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  1. Primeiro Exercício (Oficial) Quest's: - main_quest_lv2 - Traduzida a partir do Oficial por mim Créditos Traduções - Adm[Santos] Notas: Apenas fiz questão de traduzir a partir do jogo oficial. Já agora se alguém testar comente aqui se esta tudo bem caso encontrem algum erro ou não esteja a dar é favor comentar e caso consigam solucionar deixem a correção em comentário. Até a próxima! quest main_quest_lv2 begin state start begin end state run begin when login or levelup or enter with pc.get_level() >= 2 begin set_state( gototeacher ) end when 20354.chat."O que devo fazer?" with pc.get_level() < 2 begin say_title("Guarda da Cidade:") say("O teu interesse é louvável mas tens de obter mais") say("pontos de experiência. Volta quando tiveres mais") say("nível.") end end state gototeacher begin when letter begin send_letter("Carta do Guarda da Cidade") local v=find_npc_by_vnum(20354) if 0==v then else target.vid("__TARGET__", v, "Carta do Guarda da Cidade") end end when button or info begin say_title("Carta do Guarda da Cidade:") say("Se estás a ler esta mensagem, então atingiste um") say("novo nível! Parabéns! Agora vai ter com o Guarda") say("da Cidade para participares na tua primeira") say("sessão de treino.") end when __TARGET__.target.click begin target.delete("__TARGET__") say_title("Guarda da Cidade:") say("Ainda te falta disciplina, embora pelo menos me") say("tenhas mostrado que sabes manejar uma arma! Achas") say("mesmo que estás pronto para enfrentar os Cães") say("Selvagens? Primeiro vou verificar quão hábil és.") say("Sai da vila e mata 9 Cães Selvagens. Depois vem") say("ter comigo para receberes a tua recompensa.") wait() say_title("Guarda da Cidade:") say("Os Cães Selvagens não são muito fortes, por isso") say("não deve ser muito difícil. Se não conseguires") say("completar esta tarefa, não irás sobreviver muito") say("tempo! Vamos lá! Quanto mais cedo começares, mais") say("cedo irás terminar!") wait() say_title("Informação:") say_reward("De vez em quando os aldeões irão dar-te missões") say_reward("que te proporcionarão Pontos de Experiência e") say_reward("Yang. Vale a pena procurares pessoas que tenham") say_reward("uma missão para ti!") say_reward("Por eliminares os Cães Selvagens irás receber:") say_reward("Pontos de Experiência: 550") say_reward("Yang: 1.000") say_reward("Item: Poção Vermelha(P), Quantidade: 15") say_item("Poção Vermelha(P)", 27001, "") set_state( killdog ) pc.setqf("state", 0) q.set_counter("Cães Selvagens:", 0) end end state killdog begin when letter begin send_letter("Primeiro Exercício") end when button or info begin say_title("Primeiro Exercício:") say("Mata 9 Cães Selvagens. Podes encontrá-los em") say("frente ás Portas da Cidade.") say_reward("Até agora já mataste "..pc.getqf("state").." Cães Selvagens.") end when 101.kill begin local count = pc.getqf("state") + 1 if count <= 9 then pc.setqf("state", count) q.set_counter("Faltam:", 9 - count) if count == 9 then say_title("Completaste o Primeiro Exercício.") say("Mataste os 9 Cães Selvagens necessários. Vai ter") say("com o Guarda da Cidade.") set_state(gototeacher2) end end end when 20354.chat."Sobre o primeiro exercício..." with pc.getf("main_quest_lv2","state") < 9 begin say_title("Guarda da Cidade:") say("Se estás a ter problemas para matar 9 Cães") say("Selvagens é porque não és um verdadeiro") say("aventureiro, não é?") if pc.is_gm() then wait() say_title("Primeira Missão") say("Uma vez cancelada, esta missão não pode ser repetida.") say("Tens a certeza que queres descartar esta missão?") local s = select("Sim", "Não") if s == 1 then set_state(gototeacher2) end end end when 20354.chat."Sobre o primeiro exercício..." with pc.getf("main_quest_lv2","state") >= 9 begin say_title("Guarda da Cidade:") say("Parabéns recruta,") say("Completaste a primeira missão com sucesso.") say("Eu sabia que conseguias fazê-lo.") say("Contudo, esta é uma das muitas missões que") say("surgiram!") set_state(gototeacher2) end end state gototeacher2 begin when letter begin local v=find_npc_by_vnum(20354) if 0==v then else target.vid("__TARGET__", v, "Exercício completado") end end when letter begin send_letter("Exercício Completado!") end when button or info begin say_title("Exercício Completado!") say("Mataste os 9 Cães Selvagens necessários. Vai ter") say("com o Guarda da Cidade.") end when __TARGET__.target.click begin target.delete("__TARGET__") say_title("Guarda da Cidade:") say("És melhor do que eu pensava! Mas suponho que") say("qualquer um pudesse ser capaz de o fazer. Ha ha!") say("Quando eu estava no teu lugar, as missões eram") say("muito mais difíceis. Mas prepara-te para a") say("próxima.") say("Toma, ganhaste algumas poções e Yang, com o qual") say("podes melhorar o teu equipamento. Voltarei a") say("chamar-te assim que tiver uma nova missão para") say("ti.") wait() say_title("Informação:") say_reward("Recebeste 550 Pontos de Experiência.") say_reward("Recebeste 1.000 Yang.") say_reward("Recebeste Poção Vermelha(P), 15 unidades.") pc.give_exp2( 550 ) pc.change_money( 1000 ) pc.give_item2( 27001, 15 ) clear_letter() set_quest_state("main_quest_lv3","run") set_state(__COMPLETE__) end end state __COMPLETE__ begin end end