge.cube_opener_list._040_say = "Quer melhorar a armadura:[ENTER]%s[ENTER]a[ENTER]%s[ENTER]? "</div>

<div>gameforge.cube_opener_list._050_say = "Faltam materiais, para poder[ENTER]faze-lo. "</div>

<div>gameforge.cube_opener_list._060_say = "Necessito do seguinte para melhorar a[ENTER]montada: %s. "</div>

<div>gameforge.cube_opener_list._070_say = "Quer melhorar a montada:[ENTER]%s[ENTER]a[ENTER]%s[ENTER]? "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone = {}</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "Nas Catacumbas do Demônio "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "Destrua o bloqueio da porta[ENTER]e vá para o terceiro andar! "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Aceso negado. Não tem [ENTER]experiência necessária para[ENTER]sobreviver nas Catacumbas do Demônio.[ENTER]Regresse quando atingir o nível 75. "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Só pode entrar se tiver chegado ao topo da Torre do Demônio. "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Precisa esperar 30 minutos para entrar novamente. "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Quer entrar nas catacumbas do Demônio? "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "Entrar! "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "Não entrar. "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "Precisa estar em grupo para ir para o próximo andar. "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "O seu grupo já entrou nas catacumbas. "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "A porta abriu-se! Vamos descer. "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "Agora começa o verdadeiro desafio! Tem uma hora. "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "%s Minutos restantes. "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "O tempo acabou.[ENTER]Será teleportado para fora das Catacumbas[ENTER]do Demônio para sua segurança. "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "Acesso negado.[ENTER]A porta ainda está fechada. "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Depois de inspecionar a pedra, as seguintes gravuras[ENTER]podem ser vistas. "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Somente pessoas com uma cabeça encolhida e com o terceiro[ENTER]andar concluído, podem entrar. "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Tem uma cabeça encolhida.[ENTER]Será teleportado para o 3º andar. "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "Não tem nenhuma cabeça encolhida.[ENTER]Assim vai ser teleportado para fora[ENTER]das Catacumbas. "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Será teleportado num instante. "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "A pedra Metin Verdadeira foi destruída! Vamos rápido para o quarto andar. "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Essa pedra Metin é falsa. Encontre a Pedra Metin Verdadeira. "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Encontrou uma maneira de seguir para o 5º andar. Vamos subir! "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Procure manter-se Perto do seu grupo[ENTER]para não ficar para traz. "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Ouve ruídos de algum lugar distante! "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Derrotou o Charon. Uma força mágica teleportou-o. "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "Derrote o Azrael! "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "O Azrael foi derrotado! Agora[ENTER]a paz reinará nas Catacumbas do Demônio... por enquanto![ENTER]Será teleportado para fora da caverna. "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Foi derrotado.[ENTER]Mas a bênção de Deus Dragão[ENTER]conseguiu salvar a sua alma no último segundo[ENTER]e levou-o de volta para a superfície. "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Derrote os monstros e encontre a chave[ENTER]para o segundo andar. "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Procure e destrói a Pedra Metin verdadeira! "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "Encontre o caminho para o 5º andar! "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Derrote o Tartaros para obter o Totem de Rosto. Será a chave para o Sexto andar. "</div>

<div>gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Derrote o Charon e as outras criaturas! "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.deviltower_zone</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.deviltower_zone = {}</div>

<div>gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Provou ter um bom instinto,[ENTER]Destruí-o a pedra metin verdadeira.[ENTER]Chegará ao quarto piso em instantes.. "</div>

<div>gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "Na Torre do Demônio... "</div>

<div>gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "Chegou ao quarto piso.[ENTER]Neste andar muitos monstros guardam Selos Ancestrais.[ENTER]Terá que enfrentá-los para chegar ao quinto piso.[ENTER]Alguns monstros possuem chaves que poderá usar[ENTER]para abrir os Selos Ancestrais.[ENTER]Abra os Selos Ancestrais em 20 minutos para[ENTER]chegar ao quinto piso! "</div>

<div>gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "Minutos restantes: 15 "</div>

<div>gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Abriu todos os Selos Ancestrais![ENTER]Agora irá para o quinto piso.[ENTER]Mate todos os monstros do quinto piso,[ENTER]incluindo o rei demônio. "</div>

<div>gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Abriu um Selo! Selos restantes %s . "</div>

<div>gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "Mate todos os monstros para subir ao 6º andar! "</div>

<div>gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "O Rei Demônio foi derrotado.[ENTER]O ferreiro irá refinar um dos seus item.[ENTER]Ele irá melhorar seu item com maior probabilidade de sucesso,[ENTER]que o Ferreiro da cidade.[ENTER]Arrasta o objeto para o Ferreiro. "</div>

<div>gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Subir para o 7º andar "</div>

<div>gameforge.deviltower_zone._190_say = "Descobrimos como chegar ao 7º andar.[ENTER]Porém será preciso muita agilidade e técnica.[ENTER]Hmm...[ENTER]Vamos ver se tem capacidade para subir... "</div>

<div>gameforge.deviltower_zone._200_say = "Hmm...[ENTER]Parece ser capaz,[ENTER]vou leva-lo até a entrada... "</div>

<div>gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Guarda da Torre: "</div>

<div>gameforge.deviltower_zone._210_select = "Entrar! "</div>

<div>gameforge.deviltower_zone._220_select = "Sair "</div>

<div>gameforge.deviltower_zone._230_say = "Não pode aceder aos pisos superiores,[ENTER]a sua experiência não é suficiente.[ENTER]Volte quando for nível 75. "</div>

<div>gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "Só poderá subir ao próximo andar,[ENTER]apos obter um mapa das metins. "</div>

<div>gameforge.deviltower_zone._250_say = "Com esse mapa, pode subir ao[ENTER]próximo andar. "</div>

<div>gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Encontre a chave correta para subir[ENTER]ao andar do Fantasma da Morte. "</div>

<div>gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Mate o Fantasma da Morte. "</div>

<div>gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Torre Concluída![ENTER]Agora será teleportado para a entrada. "</div>

<div>gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Vou esperar você nas Catacumbas do Demônio![ENTER]Meu irmão ira guia-lo! "</div>

<div>gameforge.deviltower_zone._30_say = "Esta Torre está cheia de Demônios.[ENTER]Só os Guerreiros mais fortes[ENTER]chegam ao final.[ENTER]Ninguém saio com vida da Torre.[ENTER]Para poder aceder a Torre[ENTER]é necessário o nível 40. "</div>

<div>gameforge.deviltower_zone._40_say = "Esta torre é habitada por demônios.[ENTER]Somente os mais fortes chegaram ao topo.[ENTER]Dizem que jamais alguém entrou na torre[ENTER]e saiu com vida.[ENTER]Ainda vai querer entrar na Torre do Demônio? "</div>

<div>gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "O terceiro piso está cheio de Metins[ENTER]mas apenas uma delas é a verdadeira.[ENTER]É possível que se engane.[ENTER]Tem 15 Minutos para encontrar[ENTER]a Metin verdadeira para passar[ENTER]ao seguinte Piso. "</div>

<div>gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "Minutos restantes: 10 "</div>

<div>gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "Minutos restantes: 5 "</div>

<div>gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Acabou o tempo. "</div>

<div>gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "A Pedra Metin falsa desapareceu. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.dragon_lair_access</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.dragon_lair_access = {}</div>

<div>gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Quero matar o Dragão! "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_access._020_say = "Não é o primeiro que quer entrar aqui.[ENTER]Diga-me o número secreto, ou não poderá entrar na sala! "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Este número está incorreto! "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Tente uma vez mais. "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_access._050_say = "É o primeiro, a solicitar a entrada na Sala[ENTER]de Cristal. Vou deixa-lo entrar sempre e quando[ENTER]tiver Chaves em Espiral suficientes. Antes de[ENTER]tudo. Deve introduzir um código secreto. Passe este[ENTER]código secreto aos seus companheiros de grupo[ENTER]nos próximos 5 minutos assim eles[ENTER]também podem entrar na Sala.[ENTER]Recordo que o poder da chave dura somente 60[ENTER]minutos, o Dragão deve ser eliminado[ENTER]nesse período de tempo! "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Estou preparado! "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_access._070_say = "Bem. Agora introduza o código: "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_access._080_say = "O código apenas pode levar números "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "O grupo de %s está a tentar Matar[ENTER]o Dragão Beran-Setaou! "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Não tem Chaves em Espiral suficientes[ENTER]para ativar o portal. "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Pode encontrar chaves nos[ENTER]Generais Setaou. "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Quero deixar este lugar! "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Envia me para a entrada de gruta. "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Sim. "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_access._117_select = "Não, melhor mais tarde. "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Outro grupo está a tentar matar o Dragão.[ENTER]Tem que esperar um pouco, até que possa entrar[ENTER]no templo do Dragão. "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Vou leva-lo diretamente a Sala de Cristal,[ENTER]se o desejar. "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Tome isto e deixa-me entrar. "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "Tem 5 minutos, para enviar[ENTER]o código: %s aos seus amigos! "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "O Dragão Beran-Setaou continua vivo! "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "O Dragão Beran-Setaou voltou! "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Derrote o Dragão Beran-Setaou! "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "Restam ainda %d minutos para eliminar o[ENTER]Dragão Beran-Setaou! "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "O grupo de %s matou o Dragão[ENTER]Beran-Setaou! "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Quero voltar a Sala de Cristal.. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.dragon_lair_weekly</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.dragon_lair_weekly = {}</div>

<div>gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Mármores de Polimorfismo "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Espírito de um Guerreiro: "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Quer Mármores de Polimorfismo?[ENTER]Para faze-las, necessito de 150.000 Yang[ENTER]e %s dos seguintes materiais: "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Traga-me os materiais e 150.000 Yang,[ENTER]e irei criar as mármores de polimorfismo.[ENTER]Relembro que estas velhas mãos[ENTER]podem falhar, e não consiga criá-las. "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "Tentar "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "Não, obrigado. "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Bom, essa é a sua decisão. "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "As estrelas ainda não estão bem,[ENTER]é demasiado cedo![ENTER]Tem que esperar ainda %s. "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Tempo Restante: "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Reunir os Materiais "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materiais para a Transformação "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Materiais Recolhidos "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Recolheu todos os Materiais "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Ainda lhe faltam %s dos seguintes materiais: "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Reuniu todos os materiais necessários.[ENTER]Vá ter com o Espírito do Guerreiro.[ENTER]Ele está no segundo Piso da[ENTER]Gruta das Almas. É necessário[ENTER]que tenha 150.000 Yang para conseguir as[ENTER]Mármores de Polimorfismo. "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "O Tempo terminou.[ENTER]Não conseguiu obter todos os materiais. "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Dar-me-ia %s deste Material? "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Não pode pagar meus serviços.[ENTER]Necessito de 150.000 Yangs. "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Aqui tem! "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "Não, guarde-me! "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Obrigado.[ENTER]Tudo foi perfeito![ENTER]Não estou tão enferrujado como pensava.[ENTER]Aqui tem: "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Oh, as minhas velhas mãos me defraudaram:[ENTER]Não pude criar as mármores de polimorfismo.[ENTER]Para desculpar-me vou lhe dar o seguinte item: "</div>

<div>gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Como queira. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.dragon_soul</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.dragon_soul = {}</div>

<div>gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Fragmento da Pedra do Dragão "</div>

<div>gameforge.dragon_soul._020_say = "Na sua mão tem um fragmento de uma pedra.[ENTER]Brilha misteriosamente e pode sentir como[ENTER]o seu poder flui através de si.[ENTER]O que é isto uma simples pedra?[ENTER]Leve-a ao alquimista.[ENTER]Sem dúvida, que te pode ajudar. "</div>

<div>gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Fragmento da Pedra do Dragão "</div>

<div>gameforge.dragon_soul._040_say = "Este é um fragmento de uma pedra do dragão,[ENTER]extremadamente raro e valioso cristal[ENTER]com grande poder. Dizem que é a alma[ENTER]de um dragão. Incrivelmente enorme![ENTER]Sente como flui o seu poder,[ENTER]quando a leva consigo.[ENTER]Traga-me diz fragmentos do dragão.[ENTER]Isto é o necessário para transmutar[ENTER]a pedra. "</div>

<div>gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Transmutação da Pedra "</div>

<div>gameforge.dragon_soul._060_say = "Não seja tão impaciente.[ENTER]Só lhe posso dar dez.[ENTER]Poderá encontrá-los no divisor da[ENTER]alquimia do dragão,[ENTER]para transmutara-los numa pedra do dragão! "</div>

<div>gameforge.dragon_soul._070_say = "Ah, muito bem![ENTER]Tem dez fragmentos.[ENTER]Hmm... Espere um minuto.[ENTER]...[ENTER]Fantástico! Que energia!![ENTER]A transmutação do dragão foi um êxito![ENTER]O Coração do dragão cristalino[ENTER]envolve a pedra do dragão.[ENTER]Rompa-o para averiguar qual pedra[ENTER]esconde em seu interior..[ENTER]Ira diretamente para o inventario da[ENTER]alquimia do dragão.[ENTER]Sabia que ainda pode refinar[ENTER]mais pedras do dragão? "</div>

<div>gameforge.dragon_soul._080_say = "Quer refinar mais Pedras do dragão?[ENTER]Uf, eu sou muito velho,[ENTER]e a produção é complicada,[ENTER]mas irei tentar.[ENTER]Lembre-se que necessito, pelo menos[ENTER]diz fragmentos por dia! "</div>

<div>gameforge.dragon_soul._090_say = "Por hoje é suficiente. Não posso[ENTER]refinar mais de 10 fragmentos por dia.[ENTER]Necessito de um pouco de descanso.[ENTER]Volte amanhã. "</div>

<div>gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Abrir Loja "</div>

<div>gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "Os Fragmentos do Dragão "</div>

<div>gameforge.dragon_soul._1020_say = "O alquimista com o conhecimento mais solido[ENTER]de mineração de todo o Reino está  a sua procura.[ENTER]Vá ter com ele rapidamente! "</div>

<div>gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Fragmentos da Pedra do dragão?"</div>

<div>gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ah, ai esta você! Descobri algo surpreendente:[ENTER]A pedra de um fragmento do dragão![ENTER]É realmente rara e muito[ENTER]valiosa e contém um grande poder.[ENTER]Dizem que é a alma de um dragão.[ENTER]Incrivelmente poderoso![ENTER]Ao transportar a força do dragão,[ENTER]pode vela nos divisores da Alquimia do Dragão.[ENTER]Traga-me dez fragmentos da pedra do dragão.[ENTER]E lhe irei transmutar em uma nova pedra. "</div>

<div>gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Recolha Fragmentos do Dragão "</div>

<div>gameforge.dragon_soul._1060_say = "Entregue ao Alquimista 10 Fragmentos da Pedra do Dragão. "</div>

<div>gameforge.dragon_soul._1070_say = "Ah, tem dez fragmentos da pedra do dragão.[ENTER]Por favor, tem que ser paciente por um momento...[ENTER]Ótimo! A Transmutação foi um êxito![ENTER]Dracons  criou - Um cristalino[ENTER]Coração do dragão, que envolve a pedra do dragão.[ENTER]Pode velo no inventario da alquimia do Dragão.[ENTER]Encontre mais fragmentos para transmuta-los.[ENTER]Só pode realizar esta ação uma vez por dia. "</div>

<div>gameforge.dragon_soul._1080_say = "Ei, não perca tempo![ENTER]Vá buscar mais Fragmentos[ENTER]da pedra do dragão! "</div>

<div>gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Poder do Olho do Dragão "</div>

<div>gameforge.dragon_soul._1100_say = "Energia restante do olho do dragão: %d "</div>

<div>gameforge.dragon_soul._110_say = "Escolha um. "</div>

<div>gameforge.dragon_soul._1110_notice = "Não há mais fragmentos da pedra do dragão. "</div>

<div>gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Dei-me o Poder do Olho do Dragão "</div>

<div>gameforge.dragon_soul._1130_say = "Olá! Genial![ENTER]Recebeu o poder do olho do dragão.[ENTER]O processo deixa me muito fraco,[ENTER]apenas o posso ajudar uma vez por dia.[ENTER]Volte de novo amanha! "</div>

<div>gameforge.dragon_soul._1140_say = "Olá! Aposto que vem pelo poder do[ENTER]olho do dragão.[ENTER]Certo?[ENTER]Bem, necessito que me consiga 10 Fragmentos[ENTER]da Pedra do Dragão! "</div>

<div>gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "O Olho do Dragão continua sem poder "</div>

<div>gameforge.dragon_soul._1160_say = "O Poder do Olho do Dragão terminou. "</div>

<div>gameforge.dragon_soul._1170_say = "Volte amanhã ao alquimista para[ENTER]recolher o poder do Olho do Dragão de novo! "</div>

<div>gameforge.dragon_soul._1180_say = "Vá ao alquimista para[ENTER]recolher o poder do Olho do Dragão! "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.dragon_soul_daily_gift</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.dragon_soul_daily_gift = {}</div>

<div>gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Dracoin como presente "</div>

<div>gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Dominar o poder do olho do dragão,[ENTER]não é tão fácil como parece.[ENTER]Apenas os experientes[ENTER]combatentes são capazes de fazê-lo.[ENTER]Concentre-se mais na luta[ENTER]e volte quando tiver alcançado[ENTER]pelo menos o nível 50. "</div>

<div>gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Para utilizar um Refinamentos do Dragão,[ENTER]deve dominar o poder do olho do dragão.[ENTER]Volte de novo quando a dominar!"</div>

<div>gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ah, sinto o poder do Olho do dragão em si.[ENTER]Como prova do meu profundo respeito gostaria[ENTER]de lhe dar estes fragmentos.[ENTER]Lamentavelmente não lhe posso dar mais que[ENTER]uma pedra por dia. "</div>

<div>gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Aqui tem, aqui está o seu Dracoin. "</div>

<div>gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Lamento ter apenas uma por dia,[ENTER]mas não lhe posso dar mais.[ENTER]Volte amanha.[ENTER]Talvez tenha uma nova dracoin para si. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.dragon_soul_gift_mgr</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.dragon_soul_gift_mgr = {}</div>

<div>gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Diário de Missões – Ajustes "</div>

<div>gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Hora de Início "</div>

<div>gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Hora de Finalização "</div>

<div>gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Dar formato seguinte para a Data e a Hora:[ENTER]jj.mm.tt[ENTER]hh.mm "</div>

<div>gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "Quer continuar? "</div>

<div>gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Missão Ativa "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.dragon_soul_refine</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.dragon_soul_refine = {}</div>

<div>gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Refinar Pedra do Dragão "</div>

<div>gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Quer insertar uma pedra do dragão?[ENTER]Lembro que antes deveria saber, que este[ENTER]processo pode também falhar.[ENTER]Espero que tenha muita sorte,[ENTER]já que se acertar pode aumentar[ENTER]o seu poder. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.energy_system</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.energy_system = {}</div>

<div>gameforge.energy_system._001_npcChat = "Uma nova técnica! "</div>

<div>gameforge.energy_system._010_say = "Finalmente, eu fui capaz de desenvolver[ENTER]uma nova técnica. Consigo destruir[ENTER]objetos e aproveito a sua energia.[ENTER]É realmente maravilhoso! "</div>

<div>gameforge.energy_system._020_say = "Se destruir um objeto com a minha ajuda e[ENTER]técnica, receberá um fragmento de energía.[ENTER]Se consiguir 30 destes fragmentos,[ENTER]recberá um cristal de energía![ENTER]Energía pura, filtrada, de uma pedra preciosa.[ENTER]Esta força será executada por todos os seus equipamentos.[ENTER]Está interessado? Será invencivel! "</div>

<div>gameforge.energy_system._030_say = "Traga-me itens, como armas, acessorios e[ENTER]armaduras que possa encontrar durante a sua caçada.[ENTER]Irei extrair os fragmentos de energia dos mesmos.[ENTER]O futuro e a esperança da nosso Reino[ENTER]depende desta técnica.[ENTER]Nos seremos invencíveis ! "</div>

<div>gameforge.energy_system._035_npcChat = "Fabricar Fragmentos de Energía "</div>

<div>gameforge.energy_system._040_say = "Funciunou? Recebeu fragmentos[ENTER]de energia? Traga-me mais armas e armaduras.[ENTER]A minha técnica ainda não está totalmente desenvolvida.[ENTER]Então eu não posso dar garantias que receba todos[ENTER]os fragmentos. "</div>

<div>gameforge.energy_system._050_say = "Há uma condição: não é só o seu, mas[ENTER]também o nível dos objecto deve[ENTER]ser pelo menos nivel 35... "</div>

<div>gameforge.energy_system._060_say = "Não é forte o suficiente[ENTER]Volte quando for Nivel 40 ou mais. "</div>

<div>gameforge.energy_system._070_say = "Ah, Genial! É forte e experiente.[ENTER]Dei-me o objeto que quer destruir. "</div>

<div>gameforge.energy_system._080_say = "Ainda não é forte o suficiente para[ENTER]poder dominar o cristal de energía.[ENTER]Volte quando for Nivel 35 ou mais. "</div>

<div>gameforge.energy_system._090_say = "Este objeto não me serve.[ENTER]Traga-me outro. "</div>

<div>gameforge.energy_system._100_say = "Este objeto não tem energia suficiente.[ENTER]Traga-me outro pelo menos com nivel 40. "</div>

<div>gameforge.energy_system._110_say = "Quer destruir este objeto? "</div>

<div>gameforge.energy_system._120_select = "Sim! "</div>

<div>gameforge.energy_system._130_select = "Não, agora não! "</div>

<div>gameforge.energy_system._140_say = "Infeslismente falhou eu não pude[ENTER]extrair nenhum fragmento de energía.[ENTER]Podemos ter mais sorte da próxima vez. "</div>

<div>gameforge.energy_system._150_say = "Genial! Consegui %d fragmentos de energía. "</div>

<div>gameforge.energy_system._160_npcChat = "Fabricar Cristal de Energía "</div>

<div>gameforge.energy_system._170_say = "Terminou as suas reservas de energia?[ENTER]Não deve trabalhar tão duro[ENTER]e por em risco a sua vida...[ENTER]Para fabricar um cristal de energía,[ENTER]necessito de %d fragmentos de energía. "</div>

<div>gameforge.energy_system._180_say = "Ainda não tem fragmentos suficientes[ENTER]para criar o cristal de energia.[ENTER]Volte quando tiver pelo menos %d[ENTER]Fragmentos de energia. "</div>

<div>gameforge.energy_system._190_say = "Ok, tem o que é preciso %d[ENTER]fragmentos de energía. Com isso eu posso fabricar um cristal[ENTER]de energía. Por favor espere um momento...[ENTER]Vou tentar, mas eu não posso dar garantias de que[ENTER]isto funcione. "</div>

<div>gameforge.energy_system._200_say = "Tudo está pronto para juntar os fragmentos[ENTER]e criar um cristal de energía.[ENTER]Mas tenho que ganhar a vida e as minhas ferramentas[ENTER]não caem do céu. Eu exijo uma contribuição[ENTER]para as despesas %d Yang.[ENTER]Está disposto a pagar? "</div>

<div>gameforge.energy_system._210_select = "Sim! "</div>

<div>gameforge.energy_system._220_select = "Não, agora não. "</div>

<div>gameforge.energy_system._230_say = "Respeito a sua desisão, se mudar[ENTER]de ideis volte aqui. "</div>

<div>gameforge.energy_system._240_say = "Infelizmente, nem tudo é de Graça.[ENTER]Para que este negocio funcione tenho que ter Yang[ENTER]terá que pagar ou então eu não irei trabalhar. "</div>

<div>gameforge.energy_system._250_say = "Aquí esta, o seu cristal de energía.[ENTER]A primeira tentativa é sempre bem sucedida.[ENTER]A alquimia é uma ciência inestimável.[ENTER]O menor erro leva ao desastre![ENTER]Existe sempre um risco dessas coisas... "</div>

<div>gameforge.energy_system._260_say = "Infelizmente, a tentativa falhou.[ENTER]Não pude fabricar nenhum cristal de energia .[ENTER]Minha técnica é brilhante, mas sempre[ENTER]há riscos de falhar. Da próxima vez tou seguro que[ENTER]vamos conseguir! "</div>

<div>gameforge.energy_system._270_say = "Eu sabia! Minha técnica é brilhante![ENTER]Aquí está o seu cristal de energia.[ENTER]É realmente brilhante! Sente a sua força? "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.entry_event_map</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.entry_event_map = {}</div>

<div>gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Sair da Zona de Eventos "</div>

<div>gameforge.entry_event_map._020_say = "Quer deixar a Zona de eventos? "</div>

<div>gameforge.entry_event_map._030_say = "Quer ir para a Zona de eventos? "</div>

<div>gameforge.entry_event_map._040_say = "Atualmente só é permitida a entrada a jogadores[ENTER]entre os níveis %s e %s na zona de evento. "</div>

<div>gameforge.entry_event_map._41_say = "Numero de Jogadores: "</div>

<div>gameforge.entry_event_map._050_say = "Infelizmente, os membros do seu reino não[ENTER]podem formar parte deste evento. "</div>

<div>gameforge.entry_event_map._060_say = "A zona de eventos está cheia.[ENTER]Não pode entrar mais ninguém. "</div>

<div>gameforge.entry_event_map._070_say = "O evento começa agora! "</div>

<div>gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Entrar na Zona de eventos "</div>

<div>gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "GM: Zona de Eventos "</div>

<div>gameforge.entry_event_map._100_select = "GM: Preparar Zona de Eventos "</div>

<div>gameforge.entry_event_map._110_select = "GM: Limpar Zona de Eventos "</div>

<div>gameforge.entry_event_map._120_select = "GM: Evacuar Zona de Eventos "</div>

<div>gameforge.entry_event_map._130_say = "A Zona de eventos está Fechada.[ENTER]Todos os participantes serão transportados em 30[ENTER]segundos para as suas vilas. "</div>

<div>gameforge.entry_event_map._140_say = "Para evacuar o Evento, é necessário encontrar-se[ENTER]na zona de eventos. "</div>

<div>gameforge.entry_event_map._150_say = "Escolha os níveis que poderão participar no evento! "</div>

<div>gameforge.entry_event_map._160_say = "Por favor digite o número máximo de personagens que[ENTER]podem participar (Número Máximo: 200). "</div>

<div>gameforge.entry_event_map._170_say = "Que Reinos participam? "</div>

<div>gameforge.entry_event_map._180_say = "Nós escolhemos as seguintes configurações: "</div>

<div>gameforge.entry_event_map._190_say = "Nível Necessário: "</div>

<div>gameforge.entry_event_map._200_say = "Número de Jogadores: "</div>

<div>gameforge.entry_event_map._210_say = "Reino do Jogador: "</div>

<div>gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "A Zona de evento está aberta a todos os Reinos.[ENTER]Jogadores com nível entre %s e %s[ENTER]podem participar no evento. Fale com o Beleguim[ENTER]de batalha para aceder. "</div>

<div>gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "A Zona de eventos está aberta a %s .[ENTER]Os jogadores devem ter o nível %s[ENTER]o superior para participar no evento. Fale com[ENTER]o Beleguim de batalha para acederes. "</div>

<div>gameforge.entry_event_map._240_say = "Digite o número de jogadores que podem participar. "</div>

<div>gameforge.entry_event_map._250_say = "Digitou um número inválido. Número válido: 1 - 200 "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.event_easter </div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.event_easter = {}</div>

<div>gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Coelho da Páscoa: "</div>

<div>gameforge.event_easter._030_say = "Escondi todos os Ovos da Páscoa![ENTER]Tem que procurar encontra-los, se me os trouxer vou lhe dar uma recompensa. "</div>

<div>gameforge.event_easter._035_say = "Ainda não recolheu os Ovos![ENTER]Volte quando tiver os Ovos da Páscoa[ENTER]no seu inventário. "</div>

<div>gameforge.event_easter._040_chat = "Encontrei um Ovo da Páscoa! "</div>

<div>gameforge.event_easter._050_say = "Fantástico![ENTER]Quer trocar os seus %d Ovos da Páscoa: "</div>

<div>gameforge.event_easter._055_say = "Trouxe o seguinte número de Ovos: %d "</div>

<div>gameforge.event_easter._060_say = "Encontrou Ovos da Páscoa? "</div>

<div>gameforge.event_easter._065_say = "Tem que me dar %d Ovos da Pascoa! "</div>

<div>gameforge.event_easter._070_select = "Ok, eu fico com isso! "</div>

<div>gameforge.event_easter._071_select = "Não, melhor não! "</div>

<div>gameforge.event_easter._080_say = "Obrigado pelos Ovos. Divirta-se com o seu[ENTER]Presente de Páscoa! "</div>

<div>gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Cesta Vazia: "</div>

<div>gameforge.event_easter._100_say = "Gostaria deste objeto? "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.event_flame_dungeon_open</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.event_flame_dungeon_open = {}</div>

<div>gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat = "Os problemas na Terra do Fogo "</div>

<div>gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "Olá, já ouvi-o falar sobre uma grande ruína descoberta[ENTER]na Terra do Fogo...[ENTER]Se eu fosse um guerreiro como você, iria lá,[ENTER]mas as minhas habilidades não são o que eram... "</div>

<div>gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm .. Volte mais tarde, vou lhe dar um Pergaminho[ENTER]de teleporte, no qual estão registradas[ENTER]as coordenadas das ruinas... Pode lá ir[ENTER]e depois conta-me? Tenho muita curiosidade. "</div>

<div>gameforge.event_flame_dungeon_open._040_npcChat = "Pergaminho de Transportação! "</div>

<div>gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh! É muito valente. Atreve-se a ir ao lugar[ENTER]mais quente e sufocante da Terra do Fogo.[ENTER]Apenas um valente Guerreiro se atreveria.[ENTER]Vamos ver... "</div>

<div>gameforge.event_flame_dungeon_open._060_say = "Bem! Como prometido, vou lhe dar[ENTER]um pergaminho de teleporte, no qual[ENTER]lhe mostra as coordenadas das ruinas.[ENTER]Vou lhe dar uma passagem. Assim poderá ver o interior[ENTER]das mesmas e depois conta me![ENTER]Cuide de si mesmo! "</div>

<div>gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Ola? Para mim, é difícil fazer pergaminhos[ENTER]de teleporte... Apenas lhe posso dar um por dia,[ENTER]terá que voltar amanhã. "</div>

<div>gameforge.event_flame_dungeon_open._080_say = "Antes que possa entrar na masmorra[ENTER]mate os Cíclopes. Divirta-se! "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.event_halloween_hair</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.event_halloween_hair = {}</div>

<div>gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Com a Varinha Mágica pode transformar[ENTER]uma Abobora de Halloween num Cofre de Halloween.[ENTER]As Aboboras caem dos Monstros, as Varinhas escondias[ENTER]atrás da moeda giratória,[ENTER]para que ninguém as possa roubar! "</div>

<div>gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Mascara de Abobora! "</div>

<div>gameforge.event_halloween_hair._110_say = "A mascara de Abobora pode ter uma duração de:[ENTER]6 horas, 1 dia ou 7 dias.[ENTER]Mas isso decide a sorte! "</div>

<div>gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Aqui tem.[ENTER]Os bônus da sua Mascara de Abobora são[ENTER]escolhidos pela sorte. Cada Mascara é diferente.[ENTER]Feliz Halloween! "</div>

<div>gameforge.event_halloween_hair._130_say = "Quer trocar o teu cupão,[ENTER]por uma Mascara de Abobora? "</div>

<div>gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = "Sim "</div>

<div>gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = "Não "</div>

<div>gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Jack Abobora "</div>

<div>gameforge.event_halloween_hair._30_say = "Onde estou? Quem é? "</div>

<div>gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Tenha cuidado com o que diz![ENTER]Não sou uma cabeça de abobora![ENTER]Meu nome é Jack Abobora. E isto é só o meu disfarce.[ENTER]Estou um pouco confuso, porque estava[ENTER]numa festa de Halloween e de repente[ENTER]tudo a minha volta desapareceu.[ENTER]E agora estou aqui… "</div>

<div>gameforge.event_halloween_hair._50_say = "Agora deixe-me celebrar Halloween em paz! "</div>

<div>gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Trocar Cupão por Máscara "</div>

<div>gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Outra vez![ENTER]Digo-lhe de novo?[ENTER]Hoje pode encontrar uma cupão de mascara[ENTER]de abobora com um pouco de sorte. "</div>

<div>gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Com este cupão consegue uma Máscara de Abobora.[ENTER]Quer uma Máscara? "</div>

<div>gameforge.event_halloween_hair._90_say = "Não tem a Cupão Máscara de Abobora?[ENTER]Pois não conseguirá nenhuma Máscara de Abobora![ENTER]Ha-HaHa! "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.event_ramadan</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.event_ramadan = {}</div>

