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Rodnia | Alpha & Omega

Cláudio Santos

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About Cláudio Santos

  • Birthday 05/24/1993

Métodos de contato

  • Website URL
    https://www.facebook.com/Claudiodaluzsantos

Informação do Perfil

  • Localizaçao
    St. Gallen
  • Sexo
    Cyberiano
  • Sobre mim
    Jovem de 24 anos, Portugues de momento a residir na Suiça.
    Fã de Metin2 desde 2004/2006 (Não lembro bem o ano em que comecei a jogar).
    Recomeçando um velho projecto relativo ao jogo.

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  2. gameforge.subquest_23 = {} gameforge.subquest_23._100_sendLetter = "Encontra o Yu-Hwan " gameforge.subquest_23._10_targetVid = "Por favor, procure meu irmão mais velho! " gameforge.subquest_23._110_targetVid = "Vá para Yu-Hwan " gameforge.subquest_23._120_say = "O irmão mais velho de Mirine desapareceu novamente [ENTER]. Ele escreveu uma carta há algum tempo atrás [ENTER] mas não soube de [ENTER] desde então. Vá para Yu-hwan e pergunte se [ENTRAR] ele sabe alguma coisa sobre o irmão de Mirine. " gameforge.subquest_23._130_npcChat = "Hast du Mirines Bruder gesehen? " gameforge.subquest_23._140_say = "O irmão de Mirine? Não, não posso ajudá-lo [ENTRAR]. Eu não tive contato com ele há muito tempo [ENTER]. Eu mal consigo lembrar [ENTER] a última vez que o vi [ENTER]. Estou preocupado também. Talvez [ENTRAR] aconteceu alguma coisa? Pergunte ao caçador [ENTER] Yang-Shin. Ele vem muito e pode encontrá-lo [ENTRAR]. " gameforge.subquest_23._150_sendLetter = "Pesquisar Yang Shin " gameforge.subquest_23._160_targetVid = "Vá para o caçador Yang-Shin " gameforge.subquest_23._170_say = "O caçador Yang-Shin vem em torno de um monte. Talvez [ENTRAR] ele viu o irmão mais velho de Mirine. " gameforge.subquest_23._180_npcChat = "Você viu o irmão de Mirine? " gameforge.subquest_23._190_say = "O irmão mais velho de Mirine? Quando o conheci durante o último horário [ENTER], ele estava a caminho de [ENTRAR] o vale de Seungryong para coletar ervas medicinais. Eu [ENTER] estava um pouco surpreso, porque é muito perigoso [ENTER], mas não pensei nisso [ENTER]. " gameforge.subquest_23._200_say = "Eu deveria ter parado ele. Se ele ainda não respondeu [ENTER], então algo aconteceu com ele [ENTER]. [ENTER] A melhor coisa a fazer é ir direto ao Seungryong Valley [ENTER] e procurá-lo. " gameforge.subquest_23._20_npcChat = "Por que você está chorando? " gameforge.subquest_23._210_select = "Iniciar pesquisa" gameforge.subquest_23._220_say = "Desistir da busca? " gameforge.subquest_23._230_say = "Mirine estava realmente triste. [ENTER] Volto mais tarde. " gameforge.subquest_23._240_say = "Se um irmão mais velho não denunciar [ENTRAR] por um longo período de tempo, isso não precisa significar [ENTRAR] que algo aconteceu com ele. [ENTER] Você não precisa ir a este vale perigoso, [ENTER] apenas porque uma menina está lá peça isso. " gameforge.subquest_23._250_say = "O trabalho provavelmente não é tão pequeno, [ENTER] como parecia. O vale de Seungryong [ENTER] é um lugar perigoso. Mas prometi [ENTER], então continuarei. " gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "O irmão desaparecido " gameforge.subquest_23._270_targetVid = "À procura do irmão mais velho no vale de [ENTER] Seungryong " gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Pesquise o irmão de Mirine " gameforge.subquest_23._290_say = "O irmão mais velho de Mirine está procurando ervas medicinais no Vale [ENTER] de Seungryong. Vá lá e veja se ele [ENTRAR] está bem. O teletransportador irá ajudá-lo se você estiver procurando uma abreviatura [ENTER]. " gameforge.subquest_23._300_npcChat = "O cadáver! " gameforge.subquest_23._30_say = "Você me trouxe uma carta do meu irmão [ENTRAR], não é? Como fiquei muito grato a você [ENTRAR]. Desde então eu perdi contato com [ENTER] ele. Meu irmão ainda está em movimento. Ele [ENTER] está procurando ervas medicinais para mim. " gameforge.subquest_23._310_say = "Aqui está um homem morto. Ele era jovem e magro [ENTER] e provavelmente pegou ginseng. Receio que [ENTRAR] seja o irmão mais velho procurado de Mirine. [ENTER] O cadáver carrega uma corrente com um pingente [ENTER]. Vou levá-la e trazê-la [ENTER] Mirine. " gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "Vá para Mirine " gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "A triste notícia " gameforge.subquest_23._340_say = "Você encontrou um pingente em um cadáver no Vale Seungryong [ENTER] com o nome de Mirine [ENTER] gravado nele. [ENTER] Vá para Mirine e dê-lhe o colar e o pingente. " gameforge.subquest_23._350_npcChat = "Você conhece esse colar? " gameforge.subquest_23._360_say = "Ah, esse colar ... meu irmão sempre o usou [ENTRAR]. Eu tenho uma cadeia semelhante. Nós sempre carregamos [ENTER] as correntes para que possamos lembrar [ENTER] e nos encontrar novamente. [ENTER] Mas ... meu irmão não está mais ... [ENTER] Somente sua cadeia voltou ... , " gameforge.subquest_23._370_say = "Mmeu pobre irmão ... [ENTRAR] A guerra é culpada. Meu irmão vendeu [ENTRAR] ervas medicinais, foi a única coisa que [ENTRAR] trouxe dinheiro. Então, podemos nos alimentar. [ENTER] Meu irmão sempre trabalhou diligentemente para que [ENTRAR] eu receba comida suficiente. Agora ele está morto. [ENTRAR] Por causa de mim ... " gameforge.subquest_23._380_say = "Obrigado por me trazer a corrente. Pelo menos agora eu sei [ENTRAR] o que aconteceu. Se você não tivesse ajudado [ENTER], nunca teria ouvido [ENTER]. " gameforge.subquest_23._390_say = "Eu mantenho o trailer do meu irmão mais velho [ENTRAR] cuidadosamente e eu dou a corrente para [ENTER]. Certamente será útil para você. [ENTER] Obrigado pela ajuda. [ENTER] Certamente ele está no céu agora, também não quer dizer [ENTER]? " gameforge.subquest_23._400_sayReward = "Recebets 600.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 35.000 Yang. " gameforge.subquest_23._40_say = "Mas estou preocupado com ele, [ENTRAR] porque eu não tenho mais contato com ele. [ENTER] Com licença, mas você poderia [ENTRAR] procurar meu irmão novamente? [ENTER] Talvez Yu-Hwan conheça alguma coisa. " gameforge.subquest_23._50_select = "cancelar " gameforge.subquest_23._60_say = "Gostaria de desistir da pesquisa? " gameforge.subquest_23._70_say = "Oh ... [ENTER] Estou aguardando aqui. [ENTER] Talvez mais tarde? Por favor? " gameforge.subquest_23._80_say = "Eu não tenho tempo! [ENTRAR] Boa sorte para o seu irmão. " gameforge.subquest_23._90_say = "Deixe uma garota chorando [ENTRAR] não seria muito legal. E o trabalho não levará muito tempo [ENTER] também. Então vá! " gameforge.subquest_24 = {} gameforge.subquest_24._100_say = "Você quer abandonar a missão para sempre? " gameforge.subquest_24._10_targetVid = "Bolo de arroz de Yu-Rang " gameforge.subquest_24._110_say = "Se você tiver tempo depois, volte. [ENTER] Não sei como sobreviver sem a venda de bolo de arroz [ENTER]. " gameforge.subquest_24._120_say = "É sempre sobre as pessoas ricas [ENTRAR] que desperdiçam yang como se estivessem água [ENTER] Enquanto não sabemos o que levar à mesa [ENTER], amanhã! Vá embora! " gameforge.subquest_24._130_say = "Obrigado. Você é muito amigável. [ENTER] Espero aqui até você voltar. " gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "O bolo de arroz roubado " gameforge.subquest_24._150_say = "Receba o Bolo de Arroz Perdido de Yu-Rang das aranhas [ENTER] no deserto. Se você não é suficientemente rápido [ENTER], as aranhas comem o bolo de arroz ou ele [ENTER] se seca ao sol. Apresse-se. " gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Mate as aranhas do bebê no deserto de Yongbi. " gameforge.subquest_24._170_npcChat = "Por causa do seu bolo de arroz perdido ... " gameforge.subquest_24._180_say = "O que é? As aranhas comeram o bolo de arroz [ENTER]? Oh não! Ou ele está seco ?! [ENTER] Por favor, não diga que tudo está perdido! " gameforge.subquest_24._190_select = "Não, tudo está bem. " gameforge.subquest_24._200_select = "IEu desisto. " gameforge.subquest_24._20_npcChat = "Seu bolo de arroz roubado ... " gameforge.subquest_24._210_say = "Você não pode fazer isso? O bolo de arroz [ENTER] é muito importante para mim. Por favor, entre [ENTER] [ENTER] Quer sair da busca para encontrar a torta de arroz Yu-Rang [ENTER] no deserto? " gameforge.subquest_24._220_select = "Vou tentar novamente. " gameforge.subquest_24._230_select = "Me desculpe, é muito difícil. " gameforge.subquest_24._240_say = "Não posso acreditar nisso. Quem nos ajudará agora? " gameforge.subquest_24._250_say = "Seja tão legal! [ENTER] Por favor me ajude! " gameforge.subquest_24._260_say = "Então você continua olhando? Obrigado! [ENTER] Encontre o bolo de arroz tão rápido quanto [ENTER]! " gameforge.subquest_24._270_say = "Não, é tarde demais, mesmo que você obtenha. [ENTER] Ele está seco. [ENTER] Não posso mais vender [ENTER]. " gameforge.subquest_24._280_say = "Você olha para o chão e encontra alguns [ENTER] pedaços de bolo deixados pelas aranhas. [ENTER] Infelizmente eles estão todos secos. " gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Você desperdiçou muito tempo procurando [ENTRAR] o bolo de arroz. Eles secaram. [ENTER] Você falhou. " gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "Voltar para Yu-Rang" gameforge.subquest_24._30_say = "Olá, como está sua mãe? " gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Volte para Yu-Rang " gameforge.subquest_24._320_say = "Você salvou o bolo de arroz de Yu-Rang a tempo para as aranhas [ENTER]. Leve-o para ela. " gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Você tem sorte. Aqui está o seu bolo de arroz. " gameforge.subquest_24._340_say = "Você é realmente ótimo! Eu não sei o que [ENTER] diz. Agora posso vendê-lo no mercado [ENTER] amanhã. [ENTER] Obrigado! " gameforge.subquest_24._350_sayReward = "Recebeste 900.000 Pontos de Experiência. " gameforge.subquest_24._360_sayReward = "Recebeste 25.000 Yang. " gameforge.subquest_24._40_say = "Oh, ela está melhorando. [ENTER] Obrigado por perguntar. " gameforge.subquest_24._50_say = "Você parece estar com problemas [ENTER] O que está acontecendo? " gameforge.subquest_24._60_say = "Eu vendo bolos de arroz aqui diariamente, mas hoje [ENTRAR] aconteceu algo terrível. Grandes aranhas [ENTER] apareceram e roubaram de mim. Eu estava aterrorizado [ENTRAR] e não resisti. Agora eu tenho [ENTER] nenhum bolo de arroz para vender. [ENTER] Mas como eu deveria sobreviver? Minha família [ENTER] não tem outras receitas.. " gameforge.subquest_24._70_select = "Eu o encontro para você. " gameforge.subquest_24._80_select = "Infelizmente, não tenho tempo. " gameforge.subquest_24._90_sayTitle = "pergunta: " gameforge.subquest_25 = {} gameforge.subquest_25._100_npcChat = "O que você pode apreciar? " gameforge.subquest_25._10_targetVid = "Huahn-So " gameforge.subquest_25._110_say = "Bem, desde que perdi meu marido recentemente na guerra [ENTRAR], sinto-me muito solitário. [ENTER] Hm? O que me faria sentir melhor? [ENTER] Meu marido costumava me trazer flores pequenas [ENTER]. " gameforge.subquest_25._120_say = "Foram flores que ficam bastante longe de [ENTRAR] nossa aldeia. Embora tenha sido perigoso, ele [ENTRAR] me trouxe essas flores. [ENTRAR] Não consigo mais ver estas flores desde que [ENTRAR] meu marido está morto. Mas em dias como este [ENTRAR] eu sinto tanto falta dele. Oh, o que eu disse a você [ENTER]? Isso foi totalmente inapropriado. [ENTER] Esqueça o que acabei de dizer [ENTER]. " gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = "Volte para Huahn-So " gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = "Volte para Huahn-So " gameforge.subquest_25._150_targetVid = " Huahn-So " gameforge.subquest_25._160_say = "Ariyoung sente falta das flores que seu marido sempre a trouxe [ENTRAR]. Vá para Huahn-So e diga [ENTER] sobre isso. " gameforge.subquest_25._170_npcChat = "O presente para Ariyoung ... " gameforge.subquest_25._180_say = "Então, o que Ariyoung gosta? Você não disse a ela sobre [ENTRAR] eu, você? [ENTRAR] Hmm, ela gosta de uma flor que seu marido trouxe [ENTRAR] ela? Está muito longe da aldeia. [ENTER] Vai ser muito difícil para mim chegar [ENTER]. E poderia haver monstros, Tiger [ENTER] ou pior! " gameforge.subquest_25._190_say = "Exatamente! Por que você não me ajuda? [ENTER] Por que você não apenas traz as flores para mim? [ENTER] Isso seria uma vantagem para nós dois. [ENTER] O quê? Isso não faz parte do acordo? [ENTER] Vamos, você não vê o quanto eu tento [ENTER] por seu amor? Apenas ajude-me! [ENTER] Eu vou te recompensar muito com Yang!" gameforge.subquest_25._200_select = "recusar " gameforge.subquest_25._20_npcChat = "Oh meu querido Ariyoung " gameforge.subquest_25._210_say = "Você quer abandonar a missão para sempre? " gameforge.subquest_25._220_say = "Porra, como devo obter estas flores de outra forma [ENTER]? Volte se você mudar sua opinião [ENTER]. " gameforge.subquest_25._230_say = "Você nunca amou? Você não entende o que [ENTRAR] eu sinto por Ariyoung? Oh Ariyoung ... " gameforge.subquest_25._240_say = "Obrigado! [ENTRAR] Por favor me traga estas flores. " gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = "Obter as flores " gameforge.subquest_25._260_targetVid = "flores " gameforge.subquest_25._270_sayTitle = "Flores para Ariyoung " gameforge.subquest_25._280_say = "Para que Huahn-So Ariyoung possa dizer o que sente [ENTRAR], você precisa lhe dar flores especiais [ENTER]. Você pode encontrá-los em um canto do mapa [ENTER] da primeira vila. " gameforge.subquest_25._290_npcChat = "Ich habe keine Blumen gefunden. " gameforge.subquest_25._300_say = "Oh porcaria ... [ENTRAR] Eu queria compartilhar meus sentimentos com ela [ENTRAR] É tão difícil conseguir seu amor. [ENTER] Meu querido Ariyoung ... " gameforge.subquest_25._30_say = "Você conhece a senhora Ariyoung? Bem, ela [ENTRAR] é ... não, ela era casada. Seu marido morreu [ENTRAR] há vários anos, desde então ela mora sozinha. Uma personalidade impressionante [ENTER] e ainda [ENTRAR] uma mulher bonita. Naquela época, ela se casou muito com [ENTER] jovem, cheguei tarde demais ... " gameforge.subquest_25._310_select = "Eu continuarei tentando. " gameforge.subquest_25._320_select = "Eu paro. " gameforge.subquest_25._330_say = "Você quer abandonar a missão para sempre? " gameforge.subquest_25._340_say = "Oh ... Se você decidir de outra forma: [ENTER] Espero aqui. Por favor, ajude-me! " gameforge.subquest_25._350_say = "Meu amor acabará assim? [ENTER] Ariyoung .... " gameforge.subquest_25._360_say = "Obrigado. Você também tem que estar apaixonado se [ENTRAR] você sabe o que eu sinto por Ariyoung. " gameforge.subquest_25._370_npcChat = "Flores favoritas de Ariyoung " gameforge.subquest_25._380_say = "Essas flores se parecem com aquelas que Ariyoung [ENTER] descreveu. Pego alguns comigo. " gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = "Volte para Huahn-So " gameforge.subquest_25._400_say = "Encontrei as flores favoritas de Ariyoung e [ENTER] escolheu algumas delas. Eu deveria levá-la a Huahn-Então [ENTER] para que ele possa confessar seu amor a Ariyoung [ENTER]. " gameforge.subquest_25._40_say = "Mas seu marido morreu na guerra. É por isso que [ENTRAR] ela se tornou uma jovem viúva no início. [ENTER] Eu quero que ela saiba como me sinto! [ENTER] Eu percebo que é um pedido ultrajante, [ENTER] mas ... você pode me agradar? ajudar? " gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Aqui estão as flores favoritas de Ariyoung. " gameforge.subquest_25._420_say = "Oh, estas são as flores? Agora eu posso finalmente dizer a Ariyoung [ENTER] o que sinto! Você acha que é muito cedo para [ENTER]? Oh, não importa se [ENTRAR] é muito cedo. Eu tenho que dizer a ela, caso contrário, estourarei [ENTER]. Aqui está a sua recompensa, e muitos [ENTER] obrigado! " gameforge.subquest_25._430_sayReward = "Recebeste 400.000 Pontos de Experiência. " gameforge.subquest_25._440_sayReward = "Recebeste 12.000 Yang. " gameforge.subquest_25._50_say = "Você acha que ela gosta de um homem bonito? Ou [ENTRAR] roupas legais? Em primeiro lugar, eu tenho que saber [ENTRAR] o que ela gosta. Então talvez eu possa falar com ela [ENTER]. Você pode descobrir por mim [ENTER] por favor? Mas não diga a ela nada sobre mim! Eu imploro você. Também ficarei grato [ENTRAR]. " gameforge.subquest_25._60_qSetTitle = "Vá para Ariyoung " gameforge.subquest_25._70_makequestbutton = "Vá para Ariyoung " gameforge.subquest_25._80_targetVid = "Para Ariyoung " gameforge.subquest_25._90_say = "Huahn - Então, ama o viúvo Ariyoung. [ENTRAR] Para que Huahn-So Ariyoung possa dizer o que ele sente, [ENTER] você tem que descobrir o que ela gosta. [ENTER] Então pergunte a Ariyoung o que ela gosta. Mas assista [ENTER] por não dar muito demais!" gameforge.subquest_26 = {} gameforge.subquest_26._100_say = "Sua má sorte. Você perde a chance de sua vida. " gameforge.subquest_26._10_targetVid = "Vá para o gerente do depósito. " gameforge.subquest_26._110_say = "Muito bom! Eu sabia que você estava interessado em [ENTER]. Se você conseguir algum, entre [ENTER] e compartilhe comigo! " gameforge.subquest_26._120_sendLetter = "Ir para Octavio " gameforge.subquest_26._130_targetVid = "Ok-gu " gameforge.subquest_26._140_sayTitle = "Ir para Octavio " gameforge.subquest_26._150_say = "O storekeeper lhe deu uma boa dica [ENTER]: Frog Leg Soup [ENTER] é ótimo como um remédio para a defencelessness e [ENTER] ossos cansados. Pergunte a Octavio se ele pode fazer esta sopa [ENTER]. " gameforge.subquest_26._160_npcChat = "Sapo pernas sopa? " gameforge.subquest_26._170_say = "Sopa de perna de rã ... Isso mesmo, eu fiz isso uma vez [ENTRAR]. Mas isso é passado. Naquele momento, [ENTER] não tinha medo de todos esses monstros ainda. Então [ENTRAR] Eu poderia pegar as pernas de sapo facilmente. " gameforge.subquest_26._180_say = "Mas agora ... Agora estou muito velho por isso e cansado de [ENTER]. Com a sopa eu poderia recuperar minha energia [ENTER]. Mas os sapos não são fáceis de matar [ENTRAR]. Se você me trazer coxas de sapo para a sopa [ENTER], cozinharei a melhor sopa de coxa de sapo [ENTER] no mundo para nós! " gameforge.subquest_26._190_select = "Claro, vou fazer isso. " gameforge.subquest_26._200_select = "Não posso fazer isso. " gameforge.subquest_26._20_npcChat = "Como você está? " gameforge.subquest_26._210_say = "Você quer abandonar a missão para sempre? " gameforge.subquest_26._220_say = "Você está ocupado? Se você mudar de idéia [ENTER], volte. " gameforge.subquest_26._230_say = "Minha sopa não é bem conhecida. [ENTER] Se você a conhecesse, você faria isso [ENTER]. Tudo bem, adeus. " gameforge.subquest_26._240_say = "Então apresse-se! Eu já estou preparando tudo para a sopa [ENTER]. " gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Pernas de sapo preservadas " gameforge.subquest_26._260_targetVid = "Octavio " gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Obter as pernas de sapo " gameforge.subquest_26._280_say = "Você tem uma enorme coxa de sapo. [ENTER] Volte para Octavio. " gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Matar Líderes de Sapo de árvore " gameforge.subquest_26._300_say = "Octavio precisa de pernas de sapo para a sua sopa de perna de sapo [ENTER]. Você pode obtê-los ao caçar [ENTRAR] Líderes de râs de árvores no Templo de Hwang. " gameforge.subquest_26._30_sayTitle = "lojista: " gameforge.subquest_26._310_npcChat = "Não posso fazer isso agora. " gameforge.subquest_26._320_say = "O que há de errado com você? [ENTER] Quando eu era tão jovem quanto você, eu recebi 10 pernas de sapo [ENTER] em um dia! " gameforge.subquest_26._330_select = "Tente novamente " gameforge.subquest_26._340_say = "Já está cansado? Por que você não faz uma interrupção [ENTER] e tenta novamente mais tarde? " gameforge.subquest_26._350_say = "Eu poderia ter usado a sopa de coxa de sapo [ENTER]. Mas provavelmente não haverá nada disso. Muito ruim. Bis [ENTER], então! " gameforge.subquest_26._360_say = "Então não fique por aqui, vá! A água [ENTER] já está cozinhando e tudo está pronto! " gameforge.subquest_26._370_targetVid = "Ir para Octavio " gameforge.subquest_26._380_say = "Bem, é isso que eu chamo de coxa de sapo! Para [ENTER] do meu tempo, eles eram um pouco menores. Mas o [ENTER] aqui definitivamente gostou também. Aguarde um momento [ENTRAR] ... Isso cheira muito bem. Outro [ENTER] pitada de sal ... Então! Aqui está a sua porção. Hahaha, [ENTER] Agora eu tenho energia suficiente para um trabalho de semana completo [ENTER]! " gameforge.subquest_26._390_say = "Mais um pedido: não diga a ninguém que eu preparei [ENTER] esta sopa. Especialmente não o gerenciador de armazém [ENTER]. Ele gosta de falar muito e quando [ENTER] contorna as características da sopa, [ENTER] não me deixa um minuto quieto, porque todos querem um gole [ENTER]. " gameforge.subquest_26._400_sayReward = "Recebeste 5.000.000 Pontos de Experiência. " gameforge.subquest_26._40_say = "Eu não me sinto muito bem ultimamente. Meu corpo [ENTER] não é o que costumava ser. Quando [ENTRAR] eu era jovem, consegui trabalhar até a noite [ENTER], todos os dias da semana. E enquanto [ENTER] beber álcool. Mas agora custa-me grandes problemas [ENTER] para levantar-se de manhã. Eu precisaria de um bom serviço [ENTER] de Frog Leg Soup para ter energia suficiente [ENTER] novamente. " gameforge.subquest_26._410_sayReward = "Recebeste 50.000 Yang. " gameforge.subquest_26._50_say = "Você não sabe o que é a sopa de coxa de sapo? [ENTER] Se você beber uma tigela, [ENTER] estará bem acordado e cheio de energia. Então [ENTER] você pode trabalhar durante uma semana inteira, sem cansar [ENTER]! Octavio sempre fez essa sopa. Mas [ENTER] por algum motivo ele parou recentemente com [ENTER]. " gameforge.subquest_26._60_select = "Eu vou para Octavio. " gameforge.subquest_26._70_select = "Estou ocupado. " gameforge.subquest_26._80_say = "Você quer abandonar a missão para sempre? " gameforge.subquest_26._90_say = "Bem, se você estiver ocupado, volte mais tarde [ENTER] se você tiver tempo. " gameforge.subquest_27 = {} gameforge.subquest_27._100_say = "Ele deveria ter vergonha de se chamar de pai [ENTRAR]! Se eu encontrá-lo, então Deus o abençoe! [ENTRAR] Não pense, estou exagerando. Basta perguntar [ENTER] outras pessoas na aldeia, eles verão tudo [ENTER] também. " gameforge.subquest_27._10_targetVid = "Soon " gameforge.subquest_27._110_targetVid = "general Store " gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Vá para a loja geral " gameforge.subquest_27._130_say = "Talvez o comerciante geral saiba o que [ENTER] Em breve está fazendo. Vá até ela e pergunte se ela [ENTRAR] já ouviu falar em breve. " gameforge.subquest_27._140_npcChat = "E quanto a Sr.Soon?" gameforge.subquest_27._150_say = "Ontem, ele veio aqui e pediu o Livro de Tempos Secreto [ENTER]. Ele não tinha yang, [ENTRAR], então ele apenas olhou para ele. [ENTRAR] Deve ser muito importante para ele, se ele [ENTRAR] mesmo negligencia sua família. Por que [ENTER] ele se importa tanto? " gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "general Store: " gameforge.subquest_27._170_say = "Desculpe-me por Aranyo. Ela não se casou Logo [ENTER] para trabalhar todos os dias e noites [ENTER] Ela certamente não esperava [ENTRAR] para alimentar a família. [ENTER] Você deveria conversar com ele novamente. Quem sabe [ENTER], talvez ele a veja. " gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = "Ir para Sr. Filho " gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = "Ir para Sr. Filho " gameforge.subquest_27._200_targetVid = "Soon novamente " gameforge.subquest_27._20_npcChat = "O prazer de ler " gameforge.subquest_27._210_say = "Vá em breve [ENTER] Vá em breve e peça-lhe o livro do templo. " gameforge.subquest_27._220_npcChat = "Qual é o livro secreto do templo? " gameforge.subquest_27._230_say = "Você sabe que eu leio todos os livros do mundo [ENTER]. Mas recentemente ouvi sobre um livro secreto [ENTER]. Os rumores dizem que este livro [ENTER] contém os segredos do Templo das Trevas. [ENTER] Explica como se tornar um santo. " gameforge.subquest_27._240_say = "Eu tenho que ler este livro. Você pode [ENTRAR] obtê-lo para mim? [ENTER] Se você fizer isso, eu também lhe darei uma coisa. [ENTER] Mesmo que eu tivesse que vender minha casa. " gameforge.subquest_27._250_select = "Eu faço isso! " gameforge.subquest_27._260_select = "Infelizmente, não posso. " gameforge.subquest_27._270_say = "Você quer abandonar a missão para sempre? " gameforge.subquest_27._280_say = "Vamos, você não vai me ajudar? [ENTER] Se não agora, volte mais tarde. [ENTER] Estou esperando por você. " gameforge.subquest_27._290_say = "Você realmente não me ajuda? Você provavelmente precisa de ferias [ENTER], certo? O documento é muito importante para mim. [ENTER] O que estou fazendo? Droga. " gameforge.subquest_27._300_say = "Obrigado, estou esperando por você. " gameforge.subquest_27._30_say = "Você gosta de ler tanto quanto eu? [ENTER] Palavras que se tornam frases, então, faça um livro para [ENTER]. Gorgeous! [ENTER] E o prazer de escrever um para que [ENTER] possa ler outras pessoas! " gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Você encontrou o livro do templo. " gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Você encontrou o livro do templo. Volte para [ENTER] Em breve. " gameforge.subquest_27._330_targetVid = "regressa ao Soon. " gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Derrote os Dark Fanatics " gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Você matou os fanáticos escuros. " gameforge.subquest_27._360_say = "Traga o Livro do Templo Secreto em breve. " gameforge.subquest_27._370_say = "Sr. Son tem grande interesse no Secret [ENTER] Temple Book. Se você mata os Dark Fanatics, você pode encontrar o livro secreto [ENTER]. " gameforge.subquest_27._380_npcChat = "O livro secreto do templo " gameforge.subquest_27._390_say = "Ah, é isso mesmo! Obrigado! [ENTER] Aqui está a sua recompensa. [ENTER] E agora deixe-me em paz, eu tenho que ler! " gameforge.subquest_27._400_sayReward = "Recebeste 850.000 pontos de experiência. " gameforge.subquest_27._40_say = "Aqui, entre essas capas de livros, pulsa [ENTER] a vida! Aqui viva conhecimento jovem e sabedoria antiga [ENTRAR]! Quão triste seria minha vida sem livros [ENTER] ... Infelizmente ... minha esposa não entende [ENTER]. Você pode convencê-la? " gameforge.subquest_27._410_sayReward = "Recebeste 20.000 Yang. " gameforge.subquest_27._420_say = "Ei ... [ENTER] Você ainda não recebeu isso? [ENTER] Se você aceitar uma tarefa, você também deve terminar [ENTER]. [ENTER] Agora, complete a tarefa! " gameforge.subquest_27._430_say = "Os Dark Fanatics não são subestimados [ENTER]. Apenas tente mais tarde [ENTER]. " gameforge.subquest_27._440_say = "Bem, então eu vou ter que pedir ajuda a alguém [ENTER]. Despedida. " gameforge.subquest_27._450_say = "Obrigado, estou esperando por você. [ENTER] Não posso esperar para segurá-lo na minha mão e ler [ENTER]. " gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = "Vá para Aranyo " gameforge.subquest_27._60_sayTitle = "Vá para Aranyo " gameforge.subquest_27._70_say = "Vá para Aranyo e pergunte ao marido. " gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Por que você está tão chateado? " gameforge.subquest_27._90_say = "Aplicado? Estou cheio de raiva! [ENTER] Meu marido vai trabalhar? Não. Ele trouxe Yang [ENTER] para casa? Não. Em vez disso, ele esconde [ENTER] em algum lugar e empurra o nariz entre a capa do livro [ENTER]! Você já ouviu isso? Ele [ENTER] lê! Um livro possivelmente nos dá roupas? [ENTER] Isso nos ajuda? " ALGUEM DA UMA AJUDA E DA UM JEITINHO NESTAS QUESTS
  3. gameforge.main_quest_lv1 = {} gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = "Bem Vindo ao Metin2 " gameforge.main_quest_lv1._20_say = "As aventuras emocionantes do Metin2,[ENTER]estão prestes a começar.[ENTER]Primeiro deves procurar o Guarda da Cidade.[ENTER]Ele vai dar-te algumas informações básicas[ENTER]e diversas missões.[ENTER]Se quiseres caçar, podes encontrar animais[ENTER]selvagens fora dos limites da aldeia.[ENTER]Eles aparecem marcados como pontos vermelhos[ENTER]no mini mapa.[ENTER]Inicialmente deves matar cães selvagens,[ENTER]pois eles são os adversários mais fracos.[ENTER]Boa Sorte! " gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Encontra o Guarda da Cidade " gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Encontra o Guarda da Cidade " gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Fala com o Guarda da Cidade, basta[ENTER]clicares nele. Ele é o NPC, apontado pela seta[ENTER]grande e vermelha. Se não o conseguires ver, segue o ponto que[ENTER]está a piscar no mapa, ele irá levar-te[ENTER]até ao Guarda da Cidade. " gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Guarda da Cidade: " gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Parece que és novo na cidade![ENTER]Vejo que ainda ninguém fez de ti um[ENTER]soldado.[ENTER]Já aprendeste algum treino?[ENTER]Olha para ti![ENTER]Nunca na vida usaste uma arma![ENTER]Então ouve![ENTER]Deves estar atento, se queres sobreviver na Guerra.[ENTER]Até que alcances o nível 10, vou ajudar-te.[ENTER]Mas acredita que não vai ser fácil![ENTER]Agora vai! " gameforge.main_quest_lv1._80_say = "Vai caçar e aprender alguns métodos[ENTER]básicos de caça e combate![ENTER]Deves voltar aqui a aldeia novamente,[ENTER]pra falar comigo quando tiveres obtido[ENTER]um novo nível.[ENTER]O que ainda estás aqui parado? Vai rápido! " gameforge.main_quest_lv2 = {} gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "Primeiro Exercício " gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "O que estás a fazer? " gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "Primeiro Exercício: " gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Mata 9 Cães Selvagens.[ENTER]Podes encontra-los ao redor da[ENTER]cidade. " gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "Até agora mataste: %s " gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "Número restante " gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "Primeiro Exercício terminado. " gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Mataste todos os 9 cães selvagens.[ENTER]Regressa ao Guarda da Cidade e informa-o. " gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "Em relação ao Primeiro Exercício... " gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Se tens dificuldade em matar 9 cães[ENTER]selvagens, então realmente não deves[ENTER]ser chamado de aventureiro! " gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "Exercício: " gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Queres desistir desta missão?[ENTER]A missão será excluída em seguida e nunca[ENTER]mais estará disponível. " gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Como é que conseguiste?[ENTER]Não me estas a enganar, pois não?[ENTER]Enfim, vamos para a próxima fase. " gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Exercício terminado " gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Guarda da Cidade:[ENTER]O teu interesse é louvável, mas[ENTER]primeiro deves reunir mais experiência.[ENTER]Volta quando obtiveres um novo nível! " gameforge.main_quest_lv2._210_say = "És melhor do que eu esperava![ENTER]Mas qualquer um pode fazer isso![ENTER]No meu tempo os exercícios eram mais difíceis.[ENTER]Continua assim focado.[ENTER]Aqui tem algumas poções e yang.[ENTER]Vai e compra equipamentos melhores.[ENTER]Eu irei avisar-te quando tiver um novo[ENTER]exercício para si. " gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "Recebeste 250 pontos de experiência.[ENTER]Recebeste 1.000 Yang. " gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "Recebeste %s, %s . " gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "A Carta do Guarda da Cidade " gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Encontra o Guarda da Cidade " gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Se tiveres a ler esta mensagem,[ENTER]é porque alcançaste um novo nível.[ENTER]Parabéns![ENTER]Agora vai ao guarda da cidade, ele irá[ENTER]te explicar o teu primeiro exercício! " gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Ainda és muito indisciplinado.[ENTER]Mas pelo menos já aprendeste como[ENTER]usar uma arma.[ENTER]Realmente estás pronto para lidar[ENTER]com animais selvagens?[ENTER]Vou verificar primeiro se estás preparado.[ENTER]Mata 9 cães selvagens, e depois volta[ENTER]aqui, para receberes a tua recompensa. " gameforge.main_quest_lv2._70_say = "Eles não são muito fortes,[ENTER]por isso deve ser fácil para ti.[ENTER]Se não conseguires completar esta[ENTER]tarefa não irás sobreviver aqui![ENTER]Agora vai, não há tempo a perder! " gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "Os Aldeões as vezes pedem para[ENTER]que faças missões em troca de experiência[ENTER]e yang.[ENTER]Por isso vale a pena aceitar! " gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "Se matares os cães selvagens irás receber[ENTER]Pontos de Experiência: 250[ENTER]Yang: 1000[ENTER]Poções: %s, Quantidade: %s " gameforge.main_quest_lv2._95_counter = "Cães Selvagens: " gameforge.main_quest_lv3 = {} gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Bem-Vindo[ENTER]Foste enviado pelo guarda da cidade?[ENTER]Eu tenho uma tarefa simples para ti.[ENTER]O meu pai esta manhã esqueceu-se de um[ENTER]livro muito importante aqui.[ENTER]Ele precisa dele urgentemente. " gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "Eu fiz a primeira tarefa. " gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Podes levar o livro ao meu pai?[ENTER]Não posso deixar a loja sozinha.[ENTER]Se lhe levares o livro, ele irá[ENTER]recompensar-te adequadamente.[ENTER]Ele é o vendedor de armaduras, muito[ENTER]conhecido aqui na aldeia. " gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Fabricação de Armadura " gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Encontra o Vendedor de Armaduras " gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "Entregar o Livro " gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Entrega o livro esquecido ao[ENTER]pai da vendedora geral.[ENTER]Ele é o vendedor de armaduras. " gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = "Vendedor de Armaduras: " gameforge.main_quest_lv3._170_say = "O que o traz aqui?[ENTER]Ah, minha filha envio-te![ENTER]Muito obrigado.[ENTER]Eu preciso deste livro para preparar[ENTER]uma nova armadura. " gameforge.main_quest_lv3._180_say = "Minha filha deve estar muito ocupada,[ENTER]para não me poder ter vindo trazer o livro.[ENTER]Vamos ver como isto corre... " gameforge.main_quest_lv3._190_say = "Vou te dar algum yang, como recompensa,[ENTER]para que possas comprar equipamentos.[ENTER]Deve ser suficiente, não?[ENTER]Obrigado. Quando precisar de ajuda,[ENTER]irei chamar-te.[ENTER]E se precisares de uma armadura,[ENTER]vem aqui. Minha loja está sempre aberta! " gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "Recebeste 450 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 5.000 Yang.[ENTER]Recebeste 20 Poções Azuis. " gameforge.main_quest_lv3._20_say = "A primeira tarefa foi divertida.[ENTER]Estás a espera da próxima?[ENTER]Volta novamente quando chegares ao[ENTER]próximo nível.[ENTER]Então irei dar-te uma nova tarefa. " gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Mensagem do Guarda da Cidade " gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Para de caçar e encontra o Guarda da Cidade.[ENTER]Ele tem uma nova tarefa para ti. " gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Estou feliz de estares aqui.[ENTER]Conheces a Vendedora Geral?[ENTER]Ela precisa da tua ajuda.[ENTER]Poderias descobrir o que ela precisa?[ENTER]Esperamos que não seja uma tarefa muito[ENTER]difícil.[ENTER]Tenho a certeza que a podes ajudar. " gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Informação:[ENTER]A vendedora geral, vende poções[ENTER]e outras coisas que te podem ser útil de[ENTER]futuro.[ENTER]Por isso deves estar de bem com ela![ENTER]Agora vai. " gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Encontra a Vendedora Geral " gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Ajuda a Vendedora " gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Encontra a Vendedora Geral,[ENTER]ela precisa da tua ajuda. " gameforge.main_quest_lv6 = {} gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "Encontra o Ferreiro. Ele precisa da tua ajuda. " gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "Encontra o Guarda da Cidade " gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Quem és e o que estás aqui a fazer?[ENTER]Eu estou muito ocupado, então não me incomodes.[ENTER]Ah, o Guarda da Cidade envio-te aqui? Eu pensei[ENTER]que não havia ninguém para me ajudar.[ENTER]Não é uma tarefa difícil e não vai demorar[ENTER]muito. É uma coisa muito simples para um[ENTER]jovem aventureiro como tu. " gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Hoje eu deveria receber uma entrega do[ENTER]Guarda do Armazém. Eu preciso urgentemente de um[ENTER]nariz de porco, mas até agora estou a espera.[ENTER]Podes me ajudar e ir busca-lo?[ENTER]É realmente muito importante. " gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Encontra o Guarda do Armazém " gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "Encontra o Guarda do Armazém " gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "O ferreiro está esperando por uma[ENTER]encomenda urgente do Guarda do Armazém.[ENTER]Vai ao Guarda do Armazém e pede-lhe o Nariz de Porco. " gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = "Guarda do Armazém: " gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Bem-vindo. Eu sou o Guarda do Armazém[ENTER]desta aldeia.[ENTER]Podes utilizar os meus serviços,[ENTER]se quiseres guardar os teus itens em um armazém.[ENTER]Para não andares tão carregado. " gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Gostarias de um armazém...[ENTER]Ah, o Ferreiro envio-te por causa do nariz de porco! " gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Temo que estou a ficar velho e esquecido.[ENTER]Antes isto não acontecia comigo.[ENTER]Aqui está o nariz de porco.[ENTER]Por favor, leva-o ao Ferreiro. " gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = "Volta ao Ferreiro " gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "O Guarda da Cidade tem uma tarefa para ti.[ENTER]Encontra-o e pergunta-lhe no que o podes ajudar. " gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "O Guarda do Armazém tinha-se esquecido[ENTER]da encomenda.