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Slender_Man

Quest Maxmi 4.1 Ferreiro Pregaminhos Em Pt

2 posts in this topic

Quest

quest upgrade_refine_scroll begin    state start begin	when 20016.chat."Fabricar Pergaminho da Guerra" begin	    say("Ferreiro:")	    say("Estes misteriosos Pergaminhos da Guerra melhoram")	    say("os itens de +0 até +3 com a percentagem de êxito de 100%.")	    say("No entanto, não funcionam em itens a +4 ou superiores.")	    if pc.count_item(70035)==0 then		say("Para fabricar este pergaminho, precisas de")		say("")		say_item("Ferro Mágico", 70035, "")		say_reward("")		say("")		return		    end	    if pc.count_item(25040)==0 then		say("Além disso precisas também de um")		say("")		say_item("Pergaminho da Bênção", 25040, "")		say_reward("1")		say("")		return	    end	    say("")	    say("")	    say_title("E custa 200000 Yangs")	    say("")	    say_reward("Queres Criar um Pergaminho da Guerra?")	    say_reward("...")	    local s=select("Sim", "Não")	    if 1==s then		if pc.get_gold() < 200000 then		    say("Não tens yang suficiênte.")		elseif pc.count_item(70035)>0 and pc.count_item(25040)>0 then		    pc.remove_item(70035)		    pc.remove_item(25040)		    pc.changegold(-200000)		    pc.give_item2(71021)		    say_title("Parabéns!")		    say("Conseguiste!")		    say("Foi produzido um Pergaminho da Guerra!")		    say("")		    say_item("Pergaminho da Guerra", 71021, "")		else		    say("Ai tens o teu Pergaminho da Guerra.")		end	    end	end	when 20016.chat."Fabricar Pergaminho do Dragão" begin	    say("Ferreiro:")	    say("Um pergaminho do dragão aumenta a probabilidade")	    say("de éxito ao melhorar um item. Mesmo falhando,")	    say("o item desce apenas um nível.")	    -- ?? ?? ??? ?? ?? ??? ?? ??? ??!	    if pc.count_item(71026)==0 then		say("")		say("Para Fabricá-lo, precisas de")		say_item("Metal Mágico", 71026, "")		say_reward("")		say("")		return		    end	    if pc.count_item(25040)==0 then		say("Além disso precisas também de um")		say("")		say_item("Pergaminho da Bênção", 25040, "")		say_reward("")		say("")		return	    end	    say("")	    say("")	    say_reward("")	    say_reward("")	    say("")	    local s=select("Sim", "Não")	    if 1==s then		if pc.count_item(71026)>0 and pc.count_item(25040)>0 then		    pc.remove_item(71026)		    pc.remove_item(25040)		    pc.give_item2(71032)		    say_title("Parabéns!")		    say("Fabricaste um Pergaminho do Dragão")		    say("Desfruta-o!")		    say_item("Pergaminho do Dragão", 71032, "")		else		    say("arsch")		end	    end	end	when 20016.chat."Fabricar Manual do Ferreiro" begin		say("Ouviste falar da famosa Pedra do Ferreiro?")		say("É uma pedra feita do sangue e suor de um ferreiro.")		say("Se me trouxeres uma Pedra do Ferreiro e um pergaminho da,")		say("bênção, criarei para ti um manual que foi passando")		say("de geração em geração na minha família. É ")		say("semelhante ao Pergaminho do Dragão, mas a probabilidade é maior.")		if pc.count_item(71025) == 0 then			say("Ferreiro:")			say("Para Fabricá-lo, precisas de")			say_item("Pedra do Ferreiro", 71025, "")			say_reward("")			say("")			return			end		if pc.count_item(25040) == 0 then			say("Ferreiro:")			say("Além disso precisas também de um.")			say_item("Pergaminho da Bênção", 25040, "")			say_reward("")			say("")			return		end		wait()		say("Ferreiro:")		say("Tens todos os itens necessários? Então,")		say("Queres que fabrique o Manual que passou na minha")		say("família, de geração, em geração?")		local s = select("Sim", "Não")		if 1 == s then			if pc.count_item(71025) > 0 and pc.count_item(25040) > 0 then				pc.remove_item(71025)				pc.remove_item(25040)				pc.give_item2(70039)				say_title("Parabéns!")				say("Fabricaste o Manual do Ferreiro!")				say("Desfruta-o!")				say("")				say_item("Manual do Ferreiro", 70039, "")			else				say("")			end		end	end    endend

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Cyphriun

Obrigado pela partilha

 

Já sabes a minha opinião :/

 

+1

 

cumpz

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