<div>gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Historiador? "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Historiador: "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._030_say = "Aprender com o passado e estar pronto para[ENTER]o futuro! Em que posso ajudar? "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._040_say = "Desculpe, já nos conhecemos? "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._050_say = "Desculpe, não me apresentei.[ENTER]Sou um historiador que viaja muito.[ENTER]Se tiver dúvidas sobre história não tenha[ENTER]medo de preguntar. "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._060_say = "Tenho a honra de conhecê-lo.[ENTER]Eu deveria visitá-lo com mais frequência. "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Quer algo Doce? "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._100_say = "Então Bom Ramadão. Até a próxima. "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._110_say = "Você sabe do que estou a falar?[ENTER]Muito bem, se quiser uma Guloseima,[ENTER]deve me trazer algum Pão. "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._120_say = "Vou lhe dar uma Guloseima por 10 Pães.[ENTER]Concorda? "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "É claro que sim "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "Não estou sem tempo "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._140_say = "Cada vez que me traga 10 Pães,[ENTER]vou lhe dar uma Guloseima. "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._150_say = "Ainda não tem os 10 Pães.[ENTER]Não posso lhe dar a Guloseima. "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._160_say = "Fantástico tem todos os 10 Pães.[ENTER]Aqui tem o sua Guloseima. "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._170_say = "Traga mais 10 Pães,[ENTER]para receber uma Guloseia. "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "Delicioso Pão "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._180_say = "Estou satisfeito com o delicioso pão que[ENTER]me trouxe. "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._190_say = "Sabia que existem muitos mendigos que[ENTER]estão com fome.[ENTER]Seria bom se você comprometesse a jejuar[ENTER]com eles. "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._200_say = "Traga-lhe o melhor em um Prato,[ENTER]para eles se sentirem melhor. "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._210_say = "Obrigado por me dar, seu pão![ENTER]Você é um homem sábio e compassivo.[ENTER]Um dia será recompensado. "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "Tenho Fome... "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Cidadão em Jejum: "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._240_say = "Eu estou com muita fome.[ENTER]Tenha misericórdia de mim e traz-me[ENTER]um Prato de comida.[ENTER]Por favor, eu estou morrendo de fome! "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._250_say = "Este prato de comida e cheira tão bem.[ENTER]Pode me dar esse parto de comida?[ENTER]Ficaria muito agradecido. "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "Claro "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "Não, eu vou come-lo "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._270_say = "É uma pessoas avarenta e gananciosa.[ENTER]No caso de mudar de ideias,[ENTER]sabe onde me encontrar. "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._280_say = "Muito obrigado![ENTER]É verdadeiramente sábio e generoso.[ENTER]A sua boa ação será recompensada. "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "O Fruto da Bênção "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._300_say = "Nas minhas viagens, tive conhecimento do[ENTER]Fruto da Bênção.[ENTER]Este fruto é o premio dos diligentes,[ENTER]que voltam regularmente a mesma hora. "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._310_say = "Desculpe, eu já o vi hoje e vejo que[ENTER]já foi recompensado.[ENTER]Lembre-se: Só os verdadeiramente pacientes[ENTER]atingem os seus objetivos. "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "A capacidade de sorte "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._330_say = "Eu estive esperando por si.[ENTER]Meu tempo aqui está a acabar,[ENTER]e irei viajar pelo mundo para[ENTER]descobrir novas histórias. "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._340_say = "Tem %d Frutos da bênção. "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._350_say = "Dá-me alguns para a minha viagem?[ENTER]Isso não vai ser a sua ruína... "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Claro, que sim "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "Não "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._370_say = "Pense nisso...[ENTER]Eu não vou estar aqui por muito tempo. "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._380_say = "Obrigado por sua generosidade e bondade! "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Selo do Cavalo Negro "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._400_say = "Tem 5 Frutos?[ENTER]Isso não chega para a viagem.[ENTER]Talvez na próxima vez. "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._80_say = "Sabe algo sobre Pão que se faz no Deserto? "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Sim sei. "</div>

<div>gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "Não, tenho pena. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.find_brother_article</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.find_brother_article = {}</div>

<div>gameforge.find_brother_article._100_select = "Rejeitar "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "Porque está a chorar? "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._110_say = "É claro que a vou ajudar.[ENTER]A tarefa não é muito difícil de realizar[ENTER]e entendo que quer recuperar a[ENTER]lembrança.[ENTER]Até breve! "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._120_say = "Há assuntos mais importantes a que eu[ENTER]tenho que cuidar.[ENTER]Porque eu deveria ajudar? "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Encontre o Uiforme Preto "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "O irmão da Mirine está morto,[ENTER]e a unica lembrança que ela tem dele,[ENTER]foi roubada pelo Clã Vento Preto.[ENTER]Mate Maniacos Vento Preto até[ENTER]encontrar o Uniforme Preto do Irmão de Mirine. "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "Por causa do uniforme do seu irmão... "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._160_say = "Quer desistir da missão?[ENTER]Não é pedir muito, o que lhe peço.[ENTER]É a unica lembrança do meu irmão.[ENTER]Por favor ajude-me! "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._170_select = "Desistir "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "É quase impossível recusar[ENTER]o pedido da menina.[ENTER]Matar 100 membros do Clã Vento Negro[ENTER]não parece ser muito dificil. "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._190_say = "Sinto muito.[ENTER]Sinto muito pelo seu irmão mas o Clã[ENTER]Vento Negro é forte de mais para mim.[ENTER]Talvez alguem com mais experiencia a possa ajudar. "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._200_say = "Oh não...[ENTER]Pedi a outra pessoa, mas já mais voltou.[ENTER]Você é minha última esperança.[ENTER]Olhe, esta é a coisa mais valiosa que tenho.[ENTER]Ela será sua. "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "A menina cuidadosamente puxa[ENTER]um objeto embrulhado num pano,[ENTER]uma espada.[ENTER]Os ornamentos no punho indicam uma[ENTER]arma muito valiosa. "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._20_sayTitle = "Mirine: "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._210_select = "Aceitar "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._220_say = "Não estou interessado na[ENTER]recompensa, mas eu vou aceitar. "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._230_say = "Você está certo.[ENTER]Ninguém nunca retornou - todos eles[ENTER]perderam a vida.[ENTER]A vida é mais preciosa que qualquer memória.[ENTER]É inútil sacrificar mais vidas.[ENTER]Adeus! "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "Encontrei o Uniforme Preto! "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._250_say = "Obrigado.[ENTER]Ele usava sempre este uniforme.[ENTER]Nunca queria usar outra coisa...[ENTER]Aqui, tome.[ENTER]Isto é a coisa mais valiosa que tenho.[ENTER]Não preciso dela.[ENTER]Por favor, leve-a. "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Recebeu a Recompensa da Mirine. "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "Recompensa da Mirine "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._280_say = "Cuidadosamente remove o pano do[ENTER]presente de Mirine e encontra uma espada[ENTER]com um punho ricamente decorado. "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._290_say = "Uma grande arma.[ENTER]Mas...[ENTER]O que é isto?[ENTER]A lamina está partida![ENTER]Este artesanato requintado é bom demais para mandar fora.[ENTER]Devo levá-la ao Ferreiro para que a possa[ENTER]melhorar. "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Recebeu uma espada partida.[ENTER]Leve-a ao Ferreiro para que a possa[ENTER]reparar. "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._30_say = "Oh, desculpe, não ouvi você chegando.[ENTER]Eu estava pensando em meu irmão.[ENTER]Mas quem é você? "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "Vá ao Ferreiro "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine ficou tão grata pela sua ajuda,[ENTER]que lhe deu o seu bem mais precioso:[ENTER]Uma bonita espada, mas infelizmente partida.[ENTER]Como pode dizer em poucas palavras,[ENTER]uma arma muito valiosa para mandar fora,[ENTER]deve leva-la para ser reparada. "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "Reparação da Espada "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Quer reparar esta espada? "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._350_say = "Esta é uma grande espada![ENTER]Era de Mirine, certo?[ENTER]Ouvi dizer que você a ajudou.[ENTER]Bom trabalho, você é um homem justo.[ENTER]Por isso, não vou pedir yang pelo melhoramento[ENTER]da espada.[ENTER]Espere um momento... "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._360_say = "Aqui esta, a lâmina está como nova.[ENTER]Uma arma verdadeiramente nobre. "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Recebeu uma Espada de Prata+2. "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Recebeu uma Espada Orquidea+2. "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Recebeu uma Espada Bastarda+2. "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Recebeu uma Espada Barbara+2. "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._40_say = "Aconteceu de eu passar aqui e[ENTER]e ouvir você chorar. "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._50_say = "Não reparei que estava aqui alguem...[ENTER]Meu nome é mirine.[ENTER]Posso pedir a sua ajuda?[ENTER]Meu irmão mais velho, ele está morto.[ENTER]Ele estava em seu caminho para chegar a[ENTER]medicina, mas depois...[ENTER]Tenho apenas a imagem do seu tumulo e uma lembrança:[ENTER]O Uniforme Preto. "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._60_sayTitle = "Mirine: "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._70_say = "Em quanto voltava para casa,[ENTER]fui assaltada pelo Clã Vento Negro.[ENTER]Eu tive que fugir e deixei para trás[ENTER]a lembrança do meu irmão.[ENTER]Não me atrevo a voltar lá, para[ENTER]procurar a lembrança do meu irmão.[ENTER]Pode fazer isso por mim? "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Pobre Mirina, pode ajuda-la a[ENTER]encontrar o Uniforme Preto,[ENTER]do seu irmão! "</div>

<div>gameforge.find_brother_article._90_select = "Aceitar "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.find_senior_soldier</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.find_senior_soldier = {}</div>

<div>gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "Preste atenção nos soldados experientes. "</div>

<div>gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "Procure os soldados experientes "</div>

<div>gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = "Informação: "</div>

<div>gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Vá até aos soldados experientes.[ENTER]Sua localização é exibida no mini-mapa. "</div>

<div>gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Uma súbita rajada de vento surgi-o e a carta do [ENTER]paradeiro dos soldados experientes [ENTER]voou. "</div>

<div>gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "Encontrei os soldados experientes. "</div>

<div>gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "Naquele momento a letra sobe em chamas[ENTER]e queimou a cinzas negras.[ENTER]Então flui através "</div>

<div>gameforge.find_senior_soldier._160_say = "aquecendo seu corpo.  "</div>

<div>gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "Um soldado experiente abençoou-o! "</div>

<div>gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "Um soldado experiente irá abençoá-lo! "</div>

<div>gameforge.find_senior_soldier._190_say = "A carta com o paradeiro dos soldados[ENTER]experientes, quando entregada a um Soldado[ENTER]Experiente permite que ele o abençoe. "</div>

<div>gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Sua vida aumentou em 100. "</div>

<div>gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Sua Vida foi aumentou em 50. "</div>

<div>gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Sua Força aumentou em 5 pontos. "</div>

<div>gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Sua Resistência aumentou em 5 pontos. "</div>

<div>gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Seus pontos de Crítico aumentaram em 10 pontos. "</div>

<div>gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Sua Velocidade de Ataque [ENTER] aumentou em 10 pontos. "</div>

<div>gameforge.find_senior_soldier._197_say = "Recebeu um bonus de +10 contra Animais. "</div>

<div>gameforge.find_senior_soldier._200_chat = "npc.job=%s "</div>

<div>gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Professor: "</div>

<div>gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "O efeito dura durante 5 minutos. "</div>

<div>gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Pode consultar um soldado experiente,[ENTER]apenas uma vez por hora. "</div>

<div>gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Eu gostaria de saber mais sobre as[ENTER]habilidades individuais antes de me decidir.[ENTER]O professor pensa por um momento[ENTER]e responde:  "</div>

<div>gameforge.find_senior_soldier._50_say = "É melhor aprender coisas em si mesmo,[ENTER]que para ouvir minhas explicações.[ENTER]Acredite apenas, no que pode ver com[ENTER]os seus proprios olhos.[ENTER]Vou dar-lhe uma carta, na qual está[ENTER]gravado o paradeiro do Soldado Experiente. "</div>

<div>gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "Nenhum Soldado Experiente "</div>

<div>gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Infelizmente, o soldado veterano está[ENTER]em uso, portanto, não está disponível[ENTER]de momento. Por favor,[ENTER]tente novamente mais tarde.. "</div>

<div>gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "Sua tentativa de encontrar os soldados[ENTER]experientes, falhou. "</div>

<div>gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "Sucht_Ziel%s "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.find_squareguard</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.find_squareguard = {}</div>

<div>gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Onde posso comprar a Poção Vermelha? "</div>

<div>gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "Guarda da Praça: "</div>

<div>gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "Guarda da Praça: "</div>

<div>gameforge.find_squareguard._120_say = "Pode comprar a poção vermelha,[ENTER]na Loja Geral.[ENTER]A Vendedora Geral, está bem ali.[ENTER]Se não a conseguir ver, então[ENTER]siga os pontos vermelhos que estão[ENTER]a piscar no mini mapa! "</div>

<div>gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "Vendedora Geral: "</div>

<div>gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "Vendedora Geral "</div>

<div>gameforge.find_squareguard._140_say = "Bem vindo, Aventureiro![ENTER]Oh, o Guarda da Praça enviou-o até mim?[ENTER]Ele precisa de uma poção vermelha?[ENTER]Eu vou lhe dar 5 poções.[ENTER]Aqui está, leve-as até ele.[ENTER]Elas servem para regenerar a vida[ENTER]e tem um sabor muito bom. "</div>

<div>gameforge.find_squareguard._150_say = "Você realmente é novo aqui,[ENTER]mas tenho a certeza que será cliente[ENTER]regular da minha loja em breve.[ENTER]Deixo-vos as poções de graça.[ENTER]Até breve. "</div>

<div>gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Recebeu da Vendedora Geral[ENTER]5 poções vermelhas. "</div>

<div>gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "As poções vermelhas ajudam a[ENTER]restaurar seus pontos de vida (HP). "</div>

<div>gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Volte ao Guarda da Praça "</div>

<div>gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Volte ao Guarda da Praça e[ENTER]entregue-lhe uma poção vermelha. "</div>

<div>gameforge.find_squareguard._200_say = "Não tem nenhuma poção vermelha?[ENTER]Fogo! Mas bem, então fique com o troco[ENTER]pelo seu esforço.[ENTER]Aliás, os professores estão a olhar para si.[ENTER]Então deve ir até eles. "</div>

<div>gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Vá para a aldeia e fale com o[ENTER]Guarda da Praça.[ENTER]Ele vai lhe dar sua primeira tarefa.[ENTER]Pode encontra-lo no meio da aldeia. "</div>

<div>gameforge.find_squareguard._210_say = "Obrigado, por me trazer a poção![ENTER]Não poderia deixar a aldeia sozinha,[ENTER]mas agora vou cumprir melhor o meu[ENTER]dever. Sabe qual é o meu trabalho?[ENTER]No geral, eu anuncio informações uteis.[ENTER]Além disso, ajudo quem precisa de ajuda.[ENTER]Mas também sou responsável pelas[ENTER]Guilds. Se algum dia estiver interessado[ENTER]em criar uma guild ou se informar a cerca[ENTER]de alguma guild, venha falar comigo. "</div>

<div>gameforge.find_squareguard._220_say = "Os professores estão a sua procura.[ENTER]Deve de ir até eles.[ENTER]Ah, uma coisa que quase me esqueci![ENTER]Como prova da minha gratidão,[ENTER]pode ficar com o troco![ENTER]Vamos nos ver por ai certamente.[ENTER]Até lá! "</div>

<div>gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Guarda da Praça: "</div>

<div>gameforge.find_squareguard._40_say = "Bem-vindo à nossa aldeia, aventureiros![ENTER]Ficaria muito grato se me pode-se fazer um favor.[ENTER]Se eu lhe der 200 Yang, poderia[ENTER]me comprar uma poção vermelha?[ENTER]Pode compra-la na loja geral.[ENTER]Não posso sair do meu local de trabalho,[ENTER]aqui da praça. "</div>

<div>gameforge.find_squareguard._50_select = "Sim "</div>

<div>gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Recebeu 200 yang. [ENTER]com esse yang, pode comprar itens nas[ENTER]lojas ou simplesmente utilizar[ENTER]os serviços do Ferreiro.[ENTER]Quanto a poção, pode consegui-la[ENTER]ao falar com a Vendedora Geral. "</div>

<div>gameforge.find_squareguard._70_say = "inaktiver key [%s] "</div>

<div>gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Comprar uma Poção Vermelha "</div>

<div>gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Compre uma poção vermelha na loja geral,[ENTER]e entregue-a ao Guarda da Praça. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.fisher</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.fisher = {}</div>

<div>gameforge.fisher._100_say = "Não estou seguro de ter habilidades[ENTER]suficiente, para melhorar esta Cana de Pesca. "</div>

<div>gameforge.fisher._10_npcChat = "Abrir Loja "</div>

<div>gameforge.fisher._110_say = "Existe uma possibilidade de %s em 100,[ENTER]da sua Cana de Pesca perder um nível. "</div>

<div>gameforge.fisher._120_say = "Quer tentar? "</div>

<div>gameforge.fisher._130_say = "Por azar, não pude melhorar[ENTER]a cana de pesca, mas por sorte,[ENTER]não perdeu nível. Talvez tenhamos[ENTER]mais sorte da próxima vez. "</div>

<div>gameforge.fisher._140_say = "Perfeito, funcionou![ENTER]Aqui está a sua Cana de pesca! "</div>

<div>gameforge.fisher._150_say = "Oh não! Azar! Não funcionou![ENTER]Sinto muito. A sua Cana de Pesca[ENTER]desceu 1 nível. "</div>

<div>gameforge.fisher._160_say = "Por favor, volte mais tarde! "</div>

<div>gameforge.fisher._20_npcChat = "Melhorar a Cana de Pesca "</div>

<div>gameforge.fisher._30_sayTitle = "Pescador: "</div>

<div>gameforge.fisher._40_say = "Quer conhecer os segredos para melhorar a[ENTER]cana de pesca? Para ser honesto, não há segredos.[ENTER]Se passar tempo pescando, os pontos da sua cana[ENTER]aumentaram. Quando tiver o máximo de pontos,[ENTER]trá-la até mim e eu tento melhorá-la.[ENTER]Escolha a cana que quer melhorar[ENTER]e eu irei tentar melhorar. "</div>

<div>gameforge.fisher._50_say = "Que devo fazer com isto?[ENTER]Eu só posso melhorar canas de pesca! "</div>

<div>gameforge.fisher._60_say = "Sinto muito. Esta cana de pesca[ENTER]não se pode melhorar mais. "</div>

<div>gameforge.fisher._70_say = "Esta cana de pesca não tem pontos suficientes.[ENTER]Volte aqui quando conseguir todos[ENTER]os puntos possiveis! "</div>

<div>gameforge.fisher._80_say = "Deseja melhorar a Cana de Pesca?[ENTER]Deixe-me ver... "</div>

<div>gameforge.fisher._90_say = "O nível da Cana de Pesca é: %s. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.flame_dungeon</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.flame_dungeon = {}</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._010_say = "Quer entrar no Desfiladeiro de Am-heh[ENTER]e cumprir o seu destino? "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._020_select = "Entrar "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._030_select = "Não Entrar "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Poderá aceder ao Desfiladeiro de[ENTER]Am-heh quando cumprir a missão de nivel 103. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._050_notice = "O periodo de espera para regressar ao[ENTER]Purgatorio ainda não terminou. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._060_say = "O periodo de espera para regressar ao[ENTER]Purgatorio ainda não terminou. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Apenas pode entrar com um grupo.[ENTER]Alem disso necessita de um permiso[ENTER]para poder entrar. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._080_say = "Apenas o posso deixar entrar se tiver[ENTER]uma passagem para poder entrar. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._090_notice = "O nivel de todos os membros deve ser[ENTER]100 no minimo.[ENTER]Pelo contrario não pedem entrar. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._100_say = "Vou deixa-lo pasar apenas[ENTER]quando todo o grupo seja no minimo nivel 100. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = "Purgatorio do Inferno "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._120_say = "Quer entrar no Purgatorio do Inferno? "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._130_select = "Entrar "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._140_select = "Não Entrar "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._150_say = "Apenas o líder do grupo pode solicitar a entrada. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._160_say = "Agradeço a sua valentia[ENTER]mas o Purgatorio sera sua ruina.[ENTER]Estableça um grupo forte[ENTER]para poder aceder ao Purgatorio. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Despois que termine o tempo,[ENTER]o grupo será transportado. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._180_notice = "Tempo restante: %d Minutos(n) "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._190_notice = "O tempo terminou[ENTER]será teleportado para a entrada. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Em 10 segundos o grupo será transportado[ENTER]para fora do Purgatorio. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Despertar Am-heh "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._220_say = "Apenas pode entrar no[ENTER]Abismo Am-heh! "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._230_say = "Am-heh acordou, agora[ENTER]ninguem pode sair. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._240_say = "As portas do Purgatorio estão fechadas[ENTER]durante uma hora. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._250_notice = "Tempo restante: 60 Minutos(n) "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._260_say = "Missão: Atreva-se no Purgatorio e[ENTER]saia como vencedor. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._270_say = "Ainda não foram derrotados todos os monstros "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = "Restam: "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._290_say = "Missão: Encontre a engranaje dourada[ENTER]para abrir a estela de ISFET. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._300_say = " "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._310_say = "O mecanismo da estela de ISFET apenas[ENTER]pode ser ativado com a roda da engranaje dourada.[ENTER]Volte de novo quando terminar a missão "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._320_notice = "Missão: Derrote o Incendiário, Guarda das Brasas. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._330_say = "Incendiário ainda não foi derrotado,[ENTER]esforce-se mais ou será condenado eternamente.[ENTER]Regresse quando o conseguir. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._340_say = " "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._350_say = "Missão: Consiga as Pedras de Maat e ponha[ENTER]na ordem correta nas Estelas Isfet. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._360_say = "Rompa a estela para liberar[ENTER]a Pedra de Maat. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._370_say = "Erra é humano! Assim que deve elexer sabiamente[ENTER]para que possa resolver os puzzles. Volte quando[ENTER]tenha cumprindo a missão. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._380_say = "Missão: Apenas aqueles que não fogem do calor,[ENTER]serão capazes de derrotar a Metin Fogo do Purgatório."</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._390_say = " "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._400_say = "Deixe a Metin do Purgatorio reduzida a cinzas.[ENTER]Volte quando o conseguir. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._410_say = " "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Todos os monstros foram derrotados. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._430_notice = "Procure o Desfiladeiro de Am-heh,[ENTER]para abrir a porta do Templo do Dragão. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._440_notice = "A Estela de ISFET foi destruida. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._450_say = "Destrui-o uma falsificação.[ENTER]Encontre a Original. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Incendiario, que guarda as brasas, foi destruido. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._470_say = "Foi uma boa escolha. Agora destrua[ENTER]a Estela Seguinte. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._480_say = "Foi uma boa escolha. Agora destrua[ENTER]a Estela Seguinte. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._490_say = "Ordem incorreta. A Pedra de Maat[ENTER]foi destruida. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._500_say = "Foi uma boa escolha. Agora destrua[ENTER]a Estela Seguinte. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._510_say = "Foi uma boa escolha. Agora destrua[ENTER]a Estela Seguinte. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._520_say = "Foi uma boa escolha. Agora destrua[ENTER]a Estela Seguinte. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._530_say = "Foi uma boa escolha. Agora destrua[ENTER]a ultima estela e Maat triunfara sobre ISFET. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._540_notice = "A Metin do Purgatorio foi destruido. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador foi morto. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Serão transportados em um minuto "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._570_notice = "Para ir ao Desfiladeiro de Am-heh[ENTER]é necesario que o lider seja pelo menos nivel 104. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Sua força não é suficiente para pasar pelo[ENTER]Desfiladeiro de Am-heh.[ENTER]Volte quando for nivel 104. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._590_say = "Tem que esperar mais de cinco minutos para aceder[ENTER]ao desfiladeiro.[ENTER]Agora não pode entrar. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._600_say = "O tempo de espera para o regresso a Fortaleza do[ENTER]Dragão Vermelho ainda não foi vencido. "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._610_say = "Para entrar na fortaleza do dragão,[ENTER]cada membro do grupo requere uma passagem.[ENTER]Os jogadores seguintes não[ENTER]tem um passe para aceder: "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._620_say = " "</div>

<div>gameforge.flame_dungeon._630_say = "ATENÇÃO! Para poder entrar,[ENTER]é necesario que todo o grupo[ENTER]tenha alcançado o nivel 75.[ENTER]Os seguintes jogadores ainda[ENTER]não tem nivel suficiente: "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.forked_road </div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.forked_road = {}</div>

<div>gameforge.forked_road._100_notice_all = "O Reino Jinno entra na Terra Santa. "</div>

<div>gameforge.forked_road._10_sayTitle = "Não é possivel participar! "</div>

<div>gameforge.forked_road._110_npcChat = "GM: Estabelecer Batalha de Reinos"</div>

<div>gameforge.forked_road._120_select = "Começar Batalha de Reinos "</div>

<div>gameforge.forked_road._130_select = "Terminar Batalha de Reinos "</div>

<div>gameforge.forked_road._140_sayTitle = "Estabelecer Batalha de Reinos "</div>

<div>gameforge.forked_road._150_say = "Estabelecer o nivel minimo[ENTER]para aceder a Batalha. "</div>

<div>gameforge.forked_road._160_say = "Estabelecer o nivel maximo[ENTER]para aceder a Batalha. "</div>

<div>gameforge.forked_road._170_say = "Nivel minimo: %s[ENTER]Configuração Correta? "</div>

<div>gameforge.forked_road._180_notice_all = "A Batalha de Reinos começou![ENTER]Fale com o Beleguim de Batalha[ENTER]para participar. "</div>

<div>gameforge.forked_road._190_notice_all = "A Batalha de Reinos terminado. "</div>

<div>gameforge.forked_road._20_sayReward = "Para poder participar na Batalha,[ENTER]é necessario pelo menos nivel %s[ENTER]e nivel maximo %s . "</div>

<div>gameforge.forked_road._30_say = "Uma vez aberto o Selo da Terra Santa,[ENTER]não se pode aceder a Batalha.[ENTER]Oremos para que nosso Reino seja Vitorioso.[ENTER]Viva Shinsoo! "</div>

<div>gameforge.forked_road._40_say = "Uma vez aberto o Selo da Terra Santa,[ENTER]não se pode aceder a Batalha.[ENTER]Oremos para que nosso Reino seja Vitorioso.[ENTER]Viva Chunjo! "</div>

<div>gameforge.forked_road._50_say = "Uma vez aberto o Selo da Terra Santa,[ENTER]não se pode aceder a Batalha.[ENTER]Oremos para que nosso Reino seja Vitorioso.[ENTER]Viva Jinno! "</div>

<div>gameforge.forked_road._60_say = "Uma vez aberto o Selo da Terra Santa,[ENTER]não se pode aceder a Batalha.[ENTER]Oremos para que nosso Reino seja Vitorioso.[ENTER]Viva Jinno! "</div>

<div>gameforge.forked_road._70_notice_all = "O Reino %s ganhou a Batalha de Reinos! "</div>

<div>gameforge.forked_road._75_sayInMap = "Matar  "</div>

<div>gameforge.forked_road._80_notice_all = "O Reino Shinsoo entra na Terra Santa. "</div>

<div>gameforge.forked_road._90_notice_all = "O Reino Chunjo entra na Terra Santa. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.fortune_telling</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.fortune_telling = {}</div>

<div>gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "Idosa: "</div>

<div>gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "Ouvi dizer que preve o futuro. "</div>

<div>gameforge.fortune_telling._110_say = "É demasiado jovem para suspirar[ENTER]tão profundamente![ENTER]Quer saber o seu destino?[ENTER]Tenho poderes para lhe dar[ENTER]informações sobre o seu futuro... "</div>

<div>gameforge.fortune_telling._120_select = "Quero saber "</div>

<div>gameforge.fortune_telling._130_select = "Não, Obrigado "</div>

<div>gameforge.fortune_telling._140_say = "Tudo Bem. A coisa mais importante na vida[ENTER]é que siga o teu destino, e[ENTER]se esforçe ao máximo para[ENTER]atingir os seus objetivos. Boa Sorte! "</div>

<div>gameforge.fortune_telling._150_select = "Sim. "</div>

<div>gameforge.fortune_telling._160_select = "Não. "</div>

<div>gameforge.fortune_telling._170_say = "Eu posso ser amigável, mas eu não posso fazer de graça.[ENTER]Se quer evitar a má sorte e a infelicidade,[ENTER]vai ter que pagar, o talismã vale a pena.[ENTER]Custa %s Yang. "</div>

<div>gameforge.fortune_telling._180_say = "Já vai? Talvez tenha razão. Má sorte e[ENTER]tristeza fazem parte da nossa vida. Tenha cuidado e[ENTER]boa sorte. Se mudar de idéias,[ENTER]aqui estarei. "</div>

<div>gameforge.fortune_telling._20_say = "Seu rosto mostra, que ainda é jovem.[ENTER]Porque quer saber o seu destino?[ENTER]Então tem algum problema?[ENTER]Volte mais tarde. "</div>

<div>gameforge.fortune_telling._30_say = "Realmente quer viver a sua vida, como a[ENTER]Vidente lhe disse? Não deve levar as[ENTER]previsões tão a sério. O que é realmente importante[ENTER]são as suas atitudes e as minhas. Se ambas forem[ENTER]positivas, nada de errado aconteçe. Se ainda quer[ENTER]saber o teu futuro volte amanhã. "</div>

<div>gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "Idosa: "</div>

<div>gameforge.fortune_telling._50_say = "Informação: A sua previsão para hoje é: "</div>

<div>gameforge.fortune_telling._60_say = "Está com azar e ainda não comprou[ENTER]o talismã contra o mál...[ENTER]Está interessado em comprar meu talismã da[ENTER]sorte? "</div>

<div>gameforge.fortune_telling._70_select = "Sim, eu quero comprá-lo. "</div>

<div>gameforge.fortune_telling._80_select = "Não, obrigado. "</div>

<div>gameforge.fortune_telling._90_say = "Eu posso ser amigável, mas eu não posso dar o talismã de graça.[ENTER]Se quer evitar a má sorte e infelicidade,[ENTER]vai ter que pagar o seu preço, o talismã vale a pena. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.functions</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.functions = {}</div>

<div>gameforge.functions._100_say = "Yongan "</div>

<div>gameforge.functions._110_say = "Joan "</div>

<div>gameforge.functions._120_say = "Pyungmoo "</div>

<div>gameforge.functions._130_say = "Yayang "</div>

<div>gameforge.functions._140_say = "Bokjung "</div>

<div>gameforge.functions._150_say = "Bakra "</div>

<div>gameforge.functions._160_say = "Jungrang "</div>

<div>gameforge.functions._170_say = "Waryong "</div>

<div>gameforge.functions._180_say = "Imha "</div>

<div>gameforge.functions._190_say = "Vale Seungryong "</div>

<div>gameforge.functions._200_say = "Montanha Sohan "</div>

<div>gameforge.functions._210_say = "Doyyumhwan "</div>

<div>gameforge.functions._220_say = "Deserto Yongbi "</div>

<div>gameforge.functions._230_say = "Templo Negro "</div>

<div>gameforge.functions._240_say = "Gruta das Almas "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.gamesultan</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.gamesultan = {}</div>

<div>gameforge.gamesultan._010_sayTitle = "Mensagem da Direção do Torneio "</div>

<div>gameforge.gamesultan._015_say = "Bem-vindo ao grande torneio do Metin2![ENTER]Em seu inventario encontra a caixa misteriosa.[ENTER]Uma vez que clique com o botão direito[ENTER]do rato, será teleportado para a Terra do[ENTER]e a luta irá começar! "</div>

<div>gameforge.gamesultan._020_say = "Só os melhores irão sobreviver a proxima rodada![ENTER]Quer tentar sua sorte?[ENTER]Verifique se no seu inventario da ItemShop[ENTER]encontra um baú, arraste-o para o seu[ENTER]inventario. Depois de clicar com o botão direito[ENTER]do rato sobre ele, será teleportado para o[ENTER]próximo mapa. "</div>

<div>gameforge.gamesultan._025_say = "Já cumpriu todos os desafios.[ENTER]Obrigado pelo seu grande combate![ENTER]Os finalistas serão anunciados até ao final[ENTER]da ultima passagem.[ENTER]Se tiver duvidas procure o auxilidar do[ENTER]torneio. "</div>