[ENTER]Agora ele entregou-te o nariz de porco.[ENTER]Entrega-o rapidamente ao Ferreiro. " gameforge.main_quest_lv6._220_say = "És mais rápido do que estava a espera![ENTER]Essa rapidez pode me ser muito útil,[ENTER]no futuro.[ENTER]Agora para, eu tenho informações importantes[ENTER]para ti. " gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Achas que já sabes tudo?[ENTER]Ainda és um jovem aventureiro![ENTER]Trata-se do seguinte:[ENTER]Sempre que me tragas um equipamento,[ENTER]e me deis algum yang, eu poderei[ENTER]melhorar os teus equipamentos. " gameforge.main_quest_lv6._240_say = "A arte do melhoramento pode ser[ENTER]muito difícil. Quanto maior for o[ENTER]equipamento mais difícil será melhora-lo.[ENTER]Alguns itens a até +6 pedem somente[ENTER]Yang, mas outros a partir de +4 pedem[ENTER]alguns itens de melhoramento.[ENTER]Como por exemplo Nariz de Porco.[ENTER]Mas pode ocorrer que o item que desejes[ENTER]melhorar, possa ser destruído.[ENTER]Sempre que queiras tentar melhorar[ENTER]alguma coisa, vem falar comigo! " gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "Recebeste %s Pontos de Experiência. " gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "Recebeste %s Yang. " gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Recebeste Pelo de Lobo+. " gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Vai logo![ENTER]Não é momento para ficares aqui parado.[ENTER]Tens que treinar duro![ENTER]Esta é a única forma de garantires a tua[ENTER]sobrevivência nestes tempos de instabilidade! " gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Tenho um trabalho para ti:[ENTER]O Ferreiro passou aqui apouco e disse algo[ENTER]sobre os suínos e tem algum problema[ENTER]com uma entrega.[ENTER]Talvez ele precise de ajuda.[ENTER]Vamos lá! " gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Se ajudares o Ferreiro,[ENTER]irás receber esta recompensa: " gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Experiência: %s " gameforge.main_quest_lv6._70_sayReward = "Yang: %s " gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = "Encontra o Ferreiro " gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "Missão do Ferreiro " gameforge.main_quest_lv7 = {} gameforge.main_quest_lv7._100_say = "Ainda não a entregaste?[ENTER]A cana é para o pescador, que está perto do rio.[ENTER]Vai rapidamente ele precisa dela! " gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Outro Favor " gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "O Ferreiro enviou esta nova Cana de Pesca! " gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Obrigado.[ENTER]Agora eu posso finalmente descansar a[ENTER]minha fiel, cana de pesca velha.[ENTER]A pesca para mim não é só meu sustento,[ENTER]mas também um dos maiores prazeres[ENTER]do dia a dia![ENTER]Estás familiarizado com a arte da pesca? " gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Primeiro segura a cana em tua mão,[ENTER]em seguida usa uma isca, basta clicares[ENTER]sobre ela.[ENTER]Lança o anzol, usando tua habilidade de pesca.[ENTER]Quando achares que um peixe possa estar[ENTER]a morder a isca, usa a tua habilidade de novo.[ENTER]Estas águas limpas e calmas, são[ENTER]ótimas para explorar a biodiversidade.[ENTER]Além disso, os peixes não são apenas[ENTER]nutritivos e saudáveis, mas também [ENTER]podem trazer tesouros valiosos com eles. " gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Aqui está a prova de como recebi a[ENTER]Cana de Pesca. Volta para a cidade[ENTER]e informa o Ferreiro. " gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Entrega a Cana de Pesca " gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Entregaste a cana de pesca ao Pescador.[ENTER]Agora volta para a cidade e entrega[ENTER]a Nota do Pescador ao Ferreiro e recebe a tua recompensa. " gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Encontraste o pescador?[ENTER]Maravilhoso.[ENTER]Poupaste-me muito do meu tempo.[ENTER]Vou te dar algum yang como recompensa. " gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = "Nota " gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Com esta carta podes atualizar[ENTER]gratuitamente no Ferreiro um dos teus[ENTER]equipamentos.[ENTER]Arrasta o item para o Ferreiro,[ENTER]ele irá abrir uma janela de processamento. " gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Nota do Ferreiro gratuita[ENTER]para melhoramento. " gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Encontra o Ferreiro,[ENTER]ele está à procura de alguém que lhe[ENTER]possa fazer um pequeno favor. " gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "Informação: " gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) A nota de melhoramento não é exibida[ENTER]no inventario.[ENTER]2) O sucesso no melhoramento não garante[ENTER]100% de sucesso. " gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "A nota de melhoramento já foi usada. " gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Já usaste a nota de melhoramento.[ENTER]É válida apenas por uma vez. " gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Olá, Aventureiro![ENTER]Podias me fazer um favor?[ENTER]Muitas vezes eu peço a outras pessoas,[ENTER]alguns favores. Hoje calhou chamar-te a ti,[ENTER]pareces-me ser de confiança.[ENTER]Considera uma honra! " gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Eu criei uma cana de pesca para o[ENTER]pescador.[ENTER]Mas infelizmente tenho muitos pedidos[ENTER]para tratar e não tenho tempo.[ENTER]Podes entrega-la por mim? " gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "Uma cana extremamente flexível " gameforge.main_quest_lv7._60_say = "O pescador deve estar algures perto do rio.[ENTER]Se lhe entregares a cana, ele ficará[ENTER]muito contente com a nova cana.[ENTER]Isto é um bom negocio, não? " gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Encontra o Pescador " gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "O Ferreiro entregou-te uma cana de pesca.[ENTER]Encontra o Pescador perto do rio e entrega-lhe[ENTER]a cana de pesca. " gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Qual é a cana de pesca? " gameforge.main_quest_lv9 = {} gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Encontra o Guarda da Cidade " gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Fala com o Guarda da Cidade " gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Os primeiros passos no caminho[ENTER]do heroísmo estão a terminar.[ENTER]Agora é hora de missões mais difíceis.[ENTER]Vai ao Guarda da Cidade e recebe a tua última missão. " gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Estás pronto para missões difíceis?[ENTER]Lembra-te que o tempo de facilidades,[ENTER]acabou. Agora vais ter que te esforçar mais[ENTER]para garantires a segurança do teu reino.[ENTER]Irás passar por batalhas muito difíceis.[ENTER]Portanto, fica sempre atento![ENTER]Aqui está a recompensa pela missão anterior.[ENTER]Pode ser que seja util. " gameforge.main_quest_lv9._50_say = "A partir de agora, o Capitão será[ENTER]responsável por ti.[ENTER]Ele irá supervisionar o teu progresso[ENTER]e ajudar-te a treinar e dar-te novas[ENTER]tarefas.[ENTER]Treina um pouco mais e depois vai ter[ENTER]com ele.[ENTER]Boa Sorte! " gameforge.main_quest_lv10 = {} gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Recebeste 5.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 2.000 Yang. " gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Vai ao Capitão " gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "Missão do Capitão " gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "A primeira tarefa do Capitão leva-te[ENTER]para a aldeia vizinha.[ENTER]Encontra o Musico Yu-Hwan,[ENTER]e pede-lhe os documentos secretos[ENTER]do Capitão. " gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = "Musico Yu-Hwan: " gameforge.main_quest_lv10._140_say = "A vida é um sonho, assim como qualquer existência[ENTER]na imensidão do tempo.[ENTER]De onde viemos e para onde vamos?[ENTER]O mundo está cheio de discórdia e guerra.[ENTER]A semente da honestidade nunca cai em solo fértil...[ENTER]Estás aqui para ouvir minha canção? " gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Ah, o Capitão envio-te aqui![ENTER]Deves ser de confiança.[ENTER]Psst, fala baixo...[ENTER]Ninguém na aldeia pode descobrir minha[ENTER]identidade.[ENTER]Este documento contém informações importantes[ENTER]que fui capaz de reunir.[ENTER]Entrega-o ao Capitão. " gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = "Musico Yu-Hwan: " gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Vai rápido![ENTER]Não deixes para amanhã o que pode fazer hoje.[ENTER]Lembra-te:[ENTER]A vida é preciosa e curta de mais.[ENTER]Aproveita-a em quanto podes. " gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Volta ao Capitão " gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "O Musico Yu-Hwan, que trabalha como[ENTER]espião, entregou-te um documento importante.[ENTER]Leva-o ao Capitão na primeira aldeia. " gameforge.main_quest_lv10._200_say = "Estes são os documentos que o musico[ENTER]te confiou?[ENTER]Nada mal para um aventureiro novato![ENTER]Tenho grandes esperanças em ti![ENTER]Leva isto como reconhecimento pela tua[ENTER]confiabilidade. " gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Acumulaste experiência suficiente para[ENTER]servir o teu reino como um[ENTER]combatente experiente.[ENTER]A partir de agora o Capitão será o teu[ENTER]professor.[ENTER]Podes encontra-lo na primeira aldeia.[ENTER]Não percas tempo, e vai ter com ele. " gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Capitão: " gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Pareces-me familiar...[ENTER]Acho que me lembro de ti.[ENTER]Ah, és o novo aventureiro que me falaram.[ENTER]Eu não sei bem, o que aprendeste até[ENTER]agora, mas aqui vais receber algumas[ENTER]tarefas, espero que consigas cumprir os[ENTER]desafios que tenho para ti. " gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Sabes a história dos três reinos?[ENTER]Não sabes?[ENTER]Estou a ver que tenho de te ensinar[ENTER]muita coisa ainda.[ENTER]Como é que não sabes o básico? " gameforge.main_quest_lv10._60_say = "Tudo bem.[ENTER]Mas isto é importante porque é a[ENTER]história do continente.[ENTER]Vou fazer um resumo rápido:[ENTER]Era uma vez um reino unido, então[ENTER]as pedras metin começaram a cair e[ENTER]criou uma discórdia, começando assim uma guerra.[ENTER]O país foi dividido:[ENTER]Shinsoo, domina o comércio, Chunjo, o reino da religião,[ENTER]e Jinno o domínio dos militares. " gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Todos os reinos, tentam recuperar da[ENTER]agitação após o embate das Pedras Metin com a[ENTER]Terra.[ENTER]Muitos querem a unificação do continente.[ENTER]Isso é algo em que deves trabalhar.[ENTER]Nunca te esqueças. " gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Agora vou te dar a tua primeira tarefa.[ENTER]Relaxa, é uma tarefa um pouco fácil.[ENTER]Na aldeia vizinha vive um musico chamado Yu-Hwan.[ENTER]As pessoas estão convencidas que ele[ENTER]tenha pertencido a um grupo militar,[ENTER]mas na verdade ele está a trabalhar como[ENTER]um espião, para adquirir informações.[ENTER]Ele tem alguns documentos secretos,[ENTER]e eu preciso de eles.[ENTER]Trá-los até mim, e não te esqueças que[ENTER]esta missão é secreta. " gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Pressiona o botão M para descobrir como[ENTER]chegar à próxima aldeia através do mapa.[ENTER]Usa o portal para te transportares para a aldeia[ENTER]vizinha.[ENTER]Vai rápido![ENTER]Yu-Hwan é alto, deves de o reconhecer pelo[ENTER]seu instrumento musical. " gameforge.main_quest_lv12 = {} gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "Mata Lobos Alfa Cinza " gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "O Capitão tem uma nova missão para ti.[ENTER]Vai ter ele. " gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Queres renunciar a missão permanentemente? " gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Tiveste êxito? Bem feito![ENTER]Suponho que não foi demasiado difícil.[ENTER]De todos os modos, vamos para a seguinte missão. " gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Encontra o Capitão " gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = "Missão Completa " gameforge.main_quest_lv12._150_say = "Missão Completa " gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Mataste o número requerido de lobos alfa cinza.[ENTER]Informa o Capitão. " gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Mataste os lobos alfa cinza?[ENTER]Bom trabalho. Graças a ti, agora é mais[ENTER]fácil garantir a segurança do povo.[ENTER]É uma boa noticia em tempos de guerra como estes. " gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Recebeste 10.000 pontos de experiência e 3.500[ENTER]Yang. " gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Vários lobos alfa cinza são a causa de grandes[ENTER]estragos na cidade. Sempre foram selvagens,[ENTER]mas agora voltaram mais agressivos. Atacam a aldeia[ENTER]e os comerciantes. Devemos acabar com[ENTER]esta situação, temos que matar os lobos[ENTER]alfa cinza. Podes ajudar-nos?[ENTER]10 serão suficiente. " gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "Receberas 10.000 pontos de experiência e[ENTER]3.500 Yang. " gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "Mata 10 Lobos Alfa Cinza " gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Os lobos alfa cinza perturbam a paz da aldeia.[ENTER]Tens que matar 10 para restaurar a paz na aldeia. " gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "Até agora mataste %s lobos alfa cinza. " gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "Número restante: " gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Mataste todos os 10 lobos alfa cinza.[ENTER]Volta ao capitão. " gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "Mata Lobos Alfa Cinza " gameforge.main_quest_lv12._90_say = "Ainda não fizeste a missão?[ENTER]Não tens tempo para matar os 10 lobos alfa cinza?[ENTER]Se queres defender o teu Reino, deverias tentar. " gameforge.main_quest_lv14 = {} gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = "Missão Completa " gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "O Capitão tem uma nova missão para ti.[ENTER]Vai ver o que ele precisa." gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Destruíste uma Metin da Batalha.[ENTER]Vai ter com o Capitão e diz-lhe que tiveste êxito. " gameforge.main_quest_lv14._120_say = "Bom trabalho! Demonstraste ser um guerreiro confiável.[ENTER]Agora sei que posso confia-te missões mais difíceis.[ENTER]Aqui está a tua recompensa. Segue assim! " gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Recebeste 20.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 10.000 Yangs. " gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "Recebeste uma %s. " gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Existe um poder obscuro nas Pedras Metin.[ENTER]Yu-hwan, o músico, informou-me que estas Pedras[ENTER]transformam os animais selvagens e agressivos,[ENTER]e esta epidemia está a estender-se em todo o continente. " gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Se não fizermos nada com as Pedras Metin,[ENTER]os animais seguirão atacando os nossos habitantes,[ENTER]e pior, esta praga irá expandir-se cada vez mais.[ENTER]Podes destruir uma Metin da Batalha? " gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "Como Recompensa receberás 20.000 pontos de experiência,[ENTER]10.000 Yang e também uma Pedra Espiritual (+0 ou +2). " gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Destrói a Metin da Batalha " gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "As Pedras Metin são uma grave ameaça.[ENTER]Ajuda o Capitão e destrói uma Metin da Batalha." gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = "Missão Completa " gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Destruíste uma Metin da Batalha.[ENTER]Vai e informa o Capitão. " gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Volta ao Capitão " gameforge.main_quest_lv15 = {} gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Nosso Império Jinno, sempre teve um forte[ENTER]poder militar. O imperador unificou o continente[ENTER]com sua cavalaria poderosa.[ENTER]Ainda que pelos distúrbios que as Pedras[ENTER]Metin causaram, agora estão divididos,[ENTER]mas temos em nosso império o poder[ENTER]de Iryung. " gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "A Situação Atual " gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Ainda temos o exército mais poderoso[ENTER]dos três reinos, ainda não fizemos nada[ENTER]contra as Pedras Metin. Se realmente queremos[ENTER]poder juntar os três reinos,[ENTER]teremos que trabalhar duro[ENTER]e treinar para sermos bons soldados. " gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Tenho uma nova tarefa para ti.[ENTER]Regressa ao Musico Yu-Hwan, que vive na aldeia vizinha.[ENTER]Diz-lhe que armazenamos esta munição em[ENTER]segurança em vários lugares, para que[ENTER]quando seja necessária termos acesso rápido. O Yu-Hwan,[ENTER]está a fazer uma grande contribuição para[ENTER]fortalecer o exército militar da aldeia. " gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Receberás 20.000 pontos de experiência.[ENTER]Receberás 10.000 yang. " gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "A Situação Atual " gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "O Capitão confiou-te uma mensagem para Yu-Hwan.[ENTER]Encontra-o na segunda aldeia,[ENTER]e informa-o. " gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Uma vez ouve uma sangrenta batalha[ENTER]entre Sung Mahi e o Deus Dragão.[ENTER]Desde então as pessoas estão divididas e[ENTER]e estão contra a guerra...[ENTER]Tu de novo?[ENTER]Tens algo para mim?[ENTER]O Capitão mandou-me algo importante?[ENTER]Obrigado.[ENTER]E agora volta a primeira aldeia.[ENTER]Não é bom as pessoas verem-nos juntos. " gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Fala com o Capitão " gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Informa o musico Yu-Hwan do[ENTER]recado do Capitão.[ENTER]Volta ao Capitão na aldeia principal[ENTER]e obtém a tua recompensa. " gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Bem feito, se seguires assim, poderás[ENTER]ser uma ferramenta importante para o nosso povo.[ENTER]Aqui está a tua recompensa. " gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Como já deves ter ouvido certamente,[ENTER]a paz entre os reinos atualmente não[ENTER] está muito bem. Regressa ao Capitão, ele poderá[ENTER]fornecer mais informações. " gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Creio que deves aprender mais acerca deste[ENTER]assunto. Dirige a tua atenção[ENTER]pela primeira vez em nosso reino.[ENTER]Para ganhar uma guerra,[ENTER]tens que te conhecer a ti mesmo primeiro antes[ENTER]de conhecer os teus inimigos. " gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Nosso Império Shinsoo, sempre foi o centro do[ENTER]comercio. Rotas comerciais extensivas,[ENTER]comerciantes e mercadorias de todos os lugares[ENTER]se juntam aqui.[ENTER]Mas devido ao impacto das Pedras Metin,[ENTER]a nossa economia tem vindo a descer.[ENTER]Apesar de termos sido ricos, nunca tivemos[ENTER]uma grande potência militar.[ENTER]Por tanto, contratamos mercenários.[ENTER]Estes soldados são confiáveis e leais. " gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Graças aos mercenários, a economia[ENTER]estabilizou em certa medida o reino.[ENTER]Para nos prepararmos para as guerras futuras,[ENTER]necessitamos de mais combatentes, assim como[ENTER]uma economia forte. Isso não vai ser fácil,[ENTER]para nenhum de nos. " gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Tenho uma nova missão para ti.[ENTER]Regressa ao musico, Yu-Hwan, que vive na aldeia vizinha.[ENTER]Nosso pais foi e segue a ser[ENTER]o domínio do comercio, assim agimos[ENTER]com especialidades de diferentes regiões.[ENTER]A consideração que recebemos de modo a que[ENTER]seja beneficiada. " gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Nosso Império, Chunjo é liderado pelo governador[ENTER]Yoon-Young e foi fundado por muros fortes[ENTER]de fé. Portanto, soubemos[ENTER]antes de todos, da existência da dinastia Sung Mahi.[ENTER]Nossos Xamãs foram preparados para a aparição das[ENTER]Pedras Metin. Sem eles a segurança[ENTER]da nossa nação não se pode garantir.[ENTER]Sua fé dá-lhe habilidades que[ENTER]nunca serão derrotadas por simples[ENTER]mortais.[ENTER]Sem os Xamãs é apenas uma questão de tempo[ENTER]até que outros reinos nos derrotem. " gameforge.main_quest_lv15._80_say = "A população do nosso pais tem uma[ENTER]forte fé, rezando todos os dias ao[ENTER]Deus Dragão.[ENTER]Este nosso benfeitor, Sung Mahis,[ENTER]protege-nos de todos os males.[ENTER]Com o seu apoio, vamos continuar a[ENTER]defender o nosso reino e tentar, unir[ENTER]os reinos com nossa fé. " gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Tenho uma nova tarefa para ti.[ENTER]Entrega esta Estatua de Pedra do nosso[ENTER]Deus Dragão ao Yu-Hwan que vive na aldeia vizinha.[ENTER]Nosso reino é muito religioso, e a[ENTER]crença profunda no Deus Dragão é[ENTER]muito importante para nós. " gameforge.main_quest_lv16 = {} gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Receberás 40.000 pontos de experiência.[ENTER]Receberás 5.000 Yang. " gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Captura o Espião " gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Captura o Espião " gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "Entre o povo há um espião inimigo.[ENTER]O Capitão irá te dar a informação[ENTER] necessária. " gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Tenho a sensação de que há um espião entre nós.[ENTER]Algum aldeão está metido com as[ENTER]Soldados do Clã Jura de cristal.[ENTER]Irei necessitar da tua ajuda, para[ENTER]tratar deste assunto:[ENTER]Vai e mata Soldados do Juramento Branco,[ENTER]talvez possas encontrar alguma informação[ENTER]sobre o espião. " gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Como recompensa irás ter a espera 40.000 pontos[ENTER]de experiência e 5000 yang. " gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Expõe o Espião " gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "O Capitão suspeita que exista um espião,[ENTER]metido com o Clã Jura de Cristal.[ENTER]Mata soldados do Clã Juramento de Cristal,[ENTER]até encontrares informações sobre[ENTER]o espião. " gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Encontraste uma carta.[ENTER]Leva-a ao Capitão. " gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Tens uma carta que encontraste ao[ENTER]matar o Clã Juramento Branco.[ENTER]Talvez contenha uma Nota,[ENTER]sobre o espião.[ENTER]Entrega a carta ao capitão. " gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Encontraste alguma evidencia?[ENTER]Deixa-me ver...[ENTER]Isso poderia ser suficiente para[ENTER]averiguar quem é o espião.[ENTER]Graças a ti, podemos resolver este[ENTER]problema.[ENTER]Bom trabalho![ENTER]Descansa um pouco.[ENTER]E toma isto como uma[ENTER]prova da minha gratidão. " gameforge.main_quest_lv27 = {} gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "Pedra Metin destruída " gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Destruíste uma Metin da Negra.[ENTER]Vai ao Capitão e diz-lhe o teu êxito. " gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Destrói a Pedra Metin " gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Destruíste a Pedra Metin Negra? Obrigado.[ENTER]Bem, o povo está a seguro de momento.[ENTER]Quando estas pedras Metin vieram?[ENTER]Pouco se sabe sobre elas,[ENTER]além que causam problemas graves.[ENTER]O sábio Uriel examina as pedras Metin.[ENTER]Mas não sei o que encontrou.[ENTER]Mas de todos os modos, fizeste um bom trabalho! " gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "recompensa" gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "Obterás 300.000 pontos de experiência.[ENTER]Iras receber 15.000 yang. " gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "Iras conseguir: %s " gameforge.main_quest_lv27._20_say = "As Pedras Metin causam muitos danos.[ENTER]O pais está a sofrer, as pedras Metin devem[ENTER]ser destruídas![ENTER]Encontra o Capitão. " gameforge.main_quest_lv27._30_say = "As Pedras Metin causam muitos danos.[ENTER]O pais está a sofrer, as pedras Metin devem[ENTER]ser destruídas![ENTER]Encontra o Capitão. " gameforge.main_quest_lv27._40_say = "Ouvi que tens trabalhado duro.[ENTER]As pessoas falam das tuas boas ações.[ENTER]Deves-me um favor...[ENTER]Ha, Ha! Não te assustes, só estou a[ENTER]brincar contigo.[ENTER]Mas as pedras Metin são muito más.[ENTER]Isto é um problema grave. " gameforge.main_quest_lv27._50_say = "As pedras Metin caem de forma numerosamente,[ENTER]e fazem sofrer as pessoas.[ENTER]As vezes pergunto-me se o[ENTER]Xamã poderia estar certo e o[ENTER]Deus Sung Mahi realmente ressuscitou...[ENTER]Mas agora, devemos cuidar de nos mesmos.[ENTER]Avisa-me quando destruíres uma[ENTER]Pedra Metin Negra! " gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = "Missão " gameforge.main_quest_lv27._70_say = "A Pedra Metin que tens de destruir,[ENTER]chama-se Metin Negra. Encontra-a! " gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Ultimamente, os avistamentos destas[ENTER]Pedras Metin tem sido maior, por isso[ENTER]devem ser destruídas![ENTER]Procura uma Pedra Metin Negra e Destrói-a. " gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Destruíste a Pedra Metin Negra.[ENTER]Volta ao Capitão. " gameforge.main_quest_lv30 = {} gameforge.main_quest_lv30._100_say = "No pilar de pedra existem inscrições.[ENTER]Faz uma rápida cópia do monumento. " gameforge.main_quest_lv30._10_targetVid = "Encontra Uriel " gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Uriel estava certo: Este monumento, de[ENTER]facto tem uma inscrição. Tu não conseguiste[ENTER]entender, mas pelo menos fizeste uma cópia da[ENTER]inscrição.[ENTER]Leva a inscrição ao Uriel. " gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Encontraste o Monumento Hasun?[ENTER]Oh, tens uma cópia da inscrição. Muito bem![ENTER]É uma descoberta verdadeiramente de[ENTER]proporções históricas! Mostra-me.[ENTER]Hmm... Parece de facto ter informações sobre[ENTER]as pedras metin.[ENTER]No entanto, não consigo decifrar nada.[ENTER]Esta escrita é muito antiga, algumas[ENTER]das palavras parecem ilegíveis.[ENTER]O que fazemos? " gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Ah, eu tenho uma ideia! [ENTER]Sabes o Vale Seungryong? Ha um sistema intrigante[ENTER]desde a antiguidade. Se achares inscrições antigas[ENTER]lá, talvez eu poderei ser capaz de tirar[ENTER]conclusões sobre a escritura.[ENTER]Vai ao Vale Seungryong e procura pelo[ENTER]Monumento Seul! " gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = "Monumento de Pedra no Vale Seungryong " gameforge.main_quest_lv30._150_say = "O Uriel requer mais textos antigos,[ENTER]para conclusões sobre algumas letras[ENTER]desconhecidas.[ENTER]Vai ao Vale Seungryong e procura pelas[ENTER]inscrições do Monumento Seul. " gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Encontraste outras inscrições?[ENTER]Oh! Graças a ti em breve vou desvendar,[ENTER]o segredo das pedras metin.[ENTER]A minha pesquisa pode avançar mais rápido[ENTER]do que pensava. Obrigado, muito obrigado![ENTER]Quando eu precisar da tua ajuda novamente,[ENTER]eu irei te informar.[ENTER]Aqui, recebe esta recompensa pelos[ENTER]teus esforços! " gameforge.main_quest_lv30._20_sendLetter = "O Segredo das Pedras Metin " gameforge.main_quest_lv30._30_say = "Uriel tem finalmente novas informações sobre o[ENTER]o segredo das pedras Metin.[ENTER]Vai e encontra Uriel. " gameforge.main_quest_lv30._40_sayTitle = "Uriel: " gameforge.main_quest_lv30._50_say = "Foste enviado pelo Capitão ate mim.[ENTER]Parece seres muito capaz.[ENTER]Tenho um pedido para ti.[ENTER]Estas bem informado sobre as pedras metin, certo?[ENTER]Além de possuírem forças do mal,[ENTER]também espalham uma epidemia de animais[ENTER]selvagens ferozes. Não sabemos como elas[ENTER]caem em nosso mundo nem do que elas[ENTER]são feitas.[ENTER]Isso complica minha investigação.[ENTER]Recentemente recebi uma chave para o[ENTER]segredo das pedras metin. " gameforge.main_quest_lv30._60_say = "Existe um placa, um monumento antigo,[ENTER]na cave dos macacos fáceis.[ENTER]Eu acredito que nele esteja[ENTER]escrita informação sobre o segredo das[ENTER]pedras metin.[ENTER]Se me conseguires trazer informações,[ENTER]eu poderia ser capaz de resolver o segredo[ENTER]das pedras metin.[ENTER]Por favor, traz-me informações sobre o[ENTER]Monumento Hasun da cave dos macacos fáceis! " gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Vais receber 420.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Vais receber 20.000 Yang. " gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Monumento de Pedra na Cave dos Macacos " gameforge.main_quest_lv30._90_say = "O Uriel pensa ter encontrado um monumento[ENTER]que contem informações sobre o segredo das[ENTER]pedras metin.[ENTER]Vai a cave dos macacos fáceis e procura[ENTER]o Monumento Hasun. " gameforge.main_quest_lv32 = {} gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "Dica:[ENTER]Utiliza o cavalo para seres mais rápido. " gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = "O Diário Secreto " gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "A Pagina do Diário Secreto " gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = "Vendedor Ambulante: " gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Agora que o mundo caiu em problemas,[ENTER]é muito difícil negociar.[ENTER]O que queres comprar?[ENTER]Ah, O Uriel enviou-te até mim?[ENTER]Ele é um bom cliente, compra[ENTER]todos os livros antigos que eu encontro.[ENTER]Mas é muito chato. Ha, ha, ha.[ENTER]Queres saber algo obre livros[ENTER]antigos? Hm, os livros antigos... " gameforge.main_quest_lv32._140_say = "Tenho visto e ouvido muita coisa,[ENTER]mas não posso dizer nada.[ENTER]Uma mão lava a outra, não é?[ENTER]O que ainda está bem é o comercio[ENTER]de armas. Mas eu sozinho não consigo,[ENTER]obter as quantidades necessárias.[ENTER]Estou carregado de pedidos![ENTER]Porque tu não me ajudas em troca de[ENTER]informações sobre o diário?[ENTER]Podes me conseguir 20 Espadas de Prata+0?[ENTER]Depois de as teres, traz-mas e eu[ENTER]dou-te as informações que precisas. " gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Pedido do Vendedor Ambulante " gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "Tens 20 Espadas de Prata+0 " gameforge.main_quest_lv32._170_say = "O Vendedor Ambulante sabe algo sobre[ENTER]as paginas antigas. Leva-lhe 20 Espadas de Prata+0,[ENTER]e ele diz-te as informações que sabe. " gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "Obtém 20 Espada de Prata+0 " gameforge.main_quest_lv32._190_say = " Vendedor Ambulante sabe algo sobre[ENTER]as paginas antigas. Leva-lhe 20 Espadas de Prata+0,[ENTER]e ele diz-te as informações que sabe. " gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = "Encontrei as Espadas. " gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = "Encontra o Uriel " gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Bem. És melhor do que eu pensava.[ENTER]Graças a tua ajuda o negocio vai melhorar.[ENTER]Bem quanto a pagina antiga...[ENTER]Há uns dias atras passei perto de[ENTER]um monumento.[ENTER]Eu vi lá um pedaço de papel rasgado[ENTER]por trás do monumento. " gameforge.main_quest_lv32._220_say = "No momento não pensei em nada.[ENTER]Mas agora penso que possa ser uma[ENTER]dessas paginas do diário secreto.[ENTER]Que monumento?[ENTER]Hmm... Monumento Weol.[ENTER]Sim o monumento Weol perto da aldeia vizinha.[ENTER]Deves procurar lá! " gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = "Vendedor Ambulante: " gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Traga-me 20 Espadas de Prata+0, só[ENTER]depois te posso dar a informação. " gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "Encontra a Primeira Pagina " gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "Um monumento perto da cidade " gameforge.main_quest_lv32._270_say = "O vendedor Ambulante viu um pagina[ENTER]do diário secreto perto do monumento Weol[ENTER]perto da cidade principal.[ENTER]Vai ao monumento Weol perto da cidade[ENTER]principal e ve se é realmente verdade,[ENTER]e se lá encontras a pagina. " gameforge.main_quest_lv32._280_npcChat = "O Monumento Weol " gameforge.main_quest_lv32._290_say = "Este é o monumento. Oh, lá esta ela![ENTER]Eu tenho a pagina! " gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "A primeira página " gameforge.main_quest_lv32._30_say = "O sábio Uriel está a tua procura.[ENTER]Ele precisa de ajuda, com sua pesquisa sobre[ENTER]um tal de Diário Secreto.[ENTER]Encontra o Uriel e pergunta-lhe em[ENTER]que o podes ajudar. " gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = "Encontra o Uriel " gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "A primeira página encontrada " gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Seguiste as instruções do Vendedor[ENTER]Ambulante e encontras a primeira pagina.[ENTER]Leva-a ao Uriel. " gameforge.main_quest_lv32._340_say = "Tens uma Pagina antiga?[ENTER]Oh, és realmente muito bom![ENTER]Vamos ver o que está escrito.[ENTER]Hm... " gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "Primeira Pagina: " gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop do reino Teajo[ENTER]expandiu seu território por conquista.[ENTER]Ele quer conquistar com seu exército[ENTER]todos os países.[ENTER]Nós temos que pará-lo antes de ele tome[ENTER]nosso país. Infelizmente, não há[ENTER]muitas opções, porque o seu exército é muito[ENTER]grande e muito forte.[ENTER]Portanto, decidimos:[ENTER]Nós precisamos usar a magia negra. " gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "Continuação da Primeira Pagina: " gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "Esta é a única maneira de sobreviver.[ENTER]Não podemos saber se seremos bem sucedidos,[ENTER]mas temos que tentar.[ENTER]Antes que eles nos ataque, devemos receber[ENTER]informações sobre a Magia Negra.[ENTER]Se as velhas histórias são verdade,[ENTER]pode-se encontrar tais informações no[ENTER]Vale de Seungryong. " gameforge.main_quest_lv32._390_say = "A partir do conteúdo vejo que no país de[ENTER]origem deste livro, uma antiga[ENTER]crença prevaleceu.[ENTER]Antes Lee Seop do reino Taejo, todos os[ENTER]países unidos entre si, cada país tinha[ENTER] suas próprias características especiais.[ENTER]Tanto quanto eu sei, por exemplo,[ENTER]cada país tinha sua própria fé.[ENTER]O escritor deste livro parece ter sido[ENTER]bem educado. Ele provavelmente pertencia a[ENTER]uma das alianças ou foi mesmo seu líder. " gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Aqui fala sobre estas velhas[ENTER]historias do vale. Eu sei algumas historias[ENTER]sobre o vale.[ENTER]Talvez lá esteja mais uma pagina[ENTER]do diário secreto. Infelizmente nunca[ENTER]investiguei onde este vale se localiza.[ENTER]Vai ao do Yang-Shin ele conhece muitos[ENTER]lugares.[ENTER]Talvez ele saiba onde o vale se[ENTER]localiza e se há algo para descobrir. " gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Olá! O que me trouxeste da ultima[ENTER]vez, foi realmente útil.[ENTER]Com a tua ajuda pude progredir[ENTER]bastante minha pesquisa.[ENTER]Mas agora tenho um problema.[ENTER]Durante minha pesquisa sobre a maldição[ENTER]das pedras metin eu encontrei um diário.[ENTER]Tanto quanto posso ver nele estão[ENTER]conjeturas interessantes sobre a causa[ENTER]das alterações que afligem nosso país.[ENTER]Por isso, isto é muito importante. " gameforge.main_quest_lv32._410_say = "Que emocionante![ENTER]Ah, antes que me esqueça:[ENTER]Aqui tens a recompensa pela primeira página! " gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "Recebeste 1.000.000 Pontos de Experiencia. " gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "Recebeste 50.000 Yang. " gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Recebeste uma Lagrima da Deusa. " gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "Encontra o Caçador " gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Encontra o Caçador Yang-Shin " gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Pergunta a Yang-Shin sobre o Vale " gameforge.main_quest_lv32._480_say = "A primeira pagina fala sobre o[ENTER]Vale. Uriel sabe algumas historias mas[ENTER]onde ele fica localizado.[ENTER]Vai a aldeia vizinha e pergunta ao Caçador[ENTER]Yang-Shin, se ele sabe onde fica. " gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "Dica: O Caçador mora na aldeia vizinha. " gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Informação sobre o Vale " gameforge.main_quest_lv32._50_say = "O problema é:[ENTER]O Diário é muito antigo e[ENTER]tem muitas paginas rasgadas.[ENTER]Provavelmente tem sido passado ao longo do[ENTER]tempo de mão em mão.[ENTER]Estão a faltar cerca de 13 paginas deste diário.[ENTER]Podes consegui-las por mim?[ENTER]Provavelmente terão informações importantes[ENTER]para entender o que esta a acontecer[ENTER]e a terminar com esta guerra. " gameforge.main_quest_lv32._510_sayTitle = "Yang-Shin: " gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Queres saber sobre o vale do dragão?[ENTER]É um nome muito velho para o Vale de[ENTER]Seungryong. Hoje não há mais dragões,[ENTER]somente orcs e uma seita muito[ENTER]antiga. Porque queres ir a um lugar[ENTER]tao perigoso? Ate eu um caçador hábil,[ENTER]não quer la ir. É melhor pensares[ENTER]em ficar longe dele. " gameforge.main_quest_lv32._530_say = "O que?[ENTER]Estas a procura das paginas do diário?[ENTER]Hum! Eu costumava ouvir dos outros caçadores,[ENTER]que os orcs feiticeiros tinham uma pagina.[ENTER]Se isso é verdade? Se és assim tao[ENTER]curioso terás que investigar.[ENTER]Já mencionei que é perigoso lá.[ENTER]Cuida de ti! " gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "Procura a Segunda Pagina " gameforge.main_quest_lv32._550_say = "De acordo com o que o Caçador[ENTER]disse, os orcs mago elite do Vale de[ENTER]Seungryong, estão com a segunda pagina[ENTER]do diário secreto.