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Shad0w

Tá Certo Ou Errado?

Question

Boas comunidade.

Estou com uma duvida que é.

eu queria meter a dropar cofre morte azul e em seguida dizer nome de quem o matou,

Não o queria estar a fazer em quest..

Encontrei uma maneira aqui na CG que é:

Com este tutorial vou ensinar a alterar os itens dropados pelos mobs, tambem como adicionar mensagens e outros bônus quando eles são mortos.

Ao tutorial:CODE1) No filezilla vá até a pasta /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest/object2) Nesta pasta há diversas pastas cujo nome são os ids de mobs e npc. Abra o mob que deseja alterar o drop.3) Abra a pasta kill4) Vá ao bloco de notas e crie um arquivo contendo o seguinte codigo:game . drop_item ( ValueItem , numero )Onde esta escrito Value Item coloque o ID do item que deseja que o mob drope e em numero a quentidade dee itens.5) Você tambem pode adicionar uma mensagem, para isso, no mesmo arquivo coloque o seguinte codigo:say ( "mensagem");6) Depois de criar o arquivo salve-o com o nome "forked_road.start"7) Atenção ao salvar, a extensão do arquivo é .start e não .txt, portando em "salvar como tipo" selecione todos os arquivos.Mova o arquivo para a pasta kill do mob desejado.Imagem colocada Faça reboot e seja feliz.Você também pode adicionar outros bonus, como xp, gold, upar uma skill ou upar o cavalo ao matar o mob...Até Breve+ 4CitarMultiCitar

so que agora queria fazer o seguinte,

Meter a cair o item, e depois meter a dizer a todos o nome do jogador que o matou, não sei se tou a fazer certo ou não mas queria saber se alguem me pode corrigir c:

Esse foi o que fiz: 

game.drop_item_with_ownership(50082,1)say_all("O jogador "pc.kill.get.name" Matou o Fantasma Morte Azul")

 

nesse caso era no morte azul.

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7 answers to this question

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ta serto ... 

.____.

Serio? .___.

Primeira vez que fiz isso, ta serto mesmo ? *.*Ou so tas ma trollar?  :trollface:

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Quest:

 

 

quest anuncio_morte begin
    state anuncio begin
        when 1095.kill begin
            if pc.is_gm() then
            return
            end
            game.drop_item_with_ownership(50082,1)
            notice_all ( pc.getname() , " matou o Fantasma Morte Azul!" )
        end
     
    end
end  

 

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Quest:

 

 

quest anuncio_morte begin
    state anuncio begin
        when 1095.kill begin
            if pc.is_gm() then
            return
            end
            game.drop_item_with_ownership(50082,1)
            notice_all ( pc.getname() , " matou o Fantasma Morte Azul!" )
        end
     
    end
end  

 

+1 para não dar + mil c:

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soz , não faço a minima ideia se ta certo ou não

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Ta certo podes fazer dessa forma mas porque não queres fazer em quest?

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