<div>gameforge.gamesultan._030_say = "Antes do inicio da batalha, tem que ativar[ENTER]o modo PvP \"Livre\".[ENTER]Abra a opção, pressionando com o lado direiro[ENTER]na parte inferior da tela ou pressionando[ENTER]\"Esc\", escolha \"Opções de jogo\" e[ENTER]meta modo PvP \"Livre\". "</div>

<div>gameforge.gamesultan._040_say = "Infelizmente, todos os lugares já estão[ENTER]ocupados. Aguarde a proxima rodada para[ENTER]participar no torneio. "</div>

<div>gameforge.gamesultan._050_notice_all = "Ronda 1: Destrua tantas Pedras Metins quanto[ENTER]possivel. "</div>

<div>gameforge.gamesultan._060_notice_all = "Ronda 2: Mate tantos bosses quanto possivel! "</div>

<div>gameforge.gamesultan._070_notice_all = "Ronda 3: Derrote muitos opositores na[ENTER]area PvP! "</div>

<div>gameforge.gamesultan._080_notice_all = "Tem 10 Minutos. "</div>

<div>gameforge.gamesultan._090_notice_all = "Tem mais de um Minuto. Dê tudo! "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.game_option</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.game_option = {}</div>

<div>gameforge.game_option._100_say = "Bloquear: "</div>

<div>gameforge.game_option._110_say = "Negociar "</div>

<div>gameforge.game_option._120_say = "Guild "</div>

<div>gameforge.game_option._130_say = "Amizade "</div>

<div>gameforge.game_option._140_say = "Grupo "</div>

<div>gameforge.game_option._150_say = "Falar "</div>

<div>gameforge.game_option._160_say = "Segredar "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.ghost_story</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.ghost_story = {}</div>

<div>gameforge.ghost_story._010_sayTitle = "Espirito de um Sura: "</div>

<div>gameforge.ghost_story._020_npcChat = "És um fantasma? "</div>

<div>gameforge.ghost_story._030_say = "Não, sou a tua avó... Pois claro, que sou um fantasma! Lavaste-te com agua quente quando eras pequeno? "</div>

<div>gameforge.ghost_story._040_npcChat = "Ajuda, um Espírito! "</div>

<div>gameforge.ghost_story._050_say = "Olha, um Guerreiro Valente! "</div>

<div>gameforge.ghost_story._060_npcChat = "Quem és? "</div>

<div>gameforge.ghost_story._070_say = "Meu nome é Akuma fui um grande lutador,[ENTER]dizem que fui o melhor. Mas um dia quiz[ENTER]entrar nesta cave e foi o que me levou a perdição. "</div>

<div>gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Conheces a História deste lugar? "</div>

<div>gameforge.ghost_story._090_say = "Oh sim, eu sei o que se passou. Passei muito tempo[ENTER]da minha vida investigando para ser capaz[ENTER]de encontrar a gruta. E despois da minha morte,[ENTER]tenho suficiente tempo para pensar nisso.[ENTER]Diz-me o que quer saber! "</div>

<div>gameforge.ghost_story._100_npcChat = "O portal? "</div>

<div>gameforge.ghost_story._110_say = "Esse portal leva-te a sala do Dragão Obscuro,[ENTER]o Deus Dragão Beran-Setaou.[ENTER]É ativado com uma chave mágica o líder do grupo será o[ENTER]encarregado de leva-los a esta Sala... "</div>

<div>gameforge.ghost_story._120_npcChat = "Os três Deuses "</div>

<div>gameforge.ghost_story._130_say = "Uma vez, três irmãos divinos formaram a pedra[ENTER]angular do ser. Bahar Taraji, a deusa da[ENTER]criação, era a mais nova dos três. Sua tarefa[ENTER]era fazer crescer as flores[ENTER]e fazer surgir a vida. "</div>

<div>gameforge.ghost_story._140_say = "O irmão mais velho chama-se Beran-Setaou.[ENTER]É o responsável pela morte. Quando um ciclo de vida[ENTER]chega ao fim, ele separa o corpo da alma[ENTER]conduzindo a alma para o além. "</div>

<div>gameforge.ghost_story._150_say = "O irmão do meio é Baljit-Elvedin.[ENTER]O deus do equilíbrio, médio entre seus irmãos,[ENTER]ele assegura as criaturas da terra um ciclo[ENTER]uniforme e eterno de vida. Ele é[ENTER]responsavel pelas estações, por exemplo,[ENTER]o verão e o inverno. "</div>

<div>gameforge.ghost_story._160_npcChat = "A Revolta "</div>

<div>gameforge.ghost_story._170_say = "As pessoas rezavam aos dois primeiros,[ENTER]Bahar Taraji e Baljit-Elvedin[ENTER]mas infelizmente temiam o terceiro. "</div>

<div>gameforge.ghost_story._180_say = "Com o passar do tempo, esta situação desencadeou um[ENTER]sentimento de inveja em Beran-Setaou,[ENTER]que eventualmente se transformou em malevolência e ódio. "</div>

<div>gameforge.ghost_story._190_say = "E finalmente a raiva do Deus cresceu ao ponto deste[ENTER]matar sua irmã, que era a favorita das pessoas."</div>

<div>gameforge.ghost_story._200_npcChat = "As consequências "</div>

<div>gameforge.ghost_story._210_say = "A morte da Deusa trouxe consequências terríveis.[ENTER]Um longo e cruel inverno congelou o mundo dos humanos.[ENTER]E até os deuses sofreram. "</div>

<div>gameforge.ghost_story._220_say = "Muitos jovens e animais morreram, e quando[ENTER]o clima começou a ficar mais quente[ENTER]o numero de nascimentos foi o mais baixo de sempre. "</div>

<div>gameforge.ghost_story._230_say = "Beran-Setaou afastou-se e procurou a solidão[ENTER]quando a gravidade da sua ação o atingiu.[ENTER]Seu coração congelou e de Deus da[ENTER]dissoluçao, passou a ser deus do gelo, frio[ENTER]odio e medo. "</div>

<div>gameforge.ghost_story._240_npcChat = "A Luta "</div>

<div>gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin chorou a morte da sua irmã[ENTER]durante um longo tempo.[ENTER]Até que partiu em busca do seu irmão. "</div>

<div>gameforge.ghost_story._260_say = "Ele seguiu os passos de seu irmão,[ENTER]até que finalmente o encontrou,[ENTER]em uma caverna de gelo, cheio de[ENTER]odio e solidão, longe de toda a vida.[ENTER]Baljit-Elvedin fez o que tinha que fazer:[ENTER]Ele chamou seu irmao para uma luta. "</div>

<div>gameforge.ghost_story._270_say = "dizem que a luta foi terrível,[ENTER]para la do que possas imaginar.[ENTER]Ganhou o Baljit-Elvedin.[ENTER]Fiel à sua ética, ele não matou seu irmao.[ENTER]Mas tirou-lhe seus poder e prendeu nessa[ENTER]caverna. E assim acontece, ele vive aqui[ENTER]juntamente com as criaturas que[ENTER]ele criou ao longo dos seculos... "</div>

<div>gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Já ouvi o suficiente. "</div>

<div>gameforge.ghost_story._290_say = "Que o teu destino seja diferente do[ENTER]meu. Desejo-te sorte! "</div>

<div>gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Espírito de um Guerreiro: "</div>

<div>gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Porque és transparente? "</div>

<div>gameforge.ghost_story._320_say = "Porque achas?! Eu sou um espírito,[ENTER]preso nesta cove por mil anos... "</div>

<div>gameforge.ghost_story._330_say = "Ajuda, um fantasma! "</div>

<div>gameforge.ghost_story._340_say = "Certo, um fantasma. Foge rapido,[ENTER]se nao vou te comer! "</div>

<div>gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Quem és tu? "</div>

<div>gameforge.ghost_story._360_say = "Eu era um mercenário, um homem simples.[ENTER]Meus pais eram agricultores.[ENTER]Eu no entanto nao queria isso para mim,[ENTER]por isso juntei-me ao exercito militar.[ENTER]Eram tempos ruins, e em algum momento[ENTER]fartei-me de receber ordens de nobres inuteis[ENTER]e desisti.[ENTER]Por isso que eu estou agora neste lugar. "</div>

<div>gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Sabes a história da Gruta? "</div>

<div>gameforge.ghost_story._380_say = "Não, eu não sei nada, eu tinha apenas má[ENTER]sorte. Depois que desisti do exercito,[ENTER]eu queria esconder-me nas montanhas e encontrei[ENTER]esta Gruta. Ela não era desconfortável de início,[ENTER]e parecia deserta.[ENTER]Poucos dias depois eu testemunhei uma luta[ENTER]incrivel.[ENTER]Se quiseres posso te contrar sobre isso. "</div>

<div>gameforge.ghost_story._390_npcChat = "O início da luta "</div>

<div>gameforge.ghost_story._400_say = "Um dia simplesmente reunia raízes nas encostas[ENTER]do vale, quando desceu do ceu sem avisar[ENTER]um dragao prateado.[ENTER]Eu pensei que ele me tinha visto,[ENTER]mas nao me viu, sua atençao estava apenas[ENTER]concentrada na entrada da gruta. Sem reduzir[ENTER]sua velocidade ele desceu para o vale[ENTER]e mergulhou na gruta. "</div>

<div>gameforge.ghost_story._410_say = "Ele permanece em silêncio por um tempo e eu[ENTER]nao sabia o que fazer.[ENTER]Todo meu equipamento estava na[ENTER]gruta e eu queria ver de perto aquele dragao![ENTER]Então a terra se abalou e das profundezas da[ENTER]gruta veio um rugido abafado não havia um dragao,[ENTER]mas sim dois! Pouco depois, dois dragoes sairam[ENTER]da gruta, o prateado e atras o azul. "</div>

<div>gameforge.ghost_story._420_say = "Entre os dois dragoes começou uma luta,[ENTER]que nem consigo descrever.[ENTER]Com suas garras rasgaram as escamas um do[ENTER]outro, seus dentes afiados penetravam seus[ENTER]longos pescoços...[ENTER]Chovia sangue por todo lado... "</div>

<div>gameforge.ghost_story._430_npcChat = "O final da luta "</div>

<div>gameforge.ghost_story._440_say = "Os dois dragoes rolaram nas montanhas,[ENTER]como uma tempestade.[ENTER]Um Relampago queimou o nariz do azul,[ENTER]um rogido de gelo, perfurou as asas do [ENTER]prateado. O gelo espesso que cobria a terra durante [ENTER]anos, derreteu com este ataque, deixando lama[ENTER]manchada de sangue.[ENTER]Eu escondi-me atras de uma pedra,[ENTER]sem nunca desviar o olhar. "</div>

<div>gameforge.ghost_story._450_say = "So depois de muitas horas, parecia[ENTER]que suas forças começavam a diminuir.[ENTER]Vi ai minha chance de fugir,[ENTER]corri para o vale para recuperar as minhas[ENTER]coisas que estavam na gruta.[ENTER]Foi assim que selei meu destino.[ENTER]Eu ja estava a sair da gruta quando vi o[ENTER]dragao azul e tive de me esconder.[ENTER]Ele tinha sofrido terríveis feridas. "</div>

<div>gameforge.ghost_story._460_say = "Pouco antes de ele desaparecer dentro da gruta,[ENTER]o dragao prata alcançou-o e algo estranho aconteceu:[ENTER]Um lampejo no ar, um vortice de vento violento;[ENTER]O Dragao Azul foi apanhado por ele, morrendo de[ENTER]de dor e raiva...[ENTER]Ele se encolheu, seu rugido ficou fraco e[ENTER]sua vertente perdeu seu brilho... "</div>

<div>gameforge.ghost_story._470_say = "O Dragao Prateado usou suas ultimas[ENTER]forças e sua magia para criar um portal[ENTER]que selou a gruta com sua magia.[ENTER]O Dragao Azul e eu ficamos presos neste[ENTER]local gelado e sombriu.[ENTER]Tive uma morte agonizante, morri de fome... "</div>

<div>gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Já ouvi o suficiente. "</div>

<div>gameforge.ghost_story._490_say = "Obrigado pela atenção.[ENTER]O ultimo milenio foi muito solitario... "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.goldbar</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.goldbar = {}</div>

<div>gameforge.goldbar._100_say = "Antes de escapar da Floresta Negra,[ENTER]eu pude descubrir onde eles escondem o ouro.[ENTER]Era uma pilha enorme de barras de ouro.[ENTER]Ninguem ira nem perceber se estão faltando.[ENTER]Por um bom salario, eu correria esse risco.[ENTER]No entanto, não pode retornar como uma barra de[ENTER]ouro, de cada vez. "</div>

<div>gameforge.goldbar._104_say = "Tempo "</div>

<div>gameforge.goldbar._108_say = "Minuto(s) "</div>

<div>gameforge.goldbar._10_npcChat = "Uma vítima do Clã Vento Negro "</div>

<div>gameforge.goldbar._110_say = "Demora cerca de %s %s,[ENTER]para trazer de volta uma barra de ouro. "</div>

<div>gameforge.goldbar._120_say = "Avisa-me se estiveres interessado. "</div>

<div>gameforge.goldbar._130_say = "Serio?[ENTER]Avisa-me depois se quiseres entrar no negocio?[ENTER]So tens que me dar uma resposta, entao eu irei[ENTER]sair para te arranjar um exemplar! "</div>

<div>gameforge.goldbar._140_npcChat = "Eu quero comprar uma barra de ouro. "</div>

<div>gameforge.goldbar._150_say = "Do que estas a falar?[ENTER]Não sei nada sobre isso. "</div>

<div>gameforge.goldbar._160_say = "O que?[ENTER]Queres comprar barras de ouro?[ENTER]Agora não![ENTER]Os Vento Negro estao desconfiados.[ENTER]Eu arrisco meu pescoço se não tomar cuidado![ENTER]Tentamos novamente quando a situação se acalmar.. "</div>

<div>gameforge.goldbar._170_sayReward = "Nao podes comprar barras de ouro agora. "</div>

<div>gameforge.goldbar._180_say = "Nao consigo obter uma barra de ouro[ENTER]agora. "</div>

<div>gameforge.goldbar._190_say = "Temos que esperar %s %s. "</div>

<div>gameforge.goldbar._200_say = "Eu cuido da Barra de ouro.[ENTER]Vendo por 2,2 milhoes, deve valer 2 milhoes.[ENTER]Fico com 200.000 Yang aqui para mim.[ENTER]Que te parece?[ENTER]Estas interessado? "</div>

<div>gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Traidor Balso: "</div>

<div>gameforge.goldbar._210_say = "Aqui está: uma Barra de Ouro![ENTER]Fizes-te uma boa escolha.[ENTER]Sempre bom para ganhar algum dinheiro. "</div>

<div>gameforge.goldbar._220_say = "Não tens yang suficiente![ENTER]Vai custar 2,2 Milhoes de Yang. "</div>

<div>gameforge.goldbar._230_say = "Porque estas aqui, se nao queres comprar[ENTER]nada? Estas a perder teu tempo. "</div>

<div>gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: Restabelecer tempo de venda de barras "</div>

<div>gameforge.goldbar._250_say = "O tempo de venda de ouro foi restabelecido. "</div>

<div>gameforge.goldbar._260_npcChat = "Vender Barra de Ouro "</div>

<div>gameforge.goldbar._270_say = "Do que estas a falar?[ENTER]Não sei de nada. "</div>

<div>gameforge.goldbar._280_say = "O que?[ENTER]Queres vender barras de ouro?[ENTER]Já ouviste falar deles?[ENTER]Os soldados vento preto sao desconfiados[ENTER]mantem os olhos abertos.[ENTER]Se venderes as barras agora, iras ter um[ENTER]monte de problemas.[ENTER]Melhor deixa-las onde estão.[ENTER]Esconde-a bem! "</div>

<div>gameforge.goldbar._290_sayReward = "Agora podes vender barras de ouro. "</div>

<div>gameforge.goldbar._300_say = "Se quiseres devolver as barras de ouro, "</div>

<div>gameforge.goldbar._30_say = "O quê? Uma vítima do Clã Vento Negro?[ENTER]Ainda és uma criança. Onde ouviste isso?[ENTER]Vai brincar com os cães selvagens! "</div>

<div>gameforge.goldbar._310_say = "Precisas esperar cerca de %s %s. "</div>

<div>gameforge.goldbar._320_say = "Vejo que nao tens barras de ouro.[ENTER]Se me trouxeres algumas barras de ouro,[ENTER]vou te dar algum yang por elas. "</div>

<div>gameforge.goldbar._330_say = "O que?[ENTER]Queres o teu dinheiro de volta?[ENTER]Porque as compras-te?[ENTER]Mas bem, se esse é o teu desejo, ok.[ENTER]O Clã Vento Negro guardados seus tesouros[ENTER]extremamente bem, por isso muitas vezes não é[ENTER]possível para mim.[ENTER]Tens certeza que desejas devolvê-lo? "</div>

<div>gameforge.goldbar._340_select = "Voltar "</div>

<div>gameforge.goldbar._350_select = "Não Voltar "</div>

<div>gameforge.goldbar._360_say = "Aqui está o teu yang.[ENTER]Que mau, agora eu tenho que devolvê-lo! "</div>

<div>gameforge.goldbar._370_say = "Alguma vez ja tiveste uma barra de ouro contigo?[ENTER]Estou muito ocupado.[ENTER]Por tanto, nao venhas se nao queres fazer negocio! "</div>

<div>gameforge.goldbar._40_sayReward = "A missão 'Uma Vitima do Clã Vento Negro'[ENTER]é apenas para caracteres de nivel 30 ou[ENTER]superiores. "</div>

<div>gameforge.goldbar._50_say = "Tem cuidado![ENTER]Os soldados vento preto são suspeitos.[ENTER]O melhor é estar absolutamente tranquilo.[ENTER]Adeus. "</div>

<div>gameforge.goldbar._60_sayReward = "A missão 'Uma vítima do Clã Vento Negro'[ENTER]está de momento indisponível. "</div>

<div>gameforge.goldbar._70_say = "Psiu![ENTER]Podem estar escondido por aqui alguem[ENTER]do Clã Ventos Preto.[ENTER]Onde ouviste isso?[ENTER]Não, não está tudo bem.[ENTER]Sabes o que está a acontecer?  "</div>

<div>gameforge.goldbar._80_select = "Não, não realmente. "</div>

<div>gameforge.goldbar._90_select = "Sim, eu sei tudo. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.goto_empire_castle</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.goto_empire_castle = {}</div>

<div>gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Teleportar para os Castelos "</div>

<div>gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Na batalha do Castelo "</div>

<div>gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Neste portal apenas puedem entrar os[ENTER]combatentes de Chunjo. "</div>

<div>gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Neste portal apenas puedem entrar os[ENTER]combatentes de Jinno. "</div>

<div>gameforge.goto_empire_castle._20_select = "Para o Castelo Milaard "</div>

<div>gameforge.goto_empire_castle._30_select = "Para o Castelo Listhmos "</div>

<div>gameforge.goto_empire_castle._35_select = "Para o Castelo Dendera "</div>

<div>gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Será teleportado para o Castelo Milaard... "</div>

<div>gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Será teleportado para o Castelo Listhmos... "</div>

<div>gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Será teleportado para o Castelo Dendera... "</div>

<div>gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Neste portal apenas podem entrar os[ENTER]combatentes de Shinsoo. "</div>

<div>gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Na batalha do Castelo"</div>

<div>gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Teleportar para o Castelo Milaard "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.guild_building </div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.guild_building = {}</div>

<div>gameforge.guild_building._100_say = "Sou apenas o Agente do Terreno, não posso fazer descontos.[ENTER]Por favor, consiga mais Yang. "</div>

<div>gameforge.guild_building._105_say = "A Guild %s adquiriu um terreno! "</div>

<div>gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Agente do Terreno: "</div>

<div>gameforge.guild_building._110_say = "Volte de novo, quando decidir o que quer fazer. E lembre-se:[ENTER]Quem chega primeiro[ENTER]fica com o terreno. "</div>

<div>gameforge.guild_building._20_say = "Sou o Agente de Terreno e[ENTER]encarregado das suas vendas. Antes[ENTER]dos monstros chegarem ao centro do[ENTER]continente não havia escasez de terrenos.[ENTER]Era uma maravilha.[ENTER]Mas quando chegarão essas bestas, tivemos[ENTER]que deixar de construir.[ENTER]Agora só os líderes de Guild podem[ENTER]comprar terrenos e os utilisar para[ENTER]construir os seus castelos.[ENTER]Quer comprar estas terras? "</div>

<div>gameforge.guild_building._30_say = "Já lhe disse, não posso vender o terreno[ENTER]a qualquer um.[ENTER]Espero que entenda. "</div>

<div>gameforge.guild_building._40_say = "Uma Guild que já possui um terreno,[ENTER]não pode comprar outro. "</div>

<div>gameforge.guild_building._50_say = "Ocurreu um erro no processo. "</div>

<div>gameforge.guild_building._60_say = "Para comprar esta terra o nivel[ENTER]da sua Guild deve ser %s[ENTER]e custará %s Yang. "</div>

<div>gameforge.guild_building._70_say = "A sua Guild não atingiu o nível necessário ainda.[ENTER]Sinto muito. "</div>

<div>gameforge.guild_building._80_say = "Quer comprar este terreno? "</div>

<div>gameforge.guild_building._90_say = "Estas terras já são propriedade de outra guild. Desculpe. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.guild_building_alter_of_power</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.guild_building_alter_of_power = {}</div>

<div>gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Como queira... Volte mais tarde. "</div>

<div>gameforge.guild_building_alter_of_power._10_sayTitle = "Yaholo: "</div>

<div>gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Eu acho que deve fortalecer a sua guild.[ENTER]Ainda não está forte o suficiente[ENTER]para melhorar o altar. "</div>

<div>gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Quanto mais alto for o nivel da sua guild,[ENTER]mais poder terá o altar.[ENTER]Se aumentar o nivel da guild,[ENTER]maior será a sua fortaleza. "</div>

<div>gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = "Hmm... sua guild... "</div>

<div>gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Oh, agora sim vejo que tem uma guild forte![ENTER]Vou substituir o seu altar por um mais forte.[ENTER]Para isso necessitará do seguinte: "</div>

<div>gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 Milhões de Yang[ENTER]15 Pedras da Fundação[ENTER]20 Tábuas[ENTER]e 20 Troncos "</div>

<div>gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Eu substitui este altar por um[ENTER]altar novo e melhor.[ENTER]Significa que agora tem um altar mais forte.[ENTER]Parabéns! "</div>

<div>gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Não posso fazer mais nada por si.[ENTER]Já tem o altar mais forte que se pode construir. "</div>

<div>gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "O altar do poder faz com que seja possivel[ENTER]recrutar mais pessoas para a[ENTER]sua guild. "</div>

<div>gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Sou Yaholo, o Guardião do Altar.[ENTER]Esta construção faz com que seja possíve recrutar[ENTER]mais membros para a sua guild. Se a sua guild[ENTER]se tornar mais forte, poderá melhorar o altar[ENTER]e recrutar mais pessoas. "</div>

<div>gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = "Hmm... Sua guild... "</div>

<div>gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "Vejo que já tem uma guilld forte.[ENTER]Quer substituir o seu altar por um maior?[ENTER]Para isso necessitará do seguinte: "</div>

<div>gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 Milhões Yang.[ENTER]10 Pedras da Fundação.[ENTER]15 Tábuas[ENTER]e 10 Troncos "</div>

<div>gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "Substituir o Altar "</div>

<div>gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "Não Substituir o Altar "</div>

<div>gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Irá substituí-lo por outro altar novo. "</div>

<div>gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "Melhorar o Altar não é barato...[ENTER]Necessito de um monte de materiais e Yang.[ENTER]Se não me entregar tudo,[ENTER]não poderei fazer nada por si.[ENTER]Volte quando tiver todos os materiais! "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.guild_building_melt</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.guild_building_melt = {}</div>

<div>gameforge.guild_building_melt._100_say = "Este objeto não é valido. "</div>

<div>gameforge.guild_building_melt._10_say = "Um Diamante pode ser fabricado de[ENTER]100 Pedras de Diamante. "</div>

<div>gameforge.guild_building_melt._120_say = "Parabens! O processo foi um exito.[ENTER]Agora tem: "</div>

<div>gameforge.guild_building_melt._130_say = "Por 3 milhões de Yang pode[ENTER]contratar outro Alquimista. "</div>

<div>gameforge.guild_building_melt._140_say = "Não tem 3.000.000 Yang. "</div>

<div>gameforge.guild_building_melt._150_say = "Escolha uma especialização: "</div>

<div>gameforge.guild_building_melt._160_say = "Já tem um Alquimista com essa[ENTER]especialização. "</div>

<div>gameforge.guild_building_melt._170_say = "Fechar "</div>

<div>gameforge.guild_building_melt._180_say = "Diamante "</div>

<div>gameforge.guild_building_melt._190_say = "Fossil "</div>

<div>gameforge.guild_building_melt._200_say = "Cobre "</div>

<div>gameforge.guild_building_melt._20_say = "A probabilidade de exito é de %s porcento.[ENTER]Necessita de %s Yang.[ENTER]Quer tentar? "</div>

<div>gameforge.guild_building_melt._210_say = "Prata "</div>

<div>gameforge.guild_building_melt._220_say = "Ouro "</div>

<div>gameforge.guild_building_melt._230_say = "Jade "</div>

<div>gameforge.guild_building_melt._240_say = "Ébano "</div>

<div>gameforge.guild_building_melt._250_say = "Perola "</div>

<div>gameforge.guild_building_melt._260_say = "Ouro Branco "</div>

<div>gameforge.guild_building_melt._270_say = "Cristal "</div>

<div>gameforge.guild_building_melt._280_say = "Ametista "</div>

<div>gameforge.guild_building_melt._290_say = "Safira "</div>

<div>gameforge.guild_building_melt._30_say = "Necessita de mais Yang. "</div>

<div>gameforge.guild_building_melt._40_say = "Parabens! - O processo foi um exito.[ENTER]Agora tem: "</div>

<div>gameforge.guild_building_melt._50_say = "O processo fallhou. "</div>

<div>gameforge.guild_building_melt._60_say = "Não tem 100 %s. "</div>

<div>gameforge.guild_building_melt._70_say = "Com 100 %s e uma Pedra (+0, +1 o +2)[ENTER]podes fabricar %s . "</div>

<div>gameforge.guild_building_melt._90_say = "Sem uma Pedra de Espiritual não o pode[ENTER]fabricar. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.guild_building_npc</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.guild_building_npc = {}</div>

<div>gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "Ferreiro de Armas: "</div>

<div>gameforge.guild_building_npc._20_say = "Ah, voce é um membro da minha guild![ENTER]Se quer melhorar armas, tem[ENTER]me a mim não a esses novatos das aldeias.[ENTER]A minha probabilidade de éxito é de uns 10% mais.[ENTER]E os membros da guild tem[ENTER]um desconto de 5%. Só aceito as armas[ENTER]que queir melhorar e as tratarei[ENTER]com cuidado. "</div>

<div>gameforge.guild_building_npc._30_say = "Eu chamo-me Stanley e sou o encarregádo[ENTER]de melhorar as armas. Sou[ENTER]muito mais hábil que o ferreiro da aldeia![ENTER]Comigo tem uns 10% mais de probabilidades[ENTER]de melhorar a sua arma. Passe-me a arma[ENTER]que queira melhorar.. "</div>

<div>gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "Ferreiro de Armaduras: "</div>

<div>gameforge.guild_building_npc._50_say = "Ah, voce é um membro da minha guild![ENTER]Se quer melhorar armaduras, escudos, botas[ENTER]ou elmos, traga a mim. A minha probabilidade[ENTER]de éxito é de uns 10% mais alta que[ENTER]a do ferreiro da aldeia.[ENTER]Por ser da minha guild tem[ENTER]uns 5% de desconto. Passe-me a armadura que[ENTER]quer melhorar. "</div>

<div>gameforge.guild_building_npc._60_say = "Eu me chamo Stanton e sou o encarregado de[ENTER]melhorar as armaduras. Sou muito mais[ENTER]hábil que os ferreiros da aldeia! Comigo[ENTER]tem uns 10% mais de probabilidades de melhorar[ENTER]a sua armadura. Passe-me a armadura[ENTER]que queira melhorar. "</div>

<div>gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = "Ferreiro de Acessorios: "</div>

<div>gameforge.guild_building_npc._80_say = "Ah, voce é um membro da minha guild![ENTER]Se me trouxer os seus brincos, colares e pulseiras,[ENTER]ao melhorar as suas jóias vão ter 10% mais de[ENTER]probabilidade de melhoramento. Passe-me o acessorio[ENTER]que que quere melhorar. "</div>

<div>gameforge.guild_building_npc._90_say = "Meu nome é Starbuck e sou o encarregado de[ENTER]melhorar os acessorios. Os brincos,[ENTER]colares e pulseiras são a minha especialidade.[ENTER]Sou muito mais hábil que o ferreiro[ENTER]da aldeia! Comigo tem uns 10% mais[ENTER]de probabilidades de melhorar os seus acessorios.[ENTER]Passe-me o acessorio que quer melhorar. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.guild_create</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.guild_create = {}</div>

<div>gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Livro da Providencia "</div>

<div>gameforge.guild_create._20_sayReward = "É necessário um livro da Providencia[ENTER]para criar uma Guild. "</div>

<div>gameforge.guild_create._30_sayReward = "Consiga um Livro ao matar o Chefe Orc[ENTER]com a ajuda de um grupo. "</div>

<div>gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Tem o Livro da Providencia "</div>

<div>gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Recebeu o Livro da Providencia. "</div>

<div>gameforge.guild_create._60_sayReward = "Recebeu o Livro da Providencia[ENTER]do Chefe Orc. "</div>

<div>gameforge.guild_create._70_sayReward = "O Guarda da Cidade vai[ENTER]ajuda-lo a criar uma Guild. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.guild_manage</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.guild_manage = {}</div>

<div>gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: Informação de Guild "</div>

<div>gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: Inscrição "</div>

<div>gameforge.guild_manage._110_chat = "pc.has_guild: %s "</div>

<div>gameforge.guild_manage._120_say = "Quer abandonar a guild?[ENTER]Suponho que não fez muitos amigos.[ENTER]Mas agora depende de si.[ENTER]Realmente quer deixar a guild? "</div>

<div>gameforge.guild_manage._130_say = "Vejo que tem isso bem claro... Vou o tirar da guild. "</div>

<div>gameforge.guild_manage._140_say = "Que??[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER]Depois de ter dedicado tanto trabalho[ENTER]agora quer apagá-la?[ENTER]Toda a experiencia e todas as[ENTER]lembranças das guerras vão se[ENTER]perder para sempre. Está seguro? "</div>

<div>gameforge.guild_manage._150_say = "Esta bem. Vou apagar a guild. "</div>

<div>gameforge.guild_manage._160_npcChat = "Criar Guild "</div>

<div>gameforge.guild_manage._170_npcChat = "Criar Guild "</div>

<div>gameforge.guild_manage._180_say = "Durante um dia, após ter[ENTER]saido de uma guild, não poderá[ENTER]entrar em outro. "</div>

<div>gameforge.guild_manage._190_say = "Criar "</div>

<div>gameforge.guild_manage._200_say = "Faz pouco tempo apagou uma guild![ENTER]Não poderá criar outra num periodo[ENTER]de um dia.  "</div>

<div>gameforge.guild_manage._20_say = "Por favor, introduza um nome. "</div>

<div>gameforge.guild_manage._210_say = "Quer criar uma guild?[ENTER]Só o poderá fazer se for nivel 40.[ENTER]Alem disso, vai lhe custar 200.000 Yang.[ENTER]Quer criar uma guild? "</div>

<div>gameforge.guild_manage._230_say = "Seu nivel é demasiado baixo para[ENTER]poder criar uma guild. "</div>

<div>gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "Este usuário não existe. "</div>

<div>gameforge.guild_manage._40_say = "Comprove qual é a data mais[ENTER]proximo para a inscriçao. "</div>

<div>gameforge.guild_manage._50_say = "Deduzir tempo: %s: Tag)  "</div>

<div>gameforge.guild_manage._55_say = "[ENTER]Tempo de espera:  "</div>

<div>gameforge.guild_manage._60_say = "Tempo para apagar: %s Tag)  "</div>

<div>gameforge.guild_manage._65_say = "Tempo de espera:  "</div>

<div>gameforge.guild_manage._70_say = "Primeira oportunidade para tentar[ENTER]de novo em : %s horas  "</div>

<div>gameforge.guild_manage._75_say = "[ENTER]Tempo restante::  "</div>

<div>gameforge.guild_manage._80_select = "Ajuste imediato "</div>

<div>gameforge.guild_manage._90_say = "Inscrição imediata possível.  "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.guild_ranking</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.guild_ranking = {}</div>