[ENTER]Mata Orcs Mago Elite para obter a[ENTER]obter a segunda pagina do diário[ENTER]e entrega-a ao Uriel. " gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "A Segunda Pagina " gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "A Segunda Pagina foi encontrada " gameforge.main_quest_lv32._580_say = "A caça de Orcs Mago Elite foi[ENTER]um sucesso: Encontras-te a segunda[ENTER]do diário secreto.[ENTER]Entrega-a ao Uriel. " gameforge.main_quest_lv32._590_say = "Tens a segunda pagina? Deixa-me ver.[ENTER]Hmm, não é fácil decifra-la.[ENTER]Aqui está escrito: " gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "Segunda pagina: " gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Depois de encontrares as paginas[ENTER]entrega-mas. Para as tentar decifrar.[ENTER]Hmm... Onde podias procurar primeiro?[ENTER]A algum tempo atras um Vendedor Ambulante[ENTER]encontrou uma pagina de um diário antigo[ENTER]na aldeia vizinha.[ENTER]Podes encontra-lo e pergunta-lhe sobre isso. " gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Os seguidores da magia negra são encontrados[ENTER]estavam escondidos no vale.[ENTER]Demoramos para convence-los a ajudarem, mas[ENTER]no fim eles ajudaram.[ENTER]O Resultado:[ENTER]Preciso de um lugar especial para aplicar[ENTER]a magia negra.[ENTER]Um lugar cheio de energia do mal.[ENTER]O tempo é curto.[ENTER]Preciso encontrar um local[ENTER]rapidamente. " gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hm, para a magia negra é preciso[ENTER]um local cheio de energia do mal.[ENTER]Onde se reuniram todas as[ENTER]energias do mal.[ENTER]Hmm...[ENTER]Onde isso poderia acontecer?[ENTER]Hm... Hm... Certamente no Templo![ENTER]Por alguma razão se chama Templo Negro.[ENTER]Este é um lugar para onde ninguém[ENTER]de bom coração, quer ir.[ENTER]Até os animais evitam.[ENTER]Existe uma seita secreta lá. " gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Existe uma conexão entre a magia negra[ENTER]e essa seita secreta.[ENTER]O Templo Negro é a chave[ENTER]para este mistério.[ENTER]Descobre o que tem o Templo Secreto e[ENTER]verifica se encontras a terceira pagina[ENTER]lá![ENTER]E aqui esta a tua recompensa pela[ENTER]segunda pagina. " gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "Recebeste 1.000.000 Pontos de Experiencia. " gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "Recebeste 50.000 Yang. " gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "Recebeste 10 Bandeiras Brancas. " gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = "A Terceira Pagina " gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Entregaste as duas primeiras[ENTER]paginas ao Uriel.[ENTER]A Terceira pagina pode ser encontrada no[ENTER]Templo Negro. " gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "Dica: Esta missão continua quando[ENTER]alcançares o nível 40. " gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = "Encontra o Vendedor Ambulante " gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Encontra a Pagina do Diário " gameforge.main_quest_lv32._90_say = "O Uriel disse que na aldeia vizinha[ENTER]um vendedor ambulante encontrou uma pagina[ENTER]de um diário antigo.[ENTER]Encontra esse vendedor ambulante na aldeia vizinha[ENTER]e pergunta-lhe sobre essa pagina[ENTER]do diário antigo. " gameforge.main_quest_lv40 = {} gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "Recebeste 2.000.000 Pontos de Experiência. " gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = "O Templo Negro " gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = "Recebeste 50.000 Yang. " gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Recebeste uma Benção da Vida. " gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "No Deserto Yongbi " gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "Procura os Monumentos " gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "Procura o Monumento Wha " gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "Procurar a Quarta Pagina " gameforge.main_quest_lv40._170_say = "O Uriel acredita que se pode[ENTER]encontrar outra pagina na cave dos[ENTER]macacos médios no Deserto Yongbi.[ENTER]Existem lá dois monumentos.[ENTER]Talvez em um deles encontres a quarta[ENTER]pagina do diário secreto.[ENTER]Vai para o deserto e procura pelos[ENTER]monumentos na cave dos macacos media. " gameforge.main_quest_lv40._180_say = "Este é o Monumento Wha! " gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Mas para encontra a pagina tenho,[ENTER]continuar a procura de mais monumentos. " gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "Procura o Monumento Su " gameforge.main_quest_lv40._20_say = "O sábio Uriel está a procura das[ENTER]antigas páginas do diário.[ENTER]Duas delas já encontraste.[ENTER]Agora a caça pelas paginas do velho Diário[ENTER]Secreto continua.[ENTER]As descobertas recentes sugerem que[ENTER]os Fanáticos Negros Elite do Templo[ENTER]Negro estão na posse da terceira página[ENTER]do Diário Secreto. " gameforge.main_quest_lv40._210_say = "Deve ser isto! O Monumento Su. " gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Mas para encontrar a pagina tenho[ENTER]de continuar a procurar outros monumentos. " gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "A Quarta Pagina " gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Quarta Pagina Encontrada " gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Os monumentos antigos provam que[ENTER]os Soldados eram fieis:[ENTER]Encontraste a Quarta pagina.[ENTER]Leva-a ao Uriel. " gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "A Quarta Pagina " gameforge.main_quest_lv40._270_say = "Oh! Encontraste a quarta pagina.[ENTER]Vamos ver se esta página nos revela mais[ENTER]informações sobre o diário. " gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = "Quarta Pagina: " gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Estou agora numa cave profunda[ENTER]rodeado de macacos por todo lado.[ENTER]Todos meus companheiros tremem de medo,[ENTER]mas mais uma vez não existe[ENTER]energia do mal suficiente.[ENTER]O tempo passa muito rápido e o[ENTER]exército de Lee Seops está-se a aproximar.[ENTER]Será que ainda vamos a tempo? " gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "Continuação da Quarta Pagina: " gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Encontra a Terceira Pagina " gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Preciso rapidamente de achar o[ENTER]lugar que nos possa ajudar.[ENTER]Se não estamos perdidos.[ENTER]Vou tentar a cave das aranhas.[ENTER]Talvez seja lá... " gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hm. Portanto a cave dos macacos[ENTER]não é o lugar que procuramos.[ENTER]Vamos continuar a procura.[ENTER]Depois do que está escrito aqui vamos[ENTER]para a cave das aranhas.[ENTER]Mas primeiro há uma questão mais[ENTER]importante para resolver:[ENTER]O Capitão está preocupado porque[ENTER]recentemente foram vistos estranhos a[ENTER]rondar a aldeia.[ENTER]Vai até ao Capitão e tenta[ENTER]entender o que se está a passar. " gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Sinto uma sensação estranha sobre isso.[ENTER]Vamos ver o que o Capitão diz.[ENTER]Ah, quase me esquecia:[ENTER]Aqui está a tua recompensa. " gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "Recebeste 2.000.000 Pontos de Experiência. " gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Recebeste Benção da Magia. " gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = "Os Estranhos Sinistros " gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "Encontra o Capitão " gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Pergunta ao Capitão sobre os estranhos " gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Dizem que de momento andam a[ENTER]aparecer muitos estranhos na aldeia.[ENTER]Muitos estranhos a fazer perguntas sobre[ENTER]os monumentos.[ENTER]O Capitão quer fazer algo contra isso.[ENTER]Encontra-o para saberes mais. " gameforge.main_quest_lv40._400_npcChat = "Os Estranhos na Aldeia " gameforge.main_quest_lv40._40_say = "As suspeitas de Uriel sobre os Fanáticos[ENTER]Negro Elite estavam corretas.[ENTER]Encontraste a terceira página do Diário Secreto.[ENTER]Leva-a ao sábio Uriel. " gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Cada vez são vistos mais estanhos.[ENTER]A pedir aos moradores informações sobre[ENTER]um diário antigo. Uma pessoa sabe[ENTER]informações sobre isso, mas enganou[ENTER]os estranhos. Tenho medo que nos traga[ENTER]mais perigo. Talvez esses estranhos[ENTER]tenham sido enviados por inimigos, para[ENTER]conseguir informações... " gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Se a minha informação está correta,[ENTER]Nakajima da aldeia vizinha tem informações[ENTER]importantes sobre isso.[ENTER]Tenta por favor saber junto dele,[ENTER]o que os estranhos querem daqui. " gameforge.main_quest_lv40._430_sendLetter = "Encontra Nakajima " gameforge.main_quest_lv40._440_say = "O Capitão disse que havia uma[ENTER]conexão entre Nakajima e os estranhos que[ENTER]andam por ai a pedir informações.[ENTER]Encontra Nakajima e pergunta-lhe o que sabe.[ENTER]Podes encontra-lo perto da segunda aldeia. " gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = "O que sabes sobre os estranhos? " gameforge.main_quest_lv40._460_sayTitle = "Nakajima: " gameforge.main_quest_lv40._470_say = "O que? Que perguntas?[ENTER]Estranhos suspeitos? Desculpa.[ENTER]Não te posso ajudar.[ENTER]Não tenho a menor ideia o que[ENTER]estas a falar. Não, não.[ENTER]Nestes tempos e difícil arranjar trabalho.[ENTER]Como me vou alimentar? " gameforge.main_quest_lv40._480_say = "Ok, eu admito. Eu só os[ENTER]estou a ajudar porque eles me prometeram[ENTER]um monte de yang.[ENTER]O que os estranhos querem, eu não sei.[ENTER]Mas eles deram me emprego:[ENTER]Para eu matar os Capitães Veneno. " gameforge.main_quest_lv40._490_say = "A partir dos Capitães venenos[ENTER]podes obter mais informações.[ENTER]Eles são muito fortes para mim.[ENTER]Tive uma ideia:[ENTER]Podes ir e mata0los por mim?[ENTER]Por favor? " gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Mata Capitães Veneno " gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Oh, encontraste outra pagina?![ENTER]Esta é a terceira página do Diário.[ENTER]Vamos ver o que ela diz. " gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Nakajima disse que os estranhos[ENTER]querem matar capitães veneno.[ENTER]Sabendo que eles querem a página,[ENTER]suponho que isso tenha algo a ver.[ENTER]Deves matar Capitães Veneno, eles podem[ENTER]ter com eles a página do Diário[ENTER]Secreto. Podes encontra-los fora[ENTER]dos limites da aldeia. " gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Quinta Pagina Encontrada " gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Os estranhos sabiam que os[ENTER]Capitães tinham a quinta página do diário.[ENTER]Determino que os estranhos desapareçam[ENTER]agora, visto que já não há mais nada para encontrar.[ENTER]Leva a página ao Uriel, para que ele[ENTER]a decifre. " gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "A Quinta Pagina " gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Dica: Só podes entregar a Quinta[ENTER]Pagina do Diário ao Uriel, quando[ENTER]atingir o nível 47.[ENTER]Até guarda-a em segurança! " gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = "Terceira Página: " gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Encontramos um lugar onde reina[ENTER]a energia do mal. Mas isto não é suficiente.[ENTER]O lugar é mau, mas não é adequado para[ENTER]a pratica da magia negra.[ENTER]Isto é um grande revés.[ENTER]Mas nossos soldados falaram sobre um lugar[ENTER]no deserto que é bastante permissor.[ENTER]Vamos lá agora cheios de esperança. " gameforge.main_quest_lv40._80_say = "No Vale eles não poderão chegar[ENTER]assim ao seu destino.[ENTER]Hm...[ENTER]E agora no Deserto Yongbi?[ENTER]O Deserto é uma área pouco explorada,[ENTER]não se encontram lá muitas pessoas.[ENTER]Isto é muito complicado.[ENTER]Onde será exatamente este local?[ENTER]Eu suspeito da Cave dos Macacos[ENTER]media. Esta é uma cave profunda,[ENTER]onde se juntam muitas energias do mal. " gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Por favor, vai a cave dos macacos[ENTER]media no deserto. E dá uma olhada[ENTER]por lá, nos monumentos com sorte[ENTER]poderemos encontrar uma nova pagina.[ENTER]Ha e claro aqui tens a recompensa[ENTER]pela pagina anterior. " gameforge.main_quest_lv47 = {} gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "A Página da Cave das Aranhas " gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "A Página do Capitão Veneno " gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Uriel disse que na cave das aranhas[ENTER]poderás encontrar informações, sobre[ENTER]magia negra. Talvez encontres lá um[ENTER]monumento igual ao da cave dos macacos.[ENTER]Vai e verifica na cave das aranhas no[ENTER]Deserto Yongbi. " gameforge.main_quest_lv47._120_npcChat = "O Memorial Mok " gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Verdade! Aqui está um monumento[ENTER]e aqui está a página.[ENTER]Volta rápido para o Uriel. " gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Sexta Pagina Encontrada " gameforge.main_quest_lv47._150_say = "Ao chegar a cave das aranhas[ENTER]encontraste um memorial e outra página do[ENTER]diário secreto.[ENTER]Leva-a ao Uriel. " gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "A Sexta Pagina " gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Como foi na cave das aranhas?[ENTER]Tens a Sexta pagina? Fantástico![ENTER]Tinha medo que vieses muito tarde.[ENTER]Tenho ouvido muitos boatos sobre outras[ENTER]pessoas que estão à procura das páginas do[ENTER]diário secreto.[ENTER]Ela parece ter informações muito importantes.[ENTER]Vamos ver o que ela diz. " gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Esta página é muito difícil de ler.[ENTER]Para isso vou precisar de mais tempo.[ENTER]Mas parece importante.[ENTER]Este sinal aqui[ENTER]\"Magia Negra\", então estamos no[ENTER]caminho certo.[ENTER]Gostava de saber porque a Magia Negra[ENTER]é proibida.[ENTER]Certamente por um bom motivo... " gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Em quanto traduzo esta pagina[ENTER]podes ir para o musico Yu-Hwan.[ENTER]Ouvi dizer que ele tem[ENTER]informações importantes para a nossa[ENTER]busca. Quando voltares já te poderei[ENTER]dizer o que esta nesta página.[ENTER]Aqui tens a tua recompensa. " gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "Recebeste 3.000.000 Pontos de Experiência. " gameforge.main_quest_lv47._20_say = "A nível 40 obtiveste a quinta pagina[ENTER]nos capitães veneno.[ENTER]Agora podes entrega-la ao Uriel. " gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "Recebeste 75.000 Yang. " gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Recebeste uma Benção do Dragão. " gameforge.main_quest_lv47._230_sendLetter = "Vai até ao Yu-Hwan " gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Encontra o Musico Yu-Hwan " gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "Os Poderes Secretos " gameforge.main_quest_lv47._260_say = "O Musico Yu-Hwan talvez tenha[ENTER]informaçoes importantes.[ENTER]Encontra-o e pergunta-lhe o que sabe. " gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "Alguma Noticia? " gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Aproveita a vida porque é curta![ENTER]Trallalaaa...[ENTER]Ah, tu outra vez.[ENTER]Vens a pedido do Uriel.[ENTER]Ele perguntou me a uns dias se eu[ENTER]sabia porque alguns estranhos andam a procura[ENTER]das páginas dum diário secreto.[ENTER]Descobrir que são pessoas de todos[ENTER]os reinos e que é informação muito importante. " gameforge.main_quest_lv47._290_say = "Como estamos em guerra, é bastante[ENTER]perigoso os soldados de outros reinos[ENTER]andarem por aqui.[ENTER]Existe muito medo na aldeia![ENTER]Mas com isso descobrir que os[ENTER]Bandidos do Deserto podem ter com[ENTER]eles uma página do diário.[ENTER]Talvez pudesses dar uma olhada no[ENTER]Deserto e procurar os Bandidos do Deserto. " gameforge.main_quest_lv47._300_say = "Os Bandidos do Deserto são muito[ENTER]perigosos, por isso não baixes a guarda.[ENTER]Mas acho que vai valer a pena.[ENTER]Vou escrever uma música e cantá-la[ENTER]contra o vento para que ele a leve para[ENTER]o deserto.[ENTER]Boa Sorte! " gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "A Quinta Pagina " gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "Os Bandidos do Deserto " gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "Procura pela Informação " gameforge.main_quest_lv47._330_say = "Uriel precisa de algumas informaçoes[ENTER]sobre a magia negra. O Musico Yu-Hwa[ENTER]que os Bandidos do Deserto podem ter com[ENTER]eles uma das paginas.[ENTER]Devias seguir essa dica e matar alguns[ENTER]Bandidos do Deserto. " gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Sétima Pagina Encontrada " gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "Encontra o Musico Yu-Hwan " gameforge.main_quest_lv47._360_say = "De acordo com a informação do[ENTER]Musico Yu-Hwan, a sétima pagina poderia[ENTER]estar na pose dos Bandidos do Deserto.[ENTER]Volta para o Musico Yu-Hwan e informa-o[ENTER]que a informação estava certa. " gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Teus olhos são tão bonitos como[ENTER]um lago numa montanha.. lalalala...[ENTER]Ei, estas aqui outra vez.[ENTER]Mataste os Bandidos do Deserto?[ENTER]Como foi? Encontraste um Pedaço de papel?[ENTER]Eu não posso fazer nada.[ENTER]Mas se isso te faz feliz...[ENTER]Leva-a ao Sábio Uriel.[ENTER]E manda-lhe um abraço meu! " gameforge.main_quest_lv47._380_sendLetter = "Encontra o Uriel " gameforge.main_quest_lv47._390_targetVid = "Encontra o Uriel " gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "A Sétima Pagina " gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Tens a quinta pagina? [ENTER]Incrível.[ENTER]Que sorte estas páginas ainda existirem,[ENTER]ao fim de tantos anos.[ENTER]Es muito competente.[ENTER]Agora, vamos ver o que diz. " gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Encontraste a Sétima Pagina.[ENTER]Leva-a ao Uriel. " gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Olá, prazer em ver-te novamente![ENTER]Tenho uma boa noticia:[ENTER]Decifrei a Sexta pagina do Diário[ENTER]Secreto. É bom, não é?[ENTER]Confesso que estou orgulhoso de mim.[ENTER]O Musico tinha alguma realmente[ENTER]informaçoes importantes?[ENTER]Descobriste algo?[ENTER]Espetacular! Foste realmente rápido. " gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Uma vez que nesta época as[ENTER]pessoas não sabiam muito bem escrever,[ENTER]então é muito difícil decifrar as páginas.[ENTER]Mas eu preciso de um bom desafio, haha![ENTER]Quem tinha esta página eram os Bandidos[ENTER]do deserto?[ENTER]Hmm...[ENTER]Será que os estranhos já sabiam[ENTER]dessa informação?[ENTER]Estou cada vez mais confuso.[ENTER]Devemos ter cuidado e estar atentos. " gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Oh, ignorado: Antes de lermos[ENTER]a próxima pagina, vamos ver o que[ENTER]estava na pagina anterior.[ENTER]Hrm-hrm... " gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "Sexta Pagina: " gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "Estamos a correr contra o tempo.[ENTER]Tentamos aplicar a magia negra na[ENTER]cave das aranhas mas não deu resultado.[ENTER]O que nos falta para o sucesso?[ENTER]Alguns de nossos místicos, suspeitam[ENTER]que a magia negra necessita de mais algumas[ENTER]vítimas. Se assim for ela é[ENTER]realmente muito poderosa. " gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "Nas histórias a magia negra[ENTER]precisam de alguns sacrifícios humanos.[ENTER]Mas se matar alguém num altar, a minha[ENTER]reputação entre as pessoas vai[ENTER]baixar.[ENTER]Precisamos fazer umas mudanças nisso.[ENTER]Vamos tentar.[ENTER]Usando as Serpentes do Deserto. " gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Para eles não usarem[ENTER]as pessoas como vítimas, eles decidiram[ENTER]usar as serpentes do deserto.[ENTER]Não posso dizer que gosto deste[ENTER]desenrolar. Isto vai acabar mal...[ENTER]No entanto temos que seguir sua trilha.[ENTER]Deves de ir para o Deserto e matar[ENTER]algumas Serpentes Espadachins e[ENTER]Serpentes Arqueiras. Talvez encontremos[ENTER]algo lá.[ENTER]Um achado:[ENTER]Neste mercado, vais encontrar tua recompensa! " gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Matar Serpentes " gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "A Oitava Pagina " gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "Quinta Pagina: " gameforge.main_quest_lv47._510_say = "A página refere o uso de serpentes[ENTER]como um sacrifício em vez de pessoas,[ENTER]para tentar o sucesso da magia negra.[ENTER]Vai para o Deserto Yongbi e mata serpentes.[ENTER]Tentando descobrir mais informaçoes. " gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Oitava Pagina Encontrada " gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = "Encontra o Uriel " gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Encontraste a oitava pagina do[ENTER]diário secreto ao matar serpentes.[ENTER]Leva-a ao Uriel. " gameforge.main_quest_lv47._550_say = "Encontraste a oitava pagina.[ENTER]Muito bem.[ENTER]Ela está em boas condições.[ENTER]Acho que a consigo ler agora.[ENTER]Um momento, por favor... Oh, sim. " gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "Oitava Pagina: " gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "Os sacrifícios necessários são encontrados.[ENTER]Estamos felizes.[ENTER]será que isto é um sinal?[ENTER]Agora precisamos de um sino de cerimônia.[ENTER]Lembro-me de ter visto algo nas aranhas.[ENTER]Estamos no caminho certo. " gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Mais uma vez na cave das aranhas.[ENTER]Tens de ir e procurar lá por estes[ENTER]sinos. Mas é uma viagem cansativa,[ENTER]deves descansar um pouco antes,[ENTER]por isso volta mais tarde.[ENTER]Vou traduzir um pouco mais[ENTER]das páginas. Quando voltares vou[ENTER]te dar uma nova tarefa.[ENTER]E não te preocupes.[ENTER]Aqui está a tua recompensa pela[ENTER]oitava página do diário secreto. " gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Recebeste 3.000.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 70.000 Yang.[ENTER]Recebeste 20 Capas da Bravura.[ENTER]Dica:[ENTER]Para a próxima missão precisas[ENTER]do mínimo nível 50. " gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Lee Seop e sua tropa chegaram ao[ENTER]ao reino de Taejo e parece que por[ENTER]agora querem permanecer por lá.[ENTER]Em quanto isso meteoritos chovem[ENTER]pelo país. Trazem o caos, destruição[ENTER]e discórdia. O grande império foi[ENTER]destruído em três reinos menores.[ENTER]Eles lutam entre si em vez de lutarem[ENTER]contra o mal. O Deus dragão não[ENTER]fala mais conosco.[ENTER]Não temos mais o seu apoio, em[ENTER]quanto lutarmos uns contra os outros.[ENTER]Em quanto isso o mal continua[ENTER]a se espalhar... " gameforge.main_quest_lv47._70_sayTitle = "Uriel: " gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Uma testemunha ocular desde os[ENTER]primeiros dias de nossa época.[ENTER]Absolutamente impagável![ENTER]Oh, pagar.[ENTER]Aqui tens a tua recompensa.[ENTER]E outra coisa:[ENTER]Mais alguém procura esta informação,[ENTER]por tanto não podemos perder tempo.[ENTER]No final da carta fala sobre uma cave[ENTER]cheia de aranhas.[ENTER]Se encontrares algo lá, volta aqui imediatamente.[ENTER]Estou ardendo de impaciência! " gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "A Sexta Pagina " gameforge.main_quest_lv50 = {} gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Ei, não sejas impaciente![ENTER]Não te esqueças da tua recompensa pela[ENTER]Nona Pagina! " gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Mata Aranhas Coronel Elite " gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "Recebeste 5.000.000 Pontos de Experiencia. " gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "Recebeste 125.000 Yang. " gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Recebeste um Símbolo do Rei Sabio. " gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = "A Pista na Montanha " gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "A Caixa Velha com Papeis " gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "Encontra a Caixa Velha com Papeis " gameforge.main_quest_lv50._170_say = "Novas evidencias podem ser encontradas[ENTER]na Montanha Sohan.[ENTER]Vai lá e procura por novas evidencias,[ENTER]pode ser que encontres lá outra pagina[ENTER]do diário secreto. " gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "Uma caixa velha com papeis! " gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Isto são planos militares e registros.[ENTER]Aqui está uma outra pagina![ENTER]Devias leva-la ao Uriel. " gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = "A Decima Pagina " gameforge.main_quest_lv50._20_say = "Durante a investigação foi relatado varias[ENTER]vezes algo sobre a cave das aranhas.[ENTER]Vai lá e mata algumas Aranhas Coronel Elite.[ENTER]Se encontrares algum vestígio ou mesmo uma[ENTER]pagina, informa imediatamente o Uriel. " gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Decima Pagina encontrada " gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Encontraste a decima pagina do diário,[ENTER]ela estava na montanha dentro de[ENTER]uma velha caixa com papeis.[ENTER]Leva-a rapidamente ao Uriel. " gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Oh, encontras te a decima pagina![ENTER]Estamos a chegar perto do fim da historia.[ENTER]Se não fosse tua ajuda na procura das[ENTER]paginas, não saberíamos nada disto.[ENTER]Vamos ver o que diz esta pagina. " gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "Decima Pagina: " gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Conseguimos fugir do primeiro ataque.[ENTER]Mas brevemente será o próximo.[ENTER]O terreno atrasou as tropas de Lee Seops,[ENTER]mas eles são muitos e rápidos.[ENTER]Nos não conseguimos ganhar, só temos[ENTER]uma ultima chance para completar[ENTER]nossa pesquisa sobre a magia negra.[ENTER]Quando cair a noite, vamos voltar para[ENTER]a cave das aranhas.[ENTER]Eu rezo.[ENTER]Não para ganhar a guerra mas para[ENTER]um pouco de esperança... " gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Oh[ENTER]Eu acho, que estamos perto da meta![ENTER]Em breve vamos descobrir o que de[ENTER]especial tem a magia negra.[ENTER]Não posso esperar![ENTER]Deves retornar a cave das aranhas.[ENTER]Há esperança de encontrarmos a decima[ENTER]primeira pagina do diário secreto. " gameforge.main_quest_lv50._260_say = "E aqui está, mais uma vez a tua[ENTER]merecida recompensa! " gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "Recebeste 5.500.000 Pontos de Experiencia. " gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "Recebeste 137.500 Yang. " gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Recebeste uma Luva do Rei Sabio. " gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Mata Aranhas Rubi Venenosas " gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = "A Nona Pagina " gameforge.main_quest_lv50._310_say = "A investigação sobre a Magia Negra[ENTER]continua na cave das aranhas.[ENTER]Vai até lá e mata Aranhas Rubi Venenosas[ENTER]para obter as informações necessárias. " gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = "A Decima Primeira Pagina " gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "Volta para o Uriel " gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "Decima Primeira Pagina encontrada " gameforge.main_quest_lv50._340_say = "Encontraste a decima primeira pagina[ENTER]do diário secreto.[ENTER]Leva-a ao Uriel. " gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Tens alguma novidade?[ENTER]Oho, a decima primeira pagina![ENTER]Vamos ver...[ENTER]Ah sim, isto parece muito simples.[ENTER]Em quanto isso, eu vou ler estes caracteres.[ENTER]Cuidado! " gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "Decima Primeira Pagina: " gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "A magia falhou.[ENTER]Apesar de toda a preparação, finalmente tivemos[ENTER]de agir rapidamente.[ENTER]Muito rápido.[ENTER]Mas agora muitos de nossos soldados[ENTER]estão feridos ou ficaram loucos.[ENTER]Magia negra é realmente muito má.[ENTER]Lee Seops estão a chegar, mas isso já não[ENTER]importa, não temos mais soldados para[ENTER]nos impormos.[ENTER]Vamos morrer de qualquer maneira. " gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Continuação da Decima Primeira Pagina: " gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Um ultimo pensamento nos mantem juntos,[ENTER]e nos dar força:[ENTER]O informante no Vale mentiu.[ENTER]Ele não nos informou dos efeitos[ENTER]colaterais da magia negra.[ENTER]Mas eles vão pagar![ENTER]Nem que seja ultima coisa que faça. " gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Bem, a ultima analise foi realmente[ENTER]diferente do que estavam a espera.[ENTER]Uma historia triste.[ENTER]Não se pode confiar em ninguém que use[ENTER]magia negra.[ENTER]O que eles devem ter em mente.[ENTER]Acho que devemos continuar a procurar[ENTER]a ultima pagina do diário secreto.[ENTER]Já temos muitas informações para[ENTER]desistir agora. " gameforge.main_quest_lv50._390_say = "O Vale de Seungryong já era.[ENTER]Acho que não vais encontrar nada lá.[ENTER]Hmm, onde poderíamos procurar...[ENTER]Já sei! Os monumentos tem sido importantes[ENTER]para a nossa pesquisa.[ENTER]Há monumentos que ainda não foram[ENTER]observados em outros reinos![ENTER]É muito perigo lá.[ENTER]Muitas vezes somos atacados por isso[ENTER]deves te preparar bem antes de ir até lá. " gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Mas primeiro aqui tens a tua[ENTER]merecida recompensa. " gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = "Vai para o Uriel " gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "Recebeste 6.000.000 Pontos de Experiencia.[ENTER]Recebeste 150.000 Yang.[ENTER]Recebeste uma Medalha do Dragão.[ENTER]Dica:[ENTER]Para a próxima tarefa, precisas do nível[ENTER]mínimo 55. " gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Nona Pagina encontrada " gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Encontraste a nona pagina![ENTER]Leva-a ao Uriel. " gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Encontraste novas evidencias?[ENTER]Uau, encontraste a nona pagina![ENTER]Estou curioso para saber se o feitiço[ENTER]resultou.[ENTER]Hmm, deixa ver... " gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "Nona Pagina: " gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "Lee Seops começou o ataque.[ENTER]Estou muito nervoso, pois ainda não sabemos[ENTER]exatamente como podemos usar a magia negra.[ENTER]Nos estamos aqui na linha da frente para[ENTER]defender nosso reino.[ENTER]Mas não temos recursos suficientes.[ENTER]O exército de nosso inimigo é muito forte,[ENTER]e se não usarmos a magia, vamos[ENTER]perder a batalha. Precisamos nos retirar[ENTER]para um local onde eles não possam[ENTER]usar seus cavalos: Montanha Sohan.[ENTER]Com alguma sorte ainda temos algum[ENTER]tempo.[ENTER]Oh, meu deus... " gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm... O ataque começou antes que eles[ENTER]pudessem explorar a magia negra.[ENTER]Mas aqui fala sobre a Montanha Sohan.[ENTER]Estamos a chegar bem perto, amigo!!![ENTER]Vai a correr para a montanha e tenta[ENTER]descobrir mais alguma coisa. " gameforge.main_quest_lv55 = {} gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Encontraste a decima segunda pagina em Joan.[ENTER]Leva-a ao Uriel na Cidade de Yongan. " gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "A busca dos monumentos " gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Encontraste a decima segunda pagina em Yongan.[ENTER]Leva-a ao Uriel na Cidade de Pyungmoo. " gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Estou feliz de te ver novamente.[ENTER]Sinto muito por te fazer deslocar tanto,[ENTER]mas o sucesso das nossas investigações[ENTER]vale a pena, não achas?[ENTER]Vamos ver o que diz...[ENTER]Espero que teu esforço, não tenha sido em vão. " gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "Decima Segunda Pagina: " gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Encontramos os informantes e tem vindo a[ENTER]pagar com sua vida, pelas informações falsas.[ENTER]Mas para nos é muito mais importante[ENTER]roubarmos-lhes informações:[ENTER]Descobrimos que não era na Cave das[ENTER]Aranhas mas sim no Templo Negro.[ENTER]Desde o inicio dos tempos que os adeptos[ENTER]da magia negra utilizam o templo para[ENTER]realizar seus rituais. " gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Continuação da Decima Segunda Pagina: " gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Isso agora danos outra Chance,[ENTER]para resistir ao Lee Seop.[ENTER]Nos temos que viajar para o Templo Negro,[ENTER]para tentar alguns rituais de magia.[ENTER]Nem todos podemos ir, pois muitos estão[ENTER]em dificuldades físicas ou psicológicas.[ENTER]Mas teremos que fazer um esforço e[ENTER]continuar em frente para proteger[ENTER]nossas famílias e amigos.[ENTER]Este é nosso objetivo.[ENTER]Aqui vamos nós! " gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Então eles encontraram o lugar certo..[ENTER]Eu estava certo desde o inicio![ENTER]É realmente no Templo Negro.[ENTER]Lembraste deste lugar cheio de[ENTER]energia do mal.[ENTER]Sei que rituais e cerimonias são[ENTER]realizadas lá. " gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Hoje em dia apenas monstros habitam[ENTER]lá, as pessoas evitam o templo negro.[ENTER]Apesar de ser muito perigoso, eu sei[ENTER]que tu és corajoso.[ENTER]Por isso acho que devias dar uma vista[ENTER]de olhos no Templo e procurar a ultima pagina.[ENTER]A historia que este diário refere,[ENTER]termina no Templo Negro.[ENTER]Temos de descobrir como termina.[ENTER]Boa Sorte![ENTER]Já agora, aqui esta a tua recompensa[ENTER]pela decima segunda pagina. " gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Recebeste 6.500.000 Pontos de Experiencia. " gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "Recebeste 162.500 Yang. " gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "A Ultima Pagina " gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Visto que já encontraste varias paginas[ENTER]do diario perto de monumentos, o Uriel[ENTER]esta perto de descobrir o segredo da[ENTER]Magia Negra, para isso desta vez[ENTER]terás que procurar perto de monumentos[ENTER]ainda não investigados.[ENTER]Vai para o Reino Chunjo e investiga[ENTER]um monumento perto da Cidade de Joan. " gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Mata Bogeyman no Templo " gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Encontraste a decima segunda paginas[ENTER]do diário secreto.[ENTER]Agora chegaste a ultima etapa.[ENTER]Uriel diz que no Templo Negro são[ENTER]realizados muitos rituais de magia negra.[ENTER]Deves de lá ir dar uma vista de olhos[ENTER]e procurar por informações.[ENTER]Mata Bugeyman no Templo Negro. " gameforge.main_quest_lv55._230_say = "Tenho de ir ao Templo! " gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "O Templo Negro " gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "A Energia Maligna do Templo " gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Depois de ter passado um templo no[ENTER]templo, percebi que:[ENTER]Este lugar é repleto de maldade,[ENTER]sombra e mal por todos os lados.[ENTER]Escorre energia maligna como o óleo[ENTER]de todas as articulações e fendas.[ENTER]É obvio que o templo é o lugar[ENTER]onde tudo começou... " gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Percebes que a maldade, está por todo[ENTER]o lugar, e quanto mais entras no interior[ENTER]do templo essa energia se sente mais.[ENTER]Deves procurar no meio do Templo.[ENTER]É onde reflete mais a escuridão. " gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = "O Memorial Gum " gameforge.main_quest_lv55._290_say = "No coração do templo, aparentemente[ENTER]existe um Monumento Gum. Aproximaste com cuidado[ENTER]e de facto vês a pagina do diário. " gameforge.main_quest_lv55._300_say = "Encontraste a ultima pagina do diário[ENTER]secreto no Templo.[ENTER]Leva-a de imediato ao Uriel. " gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Visto que já encontraste varias paginas[ENTER]do diário perto de monumentos, o Uriel[ENTER]esta perto de descobrir o segredo da[ENTER]Magia Negra, para isso desta vez[ENTER]terás que procurar perto de monumentos[ENTER]ainda não investigados.[ENTER]Vai para o Reino Jinno e investiga[ENTER]um monumento perto da Cidade de Pyungmoo. " gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Encontraste a ultima pagina do diário![ENTER]Não tenho palavras para descrever[ENTER]o quanto te estou grato.[ENTER]Obrigado por tudo que tens feito por[ENTER]mim, vê como minhas mãos tremem.[ENTER]Puh...[ENTER]Bem, então vamos ver como a[ENTER]historia terminou. " gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "Decima Terceira Pagina: " gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Finalmente chegamos.[ENTER]Depois de todas as dificuldades a grande[ENTER]tarefa agora:[ENTER]Temos de parar a cerimônia, para ativar[ENTER]Magia Negra.[ENTER]Só espero que seja forte o suficiente.[ENTER]Muitos de nós já flutuam em pé, por[ENTER]causa do cansaço da viagem para[ENTER]fugir das tropas de Lee Seops.[ENTER]Mas temos de fazer isto pelo[ENTER]nosso reino. " gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Continuação da Terceira Pagina: " gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Somos sete pessoas. Temos nossos[ENTER]melhores trajes, apesar de agora mais[ENTER]parecerem trapos.[ENTER]Agora vamos fazer um circulo de mãos[ENTER]dadas, para que as linhas de força sejam[ENTER]fechadas. Então agora estamos prontos[ENTER]para começar a cantar as palavras magicas,[ENTER]só espero que a magia negra não precise[ENTER]de mais sacrifícios humanos.[ENTER]… " gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... É sobre ...[ENTER]O início foi promissor.[ENTER]Mas de repente senti algo estranho,[ENTER]meus seis companheiros caíram de joelhos.[ENTER]O Templo começou a tremer.[ENTER]Depois ouve um tremor e nos fomos[ENTER]empurrados para trás.[ENTER]Agora tudo ficou tranquilo...[ENTER]A Magia Negra falhou.[ENTER]Nós falhamos. " gameforge.main_quest_lv55._360_say = "O que? É só isto?!?[ENTER]Passamos tudo isto por nada?[ENTER]Passei horas a traduzir e a pensar[ENTER]para nada...[ENTER]Ficamos a saber tanto como antes.[ENTER]Bem, mas acho melhor ficarmos longe da[ENTER]magia negra. " gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Vamos pela primeira vez ter descanso.[ENTER]Estou cheio de dores de cabeça e[ENTER]tu certamente estas cansado.[ENTER]Preciso de ir por minha cabeça e pensar[ENTER]por mim. Se eu precisar de ti[ENTER]vou te chamar de novo.[ENTER]Tens sido incrível e ajudado me bastante.[ENTER]Por tua ajuda, aqui tens tua recompensa! " gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "Recebeste 7.000.000 Pontos de Experiencia. " gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "Recebeste 175.000 Yang. " gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Recebeste um Livro de Líder. " gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Visto que já encontraste varias paginas[ENTER]do diário perto de monumentos, o Uriel[ENTER]esta perto de descobrir o segredo da[ENTER]Magia Negra, para isso desta vez[ENTER]terás que procurar perto de monumentos[ENTER]ainda não investigados.[ENTER]Vai para o Reino Shinsoo e investiga[ENTER]um monumento perto da Cidade de Yongan. " gameforge.main_quest_lv55._50_npcChat = "É isso aí! " gameforge.main_quest_lv55._60_say = "Este é o monumento que o Uriel falou.[ENTER]Oh, aqui esta a decima segunda pagina![ENTER]Leva-a ao Uriel imediatamente. " gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Decima Segunda Pagina encontrada " gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = "Vai para o Uriel " gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Encontraste a decima segunda pagina em Pyungmoo.[ENTER]Leva-a ao Uriel na Cidade de Joan. " gameforge.main_quest_lv60 = {} gameforge.main_quest_lv60._100_say = "Montanha Sohan?[ENTER]Eu realmente uma vez vi uma Pedra[ENTER]com Gravuras lá! " gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter = "Uma nova pista " gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Não te lembras de nenhuma inscrição?![ENTER]Aparentemente não.[ENTER]Esta Pedra com Gravuras pode nos dar[ENTER]informações importantes sobre a Nação das[ENTER]Trevas. Podias viajar até a montanha Sohan[ENTER]e fazer uma copia da inscrição para mim? " gameforge.main_quest_lv60._120_say = "Segundo a pesquisa de Uriel os sete[ENTER]sacerdotisas pertencem a nação tas trevas.[ENTER]Examina a velha pedra na Montanha Sohan.[ENTER]Deve ter sido lá a Capital da Nação[ENTER]das Trevas. " gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Não te lembras de nenhuma inscrição?![ENTER]Aparentemente não.[ENTER]Esta Pedra com Gravuras pode nos dar[ENTER]informações importantes sobre a Nação das[ENTER]Trevas. Podias viajar até a montanha Sohan[ENTER]e fazer uma copia da inscrição para mim? " gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Encontras-te a velha Pedra com Gravuras[ENTER]e fizeste uma copia da inscrição.[ENTER]Leva-a ao Uriel. " gameforge.main_quest_lv60._150_say = "Segundo a pesquisa de Uriel os sete[ENTER]sacerdotisas pertencem a nação tas trevas.[ENTER]Examina a velha pedra na Montanha Sohan.[ENTER]Deve ter sido lá a Capital da Nação[ENTER]das Trevas. " gameforge.main_quest_lv60._160_say = "Finalmente![ENTER]Deixe-me analisar a inscrição.[ENTER]Diz: Que a nação das trevas dedicou-se[ENTER]a utilização da magia negra e serviu[ENTER]Sung Mahi, o deus dos demónios. " gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Pelo amor de Deus...[ENTER]Sung Mahi![ENTER]Será que os sete sacerdotisas do[ENTER]Dragão, tentaram utilizar a magia negra[ENTER]para invocar Sung Mahi e pedir-lhe[ENTER]ajuda? " gameforge.main_quest_lv60._180_say = "Fizeste um bom trabalho.[ENTER]Aqui tens a tua recompensa. " gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "Recebeste %d Pontos de Experiencia. " gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = "Recebeste %d Yang. " gameforge.main_quest_lv60._20_say = "O Uriel descobriu novas pistas[ENTER]sobre o diário antigo.[ENTER]Encontra o Uriel e vê o que ele[ENTER]descobriu. " gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = "Recebeste %s. " gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "Nação das Trevas II " gameforge.main_quest_lv60._230_say = "De acordo com Uriel a Floresta pertencia[ENTER]a nação das trevas.[ENTER]Talvez lá encontres alguma prova.[ENTER]Esta Floresta é muito perigosa.[ENTER]As Pedras Metin deixam as criaturas loucas.[ENTER]Mata Arvores do Mal para obteres mais provas.[ENTER]E fala com o Uriel. " gameforge.main_quest_lv60._240_say = "O segredo da nação das trevas.[ENTER]Graças a ti podemos respirar um[ENTER]pouco, mas ainda esta em falta alguma[ENTER]informação necessária.[ENTER]Por favor, vai e procura um documento antigo.[ENTER]Deves consegui-lo na Floresta Fantasma. " gameforge.main_quest_lv60._250_counter = "Paginas Restantes: " gameforge.main_quest_lv60._260_say = "O segredo da nação das trevas.[ENTER]Graças a ti podemos respirar um[ENTER]pouco, mas ainda esta em falta alguma[ENTER]informação necessária.[ENTER]Por favor, vai e procura um documento antigo.[ENTER]Deves consegui-lo na Floresta Fantasma. " gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Derrotaste as Arvores do Mal e obteste[ENTER]o documento antigo.[ENTER]Ele é escrito em um idioma estranho.[ENTER]Leva-o ao Uriel para ele traduzir. " gameforge.main_quest_lv60._280_say = "Finalmente![ENTER]Encontraste um documento antigo.[ENTER]Vamos ver se ele trás alguma esperança! " gameforge.main_quest_lv60._290_say = "O que...?![ENTER]Isto não diz quase nada![ENTER]Na verdade o documento consiste de 10 paginas.[ENTER]Por favor, volta para a Floresta e[ENTER]encontra as paginas restantes. " gameforge.main_quest_lv60._300_say = "Ainda tens que encontrar %d paginas. " gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Como estas?[ENTER]Lembras-te do Diário Secreto e da[ENTER]Historia que acabou em tragedia na[ENTER]decima terceira pagina? " gameforge.main_quest_lv60._310_say = "Então, agora vamos ver...[ENTER]Aparentemente os sacerdotisas do culto do[ENTER]Dragão, ocuparam a nação das trevas e[ENTER]sacrificaram sete mulheres em um ritual[ENTER]antigo de magia negra. " gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Invocar Sung Mahi, usando a magia negra[ENTER]é um ritual que tem de ser feito em[ENTER]sete locais diferentes.[ENTER]Mas Lee Seop e seu exército têm o ritual,[ENTER]perturbando assim os planos sinistros[ENTER]da Nação das Trevas. " gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Esta nação era aterrorizante, de facto.[ENTER]A magia negra controlou a mente humana! " gameforge.main_quest_lv60._340_sendLetter = "A Nota " gameforge.main_quest_lv60._350_say = "O Uriel nas antigas escrituras descobriu[ENTER]algo sobre o Memorial Gum.[ENTER]Vai até ele para saber mais. " gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Vamos resumir o que descobrimos até[ENTER]agora:[ENTER]Há muitos anos existiu um povo[ENTER]chamado nação das trevas que serviu[ENTER]o deus demónio Sung Mahi.[ENTER]Para invoca-lo eles tinham que sacrificar[ENTER]sete sacerdotisas do culto do dragão,[ENTER]usando a arte proibida da magia negra.[ENTER]E o ritual devia ser feito em sete[ENTER]locais diferentes. " gameforge.main_quest_lv60._370_say = "As sacerdotisas do dragão descobriram[ENTER]que a magia negra devia ser realizada[ENTER]na Torre e não em locais diferentes...[ENTER]Por tanto a invocação de Sung Mahis[ENTER]falhou! " gameforge.main_quest_lv60._380_say = "A nação das trevas deve ter dado[ENTER]informações falsas aos sete sacerdotisas[ENTER]do Dragão. " gameforge.main_quest_lv60._390_say = "Talvez eles não soubessem...[ENTER]Pode ser coincidência, mas as antigas[ENTER]mencionam esta Torre em conexão com[ENTER]o Memorial Gum. Parece que esta Torre[ENTER]do Demónio fica localizada no Templo. " gameforge.main_quest_lv60._400_say = "Finalmente temos pistas verdadeiras dos[ENTER]sete Sacerdotisas do Dragão![ENTER]Descansa um pouco e então depois[ENTER]vou te chamar para te dar mais[ENTER]informações.[ENTER]Acho que ainda não estas preparado[ENTER]para viajar até a Torre do Demónio... " gameforge.main_quest_lv60._40_say = "Sim, é claro.[ENTER]Sete pessoas fugiram de Lee Seop[ENTER]e de sua tropa para o Templo Negro[ENTER]e em desespero fizeram um ritual de[ENTER]Magia Negra...[ENTER]E no fim só um sobreviveu. " gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "A próxima parte desta aventura espera[ENTER]por ti, quando chegares a Nível 66. " gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Certo. Eu fiz uma investigação mais[ENTER]profunda e descobri, que estas sete[ENTER]pessoas faziam parte do culto sagrado[ENTER]de sacerdotisas do dragão.[ENTER]Em antigas escrituras eles estão no contexto[ENTER]de uma nação teocrática, chamada[ENTER]Nação das Trevas.[ENTER]será que realmente esses setes sacerdotisas[ENTER]pertencem a essa nação?[ENTER]Aqui tens, podes ler bem este pergaminho[ENTER]e depois dizer me o que achas. " gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "Nação das Trevas I " gameforge.main_quest_lv60._70_say = "De acordo com Uriels os sete sacerdotisas[ENTER]pertencem a uma tal de nação das trevas.[ENTER]Examina a velha pedra antiga na Montanha[ENTER]Sohan. Faz uma copia das suas[ENTER]inscrições e leva-a ao o Uriel. " gameforge.main_quest_lv60._80_say = "Sua magia negra é incrivelmente[ENTER]sofisticada e de acordo com o diário[ENTER]de Lee Seop sugere que os sete sacerdotisas[ENTER]do Dragão, realmente pertencem a[ENTER]Nação das Trevas. " gameforge.main_quest_lv60._90_say = "Nas escrituras antigas, há um mapa.[ENTER]Apos uma investigação mais de perto,[ENTER]percebe-se que a Capital da Nação das[ENTER]Trevas deve ter sido na Montanha Sohan. " gameforge.main_quest_lv66 = {} gameforge.main_quest_lv66._100_say = "Inacreditável![ENTER]Sabes o que isto quer dizer?[ENTER]Na torre do demónio havia e ainda há[ENTER]demónios e espíritos.[ENTER]É o legado da sacerdotisa do Dragão.[ENTER]Como uma ultima tentativa de destruir[ENTER]as tropas de Lee Seops, ela invocaram[ENTER]os demónios, com um ritual de magia[ENTER]negra.[ENTER]Pagando assim com a sua própria vida. " gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = "O Diário " gameforge.main_quest_lv66._110_say = "Desta forma, invocaram o Fantasma da[ENTER]Morte e seus demónios em nosso mundo.[ENTER]No entanto a missão da nação das trevas[ENTER]e da sacerdotisa falhou:[ENTER]A invocação de Sung Mahis falhou, Lee Seop[ENTER]por outro lado ganhou poder e criou[ENTER]um império unido.[ENTER]Graças a ti, eu pude finalmente[ENTER]resolver o maior mistério de minha vida! " gameforge.main_quest_lv66._120_say = "Como recompensa, eu gostaria de te[ENTER]um pergaminho da bênção.[ENTER]Por favor aceita, eu insisto! " gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = "Tens uma mensagem. " gameforge.main_quest_lv66._140_say = "O Guarda da Praça tem uma mensagem[ENTER]para ti.[ENTER]Encontra o Guarda da Praça. " gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Ultimamente tens evoluído bastante.[ENTER]Toma esta carta é para ti, não[ENTER]faço ideia de quem seja, é[ENTER]uma carta anonima. " gameforge.main_quest_lv66._160_say = "O papel em que a carta foi escrita,[ENTER]parece ser muito antiga. Em palavras[ENTER]precipitadas, diz:[ENTER]Que tem informações importantes sobre[ENTER]os sete sacerdotisas e Sung Mahi.[ENTER]Espero por ti no templo, perto da torre.[ENTER]Podes me encontrar à sombra da árvore.[ENTER]Apressa-te, o tempo está a esgotar-se! " gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = "Carta Anonima " gameforge.main_quest_lv66._180 = "Vai ao Templo Negro, perto da[ENTER]Torre do Demónio. E procura pelo[ENTER]escritor anonimo. " gameforge.main_quest_lv66._190_sayTitle = "Lee Chung " gameforge.main_quest_lv66._200_say = "Bem-vindo![ENTER]Deixa-me apresentar-me:[ENTER] Meu nome é Lee Chung.[ENTER]É muito corajoso da tua parte, seguires[ENTER]as instruções de um desconhecido[ENTER]Não te estava a enganar e não te[ENTER]vais arrepender.[ENTER]Escuta, o que tenho para dizer! " gameforge.main_quest_lv66._20_say = "O Uriel tem noticias sobre o ultimo[ENTER]sacerdotisa sobrevivente.[ENTER]Seu diário encontra-se na Torre do Demónio.[ENTER]Encontra o Uriel para saber mais. " gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = "Novo Mal " gameforge.main_quest_lv66._220_say = "Ouve o que o Lee Chung tem para dizer. " gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Há uma razão pela qual deves chegar[ENTER]ao Templo Negro:[ENTER]Ultimamente acontecem coisas estranhas[ENTER]aqui. E recentemente, descobrimos uma[ENTER]enorme caverna na parte de trás da[ENTER]Torre do Demónio! " gameforge.main_quest_lv66._240_say = "Uma enorme caverna?[ENTER]O que tem lá dentro? " gameforge.main_quest_lv66._250_say = "Nesta caverna nos espera outro,[ENTER]mal inimaginável:[ENTER]Nossos batedores temem uma criatura[ENTER]horripilante, relataram que essa criatura[ENTER]comanda demónios da sombra.[ENTER]Sua aparência é assustadora e tem[ENTER]uma ganancia insaciável.[ENTER]Relata a lenda que este é o Agwi[ENTER]um de dez grandes demónios.[ENTER]Isto é uma grande ameaça para a humanidade. " gameforge.main_quest_lv66._260_say = "Aterrorizante como demônios...[ENTER]Este ser deve ser verdadeiramente[ENTER]poderosa e cruel. " gameforge.main_quest_lv66._270_say = "Eu e os meus soldados invadimos as[ENTER]Catacumbas do Demónio, varias vezes.[ENTER]Mas sempre falhamos, e temos tido[ENTER]grandes perdas.[ENTER]Precisamos de apoio de um excelente[ENTER]lutador. É por isso que te chamei[ENTER]aqui.[ENTER]Podes nos ajudar? " gameforge.main_quest_lv66._280_say = "Sim, eu vou ajudar-te. " gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Oh, dás-nos uma nova esperança![ENTER]Agora que sei que estas do nosso[ENTER]lado, vou te dizer toda a verdade:[ENTER]Eu, Lee Chung, sou comandante da[ENTER]tropa negra. Somos uma unidade[ENTER]de Elite da tropa de Lee Seops. " gameforge.main_quest_lv66._300_sayTitle = "Lee Chung " gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Ah, que bom verte de novo.[ENTER]Estas pronto para uma nova aventura?[ENTER]Ainda nos estão faltando informações[ENTER]importantes sobre a nação das trevas[ENTER]e as sete sacerdotisas do dragão.[ENTER]A ultima sacerdotisa escondeu o seu[ENTER]diário na Torre do Demónio, antes de[ENTER]executar a magia negra.[ENTER]Encontre e traga-me esse diário.[ENTER]Pode estar na pose do Rei Demónio. " gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Soldados sempre foram chamados[ENTER]secretamente, mas sempre evitam nossa tropa[ENTER]Lee Chung.[ENTER]Mas está é uma missão difícil.[ENTER]Mas agora vamos trabalhar juntos,[ENTER]para mandar esses demónios para[ENTER]o inferno, seu habitat natural[ENTER]e descobrir como vieram para nosso mundo! " gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = "Sem Tempo " gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Lee Chung, o comandante da tropa de elite,[ENTER]esta a tua procura.[ENTER]Deve ser muito urgente! " gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Eu tenho um pedido urgente.[ENTER]Vês este lutador ferido?[ENTER]Este é um dos meus batedores, que tem[ENTER]explorado as Catacumbas do Demónio.[ENTER]Ele foi atacado e envenenado por um[ENTER]demónio. O veneno já se espalha em[ENTER]seu corpo e não tem muito tempo. " gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Ele precisa de um antidoto urgentemente![ENTER]Podes leva-lo?[ENTER]Podes obtê-lo ao matar Dríades Rubras[ENTER]do Bosque Rubro.[ENTER]Ele é um dos seus lutadores principal,[ENTER]salva sua vida e ele vai te dar %s. " gameforge.main_quest_lv66._360_say = "Vou conseguir o antidoto! " gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Obrigado![ENTER]Ele ainda está vivo, mas ele está[ENTER]mais fraco a cada minuto.[ENTER]Não há tempo a perder! " gameforge.main_quest_lv66._380_notice = "Ainda tens %d Minutos. " gameforge.main_quest_lv66._390_sendLetter = "O Antidoto " gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Por Lee Chung sabes, que vais encontrar[ENTER]o antidoto no Bosque Rubro.[ENTER]Tens de matar %d Dríades Rubras.[ENTER]No Bosque Rubro as ameaças são ainda[ENTER]maiores que na Floresta Fantasma. " gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Derrotaste o Rei Demónio e obteste o[ENTER]diário.[ENTER]Entrega-o ao Uriel.[ENTER]Ele irá analisa-lo. " gameforge.main_quest_lv66._410_say = "O templo expirou.[ENTER]O soldado esta a morrer, por isso[ENTER]leva o antidoto o mais rápido possível. " gameforge.main_quest_lv66._420_say = "Ainda tens %d Minutos. " gameforge.main_quest_lv66._430_say = "Finalmente encontraste o antidoto![ENTER]Leva-o rapidamente ao Lee Chung. " gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Por aqui, rápido![ENTER]Acho que ainda vieste a tempo.[ENTER]Os meus homens e eu estamos[ENTER]eternamente gratos. " gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Graças a ti, meu soldado sobreviveu.[ENTER]Aqui está a tua recompensa. " gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Levaste muito tempo.[ENTER]Ele se agarra a vida com suas[ENTER]ultimas forças.[ENTER]Felizmente vieste na hora certa. " gameforge.main_quest_lv66._470_say = "Ele parece melhor.[ENTER]Mas quase morria, devido ao facto[ENTER]de demorares tanto tempo, á procura[ENTER]do antidoto.[ENTER]Sinto muito, mas isto é tudo que te[ENTER]posso dar. " gameforge.main_quest_lv66._480_sendLetter = "O Relatório " gameforge.main_quest_lv66._490_say = "O Lutador Recuperou totalmente.[ENTER]Ouve o que ele tem observado nas[ENTER]Catacumbas do Demónio. " gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Obrigado por me salvares.[ENTER]Estava escondido a observar as[ENTER]Catacumbas do Demónio.[ENTER]Quando fui descoberto e... " gameforge.main_quest_lv66._50_say = "Oh, encontraste-o![ENTER]O diário da ultima sacerdotisa.[ENTER]Minhas mãos estão a tremer de[ENTER]entusiasmo.[ENTER]Vou precisar de algum tempo para[ENTER]analisar os registros.[ENTER]Agora vai e descansa um pouco.[ENTER]Assim que tiver alguma noticia[ENTER]irei te chamar. " gameforge.main_quest_lv66._510_say = "O que viste? " gameforge.main_quest_lv66._520_say = "Lá eu vi pessoas com capas[ENTER]pretas e capuzes sobre o rosto.[ENTER]Consegui perceber por seus trechos que[ENTER]eram servos da escuridão.[ENTER]Mas isso não é tudo:[ENTER]Um espírito medonho que parecia uma[ENTER]figura feminina, pairando sobre suas[ENTER]cabeças.[ENTER]Os servos de trevas chamaram Banshee. " gameforge.main_quest_lv66._530_say = "Isso não parece bom.[ENTER]O que têm diante dos servos da[ENTER]escuridão tem a ver com este Banshee? " gameforge.main_quest_lv66._540_say = "O Banshee soletrou Agwi, invocando[ENTER]criaturas diabólicas que vêm diretamente[ENTER]da Boca do Inferno.[ENTER]O Rei do Agwi ela chamou Azrael. " gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Corri imediatamente para Lee Chung, para[ENTER]o avisar do sucedido.[ENTER]Mas eu tropecei e fui descoberto.[ENTER]Ah, isso me lembra que o comandante[ENTER]Lee Chung ainda te quer dizer algo importante.[ENTER]Vai ter com ele. " gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = "Ameaça Fantasma " gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Encontra Lee Chung.[ENTER]Fala com ele sobre a nova ameaça que[ENTER]se esconde nas Catacumbas do Demónio. " gameforge.main_quest_lv66._580_say = "O que tem relatado meus batedores,[ENTER]é assustador. O servo da escuridão[ENTER]são uma espécie de seita, responsáveis[ENTER]pelo aparecimento de Agwi.[ENTER]E eles despertaram o espírito da última[ENTER]sacerdotisa do dragão.[ENTER]Como Banshee, uma manifestação do mal,[ENTER]voltou a este mundo e usando poderes[ENTER]mágicos e agora forças devem ser convocadas[ENTER]para o deus demónio Sung Mahi. " gameforge.main_quest_lv66._590_say = "O que?[ENTER]Este Banshee é o espirito da ultima[ENTER]sacerdotisa do dragão? " gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Sem dúvida.[ENTER]Agora sabemos quem esta por detrás[ENTER]desta nova ameaça:[ENTER]Os servos das trevas com o plano[ENTER]de Banshee para terminar o trabalho[ENTER]da nação das trevas para despertar[ENTER]Sung Mahi! " gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "A Resposta " gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Devemos-te muito:[ENTER]Graças a ti, temos nossos homens a[ENTER]salvo das catacumbas e longe dos[ENTER]Demónios e das Catacumbas.[ENTER]Agora vou acalma-los e planear uma tática[ENTER]para acabar com esta ameaça de uma[ENTER]vez por todas. " gameforge.main_quest_lv66._620_say = "A aventura continua, assim que[ENTER]alcances o nível 72. " gameforge.main_quest_lv66._70_say = "O Uriel esta a tua procura.[ENTER]Ele já leu o diário. " gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Ah, muito bom![ENTER]Ai estas tu.[ENTER]Os registros da ultima sacerdotisa[ENTER]são realmente incríveis.[ENTER]Ouve bem: " gameforge.main_quest_lv66._90_say = "Meu destino esta selado![ENTER]Tranquei me no terceiro andar da torre[ENTER]mas a tropa de Lee Seops está[ENTER]preste a entrar.[ENTER]Não tem como eu sair daqui... Eu perdi.[ENTER]Não, não pode acabar assim! Não pode[ENTER]ter sido tudo em vão. Eu tenho a Magia[ENTER]Negra, esta antiga magia pode convocar[ENTER]as forças das trevas.[ENTER]Isto significa a minha morte certa.[ENTER]Mas provavelmente meus inimigos vão me[ENTER]torturar.[ENTER]Isto pode ser a ultima coisa que faço! " gameforge.main_quest_lv72 = {} gameforge.main_quest_lv72._100_say = "Através da combinação magica[ENTER]de Seiva de Arvore, Essência de Cristal[ENTER]Azul e Quartzo Infernal a Lagrima[ENTER]Celestial ganha seu brilho perfeito.[ENTER]A Essência de Cristal Azul pode[ENTER]encontrada com o Nove Caudas. " gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = "A Descoberta " gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Fizeste uma inscrição deste[ENTER]notável monumento de pedra.[ENTER]Volta rápido para o Lee Chung[ENTER]e informa-o imediatamente sobre o que[ENTER]acabaste de ler. " gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Voltaste em segurança![ENTER]Se minha interpretação está correta,[ENTER]teu rosto diz-me que tiveste sucesso. " gameforge.main_quest_lv72._130_say = "Sim, é verdade![ENTER]Pela inscrição na tabuleta de pedra,[ENTER]eu descobri que as lágrimas do céu,[ENTER]pode convocar os poderes sagrados por [ENTER]através de magia. " gameforge.main_quest_lv72._140_say = "A Lagrima Celestial...[ENTER]Elas são tão reais.[ENTER]Queres informações de como podes[ENTER]conseguir um? " gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Para a sua preparação é necessário:[ENTER]Seiva de Arvore, Essência de Cristal Azul[ENTER]e Quartzo Vermelho.[ENTER]A Essência de Cristal Azul pode[ENTER]ser encontrado com o Nove Caudas. " gameforge.main_quest_lv72._160_say = "O Líder do Gelo?[ENTER]Hmm...[ENTER]A Montanha do Gelo é o sitio certo.[ENTER]Eu irei te dar algumas notas[ENTER]imediatamente apos eu e meus soldados[ENTER]averiguarmos isso.[ENTER]Irei informar-te assim que souber! " gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Leva isto como recompensa pela ajuda.[ENTER]Continuo a contar com tua ajuda! " gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = "Tesouro Gelado " gameforge.main_quest_lv72._190_say = "O Comandante Lee Chung disse que[ENTER]o primeiro elemento para a[ENTER]lagrima celestial é a essência[ENTER]de cristal azul, um tesouro do[ENTER]nove caudas.[ENTER]Ele é guardado por Golems, Yetis e[ENTER]por Homens de Gelo. Caça esses monstros,[ENTER]para obteres os cristais azuis[ENTER]para a lagrima celestial.[ENTER]Fala com Lee Chung, antes de[ENTER]partires para essa batalha. " gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Alguns Guerreiros descobriram que o[ENTER]temido nove caudas da Montanha Sohan,[ENTER]tem com eles essência de cristal azul. " gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, o comandante guerreiro negro,[ENTER]quer falar contigo. Ele descobriu como[ENTER]derrotar o mal nas Catacumbas do Demônio. " gameforge.main_quest_lv72._210_say = "O tesouro do Nove Caudas é guardado[ENTER]por Golems de Gelo e Yetis.[ENTER]50 Cristais azuis são suficientes[ENTER]para a criação da Lagrima do Ceu. " gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Quartzo Vermelho pode ser encontrado[ENTER]no Templo Negro ou na Terra do Fogo.[ENTER]Enviei um olheiro para obter mais[ENTER]informações. " gameforge.main_quest_lv72._230 = "O Comandante Lee Chung informou que[ENTER]a Essência de Cristais Azuis são[ENTER]como um escudo protetor do Nove Caudas[ENTER]Golems e Yetis do Gelo da Montanha[ENTER]Sohan.[ENTER]Vai para a Montanha e caça esses[ENTER]monstros para obteres a essência de cristal[ENTER]azul, para o fabrico da Lagrima. " gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Através dos restos mortais do[ENTER]monstro que derrotaste podes encontrar uma[ENTER]joia azul cintilante.[ENTER]Esta deve ser a essência de cristal azul. " gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "Ainda tens que encontrar[ENTER]%d Essência de Cristal Azul. " gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Lá podes encontrar conselhos uteis.[ENTER]Volta amanha. " gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Estes Cristais são inúteis.[ENTER]Aqui, olha aqui tu mesmo:[ENTER]Estes estão rachados. Para usa-los,[ENTER]tem de ser perfeitos.[ENTER]Encontra mais! " gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Estes são de excelente qualidade.[ENTER]Continua Assim![ENTER]Traz-me mais %d peças. " gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Coletaste todas as essências de[ENTER]Cristal Azul. Posso sentir o poder do[ENTER]Nove Caudas, nele. Incrível...[ENTER]A energia vibra formalmente.[ENTER]Bem feito! " gameforge.main_quest_lv72._300_say = "A aventura continua quando alcançares[ENTER]o nível 78. " gameforge.main_quest_lv72._30_say = "Ao contrário dos demônios comuns, o Agwi[ENTER]não é tão fácil de matar.[ENTER]Nos já tentamos de tudo, mas sempre[ENTER]sem sucesso. " gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Mas agora descobri que Xamãs Dragão,[ENTER]tinham a capacidade de convocar os[ENTER]poderes sagrados e afastar os espíritos[ENTER]do mal. " gameforge.main_quest_lv72._50_say = "Uma vez ouvi uma história que no[ENTER]Bosque Rubro existe algo.[ENTER]Procura por lá, pode ser que aches[ENTER]uma ruina ou alguns vestígios.[ENTER]Algumas pessoas dizem que viram por lá[ENTER]uma velha pedra, coberta de vegetação.[ENTER]Podemos encontrar lá algum coisa. " gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = "A Descoberta " gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Lee Chung disse que os Xamãs Dragão,[ENTER]tem uma magia branca que consegue afastar[ENTER]os espíritos maus.[ENTER]Lee Chung pediu para verificares se[ENTER]encontras algo no Bosque Rubro, perto[ENTER]de uma pedra antiga. " gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Depois de um longo tempo a procura,[ENTER]no meio do mato encontraste uma velha[ENTER]tabuleta de pedra que parece estar aqui[ENTER]faz muitos séculos.[ENTER]Lee Chung tinha razão![ENTER]Dificilmente decifraste a inscrição. " gameforge.main_quest_lv72._90_say = "A Lágrima do Céu é o segredo mais bem[ENTER]guardado pelos Xamãs Dragão.[ENTER]O segredo da sua produção é muito bem[ENTER]guardado ao longo de gerações.[ENTER]O portador desta pedra é capaz de[ENTER]se aproximar de demônios poderosos.[ENTER]A Lagrima do Céu quando preenchida com[ENTER]um poder de Espirito poderoso, o[ENTER]o seu efeito é simplesmente impressionante.[ENTER]Sete discos solares, tão brilhantes como[ENTER]a estrela polar no firmamento. " gameforge.main_quest_lv78 = {} gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Ah, fantástico! Funcionou. Aqui tens o Quartzo Infernal. " gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Quartzo Infernal " gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = "O Último Elemento " gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung e o Conselheiro dos Magos[ENTER]descobriram que o último elemento, é[ENTER]a resina de árvore das árvores do mal[ENTER]vermelhas. Vai e caça Arvores do Mal[ENTER]Vermelhas no Bosque[ENTER]Rubro e recolhe 100 partes de resina[ENTER]de árvore Consagrada.[ENTER]Fala primeiro com Lee Chung. " gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung e o Conselheiro dos Magos[ENTER]descobriram que o último elemento, é[ENTER]a resina de árvore das árvores do mal[ENTER]vermelhas. Vai e caça Arvores do Mal[ENTER]Vermelhas no Bosque[ENTER]Rubro e recolhe 100 partes de resina[ENTER]de árvore Consagrada. " gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Este é o último passo para obter[ENTER]a lágrima celestial.[ENTER]Tem cuidado, o Bosque Rubro[ENTER]esta cheio de criaturas perigosas! " gameforge.main_quest_lv78._150_say = "Ainda te faltam %d resinas de árvore por recolher. " gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "Encontraste resina de árvore santificado![ENTER]Leva-a ao Comandante Lee Chung. " gameforge.main_quest_lv78._170_say = "É esta a resina de árvore santificado?[ENTER]Posso sentir seu enorme poder. É fabuloso![ENTER]Lamentavelmente tive que enviar em[ENTER]uma missão todos os magos.[ENTER]Eles não voltaram ainda.[ENTER]Não há na tua aldeia um farmacêutico[ENTER]chamado Baek-Go? " gameforge.main_quest_lv78._180_say = "Sim " gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ah, isso é sorte! Recolhe os três elementos[ENTER]e leva-os ao Baek-Go. Ele é capaz[ENTER]de fabricar a lágrima celestial. " gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Fizeste um grande esforço. Por favor,[ENTER]recebe esta recompensa por todos os teus[ENTER]esforços. " gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, comandante da sombra do[ENTER]guerreiro, encontrou mais informação[ENTER]sobre o quartzo infernal.[ENTER]Para prepara-lo, é necessário três substancias[ENTER]diferentes: Terra Vulcânica de Doyyumhwan,[ENTER]Juba Flamejante e una Pedra Basilar.[ENTER]Mata Chamas, Guerreiros Chama e[ENTER]Tigres do Fogo na Terra[ENTER]do Fogo, para obteres estas substancias[ENTER]para obteres os 20 quartzos infernais.[ENTER]Antes fala com Lee Chung. " gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Lágrimas Celestiais " gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Volta a tua aldeia, e procura o Baek-Go[ENTER]pergunta-lhe em nome de Lee Chung[ENTER]como produzir as lágrimas[ENTER]celestiais com os três elementos. " gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Demoraste muito tempo.[ENTER]Perguntava-me se havia ocorrido algo.[ENTER]Que te trás aqui? " gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Lee Chung encarregou-me de te pedir um favor. " gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung? O comandante de...[ENTER]oh, shhhh![ENTER]Silencio! É um mago de guerreiro[ENTER]da sombra. Mas isto é[ENTER]um segredo e ninguém pode saber.[ENTER]Que quer Lee Chung de mim? " gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Para fabricar a lágrima celestial[ENTER]necessitas dos três elementos. " gameforge.main_quest_lv78._270_say = "A lágrima celestial...[ENTER]Por que sempre me dão as tarefas difíceis?[ENTER]Bom, é igual. Agora temos a lágrima[ENTER]celestial é maravilhosa...![ENTER]Vou enviar um mensageiro diretamente ao[ENTER]Lee Chung e te chamarei quando[ENTER]tudo esteja pronto.[ENTER]Podes me dizer para que serve? " gameforge.main_quest_lv78._280_say = "Não há nada concreto.[ENTER]Só isto: Esta pedra invoca os[ENTER]Poderes Sagrados para expulsar demônios[ENTER]e outras criaturas malignas. " gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Muito interessante. Desejo-te muito êxito[ENTER]na tua missão. Como recompensa pelos[ENTER]teus atos recebes duas cabeças[ENTER]encolhidas. Agora que sei como faze-lo,[ENTER]estou aos teus serviços sempre que necessites[ENTER]fazer outra lágrima celestial.[ENTER]Ah, e dá um abraço ao Lee Chung. " gameforge.main_quest_lv78._300_say = "A aventura continuará[ENTER]quando fores nível 84. " gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Nossos magos observaram que[ENTER]o Quartzo Infernal, é utilizado para[ENTER]produzir a lágrima celestial,[ENTER]contendo os poderes do fogo nele[ENTER]mesmo. Este cristal deve ser também[ENTER]a causa das incríveis[ENTER]forças das criaturas da[ENTER]Terra do Fogo. " gameforge.main_quest_lv78._40_say = "O Quartzo Infernal é feito[ENTER]de três substancias: Terra Vulcânica,[ENTER]Jubas Flamejantes e[ENTER]da Pedra Basilar. Podes[ENTER]encontrara-las na Terra do Fogo. " gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Conseguiste! Temos as %d peças de[ENTER]quartzo infernal que necessitávamos.[ENTER]A tua valentia e capacidade de luta[ENTER]impressionam-me cada vez mais! " gameforge.main_quest_lv78._60_say = "Faltam-nos materiais. Necessitamos Terra Vulcânica, Jubas Flamejantes e Pedra Basilar. " gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Sinto muito, mas não posso fazer mais[ENTER]de um quartzo infernal por dia.[ENTER]Este procedimento é muito difícil[ENTER]para as minhas habilidades mágicas.[ENTER]E eu não sou um mago! " gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Agora vou juntar as três substancias e[ENTER]tratar de fazer um quartzo infernal. " gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Argh! O feitiço falhou. Parece que[ENTER]subestimei as minhas habilidades mágicas.[ENTER]Da próxima vez asseguro que funcionará. "