<div>gameforge.guild_ranking._10_say = "Aqui pode ver o ranking da sua guild[ENTER]e compara-lo com as outras, que se colocam na[ENTER]tabela de cima para baixo:[ENTER][DELAY value;0]|Nome|Pontos|Vitorias|Empates|Derrotas[ENTER]%s[/DELAY][ENTER]  "</div>

<div>gameforge.guild_ranking._20_say = "Aqui estão as 8 melhores guild's[ENTER]ordenadas segundo seus pontos:[ENTER][DELAY value;0]|Nome|Pontos|Vitorias|Empates|Derrotas[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] "</div>

<div>gameforge.guild_ranking._30_say = "A sua Guild encontra-se na posição %s. "</div>

<div>gameforge.guild_ranking._35_say = "A tua Guild tem %s pontos. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.guild_war_bet</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.guild_war_bet = {}</div>

<div>gameforge.guild_war_bet._100_say = "Não tem yang suficiente! "</div>

<div>gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Apostar em Guerra de Guild "</div>

<div>gameforge.guild_war_bet._110_say = "Tudo está pronto.[ENTER]Se tomou a decisão correta e[ENTER]ganhe essa guild, o Yang será enviado[ENTER]para o seu inventario.[ENTER]Boa sorte! "</div>

<div>gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "Apostas de Guild "</div>

<div>gameforge.guild_war_bet._30_say = "Comprar cupão de apostas para o seu reino.[ENTER]1. Ha um aviso sobre o resultado a todo o momento,[ENTER]das guilds que podem ser vencedoras.[ENTER]2. Pode comprar um cupão e indicar que[ENTER]guild pensa que vai ganhar e qual vai perder.[ENTER]3. A eleição ficará registrada[ENTER]na cabine de apostas. Depois da[ENTER]guerra de guild chegará uma notificação[ENTER]para que saiba se ganhou ou perdeu.[ENTER]* 10% do premio das apostas serão[ENTER]para o imperio. "</div>

<div>gameforge.guild_war_bet._35_table = " contra  "</div>

<div>gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Beleguim de Batalha: "</div>

<div>gameforge.guild_war_bet._45_say = " com  "</div>

<div>gameforge.guild_war_bet._50_say = "Atualmente não ha nenhuma guerra. "</div>

<div>gameforge.guild_war_bet._60_say = "Para que guerra quer[ENTER]comprar o cupão de apostas? "</div>

<div>gameforge.guild_war_bet._70_say = "Já comprou un cupão de apostas para esta guild.[ENTER]Apenas pode adquirir um unico cupão "</div>

<div>gameforge.guild_war_bet._80_say = "Parece que a guild %s tem muitas[ENTER]possibilidades de ganhar.[ENTER]Em qual quer apostar? "</div>

<div>gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Beleguim de Batalha: "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.guild_war_join</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.guild_war_join = {}</div>

<div>gameforge.guild_war_join._10_say = "Quer participar na Guerra contra %s ? "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.hair</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.hair = {}</div>

<div>gameforge.hair._010_npcChat = "Trocar de Penteado "</div>

<div>gameforge.hair._011_sayTitle = "Quero o Penteado de Sempre "</div>

<div>gameforge.hair._012_say = "Introduza o id do penteado "</div>

<div>gameforge.hair._013_say = "Não é nenhum penteado. "</div>

<div>gameforge.hair._014_say = "Não pode trocar o penteado, não é de sua clase ou sexo. "</div>

<div>gameforge.hair._030_npcChat = "Trocar o Penteado "</div>

<div>gameforge.hair._040_say = "Seu penteado pertence ao sistema velho.[ENTER]Posso o trocar por um penteado novo[ENTER]para o novo sistema de trajes.[ENTER]Quer troca-lo agora?"</div>

<div>gameforge.hair._050_say = "Chama penteado a isto? Muito engraçado,[ENTER]se não tem um penteado velho, não[ENTER]posso fazer nada por si, feliz dia! "</div>

<div>gameforge.hair._060_say = "Não conheço este penteado. "</div>

<div>gameforge.hair._070_say = "Ocurreu um erro, contacta um Admin. "</div>

<div>gameforge.hair._080_say = "Recebeu seu novo penteado. "</div>

<div>gameforge.hair._090_say = "Este penteado ja foi trocado. "</div>

<div>gameforge.hair._100_say = "Aqui o tem agora pode usar[ENTER]o sistema de trajes. "</div>

<div>gameforge.hair._10_stringFormat = "USE_ITEM(%s) "</div>

<div>gameforge.hair._110_notice = "Informação: O Capitão está a sua procura.[ENTER]Ainda tem um penteado velho.[ENTER]Vá ao Capitão e troque o penteado.[ENTER]Com o novo sistema de trajes asegura[ENTER]que seu penteado atual não se perca. "</div>

<div>gameforge.hair._20_stringFormat = "END_SEC(%s) "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.hair_shop</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.hair_shop = {}</div>

<div>gameforge.hair_shop._100_say = "Não tem yang suficiente.[ENTER]Custa 500.000 Yang! "</div>

<div>gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Restabelecer o Penteado "</div>

<div>gameforge.hair_shop._110_say = "Que pena. Podería estar muito mais bonito[ENTER]mas o seu penteado tambem está bem! "</div>

<div>gameforge.hair_shop._20_sayTitle = "Ariyoung: "</div>

<div>gameforge.hair_shop._30_say = "Ola! Que cabelo mais bonito![ENTER]Quer voltar ao seu antigo corte de cabelo?[ENTER]Eu posso cortar o seu cabelo.[ENTER]Apenas por 500.000 Yangs. "</div>

<div>gameforge.hair_shop._40_select = "Sim "</div>

<div>gameforge.hair_shop._50_select = "Não "</div>

<div>gameforge.hair_shop._60_say = "Uma boa decisão,[ENTER]um momento por favor... "</div>

<div>gameforge.hair_shop._70_say = "Cortar, cortar, Snipp, snapp, pentear, spray[ENTER]Agitar, clank...."</div>

<div>gameforge.hair_shop._80_say = "Hm, quem sabe um pouco mais aqui...[ENTER]e um poco mais ali... "</div>

<div>gameforge.hair_shop._90_say = "Pronto![ENTER]Estou seguro que vai gostar. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.harvest_festival</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.harvest_festival = {}</div>

<div>gameforge.harvest_festival._010_targetVid = "Wonda-Rim: "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._020_sayTitle = "Wonda-Rim: "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Bolinhos de Arroz "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._030_say = "Tens %s Bolinhos de Arroz! A partir[ENTER]de 30 unidades podem ser trocados por objetos[ENTER]de valor. Queres eleger a recompensa? "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._040_select = "Sim, por favor! "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._050_select = "Mais tarde. "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._060_say = "Volta quando mudares de ideias. "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._070_say = "Que recompensa queres? "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._080_say = "Volta quando decidires. "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._090_select = "Caixa de Ébano Vermelha (55 Bolinhos) "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._100_select = "Caixa de Ébano Pompa (50 Bolinhos) "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._110_select = "Elixir da Lua (M) (45 Bolinhos) "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._120_select = "Caixa de Ébano Amarela (30 Bolinhos) "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._125_select = "Continuar "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._130_select = "Caixa de Ébano Verde Claro (65 Bolinhos) "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._135_select = "Caixa de Ébano Verde (75 Bolinhos) "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._140_select = "Elixir de Sol (M) (60 Bolinhos) "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._150_select = "Caixa de Ébano Azul (75 Bolinhos) "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._160_select = "Caixa de Ébano Purpura  (80 Bolinhos) "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._170_select = "Cancelar "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._180_say = "Não tens bolinhos de arroz suficientes,[ENTER]para eleger este objeto.[ENTER]Consegue mais! "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._190_say = "Fizeste uma boa escolha. "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._200_say = "Como agradecimento pelos %s bolinhos de arroz[ENTER]vou te dar : %s "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._210_say = "Estás seguro de que queres este objeto? "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._220_select = "Sim, seguríssimo! "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._230_say = "Recebeste %s. "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._240_say = "Podes encontrar-me aqui,[ENTER]se quiseres trazer-me mais bolinhos de arroz. "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Caça os Sequestradores! "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._260_sayTitle = "Handu-Up: "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._270_say = "Obrigado, por nos trazeres os mantimentos.[ENTER]Salvou-nos de uma grande angustia! "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._280_say = "Ficamos gratos por matares os sequestradores e[ENTER]nos tenhas trazido os mantimentos de volta de novo! "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._290_say = "Conseguiste %s bolinhos de arroz[ENTER]na missão atual! "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._300_say = "Ninguem luta gratuitamente![ENTER]Leva os bolinhos de arroz ao Wonda-Rim.[ENTER]Ele ira te recompensar por eles.[ENTER]Quantos mais bolinhos de arroz levares,[ENTER]maior sera a recompensa. "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._310_say = "Trouxeste todos nossos mantimentos![ENTER]Estamos em divida contigo.[ENTER]Sem ti nos teriamos murrido de fome! "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._320_say = "Uma grande parte de nossos mantimentos seguem desaparecidos.[ENTER]Podemos continuar a contar contigo? "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._330_select = "Supostamente! "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._340_select = "Irei ajudar mais tarde. "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._350_say = "Irei esperar aqui. "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._360_say = "Tem %s[ENTER]Podes realizar esta missão um máximo de 10 vezes. "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._370_say = "Sem ti estamos perdidos.[ENTER]Vais ajudar?[ENTER]Grande parte de nosso inventarios seguem desaparecido. "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._380_select = "Vou continuar! "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._390_select = "Voltarei mais tarde. "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._400_say = "Se gostas de lutar, continua assim![ENTER]Missão %s [ENTER]Podes levar a cabo esta missão 10 vezes[ENTER]no total. "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._410_say = "Sabueso Infernal "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._420_say = "Fantasma Chama "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._430_say = "Fanático Osbcuro "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._440_say = "Sold. Infantaría Salvagem "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._450_say = "Soldado Vento Negro "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._460_say = "Lobo Alfa Azul "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._470_say = "Por favor, ajuda-nos! "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._480_say = " %s atacaram o nosso povo![ENTER]Esses ladroes levaram todos os nosso[ENTER]mantimentos de bolinhos de arroz.[ENTER]Estamos desesperados![ENTER]O que vamos comer agora?[ENTER]Podes ajudar-nos?[ENTER]Caça esses saquestradores e recupera os bolinhos[ENTER]de arroz. Seras devidamente recompensado. "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._490_select = "Vou ajudar! "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._500_select = "Agora não posso. "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._510_say = "Sem a tua ajuda morreremos com fome.[ENTER]Podes encontrar-me aquí se mudares de ideias. "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Caça os saquestradores! "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._530_say = "Derrota 30 %s e[ENTER]regressa ao Handu-Up. "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._540_select = "Riu-me. "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._550_select = "Tras-me todos os bolinhos de arroz que possas[ENTER]recuperar dos saquestradores.[ENTER]Vou te recompensar generosamente! "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._560_notice = "Venceste os saquestradores e reuniste %s [ENTER]Bolinhos de Arroz. Agora, volta ao Handu-Up. "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "Mata os Saquestradores "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._580_say = "Por favor tras-nos os nossos bolinhos! "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._590_say = "Em quanto estavas fora, o[ENTER]nosso povo foi assaltado de novo! "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._600_say = "Medusa Infernal "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._610_say = "Zombi "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._620_say = "Guerreiro Chama "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._630_say = "General Rã Touro "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._640_say = "Atormentador Osbcuro "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._650_say = "Lutador Arahan Esoterico "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._660_say = "Sarrafeiro Salvagem "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._670_say = "Urso Castanho "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._680_say = "Esta vez fomos atacados por %s.[ENTER]Por favor, não nos falhes! "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._690_select = "Conta comigo! "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._700_select = "Quero a minha recompensa. "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._710_say = "Obrigado pela tua ajuda.[ENTER]Agora vai ter Wonda-Rim e tenta trocar os bolinhos[ENTER]de arroz por premios. "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._715_say = "Vai e caça %s ![ENTER]Mas não podes derrotar-los sozinho.[ENTER]Necessitas fazer um grupo para mata-los.[ENTER]Procura pelo menos um companheiro, para fazer esta missão. "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._720_say = "Mata 60 %s e depois volta ao Handu-Up. "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._730_say = "Vejo que encontraste amigos que[ENTER]vao caçar contigo. "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._740_say = "Tens que formar um grupo para caçar os saquestradores.[ENTER]Encontra pelo menos outro membro para caçarem juntos. "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Trago Bolinhos de Arroz. "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._760_say = "Trouxeste todos os nossos mantimentos![ENTER]Estamos em divida contigo.[ENTER]Sem a tua ajuda teriamos morrido a fome! "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._770_say = "Otimo![ENTER]Vejo que conseguiste alguns bolinhos de arroz. "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._780_say = "Já conseguiste %s bolinhos de arroz![ENTER]Podes encontrar-me aquí, se quiseres[ENTER]trocar os teus bolinhos por premios. "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._790_say = "Trouxeste todos os nossos mantimentos![ENTER]Estamos em duvida contigo.[ENTER]Sem a tua ajuda teriamos morrido de fome! "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._795_say = "Os monstros ainda tem uma grande[ENTER]quantidade de mantimentos.[ENTER]Conseguirás mais? "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._800_say = "Sem a tua ajuda, morreriamos de fome.[ENTER]Nestes tempos difíceis dependemos dos[ENTER]bolinhos de arroz como o alimento principal. "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._810_say = "Javali Vermelho "</div>

<div>gameforge.harvest_festival._820_say = "Javali "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.heavens_cave_escape</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.heavens_cave_escape = {}</div>

<div>gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Sair da Gruta "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_escape._020_say_title = "Heuk-Young: "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Quer sair da Gruta das Almas? "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "É uma decisão sabia. É demasiado[ENTER]perigosso ficar aqui mais tempo.[ENTER]Vá curar suas feridas. "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "É muito valente.[ENTER]Desejo-lhe muito exito neste horrivel lugar. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest = {}</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._010_target = "Seon-Hae "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "Na Gruta "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Escuteme bem, meu filho,[ENTER]vou lhe contar esta historia apenas uma vez. "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Escutame bem, minha filha,[ENTER]vou lhe contar esta historia apenas uma vez. "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "Hoje adoramos o Deus dragão, mas faz muito tempo[ENTER]existiam tres deuses no ceu. Bahar Taraji,[ENTER]a deusa da criação, fui assassinada por seu irmão[ENTER]por ciumes. O terceiro Deus Samoo Colin[ENTER]é o que hoje conhecemos como o Deus Dragão.[ENTER]Ele lamentou sua morte... "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "Os dois irmãos do Deus dragão[ENTER]começaram uma dura luta. Ainda ha[ENTER]vestigios da luta nesse lugar.[ENTER]Beran-Setaou escondeu-se despois[ENTER]numa gruta, até agora é[ENTER]chamada a Gruta das Almas. "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "Esta gruta está fechada e guardada pela Ordem de[ENTER]Baljit-Elvedin. Mas, quem entregar uma pedra[ENTER]de sangue ao guarda, poderá entrar. Eu sei como criar[ENTER]esta pedra. Mas não é fácil. "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Todo começou com as lágrimas, do deus dragão[ENTER]a sua irmã. Estas lágrimas ficaram pedrificadas ao tocar[ENTER]o solo. Hoje em dia ainda se podem encontrar restos[ENTER]na Terra do Fogo de Doyyumhwan. Traga-me sete destas[ENTER]lágrimas pedrificadas e quatro obsidianas das chamas. "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Recolha 7 lágrimas pedrificadas[ENTER]e 4 Obsidianas de Doyyumhwan. "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Quer uma Pedra de Sangue para aceder[ENTER]a Gruta? Entao deve recolher sete[ENTER]lágrimas pedrificadas e quatro obsidianas[ENTER]da Terra do Fogo de Doyyumhwan. "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Quer uma pedra de sangue?[ENTER]Ainda deve esperar um pouco... "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Um par de horas, eu diria que: %s "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "Uma hora e %s Minutos. "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "Faltam %s Minutos. "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Lágrima Pedrificada "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Aqui ha uma lágrima pedrificadas[ENTER]do Deus Dragão. "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Obteve a Lágrima. "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Procure mais lágrimas aquí. "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "Não faz nada. "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Conseguiu uma lágrima Pedrificada. "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Lágrima Pedrificada "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Tentou ter sorte para ganhar mais lágrimas[ENTER]e encontrou: %s "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "Os monstros ao seu redor parecem agressivos! "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Vá a Terra do Fogo de Doyyumhwan[ENTER]e encontre as lágrimas pedrificadas de Baljit-Elvedin,[ENTER]o Deus dragão. Recolha obsidianas matando os Chamas. "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Necessita %s lágrimas pedrifacadas. "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Necessita %s Obsidianas"</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "Recolheu todas as lágrimas! "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "Encontrou uma obsidina neste Chama! "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "Já tem todas as obisidianas! "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Leve ao Seon-Hae as lágrimas pedrificadas e[ENTER]as obsidianas. "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._290_say = "Seon-Hae encontra-se em: %s "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "As lágrimas de Baljit-Elvedin![ENTER]As lágrimas voltaram ao seu estado líquido igual[ENTER]as obsidianas. Sua força permitem chamar[ENTER]a deusa Bahar-Taraji! "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "Seu espíritu ainda está presente neste mundo.[ENTER]Sua voz falará, quando levar as lágrimas consigo.[ENTER]Procurea no Bosque Rubro, Lungsam! "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "Aqui tem  este recipiente, procure a voz[ENTER]de Bahar Tarajis no bosque. "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Encontre a voz de Bahar-Taraji no bosque.[ENTER]Apesar de não poder ver o espíritu da deusa,[ENTER]poderá percebelo. "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Um fraco susurro resona no vento:[ENTER]Este não é o lugar certo. Aqui não podemos falar.[ENTER]Faça clique no pergaminho da missão[ENTER]para falar com o espíritu. "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "No vento se escuta a voz da deusa assassinada Bahar-Taraji... "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "As lágrimas de meu irmão... Tanto chorou por mim.[ENTER]Mas ainda assim não castiga o Beran-Setaou por[ENTER]o que me fez. "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "Ele não poderia levantar-se contra seu irmão, Beran Setaou.[ENTER]Já que é temido por muita gente. "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Mas voce... Quem é? É diferente![ENTER]Voce não tem medo. Vejo que está a procura de luta... "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Leve esta gota do meu sangue. Com ela[ENTER]poderá obter a Pedra de Sangue e assim conseguirá[ENTER]fazer pagar Beran-Setaou pelo que fez.[ENTER]O caminho até a Gruta das Almas não está muito longe. "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "Atraves do vento pode escutar a voz da[ENTER]deusa assassinada Bahar-Taraji... "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! Conheço voce! "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Tem as lágrimas do meu irmão para consolar-me,[ENTER]e por ele receberá meu sangue, para que[ENTER]possa continuar lutando. "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Leve  a Gota de Sangue de Bahar-Taraji ao Seon-Hae. "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Brilham os olhos ao Seon-Haes quando[ENTER]lhe entregar a Gota de Sangue... "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "O sangue de uma deusa reencarnada![ENTER]Rápido, vamos da-lhe forma para converte-la[ENTER]em uma pedra de sangue. "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "Com uma pedra de sangue conseguirá com que Koe-Pung[ENTER]o deixe entrar no portal que o leva[ENTER]a Gruta das Almas. Se me lembro, necessitará[ENTER]uma pedra cada vez que queira entrar na Gruta.[ENTER]Se necessitar mais pedras de sangue,[ENTER]venha ver-me. Apena pode fazer uma pedra[ENTER]de sangue por dia. "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae pode produzir mais pedras de sangue, mas apenas[ENTER]uma por dia. "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Farei, como se fazia antigamente...[ENTER]O sangue de Bahar-Taraji formou uma[ENTER]pedra de sangue. Espero que lhe sirva. "</div>

<div>gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Apenas posso fazer uma pedra de sangue por dia.[ENTER]Se não Koe-Pung podería se chatiar... "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.horse_exchange_ticket</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.horse_exchange_ticket = {}</div>

<div>gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Ticket por Medalha de Equitação "</div>

<div>gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Rapaz do Estabulo: "</div>

<div>gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Este Ticket pode ser trocado por[ENTER]uma Medalha de Equitação.[ENTER]Quer troca-lo agora? "</div>

<div>gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Trocar "</div>

<div>gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Recebeu uma Medalha de Equitação. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.horse_guard </div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.horse_guard = {}</div>

<div>gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Informação sobre os cavalos "</div>

<div>gameforge.horse_guard._20_say = "Para começar uma missão do cavalo,[ENTER]necessita de uma Medalha de Equitação.[ENTER]Pode consegui-la na Cave dos Macacos. "</div>

<div>gameforge.horse_guard._30_say = "Os cavalos tem três fases, Iniciante, Armado e Militar.[ENTER]Para melhorar o cavalo, necessita cumprir[ENTER]algumas missões."</div>

<div>gameforge.horse_guard._40_say = "Os cavalos necessitam de diferentes tipos de[ENTER]alimentos quando entra numa nova fase de crescimento.[ENTER]Iniciantes comem Feno, Armados comem Cenouras[ENTER]e os cavalos militares alimentam-se de Ginseng Vermelho.[ENTER]Os Cavalos são muito delicados. "</div>

<div>gameforge.horse_guard._50_say = "Se o cavalo está saudável, seu icone é verde,[ENTER]se o icone é amarelo o cavalo tem fome,[ENTER]e se o cavalo tem o icone vermelho[ENTER]está a morrer de fome. Deve proceder a[ENTER]alimentar o cavalo para subir do icone vermelho[ENTER]ao amarelo até ao verde.[ENTER]É um tema sério se não seu cavalo morre. "</div>

<div>gameforge.horse_guard._60_say = "Ao montar a cavalo, aumentará o seu cansaço.[ENTER]Se o cavalo está cansado, e sem saúde não poderá monta-lo.[ENTER]Terá que o deixar descansar. "</div>

<div>gameforge.horse_guard._70_say = "Existem rumores que se o cavalo morrer pode ser[ENTER]ressuscitado com ervas especiais. Mas estas ervas[ENTER]são guardadas por macacos e parece que são[ENTER]muito difíceis de conseguir. Ouvi dizer que[ENTER]se os macacos o capturarem, vão o amaldiçoar[ENTER]e transformar em macaco. "</div>

<div>gameforge.horse_guard._80_say = "Ha diferentes habilidades para o cavalo,[ENTER]e podem se melhorar, assim conseguirá um cavalo mais forte[ENTER]com o tempo. Mas só pode usá-lo[ENTER]se levar uma espada. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.horse_levelup</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.horse_levelup = {}</div>

<div>gameforge.horse_levelup._100_say = "Tem que matar Orcs Preto montado no Cavalo.[ENTER]Se sair do cavalo, falha. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "Matar Bo! "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "Matar Atromentador Negro! "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._120_say = "Tem que matar Atromentadores Negros montado no Cavalo.[ENTER]Se sair do cavalo, falha. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "Matar Aranhas Rubi Venenosas!"</div>

<div>gameforge.horse_levelup._140_say = "Tem que matar Aranhas Rubi Venenosas montado no Cavalo.[ENTER]Se sair do cavalo, falha. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "Matar Bandidos do Deserto! "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._160_say = "Tem que matar Bandidos do Deserto montado no Cavalo.[ENTER]Se sair do cavalo, falha. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "Matar Golem de Gelo! "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "Matar Golem de Gelo! "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._190_say = "Tem que matar Golem do Gelo montado no Cavalo.[ENTER]Se sair do cavalo, falha. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._200_say = "Tem que matar Golem do Gelo montado no Cavalo.[ENTER]Se sair do cavalo, falha. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._20_say = "Tem que matar Bo montado no Cavalo.[ENTER]Se sair do cavalo, falha. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Matar Tigres do Fogo! "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._220_say = "Tem que matar Tigres do Fogo montado no Cavalo.[ENTER]Se sair do cavalo, falha. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "Como combater montando a Cavalo? "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Rapaz do Estabulo: "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._250_say = "O seu cavalo está completamente formado.[ENTER]Agora deve se concentrar no seu fortalecimento. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._260_say = "Precisa da medalha do cavalos para o treino.[ENTER]O resultado ficará gavado nela. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._270_say = "Lembre-se o cavalo precisa de descansar.[ENTER]Tente novamente mais tarde. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._280_say = "O seu cavalo esta muito cansado.[ENTER]Tem de deixa-lo descanssar. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._290_say = "O seu cavalo está com muita fome.[ENTER]Tem de o alimentar. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._300_say = "Cavalgue até mim. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "Matar Chuong! "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._310_say = "Atacar do cavalo é muito mais[ENTER]difícil do que simplesmente andar.[ENTER]Mas praticar muita vez leva à perfeição.[ENTER]O treino consiste em matar monstros.[ENTER]Se dexer do cavalo falha.[ENTER]Portanto cuidado![ENTER]Os resultados serão gravados na medalha. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "Medalha de Equitação! "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._330_say = "Precisa de uma medalha de Equitação para a missão.[ENTER]Pode encontra-la na cave dos macacos. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "Treino Falhado "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._350_say = "Desmontou do cavalo.[ENTER]Sua tarefa, portanto, não foi cumprida. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Volte ao Rapaz do Estabulo "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._370_say = "Quando voltar para o Rapaz do Estabulo,[ENTER]pode verificar os seus resultados na medalha. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._380_say = "Se tudo correu bem?[ENTER]O teu treinamento continuará mais tarde,[ENTER]vou registar o seu sucesso na medalha. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Se tudo correu bem?[ENTER]Seu treinamento continuará mais tarde,[ENTER]vou registar o seu sucesso na medalha. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Resultados do Treino "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._40_say = "Tem que matar Chuong montado no cavalo.[ENTER]Se sair do cavalo, falha.. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._410_say = "O seu cavalo não tem treino suficientemente. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._420_say = "O seu cavalo subio de nivel. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._430_say = "O treino falhou.[ENTER]Volte ao Rapaz do Estabulo para tentar novamente. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._440_say = "O treino foi um sucesso. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._450_say = "O nível do cavalo é %s  "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._460_say = "Volte ao Rapaz do Estabulo para tentar novamente.[ENTER]Continue a treinar para ter[ENTER]um cavalo mais avançado. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._470_say = "Para ter um cavalo mais avançado,[ENTER]tem de o treinar ate nivel 20. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._480_say = "Sem uma medalha não posso registar[ENTER]o progresso do seu cavalo. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._50_say = "Tem que matar Chuong montado no cavalo.[ENTER]Se sair do cavalo, falha. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "Matar Orc Preto General!"</div>

<div>gameforge.horse_levelup._70_say = "Tem que matar Orcs Generais montado no cavalo.[ENTER]Se sair do cavalo, falha. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._80_say = "Tem que matar Orcs Pretos montado no Cavalo.[ENTER]Se sair do cavalo, falha. "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "Matar Orc preto! "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._training_1_count = "Bo em falta "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._training_2_count = "Chuong em falta "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._training_3_count = "Orc General em falta "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._training_4_count = "Orc Preto em falta "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._training_5_count = "Atromentadores em falta "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._training_6_count = "Aranhas Rubi em falta "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._training_7_count = "Bandidos do Deserto em falta "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._training_8_count = "Golem do Gelo em falta "</div>

<div>gameforge.horse_levelup._training_9_count = "Tigres do Fogo em falta "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.horse_menu</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.horse_menu = {}</div>

<div>gameforge.horse_menu._100_say = "O novo nome é muito longo. "</div>

<div>gameforge.horse_menu._10_say = "Considerar Constituição "</div>

<div>gameforge.horse_menu._110_say = "Atualmente não tem cavalo. "</div>

<div>gameforge.horse_menu._120_say = "Este nome não pode ser utilizado. "</div>

<div>gameforge.horse_menu._130_say = "O nome do cavalo foi alterado. "</div>

<div>gameforge.horse_menu._20_say = "Digite um nome "</div>

<div>gameforge.horse_menu._30_say = "Para esta ação precisa do seguinte[ENTER]item: "</div>

<div>gameforge.horse_menu._40_say = "Força atual do cavalo: "</div>

<div>gameforge.horse_menu._50_say = "Resistência atual do cavalo: "</div>

<div>gameforge.horse_menu._60_say = "Atualmente o cavalo não tem nome. "</div>

<div>gameforge.horse_menu._70_say = "Atualmente o cavalo é: "</div>

<div>gameforge.horse_menu._80_say = "Escolha o novo nome do cavalo. "</div>

<div>gameforge.horse_menu._90_say = "O novo nome é muito curto. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.horse_revive</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.horse_revive = {}</div>

<div>gameforge.horse_revive._100_npcChat = "Reavivar Cavalo "</div>

<div>gameforge.horse_revive._10_npcChat = "Reavivar Cavalo "</div>

<div>gameforge.horse_revive._110_say = "Estas são as ervas verde da[ENTER]Cave dos Macacos. Pode reviver o[ENTER]seu cavalo. Mas primeiro tem[ENTER]que chamar o seu cavalo. "</div>

<div>gameforge.horse_revive._120_say = "Só poderá reviver o cavalo se[ENTER]tiver a erva verde da cave dos[ENTER]macacos normais. Mas se pensa que[ENTER]vai ser facil, está muito enganado.[ENTER]As ervas são guardadas por macacos que[ENTER]vivem lá. Os Macacos são muito[ENTER]agressivos. "</div>

<div>gameforge.horse_revive._130_say = "Primeiro deve saber que:[ENTER]As ervas da cave dos macacos normais[ENTER]destinam-se apenas aos cavalos armados. "</div>

<div>gameforge.horse_revive._140_say = "Estas são as ervas azuis da[ENTER]Cave dos Macacos. Pode reviver o[ENTER]seu cavalo. Mas primeiro tem[ENTER]que chamar o seu cavalo. "</div>

<div>gameforge.horse_revive._20_say = "So poderá reviver o cavalo se[ENTER]se tiver a erva azul da cave dos[ENTER]macacos dificeis. Mas se pensa que[ENTER]vai ser facil, está muito enganado.[ENTER]As ervas são guardadas por macacos que[ENTER]vivem lá. Os Macacos são muito[ENTER]agressivos. "</div>

<div>gameforge.horse_revive._30_say = "Primeiro deve saber que:[ENTER]As ervas da cave dos macacos medios[ENTER]destinam-se apenas aos cavalos militares. "</div>

<div>gameforge.horse_revive._40_say = "Primeiro deve saber que:[ENTER]As ervas da cave dos macacos faceis[ENTER]destinam-se apenas aos cavalos iniciantes. "</div>

<div>gameforge.horse_revive._50_say = "Estas são as ervas rosa da[ENTER]cave dos macacos. Pode reviver o[ENTER]seu cavalo. Mas primeiro tem[ENTER]que chamar o seu cavalo. "</div>

<div>gameforge.horse_revive._60_say = "Alimente seu cavalo e espere.[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER] "</div>

<div>gameforge.horse_revive._70_say = "Seu cavalo foi reavivado.[ENTER]Não se esqueça de futuro, de o alimentar. "</div>

<div>gameforge.horse_revive._80_say = "Só poderá reviver o cavalo se[ENTER]tiver a erva rosa da cave dos macacos[ENTER]faceis. Mas se pensa que[ENTER]vai ser facil, está muito enganado.[ENTER]As ervas são guardadas por macacos que[ENTER]vivem lá. Os Macacos são muito[ENTER]agressivos. "</div>

<div>gameforge.horse_revive._90_say = "Primeiro deve saber que:[ENTER]As ervas da cave dos macacos dificeis[ENTER]destinam-se apenas aos cavalos militares. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.horse_ride</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.horse_ride = {}</div>

<div>gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Montar (Bilhete de Equitação) "</div>

<div>gameforge.horse_ride._15_say = "Pode alugar um cavalo aqui. [ENTER]Volte quando decidir alugar um. "</div>

<div>gameforge.horse_ride._20_say = "Procura um cavalo?[ENTER]Atualmente alugamos cavalos a quem tiver um[ENTER]Bilhete de Equitação. Ao alugar um cavalo[ENTER]poderá montá-lo durante 1 Hora,[ENTER]mas se desmontar ele ira desaparecer.[ENTER]Como ainda não tem muita experiencia de[ENTER]equitação, apenas o pode montar e não[ENTER]poderá atacar do cavalo. "</div>

<div>gameforge.horse_ride._30_select = "Não Montar "</div>

<div>gameforge.horse_ride._40_say = "Necessita de um Bilhete de Equitação. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.horse_summon</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.horse_summon = {}</div>

<div>gameforge.horse_summon._100_say = "Perdeu o livro do cavalo militar![ENTER]Para obter um novo livro precisa de 500.000[ENTER]Yang. "</div>