  4. gameforge.collect_herb_lv4 = {} gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "A Análise do Biólogo " gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Por favor, vai até ele e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Ainda bem que estás aqui![ENTER]Eu estudo todas as plantas deste Reino.[ENTER]Portanto, tenho muito trabalho pela frente,[ENTER]não tenho tempo para viajar.[ENTER]Será que me podes ajudar? " gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "Estudo as Flores de Pêssego.[ENTER]Tenho algumas experiências para realizar,[ENTER]por isso necessito de alguns Exemplares.[ENTER]Poderias me ajudar nisso?[ENTER]5 Flores de Pêssego devem ser suficientes.[ENTER]Se me ajudares, eu ficarei muito grato![ENTER]Traz-me apenas uma Flor de cada vez,[ENTER]para que as examine individualmente! " gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Obter Flores de Pêssego " gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar Flores de Pêssego.[ENTER]Obtém algumas para seus Experimentos.[ENTER]Podes consegui-las a partir dos[ENTER]Lobo Alfa Feroz. " gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Até agora entregas-te %s Flores de Pêssego. " gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "Já usas-te um elixir! " gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Podes usar o elixir quando[ENTER]encontres uma Flor de Pêssego. " gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Flor de Pêssego " gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Oh! Está Flor de Pêssego é da melhor qualidade![ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais! " gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Bom trabalho! Agora tenho Flores suficientes.[ENTER]Como prova da minha gratidão,[ENTER]deixo-te algum Yang e os resultados da[ENTER]minha pesquisa. " gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "Informação: " gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Como recompensa por ajudares o Biólogo,[ENTER]recebeste 500 pontos de experiência e 1.000 Yang.[ENTER]Além disso, também recebeste uma[ENTER]Arma+3. " gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "Leque+3 " gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Espada+3 " gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Sinto muito, mas esta Flor de[ENTER]Pêssego, está estragada.[ENTER]Por favor, traz-me outra. " gameforge.collect_herb_lv7 = {} gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Por favor, vai até ele e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Ainda bem que estás aqui![ENTER]Eu estudo todas as plantas deste Reino.[ENTER]Portanto, tenho muito trabalho pela frente,[ENTER]não tenho tempo para viajar.[ENTER]Será que me podes ajudar? " gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "Estudo as Flores de Sino.[ENTER]Tenho algumas experiências para realizar,[ENTER]por isso necessito de alguns Exemplares.[ENTER]Poderias me ajudar nisso?[ENTER]5 Flores de Sino devem ser suficientes.[ENTER]Se me ajudares, eu ficarei muito grato![ENTER]Traz-me apenas uma Flor de cada vez,[ENTER]para que as examine individualmente! " gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Reúne Flores de Sino " gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar as Flores de Sino.[ENTER]Obtém algumas para seus Experimentos.[ENTER]Podes consegui-las a partir dos[ENTER]Lobo Alfa Azul Feroz. " gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Até agora entregou %s Flores de Sino. " gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Podes usar o elixir quando[ENTER]encontrares uma Flor de Sino. " gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "Flores de Sino " gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Oh! Esta Flor de Sino é da Melhor qualidade![ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais! " gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "Bom trabalho! Agora tenho Flores Suficientes.[ENTER]Como prova da minha gratidão,[ENTER]deixo-te algum Yang e os resultados[ENTER]minha pesquisa. " gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Como recompensa por ajudares o Biólogo,[ENTER]recebeste 2000 pontos de experiência e 3.000 Yang.[ENTER]Além disso, também recebeste uma[ENTER]Armadura+3. " gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Armadura de Monge+3 " gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Quimono Azul+3 " gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "Armadura Requiem+3 " gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Robe Purpura+3 " gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Sinto muito, mas esta Flor de Sino,[ENTER]está estragada.[ENTER]Por favor, traz-me outra. " gameforge.collect_herb_lv10 = {} gameforge.collect_herb_lv10._10_targetVid = "Biólogo Chaegirab " gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "A Análise do Biólogo " gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Por favor, vai até ele e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Herbologia " gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Ainda bem que estás aqui![ENTER]Eu estudo todas as plantas deste Reino.[ENTER]Portanto, tenho muito trabalho pela frente,[ENTER]não tenho tempo para viajar.[ENTER]Será que me podes ajudar? " gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Estudo as Flores de Kaki.[ENTER]Tenho algumas experiências para realizar,[ENTER]por isso necessito de alguns Exemplares.[ENTER]Poderias me ajudar nisso?[ENTER]5 Flores de Kaki devem ser suficientes.[ENTER]Se me ajudares, eu ficarei muito grato![ENTER]Traz-me apenas uma Flor de cada vez,[ENTER]para que as examine individualmente! " gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Tarefa Especial! Obter Plantas. " gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Reúne Flores de Kaki " gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar Flores de Kaki.[ENTER]Obtém algumas para seus Experimentos.[ENTER]Podes consegui-las a partir dos[ENTER]Lobo Alfa Cinza Feroz. " gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Até agora entregaste %s Flores de Kaki. " gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "Já usaste um elixir! " gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Podes usar o elixir quando[ENTER]encontrares uma Flor de Kaki. " gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Flor de Kaki " gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Oh, encontraste uma Flor![ENTER]Deixa-me dar uma vista de olhos... " gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Oh! Esta Flor de Kaki é da melhor qualidade![ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais! " gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Bom Trabalho! Agora tenho Flores Suficientes![ENTER]Como prova da minha gratidão,[ENTER]deixo-te algum Yang e os resultados da[ENTER]minha pesquisa. " gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Informação: " gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Como recompensa por ajudares o Biólogo,[ENTER]recebeste 6500 pontos de experiência e 5.000 Yang.[ENTER]Além disso, também recebeste um[ENTER]Colar de Cobre+3. " gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Sinto muito, mas esta Flor de Kaki,[ENTER]está estragada.[ENTER]Por favor, traz-me outra. " gameforge.collect_herb_lv15 = {} gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Por favor, vai até ele e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Herbologia " gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Ainda bem que estás aqui![ENTER]Eu estudo todas as plantas deste Reino.[ENTER]Portanto, tenho muito trabalho pela frente,[ENTER]não tenho tempo para viajar.[ENTER]Será que me podes ajudar? " gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Estudo Raízes de Gango.[ENTER]Tenho algumas experiências para realizar,[ENTER]por isso necessito de alguns Exemplares.[ENTER]Poderias me ajudar nisso?[ENTER]5 Raízes de Gango devem ser suficientes.[ENTER]Se me ajudares, eu ficarei muito grato![ENTER]Traz-me apenas uma Raiz de cada vez[ENTER]para que as examine individualmente! " gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "Tarefa Especial! Obter Plantas. " gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Reúne Raízes de Gango " gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar Raízes de Gango.[ENTER]Obtem algumas para seus Experimentos.[ENTER]Podes consegui-las a partir dos[ENTER]Urso Cinza Feroz. " gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Até agora entregaste %s Raízes de Gango. " gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Podes usar o elixir quando[ENTER]encontrares uma Raiz de Gango. " gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Raiz de Gango " gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Oh, encontraste uma Raiz![ENTER]Deixe-me dar uma vista de olhos... " gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Oh! Esta Raiz de Gango é da melhor qualidade![ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais! " gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Bom trabalho! Agora tenho Raízes suficientes.[ENTER]Como prova da minha gratidão,[ENTER]deixo-te algum Yang e os resultados da[ENTER]minha pesquisa. " gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Como recompensa por ajudares o Biólogo,[ENTER]recebeste 25.000 pontos de experiência e 10.000 Yang.[ENTER]Além disso, também recebeste uns[ENTER]Brincos de Cobre+3. " gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Sinto muito, mas esta Raiz de Gango,[ENTER]está estragada.[ENTER]Por favor, traz-me outra. " gameforge.collect_herb_lv20 = {} gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Por favor, vai até ele e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Ainda bem que estás aqui![ENTER]Eu desta vez estou a estudar os Lilases.[ENTER]Será que me podes conseguir alguns?[ENTER]10 Lilases devem ser suficientes.[ENTER]Se me ajudares, eu ficarei muito grato![ENTER]Traz-me apenas um de Lilás de cada vez,[ENTER]para que os examine individualmente! " gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Reúne Lilases " gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriels,[ENTER]está a investigar os Lilases.[ENTER]Obtém alguns para seus Experimentos.[ENTER]Podes consegui-los a partir dos[ENTER]Urso Negro Feroz. " gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Até agora entregaste %s Lilases. " gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Podes usar o elixir quando[ENTER]encontrares um Lilás. " gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "Lilases " gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Oh, encontraste um Lilás![ENTER]Deixa-me dar uma vista de olhos... " gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Oh! Este Lilás é da melhor qualidade![ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais! " gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Bom trabalho! Agora tenho Lilases suficientes![ENTER]Como prova da minha gratidão,[ENTER]deixo-te algum Yang e os resultados da[ENTER]minha pesquisa. " gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Como recompensa por ajudares o Biólogo[ENTER]recebeste 95.000 pontos de experiência e 15.000 Yang.[ENTER]Além disso, também recebeste uma[ENTER]Pulseira de Cobre+3. " gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Sinto muito, mas este Lilás,[ENTER]está estragado.[ENTER]Por favor, traz-me outro. " gameforge.collect_herb_lv25 = {} gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Por favor, vai até ele e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Ainda bem que estás aqui![ENTER]Eu estudo todas as plantas deste Reino.[ENTER]Portanto, tenho muito trabalho pela frente,[ENTER]não tenho tempo para viajar.[ENTER]Será que me podes ajudar? " gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Estudo os Cogumelos Tue.[ENTER]Tenho algumas experiências para realizar,[ENTER]por isso necessito de alguns Exemplares.[ENTER]10 Cogumelos Tue devem ser suficientes.[ENTER]Se me ajudares, eu ficarei muito grato![ENTER]Traz-me apenas um Cogumelo de cada vez,[ENTER]para que as examine individualmente! " gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Reúne Cogumelos Tue " gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar os Cogumelos Tue.[ENTER]Obtém alguns para seus Experimentos.[ENTER]Podes consegui-los a partir dos[ENTER]Urso Castanho Feroz. " gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Até Agora entregaste %s Cogumelos Tue. " gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Podes usar o elixir quando[ENTER]encontrares um Cogumelo Tue. " gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = "Cogumelo Tue " gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Oh, encontraste um Cogumelo![ENTER]Deixa-me dar uma vista de olhos... " gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Oh! Este Cogumelo é da melhor qualidade![ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais! " gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Bom trabalho! Agora tenho Cogumelos suficientes![ENTER]Como prova da minha gratidão,[ENTER]deixo-te algum Yang e os resultados da[ENTER]minha pesquisa. " gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Como recompensa por ajudares o Biólogo,[ENTER]recebeste 200.000 pontos de experiência e 20.000 Yang.[ENTER]Além disso, também recebeste um Elmo+2. " gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "Elmo de Ferro+2 " gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "Capuz de Correntes+2 " gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Capacete de Escárnio+2 " gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Chapéu de Fenix+2 " gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Sinto muito, mas este Cogumelo[ENTER]está estragado.[ENTER]Por favor, traz-me outro. " gameforge.collect_quest_lv30 = {} gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "O Pedido do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Encontra o Biólogo e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Atenção. " gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Que bom que estás aqui.[ENTER]Preciso da tua ajuda.[ENTER]Estou a investigar todas as criaturas[ENTER]que vivem no continente.[ENTER]É uma tarefa difícil, que sozinho[ENTER]não consigo completar.[ENTER]Se me poderes ajudar, eu irei pagar[ENTER]muito bem por teus serviços. " gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Agora eu sei mais sobre os Orcs[ENTER]do vale Seungryong. Com seus dentes[ENTER]eles são capazes de moer ferro,[ENTER]um fato muito interessante.[ENTER]Apesar das diferenças, muitos pesquisadores[ENTER]acreditam que os Orcs e os homens[ENTER]são muito parecidos.[ENTER]Essa é uma informação que obtive[ENTER]ao analisar os dentes de orcs...[ENTER]Essa é a chave da nossa evolução. " gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Poderias me obter alguns Dentes?[ENTER]No entanto, eles devem ser molares.[ENTER]Traz-me apenas um dente de cada vez,[ENTER]porque a investigação é um pouco complexa,[ENTER]portanto vou precisar de tempo.[ENTER]Boa Sorte! " gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Dentes de Orc " gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]precisa de 10 Dentes de Orc,[ENTER]do vale Seungryong para sua pesquisa.[ENTER]Entrega um dente de cada vez,[ENTER]para que ele possa examinar os dentes[ENTER]individualmente e detalhadamente.[ENTER]Podes obtê-los dos Orcs,[ENTER]Orcs Pretos e Orcs Pretos Corajosos. " gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Até agora entregaste %s Dentes de Orc. " gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Não podes usar o Elixir do[ENTER]Investigador. " gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "Já usaste um Elixir! " gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Poderás usar o Elixir quando[ENTER]encontrares um Dente de Orc. " gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "Dentes de Orc " gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Oh, encontraste um Dente de Orc![ENTER]Dá-me um momento para o examinar... " gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Oh! Este Dente é da melhor qualidade![ENTER]Vou começar imediatamente a investigação.[ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s Dentes.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais![ENTER]E lembra-te que preciso de tempo.[ENTER]Podes entregar o próximo amanhã. " gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Encontraste todos os 10 Dentes! Obrigado.[ENTER]Mas vou precisar de mais um favor.[ENTER]Preciso da Pedra-Espírita Jinunggyi.[ENTER]Seria bom se conseguisses obtê-la por mim.[ENTER]Podes encontrá-la na posse dos[ENTER]Orcs. " gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hm, infelizmente este Dente esta podre.[ENTER]Acho que não o posso usar.[ENTER]Por favor, traz-me outro![ENTER]No entanto, vou precisar de algum tempo[ENTER]para poder analisar este aqui.[ENTER]Só poderei examinar outro amanha. " gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Por favor, volta quando encontrares[ENTER]outro Dente de Orc. " gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Sinto muito, mas ainda não[ENTER]terminei de analisar o ultimo Dente.[ENTER]Se não te importares poderias voltar[ENTER]de novo mais tarde? " gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "Pedra-Espírita Jinunggyis " gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "Finalmente encontraste a Pedra-Espirita![ENTER]Entrega a Pedra ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele já está a tua espera. " gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Para a investigação do Biólogo,[ENTER]tiveste que recolher 10 Dentes de Orc.[ENTER]Agora ele precisa da Pedra-Espírita[ENTER]Jinunggyis, para poder completar sua[ENTER]investigação. " gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Podes obtê-la ao matar Orcs,[ENTER]no Vale Seungryong. " gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Espírita Jinunggyis. " gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Eu tenho a Pedra-Espírita Jinunggyis. " gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Muito Obrigado![ENTER]Para recompensar-te, vou te deixar esta[ENTER]receita. Sua compilação é pouco conhecida e[ENTER]é tem de ser bem guardada.[ENTER]Podes preparar uma poção com esta receita[ENTER]essa poção irá dar asas aos seus pés.[ENTER]Vai e encontre Baek-Go.[ENTER]Ele irá produzir essa poção para ti.[ENTER]Adeus, meu amigo.[ENTER]Com a tua ajuda, pude obter informações[ENTER]importantes para a minha pesquisa. " gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Por favor, volta quando encontrar[ENTER]a Pedra-Espírita Jinunggyis. " gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Como recompensa pelos Dentes de Orc[ENTER]e pela Pedra-Espírita recebeste uma receita[ENTER]secreta do Biólogo Chaegirab.[ENTER]Agora vai até ao Baek-Go e[ENTER]ele irá produzir a poção para ti. " gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "A Receita Secreta " gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle = "Baek-Go: " gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Isso é uma receita secreta do Biólogo?[ENTER]Hm, vai aumentar para 10 pontos[ENTER]a tua velocidade de movimento.[ENTER]Aqui está a tua Poção![ENTER]Além disso, ainda te vou dar esta caixa.[ENTER]Ela é muito preciosa, cuidado não a percas! " gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Como recompensa pelo cumprimento[ENTER]do pedido do Biólogo, a tua velocidade[ENTER]aumentou em 10 Pontos. " gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Vamos tentar novamente. " gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Hm, isso é muito bom. [ENTER]Talvez queiras experimentar de novo? " gameforge.collect_quest_lv40 = {} gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "O Pedido do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Vai até ele e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Atenção. " gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Que bom que estás aqui.[ENTER]Preciso da tua ajuda.[ENTER]Estou a investigar todas as criaturas[ENTER]que vivem no continente.[ENTER]É uma tarefa difícil, que sozinho[ENTER]não consigo completar.[ENTER]Será que me podes ajudar? " gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Eu quero saber mais sobre[ENTER]a seita secreta do vale Seungryong.[ENTER]Acredito que eles têm informações sobre[ENTER]a magia dos velhos tempos:[ENTER]Interessa me particularmente os Livros[ENTER]da Maldição que foram criados por eles.[ENTER]Estes livros são fundamentais para[ENTER]a minha pesquisa. " gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Por favor, traz-me os livros![ENTER]E certifica-te que eles estão intactos.[ENTER]Alguns deles são tão antigos que mal[ENTER]se consegue ler algo neles.[ENTER]Para minha pesquisa preciso de 15[ENTER]Livros de Maldição.[ENTER]Traz-me um de cada vez, para[ENTER]que eu os possa estudar em paz. " gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "A Magia dos Velhos Tempos " gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]precisa de 15 Livros da Maldição,[ENTER]do vale Seungryong para sua pesquisa.[ENTER]Entrega um Livro de cada vez,[ENTER]para que ele possa examinar os Livros[ENTER]individualmente e detalhadamente.[ENTER]Podes obtê-los dos Atormentador Negro[ENTER]e Atormentador Negro Elite. " gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Até agora entregaste %s Maldições. " gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Não podes usar o Elixir do[ENTER]Investigador. " gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "Já usaste um Elixir! " gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Poderás usar o Elixir quando[ENTER]encontrares um Dente de Orc. " gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "Livros da Maldição " gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Oh, encontraste um Livro de Maldição![ENTER]Da-me um momento para o examinar... " gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Oh! Este Livro é da melhor qualidade![ENTER]Vou começar imediatamente a investigação.[ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s Livros.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais![ENTER]E lembra-te que preciso de tempo.[ENTER]Podes entregar o próximo Livro amanhã. " gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Encontraste todos os 15 Livros![ENTER]Obrigado.[ENTER]Mas vou precisar de mais um favor.[ENTER]Preciso da Pedra-Espírita do Templo.[ENTER]Seria bom se conseguisses obtê-la por mim.[ENTER]Podes encontrá-la na posse dos[ENTER]Fanático Negro Elite e Lutador Negro Elite. " gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hm, este livro está pouco[ENTER]legível e tem páginas rasgadas...[ENTER]Infelizmente não posso usar este livro.[ENTER]Por favor, traz-me outro![ENTER]No entanto, vou precisar de algum tempo[ENTER]para poder analisar este aqui.[ENTER]Só poderei examinar outro amanhã. " gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Por favor, volta quando encontrares[ENTER]outro Livro da Maldição. " gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Sinto muito, mas ainda não[ENTER]terminei de analisar o último Livro.[ENTER]Se não te importas poderias voltar[ENTER]de novo mais tarde? " gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "Pedra-Espírita do Templo " gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Espirita![ENTER]Entrega a Pedra ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele já está a tua espera. " gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "A Pedra-Espírita do Templo " gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Para a investigação do Biólogo,[ENTER]tiveste que recolher 15 Livros da Maldição.[ENTER]Agora ele precisa da Pedra-Espírita[ENTER]do Templo, para poder completar[ENTER]a sua investigação. " gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Podes obtê-la ao matar Esotéricos,[ENTER]no Templo Negro. " gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Espírita do Templo. " gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Eu tenho a Pedra-Espírita do Templo. " gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Muito Obrigado![ENTER]Como recompensa, vou te deixar está[ENTER]receita. Sua compilação é pouco conhecida[ENTER]e é tem de ser bem guardada.[ENTER]Podes preparar uma poção com esta receita[ENTER]essa poção irá dar asas as tuas mãos.[ENTER]Vai e encontra Baek-Go.[ENTER]Ele irá produzir essa poção para ti.[ENTER]Adeus, meu amigo.[ENTER]Com a tua ajuda, pude obter informações[ENTER]importantes para a minha pesquisa. " gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Por favor, volta quando encontrares[ENTER]a Pedra-Espírita do Templo. " gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Como recompensa pelos Livros de Maldição[ENTER]e pela Pedra-Espírita recebeste uma receita[ENTER]secreta do Biólogo Chaegirab.[ENTER]Agora vai até ao Baek-Go e[ENTER]ele irá produzir a poção para ti. " gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "A Receita Secreta " gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Isso é uma receita secreta do Biólogo?[ENTER]Hm, vai aumentar para 5 pontos[ENTER]a tua velocidade de ataque.[ENTER]Aqui está a tua Poção![ENTER]Além disso, ainda te vou dar esta caixa.[ENTER]Ela é muito preciosa, cuidado não a percas. " gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Como recompensa pelo cumprimento[ENTER]do pedido do Biólogo, a tua velocidade[ENTER]de ataque aumentou em 5 Pontos. " gameforge.collect_quest_lv50 = {} gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "O Pedido do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Vai até ele e pergunta-lhe como[ENTER]o podes ajudar. " gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Atenção. " gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Que bom que estás aqui![ENTER]Estudo cada criatura deste Reino.[ENTER]Tenho muito trabalho pela frente[ENTER]e não me posso ausentar daqui.[ENTER]Será que me podes ajudar? " gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "No curso de minha pesquisa eu[ENTER]estudo os Demônios da Torre.[ENTER]A energia negativa daquele edifício[ENTER]sente-se mesmo até aqui.[ENTER]Podes me conseguir algumas Lembranças? " gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Eu ficaria muito grato pela tua ajuda.[ENTER]As Lembranças tem qualidades variáveis.[ENTER]No entanto, para minha pesquisa eu só posso[ENTER]usar aquelas de alta qualidade.[ENTER]Eu preciso de 15 Lembranças.[ENTER]Por favor, traz-me uma de cada[ENTER]vez, porque vou demorar algum tempo a[ENTER]examinar cada lembrança. " gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "As Lembranças do Demônio " gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]esta a estudar os Demônios da Torre.[ENTER]Para sua pesquisa, ele precisa de 15 Lembranças.[ENTER]Entrega-lhe uma de cada vez,[ENTER]para que ele possa estudá-las em paz.[ENTER]Pode se obter a partir dos Demônios na Torre. " gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Até agora entregaste %s Lembranças. " gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Não podes usar o elixir do Investigador. . " gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "Já usaste um Elixir! " gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Podes usar o elixir, quando[ENTER]encontrares uma Lembrança do Demônio. " gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "Lembranças do Demônio " gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Oh, encontraste uma Lembrança![ENTER]Deixa-me dar uma olhada... " gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Oh! Esta Lembrança é da melhor qualidade![ENTER]Vou começar imediatamente a investigação.[ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s[ENTER]Lembranças. Por favor, tenta encontrar mais![ENTER]E lembra-te de que preciso de tempo.[ENTER]Poderás entregar uma nova lembrança[ENTER]amanhã. " gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Encontraste todas as 15 Lembranças![ENTER]Muito Obrigado.[ENTER]Agora preciso da Pedra-Espírita Sagyis.[ENTER]Podes me conseguir esta pedra?[ENTER]Podes obter a Pedra-Espírita Sagyis,[ENTER]ao matar Demônios na Torre[ENTER]do Demônio. " gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hm, vês este símbolo aqui?[ENTER]Esta Lembrança é uma imitação falsa,[ENTER]toda sua informação é falsa![ENTER]Por favor, traz-me outra Lembrança.[ENTER]Mas só poderei analisar outra[ENTER]Lembrança amanha. " gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Por favor, volta quando tiveres[ENTER]encontrado outra Lembrança. " gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Sinto muito, mas ainda não[ENTER]conclui a última analise.[ENTER]Podes voltar de novo mais tarde? " gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "Pedra-Espírita Sagyis " gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "Encontraste a Pedra-Espiritual![ENTER]Entrega-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele já está a tua espera. " gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Para a investigação do Biólogo Chaegirab,[ENTER]aprendiz de Uriel, obtiveste as 15 Lembranças.[ENTER]Para as conseguir entender corretamente,[ENTER]Chaegirab precisa da Pedra-Espírita Sagyis. " gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Podes obtê-la nos Demônios na Torre. " gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Espírita Sagyis. " gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Tenho a Pedra-Espírita Sagyis. " gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Muito Obrigado![ENTER]Como recompensa, vou te deixar[ENTER]esta receita. A sua composição é[ENTER]pouco conhecida e bem guardada.[ENTER]Através da receita pode ser feita[ENTER]uma poção que fortalece a tua defesa.[ENTER]Vai e encontra o Baek-Go.[ENTER]Ele irá produzir a tua poção.[ENTER]Adeus, meu amigo.[ENTER]Com tua ajuda, eu pude ganhar[ENTER]muitas informações. " gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Por favor, volta quando tiveres[ENTER]encontrado a Pedra-Espírita. " gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "Como recompensa pelas Lembranças e[ENTER]pela Pedra-Espírita, o Biólogo Chaegirab [ENTER]deixou-te uma receita secreta.[ENTER]Agora vai até ao Baek-Go.[ENTER]Ele irá fazer uma poção para ti. " gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Deixa ver, isto é uma receita?[ENTER]Hm, esta poção aumenta em 60 pontos a[ENTER]tua defesa.[ENTER]Aqui tens a Poção![ENTER]Além disso, também te vou dar[ENTER]esta caixa que é muito valiosa. " gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Como recompensa pela ajuda,[ENTER]do pedido do Biólogo a tua defesa[ENTER]aumentou em 60 Pontos. " gameforge.collect_quest_lv60 = {} gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "O Pedido do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Atenção. " gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Ah és tu![ENTER]Atualmente procuro informações sobre[ENTER]a Montanha do Gelo e seus habitantes.[ENTER]Infelizmente não posso me ausentar[ENTER]daqui para recolher informações.[ENTER]Será que me podes ajudar? " gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Já foste alguma vez a Montanha?[ENTER]Diz-se que em épocas anteriores[ENTER]existiam energias inexplicáveis lá.[ENTER]Por isso os magos e estudiosos tem[ENTER]tido muito interesse nesse local.[ENTER]Mas devido ao seu isolamento ela não[ENTER]tem sido amplamente estudada. " gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Supostamente as bolas de gelo,[ENTER]a partir do qual a montanha é composta,[ENTER]em parte, têm uma estrutura cristalina.[ENTER]Por favor traz-me 20 delas, mas uma de[ENTER]cada vez, para ter tempo de analisar.[ENTER]E certifica-te que não me trazes[ENTER]nenhuma semiderretida.[ENTER]Para que a possa analisar sem[ENTER]perder muito tempo. " gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Mármores de Gelo " gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar a Montanha do Gelo.[ENTER]Para sua pesquisa, ele precisa de[ENTER]20 Mármores de Gelo.[ENTER]Entrega uma de cada vez.[ENTER]Mata Golens de Gelo para as obteres. " gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Até agora entregaste %s Mármores. " gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Não podes usar o Elixir do[ENTER]Investigador. " gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "Já usaste um Elixir! " gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Podes usar um elixir sempre que[ENTER]encontres uma Mármore. " gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "As Mármores de Gelo " gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Oh, encontraste uma Mármore![ENTER]Deixa-me dar uma vista de olhos... " gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Oh! Esta Mármore é da melhor qualidade![ENTER]Vou começar imediatamente a investigação.[ENTER]No entanto preciso de mais %s mármores.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais![ENTER]Lembra-te que preciso de tempo.[ENTER]Podes entregar outra amanhã. " gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Conseguiste todas as 20 Mármores![ENTER]Muito Obrigado.[ENTER]Agora preciso da Pedra-Espirita Aurtumryus[ENTER]para resolver o mistério do Iceberg.[ENTER]Podes me ajudar a resolver isto?[ENTER]Podes encontrar estas mármores ao[ENTER]matar Golems de Gelo na montanha. " gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hm, esta mármore esta derretida.[ENTER]A mármore derreteu durante a viagem.[ENTER]Por favor, traz-me outra![ENTER]No entanto, vou tentar ver se obtenho[ENTER]alguma coisa desta mármore.[ENTER]Só poderei investigar uma nova[ENTER]mármore amanhã. " gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Volta quando tiveres outra[ENTER]Mármore de Gelo. " gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Sinto muito, mas ainda não[ENTER]analisei a última mármore.[ENTER]Poderias voltar mais tarde? " gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "Pedra-Espírita Aurtumryus " gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "Encontraste a Pedra-Espírita![ENTER]Entrega a Pedra ao Biólogo.[ENTER]Ele está a tua espera. " gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "Pedra-Espírita Aurtumryus " gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Para a pesquisa do Biólogo,[ENTER]aprendiz de Uriel, obtiveste 20 Mármores.[ENTER]Agora ele precisa da Pedra-Espírita para[ENTER]entender a razão de tanto[ENTER]Iceberg. " gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Tens que matar vários Golems[ENTER]na Montanha Sohan. " gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Recebeste a Pedra-Espírita Aurtumryus. " gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Tenho a Pedra-Espírita. " gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Muito Obrigado![ENTER]Como recompensa, vou te deixar uma[ENTER]receita. A sua composição é pouco[ENTER]conhecida e bem guardada.[ENTER]Uma poção pode ser feita usando esta[ENTER]receita.[ENTER]Vai e encontre o Baek-Go.[ENTER]Ele irá produzir a Poção.[ENTER]Adeus, meu amigo.[ENTER]Com a tua ajuda eu pude[ENTER]descobrir muita informação. " gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Por favor, volta quando[ENTER]encontrares a Pedra-Espírita Aurtumryus. " gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Como recompensa pela tua ajuda,[ENTER]o Biólogo Chaegirab deixou-te[ENTER]uma receita secreta.[ENTER]Agora vai até ao Baek-Go,[ENTER]ele irá criar tua poção. " gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "A Receita Secreta " gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Isto é uma receita secreta?[ENTER]Hm, esta poção irá aumentar o[ENTER]teu valor de ataque em 50 Pontos.[ENTER]Aqui está a tua poção![ENTER]Além disso, ainda te dou esta[ENTER]caixa. Guarda-a bem num lugar seguro. " gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Obrigado. Que cor é a caixa desta vez? " gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Vamos ver...[ENTER]Ah, é a caixa de madeira verde! " gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Como recompensa pelo cumprimento[ENTER]do pedido do Biólogo o teu valor de[ENTER]ataque aumentou em 50 Pontos. " gameforge.collect_quest_lv70 = {} gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Ola, fico contente de estares aqui.[ENTER]Atualmente estou a estudar a Floresta[ENTER]Fantasma e as estranhas criaturas,[ENTER]que lá habitam. Como sabes,[ENTER]eu não tenho tempo para viajar,[ENTER]por isso estou uma vez mais a confiar[ENTER]em ti.[ENTER]Podes conseguir informações por mim? " gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "É sobre o grande bosque,[ENTER]é chamada de Floresta Fantasma.[ENTER]Após as Pedras Metins espalharem sua[ENTER]influência no continente, nasceram fantasmas[ENTER]horríveis em determinados locais.[ENTER]Isto é algo bastante interessante,[ENTER]mas perigoso de estudar.[ENTER]Então, deves ser cuidadoso. " gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Necessito de 25 ramos de Zelkova,[ENTER]para a minha investigação.[ENTER]Lembra-te, os ramos são delicados[ENTER]certifica-te que estejam intactos,[ENTER]traz-me um ramo, de cada vez,[ENTER]para que tenha tempo de os[ENTER]analisar individualmente. " gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Ramos de Zelkova " gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]estuda as Arvores da Floresta Fantasma.[ENTER]Para sua investigação necessita de 25 ramos de Zelkova.[ENTER]Entrega uma de cada vez, para que[ENTER] ele possa estudá-los em paz. " gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Até agora entregaste %s ramos. " gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Ainda não podes utilizar o elixir[ENTER]do investigador. " gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "Já utilizaste um elixir! " gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Podes utilizar o elixir, uma vez que tenhas[ENTER]encontrado um Ramo Zelkova." gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Encontraste um Ramo Zelkova." gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "Os Ramos de Zelkova " gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Oh, encontraste um Ramo![ENTER]Dá-me um momento..." gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Oh! Este Ramo Zelkova é da melhor qualidade.[ENTER]Vou começar imediatamente a minha[ENTER]investigação.[ENTER]Relembro, que ainda necessito de mais %s.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais![ENTER]E lembra-te que necessito de tempo[ENTER]para o analisar. Poderás entregar um novo[ENTER]ramo, amanhã. " gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Entregaste todos os 25 ramos Zelkova,[ENTER]muito obrigado.[ENTER]Agora, relembro que ainda necessito,[ENTER]da Pedra-Espirita Gyimok, para concluir[ENTER]a minha investigação.[ENTER]Podes consegui-la por mim?[ENTER]Podes obtê-la ao matar arvores do mal. " gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hm, este ramo está partido.[ENTER]Por isso não posso fazer nada com ele.[ENTER]Por favor, consegue-me outro![ENTER]Vou dar uma vista de olhos neste ramo.[ENTER]O próximo Ramo Zelkova pode ser entregue[ENTER]amanhã. " gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Volta quando tiveres encontrado[ENTER]outro ramo Zelkova." gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Sinto muito, mas ainda não terminei[ENTER]de analisar o último Ramo.[ENTER]Importas-te de voltar mais tarde? " gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "Pedra-Espirito Gyimok " gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "Encontraste a Pedra-Espirita Gyimok![ENTER]Entrega-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele está a tua espera." gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "Pedra-Espirita Gyimok " gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Para a investigação do Biólogo,[ENTER]aprendiz de Uriel, necessitou de 25 Ramos de Zelkova.[ENTER]Para entender completamente suas propriedades[ENTER]o Biólogo necessita da Pedra-Espirita[ENTER]Gyimok. " gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Podes obtê-la nas arvores do mal,[ENTER]na floresta fantasma. " gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Espirita Gyimok. " gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Tenho a Pedra-Espirita Gyimok. " gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Muito Obrigado![ENTER]Aceita esta receita como recompensa.[ENTER]Sua compilação é pouco conhecida[ENTER]e assim deve continuar a ser.[ENTER]Vai e encontre Baek-Go.[ENTER]Ele irá criar uma poção para ti.[ENTER]Adeus, amigo.[ENTER]Com a tua ajuda tive a oportunidade de obter[ENTER]muitas informações importantes sobre a[ENTER]Floresta Fantasma. " gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Por favor regressa quando[ENTER]encontrares a Pedra-Espirita Gyimok." gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Como recompensa pelos ramos de Zelkova e[ENTER]pela Pedra-Espirita o Biólogo Chaegirab[ENTER]deixou-te uma receita secreta.[ENTER]Agora vai até ao Baek-Go, ele[ENTER]irá criar uma Poção para ti. " gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Vê isto, isto é uma receita secreta[ENTER]do Biólogo?[ENTER]Esta irá aumentar a tua velocidade de[ENTER]movimento em 11% e a redução[ENTER]de dano em 10%.[ENTER]Aqui está a tua poção! " gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Além disso, vou te dar uma Caixa de[ENTER]Ébano Verde.[ENTER]Guarda-a bem. " gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Como recompensa pelo favor do[ENTER]Biólogo a tua resistência ao dano[ENTER]aumentou permanentemente em 10% e a tua[ENTER]velocidade de movimento em 11 pontos. " gameforge.collect_quest_lv80 = {} gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "O Pedido do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Encontra-o rapidamente e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Obrigado, por mais uma vez teres tempo[ENTER]para os meus caprichos![ENTER]Desta vez estou a investigar a Planície Seca.[ENTER]Esta é uma investigação muito complexa,[ENTER]e claro eu preciso de informações em[ENTER]primeira mão.[ENTER]Podes ir a Planície Seca por mim?[ENTER]Já sabes como vais ser bem recompensado. " gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "Podes chegar a Planície Seca, através do[ENTER]Deserto, entra no Campo das Serpentes e[ENTER]procura o Portal da Planície Seca.[ENTER]Nesse lugar habitado por Gigantes, vais encontrar[ENTER]Ogres muito fortes, alem de fortes eles[ENTER]são também extremamente agressivos.[ENTER]Gostaria de saber o segredo do seu poder. " gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Por favor, traz-me 30 Certificados[ENTER]de Tugyi, podes encontra-los na Planície Seca.[ENTER]Traz-me um de cada vez, para que possa[ENTER]analisar com calma.[ENTER]Traz-me apenas certificados originais,[ENTER]pois não poderei usar os falsos. " gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Certificados de Tugyi " gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar a Planície Seca.[ENTER]Para a sua pesquisa ele precisa de 30[ENTER]Certificados de Tugyi.[ENTER]Entrega um a um para que ele tenha tempo[ENTER]de investiga-los com calma.[ENTER]Podes obtê-los nos Ogres da Planície Seca. " gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Até agora entregaste %s Certificados Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Não podes utilizar o Elixir do[ENTER]Investigador. " gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "Já utilizaste um Elixir do Investigador! " gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Pode utilizar um Elixir do Investigador[ENTER]quando encontrares um Certificado de Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Encontraste um Certificado de Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "Certificados de Tugyi " gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Oh, encontra-te um Certificado de Tugyi![ENTER]Deixa-me dar uma vista de olhos... " gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Oh! Este Certificado de Tugyi é da melhor[ENTER]qualidade.[ENTER]Vou começar imediatamente a investigação.[ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais![ENTER]E lembra-te que eu preciso de tempo[ENTER]para o analisar.[ENTER]Podes entregar um novo Certificado,[ENTER]de novo amanhã. " gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Encontra-te todos os 30 Certificados de Tugyi![ENTER]Muito obrigado.[ENTER]Mas ainda preciso da Pedra-Espirita Tugyi,[ENTER]para entender completamente a causa do poder[ENTER]dos gigantes.[ENTER]Podes obter essa Pedra-Espirita?[ENTER]Pode encontra-la nos Monstros da Planície Seca. " gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, este Certificado parece falso.[ENTER]Vês como se rasga facilmente![ENTER]Apenas posso analisar os Certificados verdadeiros.[ENTER]Por favor traz-me outro![ENTER]No entanto, vou tentar realizar algumas[ENTER]experiências com este.[ENTER]Podes entregar um novo Certificado de novo[ENTER]amanhã. " gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Por favor, volta quando encontrares outro[ENTER]Certificado de Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Pedra-Espírita Tugyi " gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "Encontraste a Pedra=Espírita Tugyi![ENTER]Entrega-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele está a tua espera. " gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Pedra-Espirita Tugyi " gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Para a pesquisa do Biólogo Chaegirab,[ENTER]aprendiz de Uriel, precisaste encontrar 30[ENTER]Certificados de Tugyi.[ENTER]Agora para que ele possa terminar a pesquisa,[ENTER]ele precisa da Pedra-Espirita Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Podes encontra-la ao matar monstros da[ENTER]Planície Seca. " gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Espirita de Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Encontrei a Pedra-Espirita Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Muito Obrigado![ENTER]Como recompensa, vou te deixar a minha[ENTER]receita secreta.[ENTER]Sua composição é pouco conhecida.[ENTER]Essa receita vai produzir uma poção,[ENTER]que irá aumentar a tua rapidez de ataque.[ENTER]Encontra o Baek-Go.[ENTER]Ele irá produzir essa poção para ti.[ENTER]Adeus, meu amigo.[ENTER]Com a tua ajuda, pude obter informações[ENTER]importantes sobre os Ogres da Planície Seca. " gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Por favor, volta quando encontrares a[ENTER]Pedra-Espirita de Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Como recompensa pelos Certificados de Tugyi[ENTER]e pela Pedra-Espirita, o Biólogo Chaegirab[ENTER]deixo-te uma receita secreta.[ENTER]Vai até ao Baek-Go, ele irá criar uma poção[ENTER]para ti. " gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Isto é uma receita secreta do[ENTER]Biólogo Chaegirab?[ENTER]Hm, sua composição aumentará permanentemente[ENTER]o teu dano em 10% e 6% a tua Rapidez de[ENTER]ataque.[ENTER]Aqui está a tua poção! " gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Além disso, vou te dar esta Caixa de[ENTER]Ébano Azul.[ENTER]Guarda-a bem, é muito valiosa. " gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Como recompensa pela ajuda do Biólogo[ENTER]Chaegirabs, o teu Dano foi aumentado permanentemente[ENTER]em 10% e a tua rapidez de ataque aumentou[ENTER]em 6 Pontos. " gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Encontraste um Certificado de Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv85 = {} gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "O Pedido do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Encontra-o rapidamente e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Ouve. " gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Ah, és tu de novo! [ENTER]Fico muito grato se me poderes[ENTER]ajudar novamente. Eu estou a escrever um livro sobre[ENTER]o Bosque Rubro. Queria muito lá[ENTER]ir sozinho e pesquisa por minha conta,[ENTER]mas como sabes, não sou forte o suficiente[ENTER]para lá ir. Além disso, preciso de tempo para[ENTER]escrever. Por favor ajuda-me.[ENTER]A recompensa será mais que generosa! " gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Informa-me sobre o Bosque Rubro.[ENTER]Este foi originalmente um Bosque calmo com[ENTER]árvores gigantes. Mas, através da influência das[ENTER]Pedras Metin e sua energia maligna foram[ENTER]amaldiçoadas e viraram arvores fantasmas[ENTER]e cruéis, é um lugar completamente amaldiçoado.[ENTER]Para saber mais sobre este lugar, preciso de[ENTER]Ramos Vermelhos. " gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Podes me trazer 40 desses ramos?[ENTER]Certifica-te que eles não são muito finos ou[ENTER]que não estejam partidos.[ENTER]Para que a minha investigação não tenha[ENTER]falhas. Traz-me um de cada vez,[ENTER]para ter tempo de os analisar. " gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Ramos Vermelhos " gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a escrever um livro sobre o Bosque.[ENTER]Para a sua investigação precisa de 40[ENTER]Ramos Vermelhos. Entrega-lhe um de[ENTER]cada vez, para que tenha tempo de[ENTER]os analisar.[ENTER]Podes encontra-los nos monstros do Bosque Rubro. " gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Até agora entregaste " gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = " Ramos Vermelhos. " gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Não podes usar o Elixir do investigador. " gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "Já usaste um Elixir do Investigador! " gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Podes usar um elixir do investigador,[ENTER]quando encontrares um Ramo Vermelho. " gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Encontraste um Ramo Vermelho. " gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Os Ramos Vermelhos " gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Oh, encontraste um Ramo![ENTER]Dá-me um momento, para poder verificar... " gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Oh! Este Ramo é da melhor qualidade![ENTER]Vou começar imediatamente a minha[ENTER]investigação. " gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "No entanto ainda necessito de mais " gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = " destes Ramos. " gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Por favor, tenta encontrar mais![ENTER]E lembra-te que vou precisar de tempo[ENTER]para examinar este.[ENTER]Podes entregar outro Ramo Amanha. " gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "Encontraste todos os 40 Ramos vermelhos![ENTER]Muito Obrigado.[ENTER]Agora para terminar a investigação,[ENTER]preciso de uma Pedra-Espirita, chama-se[ENTER]Pedra-Espirita Vermelha.[ENTER]Podes me trazer essa Pedra-Espirita?[ENTER]Podes encontra-la nos monstros do Bosque Rubro. " gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, este ramo é muito fino e[ENTER]está partido em alguns lugares.[ENTER]Não o posso usar na minha pesquisa.[ENTER]Por favor traz-me outro ramo![ENTER]No entanto vou dar uma vista de olhos[ENTER]neste ramo.[ENTER]Podes-me entregar outro ramo de novo[ENTER]amanha. " gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Sinto muito, mas ainda não[ENTER]terminei de analisar o ultimo ramo.[ENTER]Podes voltar de novo mais tarde? " gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "A Pedra-Espirita Vermelha " gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "Encontraste a Pedra-Espirita Vermelha![ENTER]Leva-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele está a tua espera. " gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "A Pedra-Espirita Vermelha " gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Para a investigação do Biólogo Chaegirab,[ENTER]aprendiz de Uriel, precisou de 40 Ramos[ENTER]Vermelhos.[ENTER]Para terminar a sua pesquisa, ele[ENTER]agora precisa da Pedra-Espirita[ENTER]Vermelha. " gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Podes obtê-la ao matar monstros no Bosque Vermelho. " gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Encontraste a Pedra-Espirita Vermelha. " gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Encontrei a Pedra-Espirita Vermelha. " gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Muito Obrigado![ENTER]Para recompensar-te, vou deixar-te[ENTER]esta receita. A sua composição é[ENTER]pouco conhecida e assim deve continuar.[ENTER]Vai até ao Baek-Go. Ele irá criar[ENTER]uma poção para ti.[ENTER]Com a tua ajuda, pude obter muitas[ENTER]informações sobre o Bosque Rubro. " gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv85._280_target = "Baek-Go " gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Como recompensa por ajudares o Biólogo,[ENTER]ele deixou-te uma receita secreta.[ENTER]Vai até ao Baek-Go.[ENTER]Ele vai criar uma poção para ti. " gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "A Receita Secreta " gameforge.collect_quest_lv85._311_say = "Baek-Go: " gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Isto é uma receita secreta do Biólogo?[ENTER]Hmm... Esta poção vai reduzir em 10% o[ENTER]dano contra outros jogadores.[ENTER]Aqui tens a tua poção! " gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Além disso vou te dar esta Caixa de[ENTER]Ébano Púrpura. " gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Recompensa: " gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Como recompensa por ajudares o Biólogo,[ENTER]a tua Resistência contra outros jogadores[ENTER](PvP), aumentou em 10%. " gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "Este aumento é permanente. " gameforge.collect_quest_lv90 = {} gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "O Pedido do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Vai até ele e pergunta-lhe como o[ENTER]podes ajudar. " gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Ouve-me. " gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Olá, meu amigo![ENTER] Agradeço-te todos os favores que já me fizeste.[ENTER]Agora tenho mais um favor a pedir,[ENTER]este será o ultimo favor que te peço. " gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Eu quero saber mais sobre os líderes das criaturas.[ENTER]Para os entender eu preciso de[ENTER]notas do líder![ENTER]Podes me ajudar e trazer algumas?[ENTER]Entrega-me uma de cada vez para que eu[ENTER]tenha tempo de as analisar. " gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Para minha investigação preciso de 50 Notas.[ENTER]Eu sei que parece muito trabalho, mas[ENTER]é o meu último pedido.[ENTER]Serás muito bem recompensado! " gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Notas de Líder " gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar os lideres dos monstros.[ENTER]Para sua pesquisa, ele precisava de 50 notas[ENTER]de líder.[ENTER]Entrega-as individualmente, para que ele possa[ENTER]estuda-las em paz.[ENTER]Podem ser obtidas em alguns Bosses. " gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Até agora entregaste " gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = "Notas de Líder. " gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Até agora entregaste %s Notas de Líder. " gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Não podes utilizar o Elixir do Investigador. " gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "Já utilizaste um elixir! " gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Podes usar um elixir,[ENTER]quando encontrares uma Notas o Líder. " gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Encontraste uma Nota do Líder. " gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "As Notas do Líder " gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Oh, encontraste uma Nota do Líder.[ENTER]Dá-me um momento, deixa-me ver... " gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "Oh, ótimo. Bom trabalho! " gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "No entanto, ainda preciso de mais " gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = " Notas do Líder. " gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "No entanto, ainda precisa de mais %s [ENTER]Notas de Líder. " gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Por favor, tenta encontrar outra! [ENTER]E lembra-te que preciso de tempo.[ENTER]A próxima nota, pode ser entregue[ENTER]amanhã. " gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Encontraste todas as 50 notas, impressionante![ENTER]Certamente podes adivinhar, o que acontece a seguir?[ENTER]Vou precisar da Pedra-Espirita do Líder.[ENTER]Podes encontra-la por mim, certo?[ENTER]Consegue a Pedra-Espirita do líder[ENTER]e trá-la até mim![ENTER]Podes encontra-la nos Bosses. " gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, a Nota tem uma cor estranha e[ENTER]a letra é ligeiramente torta.[ENTER]Eu acho que é uma farsa.[ENTER]Por favor, traz-me uma Nota verdadeira![ENTER]Esta aqui é inútil para mim.[ENTER]No entanto, vou vê-la mais de perto.[ENTER]Talvez eu descubra quem a falsificou.[ENTER]A próxima Nota de Líder,[ENTER]pode ser entregue amanhã. " gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Volta quando você encontrares[ENTER]outra Nota do Líder. " gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Sinto muito, mas ainda não terminei de[ENTER]analisar a ultima nota.[ENTER]Podes voltar mais tarde? " gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "Pedra-Espirita do Líder " gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "Encontraste a Pedra-Espirita do Líder.[ENTER]Entrega-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele está a tua espera. " gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "A Pedra-Espirita do Líder " gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Para a pesquisa do Chaegirab biólogo,[ENTER]precisaste encontrar 50 Notas do Líder.[ENTER]Agora para terminar a sua investigação[ENTER]precisa da Pedra-Espirita do Líder.[ENTER]Podes encontra-la ao matar Bosses. " gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "Podes obtê-la a partir de: " gameforge.collect_quest_lv90._240_2_say = ". " gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "Podes obtê-la a partir de: " gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Encontraste a Pedra-Espirita do Líder. " gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Tenho a Pedra-Espirita do Líder. " gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Oh, muito bom trabalho![ENTER]Agora posso terminar a minha Investigação.[ENTER]Como recompensa vou-te deixar esta[ENTER]Receita Secreta.[ENTER]Vai até ao Baek-Go, ele irá preparar[ENTER]uma poção para ti.[ENTER]Muito Obrigado,[ENTER]graças a ti, agora entendo melhor os bosses! " gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "faltando! " gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv90._280_target = "Baek-Go: " gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Como recompensa pela Notas do Líder[ENTER]e pela Pedra-Espirita do Líder,[ENTER]o Biólogo deixou-te uma receita.[ENTER]Vai até ao Baek-Go, ele irá criar[ENTER]uma poção para ti. " gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "A Receita Secreta " gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Oh, uma receita secreta do Biólogo![ENTER]Hm, está receita irá criar uma[ENTER]poção que irá aumentar o teu dano[ENTER]contra outros jogadores em 8%.[ENTER]Aqui tens a tua poção! " gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "E desta vez, uma Caixa de Ébano Azul.[ENTER]Estás curioso?[ENTER]Abre a caixa rapidamente! " gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Recompensa: " gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Como recompensa pela ajuda do Biólogo[ENTER]Chaegirabs, o teu dano contra jogadores[ENTER](PvP) aumentou em 8%. " gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "Este aumento é permanente. "
  5. Pessoal tenho vindo a postar aqui no forum vários conteúdos de traduções principalmente conteúdo do translate.lua Acredito que tenha sido o único a ter o trabalho de traduzir as main_quest entre outras missões que ninguém iria ter esse trabalho e quem o teve não postou aqui. Bem, então pois venho pedir a vossa ajuda para finalizar o translate.lua, aqui no forum deve ter umas 75% dele em português que eu disponibilizei tenho andado a fazer mais umas traduções e tenho quase a 100% em português... Falta me o seguinte conteúdo: Algumas missões (subquest's & new_quests) as main_quests eu já disponibilizei aqui na cyber e as missões do cavalo se nao estou em erro também estas sao as que me faltam para deixar aqui tambem as subquests e new_quests alias eu irei deixar aqui o translate lua 100% português como ja antes deixei a 50% e 75% relembro que todas as missões e conteúdo que eu deixo aqui para vocês é traduzido por mim e não copiado colado no google tradutor e deixado a toa com frases sem sentido quem já viu o meu trabalho sabe que tenho o trabalho de traduzir tudo por mim e passar pelo corrector ortográfico para que nâo contenha nenhum erro e foram testadas recentemente ate nas files rain 2010 estâo a funcionar bem mesmo usando o translate.lua Se alguém estiver interessado em compartilhar o conteúdo em falta ou ajudar na sua tradução eu agradeço. Todos juntos vamos longe! Alguém para ajudar? Conteúdo em falta: gameforge.subquest_21 = {} gameforge.subquest_21._100_say = "Ich danke dir, mein Freund![ENTER]Hoffentlich hast du Erfolg. " gameforge.subquest_21._10_targetVid = " Balso? " gameforge.subquest_21._110_sendLetter = "Heilmittel für Balso " gameforge.subquest_21._120_targetVid = "Gehe zu Balso " gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Du hast die Medizin für Balso, der sich bei den[ENTER]Plagemännern mit einer unbekannten Krankheit[ENTER]infiziert hat, gefunden. Bring sie zu Balso. " gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "Hol die Medizin " gameforge.subquest_21._150_say = "Auf seiner langen Flucht hat sich Balso mit einer[ENTER]unbekannten Krankheit angesteckt.[ENTER]Hole ihm eine Medizin von den Plagenmännern am[ENTER]Berg Sohan. " gameforge.subquest_21._160_npcChat = "Ich habe deine Medizin! " gameforge.subquest_21._170_say = "Oh, danke! Das Leben eines Flüchtlings[ENTER]ist hart. Besonders, wenn man dann[ENTER]auch noch krank wird. Jetzt kann ich[ENTER]mich zum Glück wieder erholen. Ich danke dir[ENTER]vielmals. " gameforge.subquest_21._180_sayTitle = "Belohnung: " gameforge.subquest_21._190_sayReward = "Du erhältst 1.900.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 30.000 Yang. " gameforge.subquest_21._20_npcChat = "Es juckt so sehr... " gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Verräter Balso: " gameforge.subquest_21._40_say = "Darf ich dich um einen Gefallen bitten? Wie du[ENTER]wahrscheinlich schon erfahren hast, bin ich als[ENTER]ein Verräter bekannt. Es ist nun sehr schwierig[ENTER]für mich, mein Leben zu führen. Ich hatte auch[ENTER]gute Zeiten, in denen ich gut lebte. Aber jetzt[ENTER]ist es genau das Gegenteil. Nun bin ich immer auf[ENTER]der Flucht. Dabei komme ich mit vielen[ENTER]Krankheiten in Kontakt. " gameforge.subquest_21._50_say = "Vor ein paar Tagen war ich am Berg Sohan[ENTER]unterwegs und geriet zwischen einige[ENTER]Plagenmänner. Zum Glück konnte ich fliehen,[ENTER]aber ich scheine mir bei der Berührung ihrer[ENTER]fauligen Haut irgendeine Krankheit zugezogen zu[ENTER]haben. Kannst du mir helfen, Medizin zu bekommen?[ENTER]Ich vermute, dass sie welche bei sich tragen.[ENTER]Ich mache das nur ungern, aber ich bitte dich[ENTER]sehr, mir zu helfen. " gameforge.subquest_21._60_select = "Ja, ich helfe dir. " gameforge.subquest_21._70_say = "Möchtest du mit der Suche aufhören? " gameforge.subquest_21._80_say = "Tja, das passiert mir immer wieder. Um mich[ENTER]herum gibt es nur Leute, die mich nicht mögen.[ENTER]Falls du es dir anders überlegst, dann komm[ENTER]später nochmal wieder. " gameforge.subquest_21._90_say = "Verschwinde! Und lass dich hier nie wieder[ENTER]blicken! Immer dasselbe... " gameforge.subquest_23 = {} gameforge.subquest_23._100_sendLetter = "Such Yu-Hwan " gameforge.subquest_23._10_targetVid = "Bitte suche meinen älteren Bruder! " gameforge.subquest_23._110_targetVid = "Gehe zu Yu-Hwan " gameforge.subquest_23._120_say = "Der ältere Bruder von Mirine ist wieder[ENTER]verschwunden. Er hat vor einiger Zeit einen Brief[ENTER]geschrieben, seitdem aber nichts mehr von sich[ENTER]hören lassen. Geh zu Yu-Hwan und frage ihn, ob[ENTER]er etwas über Mirines Bruder weiß. " gameforge.subquest_23._130_npcChat = "Hast du Mirines Bruder gesehen? " gameforge.subquest_23._140_say = "Mirines Bruder? Nein, ich kann dir leider nicht[ENTER]weiterhelfen. Ich hatte auch schon längere Zeit[ENTER]keinen Kontakt mehr mit ihm. Ich kann mich kaum[ENTER]erinnern, wann ich ihn das letzte Mal gesehen[ENTER]habe. Ich mache mir auch Sorgen. Vielleicht ist[ENTER]etwas passiert? Frag doch mal den Jäger[ENTER]Yang-Shin. Er kommt viel herum und ist ihm[ENTER]vielleicht begegnet. " gameforge.subquest_23._150_sendLetter = "Suche Yang-Shin " gameforge.subquest_23._160_targetVid = "Gehe zum Jäger Yang-Shin " gameforge.subquest_23._170_say = "Der Jäger Yang-Shin kommt viel herum. Vielleicht[ENTER]hat er Mirines älteren Bruder gesehen. " gameforge.subquest_23._180_npcChat = "Hast du Mirines Bruder gesehen? " gameforge.subquest_23._190_say = "Mirines älterer Bruder? Als ich ihn das letzte[ENTER]Mal getroffen habe, war er unterwegs zum Tal von[ENTER]Seungryong, um dort Heilkräuter zu sammeln. Ich[ENTER]war etwas verwundert, weil es dort sehr[ENTER]gefährlich ist, habe mir aber nichts weiter dabei[ENTER]gedacht. " gameforge.subquest_23._200_say = "Ich hätte ihn aufhalten sollen. Wenn er sich[ENTER]bisher nicht gemeldet hat, dann ist ihm bestimmt[ENTER]etwas zugestoßen.[ENTER]Am Besten gehst du gleich ins Tal von Seungryong[ENTER]und suchst nach ihm. " gameforge.subquest_23._20_npcChat = "Warum weinst du? " gameforge.subquest_23._210_select = "Suche beginnen " gameforge.subquest_23._220_say = "Die Suche aufgeben? " gameforge.subquest_23._230_say = "Mirine war wirklich sehr traurig.[ENTER]Ich werde später wiederkommen. " gameforge.subquest_23._240_say = "Wenn ein älterer Bruder sich länger nicht[ENTER]meldet, dann muss das noch lange nicht bedeuten,[ENTER]dass ihm etwas zugestoßen ist.[ENTER]Du musst nicht in dieses gefährliche Tal gehen,[ENTER]bloß weil ein kleines Mädchen dich darum bittet. " gameforge.subquest_23._250_say = "Der Auftrag ist wohl doch nicht so geringfügig,[ENTER]wie es zunächst aussah. Das Tal von Seungryong[ENTER]ist ein gefährlicher Ort. Aber ich habe es[ENTER]versprochen, also mache ich auch weiter. " gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "Der verschollene Bruder " gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Suche nach dem älteren Bruder im Tal von[ENTER]Seungryong " gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Suche Mirines Bruder " gameforge.subquest_23._290_say = "Mirines älterer Bruder sucht Heilkräuter im Tal[ENTER]von Seungryong. Geh dorthin und sieh nach, ob es[ENTER]ihm gut geht. Der Teleporter hilft dir, wenn du[ENTER]eine Abkürzung suchst. " gameforge.subquest_23._300_npcChat = "Die Leiche! " gameforge.subquest_23._30_say = "Du hast mir einmal einen Brief von meinem Bruder[ENTER]gebracht, nicht wahr? Da war ich dir sehr[ENTER]dankbar. Seitdem habe ich keinen Kontakt mehr zu[ENTER]ihm. Mein Bruder ist immer noch unterwegs. Er[ENTER]sucht nach Heilkräutern für mich. " gameforge.subquest_23._310_say = "Hier liegt ein toter Mann. Er war jung und dünn[ENTER]und hat wohl Ginseng gesammelt. Ich fürchte, es[ENTER]ist der gesuchte ältere Bruder von Mirine.[ENTER]Die Leiche trägt eine Kette mit einem Anhänger[ENTER]bei sich. Ich nehme sie mit und bringe sie[ENTER]Mirine. " gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "Gehe zu Mirine " gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "Die traurige Nachricht " gameforge.subquest_23._340_say = "Du hast an einer Leiche im Tal von Seungryong[ENTER]einen Anhänger gefunden, auf dem Mirines Name[ENTER]eingraviert ist.[ENTER]Geh zu Mirine und gib ihr Kette und Anhänger. " gameforge.subquest_23._350_npcChat = "Kennst du diese Kette? " gameforge.subquest_23._360_say = "Oh, diese Kette... die hat mein Bruder immer[ENTER]getragen. Ich habe eine ähnliche Kette. Wir haben[ENTER]die Ketten immer getragen, damit wir uns[ENTER]aneinander erinnern und wieder zueinander finden.[ENTER]Aber... mein Bruder ist nun nicht mehr da...[ENTER]Nur seine Kette ist zurückgekommen... " gameforge.subquest_23._370_say = "Mein armer Bruder...[ENTER]Der Krieg ist schuld daran. Mein Bruder hat[ENTER]Heilkräuter verkauft, das war das Einzige, das[ENTER]Geld einbrachte. So konnten wir uns ernähren.[ENTER]Mein Bruder hat immer fleißig gearbeitet, damit[ENTER]ich genug zu Essen bekomme. Jetzt ist er tot.[ENTER]Wegen mir... " gameforge.subquest_23._380_say = "Danke, dass du mir die Kette gebracht hast. Jetzt[ENTER]weiß ich wenigstens, was geschehen ist. Hättest[ENTER]du mir nicht geholfen, hätte ich das nie[ENTER]erfahren. " gameforge.subquest_23._390_say = "Den Anhänger meines älteren Bruders bewahre ich[ENTER]sorgfältig auf und die Kette gebe ich dir zum[ENTER]Dank. Sie wird dir sicherlich hilfreich sein.[ENTER]Danke für die Hilfe.[ENTER]Bestimmt ist er jetzt im Himmel, meinst du nicht[ENTER]auch? " gameforge.subquest_23._400_sayReward = "Du erhältst 600.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 35.000 Yang. " gameforge.subquest_23._40_say = "Aber ich sorge mich schon um ihn,[ENTER]weil ich keinen Kontakt mehr zu ihm habe.[ENTER]Entschuldige, aber könntest du[ENTER]bitte noch einmal meinen Bruder suchen?[ENTER]Vielleicht weiß Yu-Hwan etwas. " gameforge.subquest_23._50_select = "Absagen " gameforge.subquest_23._60_say = "Möchtest du die Suche aufgeben? " gameforge.subquest_23._70_say = "Oh...[ENTER]Ich warte hier.[ENTER]Vielleicht später? Bitte? " gameforge.subquest_23._80_say = "Ich hab keine Zeit![ENTER]Viel Glück für deinen Bruder. " gameforge.subquest_23._90_say = "Ein weinendes Mädchen im Stich lassen wäre[ENTER]nicht sehr nett. Und der Auftrag wird auch nicht[ENTER]viel Zeit beanspruchen. Dann mal los! " gameforge.subquest_24 = {} gameforge.subquest_24._100_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " gameforge.subquest_24._10_targetVid = "Yu-Rangs Reiskuchen " gameforge.subquest_24._110_say = "Wenn du später Zeit hast, komm bitte wieder.[ENTER]Ich weiß nicht, wie wir ohne den[ENTER]Reiskuchenverkauf überleben sollen. " gameforge.subquest_24._120_say = "Immer dreht sich alles nur um die reichen Leute,[ENTER]die Yang verschwenden als wäre es Wasser.[ENTER]Während wir nicht wissen, was wir morgen auf den[ENTER]Tisch bringen sollen! Geh weg! " gameforge.subquest_24._130_say = "Danke. Du bist sehr freundlich.[ENTER]Ich warte hier, bis du wieder da bist. " gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "Der gestohlene Reiskuchen " gameforge.subquest_24._150_say = "Hole Yu-Rangs verlorenen Reiskuchen von den[ENTER]Spinnen in der Wüste. Wenn du nicht schnell genug[ENTER]bist, essen die Spinnen den Reiskuchen oder er[ENTER]vertrocknet in der Sonne. Beeile dich. " gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Töte Babyspinnen in der Yongbi-Wüste. " gameforge.subquest_24._170_npcChat = "Wegen deines verlorenen Reiskuchens... " gameforge.subquest_24._180_say = "Was ist? Haben die Spinnen den Reiskuchen[ENTER]aufgegessen? Oh nein! Oder ist er vertrocknet?![ENTER]Bitte sag nicht, dass alles verloren ist! " gameforge.subquest_24._190_select = "Nein, alles ist in Ordnung. " gameforge.subquest_24._200_select = "Ich gebe auf. " gameforge.subquest_24._20_npcChat = "Dein gestohlener Reiskuchen... " gameforge.subquest_24._210_say = "Kannst du es nicht vielleicht doch tun? Der[ENTER]Reiskuchen ist sehr wichtig für mich. Ich bitte[ENTER]dich.[ENTER]Willst du die Quest, Yu-Rangs Reiskuchen[ENTER]in der Wüste zu finden, aufgeben? " gameforge.subquest_24._220_select = "Ich versuche es nochmal. " gameforge.subquest_24._230_select = "Tut mir leid, es ist zu schwer. " gameforge.subquest_24._240_say = "Ich kann es nicht glauben. Wer hilft uns jetzt? " gameforge.subquest_24._250_say = "Sei doch so nett![ENTER]Bitte hilf mir! " gameforge.subquest_24._260_say = "Du suchst also weiter? Danke![ENTER]Bitte finde den Reiskuchen so schnell wie[ENTER]möglich! " gameforge.subquest_24._270_say = "Nein, es ist zu spät, auch wenn du ihn bekommst.[ENTER]Er ist längst vertrocknet.[ENTER]Ich kann ihn nicht mehr[ENTER]verkaufen. " gameforge.subquest_24._280_say = "Du siehst auf den Boden und findest ein paar[ENTER]Kuchenstücke,die die Spinnen zurückließen.[ENTER]Leider sind sie alle vertrocknet. " gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Du hast zuviel Zeit vergeudet bei der Suche nach[ENTER]den Reiskuchen. Sie sind vertrocknet.[ENTER]Du hast versagt. " gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "Zurück zu Yu-Rang " gameforge.subquest_24._30_say = "Hallo, wie geht es deiner Mutter? " gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Geh zu Yu-Rang zurück " gameforge.subquest_24._320_say = "Du hast Yu-Rangs Reiskuchen rechtzeitig vor den[ENTER]Spinnen gerettet. Bringe ihn zu ihr. " gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Du hast Glück. Hier ist dein Reiskuchen. " gameforge.subquest_24._340_say = "Du bist wirklich großartig! Ich weiß nicht, was[ENTER]ich sagen soll. Nun kann ich ihn morgen auf dem[ENTER]Markt verkaufen.[ENTER]Vielen Dank! " gameforge.subquest_24._350_sayReward = "Du erhältst 900.000 Erfahrungspunkte. " gameforge.subquest_24._360_sayReward = "Du erhältst 25.000 Yang. " gameforge.subquest_24._40_say = "Oh, es geht ihr besser.[ENTER]Danke der Nachfrage. " gameforge.subquest_24._50_say = "Du siehst aus, als hättest du Ärger.[ENTER]Was ist los? " gameforge.subquest_24._60_say = "Ich verkaufe hier täglich Reiskuchen, aber heute[ENTER]passierte etwas Schreckliches. Riesige Spinnen[ENTER]tauchten auf und stahlen ihn mir. Ich hatte große[ENTER]Angst und wehrte mich nicht. Jetzt habe ich[ENTER]keinen Reiskuchen mehr, den ich verkaufen kann.[ENTER]Aber wie soll ich nun überleben? Meine Familie[ENTER]hat keine anderen Einahmen... " gameforge.subquest_24._70_select = "Ich finde ihn für dich. " gameforge.subquest_24._80_select = "Leider habe ich keine Zeit. " gameforge.subquest_24._90_sayTitle = "Frage: " gameforge.subquest_25 = {} gameforge.subquest_25._100_npcChat = "Womit kann man dich erfreuen? " gameforge.subquest_25._10_targetVid = "Huahn-So " gameforge.subquest_25._110_say = "Nun, seit ich meinen Mann vor kurzem im Krieg[ENTER]verloren habe, fühle ich mich sehr einsam.[ENTER]Hm? Wodurch ich mich besser fühlen würde?[ENTER]Mein Ehemann hat mir früher immer kleine Blumen[ENTER]gebracht. " gameforge.subquest_25._120_say = "Es waren Blumen, die recht weit entfernt von[ENTER]unserem Dorf wachsen. Obwohl es gefährlich war,[ENTER]hat er mir diese Blumen geholt.[ENTER]Ich kann diese Blumen nun nicht mehr sehen, da[ENTER]mein Mann tot ist. Doch an Tagen wie diesen[ENTER]vermisse ich ihn sehr. Oh, was hab ich dir da[ENTER]gesagt? Das war völlig unpassend.[ENTER]Bitte vergiss einfach, was ich gerade gesagt[ENTER]habe. " gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = "Zurück zu Huahn-So " gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = "Zurück zu Huahn-So " gameforge.subquest_25._150_targetVid = " Huahn-So " gameforge.subquest_25._160_say = "Ariyoung vermisst die Blumen, die ihr Mann ihr[ENTER]immer brachte. Geh zu Huahn-So und berichte ihm[ENTER]davon. " gameforge.subquest_25._170_npcChat = "Das Geschenk für Ariyoung... " gameforge.subquest_25._180_say = "Also, was mag Ariyoung? Du hast ihr nichts über[ENTER]mich verraten, oder?[ENTER]Hmm, sie mag eine Blume, die ihr Ehemann ihr[ENTER]geholt hat? Das ist ziemlich weit weg vom Dorf.[ENTER]Es wird für mich sehr schwer werden, dorthin zu[ENTER]kommen. Und dort könnten Monster sein, Tiger[ENTER]oder Schlimmeres! " gameforge.subquest_25._190_say = "Genau! Warum hilfst du mir nicht aus?[ENTER]Warum holst nicht einfach die Blumen für mich?[ENTER]Das wäre für uns beide von Vorteil.[ENTER]Was? Das gehört nicht zur Abmachung?[ENTER]Komm schon, siehst du nicht, wie sehr ich mich[ENTER]um ihre Liebe bemühe? Hilf mir einfach![ENTER]Ich werde dich reichlich mit Yang belohnen! " gameforge.subquest_25._200_select = "Verweigern " gameforge.subquest_25._20_npcChat = "Oh meine liebste Ariyoung " gameforge.subquest_25._210_say = "Möchtest du die Quest für immer aufgeben? " gameforge.subquest_25._220_say = "Verdammt, wie soll ich denn diese Blumen sonst[ENTER]besorgen? Bitte komm zurück, wenn du deine[ENTER]Meinung geändert hast. " gameforge.subquest_25._230_say = "Hast du niemals geliebt? Verstehst du nicht, was[ENTER]ich für Ariyoung empfinde? Oh Ariyoung... " gameforge.subquest_25._240_say = "Vielen Dank![ENTER]Bitte bring mir diese Blumen. " gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = "Hol die Blumen " gameforge.subquest_25._260_targetVid = "Blumen " gameforge.subquest_25._270_sayTitle = "Blumen für Ariyoung " gameforge.subquest_25._280_say = "Damit Huahn-So Ariyoung sagen kann, was er[ENTER]empfindet, musst du ihm besondere Blumen[ENTER]besorgen. Du findest sie in einer Ecke der Karte[ENTER]des ersten Dorfes. " gameforge.subquest_25._290_npcChat = "Ich habe keine Blumen gefunden. " gameforge.subquest_25._300_say = "Oh Mist...[ENTER]Ich wollte ihr meine Gefühle mitteilen.[ENTER]Es ist so schwer, ihre Liebe zu bekommen.[ENTER]Meine liebste Ariyoung... " gameforge.subquest_25._30_say = "Ist dir die Dame Ariyoung bekannt? Nun, sie[ENTER]ist... nein, sie war verheiratet. Ihr Mann starb[ENTER]vor einigen Jahren, seitdem lebt sie allein. Eine[ENTER]eindrucksvolle Persönlichkeit und noch immer[ENTER]eine schöne Frau. Damals heiratete sie sehr[ENTER]jung, ich kam zu spät... " gameforge.subquest_25._310_select = "Ich versuche es weiter. " gameforge.subquest_25._320_select = "Ich höre auf. " gameforge.subquest_25._330_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " gameforge.subquest_25._340_say = "Oh... Falls du dich anders entscheiden solltest:[ENTER]Ich werde hier warten. Bitte hilf mir! " gameforge.subquest_25._350_say = "Wird meine Liebe so enden?[ENTER]Ariyoung.... " gameforge.subquest_25._360_say = "Ich danke dir. Du musst auch verliebt sein, wenn[ENTER]du weißt, was ich für Ariyoung empfinde. " gameforge.subquest_25._370_npcChat = "Ariyoungs Lieblingsblumen " gameforge.subquest_25._380_say = "Diese Blumen sehen aus wie die, die Ariyoung[ENTER]beschrieben hat. Ich nehme welche mit. " gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = "Zurück zu Huahn-So " gameforge.subquest_25._400_say = "Ich habe Ariyoungs Lieblingsblumen gefunden und[ENTER]ein paar davon gepflückt. Ich sollte sie Huahn-So[ENTER]bringen, damit er Ariyoung seine Liebe gestehen[ENTER]kann. " gameforge.subquest_25._40_say = "Aber ihr Mann verstarb im Krieg. Deswegen wurde[ENTER]sie auch früh eine junge Witwe.[ENTER]Ich möchte, dass sie weiß, wie ich fühle![ENTER]Mir ist klar, dass das eine maßlose Bitte ist,[ENTER]aber... kannst du mir helfen? " gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Hier sind Ariyoungs Lieblingsblumen. " gameforge.subquest_25._420_say = "Oh, das sind die Blumen? Jetzt kann ich Ariyoung[ENTER]endlich sagen, was ich fühle! Meinst du, es ist[ENTER]zu früh dafür? Ach, es spielt keine Rolle, ob[ENTER]es zu früh ist. Ich muss es ihr sagen, sonst[ENTER]platze ich. Hier ist deine Belohnung, und vielen[ENTER]Dank! " gameforge.subquest_25._430_sayReward = "Du erhältst 400.000 Erfahrungspunkte. " gameforge.subquest_25._440_sayReward = "Du erhältst 12.000 Yang. " gameforge.subquest_25._50_say = "Meinst du, sie mag einen stattlichen Mann? Oder[ENTER]schöne Kleidung? Zuallererst muss ich wissen,[ENTER]was sie mag. Dann kann ich vielleicht mit ihr[ENTER]reden. Kannst du das bitte für mich[ENTER]herausfinden? Aber erzähle ihr auf keinen Fall[ENTER]etwas von mir! Ich flehe dich an. Ich werde mich[ENTER]auch erkenntlich zeigen. " gameforge.subquest_25._60_qSetTitle = "Geh zu Ariyoung " gameforge.subquest_25._70_makequestbutton = "Geh zu Ariyoung " gameforge.subquest_25._80_targetVid = "Auf zu Ariyoung " gameforge.subquest_25._90_say = "Huahn-So liebt die verwitwete Ariyoung.[ENTER]Damit Huahn-So Ariyoung sagen kann, was er fühlt,[ENTER]musst du herausfinden, was sie mag.[ENTER]Also frag Ariyoung, was sie mag. Aber achte[ENTER]darauf, ihr nicht zuviel zu verraten! " gameforge.subquest_26 = {} gameforge.subquest_26._100_say = "Dein Pech. Du verpasst die Chance deines Lebens. " gameforge.subquest_26._10_targetVid = "Gehe zum Lagerverwalter. " gameforge.subquest_26._110_say = "Sehr gut! Ich wusste doch, dass dich das[ENTER]interessiert. Wenn du welche kriegst, dann komm[ENTER]wieder her und teile sie mit mir! " gameforge.subquest_26._120_sendLetter = "Gehe zu Octavio " gameforge.subquest_26._130_targetVid = "Ok-gu " gameforge.subquest_26._140_sayTitle = "Gehe zu Octavio " gameforge.subquest_26._150_say = "Der Lagerverwalter hat dir einen guten Tipp[ENTER]gegeben: Froschschenkelsuppe eignet sich[ENTER]hervorragend als Mittel gegen Kraftlosigkeit und[ENTER]müde Knochen. Frage Octavio, ob er diese Suppe[ENTER]herstellen kann. " gameforge.subquest_26._160_npcChat = "Froschschenkelsuppe? " gameforge.subquest_26._170_say = "Froschschenkelsuppe... Stimmt, die habe ich mal[ENTER]gemacht. Aber das ist Vergangenheit. Damals hatte[ENTER]ich noch keine Angst vor all diesen Monstern. So[ENTER]konnte ich die Froschschenkel leicht besorgen. " gameforge.subquest_26._180_say = "Aber jetzt... Jetzt bin ich dafür zu alt und zu[ENTER]müde. Mit der Suppe könnte ich meine Energie[ENTER]zurückgewinnen. Aber Frösche sind nicht einfach[ENTER]zu töten. Wenn du mir Froschschenkel für die[ENTER]Suppe bringst, werde ich die beste[ENTER]Froschschenkelsuppe der Welt für uns kochen! " gameforge.subquest_26._190_select = "Sicher, ich mache es. " gameforge.subquest_26._200_select = "Ich kann das nicht. " gameforge.subquest_26._20_npcChat = "Wie geht es dir? " gameforge.subquest_26._210_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " gameforge.subquest_26._220_say = "Du bist beschäftigt? Wenn du deine Meinung[ENTER]änderst, komm wieder. " gameforge.subquest_26._230_say = "Meine Suppe ist nicht sehr bekannt.