<div>gameforge.horse_summon._10_npcChat = "Nova Miniatura do Cavalo "</div>

<div>gameforge.horse_summon._110_say = "Aqui tem o novo livro do cavalo militar.[ENTER]Não a perca de novo. "</div>

<div>gameforge.horse_summon._120_say = "Para chamar o cavalo iniciante,[ENTER]primeiro deve passar no teste de equitação. "</div>

<div>gameforge.horse_summon._130_say = "O cavalo iniciante foi chamado. "</div>

<div>gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Não funcionou, não pode chamar[ENTER]o seu cavalo. Pode melhorar a[ENTER]sua probabilidade de chamar[ENTER]o cavalo, usando um Manual de[ENTER]Amestrar Cavalo. "</div>

<div>gameforge.horse_summon._150_sayReward = "Sua força mental não é suficiente.[ENTER]Para chamar um cavalo iniciante,[ENTER]precisa de pelo menos 100 de MN. "</div>

<div>gameforge.horse_summon._160_sayReward = "Para chamar o cavalo armado,[ENTER]precisa do Livro do Cavamo Armado. "</div>

<div>gameforge.horse_summon._170_sayReward = "Para chamar o cavalo militar,[ENTER]precisa do Livro do Cavalo Militar. "</div>

<div>gameforge.horse_summon._180_sayReward = "Para ser capaz de chamar o cavalo,[ENTER]primeiro deve passar no teste de equitação. "</div>

<div>gameforge.horse_summon._190_sayReward = "Para chamar um cavalo iniciante,[ENTER]precisa da miniatura do cavalo. "</div>

<div>gameforge.horse_summon._200_sayReward = "Chamou o cavalo militar. "</div>

<div>gameforge.horse_summon._20_say = "Perdeu a miniatura do cavalo![ENTER]Para uma nova precisa de 400.000 Yang. "</div>

<div>gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Não funcionou, o cavalo armado[ENTER]não pode ser chamado. Para melhorar[ENTER]a probabilidade de chamar o cavalo,[ENTER]necessita treinar mais.[ENTER]Use o Manual de Amestrar Cavalos. "</div>

<div>gameforge.horse_summon._220_sayReward = "Sua força mental, não é suficiente[ENTER]para chamar o seu cavalo.[ENTER]Precisa de pelo menos 200 pontos de Mn. "</div>

<div>gameforge.horse_summon._230_sayReward = "Para chamar o cavalo militar,[ENTER]precisa do Livro do Cavalo Militar. "</div>

<div>gameforge.horse_summon._240_sayReward = "Para poder chamar o cavalo militar,[ENTER]primeiro precisa fazer um teste de[ENTER]equitação. "</div>

<div>gameforge.horse_summon._250_sayReward = "Para poder chamar o cavalo armado.[ENTER]precisa do Livro do Cavalo Armado. "</div>

<div>gameforge.horse_summon._260_sayReward = "O cavalo foi chamado. "</div>

<div>gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Não funcionou o cavalo militar[ENTER]não pode ser chamado. Para melhorar[ENTER]a probabilidade de chamar o cavalo,[ENTER]necessita treinar mais.[ENTER]Use o Manual de Amestrar Cavalos. "</div>

<div>gameforge.horse_summon._280_sayReward = "Sua força mental, não é suficiente[ENTER]para chamar o seu cavalo.[ENTER]Precisa de pelo menos 300 pontos de MN. "</div>

<div>gameforge.horse_summon._290_say = "Cavalo de Fogo "</div>

<div>gameforge.horse_summon._300_chat = "Não pode chamar o cavalo de fogo. "</div>

<div>gameforge.horse_summon._30_say = "Aqui tem a sua nova miniatura do cavalo.[ENTER]Não a perca novamente. "</div>

<div>gameforge.horse_summon._40_say = "Não tem Yang suficiente. "</div>

<div>gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Novo Livro Cavalo Armado "</div>

<div>gameforge.horse_summon._60_say = "Perdeu o livro do cavalo armado![ENTER]Para obter um novo, precisa de 500.000[ENTER]yang. "</div>

<div>gameforge.horse_summon._70_say = "Aqui tem o seu novo Livro do Cavalo Armado.[ENTER]Não o perca novamente. "</div>

<div>gameforge.horse_summon._80_say = "Não tem Yang suficiente. "</div>

<div>gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Novo Livro Cavalo Militar "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.horse_upgrade</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.horse_upgrade = {}</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Teste de Equitação "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._10_say = "Que sentido tem querer melhorar um[ENTER]cavalo morto?[ENTER]Não o pode melhorar.[ENTER]Obtenha a erva dos macacos rosa,[ENTER]e reviva o seu cavalo.[ENTER]E então ai podemos falar sobre[ENTER]melhorar o cavalo. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Mate 100 Arqueiros Escorpião[ENTER]ou Serpentes Arqueiras em 30 minutos![ENTER]Em seguida fale com o Rapaz do Estabulo. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "Sobre o Livro do Cavalo... "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._130_say = "Mate 100 Arqueiros Escorpião[ENTER]ou Serpentes Arqueiras em 30 minutos.[ENTER]Pode fazer este teste sozinho ou[ENTER]em grupo, mas voce deve ser[ENTER]o lider do grupo. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._140_say = "Não tem muito tempo![ENTER]Vá logo matar os Arqueiros Escorpiao[ENTER]ou as Serpentes Arqueiras! "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Estado do Teste "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Resultado do Teste "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._170_say = "Bom trabalho.[ENTER]Se quiser usar, o cavalo armado[ENTER]terá agora que trocar a miniatura do[ENTER]cavalo por um livro do cavalo armado.[ENTER]Para eu criar o livro vai demorar algum tempo.[ENTER]E não se esqueça: Vai precisar de 500.000 Yang,[ENTER]para comprar o livro. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Espere o Livro do Cavalo Armado "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Espere, até o Rapaz do Estabulo[ENTER]terminar o Livro do Cavalo Armado. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "O Livro esta pronto? "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._20_say = "Não tem nivel suficiente para[ENTER]melhorar o seu cavalo.[ENTER]Precisa ser nivel 35.[ENTER]Volte quando estiver pronto. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._210_say = "Sinto muito, ainda vai demorar[ENTER]um pouco.[ENTER]Não se esqueça precisa de 500.000 yang! "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Vá ao rapaz do estabulo ele[ENTER]vai terá o seu livro do cavalo.[ENTER]Não se esqueça de levar 500.000 Yang. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Vá ao rapaz do estabulo ele[ENTER]vai terá o seu livro do cavalo[ENTER]Não se esqueça de levar 500.000 Yang. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "O Livro do Cavalo está pronto? "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._250_say = "Se tiver um livro do cavalo armado,[ENTER]pode andar e atacar a partir do seu[ENTER]cavalo.[ENTER]Aqui, isto é para si:[ENTER]O livro do cavalo.[ENTER]Mais uma coisa: Precisa de 500.000 Yang,[ENTER]para melhorar o seu cavalo. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._260_say = "com o Livro do Cavalo Armado,[ENTER]pode chamar seu cavalo em qualquer lugar.[ENTER]Boa sorte! "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._270_say = "Para obter o livro do cavalo armado,[ENTER]precisa da miniatura do cavalo. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._280_say = "Tambem precisa de 500.000 Yang.  "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._290_say = "Volte quando quiser o Livro[ENTER]do Cavalo Armado.  "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._300_say = "Tem a certeza?[ENTER]Se desistir agora, toda[ENTER]a missão se irá perder.  "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._30_say = "O nivel do seu cavalo, é demasiado[ENTER]baixo para melhorar o cavalo.[ENTER]Continue a melhorar a sua equitação.[ENTER]Só quando o seu cavalo tiver nivel 10,[ENTER]poderá melhorar o seu cavalo. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "O teste de equitação folhou.[ENTER]Não conseguio matar todos os 100[ENTER]arqueiros. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._40_say = "Nota:[ENTER]Para montar um cavalo precisa[ENTER]da miniatura do cavalo! "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._50_say = "Com um cavalo armador, pode atacar[ENTER]os seus adversarios em quanto monta um cavalo.[ENTER]Agora eu vou avaliar a sua experiencia de[ENTER]combate. Vá ao deserto e mate Arqueiros Escorpiao[ENTER]ou Serpentes Arqueiras.[ENTER]Pode cumprir esta tarefa em grupo,[ENTER]mas voce deve ser o lider do grupo. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._60_say = "Bem, volte mais tarde. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._70_say = "inaktiver key [%s] "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._80_say = "Não sei qual a razao para nao poder[ENTER]obter o livro do cavalo armado.[ENTER]Entre em contacto com um GM. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Para o teste do cavalo armado.[ENTER]precisa de uma medalha de equitaçao.[ENTER]Pode obte-la na cave dos macacos. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Proteger Esquerda "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Proteger Esquerda "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.horse_upgrade2</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2 = {}</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Tempo Restante "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "Obtenha uma Medalha de Equitação! "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Quero melhorar o meu cavalo. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Precisa de uma Medalha de Equitação, se[ENTER]estiver interessado no Livro do Cavalo Militar.[ENTER]Pode obter uma Medalha, na Cave dos Macacos. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Treino de Equitação "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Mate 300 Arqueiros Demonios, e informe[ENTER]o Rapaz do Estabulo. Tem 30 Minutos. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Pode cumprir este treino de equitação[ENTER]com a ajuda de um grupo.[ENTER]Mas lembre-se você deve ser o Lider do Grupo[ENTER]para que as mortes fiquem registradas. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "Por causa do livro do cavalo militar... "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Mate 300 Arqueiros Demonios![ENTER]Tem 30 minutos, para realizar esta tarefa.[ENTER]Pode fazer esta missão com a ajuda de[ENTER]um grupo. Mas lembre-se, você deve ser[ENTER]o lider do grupo para que as mortes[ENTER]sejam corretamente registradas. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Tem certeza de que quer cancelar[ENTER]o teste? "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._180_select = "Sim "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._190_select = "Não "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._200_say = "Muito bem. Boa sorte da proxima vez. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Que sentido tem querer treinar um cavalo[ENTER]morto?[ENTER]Alem de não ser possivel.[ENTER]Ressusite o seu cavalo com as ervas[ENTER]dos macacos.[ENTER]Depois podemos falar sobre melhorar o cavalo. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Se quiser passar no teste, não tem[ENTER]tempo para ficar aqui![ENTER]Vá e mate os Arqueiros Demonios! "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._220_say = "inaktiver key [%s] "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Volte ao Rapaz do Estabulo "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Reporte ao Rapaz do Estabulo o[ENTER]resultado do teste. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Resultado do Teste de Equitação "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Resultado do Teste de Equitação "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._270_say = "Bom trabalho.[ENTER]Para melhorar o seu cavalo, agora precisa[ENTER]substituir o seu livro do Cavalo Armado por[ENTER]o Livro do Cavalo Militar.[ENTER]Alem disso, vai precisar de 1.000.000 Yang.[ENTER]Vai demorar algum tempo para que termine[ENTER]o livro.[ENTER]Portanto, volte mais tarde. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Aguarde Pelo Livro do Cavalo Militar "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Aguarde até que o Rapaz do Estabulo[ENTER]termine o Livro do Cavalo Militar. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "Estado do Melhoramento do Cavalo "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._30_say = "Seu nível ainda é muito baixo, regressa quando alcançares o[ENTER]nível 50, só assim poderei melhorar o teu cavalo. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "O Livro do Cavalo Militar? "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Sinto muito, necessito de tempo para produzir o[ENTER]livro do cavalo militar, e não se esqueça[ENTER]de trazer 1.000.000 Yang. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = " Volte ao Rapaz do Estabulo "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "O Rapaz do Estabulo terminou de[ENTER]fazer o livro do cavalo militar, não se esqueça[ENTER]de levar 1.000.000 Yang. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Quero o Livro do Cavalo Militar. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Se tiveres o livro do cavalo militar, o seu cavalo[ENTER]será capaz de dominar diferentes estilos de[ENTER]luta. Um livro como este é muito raro, e não[ENTER]é muito barato. Necessita 1.000.000 Yang[ENTER]para comprar um. Realmente queres melhorar o teu[ENTER]cavalo? "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Melhorar o cavalo "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._380_select = "Não  melhorar o cavalo "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._385_select = "Nem pensar "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Quando possuíres o livro do cavalo militar, podes[ENTER]chamar o teu cavalo de qualquer lugar.[ENTER]Por isso cuida dele. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Necessitas do livro do cavalo armado para troca-lo[ENTER]pelo livro do cavalo militar. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._40_say = "O nível do teu cavalo ainda é baixo, volta a tentar tuas[ENTER]habilidades de equitação, quando o cavalo[ENTER]alcançar o nível 20. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._410_say = "Não tens 1.000.000 Yang. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Regressa quando tenhas o livro do cavalo militar. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Estas seguro? Se cancelares, terás que voltar[ENTER]a fazer a missão. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "Terminou o Tempo! "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "Não mataste os 300 arqueiros, por isso [ENTER]não passaste no teste. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Se quiseres tentar de novo, terás que[ENTER]conseguir outra medalha de equitação e voltar[ENTER]ao rapaz do estabulo. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Se desejares melhorar o teu cavalo, necessitaras passar no[ENTER]teste de equitação e conseguir uma medalha de[ENTER]equitação, podes consegui-la na[ENTER]cave dos macacos. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._60_say = "Se queres melhorar o teu cavalo necessitas do livro[ENTER]do cavalo armado. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Só os mais fortes do mundo vão a receber o[ENTER]livro do cavalo militar. Vai a Torre do Demónio e[ENTER]mata 300 arqueiros demónio. Se conseguires faze-lo,[ENTER]nada me impede de dar-te o livro do cavalo[ENTER]militar. Supostamente, é uma missão difícil.[ENTER]Podes faze-la em grupo, mas tens que ser o[ENTER]líder de grupo. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._80_say = "Esta bem, regressa mais tarde. "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._90_say = "Não entendo porque não me deu o livro do[ENTER]cavalo militar. [ENTER] (Pergunta ao GM, talvez saiba algo a respeito.) "</div>

<div>gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "Arqueiros restantes "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.ingame_message</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.ingame_message = {}</div>

<div>gameforge.ingame_message._010_sayTitle = "Uma oportunidade de Ouro "</div>

<div>gameforge.ingame_message._020_say = "Uma nova ação foi iniciada na item-shop![ENTER]Não perca esta oportunidade e visite a Item-Shop. "</div>

<div>gameforge.ingame_message._030_sayTitle = "Recem Chegados "</div>

<div>gameforge.ingame_message._040_say = "Aproveita a oportunidade e equipe-se com novos objetos.[ENTER]Visite a loja de objetos e descubra o que[ENTER]temos preparado para si. "</div>

<div>gameforge.ingame_message._050_sayTitle = "Um Presente dos Deuses "</div>

<div>gameforge.ingame_message._060_say = "Os deuses estão do seu lado, deram-lhe um item![ENTER]Aceite este generoso presente e utilize-o como lhe apetecer. "</div>

<div>gameforge.ingame_message._070_select = "Aceitar "</div>

<div>gameforge.ingame_message._080_select = "Cancelar "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.is_yang</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.is_yang = {}</div>

<div>gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Retirar Yang "</div>

<div>gameforge.is_yang._020_say = "Quer transferir %s Yang para sua conta bancaria? "</div>

<div>gameforge.is_yang._030_say = "A quantidade será introduzida em sua conta. "</div>

<div>gameforge.is_yang._040_say = "A operação foi cancelada[ENTER]não pode retirar mais de 1.999.999.999 Yang. "</div>

<div>gameforge.is_yang._050_syschat = "Tem que esperar %s Segundos(n). "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.item_change_sex</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.item_change_sex = {}</div>

<div>gameforge.item_change_sex._100_say = "  ---LOCA::SPACE--[ENTER]- %s "</div>

<div>gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Só pode mudar de sexo,[ENTER]quando alcançar o nível 50. "</div>

<div>gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - Por tempo de espera a 0? "</div>

<div>gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "Mudar de Sexo: "</div>

<div>gameforge.item_change_sex._130_say = "Com este obejto pode mudar o sexo da sua personagem.[ENTER]Deverá esperar um período de 3 dias para[ENTER]poder mudar de novo. "</div>

<div>gameforge.item_change_sex._140_say = "Quer realmente mudar de sexo? "</div>

<div>gameforge.item_change_sex._150_say = "O sexo da sua personagem foi alterado.[ENTER]Todas as habilidades e estados permanecem[ENTER]intatos. "</div>

<div>gameforge.item_change_sex._160_say = "A mudança de sexo foi cancelada. "</div>

<div>gameforge.item_change_sex._20_say = "Só pode usar este item a partir de nível 50. "</div>

<div>gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Os jogadores casados não podem mudar de sexo.[ENTER]Esta opção é só para jogadores solteiros. "</div>

<div>gameforge.item_change_sex._40_say = "Se vai casar, não poderá mudar de sexo.[ENTER]Só podem mudar de sexo jogadores solteiros. "</div>

<div>gameforge.item_change_sex._50_say = "Se quere mudar de sexo,[ENTER]tem que te divorciar antes. "</div>

<div>gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Não pode mudar de sexo,[ENTER]quanto está transformado. "</div>

<div>gameforge.item_change_sex._70_say = "Utilize este item quando[ENTER]não estiver transformado. "</div>

<div>gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Pode mudar de sexo a cada 3 dias. "</div>

<div>gameforge.item_change_sex._90_say = "Não pode trocar de sexo ate:  "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.item_mall</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.item_mall = {}</div>

<div>gameforge.item_mall._10_npcChat = "Uso de Item-shop "</div>

<div>gameforge.item_mall._20_chat = "Loja "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.levelup</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.levelup = {}</div>

<div>gameforge.levelup._100_sayReward = "Recebeu %s . "</div>

<div>gameforge.levelup._10_makequestbutton = "Missão %s "</div>

<div>gameforge.levelup._110_sayReward = "Recebeu %s Yang. "</div>

<div>gameforge.levelup._120_sayReward = "Recebeu %s%% Pontos de Experiencia. "</div>

<div>gameforge.levelup._130_makequestbutton = " Missão %s "</div>

<div>gameforge.levelup._140_sayTitle = "Missão de Caça: "</div>

<div>gameforge.levelup._150_say = "Para sua próxima missão, pode escolher[ENTER]qual dos dois tipos diferentes de monstros[ENTER]quer caçar. "</div>

<div>gameforge.levelup._155_say = " Mate "</div>

<div>gameforge.levelup._160_select = "Bem! Vamos lá. "</div>

<div>gameforge.levelup._170_chat = "Aceitou o desafio de matar %s . "</div>

<div>gameforge.levelup._180_qSetTitle = "Mate %s "</div>

<div>gameforge.levelup._190_say = "Atualmente ainda devem ser mortos[ENTER]%s[ENTER]para que a missão seja concluida. "</div>

<div>gameforge.levelup._195_say = " Exemplares: "</div>

<div>gameforge.levelup._200_select = "Informação sobre a Missão de Caça "</div>

<div>gameforge.levelup._205_say = " Matar alvo! "</div>

<div>gameforge.levelup._20_say = "Mate %s! "</div>

<div>gameforge.levelup._210_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) < 0 "</div>

<div>gameforge.levelup._220_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) "</div>

<div>gameforge.levelup._230_chat = "show_mob_pos: special.lvq_map[map_index(%s)] is nil "</div>

<div>gameforge.levelup._240_chat = "addmapsignal(%s,%s) "</div>

<div>gameforge.levelup._250_say = "Numero Restante: "</div>

<div>gameforge.levelup._25_say = " ![ENTER]Matar alvo! :  "</div>

<div>gameforge.levelup._26_say = "Numero de Mortes: %s "</div>

<div>gameforge.levelup._27_say = "Recompensa: %s%% experiência "</div>

<div>gameforge.levelup._28_say = " % experiência "</div>

<div>gameforge.levelup._30_makequestbutton = "Missão %s completa. "</div>

<div>gameforge.levelup._40_makequestbutton = "Missão %s "</div>

<div>gameforge.levelup._50_sayTitle = " Missão %s Completa. "</div>

<div>gameforge.levelup._60_say = "Muito bem, terminou a missão de caça com[ENTER]sucesso! "</div>

<div>gameforge.levelup._64_give = "Nível  "</div>

<div>gameforge.levelup._65_give = " Item "</div>

<div>gameforge.levelup._66_give = " Experiência "</div>

<div>gameforge.levelup._70_sayReward = "Recebeu %s . "</div>

<div>gameforge.levelup._80_sayReward = "Recompensa:  "</div>

<div>gameforge.levelup._90_sayReward = "Recebeu %s . "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.main_quest_lv1 </div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.main_quest_lv1 = {}</div>

<div>gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = "Bem Vindo ao Metin2 "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv1._20_say = "As aventuras emocionantes do Metin2,[ENTER]estão prestes a começar.[ENTER]Primeiro deve procurar o Guarda da Cidade.[ENTER]Ele vai dar-lhe algumas informações básicas[ENTER]e diversas missões.[ENTER]Se quiser caçar, pode encontrar animais[ENTER]selvagens fora dos limites da aldeia.[ENTER]Eles aparecem marcados como pontos vermelhos[ENTER]no mini mapa.[ENTER]Inicialmente deve matar cães selvagens,[ENTER]pois eles são os adversários mais fracos.[ENTER]Boa Sorte! "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Encontre o Guarda da Cidade "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Encontre o Guarda da Cidade "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Fale com o Guarda da Cidade, basta[ENTER]clicar nele. Ele é o NPC, apontado pela seta[ENTER]grande e vermelha. Se não o conseguir ver, siga o ponto que[ENTER]está a piscar no mapa, ele irá leva-lo[ENTER]até ao Guarda da Cidade. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Guarda da Cidade: "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Parece que é novo na cidade![ENTER]Vejo que ainda ninguém fez de você um[ENTER]soldado.[ENTER]Já aprendeu algum treino?[ENTER]Olhe para si![ENTER]Nunca na vida usou uma arma![ENTER]Então ouça![ENTER]Deve estar atento, se quer sobreviver na Guerra.[ENTER]Até que alcance o nível 10, vou ajudá-lo.[ENTER]Mas acredito que não vai ser fácil![ENTER]Agora vá! "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv1._80_say = "Vá caçar e aprender alguns metodos[ENTER]básicos de caça e combate![ENTER]Deve voltar aqui a aldeia novamente,[ENTER]pra falar comigo quando tiver obtido[ENTER]um novo nível.[ENTER]O que ainda está aqui parado? Vá rapido! "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.main_quest_lv10</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.main_quest_lv10 = {}</div>

<div>gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Recebeu 5.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeu 2.000 Yang. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Vá ao Capitão "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "Missão do Capitão "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "A primeira tarefa do Capitão leva-o[ENTER]para a aldeia vizinha.[ENTER]Encontre lá Musico Yu-Hwan,[ENTER]e peça-lhe os documentos secretos[ENTER]do Capitão. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = "Musico Yu-Hwan: "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv10._140_say = "A vida é um sonho, assim como qualquer existência[ENTER]na imensidão do tempo.[ENTER]De onde viemos e para onde vamos?[ENTER]O mundo está cheio de discórdia e guerra.[ENTER]A semente da honestidade nunca cai em solo fértil...[ENTER]Está aqui para ouvir minha canção? "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Ah, o Capitão enviou aqui![ENTER]Você deve ser de confiança.[ENTER]Psst, fale baixo...[ENTER]Ninguém na aldeia pode descobrir minha[ENTER]identidade.[ENTER]Este documento contém informações importantes[ENTER]que fui capaz de reunir.[ENTER]Entregue-os ao Capitão. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = "Musico Yu-Hwan: "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Vá e seja rápido![ENTER]Não deixe para amanhã o que pode fazer hoje.[ENTER]Lembre-se:[ENTER]A vida é preciosa e curta de mais.[ENTER]Aproveite-a em quanto pode.  "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Volte ao Capitão "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "O Musico Yu-Hwan, que trabalha como[ENTER]espião, entregou-lhe um documento importante.[ENTER]Leve-o ao Capitão na primeira aldeia. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv10._200_say = "Estes são os documentos que o musico[ENTER]lhe confiou?[ENTER]Nada mal para um aventureiro novato![ENTER]Tenho grandes esperanças em si![ENTER]Leve isso como reconhecimento por sua[ENTER]confiabilidade. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Acumulou experiência suficiente para[ENTER]para servir o seu reino como um[ENTER]combatente experiente.[ENTER]A partir de agora o Capitão será o seu[ENTER]professor.[ENTER]Pode encontra-lo na primeira aldeia.[ENTER]Não perca tempo, e vá ter com ele. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Capitão: "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Parece-me familiar...[ENTER]Acho que me lembro de si.[ENTER]Ah, é o novo aventureiro que me falaram.[ENTER]Eu não sei bem, o que aprendeu até[ENTER]agora, mas aqui vai receber algumas[ENTER]tarefas, espero que consiga cumprir os[ENTER]desafios que tenho para si. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Sabe a história dos três reinos?[ENTER]Não sabe?[ENTER]Estou a ver que tenho de lhe ensinar[ENTER]tudo.[ENTER]Como não sabe o básico? "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv10._60_say = "Tudo bem.[ENTER]Mas isso é importante porque é a[ENTER]história do continente.[ENTER]Vou fazer um resumo rápido:[ENTER]Era uma vez um reino unido, então[ENTER]as pedras metin começaram a cair e[ENTER]criou uma discórdia, começando assim uma guerra.[ENTER]O país foi dividido:[ENTER]Shinsoo, domina o comércio, Chunjo, o reino da religião,[ENTER]e Jinno o domínio dos militares. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Todos os reinos, tentam recuperar da[ENTER]agitação após o embate das Pedras Metin com a[ENTER]Terra.[ENTER]Muitos querem a unificação do continente.[ENTER]Isso é algo em que deve trabalhar.[ENTER]Nunca se esqueça. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Agora vou lhe dar a sua primeira tarefa.[ENTER]Relaxe, é uma tarefa um pouco fácil.[ENTER]Na aldeia vizinha um musico chamado Yu-Hwan.[ENTER]As pessoas estão convencidas que ele[ENTER]tenha pertencido a um grupo militar,[ENTER]mas na verdade ele está a trabalhar como[ENTER]um espião, para adquirir informações.[ENTER]Ele tem alguns documentos secretos,[ENTER]e eu preciso de eles.[ENTER]Trá-los até mim, e não se esqueça que[ENTER]esta missão é secreta. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Pressione o botão M para descobrir como[ENTER]chegar à próxima aldeia através do mapa.[ENTER]Use o portal para se transportar para a aldeia[ENTER]vizinha.[ENTER]Vá rápido![ENTER]Yu-Hwan é alto, deve de o reconhecer pelo[ENTER]seu instrumento musical. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.main_quest_lv12</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.main_quest_lv12 = {}</div>

<div>gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "Mate Lobos Alfa Cinza "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "O Capitão tem uma nova missão para si.[ENTER]Vá ter ele. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Queres renunciar a missão permanentemente? "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Teve êxito? Bem feito![ENTER]Suponho que não foi demasiado difícil.[ENTER]De todos os modos, vamos para a seguinte missão. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Encontre o Capitão "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = "Missão Completa "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv12._150_say = "Missão Completa "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Matou o número requerido de lobos alfa cinza.[ENTER]Informe o Capitão. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Matou os lobos alfa cinza?[ENTER]Bom trabalho. Graças a si, agora é mais[ENTER]fácil garantir a segurança do povo.[ENTER]É uma boa noticia em tempos de guerra como estes. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Recebeu 10.000 pontos de experiência e 3.500[ENTER]Yang. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Vários lobos alfa cinza são a causa de grandes[ENTER]estragos na cidade. Sempre foram selvagens,[ENTER]mas agora voltaram mais agressivos. Atacam a aldeia[ENTER]e os comerciantes. Devemos acabar com[ENTER]esta situação, temos que matar os lobos[ENTER]alfa cinza. Pode ajudar-nos?[ENTER]10 serão suficiente. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "Recebeu 10.000 pontos de experiência e[ENTER]3.500 Yang. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "Mate 10 Lobos Alfa Cinza "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Os lobos alfa cinza perturbam a paz da aldeia.[ENTER]Tem que matar 10 para restaurar a paz na aldeia. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "Até agora matou %s lobos alfa cinza. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "Número restante: "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Matou todos os 10 lobos alfa cinza.[ENTER]Volte ao capitão. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "Mate Lobos Alfa Cinza "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv12._90_say = "Ainda não fez a missão?[ENTER]Tem tempo para matar os 10 lobos alfa cinza?[ENTER]Se quer defender o seu Reino, deveria tentar. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.main_quest_lv14</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.main_quest_lv14 = {}</div>

<div>gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = "Missão Completa "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "O Capitão tem uma nova missão para si.[ENTER]Vá ver o que ele precisa."</div>

<div>gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Destruiu uma Metin da Batalha.[ENTER]Vá ter com o Capitão e diga-lhe que teve êxito. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv14._120_say = "Bom trabalho! Demonstrou ser um guerreiro confiável.[ENTER]Agora sei que posso confia-lhe missões mais difíceis.[ENTER]Aqui está a sua recompensa. Siga assim! "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Recebeu 20.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeu 10.000 Yangs. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "Recebeu uma %s. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Existe um poder obscuro nas Pedras Metin.[ENTER]Yu-hwan, o músico, informou-me que estas Pedras[ENTER]transformam os animais selvagens e agressivos,[ENTER]e esta epidemia está a estender-se em todo o continente. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Se não fizermos nada com  as Pedras Metin,[ENTER]os animais seguirão atacando os nossos habitantes,[ENTER]e pior, esta praga irá expandir-se cada vez mais.[ENTER]Pode destruir uma Metin da Batalha?"</div>

<div>gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "Como Recompensa receberá 20.000 pontos de experiência,[ENTER]10.000 Yang e também uma Pedra Espiritual (+0 ou +2). "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Destrua a Metin da Batalha "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "As Pedras Metin são uma grave ameaça.[ENTER]Ajude o Capitão e destrua uma Metin da Batalha."</div>

<div>gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = "Missão Completa "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Destruiu uma Metin da Batalha.[ENTER]Vá e informe o Capitão. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Volte ao Capitão "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.main_quest_lv15</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.main_quest_lv15 = {}</div>