[ENTER]Würdest du sie kennen, dann würdest du es[ENTER]machen. Also gut, auf Wiedersehen. " gameforge.subquest_26._240_say = "Dann beeil dich! Ich bereite schon alles für die[ENTER]Suppe vor. " gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Froschschenkel erhalten " gameforge.subquest_26._260_targetVid = "Octavio " gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Froschschenkel besorgen " gameforge.subquest_26._280_say = "Du hast einen riesigen Froschschenkel besorgt.[ENTER]Gehe zurück zu Octavio. " gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Töte Baumfrosch-Anführer " gameforge.subquest_26._300_say = "Octavio benötigt Froschschenkel für seine[ENTER]Froschschenkelsuppe. Du erhältst sie, indem du[ENTER]Baumfrosch-Anführer im Hwang-Tempel jagst. " gameforge.subquest_26._30_sayTitle = "Lagerverwalter: " gameforge.subquest_26._310_npcChat = "Ich kann das jetzt nicht. " gameforge.subquest_26._320_say = "Was ist los mit dir?[ENTER]Als ich so jung war wie du, besorgte ich 10[ENTER]Froschschenkel an einem Tag! " gameforge.subquest_26._330_select = "Nochmal versuchen " gameforge.subquest_26._340_say = "Bist du schon müde? Warum machst du nicht eine[ENTER]Pause und versuchst es später noch einmal? " gameforge.subquest_26._350_say = "Ich hätte die Froschschenkelsuppe gut gebrauchen[ENTER]können. Aber daraus wird wohl nichts. Schade. Bis[ENTER]dann! " gameforge.subquest_26._360_say = "Dann steh hier nicht rum, sondern geh! Das Wasser[ENTER]kocht schon und alles ist bereit! " gameforge.subquest_26._370_targetVid = "Gehe zu Octavio " gameforge.subquest_26._380_say = "Na, das nenn ich mal einen Froschschenkel! Zu[ENTER]meiner Zeit waren die etwas kleiner. Aber der[ENTER]hier schmeckt bestimmt auch. Warte einen[ENTER]Moment... Das riecht schon ganz gut. Noch eine[ENTER]Prise Salz... So! Hier ist deine Portion. Hahaha,[ENTER]jetzt habe ich wieder genug Kraft für eine ganze[ENTER]Woche Arbeit! " gameforge.subquest_26._390_say = "Eine Bitte noch: Erzähl niemandem davon, dass ich[ENTER]diese Suppe gekocht habe. Vor allem nicht dem[ENTER]Lagerverwalter. Er redet gerne viel und wenn sich[ENTER]die Eigenschaften der Suppe herumsprechen, bleibt[ENTER]mir keine ruhige Minute mehr, weil jeder einen[ENTER]Schluck haben will. " gameforge.subquest_26._400_sayReward = "Du erhältst 5.000.000 Erfahrungspunkte. " gameforge.subquest_26._40_say = "Mir geht es nicht sehr gut in letzter Zeit. Mein[ENTER]Körper ist nicht mehr das, was er früher war. Als[ENTER]ich jung war, konnte ich bis tief in die Nacht[ENTER]arbeiten, jeden Tag in der Woche. Und noch dabei[ENTER]Alkohol trinken. Aber jetzt kostet es mich große[ENTER]Mühe, morgens aufzustehen. Ich bräuchte eine gute[ENTER]Portion Froschschenkelsuppe, um wieder genug[ENTER]Energie zu haben. " gameforge.subquest_26._410_sayReward = "Du erhältst 50.000 Yang. " gameforge.subquest_26._50_say = "Du weißt nicht, was Froschschenkelsuppe ist?[ENTER]Wenn du eine Schüssel davon trinkst, bist du[ENTER]sofort hellwach und voller Energie. Dann kannst[ENTER]du eine ganze Woche durcharbeiten, ohne müde zu[ENTER]werden! Octavio machte diese Suppe immer. Aber[ENTER]aus irgendeinem Grund hörte er vor kurzem damit[ENTER]auf. " gameforge.subquest_26._60_select = "Ich gehe zu Octavio. " gameforge.subquest_26._70_select = "Ich bin beschäftigt. " gameforge.subquest_26._80_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " gameforge.subquest_26._90_say = "Gut, wenn du beschäftigt bist, dann komm später[ENTER]wieder, wenn du Zeit hast. " gameforge.subquest_27 = {} gameforge.subquest_27._100_say = "Er sollte sich schämen, sich einen Vater zu[ENTER]nennen! Wenn ich ihn finde, dann gnade ihm Gott![ENTER]Denk bloß nicht, ich übertreibe. Frag ruhig die[ENTER]anderen Leute im Dorf, die sehen das ganz[ENTER]genauso. " gameforge.subquest_27._10_targetVid = "Soon " gameforge.subquest_27._110_targetVid = "Gemischtwarenhändlerin " gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Gehe zur Gemischtwarenhändlerin " gameforge.subquest_27._130_say = "Vielleicht weiß die Gemischtwarenhändlerin, was[ENTER]Soon gerade treibt. Gehe zu ihr und frage, ob sie[ENTER]etwas von Soon gehört hat. " gameforge.subquest_27._140_npcChat = "Was ist mit Soon? " gameforge.subquest_27._150_say = "Gestern kam er hierher und fragte nach dem[ENTER]Geheimen Tempelbuch. Er hatte kein Yang dabei,[ENTER]deshalb schaute er es sich nur an.[ENTER]Es muss ihm schon sehr wichtig sein, wenn er[ENTER]sogar seine Familie vernachlässigt. Warum[ENTER]interessiert es ihn nur so sehr? " gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "Gemischtwarenhändlerin: " gameforge.subquest_27._170_say = "Es tut mir leid für Aranyo. Sie heiratete Soon[ENTER]nicht, um jeden Tag und jede Nacht zu arbeiten.[ENTER]Sie hat bestimmt nicht damit gerechnet, dass sie[ENTER]nun die Familie ernähren muss.[ENTER]Du solltest noch einmal mit ihm sprechen. Wer[ENTER]weiß, vielleicht sieht er es ein. " gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = "Gehe zu Soon " gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = "Gehe zu Soon " gameforge.subquest_27._200_targetVid = "Soon schon wieder " gameforge.subquest_27._20_npcChat = "Die Freude am Lesen " gameforge.subquest_27._210_say = "Gehe zu Soon[ENTER]Gehe zu Soon und frag ihn nach dem Tempelbuch. " gameforge.subquest_27._220_npcChat = "Was ist das geheime Tempelbuch? " gameforge.subquest_27._230_say = "Du weißt, dass ich jedes Buch der Welt gelesen[ENTER]habe. Doch vor Kurzem hörte ich von einem[ENTER]geheimen Buch. Die Gerüchte besagen, dass dieses[ENTER]Buch die Geheimnisse des Dunklen Tempels enthält.[ENTER]Darin wird erklärt, wie man ein Heiliger wird. " gameforge.subquest_27._240_say = "Ich muss dieses Buch unbedingt lesen. Kannst du[ENTER]es für mich besorgen?[ENTER]Wenn du das tust, gebe ich dir auch etwas dafür.[ENTER]Selbst wenn ich mein Haus verkaufen müsste. " gameforge.subquest_27._250_select = "Ich tue es! " gameforge.subquest_27._260_select = "Ich kann leider nicht. " gameforge.subquest_27._270_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " gameforge.subquest_27._280_say = "Komm schon, willst du mir nicht helfen?[ENTER]Wenn nicht jetzt, dann komm später wieder![ENTER]Ich warte auf dich. " gameforge.subquest_27._290_say = "Du hilfst mir wirklich nicht? Du brauchst wohl[ENTER]Urlaub, oder? Das Dokument ist mir sehr wichtig.[ENTER]Was mach ich nur? Verdammt. " gameforge.subquest_27._300_say = "Danke, ich warte auf dich. " gameforge.subquest_27._30_say = "Liest du auch so gerne wie ich?[ENTER]Wörter, die zu Sätzen werden, um dann ein Buch zu[ENTER]bilden. Herrlich![ENTER]Und die Freude, eines zu schreiben, damit es[ENTER]wiederum andere Leute lesen können! " gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Du hast das Tempelbuch gefunden. " gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Du hast das Tempelbuch gefunden. Gehe zurück zu[ENTER]Soon. " gameforge.subquest_27._330_targetVid = "Gehe zurück zu Soon. " gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Besiege die Dunklen Fanatiker " gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Du hast die Dunklen Fanatiker getötet. " gameforge.subquest_27._360_say = "Bringe das Geheime Tempelbuch zu Soon. " gameforge.subquest_27._370_say = "Soon hat großes Interesse an dem Geheimen[ENTER]Tempelbuch. Wenn du die Dunklen Fanatiker tötest,[ENTER]findest du vielleicht das geheime Buch. " gameforge.subquest_27._380_npcChat = "Das geheime Tempelbuch " gameforge.subquest_27._390_say = "Oh, das ist es! Vielen Dank![ENTER]Hier ist deine Belohnung.[ENTER]Und jetzt lass mich allein, ich muss lesen! " gameforge.subquest_27._400_sayReward = "Du erhältst 850.000 Erfahrungspunkte. " gameforge.subquest_27._40_say = "Hier, zwischen diesen Buchdeckeln, pulsiert das[ENTER]Leben! Hier wohnen junges Wissen und alte[ENTER]Weisheit! Wie trostlos wäre mein Leben ohne[ENTER]Bücher... Nur leider... meine Frau versteht das[ENTER]nicht. Kannst du sie vielleicht überzeugen? " gameforge.subquest_27._410_sayReward = "Du erhältst 20.000 Yang. " gameforge.subquest_27._420_say = "Hey...[ENTER]Hast du es noch nicht erhalten?[ENTER]Wenn du eine Aufgabe annimmst, solltest[ENTER]du sie auch zu Ende bringen.[ENTER]Jetzt beende die Aufgabe! " gameforge.subquest_27._430_say = "Die Dunklen Fanatiker sind nicht zu[ENTER]unterschätzen. Versuche es doch einfach später[ENTER]noch einmal. " gameforge.subquest_27._440_say = "Nun, dann muss ich wohl jemand anderen um Hilfe[ENTER]bitten. Leb wohl. " gameforge.subquest_27._450_say = "Danke, ich warte auf dich.[ENTER]Ich kann es kaum erwarten, es in[ENTER]meiner Hand zu halten und zu lesen. " gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = "Geh zu Aranyo " gameforge.subquest_27._60_sayTitle = "Geh zu Aranyo " gameforge.subquest_27._70_say = "Geh zu Aranyo und frag sie nach ihrem Mann. " gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Warum bist du so aufgebracht? " gameforge.subquest_27._90_say = "Aufgebracht? Ich platze gleich vor Wut![ENTER]Geht mein Mann arbeiten? Nein. Bringt er Yang[ENTER]nach Hause? Nein. Statt dessen versteckt er sich[ENTER]irgendwo und schiebt seine Nase zwischen[ENTER]Buchdeckel! Hat man sowas schon gehört?! Er[ENTER]liest! Gibt ein Buch uns vielleicht Kleidung?[ENTER]Gibt es uns Essen? " gameforge.subquest_30 = {} gameforge.subquest_30._100_sendLetter = "Erz für den Schmied " gameforge.subquest_30._10_npcChat = "Du brauchst Erz? " gameforge.subquest_30._110_targetVid = "Schmied " gameforge.subquest_30._120_sayTitle = "Zurück zum Schmied " gameforge.subquest_30._130_say = "Du hast das Erz, das der Schmied zum Fertigen[ENTER]der neuen Waffen braucht, gesammelt. Du solltest[ENTER]es zu ihm bringen. " gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Besorge Erz für neue Waffen " gameforge.subquest_30._150_say = "Der Schmied benötigt Erz für die Herstellung[ENTER]einer neuen Waffenart. Bringe ihm jeweils 100[ENTER]Golderz, Silbererz und Ebenholzerz.[ENTER]Erzvorkommen sind überall auf der Karte verteilt[ENTER]und können mit Bergbau bearbeitet werden. Du[ENTER]kannst aber auch mit anderen Spielern handeln und[ENTER]ihnen Erz abkaufen. " gameforge.subquest_30._160_npcChat = "Ich habe Erz für dich gesammelt. " gameforge.subquest_30._170_say = "Das reicht nicht. Ich brauche die ganzen 100[ENTER]Golderz, Silbererz und Ebenholzerz! " gameforge.subquest_30._180_select = "Weitersuchen " gameforge.subquest_30._190_select = "Aufgeben " gameforge.subquest_30._200_say = "Du willst wirklich für immer aufgeben? " gameforge.subquest_30._20_say = "Hey, du! Ja, genau dich meine ich! Du bist nun[ENTER]kein Anfänger mehr. Und warum? Weil ich dir[ENTER]komplizierte Aufgaben gestellt habe! Es war alles[ENTER]nur für dein Wohl, hehehe. Aber jetzt bitte ich[ENTER]dich um einen wirklichen Gefallen. " gameforge.subquest_30._210_say = "Es ist schwer, Erz zu bekommen, nicht wahr?[ENTER]Doch das Glück kommt erst mit der harten Arbeit.[ENTER]Wie wäre es mit einer kurzen Pause, bevor du es[ENTER]erneut versuchst? " gameforge.subquest_30._220_say = "Schade. Es war so eine brilliante Idee.[ENTER]Naja, was soll's. Bis bald! " gameforge.subquest_30._230_say = "Gib dir ein wenig Mühe, dann hast du bald alles[ENTER]zusammen. Viel Glück! " gameforge.subquest_30._240_say = "Oh, du hast tatsächlich schon alles beisammen![ENTER]Hahaha! Ich spüre, dass es klappen wird! Warte[ENTER]einen Moment, es wird nicht lange dauern. Und los[ENTER]geht's! " gameforge.subquest_30._250_say = "So, es ist fertig. Meine Begabung überrascht mich[ENTER]immer wieder. Hier ist deine Waffe. Sie ist neu,[ENTER]also gehe behutsam damit um! " gameforge.subquest_30._260_sayReward = "Du erhältst 200.000 Erfahrungspunkte. " gameforge.subquest_30._270_sayReward = "Du erhältst 20.000 Yang. " gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Du erhältst ein Silberschwert+3. " gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Du erhältst einen Aquatischen Fächer+3. " gameforge.subquest_30._30_say = "Ich möchte versuchen, eine neue Waffe zu[ENTER]schmieden, aber die Materialien sind schwer zu[ENTER]beschaffen. Könntest du das für mich erledigen?[ENTER]Als Belohnung werde ich dir das erste fertige[ENTER]Exemplar überlassen. " gameforge.subquest_30._40_say = "Ich benötige je 100 Stück Golderz, Silbererz und[ENTER]Ebenholzerz. Das klingt nach mehr, als es ist.[ENTER]Mit Bergbau kannst du viele Rohstoffe auf einmal[ENTER]besorgen, so dass du sie mit Leichtigkeit[ENTER]zusammenbekommen solltest.[ENTER]Wenn es doch zu schwierig für dich ist, dann[ENTER]kannst du sie auch von jemandem erhandeln. Ganz[ENTER]wie du willst. Ich wünsche dir viel Erfolg! " gameforge.subquest_30._50_select = "Ablehnen " gameforge.subquest_30._60_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " gameforge.subquest_30._70_say = "Es eilt nicht. Also komm bitte zurück,[ENTER]falls du deine Meinung ändern solltest. " gameforge.subquest_30._80_say = "Schade. Es war so eine brilliante Idee.[ENTER]Naja, was soll's. Bis bald! " gameforge.subquest_30._90_say = "Oh! Du wirst es tun?[ENTER]Du bist ein guter Freund! " gameforge.subquest_31 = {} gameforge.subquest_31._100_sendLetter = "Erz für den Schmied " gameforge.subquest_31._10_targetVid = "Gehe zum Schmied " gameforge.subquest_31._110_sayTitle = "Zurück zum Schmied " gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Du hast das Erz, das der Schmied zum Fertigen[ENTER]der neuen Rüstungen braucht, gesammelt. Du[ENTER]solltest es zu ihm bringen. " gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Besorge Erz für neue Rüstungen " gameforge.subquest_31._140_sayReward = "Der Schmied benötigt Erz für die Herstellung[ENTER]einer neuen Rüstungsart. Bringe ihm jeweils 100[ENTER]Kupfererz, Ebenholzerz und Perlenstücke.[ENTER]Erzvorkommen sind überall auf der Karte verteilt[ENTER]und können mit Bergbau bearbeitet werden. Du[ENTER]kannst aber auch mit anderen Spielern handeln und[ENTER]ihnen Erz abkaufen. " gameforge.subquest_31._150_npcChat = "Ich habe Erz für dich gesammelt. " gameforge.subquest_31._160_say = "Hmm, da fehlen aber noch Materialien. Ich sagte,[ENTER]ich brauche je 100 Stück Kupfererz, Ebenholzerz[ENTER]und Perlen! " gameforge.subquest_31._170_select = "Weitersuchen " gameforge.subquest_31._180_select = "Aufgeben " gameforge.subquest_31._190_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " gameforge.subquest_31._200_say = "Ist es zu schwer? Es ist natürlich nicht nur[ENTER]Glück, sondern auch harte Arbeit. Warum versuchst[ENTER]du es nicht einfach später nochmal. " gameforge.subquest_31._20_npcChat = "Du brauchst noch mehr Erz? " gameforge.subquest_31._210_say = "Soviel zu meinem Plan für eine neuartige[ENTER]Rüstung. Diese Idee hätte unser gesamtes[ENTER]Zeitalter verändern können![ENTER]Es ist jammerschade... " gameforge.subquest_31._220_say = "Sei stark! Ich weiß, dass du es schaffen kannst! " gameforge.subquest_31._230_say = "Hervorragend. Du bist wirklich gut im Beschaffen[ENTER]von Materialien. Jetzt pass auf![ENTER]Hier... und hier... und noch schnell abgekühlt...[ENTER]So, das ist für dich, als Lohn für deine Mühen.[ENTER]Bis bald! " gameforge.subquest_31._240_sayReward = "Du erhältst 200.000 Erfahrungspunkte. " gameforge.subquest_31._250_sayReward = "Du erhältst 20.000 Yang. " gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Du erhältst einen Löwenplattenpanzer+3. " gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Du erhältst einen Roten Ameisenanzug+3. " gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Du erhältst einen Geistplattenpanzer+3. " gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Du erhältst eine Kleidung der Liebe+3. " gameforge.subquest_31._30_say = "Hallo, hast du eine Minute Zeit für mich?[ENTER]Ich weiß es sehr zu schätzen, dass du mir[ENTER]geholfen hast, eine neue Waffe herzustellen.[ENTER]Jetzt möchte ich gerne noch einmal deine Hilfe in[ENTER]Anspruch nehmen. Diesmal möchte ich eine neue[ENTER]Rüstung herstellen. Nachdem ich eine gute Waffe[ENTER]hergestellt habe, ist es klar, dass ich jetzt[ENTER]auch eine gute Rüstung brauche. " gameforge.subquest_31._40_say = "Natürlich brauche ich wieder Materialien für die[ENTER]Herstellung. Kannst du sie mir besorgen? Du[ENTER]bekommst auch wieder die erste fertige Rüstung[ENTER]dafür. Diesmal brauche ich je 100 Stück[ENTER]Kupfererz, Ebenholzerz und Perlen. Du solltest[ENTER]das ja schon kennen. Viel Erfolg! " gameforge.subquest_31._50_select = "Annehmen " gameforge.subquest_31._60_say = "Möchtest du die Quest für immer aufgeben? " gameforge.subquest_31._70_say = "Warum zögerst du dann? Komm wieder, wenn du[ENTER]bereit bist, dich im Bergbau zu betätigen. " gameforge.subquest_31._80_say = "Das bisschen Erz ist doch nun wirklich nicht[ENTER]zuviel verlangt. Na, wie du meinst. Verschwinde! " gameforge.subquest_31._90_say = "Du hilfst mir wieder? Du bist ein guter Freund.[ENTER]Und keine Sorge: Die erste Rüstung gehört dir! " gameforge.subquest_32 = {} gameforge.subquest_32._100_sendLetter = "Händleranfrage " gameforge.subquest_32._10_targetVid = "Auswahl der Händler " gameforge.subquest_32._110_targetVid = "Gehe zu Ah-Yu " gameforge.subquest_32._120_targetVid = "Gehe zur Gemischtwarenhändlerin " gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Materialien für den Händler " gameforge.subquest_32._140_sayReward = "Der Fahrende Händler braucht einige Materialen[ENTER]für eine Halskette. Besorge ihm 100 Backenzähne[ENTER]von Stolzen Ork-Zauberern, ein Schmuckstück von[ENTER]der Gemischtwarenhändlerin und Nähgarn von[ENTER]Ariyoung. " gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Ich brauche Nähgarn. " gameforge.subquest_32._160_say = "Nähgarn herstellen ist keine große Sache.[ENTER]Allerdings kann ich dann meine andere Arbeit[ENTER]nicht machen. Ich habe heute Ah-Yus zerrissene[ENTER]Kleider genäht und wollte sie ihr gerade[ENTER]bringen... " gameforge.subquest_32._170_say = "Was hältst du davon: Du bringst Ah-Yu ihre[ENTER]Kleidung zurück und ich stelle inzwischen Nähgarn[ENTER]für dich her. Einverstanden? " gameforge.subquest_32._180_say = "Willst du für immer aufgeben? " gameforge.subquest_32._190_say = "Der Weg ist wirklich nicht sehr weit. Warum[ENTER]zögerst du noch? Komm wieder her, wenn du[ENTER]bereit bist. " gameforge.subquest_32._200_say = "Oh, ich hatte so gehofft, dass du Zeit hast. Dann[ENTER]muss ich wohl selber laufen. Leb wohl! " gameforge.subquest_32._20_npcChat = "Wegen der Halsketten... " gameforge.subquest_32._210_say = "Herrlich, ich danke dir vielmals! Grüße Ah-Yu von[ENTER]mir und pass auf, dass du ihre Kleidung unterwegs[ENTER]nicht zerdrückst! Ich warte hier auf dich. " gameforge.subquest_32._220_sayTitle = "Ariyoung: " gameforge.subquest_32._230_say = "Ich werde dein Nähgarn fertig haben, wenn du aus[ENTER]dem Nachbardorf zurückkommst. Du hast doch nicht[ENTER]vergessen, Ah-Yu ihre Kleider zu bringen, oder?[ENTER]Das würde sie mir übelnehmen. " gameforge.subquest_32._240_say = "Ist Ah-Yu mit der Kleidung zufrieden? Dann ist es[ENTER]ein Vergnügen, so hart zu arbeiten. Hier ist[ENTER]dein Nähgarn. Es ist sehr kräftig und kann für[ENTER]vieles benutzt werden. Bis bald! " gameforge.subquest_32._250_say = "Ich habe dir bereits Nähgarn gegeben. Hast du es[ENTER]verloren? " gameforge.subquest_32._260_npcChat = "Ariyoung schickt dir diese Kleider. " gameforge.subquest_32._270_sayTitle = "Ah-Yu: " gameforge.subquest_32._280_say = "Oh, wie schön. Das ging wirklich schnell. Gute[ENTER]Freundschaften soll man pflegen, nicht wahr? Wir[ENTER]helfen uns oft gegenseitig...[ENTER]Danke, dass du mir die Kleidung gebracht hast.[ENTER]Bitte übermittle Ariyoung meine Grüße. " gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Ich brauche ein Schmuckstück. " gameforge.subquest_32._300_say = "Du suchst Schmuck?[ENTER]Ich kann dir ein Schmuckstück geben, wenn du mir[ENTER]ein wenig hilfst. Zurzeit arbeite ich an einer[ENTER]speziellen Medizin gegen Schmerzen, aber eine[ENTER]Zutat fehlt mir: die Leber eines Tigers. Die sind[ENTER]sehr schwierig zu bekommen. Ich brauche 100[ENTER]Stück. " gameforge.subquest_32._30_say = "Wir Fahrenden Händler haben es im Krieg nicht[ENTER]leicht. Es fehlt zwar überall an Waren, aber der[ENTER]Bedarf wechselt so schnell, dass ich nie weiß, ob[ENTER]ich gerade das Richtige im Angebot habe. Ganz zu[ENTER]schweigen von den langen Wegen durch die Wildnis,[ENTER]wo all diese Monster unachtsamen Wanderern[ENTER]auflauern. Hast du nicht Lust, dir ein paar Yang[ENTER]zu verdienen? Ich könnte Hilfe gebrauchen. " gameforge.subquest_32._310_say = "Außerdem brauche ich noch bestimmte Kräuter mit[ENTER]heilender Wirkung, aber die bekommst du auch von[ENTER]den Tigern. Sie wälzen sich gerne darin, weil sie[ENTER]den Geruch lieben. Für die Kräuter und die[ENTER]Tigerlebern gebe ich dir dann ein Schmuckstück. " gameforge.subquest_32._320_say = "Jage dafür Tiger oder Weiße Tiger. " gameforge.subquest_32._330_say = "Was sagst du dazu? Kommen wir ins Geschäft? " gameforge.subquest_32._340_say = "Ist meine Aufgabe zu schwer für dich? Das kann[ENTER]ich mir nicht vorstellen! Besuch mich wieder,[ENTER]wenn du es dir anders überlegst. " gameforge.subquest_32._350_say = "Du läufst also für den Händler den weiten Weg[ENTER]hierher und gibst dann auf? Wie du willst...[ENTER]Schönen Tag noch. " gameforge.subquest_32._360_say = "Sehr gut. Das wird uns beiden weiterhelfen, nicht[ENTER]wahr? Danke und viel Glück! " gameforge.subquest_32._370_npcChat = "Bekomme ich jetzt das Schmuckstück? " gameforge.subquest_32._380_say = "Lass mich nachsehen... 100 Tigerlebern und die[ENTER]Heilkräuter, es ist alles da. Ich danke dir![ENTER]Bitte sehr, dieses Schmuckstück hast du dir[ENTER]ehrlich verdient. Bis bald! " gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = "Zurück zum Fahrenden Händler " gameforge.subquest_32._400_targetVid = "Zurück zum Fahrenden Händler " gameforge.subquest_32._40_say = "Im Moment sind Halsketten sehr gefragt, die aus[ENTER]den Backenzähnen von Orks bestehen. Orkzähne sind[ENTER]groß und hart und eignen sich gut für die[ENTER]Herstellung verschiedener Schmuckstücke. Die[ENTER]Backenzähne der Ork-Zauberer gelten zudem bei den[ENTER]Soldaten als Talismane. Könntest du mir solche[ENTER]Zähne besorgen? 100 Stück sollten fürs Erste[ENTER]reichen. " gameforge.subquest_32._410_sayReward = "Zurück zum Fahrenden Händler " gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Du hast endlich alle Materialien für die[ENTER]Halskette zusammen. Bringe sie dem Fahrenden[ENTER]Händler. " gameforge.subquest_32._430_npcChat = "Ich habe alle Materialien. " gameforge.subquest_32._440_sayTitle = "Fahrender Händler: " gameforge.subquest_32._450_say = "Hast du alle Materialien bekommen? Lass sehen...[ENTER]Tatsächlich, es ist alles da. Dank deiner Hilfe[ENTER]kann ich mein Angebot erweitern, das ist gut.[ENTER]Hier ist dein Anteil. Viel Spaß damit.[ENTER]Kommt heran, Leute! Hier ist für jeden etwas[ENTER]dabei! " gameforge.subquest_32._460_sayReward = "Du erhältst 1.100.000 Erfahrungspunkte. " gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Du erhältst ein Goldarmband, eine Goldhalskette[ENTER]und Goldohrringe. " gameforge.subquest_32._480_say = "Hmm, tut mir leid, aber da fehlt aber noch etwas.[ENTER]Unvollständige Lieferungen kann ich nicht[ENTER]gebrauchen. Versuchst du es weiter? " gameforge.subquest_32._490_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " gameforge.subquest_32._500_say = "Danke, dass du nicht so leicht aufgibst. Das[ENTER]Glück ist denen hold, die sich bemühen! Ich warte[ENTER]hier auf dich. " gameforge.subquest_32._50_say = "Zusätzlich brauche ich noch ein Schmuckstück und[ENTER]Nähgarn. Das eine bekommst du von der[ENTER]Gemischtwarenhändlerin, das andere von Ariyoung.[ENTER]So viele Sachen zu beschaffen ist nicht einfach,[ENTER]aber der Verkauf der Ketten ist ein gutes[ENTER]Geschäft und du bekommst eine ordentliche[ENTER]Belohnung für die Materialien. Was meinst du,[ENTER]hört sich das interessant an? " gameforge.subquest_32._510_say = "Die Aufgabe ist wohl zu schwer? Na immerhin hast[ENTER]du es versucht. Wenn ich irgendwann einmal eine[ENTER]einfachere Aufgabe für dich habe, lasse ich es[ENTER]dich wissen. Leb wohl. " gameforge.subquest_32._520_say = "Du versuchst es noch einmal? Danke.[ENTER]Ich werde hier auf dich warten. " gameforge.subquest_32._60_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " gameforge.subquest_32._70_say = "Du bist beschäftigt? Das kann ich gut verstehen.[ENTER]Aber komm bitte wieder, wenn du Zeit hast. " gameforge.subquest_32._80_say = "Oh je, wie soll ich bloß all meine Aufträge[ENTER]erledigen? Bis bald! " gameforge.subquest_32._90_say = "Wunderbar. Ich werde hier auf dich warten. " gameforge.subquest_33 = {} gameforge.subquest_33._100_sayTitle = "Schatzkarte gefunden " gameforge.subquest_33._10_targetVid = "Gehe zum Bücherwurm. " gameforge.subquest_33._110_say = "Du hast die Tiergottheiten vor der Stadt gejagt[ENTER]und die vier Teile der Schatzkarte gefunden.[ENTER]Bringe sie zu Soon. " gameforge.subquest_33._120_sayTitle = "Jagd auf die Tiergottheiten " gameforge.subquest_33._130_say = "Sammle für Soon vier Teile einer Schatzkarte,[ENTER]indem du die Tiergottheiten Lykos, Scrofa, Bera[ENTER]und Tigris jagst. " gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(Kartenteile gefunden: %s ) " gameforge.subquest_33._150_sendLetter = "Die Schatzkarte " gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "Alle Kartenteile gesammelt " gameforge.subquest_33._170_say = "Geh zurück zu Soon und berichte ihm, dass du[ENTER]die Schatzkartenteile gefunden hast. " gameforge.subquest_33._175_npcChat = "Ich habe alle Kartenteile. " gameforge.subquest_33._180_say = "Oh, großartig! Alle vier Kartenteile beisammen...[ENTER]Ich habe kaum gewagt, davon zu träumen.[ENTER]Nun noch schnell die Teile zu einer Karte[ENTER]zusammengefügt... so... " gameforge.subquest_33._190_say = "Hmm, eigenartig. Die Karte sagt, der Schatz sei[ENTER]bei dem Felsen nahe des Alten Mannes versteckt.[ENTER]Ich kann mir nicht vorstellen, dass das stimmt.[ENTER]Er wäre längst gefunden worden. Was für eine[ENTER]kindische Spielerei! Willst du trotzdem nachsehen[ENTER]oder soll ich die Karte verbrennen? " gameforge.subquest_33._200_select = "Ich werde nachsehen. " gameforge.subquest_33._20_npcChat = "Wegen der Schatzkarte... " gameforge.subquest_33._210_select = "Verbrenn sie ruhig. " gameforge.subquest_33._220_say = "Bist du sicher, dass du die Karte nicht mehr[ENTER]brauchst? " gameforge.subquest_33._230_say = "Was für ein lächerliches Märchen![ENTER]Es tut mir Leid, dass ich dich auf die Suche nach[ENTER]den Kartenteilen geschickt habe. Ich verbrenne[ENTER]sie, damit nicht noch andere Leute darauf[ENTER]hereinfallen. Trotzdem vielen Dank. Leb wohl! " gameforge.subquest_33._240_say = "Warum noch zögern? Die Kartenteile hast du[ENTER]bereits gesammelt, dann kannst du auch nachsehen[ENTER]gehen. Hier, nimm die Karte mit. " gameforge.subquest_33._250_say = "Wie du meinst. Es würde mich zwar sehr[ENTER]überraschen, wenn du wirklich etwas findest, aber[ENTER]ich wünsche dir viel Glück! Hier, nimm die Karte[ENTER]mit. " gameforge.subquest_33._260_say = "Die Karte wurde in vier Teile zerlegt. Wir[ENTER]brauchen alle vier Teile, um sie wieder[ENTER]zusammensetzen zu können! " gameforge.subquest_33._270_select = "Erneut versuchen " gameforge.subquest_33._280_say = "Du gibst auf? Nun denn, so sei es. Leb wohl. " gameforge.subquest_33._290_say = "Wie erwartet bist du voller Energie. Ich vertraue[ENTER]dir! " gameforge.subquest_33._300_targetVid = "Fels beim Alten Mann " gameforge.subquest_33._30_say = "Hey, ich habe in alten Texten seltsame[ENTER]Informationen entdeckt. Es heißt, dass es[ENTER]Schatzkarten in diesem Dorf gibt. Kennst du die[ENTER]göttlichen Tierwächter - Hundegottheit,[ENTER]Bärengottheit, Tigergottheit und Schweinegottheit[ENTER]- draußen vor der Stadt? " gameforge.subquest_33._310_sayTitle = "Suche nach dem Schatz " gameforge.subquest_33._320_say = "Hmm, unterhalb der Felsen bei dem Alten Mann...[ENTER]Keine Ahnung. Ich sollte zuerst den Alten Mann[ENTER]fragen. Warum ist der Weg zu ihm so weit? Mist. " gameforge.subquest_33._330_sayTitle = "Alter Mann: " gameforge.subquest_33._340_say = "Wonach suchst du? Nach einem Schatz? Haha, da[ENTER]kannst du lange suchen! Zeig mal die Karte...[ENTER]Hm, das müsste dort drüben sein. Viel Glück,[ENTER]hihihi... " gameforge.subquest_33._350_say = "Das hier muss die Stelle sein. Hau ruck! … und[ENTER]weiter...[ENTER]Verdammt, der Boden ist ganz schön hart. Hrmpf...[ENTER]Hey, ich kann eine Kiste sehen! " gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "Es gibt den Schatz wirklich! " gameforge.subquest_33._370_sayTitle = "Zurück zu Soon " gameforge.subquest_33._380_say = "Du hast an dem Ort gegraben, den die Karte der[ENTER]Tiergottheiten bezeichnete und dort tatsächlich[ENTER]eine Schatztruhe gefunden! Gehe zu Soon und[ENTER]berichte ihm von dem unerwarteten Erfolg. " gameforge.subquest_33._390_npcChat = "Ich habe den Schatz gefunden! " gameforge.subquest_33._400_say = "Oh, das ist eine Überraschung! Zeig her...[ENTER]Erstaunlich. Genau so wurde die Schatztruhe in[ENTER]den alten Texten beschrieben. Jetzt muss ich nur[ENTER]noch herausfinden, wie man sie öffnen kann.[ENTER]Aber das soll nicht deine Sorge sein. Ich danke[ENTER]dir! Nimm dies als Zeichen meiner Anerkennung. " gameforge.subquest_33._40_say = "Eine uralte Mär überliefert, dass diese vier[ENTER]göttlichen Monster die Karte in vier Teile[ENTER]geteilt haben und diese beschützen. Ich bin mir[ENTER]nicht sicher, ob es stimmt. Könntest du das für[ENTER]mich überprüfen? Oh bitte, diese Ungewissheit[ENTER]bringt mich sonst um... Ich flehe dich an, hilf[ENTER]mir! " gameforge.subquest_33._410_sayReward = "Du erhältst 1.400.000 Erfahrungspunkte. " gameforge.subquest_33._420_sayReward = "Du erhältst 25.000 Yang. " gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Du erhältst eine Geistermaskenschaller+1. " gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Du erhältst einen Burghelm+1. " gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Du erhältst eine Stahlkapuze+1. " gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Du erhältst einen Sonnenlichthut+1. " gameforge.subquest_33._470_say = "Ja, wo ist er denn? Willst du dich über mich[ENTER]lustig machen?! Du hast ihn nicht wirklich[ENTER]gefunden, hab ich Recht? " gameforge.subquest_33._50_say = "Interessieren alte Schatzkarten dich nicht? Du[ENTER]bist seltsam... Ich werde weiter nach Hinweisen[ENTER]in diesen Texten suchen. Komm zurück, wenn du[ENTER]deine Meinung geänderst hast. " gameforge.subquest_33._60_say = "Magst du solche Abenteuer nicht? Wie soll ich nun[ENTER]an die Kartenteile kommen?[ENTER]Naja, wie auch immer. Leb wohl. " gameforge.subquest_33._70_say = "Du bist ein wahrer Freund. Ich vertraue darauf,[ENTER]dass du sie finden wirst. " gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "Schatzkarte des Bücherwurms " gameforge.subquest_33._90_targetVid = "Geh zum Bücherwurm " gameforge.subquest_34 = {} gameforge.subquest_34._100_say = "Der Hauptmann hat weiterhin Schwierigkeiten, die[ENTER]Schwarzwindkrieger in den Griff zu bekommen.[ENTER]Töte ihre Generäle Jak-To, To-Su und Gu-Ryung.[ENTER]Vielleicht geben sie dann endlich Ruhe. " gameforge.subquest_34._10_npcChat = "Was macht die Schwarzwindbande? " gameforge.subquest_34._110_say = "Die Generäle sind tot! " gameforge.subquest_34._120_select = "Weiter versuchen " gameforge.subquest_34._130_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " gameforge.subquest_34._140_say = "Kämpfen ist eine schwierige Angelegenheit und[ENTER]Siegen erst recht. Vor allem gegen die Generäle.[ENTER]Versuche es noch einmal! " gameforge.subquest_34._150_say = "Wie gesagt: Es ist eine sehr starke Bande.[ENTER]Auf Wiedersehen. " gameforge.subquest_34._160_say = "Wie mutig du bist! Ich glaube, du kannst die[ENTER]Schwarzwindbande besiegen! " gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Berichte dem Hauptmann " gameforge.subquest_34._180_say = "Geh zurück zum Hauptmann und berichte, dass du[ENTER]die Generäle getötet hast. " gameforge.subquest_34._185_npcChat = "Ich habe die Generäle getötet! " gameforge.subquest_34._190_say = "Hmm... Du hast die Generäle besiegt. Gut.[ENTER]Wir hatten schon Kopfschmerzen wegen der[ENTER]Schwarzwindbande, aber dank deiner Hilfe schaffen[ENTER]wir es nun. Ohne die Generäle wird der Rest ein[ENTER]Kinderspiel.[ENTER]Hier ist eine Belohnung für dich. Ich hoffe, wir[ENTER]sehen uns bald wieder! " gameforge.subquest_34._200_sayReward = "Du erhältst 1.000.000 Erfahrungspunkte. " gameforge.subquest_34._20_sayTitle = "Hauptmann: " gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Du erhältst einen Sprachenring. " gameforge.subquest_34._30_say = "Obwohl du der Schwarzwindbande einen[ENTER]empfindlichen Schlag versetzt hast, denken sie[ENTER]nicht daran, sich ruhig zu verhalten und benehmen[ENTER]sich einfach weiter wie die Wilde Horde. Wenn wir[ENTER]sie endgültig besiegen wollen, müssen wir ihre[ENTER]Anführer töten. " gameforge.subquest_34._40_say = "Wenn die Anführer erst besiegt sind, wird der[ENTER]Rest der Bande auch bald untergehen. Es wird ein[ENTER]hartes Stück Arbeit, aber wir brauchen einen Sieg[ENTER]über die Schwarzwindgeneräle Jak-To, To-Su und[ENTER]Gu-Ryung. Wenn wir sie besiegen, müssen wir uns[ENTER]über die Schwarzwindbande keine Sorgen mehr[ENTER]machen. Also, viel Glück, ich bete für deinen[ENTER]Sieg! " gameforge.subquest_34._50_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " gameforge.subquest_34._60_say = "Hmm, na gut.[ENTER]Aber komm bitte wieder, wenn du bereit bist.[ENTER]Es gibt viel zu wenig fähige Leute wie dich. " gameforge.subquest_34._70_say = "Du kannst es nicht...? Aber wie sollen wir die[ENTER]Schwarzwindbande dann besiegen? " gameforge.subquest_34._80_say = "Ich wusste, dass ich mich auf dich verlassen[ENTER]kann! Wenn die Generäle tot sind, sind die[ENTER]anderen Schwarzwindkrieger kein Problem mehr.[ENTER]Viel Glück! " gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Töte die Schwarzwindgeneräle " gameforge.subquest_36 = {} gameforge.subquest_36._100_sayTitle = "Auf zum Stallburschen " gameforge.subquest_36._10_targetVid = "Yonah " gameforge.subquest_36._110_say = "Du hast 10 Ballen Heu zusammengetragen.[ENTER]Bringe sie zum Stallburschen, damit er die Pferde[ENTER]füttern kann. " gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "Heu für die Ställe " gameforge.subquest_36._130_say = "Es herrscht Futtermangel bei den Ställen.[ENTER]Besorge 10 Ballen Heu und bringe sie dem[ENTER]Stallburschen, bevor die Pferde verhungern![ENTER]Heu erhältst du bei der Jagd. " gameforge.subquest_36._140_npcChat = "Du brauchst Heu? " gameforge.subquest_36._150_say = "Du bist wohl hier, weil Yonah dich geschickt hat?[ENTER]Ich habe bereits viel von dir gehört.[ENTER]Ach, unsere Pferde leiden an Unterernährung. Wir[ENTER]müssen dafür sorgen, dass sie überleben. Hilf mir[ENTER]und besorge Heu für die Pferde! " gameforge.subquest_36._160_say = "Was man verspricht, das soll man halten.[ENTER]Außerdem will ich später vielleicht auch einmal[ENTER]ein Pferd reiten. Ich muss unbedingt Heu finden! " gameforge.subquest_36._170_say = "Es tut mir leid. Ich suche ja auch, aber es ist[ENTER]einfach kein Heu zu finden. " gameforge.subquest_36._180_say = "Ich weiß, es ist nicht sehr nett von mir, dir[ENTER]meine Arbeit aufzudrücken. Trotzdem hatte ich[ENTER]gehofft, du könntest es schaffen.[ENTER]Versuchst du es bitte noch einmal? Ich kenne[ENTER]jemanden in einem anderen Reich, eine sehr[ENTER]wichtige Persönlichkeit. Wenn du mir hilfst,[ENTER]frage ich ihn, ob er etwas für dich tun kann. " gameforge.subquest_36._190_select = "Weitersuchen " gameforge.subquest_36._200_say = "Natürlich helfe ich dir. Mal sehen, was ich tun[ENTER]kann. " gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Die Ställe haben Ärger " gameforge.subquest_36._210_say = "Ich kann nicht die Energie dafür aufbringen.[ENTER]Ich will dir wirklich helfen, aber ich kann[ENTER]nicht. Ich bin nicht stark genug. " gameforge.subquest_36._220_npcChat = "Ich habe Heu für die Pferde. " gameforge.subquest_36._230_say = "Du hast Heu besorgt? Oh, danke.[ENTER]Das Pferdefutter wurde knapp und ich erzählte[ENTER]Yonah davon. Er ist ein guter Freund von mir. Ich[ENTER]dachte mir schon, dass er sich umhört, ob jemand[ENTER]helfen kann. Aber dass es so schnell geht, das[ENTER]hätte ich nicht gedacht. Schau nur, wie[ENTER]begeistert die Pferde fressen! " gameforge.subquest_36._240_sayReward = "Du erhältst 1.800.000 Erfahrungspunkte. " gameforge.subquest_36._250_sendLetter = "Zurück zu Yonah " gameforge.subquest_36._260_sayTitle = "Zurück zu Yonah " gameforge.subquest_36._270_say = "Du hast dem Stallburschen 10 Ballen Heu für die[ENTER]hungernden Pferde gebracht. Geh und berichte[ENTER]Yonah von deinem Erfolg. " gameforge.subquest_36._280_npcChat = "Die Pferde sind versorgt! " gameforge.subquest_36._290_say = "Hallo, du bist zurück![ENTER]Es war bestimmt nicht leicht, so viel Heu zu[ENTER]sammeln. Danke, dass du nicht aufgegeben hast![ENTER]Hier ist ein kleines Geschenk für dich. " gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Du erhältst ein Missionsbuch. " gameforge.subquest_36._30_say = "Hallo, ich habe eine Frage an dich![ENTER]Ich weiß, dass du nicht für die Ställe[ENTER]verantwortlich bist, aber in letzter Zeit haben[ENTER]wir viel Ärger und könnten deine Hilfe[ENTER]gebrauchen. Die Pferde haben während des Krieges[ENTER]viel zu tun, aber selbst ein ausgewachsenes,[ENTER]starkes Pferd hat seine Grenzen. " gameforge.subquest_36._40_say = "Zum Glück haben wir noch genügend Pferde, aber es[ENTER]gibt zu wenig Futter. So sterben viele.[ENTER]Kannst du bitte Futter besorgen, damit die[ENTER]erschöpften Pferde wieder zu Kräften kommen?