<div>gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Nosso Império Jinno, sempre teve um forte[ENTER]poder militar. O imperador unificou o continente[ENTER]com sua cavalaria poderosa.[ENTER]Ainda que pelos distúrbios que as Pedras[ENTER]Metin causaram, agora estão divididos,[ENTER]mas temos em nosso império o poder[ENTER]de Iryung. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "A Situação Atual "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Ainda temos o exército mais poderoso[ENTER]dos três reinos, ainda não fizemos nada[ENTER]contra as Pedras Metin. Se realmente queremos[ENTER]poder juntar os três reinos,[ENTER]teremos que trabalhar duro[ENTER]e treinar para sermos bons soldados. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Tenho uma nova tarefa para si.[ENTER]Regresse ao Musico Yu-Hwan, que vive na aldeia vizinha.[ENTER]Diga-lhe que armazenamos esta munição em[ENTER]segurança em vários lugares, para que[ENTER]quando seja necessária termos acesso rápido. O Yu-Hwan,[ENTER]está a fazer uma grande contribuição para[ENTER]fortalecer o exército militar da aldeia. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Receberá 20.000 pontos de experiência.[ENTER]Receberá 10.000 yang. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "A Situação Atual "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "O Capitão confiou-lhe uma mensagem para Yu-Hwan.[ENTER]Encontre-o na segunda aldeia,[ENTER]e informe-o. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Uma vez ouve uma sangrenta batalha[ENTER]entre Sung Mahi e o Deus Dragão.[ENTER]Desde então as pessoas estão divididas e[ENTER]e estão contra a guerra...[ENTER]Você de novo?[ENTER]Tem algo para mim?[ENTER]O Capitão mandou-me algo importante?[ENTER]Obrigado.[ENTER]E agora volte a primeira aldeia.[ENTER]Não é bom as pessoas vernos juntos. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Fale com o Capitão "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Informou o musico Yu-Hwan do[ENTER]recado do Capitão.[ENTER]Volte ao Capitão na aldeia principal[ENTER]e obtenha a sua recompensa. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Bem feito, se seguir assim, poderá[ENTER]ser uma ferramenta importante para o nosso povo.[ENTER]Aqui está a sua recompensa. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Como já deve ter ouvido certamente,[ENTER]a paz entre os reinos atualmente não[ENTER] está muito bem. Regresse ao Capitão, ele poderá[ENTER]fornecer mais informações. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Creio que deve aprender mais acerca deste[ENTER]assunto. Dirija a sua atenção[ENTER]pela primeira vez em nosso reino.[ENTER]Para ganhar uma guerra,[ENTER]tem que se conhecer a si mesmo primeiro antes[ENTER]de conhecer os seus inimigos. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Nosso Império Shinsoo, sempre foi o centro do[ENTER]comercio. Rotas comerciais extensivas,[ENTER]comerciantes e mercadorias de todos os lugares[ENTER]se juntam aqui.[ENTER]Mas devido ao impacto das Pedras Metin,[ENTER]a nossa economia tem vindo a descer.[ENTER]Apesar de termos sido ricos, nunca tivemos[ENTER]uma grande potência militar.[ENTER]Por tanto, contratamos mercenários.[ENTER]Estes soldados são confiáveis e leais. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Graças aos mercenários, a economia[ENTER]estabilizou em certa medida o reino.[ENTER]Para nos prepararmos para as guerras futuras,[ENTER]necessitamos de mais combatentes, assim como[ENTER]uma economia forte. Isso não vai ser fácil,[ENTER]para nenhum de nos. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Tenho uma nova missão para si.[ENTER]Regresse ao musico, Yu-Hwan, que vive na aldeia vizinha.[ENTER]Nosso pais foi e segue a ser[ENTER]o domínio do comercio, assim agimos[ENTER]com especialidades de diferentes regiões.[ENTER]A consideração que recebemos de modo a que[ENTER]seja beneficiada. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Nosso Império, Chunjo é liderado pelo governador[ENTER]Yoon-Young e foi fundado por muros fortes[ENTER]de fé. Portanto, soubemos[ENTER]antes de todos, da existência da dinastia Sung Mahi.[ENTER]Nossos Xamãs foram preparados para a aparição das[ENTER]Pedras Metin. Sem eles a segurança[ENTER]da nossa nação não se pode garantir.[ENTER]Sua fé dá-lhe habilidades que[ENTER]nunca serão derrotadas por simples[ENTER]mortais.[ENTER]Sem os Xamãs é apenas uma questão de tempo[ENTER]até que outros reinos nos derrotem. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv15._80_say = "A população do nosso pais tem uma[ENTER]forte fé, rezando todos os dias ao[ENTER]Deus Dragão.[ENTER]Este nosso benfeitor, Sung Mahis,[ENTER]protege-nos de todos os males.[ENTER]Com o seu apoio, vamos continuar a[ENTER]defender o nosso reino e tentar, unir[ENTER]os reinos com nossa fé. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Tenho uma nova tarefa para si.[ENTER]Entregue esta Estatua de Pedra do nosso[ENTER] Deus Dragão ao Yu-Hwan que vive na aldeia vizinha.[ENTER]Nosso reino é muito religioso, e a[ENTER]crença profunda no Deus Dragão é[ENTER]muito importante para nós. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.main_quest_lv16</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.main_quest_lv16 = {}</div>

<div>gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Receberá 40.000 pontos de experiência.[ENTER]Receberá 5.000 Yang. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Capture o Espião "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Capture o Espião "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "Entre o povo há um espião inimigo.[ENTER]O Capitão irá lhe dar a informação[ENTER] necessária. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Tenho a sensação de que há um espião entre nós.[ENTER]Algum aldeão está metido com as[ENTER]os Soldados do Clã Jura de cristal.[ENTER]Irei necessitar da sua ajuda, para[ENTER]tratar deste assunto:[ENTER]Vá e mate Soldados do Juramento Branco,[ENTER]talvez possa encontrar alguma informação[ENTER]sobre o espião. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Como recompensa irá ter a espera 40.000 pontos[ENTER]de experiência e 5000 yang. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Exponha o Espião "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "O Capitão suspeita que exista um espião,[ENTER]metido com o Clã Jura de Cristal.[ENTER]Mate soldados do Clã Juramento de Cristal,[ENTER]até encontrar informações sobre[ENTER]o espião. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Encontrou uma carta.[ENTER]Leve-a ao Capitão. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Tem uma carta que encontrou ao[ENTER]matar o Clã Juramento Branco.[ENTER]Talvez contenha uma Nota,[ENTER]sobre o espião.[ENTER]Entregue a carta ao capitão. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Encontrou alguma evidencia?[ENTER]Deixe-me ver...[ENTER]Isso poderia ser suficiente para[ENTER]averiguar quem é o espião.[ENTER]Graças a si, podemos resolver este[ENTER]problema.[ENTER]Bom trabalho![ENTER]Descanse um pouco.[ENTER]E tome isto como uma[ENTER]prova da minha gratidão. "</div>

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</div>

<div> </div>

<div>gameforge.main_quest_lv2</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.main_quest_lv2 = {}</div>

<div>gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "Primeiro Exercício "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "O que está a fazer? "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "Primeiro Exercício: "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Mate 9 Cães Selvagens.[ENTER]Pode encontra-los ao redor da[ENTER]cidade. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "Até agora matou: %s "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "Número restante "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "Primeiro Exercício terminado. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Matou todos os 9 cães selvagens.[ENTER]Regresse ao Guarda da Cidade e informe-o. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "Em relação ao Primeiro Exercício... "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Se tem dificuldade em matar 9 cães[ENTER]selvagens, então realmente não deve[ENTER]ser chamado de aventureiro! "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "Exercício: "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Quer desistir desta missão?[ENTER]A missão será excluída em seguida e nunca[ENTER]mais estará disponível. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Como é que conseguiu?[ENTER]Não me está a enganar, pois não?[ENTER]Enfim, vamos para a próxima fase. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Exercício terminado "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Guarda da Cidade:[ENTER]Seu interesse é louvável, mas[ENTER]primeiro deve reunir mais experiência.[ENTER]Volte quando obtiver um novo nível! "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv2._210_say = "Você é melhor do que eu esperava![ENTER]Mas qualquer um pode fazer isso![ENTER]No meu tempo os exercícios eram mais difíceis.[ENTER]Continue assim focado.[ENTER]Aqui tem algumas poções e yang.[ENTER]Vá e compre equipamentos melhores.[ENTER]Eu irei avisá-lo quando tiver um novo[ENTER]exercício para si. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "Recebeu 250 pontos de experiência.[ENTER]Recebeu 1.000 Yang. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "Recebeu %s, %s . "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "A Carta do Guarda da Cidade "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Encontre o Guarda da Cidade "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Se tiver a ler esta mensagem,[ENTER]é porque alcançou um novo nível.[ENTER]Parabéns![ENTER]Agora vá ao guarda da cidade, ele irá[ENTER]lhe explicar o seu primeiro exercício! "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Ainda é muito indisciplinado.[ENTER]Mas pelo menos já aprendeu como[ENTER]usar uma arma.[ENTER]Realmente está pronto para lidar[ENTER]com animais selvagens?[ENTER]Vou verificar primeiro se está preparado.[ENTER]Mate 9 cães selvagens, e depois volte[ENTER]aqui, para receber a sua recompensa. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv2._70_say = "Eles não são muito fortes,[ENTER]por isso deve ser fácil para si.[ENTER]Se não conseguir completar esta[ENTER]tarefa não irá sobreviver aqui![ENTER]Agora vá, não há tempo a perder! "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "Os Aldeões as vezes pedem para[ENTER]que faça missões em troca de experiência[ENTER]e yang.[ENTER]Por isso vale a pena aceitar! "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "Se matar os cães selvagens irá receber[ENTER]Pontos de Experiência: 250[ENTER]Yang: 1000[ENTER]Poções: %s, Quantidade: %s "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv2._95_counter = "Cães Selvagens: "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.main_quest_lv27</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.main_quest_lv27 = {}</div>

<div>gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "Pedra Metin destruída "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Destruíste uma Metin da Negra.[ENTER]Vai ao Capitão e diz-lhe o teu êxito. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Destrói a Pedra Metin "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Destruíste a Pedra Metin Negra? Obrigado.[ENTER]Bem, o povo está a seguro de momento.[ENTER]Quando estas pedras Metin vieram?[ENTER]Pouco se sabe sobre elas,[ENTER]além que causam problemas graves.[ENTER]O sábio Uriel examina as pedras Metin.[ENTER]Mas não sei o que encontrou.[ENTER]Mas de todos os modos, fizeste um bom trabalho! "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "recompensa"</div>

<div>gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "Obterás 300.000 pontos de experiência.[ENTER]Iras receber 15.000 yang. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "Iras conseguir: %s "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv27._20_say = "As Pedras Metin causam muitos danos.[ENTER]O pais está a sofrer, as pedras Metin devem[ENTER]ser destruídas![ENTER]Encontra o Capitão. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv27._30_say = "As Pedras Metin causam muitos danos.[ENTER]O pais está a sofrer, as pedras Metin devem[ENTER]ser destruídas![ENTER]Encontra o Capitão. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv27._40_say = "Ouvi que tens trabalhado duro.[ENTER]As pessoas falam das tuas boas ações.[ENTER]Deves-me um favor...[ENTER]Ha, Ha! Não te assustes, só estou a[ENTER]brincar contigo.[ENTER]Mas as pedras Metin são muito más.[ENTER]Isto é um problema grave. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv27._50_say = "As pedras Metin caem de forma numerosamente,[ENTER]e fazem sofrer as pessoas.[ENTER]As vezes pergunto-me se o[ENTER]Xamã poderia estar certo e o[ENTER]Deus Sung Mahi realmente ressuscitou...[ENTER]Mas agora, devemos cuidar de nos mesmos.[ENTER]Avisa-me quando destruíres uma[ENTER]Pedra Metin Negra! "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = "Missão "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv27._70_say = "A Pedra Metin que tens de destruir,[ENTER]chama-se Metin Negra. Encontra-a! "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Ultimamente, os avistamentos destas[ENTER]Pedras Metin tem sido maior, por isso[ENTER]devem ser destruídas![ENTER]Procura uma Pedra Metin Negra e Destrói-a. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Destruíste a Pedra Metin Negra.[ENTER]Volta ao Capitão. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.main_quest_lv3</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.main_quest_lv3 = {}</div>

<div>gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Bem-Vindo[ENTER]Foi enviado pelo guarda da cidade?[ENTER]Eu tenho uma tarefa simples para si.[ENTER]O meu pai esta manhã esqueceu-se de um[ENTER]livro muito importante aqui.[ENTER]Ele precisa dele urgentemente. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "Eu fiz a primeira tarefa. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Pode levar o livro ao meu pai?[ENTER]Não posso deixar a loja sozinha.[ENTER]Se lhe levar o livro, ele irá[ENTER]recompensá-lo adequadamente.[ENTER]Ele é o vendedor de armaduras, muito[ENTER]conhecido aqui na aldeia. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Fabricação de Armadura "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Encontre o Vendedor de Armaduras "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "Entregar o Livro "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Entregue o livro esquecido ao[ENTER]pai da vendedora geral.[ENTER]Ele é o vendedor de armaduras. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = "Vendedor de Armaduras: "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv3._170_say = "O que o traz aqui?[ENTER]Ah, minha filha enviou![ENTER]Muito obrigado.[ENTER]Eu preciso deste livro para preparar[ENTER]uma nova armadura. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv3._180_say = "Minha filha deve estar muito ocupada,[ENTER]para não me poder ter vindo trazer o livro.[ENTER]Vamos ver como isto corre... "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv3._190_say = "Vou lhe dar algum yang, como recompensa,[ENTER]para que possa comprar equipamentos.[ENTER]Deve ser suficiente, não?[ENTER]Obrigado. Quando precisar de ajuda,[ENTER]irei chama-lo.[ENTER]E se precisar de uma armadura,[ENTER]venha aqui. Minha loja está sempre aberta! "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "Recebeu 450 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeu 5.000 Yang.[ENTER]Recebeu 20 Poções Azuis. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv3._20_say = "A primeira tarefa foi divertida.[ENTER]Está a espera da próxima?[ENTER]Volte novamente quando chegar ao[ENTER]próximo nível.[ENTER]Então irei dar-lhe uma nova tarefa. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Mensagem do Guarda da Cidade "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Pare de caçar e encontre o Guarda da Cidade.[ENTER]Ele tem uma nova tarefa para si. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Estou feliz de estar aqui. [ENTER]Conhece a Vendedora Geral?[ENTER]Ela precisa da sua ajuda.[ENTER]Poderia descobrir o que ela precisa?[ENTER]Esperamos que não seja uma tarefa muito[ENTER]difícil.[ENTER]Tenho a certeza que a pode ajudar. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Informação:[ENTER]A vendedora geral, vende poções[ENTER]e outras coisas que lhe podem ser útil de[ENTER]futuro.[ENTER]Por isso deve estar bem com ela![ENTER]Vá agora. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Encontre a Vendedora Geral "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Ajude a Vendedora "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Encontre a Vendedora Geral,[ENTER]ela precisa da sua ajuda. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.main_quest_lv6</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.main_quest_lv6 = {}</div>

<div>gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "Encontre o Ferreiro. Ele precisa da sua ajuda. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "Encontre o Guarda da Cidade "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Quem é você e o que está aqui a fazer?[ENTER]Eu estou muito ocupado, então não me incomode.[ENTER]Oh, o Guarda da Cidade enviou aqui? Eu pensei[ENTER]que não havia ninguém para me ajudar.[ENTER]Não é uma tarefa difícil e não vai demorar[ENTER]muito. É uma coisa muito simples para um[ENTER]jovem aventureiro como você. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Hoje eu deveria receber uma entrega do[ENTER]Guarda do Armazém. Eu preciso urgentemente de um[ENTER]nariz de porco, mas até agora estou a espera.[ENTER]Pode me ajudar e ir busca-lo?[ENTER]É realmente muito importante. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Encontre o Guarda do Armazém "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "Encontre o Guarda do Armazém "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "O ferreiro está esperando por uma[ENTER]encomenda urgente do Guarda do Armazém.[ENTER]Vá ao Guarda do Armazém e peça-lhe o Nariz de Porco. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = "Guarda do Armazém: "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Bem-vindo. Eu sou o Guarda do Armazém[ENTER]desta aldeia.[ENTER]Pode utilizar os meus serviços,[ENTER]se quiser guardar seus itens num armazém.[ENTER]Para não andar tão carregado. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Gostaria de um armazém...[ENTER]Ah, o ferreiro enviou por causa do nariz de porco! "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Temo que estou a ficar velho e esquecido.[ENTER]Antes isto não acontecia comigo.[ENTER]Aqui está o nariz de porco.[ENTER]Por favor, leve-o ao Ferreiro. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = "Volte ao Ferreiro "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "O Guarda da Cidade tem uma tarefa para si.[ENTER]Encontre-o e pergunte-lhe no que o pode ajudar. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "O Guarda do Armazém tinha-se esquecido[ENTER]da encomenda.[ENTER]Agora ele entregou lhe o nariz de porco.[ENTER]Entregue-o rapidamente ao Ferreiro. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Você é mais rápido do que estava a espera![ENTER]Essa rapidez pode me ser muito útil,[ENTER]no futuro.[ENTER]Agora pare, eu tenho informações importantes[ENTER]para você. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Acha que já sabe tudo?[ENTER]Ainda é um jovem aventureiro![ENTER]Trata-se do seguinte:[ENTER]Sempre que me traga um equipamento,[ENTER]e me dei algum yang, eu poderei[ENTER]melhorar seus equipamentos. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv6._240_say = "A arte do melhoramento pode ser[ENTER]muito difícil. Quanto maior for o[ENTER]equipamento mais difícil será melhora-lo.[ENTER]Alguns itens a até +4 pedem somente[ENTER]Yang, mas outros a partir de +4 pedem[ENTER]alguns itens de melhoramento.[ENTER]Como por exemplo Nariz de Porco.[ENTER]Mas pode ocorrer que o item que deseja[ENTER]melhorar, possa ser destruído.[ENTER]Sempre que queira tentar melhorar[ENTER]alguma coisa, venha falar comigo! "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "Recebeu %s Pontos de Experiência. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "Recebeu %s Yang. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Recebeu Pelo de Lobo+. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Vá em frente![ENTER]Não é momento para ficar aqui parado.[ENTER]Tem que treinar duro![ENTER]Esta é a única forma de garantir a sua[ENTER]sobrevivência nestes tempos de instabilidade! "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Tenho um trabalho para si:[ENTER]O Ferreiro passou aqui apouco e disse algo[ENTER]sobre os suínos e tem algum problema[ENTER]com uma entrega.[ENTER]Talvez ele precise de ajuda.[ENTER]Vamos lá! "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Se ajudar o Ferreiro,[ENTER]irá receber esta recompensa: "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Experiência: %s "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv6._70_sayReward = "Yang: %s  "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = "Encontre o Ferreiro "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "Missão do Ferreiro "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.main_quest_lv7</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.main_quest_lv7 = {}</div>

<div>gameforge.main_quest_lv7._100_say = "Ainda não a entregou?[ENTER]A cana é para o pescador, que está perto do rio.[ENTER]Vá rapidamente ele precisa dela! "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Outro Favor "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "O Ferreiro enviou esta nova Cana de Pesca! "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Obrigado.[ENTER]Agora eu posso finalmente descansar a[ENTER]minha fiel, cana de pesca velha.[ENTER]A pesca para mim não é só meu sustento,[ENTER]mas também um dos maiores prazeres[ENTER]do dia a dia![ENTER]Está familiarizado com a arte da pesca? "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Primeiro segure a cana em sua mão,[ENTER]em seguida use uma isca, basta clicar[ENTER]sobre ela.[ENTER]Lance o anzol, usando sua habilidade de pesca.[ENTER]Quando achar que um peixe possa estar[ENTER]a morder a isca, use o sua habilidade de novo.[ENTER]Estas águas limpas e calmas, são[ENTER]ótimas para explorar a biodiversidade.[ENTER]Além disso, os peixes não são apenas[ENTER]nutritivos e sáudaveis, mas também [ENTER]podem trazer tesouros valiosos com eles. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Aqui está a prova de como recebi a[ENTER]Cana de Pesca. Volte para a cidade[ENTER]e informe o Ferreiro. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Entregue a Cana de Pesca "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Entregou a cana de pesca ao Pescador.[ENTER]Agora volte para a cidade e entregue[ENTER]a Nota do Pescador ao Ferreiro e receba a recompensa. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Encontrou o pescador?[ENTER]Maravilhoso.[ENTER]Poupou muito do meu tempo.[ENTER]Vou lhe dar algum yang como recompensa. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = "Nota "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Com esta carta pode atualizar[ENTER]gratuitamente no Ferreiro um dos seus[ENTER]equipamentos.[ENTER]Arraste o item para o Ferreiro,[ENTER]ele irá abrir uma janela de processamento. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Nota do Ferreiro gratuita[ENTER]para melhoramento. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Encontre o Ferreiro,[ENTER]ele está à procura de alguém que lhe[ENTER]possa fazer um pequeno favor. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "Informação: "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) A nota de melhoramento não é exibido[ENTER]no inventario.[ENTER]2) O sucesso no melhoramento não garante[ENTER]100% de sucesso. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "A nota de melhoramento já foi usada. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Já usou a nota de melhoramento.[ENTER]É válida apenas por uma vez. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Olá, Aventureiro![ENTER]Podia me fazer um favor?[ENTER]Muitas vezes eu peço a outras pessoas,[ENTER]alguns favores. Hoje calhou chama-lo a si,[ENTER]para me ser de confiança.[ENTER]Considere uma honra! "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Eu criei uma cana de pesca para o[ENTER]pescador.[ENTER]Mas infelizmente tenho muitos pedidos[ENTER]para tratar e não tenho tempo.[ENTER]Pode entrega-la por mim? "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "Uma cana extremamente flexível "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv7._60_say = "O pescador deve estar algures perto do rio.[ENTER]Se lhe entregar a cana, ele ficará[ENTER]muito contente com a nova cana.[ENTER]Isto é um bom negocio, não? "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Encontre o Pescador "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "O Ferreiro entregou-lhe uma cana de pesca.[ENTER]Encontre o Pescador perto do rio e entregue[ENTER]a cana de pesca. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Qual é a cana de pesca? "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.main_quest_lv78</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78 = {}</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Ah, fantástico! Funcionou. Aqui tens o Quartzo Infernal. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Quartzo Infernal "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = "O Último Elemento "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung e o Conselheiro dos Magos[ENTER]descobriram que o último elemento, é[ENTER]a resina de árvore das árvores do mal[ENTER]vermelhas. Vai e caça Arvores do Mal[ENTER]Vermelhas no Bosque[ENTER]Rubro e recolhe 100 partes de resina[ENTER]de árvore Consagrada.[ENTER]Fala primeiro com Lee Chung. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung e o Conselheiro dos Magos[ENTER]descobriram que o último elemento, é[ENTER]a resina de árvore das árvores do mal[ENTER]vermelhas. Vai e caça Arvores do Mal[ENTER]Vermelhas no Bosque[ENTER]Rubro e recolhe 100 partes de resina[ENTER]de árvore Consagrada. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Este é o último passo para obter[ENTER]a lágrima celestial.[ENTER]Tem cuidado, o Bosque Rubro[ENTER]esta cheio de criaturas perigosas! "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78._150_say = "Ainda te faltam %d resinas de árvore por recolher. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "Encontraste resina de árvore santificado![ENTER]Leva-a ao Comandante Lee Chung. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78._170_say = "É esta a resina de árvore santificado?[ENTER]Posso sentir seu enorme poder. É fabuloso![ENTER]Lamentavelmente tive que enviar em[ENTER]uma missão todos os magos.[ENTER]Eles não voltaram ainda.[ENTER]Não há na tua aldeia um farmacêutico[ENTER]chamado Baek-Go? "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78._180_say = "Sim "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ah, isso é sorte! Recolhe os três elementos[ENTER]e leva-os ao Baek-Go. Ele é capaz[ENTER]de fabricar a lágrima celestial. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Fizeste um grande esforço. Por favor,[ENTER]recebe esta recompensa por todos os teus[ENTER]esforços. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, comandante da sombra do[ENTER]guerreiro, encontrou mais informação[ENTER]sobre o quartzo infernal.[ENTER]Para prepara-lo, é necessário três substancias[ENTER]diferentes: Terra Vulcânica de Doyyumhwan,[ENTER]Juba Flamejante e una Pedra Basilar.[ENTER]Mata Chamas, Guerreiros Chama e[ENTER]Tigres do Fogo na Terra[ENTER]do Fogo, para obteres estas substancias[ENTER]para obteres os 20 quartzos infernais.[ENTER]Antes fala com Lee Chung. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Lágrimas Celestiais "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Volta a tua aldeia, e procura o Baek-Go[ENTER]pergunta-lhe em nome de Lee Chung[ENTER]como produzir as lágrimas[ENTER]celestiais com os três elementos. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Demoraste muito tempo.[ENTER]Perguntava-me se havia ocorrido algo.[ENTER]Que te trás aqui? "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Lee Chung encarregou-me de te pedir um favor. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung? O comandante de...[ENTER]oh, shhhh![ENTER]Silencio! É um mago de guerreiro[ENTER]da sombra. Mas isto é[ENTER]um segredo e ninguém pode saber.[ENTER]Que quer Lee Chung de mim? "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Para fabricar a lágrima celestial[ENTER]necessitas dos três elementos. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78._270_say = "A lágrima celestial...[ENTER]Por que sempre me dão as tarefas difíceis?[ENTER]Bom, é igual. Agora temos a lágrima[ENTER]celestial é maravilhosa...![ENTER]Vou enviar um mensageiro diretamente ao[ENTER]Lee Chung e te chamarei quando[ENTER]tudo esteja pronto.[ENTER]Podes me dizer para que serve? "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78._280_say = "Não há nada concreto.[ENTER]Só isto: Esta pedra invoca os[ENTER]Poderes Sagrados para expulsar demônios[ENTER]e outras criaturas malignas. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Muito interessante. Desejo-te muito êxito[ENTER]na tua missão. Como recompensa pelos[ENTER]teus atos recebes duas cabeças[ENTER]encolhidas. Agora que sei como faze-lo,[ENTER]estou aos teus serviços sempre que necessites[ENTER]fazer outra lágrima celestial.[ENTER]Ah, e dá um abraço ao Lee Chung. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78._300_say = "A aventura continuará[ENTER]quando fores nível 84. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Nossos magos observaram que[ENTER]o Quartzo Infernal, é utilizado para[ENTER]produzir a lágrima celestial,[ENTER]contendo os poderes do fogo nele[ENTER]mesmo. Este cristal deve ser também[ENTER]a causa das incríveis[ENTER]forças das criaturas da[ENTER]Terra do Fogo. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78._40_say = "O Quartzo Infernal é feito[ENTER]de três substancias: Terra Vulcânica,[ENTER]Jubas Flamejantes e[ENTER]da Pedra Basilar. Podes[ENTER]encontrara-las na Terra do Fogo. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Conseguiste! Temos as %d peças de[ENTER]quartzo infernal que necessitávamos.[ENTER]A tua valentia e capacidade de luta[ENTER]impressionam-me cada vez mais! "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78._60_say = "Faltam-nos materiais. Necessitamos Terra Vulcânica, Jubas Flamejantes e Pedra Basilar. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Sinto muito, mas não posso fazer mais[ENTER]de um quartzo infernal por dia.[ENTER]Este procedimento é muito difícil[ENTER]para as minhas habilidades mágicas.[ENTER]E eu não sou um mago! "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Agora vou juntar as três substancias e[ENTER]tratar de fazer um quartzo infernal. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Argh! O feitiço falhou. Parece que[ENTER]subestimei as minhas habilidades mágicas.[ENTER]Da próxima vez asseguro que funcionará. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.main_quest_lv84</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.main_quest_lv84 = {}</div>

<div>gameforge.main_quest_lv84._100_say = "Depois de derrotares o Tártaro,[ENTER]abrirá o acesso a uma sala oculta da[ENTER]Catacumba do Demônio.[ENTER]Lá deves encontrar o Charon![ENTER]Entra no sexto nível e apresenta-te ao[ENTER]príncipe Charon.[ENTER]Mas tem cuidado![ENTER]Ele é mais forte e astuto que um demônio. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = "Começa a Batalha "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv84._110_say = "Como caminhas pelas Catacumbas do Demônio[ENTER]com liberdade e sem medo?[ENTER]Não podes ser um simples mortal![ENTER]O Obelisco de Basalto no quinto[ENTER]nível serve como portal para[ENTER]o sexto nível que está oculto. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv84._120_say = "Ai está sentado o Príncipe Charon,[ENTER]e todos os seus mandamentos de Agwi.[ENTER]O que estás a espera?[ENTER]Mata o Charon, e estraga os sinistros[ENTER]planos dos servos da escuridão! "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "Derrotaste o  príncipe de Agwi! "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Exausto, aliviado e com suor na testa.[ENTER]De repente, uma gargalhada sacudi-o as[ENTER]Catacumbas do Demônio, tão penetrante, que te[ENTER]chega até a medula: ahahahah![ENTER]Patético já é demasiado tarde![ENTER]Nosso Mestre, Sung Mahi já ressuscitou,[ENTER]e já não se pode fazer nada para evita-lo.[ENTER]O final está perto,[ENTER]o teu mundo está condenado! "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "História Sem Final "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Encontra Lee Chung e informa-o[ENTER]sobre a ameaça obscura. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Depois de informares o Lee Chung[ENTER]da tua vitória sobre o Tártaro e Charon,[ENTER]repete a mensagem ameaçadora da escuridão.[ENTER]Com uma cara seria começa a falar: "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Era suposto que estragaríamos os[ENTER]planos dos servos da escuridão.[ENTER]Se acabássemos com o príncipe de Agwi.[ENTER]Mas não foi assim... "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv84._190_say = "A ressureição do Deus dos demônios[ENTER]Sung Mahi, fez aparecer o Azrael,[ENTER]o rei obscuro de Agwi... "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv84._200_say = "Sem ti não poderíamos ter detido o[ENTER]mal que banha as aguas pouco profundas[ENTER]das Catacumba do Demônio. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung recebeu as lágrimas celestiais[ENTER]e tem tudo preparado para usa-las na[ENTER]Catacumbas do Demônio.[ENTER]Visita-o para saber mais. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Fizeste coisas verdadeiramente geniais,[ENTER]ninguém antes de ti tinham sido capazes[ENTER]de fazê-lo. Podes contar comigo[ENTER]para o que necessites. Adeus! "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Agora que temos as lágrimas[ENTER]celestiais em nossas mãos, é só uma questão[ENTER]de tempo para que consigamos derrotar[ENTER]os servos da escuridão e[ENTER]expulsar o Charon de nosso mundo![ENTER]Mas todo o seu poder apenas se desenrola[ENTER]quando utilizada em um lugar determinado[ENTER]das Catacumbas do Demônio."</div>

<div>gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Sabemos que há cinco níveis nas[ENTER]Catacumbas do Demônio. Neste quinto e[ENTER]último nível, sabemos que há o[ENTER]Tártaro, terceiro do ranking atrás[ENTER]do Rei Azrael e do Príncipe Charon.[ENTER]Destrói-o usando a lágrima Celestial! "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv84._50_say = "Onde se esconde o Príncipe Charon? "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = "General Tártaros "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Utiliza a lágrima celestial unicamente quando[ENTER]tenhas alcançado o quinto nível das[ENTER]Catacumbas do Demônio.[ENTER]A entrada das Catacumbas do Demônio[ENTER]encontra-se na parte posterior da[ENTER]Torre do Demônio. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv84._80_say = "Os poderes sagrados começam a atuar[ENTER]na lágrima celestial.[ENTER]Sentes uma tremenda energia que flui através[ENTER]do teu corpo. O poder desta pedra[ENTER]é fascinante! Destrói o general Tártaro. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = "Príncipe Charon "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.main_quest_lv9</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.main_quest_lv9 = {}</div>

<div>gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Encontre o Guarda da Cidade "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Fale com o Guarda da Cidade "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Os primeiros passos no caminho[ENTER]do heroísmo estão terminados.[ENTER]Agora é hora de missões mais difíceis.[ENTER]Vá ao Guarda da Cidade e receba sua última missão. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Está pronto para missões difíceis?[ENTER]Lembre-se que o tempo de facilidades,[ENTER]acabou. Agora vai ter que se esforçar mais[ENTER]para garantir a segurança do seu reino.[ENTER]Irá passar por batalhas muito difíceis.[ENTER]Portanto, esteja sempre atento![ENTER]Aqui está a recompensa pela missão anterior.[ENTER]Pode ser que seja util. "</div>

<div>gameforge.main_quest_lv9._50_say = "A partir de agora, o Capitão será[ENTER]responsável por si.[ENTER]Ele irá supervisionar o seu progresso[ENTER]e ajuda-lo a treinar e dar-lhe novas[ENTER]tarefas.[ENTER]Treine um pouco mais e depois vá ter[ENTER]com ele.[ENTER]Boa Sorte! "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.map_warp</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.map_warp = {}</div>

<div>gameforge.map_warp._100_say = "Diga-me para onde quer viajar.[ENTER]Estou realmente muito cansado. "</div>

<div>gameforge.map_warp._10_npcChat = "Quero Viajar. "</div>

<div>gameforge.map_warp._110_sayReward = "Isto irá custar %s Yang. "</div>

<div>gameforge.map_warp._11_array = "Area Jungrang "</div>

<div>gameforge.map_warp._120_sayReward = "Vou aumentar o preço se continua assim! "</div>

<div>gameforge.map_warp._12_array = "Area Waryong "</div>

<div>gameforge.map_warp._130_say = "Estes são os lugares para onde o posso[ENTER]teletransportar uma vez alcançado o nível 60.[ENTER]Ainda se quer teleportar?[ENTER]Se não, então feche a janela.[ENTER]E pare de mudar constantemente de ideias.[ENTER]Não estou aqui a brincar. "</div>

<div>gameforge.map_warp._13_array = "Area Imha "</div>

<div>gameforge.map_warp._140_sayReward = "Irá custar %s Yang. "</div>

<div>gameforge.map_warp._14_array = "Castelo Milaard "</div>

<div>gameforge.map_warp._150_say = "Podia teletransporta-lo grátis, mas[ENTER]tenho uma família muito grande.[ENTER]Como os tenho de sustentar[ENTER]necessito de yang. "</div>

<div>gameforge.map_warp._15_array = "Castelo Listhmos "</div>

<div>gameforge.map_warp._160_sayReward = "Irá custar %s Yang. "</div>

<div>gameforge.map_warp._16_array = "Castelo Dendera "</div>

<div>gameforge.map_warp._170_say = "Vou teleporta-lo agora mesmo![ENTER]Vai para um lugar perigoso.[ENTER]Tenha cuidado.. E boa sorte! "</div>

<div>gameforge.map_warp._17_array = "Area Miryang "</div>

<div>gameforge.map_warp._180_select = "Yongan "</div>

<div>gameforge.map_warp._18_array = "Area Songpa "</div>

<div>gameforge.map_warp._190_select = "Area Yayang "</div>

<div>gameforge.map_warp._19_array = "Area Daeyami "</div>

<div>gameforge.map_warp._200_select = "Joan "</div>

<div>gameforge.map_warp._20_sayTitle = "Teleportador: "</div>

<div>gameforge.map_warp._210_select = "Area Bokjung "</div>

<div>gameforge.map_warp._220_select = "Pyungmoo "</div>

<div>gameforge.map_warp._230_select = "Area Bakra "</div>

<div>gameforge.map_warp._240_say = "Como deseja. Vamos lá! "</div>

<div>gameforge.map_warp._250_say = "Se voce o diz.. Está pronto!  "</div>

<div>gameforge.map_warp._260_npcChat = "Cabo do Fogo "</div>

<div>gameforge.map_warp._270_say = "Recentemente foi descoberta uma misteriosa ilha.[ENTER]Chama-se Cabo Fogo de Dragão.[ENTER]Mas, quem poderá sobreviver lá?[ENTER]Deve ter muita experiência. Por essa razão[ENTER]deve ser pelo menos nível 90.[ENTER]Está pronto para começar esta viagem? "</div>

<div>gameforge.map_warp._280_say = "Nesta ilha chega-se somente de barco.[ENTER]A viagem é longa e perigosa.[ENTER]Quanto mais nível, mais difícil será transportá-lo.[ENTER]Por isso vai custar mais Yang. "</div>

<div>gameforge.map_warp._280_sayReward = "Irá custar %d Yang. "</div>

<div>gameforge.map_warp._30_say = "Esta é uma bonita aldeia.[ENTER]Mas passou-se algo aqui?[ENTER]Há um lugar especial para onde o poderia levar.[ENTER]Se me lembro, o poder do mal está se[ENTER]a tornar cada vez mais e mais forte...[ENTER]O tempo e o espaço estão a cair no caos,[ENTER]Por isso nem sempre é possível regressar...[ENTER]Quer ser teleportado? "</div>

<div>gameforge.map_warp._40_say = "Hm... Com o seu nível, não pode resistir a[ENTER]viagem através do tempo e do espaço...[ENTER]Quando tiver um nível superior a 10,[ENTER]volte aqui de novo. "</div>

<div>gameforge.map_warp._50_say = "Para onde quer viajar? "</div>

<div>gameforge.map_warp._60_sayReward = "Irá custar %s Yang. "</div>

<div>gameforge.map_warp._70_say = "Estes são os lugares para onde o posso[ENTER]levar após atingir nível 60. "</div>

<div>gameforge.map_warp._80_sayReward = "Irá custar %s Yang. "</div>

<div>gameforge.map_warp._90_select = "Torre do Demônio "</div>

<div>gameforge.map_warp._94_select = "Floresta Fantasma "</div>

<div>gameforge.map_warp._95_select = "Bosque Rubro "</div>

<div>gameforge.map_warp._96_select = "Voltar "</div>

<div>gameforge.map_warp._97_select = "Usar amuleto do dragão "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.marriage_manage</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.marriage_manage = {}</div>

<div>gameforge.marriage_manage._1000_npcChat = "Lista de Casamentos "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._100_sayItem = "Fato de Casamento "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._1010_say = "Atualmente não existe nenhum casamento. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._1015_foreach = "Casamento de %s e %s "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._1020_say = "É um convidado do casamento! Divirta-se! "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._1030_say = "A tinta ainda não secou![ENTER]Espere mais um pouco. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "Quero Casar "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "Se quer casar, deve usar um[ENTER]Fato de Casamento. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._120_sayItem = "Vestido de Noiva "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "Se quer casar, deve usar um[ENTER]Vestido de Noiva. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._140_say = "Apenas amor não é suficiente para[ENTER]organizar um casamento, é necessario um[ENTER]pouco de Yang.[ENTER]Relembro que não tem yang, traga-me[ENTER]um milhão de yang e poderei realizar[ENTER]o casamento. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "Necessita de um milhão Yang. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._160_say = "Está seguro da sua decisão.[ENTER]Com quem quer casar? "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "Intruduza no nome da pessoa[ENTER]com quem quer casar. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._180_say = "Sinto muito, não pode casar,[ENTER]a outra pessoa não esta online,[ENTER]ou não existe. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._190_say = "Não sabe o nome da pessoa com[ENTER]quem quer casar?[ENTER]E quer casar? "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "%s não está online. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._20_say = "Atualmente, esta a ocorrer um casamento.[ENTER]Espere um momento ou volte mais tarde! "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._210_say = "Seu parceiro, deve estar perto de mim[ENTER]para poder começar o casamento.[ENTER]Então traga-o até mim. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s está demasiado longe. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._230_say = "Não necessito do seu nome,[ENTER]mas sim o do seu parceiro. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._240_sayReward = "Introduza o nome do seu parceiro. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._250_say = "Sinto muito, não pode casar[ENTER]com alguem do mesmo sexo. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._260_say = "Só podem casar pessoas do mesmo reino. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._270_say = "A pessoa com quem deseja casar,[ENTER]Já esta casada. Não sabia disso?[ENTER]Deve encontrar outro parceiro. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s já esta casado. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._290_say = "A pessoa com quem deseja casar,[ENTER]ainda não esta preparada para casar.[ENTER]O seu parceiro deve ter pelo menos nivel 25. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._300_say = "Sinto muito, mas não os posso casar.[ENTER]A diferença de nivel é muito alta,[ENTER]não deve ser de mais de 15 niveis. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._30_say = "Não é demasiado jovem para casar?[ENTER]Necessita ser responsavel e maduro[ENTER]para ter uma boa vida de casado.[ENTER]Os jovens se divorciam bastante rapido.[ENTER]Deve ter mais nivel para casar. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._310_say = "Trocar Aneis.  "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._320_say = "O casamento é um assunto importante,[ENTER]o seu parceiro terá que levar um anel[ENTER]de compromisso.  "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._330_say = "Seu companheiro também deve levar[ENTER]um anel de compromisso.  "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._340_say = "A sua parceira não tem Vestido de Noiva![ENTER]Não lhe dá vergonha?  "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._350_say = "O seu parceiro deve levar um[ENTER]Fato de Casamento. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._360_say = "A sua parceira deve levar um[ENTER]Vestido de Noiva. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s quer casar consigo. Aceita? "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._370_say = "Que momento tão romantico:[ENTER]Seu parceiro aceitou![ENTER]Está oficialmente casado![ENTER]Agora irei leva-los a sala de cerimonias.[ENTER]Parabens.  "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._380_say = "Que triste, não irá casar,[ENTER]o seu parceiro recusou o pedido.[ENTER]Deveria falar com a outra pessoa.  "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "Ir para a Sala de Casamento "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._400_say = "Continua aqui?[ENTER]O seu parceiro está a sua espera.[ENTER]Vá rapidamente.  "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._40_sayTitle = "Informação: "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._410_npcChat = "Premissão para casar "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "Planeadora de Casamento: "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._430_say = "Estou a falar com seu parceiro.[ENTER]Espere um momento. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._440_say = "Estou aqui para garantir o bom[ENTER]funcionamento do casamento.[ENTER]Anotei o nome do seu parceiro. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._450_say = "Este nome não está registrado.[ENTER]Introduza o nome correto. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._460_say = "Por favor, traga o seu parceiro aqui.[ENTER]Tenho que falar com ele. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s está demasiado longe. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._480_say = "Deve intruduzir o nome do seu parceiro,[ENTER]e não o seu. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "Planeadora de Casamento: "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._500_say = "Ha alguma coisa errada,[ENTER]não é a pessoa que anunciou o casamento. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "Poderá casar quando for[ENTER]nivel 25. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._510_say = "O seu parceiro parace que não[ENTER]está preparado para casar.[ENTER]Deveria falar com ele. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._520_say = "Agora sim![ENTER]A cerimonia pode começar. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._530_say = "Este casamento é muito bonito! "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "Beginn des Hochzeitsmarsches "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "Iniciar Marcha Nupcial "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._560_npcChat = "Noite "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._570_npcChat = "Neve "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._580_npcChat = "Fim do Casamento "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._590_say = "Por favor, espere um minuto.[ENTER]Estou a falar com seu parceiro. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._600_say = "Deseja continuar o casamento? "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._60_say = "Quer casar sem um anel? "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._610_select = "Sim "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._620_select = "Não "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._630_say = "O seu parceiro deve estar de acordo[ENTER]em terminar o casamento.[ENTER]Agora não posso finaliza-lo o seu parceiro[ENTER]não esta online. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._640_say = "Sem o concentimento do seu parceiro[ENTER]não pode terminar o casamento.[ENTER]Tem que esperar um pouco. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "Quer terminar o casamento? "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._660_say = "O seu parceiro não quer faze-lo. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._670_npcChat = "Divorcio "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._680_npcChat = "Divorcio "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._690_say = "Não é possivel levar a cabo um divorcio[ENTER]sem que o seu parceiro esteja presente. [ENTER]Tem que vir juntos. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._700_say = "Para um divorcio legar necessita de[ENTER]500.000 Yang e o consentimento do seu parceiro.[ENTER]Realmente quer o divorcio? "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._70_sayItem = "Anel de Casal "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._710_select = "Não "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._720_say = "O anel de casal, por favor. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._730_say = "O seu parceiro não tem posto o[ENTER]anel de compromisso. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._740_say = "Não tem yang suficiente para se[ENTER]divorciar. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "Para divorciar-se necessita de[ENTER]%s Yang. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "Necessita de 500.000 Yang, para o divorcio. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._770_say = "Realmente quer se divorciar?[ENTER]Esta é uma decisão que não se deve[ENTER]tomar sem se pensar bem. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._780_select = "Não. Mudei de opinião. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._790_say = "Mudei de opinião.[ENTER]Não me quero divorciar. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._800_say = "É melhor assim.[ENTER]Desejo-lhe felicidades. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._80_say = "Deve ter um anel de compromisso[ENTER]para poder casar. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "O divorcio foi realizado com exito. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "Está de acordo com o divorcio? "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._820_say = "O divorcio foi realizado com exito.[ENTER]Agora está divorciado. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._830_say = "Os decomentos não estão certos.[ENTER]Volte de novo mais tarde. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "O divorcio foi cancelado. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._850_say = "O seu parceiro não se quer divorciar.[ENTER]Deve fazer um acordo com ele. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "Guardar Anel de Casal "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "Guardar Anel de Casal "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._880_say = "Deve esquecer as más recordações[ENTER]o mais rapido possivel. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "Recebeu um Anel de Casal. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Divorcio Unilateral "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._90_say = "Quer casar-se assim?[ENTER]Isto é um acontecimento importante,[ENTER]deveria vestir-se melhor. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = "Guarda da Cidade: "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._920_say = "Necessita de um milhão de Yang[ENTER]para um divorcio unilateral.[ENTER]Quer se divorciar? "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._930_select = "Não. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._940_say = "Não tem yang suficiente para[ENTER]o divorcio. Necessita do mesmo yang[ENTER]que usou para se casar. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._950_say = "Quer mesmo se divorciar? "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._960_select = "Sim. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._970_select = "Vou pensar melhor. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._980_say = "Bem, talvez seja melhor assim![ENTER]Quando estiver seguro que seja o que realmente[ENTER]quer, volte aqui. "</div>

<div>gameforge.marriage_manage._990_say = "Já que está seguro, vou divorcia-lo[ENTER]agora mesmo.[ENTER]Boa Sorte. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.mining</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.mining = {}</div>

<div>gameforge.mining._10_sayTitle = "Lenhador Deokbae: "</div>

<div>gameforge.mining._20_say = "A sua Picareta não se pode melhorar já que[ENTER]não tem pontos suficientes. "</div>

<div>gameforge.mining._30_say = "Quer melhorar a Picareta?[ENTER]Vejamos o nível atual é %s. "</div>

<div>gameforge.mining._40_say = "Quer melhorá-la?  "</div>

<div>gameforge.mining._50_say = "Existe %s % de possibilidades[ENTER]de que a melhora falhe. Se isto suceder,[ENTER]o nível da sua picareta diminuirá.[ENTER]Ainda assim quer melhorá-la? "</div>

<div>gameforge.mining._55_say = "Esta bem, venha ver me quando mudar de ideias! "</div>

<div>gameforge.mining._60_say = "A picareta não se pode melhorar devido a um problema.[ENTER]Tente de novo mais tarde. "</div>

<div>gameforge.mining._70_say = "Aqui tem a sua picareta com um novo nível! "</div>

<div>gameforge.mining._80_say = "Oh não, cometi um erro.[ENTER]Sinto muito.[ENTER]Por azar o nível da sua picareta baixo. "</div>

<div>gameforge.mystery_key = {}</div>

<div>gameforge.mystery_key._010_say = "Quer abrir o cofre com a chave? "</div>

<div>gameforge.mystery_key._020_select = "Sim "</div>

<div>gameforge.mystery_key._030_select = "Não "</div>

<div>gameforge.mystery_key._040_say = "Necessita de uma chave de rubi[ENTER]ou uma chave de Diamante, para abrir a caixa[ENTER]misteriosa! "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.neutral_warp</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.neutral_warp = {}</div>

<div>gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "Olá! "</div>

<div>gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "Idosa: "</div>

<div>gameforge.neutral_warp._30_say = "Olá![ENTER]Eu posso levá-lo a outras regiões.[ENTER]Se tiver algum Yang![ENTER]Eu posso teleportá-lo. "</div>

<div>gameforge.neutral_warp._40_say = "Para onde quer ir?[ENTER]Irá custar %s Yang. "</div>

<div>gameforge.neutral_warp._50_select = "Area Sohan "</div>

<div>gameforge.neutral_warp._60_select = "Doyyumhwan "</div>

<div>gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Favor da Idosa. "</div>

<div>gameforge.neutral_warp._70_say = "A Idosa disse me que viria[ENTER]que faria esta viagem, já que[ENTER]estas fazendo um favor.[ENTER]Bebemos juntos muitas vezes[ENTER]e o fizemos com muito gosto.[ENTER]Espero que nos vejamos de futuro![ENTER]Cuide de si![ENTER]Os membros que habitam lá fora[ENTER]não são muito agradáveis... "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.new_christmas</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.new_christmas = {}</div>

<div>gameforge.new_christmas._010_npcChat = "Ho ho ho! "</div>

<div>gameforge.new_christmas._020_say = "Ah, é você![ENTER]A muito tempo que não nos víamos.[ENTER]Já faz um ano, ho ho![ENTER]Talvez esteja a perguntar o que faço aqui.[ENTER]Vou lhe explicar… "</div>

<div>gameforge.new_christmas._030_say = "Os tempos são difíceis.[ENTER]Ninguém quer comprar livros e outras coisas.[ENTER]E na minha idade avançada, é demasiado esgotante viajar[ENTER]constantemente através do ar no ternó puxado[ENTER]pelas renas. E por isso decidi celebrar[ENTER]este ano o natal aqui na aldeia. "</div>

<div>gameforge.new_christmas._040_say = "Se ainda tem perguntas,[ENTER]pode vir ter comigo a qualquer momento.[ENTER]Feliz Natal! "</div>

<div>gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Quer um Vinho Quente? "</div>

<div>gameforge.new_christmas._060_say = "Ho ho ho![ENTER]Não há melhor bebida para o inverno![ENTER]Tomar um bom vinho, uma pitada de canela...[ENTER]Hmmmmm! "</div>

<div>gameforge.new_christmas._070_say = "Neste inverno frio um pouco de vinho[ENTER]quente sabe bem. Dá-lhe força[ENTER]e mais velocidade. Quer provar?[ENTER]Beba Rápidot! "</div>

<div>gameforge.new_christmas._080_say = "O vinho quente sabe muito bem, ho ho![ENTER]Pode sentir como aquece o seu interior?[ENTER]E esse sabor doce?[ENTER]Feliz Natal! "</div>

<div>gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Mais Vinho Quente! "</div>

<div>gameforge.new_christmas._100_say = "Ah, espere! Uma pequena coisa que me esqueci![ENTER]Apenas posso fazer vinho quente uma vez por dia.[ENTER]E este só se pode conservar durante 20 horas.[ENTER]O efeito dura 30 minutos! "</div>

<div>gameforge.new_christmas._110_say = "Não espere muito tempo.[ENTER]Esta bebida maravilhosa vai lhe dar asas, ho ho ho![ENTER]Assim que o proves.[ENTER]Feliz Natal! "</div>

<div>gameforge.new_christmas._120_say = "Quer mais?[ENTER]Sinto muito, mas já bebeu o suficiente.[ENTER]Ainda não passaram 24 horas desde a última[ENTER]garrafa de vinho. Muita quantidade não é bom![ENTER]Volte mais tarde.[ENTER]Feliz Natal! "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.new_christmas_gift_box</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.new_christmas_gift_box = {}</div>

<div>gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "A partir de %d poderá abrir %d presentes. "</div>

<div>gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Faltam %d Minutos. Para que possa abrir o presente. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.new_christmas_sock</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.new_christmas_sock = {}</div>

<div>gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "Que se passa com as meias? "</div>

<div>gameforge.new_christmas_sock._020_say = "As Meias![ENTER]Quase me esquecia![ENTER]Tratei de esconder meus presentes nas meias,[ENTER]que estavam penduradas na arvore.[ENTER]Mas foram todas roubadas pelos monstros![ENTER]Ajude-me a recupera-las. "</div>

<div>gameforge.new_christmas_sock._030_say = "As meias não são fáceis de encontrar. Necessita do selo de rena para o ajudar a encontrar. "</div>

<div>gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Não é bonita? E tem um excelente sentido de oufato. Uma especialista na procura de meias! Vai permanecer durante 2 horas consigo e ajuda-lo na procura. Depois estará cansada e só poderá continuar depois de 24 horas. Se não quiser esperar, então dei uma olhada atrás da moeda giratória. Lá existe uma jovem rena a sua espera. Volte amanha aqui! "</div>

<div>gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "Trago Meias! "</div>

<div>gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Traga-me pelo menos 5 meias, e vou lhe dar uma recompensa.[ENTER]O odor destas meias é insuportável![ENTER]Volte quando conseguir mais.[ENTER]Feliz Natal! "</div>

<div>gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Ho ho ho, conseguiu meias suficientes.[ENTER]Deixe-me ver. Este odor...[ENTER]As meias estao bem![ENTER]Feliz Natal! "</div>

<div>gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = "Rena Jovem "</div>

<div>gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Hoje, já recebeu um selo de Rena Jovem.[ENTER]Penso que a pequena Rena necessita de um pouco descanso.[ENTER]Amanha poderá seguir a procura. Se não quer esperar,[ENTER]dei uma olhada atrás da moeda giratória.[ENTER]Ouvi dizer que lá existe outra Rena Jovem.[ENTER]Volte aqui amanha! "</div>

<div>gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Já me trouxe as suas Meias.[ENTER]Lembro que poderá trazer mais daqui a 24 horas. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.new_quest_lv17 </div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17 = {}</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._010_target = "Wonda-Rim "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._012_say_title = "Wonda-Rim: "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = "Um Presente para o Biólogo "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Meu tio Chaegirab dedicou sua[ENTER]vida a ciência e gasta todo o seu yang[ENTER]em investigações. Ele sempre[ENTER]foi bom comigo, por isso quero[ENTER]dar-lhe um presente. Pode ir ao Uriel[ENTER]e pergunte-lhe se tem alguma ideia?[ENTER]Ele é o Velho Mestre[ENTER]e conhece o meu tio muito bem. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._030_say = "Mas não diga nada ao meu tio! "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._031_say = "Pode ajudar? "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._039_say_title = "Uriel: "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._040_say_title = "Fale com Uriel. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._040_target = "Uriel "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Fale com Uriel sobre o Biólogo Chaerigab. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._042_say = "Uriel está em %s. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Wonda-Rim quer um presente... "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._051_say = "A alegria do investigador é simplesmente[ENTER]a investigação. Vai dar-lhe a maior[ENTER]alegria. Mu-Rang é um monstro pouco[ENTER]frequente em nossas terras, sua pele é[ENTER]a alegria de qualquer biólogo.[ENTER]Cinco peles deveriam ser um presente mais que[ENTER]suficiente. Informe wonda-Rim. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Seguramente seu pelo impressionaria o biólogo. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._060_select = "Sim, lhe direi. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._065_say_title = "Volte ao Wonda-Rim "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Uriel tinha uma boa ideia para o presente.[ENTER]Vá ter com Wonda-Rim e informe-o. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._067_say = "Wonda-Rim encontra-se em %s. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._070_say = "O conselho de Uriel soa bem. Porque realmente[ENTER]quero surpreender o meu tio Chaegirab,[ENTER]tenho que conseguir estas peles.[ENTER]Pode sair e matar 5 Mu-Rangs para mim? "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._071_say = "Supostamente deve matar os Mu-Rang para conseguir suas peles. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._072_say = "Com 5 peles seria um bom presente. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._073_say = "Vamos! "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "Conseguiu uma pele em bom estado. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Mate Mu-rank e consiga suas peles.. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "Até agora tem %s de 5 peles. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = "Pele para Wonda Rim "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Conseguiu peles suficientes.[ENTER]Leve-as ao Wonda-Rim. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "Já recolheu %s peles de lobo. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._110_say = "Estas peles são realmente preciosas, obrigado.[ENTER]Pode leva-las ao meu tio Chaegirab? "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._120_target = "Tio Chaegirab "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Wonda-Rim pediu que leve as[ENTER]peles ao Chaerigab. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._122_say = "Chaegirab está em %s. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Aha. Deve tentar. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._131_say = "De quem são estas peles? De Wonda-Rim,[ENTER]mas você obteve-as por ele?[ENTER]Envergonha me ter um sobrinho[ENTER]que faz as pessoas trabalharem por ele.[ENTER]Portanto, não vou aceitar as peles. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "Recorde o Wonda-Rim que tem seu número![ENTER]Se me quer fazer um verdadeiro presente,[ENTER]deve ir ele mesmo consegui-las. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab não aceitou as peles e[ENTER]chateou-se com as atitudes de Wonda-Rim.[ENTER]Ele enviou de novo ao Wonda-Rim. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._141_say = "Que te disse o meu tio?[ENTER]Recebeu o presente? "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "Sim, estava muito emocionado. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._142_2_select = "Não. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._143_say = "Ótimo! É uma boa sensação dar[ENTER]alegria a outras pessoas. E você deve,[ENTER]supostamente, ser recompensado.[ENTER]Aqui tem! "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "Recebeu 20.000 pontos de experiência.[ENTER]Recebeu 20.000 Yang.[ENTER]Recebeu uma pepita de ouro. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Mentiu ao Wonda-Ring![ENTER]E por tanto perdeu pontos de Rank. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._145_say = "Não aceitou as peles? Hmm, realmente[ENTER]não foi uma boa ideia telo enviado[ENTER]a si em meu lugar para consegui-las.[ENTER]Da próxima vez farei de[ENTER]outra maneira diferente. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Todo o trabalho foi em vão,[ENTER]vá ter com Yang-Shin. Ele vai lhe[ENTER] comprar as peles por um[ENTER]bom preço. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Que más consequências tem fazer[ENTER]as coisas mal. Pelo menos ainda tem[ENTER]as peles. Vá ter com o caçador[ENTER]Yang-Shin em Yayang e venda-lhe o Pelo. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Que más consequências tem fazer[ENTER]as coisas mal. Pelo menos ainda tem[ENTER]as peles. Vá ter com o caçador[ENTER]Yang-Shin em Bokjung e venda-lhe o Pelo. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Que más consequências tem fazer[ENTER]as coisas mal. Pelo menos ainda tem[ENTER]as peles. Vá ter com o caçador[ENTER]Yang-Shin em Bakra e venda-lhe o Pelo. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Peles de Mu-Rang? Posso dar-lhes[ENTER]bom uso. Farei uma nova roupa[ENTER]com elas. Tome, uma bolsa[ENTER]de Yang. E este livro que[ENTER]encontrei, talvez possa fazer[ENTER]algo com ele. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "Recebeu 40.000 pontos de experiência.[ENTER]Recebeu 10.000 Yang.[ENTER]Recebeu um livro de Habilidades. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._160_target = "Yang-Shin "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv17._161_say_title = "Yang-Shin: "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.new_quest_lv7</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7 = {}</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._010_target = "Octávio "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._011_say_title = "Octávio: "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = "Idosa: "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._020_say_title = "O Casamento da Filha "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Tem filhos? Deveria entender a minha[ENTER]preocupação... Trata se da minha filha![ENTER]Tem que saber que este homem não é[ENTER]bom da cabeça. Agora fugi-o com[ENTER]minha filha. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._022_say = "Ele veio de Chunjo. Supostamente,[ENTER]eu estou contra ele! Uma[ENTER]senhora de Shinsoo não pode casar com[ENTER]um sonhador espiritualista de Chunjo.[ENTER]Nos despedimos despois da discussão,[ENTER]e ela foi com ele. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._023_say = "Ele vem de Jinno. Supostamente,[ENTER]eu estou contra ele! Uma[ENTER]senhora de Chunjo não pode casar com[ENTER]um branco tonto de Jinno.[ENTER]Nos despedimos depois da discussão,[ENTER]e ela fugi-o com ele. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._024_say = "Ele vem de Shinsoo. Supostamente,[ENTER]eu estou contra ele! Uma[ENTER]senhora de Jinno não pode casar com[ENTER]um mariquinhas rico de Shinsoo.[ENTER]Nos despedimos depois da discussão,[ENTER]e ela fugi-o com ele."</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Ouvi que ela quere casar[ENTER]com ele. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._031_say = "Agora a minha filha está à espera da[ENTER]minha aprovação. O que devo fazer?[ENTER]Ela é a minha única filha! Claro que[ENTER]lhe darei minha benção. Por favor,[ENTER]vá à ver Idosa e diga-lhe que me[ENTER]ajude com os preparativos do casamento. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._040_target = "Idosa "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Encontre a Idosa e peça-lhe que[ENTER]trate dos preparativos para o casamento. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._042_say = "A Idosa encontra-se em %s. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Um casamento, dizes? Bom, este é[ENTER]um momento importante na vida de uma[ENTER]mulher. Tudo tem que ser[ENTER]perfeito, desde o vestido de noiva,[ENTER]o Fato do noivo, os anéis[ENTER]de compromisso, e o que se realiza para a[ENTER]cerimonia. Se o pai da noiva[ENTER]deu o seu consentimento e tem[ENTER]Yang necessário para o casamento,[ENTER]não haverá nenhum problema. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._052_say = "As Flores são muito importantes, sem um ramo[ENTER]de noiva, entregado pelo noivo a noiva,[ENTER]não se pode casar. O ramo deve[ENTER]conter as seguintes flores: "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._054_say = "Necessito: "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._055_say = "Caçar: "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._056_say = "Também necessito: "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Volte aqui quando tiver as três flores.[ENTER]Veja se as flores estão em bom estado,[ENTER]para fazer um bonito ramo.[ENTER]Depois poderá leva-lo a minha irmã.[ENTER]E poderá celebrar-se o casamento. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Recolha uma flor de cada.[ENTER]Conseguirá ao matar Lobos Alfa Ferozes,[ENTER]Lobos Azuis Ferozes e Lobos[ENTER]Alfa Azuis Ferozes. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Esta flor está murcha...[ENTER]Tanto trabalho para nada! "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Esta flor está murcha...[ENTER]Tanto trabalho para nada! "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Esta flor está murcha...[ENTER]Tanto trabalho para nada! "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Ainda falta %s Flor Vermelha.[ENTER]Pode consegui-la nos Lobos[ENTER]Alfa Ferozes. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Ainda falta %s Flor Laranja.[ENTER]Pode consegui-la nos Lobos[ENTER]Azuis Ferozes. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Ainda falta %s Flor Amarela.[ENTER]Pode consegui-la nos[ENTER]Lobos Alfa Azuis Ferozes. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "Necessita %s Flor Vermelha. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "Necessita %s Flor Laranja. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Necessita %s Flor Amarela. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Esta Flor é perfeita. Excelente! "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Esta Flor é perfeita. Excelente! "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Esta Flor é perfeita. Excelente! "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._091_say = "Fantástico! Estas Flores são[ENTER]suficientes para fazer um bonito ramo.[ENTER]Vá rapidamente a Idosa! "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Recolher Flores para o ramo de casamento. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._110_say = "Há flores, mas não são suficientes[ENTER]para um lindo casamento. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Pode consegui-las ao matar Lobos[ENTER]Alfa Ferozes e Lobos Alfa[ENTER]Azuis Ferozes e Lobos Azuis[ENTER]Ferozes. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Estas Flores deveriam ficar[ENTER]perfeitas num ramo de flores. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Obrigado, está lindo! Leve este[ENTER]ramo de noiva a minha irmã. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "Pode encontra-la em Bokjung[ENTER]no Reino Chunjo. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "Pode encontra-la em Bakra[ENTER]no Reino Jinno. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "Pode encontra-la em Yayang[ENTER]no Reino Shinsoo. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = "A Irmã "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "Certo! Deve encontrar a Idosa. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._129_say = "Feito! Deve encontrar o Octávio. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._130_say = "Certo! Deve encontrar a Idosa. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._131_say = "Não parece o Reino adequado. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Tem que ir a Bokjung[ENTER]no reino Chunjo. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = "Tem que ir a Bakra[ENTER]no reino Jinno. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Tem que ir a Yayang[ENTER]no reino Shinsoo. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Volte ao Octávio em Yongan[ENTER]no Reino Shinsoo. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Volte ao Octávio em Joan[ENTER]no Reino Chunjo. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Volte ao Octávio em Pyungmoo[ENTER]no Reino Jinno. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Aqui estão as Flores para o[ENTER]casamento da filha de Octávio.[ENTER]Tem que ser entregues a noiva com[ENTER]uma benção.[ENTER]Já saberá de quem são. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._141_say = "Que Lindas Flores! Os[ENTER]preparativos estão prontos para[ENTER]a cerimonia. Por favor, vá ter com[ENTER]o Octávio e diga-lhe que está convidado[ENTER]para o casamento.[ENTER]Sei que ele irá ficar feliz. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._142_say = "Vá ao Octávio, o que está a espera? "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Traga flores para o casamento[ENTER]da filha do Octávio?[ENTER]Que amável! Mas... Onde estão?[ENTER]Perdeu-as pelo caminho? "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Volte ao seu reino e consiga[ENTER]um novo ramo de flores para o casamento. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._145_say = "Leve-o rapidamente a irmã[ENTER]da Idosa, antes que as[ENTER]flores murchem. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._150_say = "Porque cheira a sopa de rã?[ENTER]Não importa, o importante é,[ENTER]que trago boas noticias. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._151_say = "Obrigado. Estou tão contente,[ENTER]poderei estar no dia do casamento[ENTER]com a minha filha! "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._152_say = "Aqui tem a sua recompensa: "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "Uma arma forjada pela mão de[ENTER]um grande guerreiro. Tenha cuidado! "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "Recebeu %s pontos de experiência. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = "Recebeu %s Yang. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Confundiu me com um parente[ENTER]chegado. Não tenho nenhuma filha,[ENTER]e tão pouco tenho yang suficiente para[ENTER]celebrar um casamento. "</div>

<div>gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Mas, não quer ser meu convidado[ENTER]e provar uma colherada de sopa de rã?[ENTER]Preparei uma velha receita da minha tia. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.oxevent</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.oxevent = {}</div>

<div>gameforge.oxevent._100_say = "A Competição OX não se pode iniciar! "</div>

<div>gameforge.oxevent._10_npcChat = "Competição OX "</div>

<div>gameforge.oxevent._110_sayReward = "Erro Script ao carregar.[ENTER]Marque para selecionar os arquivos e volte a tentar. "</div>

<div>gameforge.oxevent._120_say = "O concurso OX começou. "</div>

<div>gameforge.oxevent._130_notice_all = "O concurso OX começou![ENTER]Fale com Uriel, se deseja participar ou[ENTER]apenas assistir. "</div>

<div>gameforge.oxevent._131_notice_all = "Ele irá teleporta-lo ao lugar da competição. "</div>

<div>gameforge.oxevent._140_say = "Competição OX: Processo de início de sessão em execução.[ENTER]Os participantes inscritos: Os jogadores de %s "</div>

<div>gameforge.oxevent._150_select = "Processo de registo de chegada "</div>

<div>gameforge.oxevent._160_say = "Não há outras aplicações possíveis.[ENTER]Agora pode iniciar a prova. "</div>

<div>gameforge.oxevent._170_say = "Competição OX:[ENTER]Processo de registo foi completado. "</div>

<div>gameforge.oxevent._180_select = "Iniciar um Quiz "</div>

<div>gameforge.oxevent._190_select = "Inicie um novo evento "</div>

<div>gameforge.oxevent._195_select = "Finalizar o evento "</div>

<div>gameforge.oxevent._200_say = "O concurso não se pode iniciar. "</div>

<div>gameforge.oxevent._20_say = "Ei - você, sim exatamente você.[ENTER]Acha que é muito inteligente,[ENTER]há uma competição, chamada Competição OX.[ENTER]Baseada no conhecimento...![ENTER]Se ganhar habilita-se a uma boa recompensa. "</div>

<div>gameforge.oxevent._210_say = "O concurso foi iniciado com êxito. "</div>

<div>gameforge.oxevent._220_say = "Erro, a prova não se pode iniciar. "</div>

<div>gameforge.oxevent._230_say = "O Concurso OX está a ser reiniciado... "</div>

<div>gameforge.oxevent._240_notice_all = "Uma nova ronda da Competição OX[ENTER]começa dentro de pouco tempo. "</div>

<div>gameforge.oxevent._241_notice_all = "Todos os participantes na ronda final[ENTER]serão transportados para a cidade. "</div>

<div>gameforge.oxevent._250_say = "Competição OX: Sair "</div>

<div>gameforge.oxevent._260_notice_all = "A competição OX irá ser terminada. "</div>

<div>gameforge.oxevent._261_notice_all = "Todos os participantes serão transportados para a cidade. "</div>

<div>gameforge.oxevent._270_say = "Competição OX: O concurso está a ser executado "</div>

<div>gameforge.oxevent._280_sayReward = "Por favor, espere um momento. "</div>

<div>gameforge.oxevent._290_say = "Competição OX: Não Operável. "</div>

<div>gameforge.oxevent._300_npcChat = "Competição OX: Cancelar "</div>

<div>gameforge.oxevent._30_say = "Quando se iniciar a competição, posso o levar até[ENTER]lá, pode participar ou somente assistir[ENTER]a competição OX.[ENTER]A data de início ainda não foi determinada.[ENTER]Irei dar informações mais tarde. "</div>

<div>gameforge.oxevent._310_say = "Competição OX: Cancelar[ENTER]Poderia haver problemas inesperados ao continuar[ENTER]A serio? "</div>

<div>gameforge.oxevent._320_select = "Sim, cancelar o evento. "</div>

<div>gameforge.oxevent._330_say = "Competição OX: Sim cancelar "</div>

<div>gameforge.oxevent._340_npcChat = "Competição OX: Recompensa "</div>

<div>gameforge.oxevent._350_say = "Competição OX: Recompensa[ENTER] Cada participante recebera um premio.[ENTER]Por favor, introduza o número de artigos aqui: "</div>

<div>gameforge.oxevent._360_say = "Por favor, introduza o número de items: "</div>

<div>gameforge.oxevent._370_say = "A recompensa foi para: jogadores de %s. "</div>

<div>gameforge.oxevent._40_say = "Quer unir-se a nos?[ENTER]Só pode sentar-se e ver... "</div>

<div>gameforge.oxevent._50_say = "Quer provarlo[ENTER]Bem, aqui vamos nos. "</div>

<div>gameforge.oxevent._60_say = "O concurso já começou.[ENTER]Desta vez apenas pode assistir.[ENTER]A proxima competição, será anunciada[ENTER]no chat geral. "</div>

<div>gameforge.oxevent._70_npcChat = "Competição OX: Iniciar "</div>

<div>gameforge.oxevent._80_say = "Competição OX: Inicial[ENTER]A competição OX começou.[ENTER]Realmente deseja iniciar? "</div>

<div>gameforge.oxevent._90_select = "Inicio "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.pet_system</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.pet_system = {}</div>

<div>gameforge.pet_system._010_say = " - Fénix de Fogo "</div>

<div>gameforge.pet_system._020_say = " - Rena Jovem "</div>

<div>gameforge.pet_system._030_chat = "Não pode chamar a sua mascote. "</div>

<div>gameforge.pet_system._040_say = " - Fénix de Gelo "</div>

<div>gameforge.pet_system._050_say = " - Azrael Bebé "</div>

<div>gameforge.pet_system._060_say = " - Leonidas "</div>

<div>gameforge.pet_system._070_say = " - Khan "</div>

<div>gameforge.pet_system._080_say = " - Porky "</div>

<div>gameforge.pet_system._090_say = " - Rufus "</div>

<div>gameforge.pet_system._100_say = " - Bambi "</div>

<div>gameforge.pet_system._110_say = " -Knuud "</div>

<div>gameforge.pet_system._120_say = " -Bao Bao "</div>

<div>gameforge.pet_system._130_say = " - Mini-Executor Rechonchudo "</div>

<div>gameforge.pet_system._140_say = " - Mini-Executor Rechonchudo (Ouro) "</div>

<div>gameforge.pet_system._150_say = " - Boney "</div>

<div>gameforge.pet_system._160_say = " - Fenix de Jade "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.pony_buy</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.pony_buy = {}</div>

<div>gameforge.pony_buy._100_say = "Mate 20 Arqueiros Selvagens dentro de 30[ENTER]Minutos. E informe o Rapaz do Estabulo. "</div>

<div>gameforge.pony_buy._10_npcChat = "Quero Montar. "</div>

<div>gameforge.pony_buy._110_npcChat = "STATUS MELHORAMENTO DO CAVALO  "</div>

<div>gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Progresso do Exame de Aptidão "</div>

<div>gameforge.pony_buy._130_sayReward = "Mate 20 Arqueiros Selvagens em 30[ENTER]minutos e depois volte aqui! "</div>

<div>gameforge.pony_buy._140_select = "Sair "</div>

<div>gameforge.pony_buy._150_say = "Realmente quer cancelar[ENTER]o exame de aptidão? "</div>

<div>gameforge.pony_buy._160_select = "Não. "</div>

<div>gameforge.pony_buy._170_say = "Certifique-se que da próxima[ENTER]vez, terá sucesso. "</div>

<div>gameforge.pony_buy._180_sayTitle = "Rapaz do Estabulo: "</div>

<div>gameforge.pony_buy._190_say = "Não tem tempo para ficar aqui parado![ENTER]Vá rápido, matar os arqueiros selvagens[ENTER]e volte! "</div>

<div>gameforge.pony_buy._200_say = "Finalizou com êxito a prova, muito bem![ENTER]Para montar, necessita de uma Fotografia do cavalo.[ENTER]Irei fazer uma para si, mas vai[ENTER]demorar algum tempo. Volte amanhã e[ENTER]lembre-se a fotografia do cavalo custa 100.000 Yang! "</div>

<div>gameforge.pony_buy._20_say = "Para montar, necessita de ser nível 25.[ENTER]Na minha opinião é um pouco melhor. "</div>

<div>gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "Fotografia do Cavalo hergestellt "</div>

<div>gameforge.pony_buy._220_sayReward = "O rapaz do estabulo está a criar a fotografia,[ENTER]mas necessita de algum tempo para tal.[ENTER]Vá ter com ele, quando estiver pronta. "</div>

<div>gameforge.pony_buy._230_npcChat = "A Foto do Cavalo Está Pronta? "</div>

<div>gameforge.pony_buy._240_say = "Vai levar um pouco mais, até estar pronta.[ENTER]Lembre-se de levar 100.000 Yang! "</div>

<div>gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "Encontre o Rapaz do Estabulo "</div>

<div>gameforge.pony_buy._260_sayReward = "O Rapaz do Estabulo terminou a fotografia do cavalo.[ENTER]Vá até ele. "</div>

<div>gameforge.pony_buy._270_npcChat = "Quero a Fotografia do Cavalo. "</div>

<div>gameforge.pony_buy._280_sayTitle = "Rapaz do Estabulo: "</div>

<div>gameforge.pony_buy._290_say = "Terminei a Fotografia do Cavalo.[ENTER]Para que possa montar o cavalo, vá[ENTER]rapidamente ao Rapaz do Estabulo.[ENTER]A Fotografia do cavalo custa 100.000 Yang.[ENTER]Quer compra-la? "</div>

<div>gameforge.pony_buy._300_select = "Não Comprar "</div>

<div>gameforge.pony_buy._30_say = "Se deseja adquirir um cavalo, primeiro[ENTER]necessita de fazer um teste de equitação.[ENTER]Primeiro passo deve me trazer uma Medalha de Equitação.[ENTER]Pode encontra-las na cave dos macacos fáceis,[ENTER]na segunda cidade.[ENTER]Eles não lhe irão facilitar a vida... "</div>

<div>gameforge.pony_buy._310_say = "Com a fotografia pode chamar o seu[ENTER]cavalo e qualquer hora e em qualquer[ENTER]lugar.[ENTER]Se a quiser terá que pagar por ela. "</div>

<div>gameforge.pony_buy._320_say = "Não tem yang suficiente para a fotografia do cavalo! "</div>

<div>gameforge.pony_buy._330_say = "Volte mais tarde. "</div>

<div>gameforge.pony_buy._340_say = "Realmente quer cancelar o teste[ENTER]o equitação? Se cancelar o teste[ENTER]terá que começar tudo de novo. "</div>

<div>gameforge.pony_buy._350_select = "Não "</div>

<div>gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "Limite de tempo excedido! "</div>

<div>gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Não matou os 20 Arqueiros[ENTER]Selvagens nos 30 minutos.[ENTER]O Teste de Equitação falhou. "</div>

<div>gameforge.pony_buy._380_sayReward = "Para repetir o teste, consiga[ENTER]uma nova medalha de equitação para o[ENTER]Rapaz do Estabulo apontar os resultados. "</div>

<div>gameforge.pony_buy._40_say = "Oh, tem uma medalha de equitação, boa![ENTER]Agora apenas tem que demostrar que tem[ENTER]aptidão necessária para montar.[ENTER]Mate 20 Arqueiros Selvagens dentro de 30[ENTER]minutos. Se conseguir fazer isso, então[ENTER]poderá montar a cavalo. "</div>

<div>gameforge.pony_buy._50_say = "Volte quando estiver interessado. "</div>

<div>gameforge.pony_buy._60_say = "Existe um problema com a[ENTER]informação na medalha. "</div>

<div>gameforge.pony_buy._70_sayReward = "Leve uma Medalha ao Rapaz do Estabulo![ENTER]Em seguida pode continuar o treino.[ENTER]A medalha de equitação pode ser obtida[ENTER]na cave dos macacos fáceis. "</div>

<div>gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Teste de Equitação "</div>

<div>gameforge.pony_buy._90_sayReward = "Mate 20 Arqueiros Selvagens dentro de 30[ENTER]minutos, e fale com o Rapaz do Estabulo. "</div>

<div>gameforge.pony_buy._test_503_count = "Mortes Restantes: "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.pony_levelup</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.pony_levelup = {}</div>

<div>gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = "Treino de Equitação (6) "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = "Treino de Equitação (9) "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._110_sayReward = "Vá até ao ponto de destino (6). "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "Ponto de destino (6) alcançado! "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = "Treino de Equitação (5) "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._140_sayReward = "Vá até ao ponto de destino (5). "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "Ponto de destino (5) alcançado! "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = "Treino de Equitação (4) "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._170_sayReward = "Vá até ao ponto de destino (4). "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "Ponto de destino (4) alcançado! "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = "Treino de Equitação (3) "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._200_sayReward = "Vá até ao ponto de destino (3). "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._20_sayReward = "Vá até ao ponto de destino (9). "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "Ponto de destino (3) alcançado! "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = "Treino de Equitação (2) "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._230_sayReward = "Vá até ao ponto de destino (2). "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "Ponto de destino (2) alcançado! "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = "Treino de Equitação (1) "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._260_sayReward = "Vá até ao ponto de destino (1). "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._270_say = "Teleportar par Mapa de Destino. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._280_select = "Aceitar! "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._290_say = "Realmente quer rejeitar? "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "Ponto de destino (1) alcançado! "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._30_sayReward = "Ponto de destino (9) alcançado! "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._310_select = "Aceitar "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = "Treino de Equitação (4) "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._330_say = "Realmente quer rejeitar? "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = "Treino de Equitação (9) "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._350_say = "Teleportar para Mapa de Destino. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._360_say = "Realmente quer rejeitar? "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "Vá a cada Ponto de destino "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Vá a cada Ponto de destino "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Vá a cada Ponto de destino,[ENTER]que aparece no mapa.[ENTER]Se descer do Cavalo,[ENTER]irá falhar o treino. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._400_say = "Ponto de destino (1): alcançado "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Treino de Equitação (8) "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._410_say = "Ponto de destino (1): ainda não foi alcançado "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._420_say = "Ponto de destino (2): alcançado "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._430_say = "Ponto de destino (2): ainda não foi alcançado "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._440_say = "Está seguro que quer renunciar?[ENTER]Não poderá continuar o treino até amanhã. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._450_say = "Ponto de destino (1) alcançado. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._460_say = "Ponto de destino (2) alcançado. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = "Vá ao Ponto de destino "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._480_say = "Ponto de destino alcançado. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._490_makequestbutton = "Vá ao Ponto de destino "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._500_say = "Ponto de destino alcançado. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "Vá até ao ponto de destino (8). "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._510_say = "Ponto de destino alcançado. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._520_say = "Ponto de destino alcançado. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._530_say = "Si quer treinar o cavalo, necessita[ENTER]de uma Medalha de Equitação, para[ENTER]gravar os resultados. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._540_say = "Os cavalos também necessitam de descansar.[ENTER]O melhor será voltar amanhã.  "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._550_say = "O seu cavalo está cansado.[ENTER]Deveria deixa-lo descansar. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._560_say = "O seu cavalo parece ter fome.[ENTER]Já lhe deu de comer? "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._570_say = "O seu cavalo não necessita de mais treino.[ENTER]Agora deve tentar conseguir[ENTER]o livro para o cavalo armado.. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._580_say = "Venha ver me estando montado. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._590_say = "O treino já está quase terminado.[ENTER]Agora explore outras zonas com o seu cavalo.[ENTER]Chegou o momento, agora será um[ENTER]pouco mais difícil, mas vai conseguir faze-lo.[ENTER]Simplesmente basta manter os olhos abertos.[ENTER]Adeus e volte preparado![ENTER]Seus progressos estão gravados na sua[ENTER]medalha de equitação. Não falta muito para[ENTER]que possa aumentar seu cavalo para[ENTER]o nível médio. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._600_select = "1 val(1) 12.50% "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "Ponto de destino (8) alcançado! "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._620_say = "O treino deu seus frutos,[ENTER]sua técnica de equitação melhorou muito.[ENTER]Agora explore outras zonas com seu cavalo.[ENTER]Existem lugares perigosos, mas[ENTER]já tem uma grande habilidade.[ENTER]O caminho é longo, por isso não fique[ENTER]aqui parado! E não se esqueça:[ENTER]Seus progressos serão gravados na medalha de equitação.[ENTER]Parece me que o seu cavalo está pronto[ENTER]para passar ao próximo nível. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._630_select = "1 val(1) 11.11% "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._650_say = "Parece que já aprendeu o básico.[ENTER]Esta na hora de fazer missões mais difíceis.[ENTER]Agora ira começar a visitar outros mapas,[ENTER]longe de nossa cidade.[ENTER]Veja sua medalha de equitação para saber os resultados. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._660_select = "1 val(1) 25.00% "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._680_say = "O seu cavalo aprendeu muito![ENTER]Mas obviamente ainda é um principiante,[ENTER]eu trabalho com cavalos, não me pode enganar.[ENTER]Deveria praticar a arte de montar a cavalo[ENTER]porque essa é a base para tudo.[ENTER]Então tire o rabo da cadeira e leve-o[ENTER]a passear. Se der uma vista de olhos[ENTER]na Medalha de Equitação, vai lhe dizer se[ENTER]teve sucesso ou não. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._690_say = "É raro o estado da missão. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "Encontre uma Medalha de Equitação "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Treino de Equitação (7) "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "Para completar o Treino de Equitação,[ENTER]necessita de uma medalha de equitação.[ENTER]Pode consegui-la na Cave dos Macacos. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "Treino de Equitação falhou "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "O Treino de Equitação falhou,[ENTER]já que desceu do cavalo,[ENTER]ou passou um portal. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "O Treino de Equitação falhou,[ENTER]já que desceu do cavalo,[ENTER]ou passou um portal. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._750_say = "Volte ao Rapaz do Estabulo "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Volte ao rapaz do estabulo para que possa gravar os resultados na medalha de equitação. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "Utilize o Portal quando tenha terminado o treino. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._780_say = "Fez algo?[ENTER]Amanha continuaremos o treino.[ENTER]Tome nota dos resultados atuais[ENTER]na sua medalha de equitação. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Resultados do Cavalo Iniciante "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._800_say = "Pode melhorar agora o seu cavalo. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "Vá até ao ponto de destino (7). "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._810_say = "Infelizmente o treino falhou.[ENTER]Vá ao rapaz do estabulo e tente de novo. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._820_say = "O treino foi um sucesso "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._830_say = "O cavalo conseguiu o nível %s. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._840_say = "Para melhorar o cavalo deve ir[ENTER]até ao rapaz do estabulo. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._850_say = "Deve seguir treinando até que o seu cavalo[ENTER]tenha o nível 10. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._860_say = "Não pode ver os resultados. já que não tem uma medalha de equitação. "</div>

<div>gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "Ponto de destino (7) alcançado! "</div>

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</div>

<div> </div>

<div>gameforge.pricing_lv12</div>

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<div>gameforge.pricing_lv12 = {}</div>

<div>gameforge.pricing_lv12._10_send_letter = "Pacote "</div>

<div>gameforge.pricing_lv12._20_say_title = "Os Pacotes chegaram! "</div>

<div>gameforge.pricing_lv12._30_say = "Nestes tempos de Guerra. Pode obter[ENTER]alguns pacotes com que se podera preparar[ENTER]melhor para a luta que o espera. "</div>

<div>gameforge.pricing_lv12._40_say = "E a boa noticia é: Com os pacotes[ENTER]pode poupar dinheiro! "</div>

<div>gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "A Moeda giratoria mostra-lhe[ENTER]o caminho até aos pacotes.  "</div>

<div>

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<div>gameforge.pricing_lv40</div>

<div> </div>

<div>

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<div>gameforge.pricing_lv40 = {}</div>

<div>gameforge.pricing_lv40._10_send_letter = "Pacote "</div>

<div>gameforge.pricing_lv40._20_say_title = "Os Pacotes Proficionais chegaram! "</div>

<div>gameforge.pricing_lv40._30_say = "Tambem os combatentes mais fortes podem[ENTER]preparar-se ainda melhor. Com os pacotes[ENTER]proficionais pode resistir ainda[ENTER]mais os poderes do mal. "</div>

<div>gameforge.pricing_lv40._40_say = "E a boa noticia é: Com os pacotes[ENTER]pode poupar dinheiro! "</div>

<div>gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "A Moeda giratoria mostra-lhe[ENTER]o caminho até aos pacotes.  "</div>

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<div>gameforge.pricing_lv9</div>

<div> </div>

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<div>gameforge.pricing_lv9 = {}</div>

<div>gameforge.pricing_lv9._10_send_letter = "Pacote "</div>

<div>gameforge.pricing_lv9._20_say_title = "Os Pacotes chegaram! "</div>

<div>gameforge.pricing_lv9._30_say = "Por sorte chegaram os novos pacotes[ENTER]que podem ajudar um novato como você. "</div>

<div>gameforge.pricing_lv9._40_say = "E a boa noticia é: Com os pacotes[ENTER]pode poupar dinheiro! "</div>

<div>gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "A Moeda giratoria mostra-lhe[ENTER]o caminho até aos pacotes. "</div>

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<div>gameforge.priv_empire</div>

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<div>gameforge.priv_empire = {}</div>

<div>gameforge.priv_empire._100_sayReward = "%s Bônus : %s %s %% "</div>

<div>gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: Conceder Bonificação Reino "</div>

<div>gameforge.priv_empire._110_say = "Selecione a Duração do Bônus: "</div>

<div>gameforge.priv_empire._120_select = "6 Horas "</div>

<div>gameforge.priv_empire._130_select = "12 Horas "</div>

<div>gameforge.priv_empire._134_select = "24 Horas "</div>

<div>gameforge.priv_empire._135_select = "Introduzir Manualmente "</div>

<div>gameforge.priv_empire._140_say = "Introduzir a duração do Bônus:  "</div>

<div>gameforge.priv_empire._150_sayReward = "%s Bônus : %s %s %% ( %s Horas ) "</div>

<div>gameforge.priv_empire._160_say = "Quer aplicar os ajustes anteriores? "</div>

<div>gameforge.priv_empire._170_sayReward = "Foram aplicados os ajustes. "</div>

<div>gameforge.priv_empire._180_sayReward = "Não foram aplicados os ajustes. "</div>

<div>gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "Conceder Bonificação Reino "</div>

<div>gameforge.priv_empire._30_say = "Que Reino receberá o Bônus? "</div>

<div>gameforge.priv_empire._33_array = "Todos os Reinos "</div>

<div>gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "Bônus -- Estado Atual: "</div>

<div>gameforge.priv_empire._50_say = "Eleger tipo de Bônus "</div>

<div>gameforge.priv_empire._53_array = "Drop de Objetos "</div>

<div>gameforge.priv_empire._54_array = "Drop de Yang "</div>

<div>gameforge.priv_empire._55_array = "Drop Bolsas de Yang "</div>

<div>gameforge.priv_empire._56_array = "Experiencia "</div>

<div>gameforge.priv_empire._60_sayReward = "%s Bônus : %s  "</div>

<div>gameforge.priv_empire._70_say = "Eleger porcentagem de Bônus: "</div>

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<div>gameforge.questscroll5</div>

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<div>gameforge.questscroll5 = {}</div>

<div>gameforge.questscroll5._100_say = "Já tem ativo um livro de Missão.[ENTER]Só pode ativar novos livros se terminar[ENTER]a missão atual ou se a cancelar. "</div>

<div>gameforge.questscroll5._10_select = "Aa "</div>

<div>gameforge.questscroll5._110_sayTitle = "%s cancelar "</div>

<div>gameforge.questscroll5._120_say = "Realmente deseja cancelar a Missão? "</div>

<div>gameforge.questscroll5._130_select = "Sim. "</div>

<div>gameforge.questscroll5._140_say = "%s:[ENTER]Missão Cancelada. "</div>

<div>gameforge.questscroll5._150_sayReward = "(Faltam: %s %s) "</div>

<div>gameforge.questscroll5._160_chat = "questscroll5.kill_race:%s "</div>

<div>gameforge.questscroll5._170_sayReward = "(Faltam: %s %s, %s %s) "</div>

<div>gameforge.questscroll5._180_chat = "questscroll5.kill_race:%s] "</div>

<div>gameforge.questscroll5._190_say = "Terminou a missão e[ENTER]ganhou uma recompensa! "</div>

<div>gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s terminada "</div>

<div>gameforge.questscroll5._20_select = "Ab%sDc "</div>

<div>gameforge.questscroll5._210_chat = "select_reward_item.prob_pos=%s "</div>

<div>gameforge.questscroll5._220_chat = "select_reward_item.overflow "</div>

<div>gameforge.questscroll5._230_sayReward = "Recebeu: %s Yang "</div>

<div>gameforge.questscroll5._240_chat = "questscroll5.reward_MONEY.error type=%s "</div>

<div>gameforge.questscroll5._250_sayReward = "Recebeu: %s Pontos de Experiencia "</div>

<div>gameforge.questscroll5._260_chat = "questscroll5.reward_EXP.error type=%s "</div>

<div>gameforge.questscroll5._270_sayReward = "Recebeu: %s "</div>

<div>gameforge.questscroll5._30_chat = "questscroll5.use.50317 "</div>

<div>gameforge.questscroll5._40_chat = "questscroll5.use.50319 "</div>

<div>gameforge.questscroll5._50_chat = "questscroll5.use.50320 "</div>

<div>gameforge.questscroll5._60_chat = "questscroll5.use.50321 "</div>

<div>gameforge.questscroll5._70_chat = "KILL_MOB1 "</div>

<div>gameforge.questscroll5._80_chat = "KILL_MOB2 "</div>

<div>gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Livro de Missão Atual "</div>

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</div>

<div>gameforge.reset_scroll = {}</div>

<div>gameforge.reset_scroll._100_say = "Está seguro que deseja restabelecer[ENTER]a habilidade %s ? "</div>

<div>gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "Restabelecer Estado "</div>

<div>gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Restabelecer Habilidade: Confirmação "</div>

<div>gameforge.reset_scroll._120_say = "O restabelecimento não se poderá desfazer.[ENTER]Quer faze-lo de qualquer maneira? "</div>

<div>gameforge.reset_scroll._130_stringFormat = "RESET_SKILL[%s] "</div>

<div>gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Restabelecer Habilidade "</div>

<div>gameforge.reset_scroll._150_say = "A Habilidade[ENTER]%s[ENTER]foi restabelecida.  Agora pode redistribuir[ENTER]seus pontos de habilidade de novo. "</div>

<div>gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "A habilidade selecionada foi restabelecida. "</div>

<div>gameforge.reset_scroll._20_say = "Este pergaminho permite-lhe restabelecer todos os pontos.[ENTER]Todo seu estado será afetado: VIT, INT, STR e DEX[ENTER]serão restabelecidos a 1. Deste modo poderá[ENTER]reorganizar de novo o seu estado.[ENTER]Deseja utilizá-lo agora? "</div>

<div>gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Pontos de Estado: Confirmação "</div>

<div>gameforge.reset_scroll._40_say = "Todos os pontos de estado ficarão a 1.[ENTER]Realmente desejas continuar? "</div>

<div>gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Restabelecer Habilidades "</div>

<div>gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Quando restabelecer uma Habilidade, são lhe devolvidos[ENTER]todos os pontos e poderá utiliza-los de novo.[ENTER]Perderá todos os pontos que gastou, e irá obter[ENTER]um máximo de 17 pontos por cada[ENTER]habilidades. "</div>

<div>gameforge.reset_scroll._70_say = "Ainda não tem nenhuma habilidade. "</div>

<div>gameforge.reset_scroll._80_say = "Por favor,[ENTER]escolha a habilidade que quer restabelecer. "</div>

<div>gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "A habilidade que selecionou irá para zero.[ENTER]Vai recuperar todos os pontos de habilidade[ENTER]que gastou, exceto aqueles pontos que[ENTER]obteve ao ler livros.[ENTER]Com os pontos que obtiver,[ENTER]pode redistribuir por suas habilidades. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.reset_status</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.reset_status = {}</div>

<div>gameforge.reset_status._100_say = "Continuar "</div>

<div>gameforge.reset_status._10_say = "Vitalidade "</div>

<div>gameforge.reset_status._110_say = "Cancelar "</div>

<div>gameforge.reset_status._120_say = "O restabelecimento do estado foi completado. "</div>

<div>gameforge.reset_status._130_say = "O restabelecimento do estado falhou! "</div>

<div>gameforge.reset_status._20_say = "Inteligencia "</div>

<div>gameforge.reset_status._30_say = "Força "</div>

<div>gameforge.reset_status._40_say = "Destreza "</div>

<div>gameforge.reset_status._50_say = "Atualmente tem o valor de 1. "</div>

<div>gameforge.reset_status._60_say = "Não se pode restabelecer. "</div>

<div>gameforge.reset_status._70_say = "Será restabelecido a 1. "</div>

<div>gameforge.reset_status._80_say = "O resto dos pontos, não serão afetados. "</div>

<div>gameforge.reset_status._90_say = "Queres continuar? "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.ride</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.ride = {}</div>

<div>gameforge.ride._010_say = "O seu nível é demasiado baixo"</div>

<div>gameforge.ride._020_say = "Não pode montar a cavalo em quanto[ENTER]está transformado! "</div>

<div>gameforge.ride._030_say = "Já está montado! Se quer trocar de Montada[ENTER]primeiro deve descer dela. "</div>

<div>gameforge.ride._040_say = "Deve descer da sua montada[ENTER]se quer outra montada diferente. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.ride_mount_change</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.ride_mount_change = {}</div>

<div>gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = "Trocar Selo "</div>

<div>gameforge.ride_mount_change._020_say = "Olá! Ouvi dizer, que troca selos?[ENTER]Este é demasiado poderoso para mim,[ENTER]ainda não o posso usar... "</div>

<div>gameforge.ride_mount_change._030_sayTitle = "Heuk-Young: "</div>

<div>gameforge.ride_mount_change._040_say = "Com muito gosto. Muitos aventureiros trocam[ENTER]seus selos, eu tenho sempre selos[ENTER]disponíveis. Está seguro que quer trocar o selo[ENTER]de nível alto, por um selo do seu nível? "</div>

<div>gameforge.ride_mount_change._050_select = "Sim, trocar. "</div>

<div>gameforge.ride_mount_change._060_select = "Não, vou guardar. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.ride_ticket_change</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.ride_ticket_change = {}</div>

<div>gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Certificado para Montada "</div>

<div>gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Quer trocar o certificado[ENTER]por uma montada? Deixe-me ver....[ENTER]Se possui vários certificados[ENTER]pode eleger um dos seguintes passos. "</div>

<div>gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Quer está montada? Para continuar[ENTER]confirme com 'Sim' para eleger um Bônus[ENTER]Selecione 'Não' para ir ao seguinte certificado. "</div>

<div>gameforge.ride_ticket_change._040_say = "Está seguro? "</div>

<div>gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Volte mais tarde quando estiver pronto para ela. "</div>

<div>gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Deve eleger um bônus. "</div>

<div>gameforge.ride_ticket_change._070_say = "Força contra Monstros "</div>

<div>gameforge.ride_ticket_change._080_say = "Experiencia (EXP) "</div>

<div>gameforge.ride_ticket_change._090_say = "Valor de Ataque (TP) "</div>

<div>gameforge.ride_ticket_change._100_say = "Defensa (DEF) "</div>

<div>gameforge.ride_ticket_change._110_say = "Pontos de Ataque (AW) "</div>

<div>gameforge.ride_ticket_change._120_say = "Não, melhor não. . "</div>

<div>gameforge.ride_ticket_change._130_say = "Não precisa decidir agora.[ENTER]Volte quando estiver seguro. "</div>

<div>gameforge.ride_ticket_change._140_say = "Fez uma boa escolha. Boa Sorte! "</div>

<div>gameforge.ride_ticket_change._150_say = "Hm, parece que algo saio mal. "</div>

<div>

</div>

<div> </div>

<div>gameforge.ring_warp</div>

<div> </div>

<div>

</div>

<div>gameforge.ring_warp = {}</div>

<div>gameforge.ring_warp._010_say = "Operação Cancelada. "</div>

<div>gameforge.ring_warp._020_say = "Poderá usar o anel de novo em %d Minutos. "</div>

<div>gameforge.ring_warp._030_say = "Teleportações (Restantes: %d) "</div>

<div>

</div>

<p> </p>

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Rodnia | Alpha & Omega

Não obrigado.


Só podes fazer isso se meteres um sistema de línguas decente. Tal como o @2E13R fez, e depois tens uma plataforma para varias pessoas traduzirem, +-


Não sei se vale a pena pedires a esse membro pelo sistema.


Mas definitivamente há estruturas que tornam mais fácil a tradução por uma comunidade, escusado dizer que são "um pouco" difíceis de fazer.


 


E não devias providenciar os ficheiros que são para traduzir?


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Não obrigado.

Só podes fazer isso se meteres um sistema de línguas decente. Tal como o @2E13R fez, e depois tens uma plataforma para varias pessoas traduzirem, +-

Não sei se vale a pena pedires a esse membro pelo sistema.

Mas definitivamente há estruturas que tornam mais fácil a tradução por uma comunidade, escusado dizer que são "um pouco" difíceis de fazer.

 

E não devias providenciar os ficheiros que são para traduzir?

 

 

Sim mano eu ja tenho bastante coisas traduzidas bastantes mesmo... vou deixar aqui as traduzidas para quem precisar e deixas as por traduzir para quem quiser ajudar... 

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Sim mano eu ja tenho bastante coisas traduzidas bastantes mesmo... vou deixar aqui as traduzidas para quem precisar e deixas as por traduzir para quem quiser ajudar... 

Se tas criando um metin2 não era suposto teres alguem que fizesse isso?

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Se tas criando um metin2 não era suposto teres alguem que fizesse isso?

 

Alguem como_

 

Uma equipa_ epa o meu projecto ninguem tem interesse ... estou a criar um old school official e ninguem acredita nisso mas eu nao vou desistir e vai ser um dos melhores servidores !!!

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Alguem como_

 

Uma equipa_ epa o meu projecto ninguem tem interesse ... estou a criar um old school official e ninguem acredita nisso mas eu nao vou desistir e vai ser um dos melhores servidores !!!

Ok nunca disse nada ao contrario

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e empressao minha ou as traducoes ficaram todas lixadas?

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Pesso que a cyber-gamers elimine este topico!

obrigado

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