[ENTER]Ich habe niemand anderen, den ich fragen[ENTER]könnte... Sammel 10 Ballen Heu und bring sie dem[ENTER]Stallburschen. Er weiß schon Bescheid. Sag[ENTER]einfach, dass du von mir kommst. " gameforge.subquest_36._50_select = "Ich gehe sofort los! " gameforge.subquest_36._60_select = "Nein, das ist niedere Arbeit. " gameforge.subquest_36._70_say = "Heutzutage möchten immer mehr Leute Pferde[ENTER]haben. Aber keiner denkt daran, dass das Futter[ENTER]für die Pferde knapp wird. Und jetzt verhungern[ENTER]sie im Stall. Wenn du deine Meinung änderst, komm[ENTER]zurück. " gameforge.subquest_36._80_say = "Oh, die armen Pferde! Sie hungern und ich kann[ENTER]nichts dagegen tun. Was soll ich nur machen... " gameforge.subquest_36._90_say = "Mir ist klar, dass du sehr beschäftigt bist. Um[ENTER]so mehr weiß ich deine Hilfsbereitschaft zu[ENTER]schätzen. Heutzutage sind Pferde sehr wichtig.[ENTER]Wir brauchen das Heu wirklich dringend. " gameforge.subquest_37 = {} gameforge.subquest_37._100_say = "Yonah gibt sein Bestes, um neues Porzellan[ENTER]herzustellen, kommt aber mit seinen Experimenten[ENTER]nicht weiter. Geh zum Gelehrten Uriel und frage[ENTER]ihn, ob er etwas über Seladon-Porzellan weiß. " gameforge.subquest_37._10_targetVid = "Das Geheimnis des Seladon-Porzellans " gameforge.subquest_37._110_npcChat = "Kennst du Seladon-Porzellan? " gameforge.subquest_37._120_sayTitle = "Uriel: " gameforge.subquest_37._130_say = "Seladon-Porzellan?[ENTER]Nun, ich habe gute Kenntnisse in Geschichte und[ENTER]Wissenschaft. Kunst aber interessiert mich nicht.[ENTER]Deshalb kann ich dir über das Seladon-Porzellan[ENTER]leider nichts sagen.[ENTER]Aber könnte Soon das nicht wissen? Er ist zwar[ENTER]nicht sehr beliebt, aber er liest viele Bücher.[ENTER]Vielleicht weiß er etwas darüber. " gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = "Geh zu Soon " gameforge.subquest_37._150_targetVid = "Weiter zu Soon " gameforge.subquest_37._160_say = "Uriel weiß leider nichts über Seladon-Porzellan.[ENTER]Aber der Bücherwurm Soon liest viele Sachen in[ENTER]seinen Büchern. Geh zu ihm und frage ihn, ob er[ENTER]etwas über die Herstellungsmethode weiß. " gameforge.subquest_37._170_sayTitle = "Soon: " gameforge.subquest_37._180_say = "Was willst du? Stör mich nicht beim Lesen![ENTER]Häh? Seladon-Porzellan? Natürlich kenne ich das.[ENTER]Immerhin habe ich annähernd ein Dutzend Bücher[ENTER]gelesen, die sich nur damit befassen. Warum? Ich[ENTER]werde nicht umsonst 'Bücherwurm' genannt! Ich[ENTER]kann alles verstehen, was in jedem Buch[ENTER]geschrieben steht! " gameforge.subquest_37._190_say = "Ich könnte dir die Herstellungsmethode für das[ENTER]Seladon-Porzellan aus dem Kopf aufschreiben,[ENTER]aber warum sollte ich das tun?[ENTER]Hmm, warte, ich habe eine Idee: Ich habe beim[ENTER]Fahrenden Händler im Nachbardorf ein Buch[ENTER]angefordert, das mir noch fehlt, aber ich habe[ENTER]keine Zeit für den langen Weg. Hole es für mich[ENTER]ab, dann helfe ich dir mit dem Porzellan. Los,[ENTER]los! " gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "Auf zum Fahrenden Händler " gameforge.subquest_37._20_sayTitle = "Yonah: " gameforge.subquest_37._210_targetVid = "Geh zum Fahrenden Händler " gameforge.subquest_37._220_say = "Soon, der Bücherwurm, kennt sich mit[ENTER]Seladon-Porzellan aus. Er will sein Wissen aber[ENTER]nicht ohne Gegenleistung teilen.[ENTER]Geh für Soon zum Fahrenden Händler im Nachbardorf[ENTER]und hole das Buch ab, das er bei ihm bestellt[ENTER]hat. " gameforge.subquest_37._230_npcChat = "Soon schickt mich... " gameforge.subquest_37._240_say = "Hallo! Kommst du, um mir nochmal zu helfen?[ENTER]Ah, du möchtest das Buch für Soon. Ich wäre[ENTER]sowieso bald in die Stadt gekommen, aber er ist[ENTER]zu ungeduldig. Bittet andere darum, es für ihn[ENTER]zu holen. Hmm.[ENTER]Hier ist es. Ich verstehe nicht, was Soon immer[ENTER]an diesen Papierstapeln findet. Es ist doch viel[ENTER]wichtiger, schnell Yang zu verdienen! " gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "Rückkehr zu Soon. " gameforge.subquest_37._260_targetVid = "Rückkehr zu Soon " gameforge.subquest_37._270_say = "Du hast Soons Buch beim Fahrenden Händler[ENTER]abgeholt. Geh zurück zu Soon und gib es ihm,[ENTER]damit er dir die Herstellungsmethode des[ENTER]Seladon-Porzellans verrät. " gameforge.subquest_37._280_npcChat = "Ich habe das Buch. " gameforge.subquest_37._290_say = "Juhu! Endlich neuer Lesestoff! Ich danke dir.[ENTER]Es gibt nicht viele Bücher, die ich noch nicht[ENTER]kenne...[ENTER]Hier, ich habe dir aufgeschrieben, worauf es beim[ENTER]Herstellen von Seladon-Porzellan ankommt. Halte[ENTER]dich an die Anweisungen, dann wirst du[ENTER]fantastisches Porzellan herstellen.[ENTER]Und nun wird es Zeit, das neue Buch zu lesen.[ENTER]Leb wohl. " gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = "Zurück zu Yonah " gameforge.subquest_37._30_say = "Hmm... Das hier taugt nichts. Und dieses[ENTER]auch nicht...[ENTER]Oh, hallo! Schaut einmal her: Ich stelle[ENTER]ununterbrochen Porzellan her, aber die meisten[ENTER]Sachen zerbrechen sofort. Ich denke, ich brauche[ENTER]ein neues, wegweisendes Porzellan... " gameforge.subquest_37._310_targetVid = "Bring die Notizen zu Yonah " gameforge.subquest_37._320_say = "Soon hat sein Versprechen gehalten und dir eine[ENTER]Anleitung zum Brennen von Seladon-Porzellan[ENTER]geschrieben. Bringe sie zu Yonah. " gameforge.subquest_37._330_say = "Ooh!!! Hier steht alles über die Herstellung von[ENTER]Seladon-Porzellan. Mit Hilfe dieser[ENTER]Aufzeichnungen werde ich als Meister in die[ENTER]Geschichte eingehen. Danke für deine[ENTER]Hilfsbereitschaft. Schon bald werde ich dir die[ENTER]allerbeste Keramik zeigen können! Verlass dich[ENTER]auf mich. Mein Porzellan wird die Jahrhunderte[ENTER]überdauern. " gameforge.subquest_37._340_sayReward = "Du erhältst 2.500.000 Erfahrungspunkte. " gameforge.subquest_37._350_sayReward = "Du erhältst 35.000 Yang. " gameforge.subquest_37._360_sayReward = "Du erhältst Jadeschuhe+3. " gameforge.subquest_37._40_say = "Ich werde eine neue Methode ausprobieren.[ENTER]Seladon-Porzellan ist sehr schwer herzustellen,[ENTER]daher können es nur sehr wenige. Aber ich werde[ENTER]es für meine Kunstwerke brauchen! Daher...[ENTER]Hmm, der weise Uriel könnte es wissen![ENTER]Geh doch bitte zu Uriel und frag ihn nach der[ENTER]Herstellung von Seladon-Porzellan! " gameforge.subquest_37._50_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " gameforge.subquest_37._60_say = "Hm, du bist wohl zu beschäftigt?[ENTER]Denk daran, mich nochmal zu besuchen, wenn[ENTER]du mehr Zeit hast. " gameforge.subquest_37._70_say = "Verstehe. Leb wohl... " gameforge.subquest_37._80_say = "Vielen Dank. Uriel weiß bestimmt weiter. Bis[ENTER]gleich! " gameforge.subquest_37._90_targetVid = "Auf zu Uriel " gameforge.subquest_38 = {} gameforge.subquest_38._100_say = "Dem Jäger Yang-Shin wurde sein Verzierter Bogen,[ENTER]ein Erbstück der Familie, gestohlen.[ENTER]Geh zum Sangsun Dong und hole den Bogen von den[ENTER]diebischen Affen zurück. " gameforge.subquest_38._10_targetVid = "Schatz des Jägers " gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Verzierten Bogen gefunden " gameforge.subquest_38._120_targetVid = "Geh zum Jäger Yang-Shin " gameforge.subquest_38._125_say = "Du hast den Verzierten Bogen des Jägers gefunden.[ENTER]Bringe ihn zurück zu Yang-Shin. " gameforge.subquest_38._130_npcChat = "Hier ist der Bogen! " gameforge.subquest_38._140_say = "Tatsächlich, das ist er! Mein Bogen! Meine Ehre[ENTER]vor den Ahnen ist gerettet. Puuuh. Wie lange habe[ENTER]ich darunter gelitten, ihn verloren zu haben...[ENTER]Ich bin äußerst dankbar für deine Hilfe. Es ist[ENTER]mir wahrhaft eine Ehre, dir dies hier zu geben.[ENTER]Es mag nach wenig aussehen, aber es kommt von[ENTER]Herzen. Bitte nimm es. Dank dir kann ich nun in[ENTER]Frieden weiterleben! " gameforge.subquest_38._150_sayReward = "Du erhältst 1.500.000 Erfahrungspunkte. " gameforge.subquest_38._160_sayReward = "Du erhältst 35.000 Yang. " gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Du erhältst einen Tapferkeitsumhang. " gameforge.subquest_38._180_say = "Du hast meinen Bogen gefunden? Aber wo ist er[ENTER]denn? Hast du ihn schon wieder verloren? " gameforge.subquest_38._190_select = "Ich suche weiter. " gameforge.subquest_38._200_say = "So sei es.[ENTER]Pass auf dich auf. " gameforge.subquest_38._20_say = "Hey. Hörst du mir kurz zu?[ENTER]Wie du sehen kannst, bin ich ein Jäger. Meine[ENTER]Familie jagt seit vielen Generationen. Wir sind[ENTER]alle Jäger, eine Familie mit großer Ehre.[ENTER]Aber ich habe einen Fehler begangen, der mich vor[ENTER]meiner Familie entehrt... " gameforge.subquest_38._210_say = "Du versuchst du es noch einmal? Ich danke dir.[ENTER]Ich bin sicher, mit deinen Fähigkeiten kannst du[ENTER]es schaffen. " gameforge.subquest_38._30_say = "Es geht um einen Verzierten Bogen, der vor[ENTER]einiger Zeit von Affen gestohlen wurde.[ENTER]Ich habe damals im Affendungeon gejagt und war[ENTER]für einen Moment unaufmerksam. Sie nutzten die[ENTER]Gelegenheit und stahlen ihn mir. " gameforge.subquest_38._40_say = "Ich war niemals tief im Sangsun Dong, daher kenne[ENTER]ich mich dort nicht aus und benötige deine[ENTER]Hilfe. Ich habe von einigen Einwohnern gehört,[ENTER]du hättest großes Talent. Deswegen bitte ich[ENTER]dich um diesen Gefallen.[ENTER]Ich kann meinen Ahnen nicht ohne meinen[ENTER]Verzierten Bogen entgegentreten. " gameforge.subquest_38._50_sayTitle = "Yang-Shin: " gameforge.subquest_38._60_say = "Oh, ich muss ihn schnell zurückhaben...[ENTER]Bitte, komm wieder, wenn du Zeit hast.[ENTER]Leb wohl. " gameforge.subquest_38._70_say = "Nun denn...[ENTER]Sei wachsam auf deinen Reisen. " gameforge.subquest_38._80_say = "Er kann leicht gefunden werden, denn er ist ein[ENTER]sehr aufwendig verzierter Bogen. Ich werde dich[ENTER]dafür gut belohnen! " gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Suche den verzierten Bogen " gameforge.subquest_39 = {} gameforge.subquest_39._100_sayTitle = "Verräter Balsos Zustand " gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Lieferung für Verräter Balso " gameforge.subquest_39._110_say = "Der Gesundheitszustand von Verräter Balso hat[ENTER]sich verschlechtert. Geh zu Baek-Go und frage[ENTER]ihn, wie man Balso helfen kann. " gameforge.subquest_39._120_makequestbutton = "Geh zu Baek-Go " gameforge.subquest_39._130_qSetTitle = "Geh zu Baek-Go " gameforge.subquest_39._140_targetVid = "Auf zu Baek-Go " gameforge.subquest_39._150_npcChat = "Ich habe einen Patienten... " gameforge.subquest_39._160_sayTitle = "Baek-Go: " gameforge.subquest_39._170_say = "Oh, du bist es, wie geht es dir?[ENTER]Du behandelst einen Kranken? Erzähl mal, was[ENTER]hat er denn... Hmm...[ENTER]Und welche Medizin hat er bisher bekommen?[ENTER]Wie bitte?! Kein Wunder, dass es ihm schlechter[ENTER]geht! Diese Medizin ist völlig ungeeignet! " gameforge.subquest_39._180_say = "Er kann froh sein, dass er noch lebt! Es ist sehr[ENTER]gefährlich, einen Kranken falsch zu behandeln![ENTER]Aber ich weiß etwas, das ihm helfen wird. Es gibt[ENTER]ein bestimmtes Kraut, das den Körper von Giften[ENTER]befreit und ihn bei der Heilung unterstützt.[ENTER]Allerdings ist die Suche danach sehr riskant. " gameforge.subquest_39._190_say = "Soweit ich weiß, wächst das Kraut nur im Sangsun[ENTER]Dong. Es wird aber immer für den Affen-Lord[ENTER]abgeerntet, der es gerne isst. Du wirst ihn töten[ENTER]müssen, um es zu bekommen.[ENTER]Wenn du mir das Kraut bringst, stelle ich dir[ENTER]daraus die richtige Medizin her. " gameforge.subquest_39._200_select = "Gut, ich hole es. " gameforge.subquest_39._20_npcChat = "Wegen deiner Medizin... " gameforge.subquest_39._210_select = "Das kann ich nicht. " gameforge.subquest_39._220_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " gameforge.subquest_39._230_select = "Ja " gameforge.subquest_39._240_say = "Naja, dann eben später, wenn du Zeit hast.[ENTER]Viele Menschen sind krank, aber nur wenige suchen[ENTER]nach der Medizin. " gameforge.subquest_39._250_say = "Hmm, so ist das leider. Schade, dass keiner den[ENTER]Mut dazu hat. Wie soll das nur weitergehen... " gameforge.subquest_39._260_say = "Oh, danke. Es ist eine schwierige Aufgabe, aber[ENTER]du wirst damit vielen Menschen helfen! " gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = "Kraut des Affen-Lords " gameforge.subquest_39._280_targetVid = "Zurück zu Baek-Go " gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Kraut des schweren Affen gefunden " gameforge.subquest_39._300_say = "Du hast dem Affen-Lord das Kraut des schweren[ENTER]Affen abgenommen. Bringe es zu Baek-Go, damit er[ENTER]dir die Medizin für Balso herstellen kann. " gameforge.subquest_39._30_say = "Danke, dass du mir letztens die Medizin gebracht[ENTER]hast. Aber es gibt da ein Problem... Die Wirkung[ENTER]der Medizin hat in letzter Zeit stark[ENTER]nachgelassen. Ich glaube, dass sie schlecht[ENTER]geworden ist.[ENTER]*Hust* - Ich brauche dringend eine Behandlung. " gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "Hole das Kraut aus dem Sangsun Dong " gameforge.subquest_39._320_say = "Baek-Go kann eine Medizin für Verräter Balsos[ENTER]Krankheit herstellen. Er benötigt dafür das Kraut[ENTER]des schweren Affen. Du erhältst es vom Affen-Lord[ENTER]im schweren Affendungeon. " gameforge.subquest_39._330_npcChat = "Das Kraut des schweren Affen... " gameforge.subquest_39._340_say = "Wir scheinen kurz vor einer Epidemie zu stehen,[ENTER]aber wir wissen nicht, woran es liegt. Zum Glück[ENTER]hat uns die akademische Gesellschaft über eine[ENTER]Heilungsmöglichkeit durch Affenkraut berichtet.[ENTER]Was ist? Hast du das Kraut schon gefunden? " gameforge.subquest_39._350_select = "Noch nicht. Aber bald! " gameforge.subquest_39._360_select = "Ich kann das Kraut nicht besorgen. " gameforge.subquest_39._370_say = "Du willst wirklich aufgeben? Hmm, mehr kannst du[ENTER]wohl nicht tun.[ENTER]Was soll ich nur machen? Dieses Kraut könnte ein[ENTER]wahrer Segen sein... " gameforge.subquest_39._380_select = "Ich schaffe es nicht. " gameforge.subquest_39._390_select = "Ich will helfen! " gameforge.subquest_39._400_say = "Die Affen sind zu stark für mich. Ich habe keine[ENTER]Möglichkeit, an das Kraut heranzukommen. Es tut[ENTER]mir leid. " gameforge.subquest_39._40_say = "Ich weiß, dass in der nächsten Stadt ein Arzt[ENTER]lebt. Kannst du zu ihm gehen und ihm meinen[ENTER]Zustand erklären, damit er dir sagt, wie man mir[ENTER]helfen kann? Wie du sehen kannst, schaffe ich es[ENTER]in meinem Zustand nicht, die Stadt zu verlassen.[ENTER]Ich bin dir sehr dankbar, dass du mir bereits[ENTER]letztes Mal geholfen hast. Ich werde dich auch[ENTER]dieses Mal belohnen. " gameforge.subquest_39._410_say = "Du verwehrst Menschen, die an einer furchtbaren[ENTER]und mysteriösen Krankheit leiden, deine Hilfe.[ENTER]Geh mir aus den Augen! " gameforge.subquest_39._420_say = "Du hast Recht. Jemand muss dieses Kraut besorgen,[ENTER]sonst werden all diese Kranken furchtbar leiden.[ENTER]Ich werde mich darum kümmern. " gameforge.subquest_39._430_say = "Nun denn. Beeil dich. " gameforge.subquest_39._440_say = "Oh, du hast das Kraut des Affen besorgt. Sehr[ENTER]gut! Ich hoffe, es kann tatsächliche diese[ENTER]mysteriöse Krankheit besiegen! Warte kurz, ich[ENTER]werde dir die Medizin herstellen... " gameforge.subquest_39._450_sayTitle = "Baek-Go: " gameforge.subquest_39._460_say = "So, hier hast du die Medizin. Nun mach dich[ENTER]schnell auf den Weg zu deinem Patienten und gib[ENTER]sie ihm. Dann sollte es ihm bald besser gehen.[ENTER]Und erinnere ihn daran, dass man lieber einen[ENTER]Arzt fragen sollte, welche Medizin die richtige[ENTER]ist! " gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Bring Balso die Medizin " gameforge.subquest_39._480_targetVid = "Du gibst dem Verräter Balso die Medizin. " gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "Verräter Balsos Medizin " gameforge.subquest_39._500_say = "Baek-Go hat dir aus dem Kraut des schweren Affen[ENTER]eine Medizin hergestellt, die viele seltene[ENTER]Krankheiten zu heilen vermag. Bringe sie zum[ENTER]Verräter Balso im Nachbardorf. " gameforge.subquest_39._50_say = "Möchtest du die Quest für immer aufgeben? " gameforge.subquest_39._510_npcChat = "Hier ist die Medizin. " gameforge.subquest_39._520_say = "Bringst du mir neue Medizin? Es gibt also[ENTER]Fortschritte in der Medizinforschung?[ENTER]Entschuldige, dass ich dir solchen Ärger bereitet[ENTER]habe. Ich hätte von Anfang an einen Arzt um Rat[ENTER]fragen sollen. Wie dem auch sei, ich werde mich[ENTER]damit abfinden müssen, diese Medizin zu nehmen. " gameforge.subquest_39._530_say = "Vielen Dank, dass du mir in meinem Elend geholfen[ENTER]hast. Ich habe nicht viele Freunde.[ENTER]Hier, es ist keine große Summe, aber es kommt von[ENTER]Herzen. Nimm es bitte. Und wenn ich einmal den[ENTER]großen Durchbruch schaffen sollte, werde ich[ENTER]dich nicht vergessen! " gameforge.subquest_39._540_sayReward = "Du erhältst 4.000.000 Erfahrungspunkte. " gameforge.subquest_39._550_sayReward = "Du erhältst 65.000 Yang. " gameforge.subquest_39._60_say = "Wenn du weißt, wie man mir helfen kann,[ENTER]treffen wir uns wieder hier. " gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Verräter Balso: " gameforge.subquest_39._80_say = "Ob ich wohl so weiter leben muss?[ENTER]Bis zum nächsten Mal. " gameforge.subquest_39._90_say = "Danke. Sei vorsichtig. " gameforge.subquest_40 = {} gameforge.subquest_40._100_say = "Ich wusste, dass ich auf dich zählen kann! Es[ENTER]ist ein schwieriger Auftrag, aber du schaffst das[ENTER]schon. Viel Erfolg! " gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Unterstützendes Kriegs-Hilfsmittel " gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Zurück zum Hauptmann " gameforge.subquest_40._120_say = "Du hast alle 5000 Pfeilspitzen gesammelt. Bringe[ENTER]sie dem Hauptmann. " gameforge.subquest_40._130_say = "Die Armee hat Probleme mit dem Nachschub von[ENTER]Pfeilen. Töte Plagenbogenschützen auf dem Berg[ENTER]Sohan und sammle ihre Pfeilspitzen für den[ENTER]Hauptmann. 5000 Stück genügen. " gameforge.subquest_40._140_npcChat = "Wegen den Pfeilspitzen... " gameforge.subquest_40._150_say = "Diese Plagenbogenschützen haben irgendeine[ENTER]Krankheit, die sich auf dem Kontinent verbreitet[ENTER]hat. Nicht einmal unsere Ärzte können sich das[ENTER]erklären. Noch sind die meisten ihrer[ENTER]Pfeilspitzen unverseucht, aber sie sind immer[ENTER]öfter giftig. " gameforge.subquest_40._160_select = "Ich mache dann mal weiter. " gameforge.subquest_40._170_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " gameforge.subquest_40._180_say = "Du hast Angst vor der Krankheit. Beruhige dich[ENTER]und komm später wieder. " gameforge.subquest_40._190_say = "Bist du sicher, dass du aufgeben willst?[ENTER]Hmm, vielleicht ist der Auftrag wirklich zu[ENTER]schwer für dich. Ich frag jemand anderen.[ENTER]Bis dann! " gameforge.subquest_40._200_say = "Ich verstehe.[ENTER]Du gibst niemals auf, nicht wahr?[ENTER]Dann los. " gameforge.subquest_40._20_say = "Achtung, Krieger! Wie du sicher schon bemerkt[ENTER]hast, häufen sich die Angriffe unserer Feinde.[ENTER]Außerdem haben wir von Yu-Hwan Informationen[ENTER]erhalten, die sehr alarmierend sind. Kurz gesagt:[ENTER]Wir haben zu wenig Pfeile! " gameforge.subquest_40._210_npcChat = "Hier sind 5000 Pfeilspitzen! " gameforge.subquest_40._220_say = "Sehr gute Arbeit! Dank deiner Hilfe können wir[ENTER]uns jetzt auf den Angriff vorbereiten. Ich werde[ENTER]sofort den Befehl geben, die Pfeile herzustellen.[ENTER]Das war eine wirklich gute Zusammenarbeit. Ich[ENTER]hoffe, dass wir später wieder auf dich zählen[ENTER]können. " gameforge.subquest_40._230_say = "Hier ist deine Belohnung. Wenn ich das nächste[ENTER]Mal einen wichtigen Auftrag habe, wirst du der[ENTER]erste sein, der davon erfährt. Viel Glück und bis[ENTER]bald! " gameforge.subquest_40._240_sayReward = "Du erhältst 4.500.000 Erfahrungspunkte. " gameforge.subquest_40._250_sayReward = "Du erhältst 50.000 Yang. " gameforge.subquest_40._260_sayReward = "Du erhältst 3x Kritischer Kampf.[ENTER]Du erhältst 3x Durchbohrender Kampf. " gameforge.subquest_40._30_say = "Bogenschützen sind ein wichtiger strategischer[ENTER]Faktor bei der Kriegsführung. Sobald die Feinde[ENTER]in Reichweite sind, sollten unsere Bogenschützen[ENTER]sie beschießen. So können wir sie entweder gleich[ENTER]in die Flucht schlagen oder zumindest ihre Zahl[ENTER]verringern. Wenn aber viele Angriffe in kurzer[ENTER]Zeit stattfinden, gehen uns schnell die Pfeile[ENTER]aus. " gameforge.subquest_40._40_say = "Deswegen brauchen wir dich! Reise zum Berg Sohan.[ENTER]Dort sollst du Plagenbogenschützen töten und ihre[ENTER]Pfeilspitzen einsammeln. Diese Pfeilspitzen sind[ENTER]vergiftet. Das kommt uns sehr gelegen, um unsere[ENTER]Feinde zu besiegen.[ENTER]5000 Stück benötigen wir. Was sagst du? " gameforge.subquest_40._50_select = "Ich nehme an. " gameforge.subquest_40._60_select = "Das ist zu hart für mich. " gameforge.subquest_40._70_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " gameforge.subquest_40._80_say = "Ist es dir etwa zu weit zum Berg Sohah?[ENTER]Denk noch einmal darüber nach. Dieser Auftrag ist[ENTER]von höchster Wichtigkeit. " gameforge.subquest_40._90_say = "Hm, du hast Angst vor den Plagenbogenschützen?[ENTER]Dann habe ich dich wohl falsch eingeschätzt.[ENTER]Ich sehe keine Hoffnung mehr für uns. " gameforge.subquest_41 = {} gameforge.subquest_41._015_npcChat = "Was liest du da? " gameforge.subquest_41._100_say = "Du hast die 100 Spinnenaugen für Octavios neues[ENTER]Spezialrezept gesammelt. Bringe sie schnell zu[ENTER]ihm. " gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Spinnenaugen spezial " gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "Spinnenaugen besorgen " gameforge.subquest_41._120_say = "Octavio will ein neues Rezept ausprobieren:[ENTER]'Spinnenaugen spezial'. Dazu braucht er[ENTER]einhundert Spinnenaugen von den Spinnen in der[ENTER]Yongbi-Wüste. " gameforge.subquest_41._130_targetVid = "Zurück zu Octavio " gameforge.subquest_41._140_npcChat = "Ich habe die Spinnenaugen. " gameforge.subquest_41._150_sayTitle = "Octavio: " gameforge.subquest_41._160_say = "Zeig her. Genau einhundert Augen, sehr gut.[ENTER]Dann wollen wir mal...[ENTER]Mmh, fertig! Willst du auch probieren? Schau[ENTER]nicht so entsetzt. Es wird dich schon nicht[ENTER]umbringen. " gameforge.subquest_41._170_say = "Hm, hmm... Was für ein Erlebnis! Sehr gehaltvoll,[ENTER]nicht zu süß... atemberaubender Geschmack![ENTER]Ich wusste, der Aufwand lohnt sich. Ohne dich[ENTER]hätte ich das niemals geschafft. Vielen Dank für[ENTER]die Hilfe! " gameforge.subquest_41._180_sayReward = "Du erhältst 2.100.000 Erfahrungspunkte. " gameforge.subquest_41._190_say = "Was redest du da? Das sind keine hundert Augen,[ENTER]das seh ich doch ohne nachzuzählen! Besorge bitte[ENTER]noch weitere. " gameforge.subquest_41._200_say = "Ich will das unbedingt kochen.[ENTER]Egal, danke. Mach es gut und pass auf dich auf. " gameforge.subquest_41._20_say = "Hey, wie geht es dir? Ich lese gerade ein[ENTER]Kochbuch, das Soon mir freundlicherweise[ENTER]überlassen hat. Darin habe ich ein Rezept für[ENTER]'Spinnenaugen spezial' gefunden. So etwas habe[ENTER]ich noch nie zuvor gesehen! Hast du? Es scheint[ENTER]sich um eine Spezialität aus fernen Ländern zu[ENTER]handeln. " gameforge.subquest_41._210_say = "Danke, dass du mich nicht hängen lässt. Du bist[ENTER]sehr freundlich! " gameforge.subquest_41._30_say = "Ich würde dieses Gericht gerne ausprobieren, aber[ENTER]wie soll ich an Spinnenaugen kommen? Deswegen[ENTER]benötige ich deine Hilfe! Bitte hol mir[ENTER]Spinnenaugen von den Spinnen in der Yongbi-Wüste. " gameforge.subquest_41._40_say = "Könntest du das tun? Ich wäre dir sehr dankbar.[ENTER]Für den ersten Versuch brauche ich einhundert[ENTER]Augen, damit es auch eine ordentliche Portion[ENTER]ergibt. Ich bin schon ganz aufgeregt... " gameforge.subquest_41._50_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " gameforge.subquest_41._60_say = "Ich will dieses Rezept unbedingt kochen. Falls du[ENTER]mir einen Gefallen tun möchtest, besuch mich[ENTER]bitte. " gameforge.subquest_41._70_say = "Hm, woher bekomme ich diese Augen?[ENTER]Ok, bis bald. " gameforge.subquest_41._80_say = "Danke. Ich wusste, du würdest mir diesen Gefallen[ENTER]tun. Im Gegenzug werde ich dir ein ganz[ENTER]vorzügliches Gericht servieren. " gameforge.subquest_41._90_sayTitle = "Zurück zu Octavio " gameforge.subquest_42 = {} gameforge.subquest_42._100_say = "Das ist sehr bedauerlich. Ich höre so[ENTER]viele Stimmen von Toten, die nicht in Frieden[ENTER]ruhen können. Wir müssen ihnen unbedingt[ENTER]helfen. Ich frage jemand anderen. Leb wohl. " gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Für den Rest des Todes " gameforge.subquest_42._110_say = "Du bist sehr mutig. Ich bin mir sicher, dass dank[ENTER]deiner Hilfe die jungen toten Krieger bald ins[ENTER]Nirwana gehen können. " gameforge.subquest_42._120_say = "Schlimme Kriege töten immer häufiger junge[ENTER]Männer. Es sind Kämpfer, die an der Frontlinie[ENTER]für sich selbst, ihre Familie und ihr Land[ENTER]kämpfen. Aber nach dem Tod kamen einige nicht in[ENTER]das Nirwana. Sie blieben in dieser Welt. " gameforge.subquest_42._130_say = "Ich hörte, dass der Stolze dunkle Oberst im[ENTER]Hwang-Tempel einen Tempelschal und eine[ENTER]Tempellehre besitzen soll.[ENTER]Bitte hilf mir und meinen Kameraden, diejenigen[ENTER]zu beruhigen, die für ihr Land gestorben sind. " gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Zurück zum Lehrer der Drachenmacht " gameforge.subquest_42._150_say = "Du hast einen Tempelschal und eine Tempellehre[ENTER]gefunden. Bringe sie dem Lehrer der Drachenmacht,[ENTER]damit die Schamanen ihr Ritual zur Besänftigung[ENTER]der Toten beginnen können. " gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Hol den Tempelschal und die Tempellehre " gameforge.subquest_42._170_say = "Die Schamanen brauchen einen Tempelschal und eine[ENTER]Tempellehre für eine Zeremonie, die die Geister[ENTER]gefallener Soldaten beruhigen soll.[ENTER]Töte den Stolzen dunklen Oberst im Hwang-Tempel,[ENTER]um diese rituellen Gegenstände zu erhalten. " gameforge.subquest_42._180_npcChat = "Ich habe den Schal und die Lehre. " gameforge.subquest_42._190_say = "Sehr gut. Nun können wir die toten Soldaten[ENTER]beruhigen. Sie haben ihr Bestes gegeben, also[ENTER]sollen sie jetzt auch in Frieden ruhen.[ENTER]Lass mich dir eine Belohnung geben für diese[ENTER]noble Tat. " gameforge.subquest_42._200_sayReward = "Du erhältst 1.700.000 Erfahrungspunkte. " gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Lehrer der Drachenmacht: " gameforge.subquest_42._210_sayReward = "Du erhältst 30.000 Yang. " gameforge.subquest_42._220_sayReward = "Du erhältst 3 Diamanten. " gameforge.subquest_42._230_say = "Sehr gut. Nun können wir die toten Soldaten[ENTER]beruhigen. Sie haben ihr Bestes gegeben, also[ENTER]sollen sie jetzt auch in Frieden ruhen.[ENTER]Lass mich dir eine Belohnung geben für diese[ENTER]noble Tat. " gameforge.subquest_42._30_say = "Schlimme Kriege töten immer häufiger junge[ENTER]Männer. Es sind Kämpfer, die an der Frontlinie[ENTER]für sich selbst, ihre Familie und ihr Land[ENTER]kämpfen. Aber nach dem Tod kamen einige nicht in[ENTER]das Nirwana. Sie blieben in dieser Welt. " gameforge.subquest_42._40_say = "Man sagt, sie seien während des Krieges resistent[ENTER]gegen den Tod geworden. Sie glauben, dass sie ihr[ENTER]Land immer noch verteidigen müssen.[ENTER]Unsere Schamanen wollen nun eine Zeremonie[ENTER]abhalten, um diese Geister zu beruhigen. Dafür[ENTER]brauchen wir einen speziellen Tempelschal und[ENTER]eine Tempellehre, aber heutzutage ist es schwer,[ENTER]so etwas zu finden. Könntest du diese beiden[ENTER]Sachen für uns holen? " gameforge.subquest_42._50_say = "Ich hörte, dass der Stolze dunkle Oberst im[ENTER]Hwang-Tempel einen Tempelschal und eine[ENTER]Tempellehre besitzen soll.[ENTER]Bitte hilf mir und meinen Kameraden, diejenigen[ENTER]zu beruhigen, die für ihr Land gestorben sind. " gameforge.subquest_42._60_select = "Ich helfe dir. " gameforge.subquest_42._70_select = "Tut mir leid, ich habe zu viel Angst. " gameforge.subquest_42._80_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " gameforge.subquest_42._90_say = "Bitte hilf uns, ihre Seelen zu beruhigen, damit[ENTER]sie in Frieden ruhen können. Ich warte hier auf[ENTER]dich. " gameforge.subquest_44 = {} gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "Die Spinne mit der Glocke " gameforge.subquest_44._10_targetVid = "Die Spinne " gameforge.subquest_44._110_say = "Taurean sagt, er habe einer Spinne ein Glöckchen[ENTER]umgehängt. Nun möchte Yu-Rang wissen, ob ihr[ENTER]Freund wirklich so mutig gewesen ist, wie er[ENTER]behauptet.[ENTER]Suche nach dieser Spinne in der Wüste. " gameforge.subquest_44._120_say = "Hast du die Spinne mit dem Glöckchen schon[ENTER]gefunden? Nein? Wahrscheinlich wirst du sie auch[ENTER]nie finden. Taurean ist ein Angsthase und wollte[ENTER]nur angeben! " gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "Kein Glöckchen zu finden " gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "Viele Spinnen, kein Glöckchen " gameforge.subquest_44._150_say = "Du hast einige Spinnen getötet, aber kein[ENTER]Glöckchen bei ihnen gefunden. Du kannst nicht[ENTER]ewig suchen. Wahrscheinlich ist es einfacher,[ENTER]Taurean zu suchen und ihn nach der Wahrheit zu[ENTER]fragen. " gameforge.subquest_44._160_sendLetter = "Geh zu Taurean " gameforge.subquest_44._170_targetVid = "Frage Taurean nach dem Glöckchen " gameforge.subquest_44._180_say = "Es ist kaum anzunehmen, dass Taurean wirklich so[ENTER]mutig ist, einer Spinne ein Glöckchen umzuhängen.[ENTER]Frage ihn am besten direkt nach der[ENTER]Wahrheit. " gameforge.subquest_44._190_npcChat = "Sag mal, deine Wette mit Yu-Rang... " gameforge.subquest_44._200_say = "Du weißt von der Wette mit Yu-Rang? Sie traut mir[ENTER]nicht und denkt, ich hätte es nicht geschafft.[ENTER]Sie denkt, ich würde schon tot umfallen, wenn ich[ENTER]eine Riesenspinne nur ansehe. " gameforge.subquest_44._20_npcChat = "Eine Spinne mit Glöckchen...? " gameforge.subquest_44._210_say = "Ehrlich gesagt... Also, eigentlich hat sie ja[ENTER]Recht. Ich habe mich nicht getraut, es ihr zu[ENTER]beichten, weil ich zu stolz bin. " gameforge.subquest_44._220_say = "Aber du siehst sehr stark aus! Kannst du nicht[ENTER]für mich das Glöckchen an eine Babyspinne[ENTER]hängen und dann sagen, dass ich es war? Bitte,[ENTER]bitte! Sonst wird sie sich für den Rest meines[ENTER]Lebens über mich lustig machen. " gameforge.subquest_44._230_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " gameforge.subquest_44._240_say = "Du willst es nicht machen? Aber du wirst doch[ENTER]hoffentlich nicht alles Yu-Rang erzählen?![ENTER]Bitte, hilf mir. Komm wieder her, wenn du Zeit[ENTER]für mich hast! " gameforge.subquest_44._250_say = "Jetzt wird Yu-Rang nie mehr mit mir reden.[ENTER]Oder mich nur auslachen... " gameforge.subquest_44._260_say = "Ah, ich hatte Recht: du bist tatsächlich so[ENTER]freundlich, wie du aussiehst! Danke für deine[ENTER]Hilfe. Viel Erfolg! " gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "Zurück zu Yu-Rang " gameforge.subquest_44._280_say = "Geh zurück zu Yu-Rang und berichte ihr von[ENTER]Taureans Lüge. " gameforge.subquest_44._290_npcChat = "Yu-Rang ist sehr enttäuscht von dir. " gameforge.subquest_44._300_say = "Du hast es ihr gesagt?![ENTER]Ich kann verstehen, dass sie nicht mehr meine[ENTER]Freundin sein will. Aber es macht mich sehr[ENTER]traurig. Ich hoffe ich kann sie irgendwann[ENTER]umstimmen. Vielleicht fällt mir etwas Schönes für[ENTER]sie ein... " gameforge.subquest_44._30_say = "Hey, kannst du mir einen Gefallen tun? Mein[ENTER]Freund Taurean war sehr verärgert, weil ich ihn[ENTER]einen Feigling nannte. Er sagte, dass er[ENTER]eigentlich recht tapfer sei. Er hat mit mir eine[ENTER]Wette abgeschlossen, dass er es schaffen würde,[ENTER]ein Glöckchen an eine Babyspinne zu hängen. Er[ENTER]erzählte mir auch, dass er es schon getan hätte,[ENTER]aber ich kann ihm das einfach nicht glauben. " gameforge.subquest_44._310_npcChat = "Taurean hat gelogen. " gameforge.subquest_44._320_say = "Seine Geschichte stimmt also nicht?[ENTER]Hmm, die Lüge an sich finde ich nicht so schlimm.[ENTER]Jeder hat seinen Stolz. Aber dann hätte er[ENTER]wenigstens versuchen müssen, sie wahr zu machen![ENTER]Mit so einem Angsthasen will ich nicht länger[ENTER]befreundet sein. " gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Yu-Rang gibt dir eine Belohnung für deine[ENTER]Ehrlichkeit. " gameforge.subquest_44._340_sayReward = "Du erhältst 30.000 Yang. " gameforge.subquest_44._350_sayReward = "Du erhältst 350.000 Erfahrungspunkte. " gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Glöckchen für die Spinne " gameforge.subquest_44._370_say = "Geh in die Wüste zu den Babyspinnen und versuche,[ENTER]einer von ihnen Taureans Glöckchen umzuhängen. " gameforge.subquest_44._380_npcChat = "Wegen des Glöckchens... " gameforge.subquest_44._390_say = "Du hast das Glöckchen noch nicht angehängt?[ENTER]Dann mach es bitte bald. Und pass auf, dass[ENTER]Yu-Rang dich nicht erwischt! " gameforge.subquest_44._400_sendLetter = "Geschafft! " gameforge.subquest_44._40_say = "Ich weiß, dass ich meinem Freund vertrauen[ENTER]sollte. Ich möchte aber dennoch wissen, ob er es[ENTER]wirklich getan hat. Für mich ist es zu gefährlich[ENTER]in der Wüste. Du siehst sehr stark aus. Es wird[ENTER]sicher leicht für dich. Würdest du gehen und für[ENTER]mich nachsehen? " gameforge.subquest_44._410_say = "Es war sehr schwierig, aber du hast es endlich[ENTER]geschafft, das Glöckchen einer Babyspinne[ENTER]umzuhängen. Gehe nun zu Yu-Rang und erzähle ihr,[ENTER]dass das Taureans Werk sei. " gameforge.subquest_44._420_npcChat = "Das Glöckchen ist angebracht. " gameforge.subquest_44._430_say = "Du hast es geschafft? Das ist toll![ENTER]Dann erzähle schnell Yu-Rang davon, damit sie mir[ENTER]endlich glaubt! " gameforge.subquest_44._440_npcChat = "Taurean hat die Wahrheit gesagt. " gameforge.subquest_44._450_say = "Wie bitte? Du hast eine Spinne mit Glöckchen[ENTER]gefunden? Dann hat Taurean es tatsächlich getan.[ENTER]Das hätte ich niemals für möglich gehalten.[ENTER]Vielleicht wird doch noch einmal ein richtiger[ENTER]Mann aus ihm. Danke, dass du das für mich[ENTER]überprüft hast. Hier ist eine Belohnung für deine[ENTER]Hilfe. " gameforge.subquest_44._460_sendLetter = "Zurück zu Taurean " gameforge.subquest_44._470_targetVid = "Zurück zu Taurean " gameforge.subquest_44._480_say = "Du hast Yu-Rang erzählt, dass ihr Freund[ENTER]tatsächlich einer Babyspinne eine Glocke[ENTER]umgehängt habe.[ENTER]Gehe nun zurück zu Taurean und berichte ihm von[ENTER]der erfolgreichen Täuschung. " gameforge.subquest_44._490_npcChat = "Yu-Rang glaubt dir. " gameforge.subquest_44._500_say = "Danke vielmals. Nun verachtet Yu-Rang mich nicht.[ENTER]Wir müssen das für immer geheimhalten![ENTER]Versprochen? Bis bald! " gameforge.subquest_44._50_select = "Annehmen " gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Taurean gibt dir eine Belohnung für die[ENTER]Unterstützung bei seiner Lüge:[ENTER]Du erhältst 30.000 Yang. " gameforge.subquest_44._520_sayReward = "Du erhältst 700.000 Erfahrungspunkte. " gameforge.subquest_44._60_say = "Möchtest du die Quest für immer aufgeben? " gameforge.subquest_44._70_say = "Warum nicht? Hast du etwa auch Angst?[ENTER]Besuche mich, wenn du deine Meinung geändert[ENTER]hast. " gameforge.subquest_44._80_say = "Oh, hast du etwa auch Angst? Aber du bist doch[ENTER]viel größer und stärker als ich! Haha, du bist[ENTER]feige! Dann muss ich wohl jemand anders fragen. " gameforge.subquest_44._90_say = "Die Spinnen leben in der Wüste.[ENTER]Du bist stark. Ich bin sicher, du wirst es[ENTER]schaffen. Viel Glück! " gameforge.subquest_45 = {} gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Hole die geheimen Informationen " gameforge.subquest_45._10_npcChat = "Die Sache mit dem Dunklen Tempel " gameforge.subquest_45._110_say = "Du hast nun die Tempelehre, den Tempelschal und[ENTER]die Übersetzung der Fluchsammlung in deinem[ENTER]Besitz. Bringe die Gegenstände zu Soon. " gameforge.subquest_45._120_say = "Wenn du Soon, dem Bücherwurm, hilfst, kann er[ENTER]seine Studien über den Dunklen Tempel fortführen.[ENTER]Dies ist nur möglich, wenn er in den Besitz von[ENTER]folgenden Sachen kommt: Die Tempellehre, den[ENTER]Tempelschal und die Übersetzung der[ENTER]Fluchsammlung. Besorge diese Sachen und bringe[ENTER]sie dann zu Soon. Du findest sie im Hwang-Tempel[ENTER]im Tal von Seungryong. " gameforge.subquest_45._130_npcChat = "Die Sachen aus dem Dunklen Tempel " gameforge.subquest_45._140_say = "Ah, du hast sie! Vielen Dank.[ENTER]Was die Wesen im Tempel betrifft, nun, das ist[ENTER]einfach: sie sind gefährlich. Aber das hast du ja[ENTER]am eigenen Leib erfahren.[ENTER]Außerdem scheinen sie bösen Göttern zu dienen.[ENTER]Ich kenne keine Details, aber ich vermute, sie[ENTER]planen Schlimmes. " gameforge.subquest_45._150_say = "Jetzt, wo ich einige ihrer heiligen[ENTER]Gegenstände besitze, werde ich hoffentlich mehr[ENTER]herausfinden können. Am besten ich beginne mit[ENTER]der Tempellehre.[ENTER]Mal sehen... Hmmhm... Aha...[ENTER]Warum stehst du noch hier rum? Hast du nichts zu[ENTER]tun? " gameforge.subquest_45._160_sayReward = "Du erhältst 7.000.000 Erfahrungspunkte. " gameforge.subquest_45._170_sayReward = "Du erhältst 70.000 Yang. " gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Du erhältst ein Buch des Anführers. " gameforge.subquest_45._190_say = "Was? Du hast sie nicht?[ENTER]Beeil dich, wenn du einen Auftrag annimmst.[ENTER]Schnell, geh los! " gameforge.subquest_45._200_select = "Noch einmal versuchen " gameforge.subquest_45._20_say = "Irgendetwas ist im Dunklen Tempel im Gange. Ich[ENTER]denke, es sind gefährliche Wesen, die dort die[ENTER]alten Zauber studieren.[ENTER]Die Geheimnisse des Dunklen Tempels sind schwer[ENTER]zu durchdringen, auch für mich. Aber ich bin[ENTER]sicher, dass die Motive dieser Wesen mehr als[ENTER]zweifelhaft sind. Ich muss mehr darüber[ENTER]herausfinden! " gameforge.subquest_45._210_say = "Dann werde ich wohl einen stärkeren Helden fragen[ENTER]müssen. Leb wohl. " gameforge.subquest_45._220_say = "Danke.[ENTER]Ich hoffe du hast diesmal mehr Erfolg! " gameforge.subquest_45._30_say = "Ich benötige Fakten für meine Studien.[ENTER]Ich denke, die Tempellehre, der Tempelschal und[ENTER]die Übersetzung der Fluchsammlung könnten mehr[ENTER]als hilfreich sein.[ENTER]Kannst du mir diese Dinge bringen? Ich wäre dir[ENTER]sehr dankbar. Und trödle nicht zu lange, ich[ENTER]brauche sie bald! " gameforge.subquest_45._40_select = "Ich werde sofort gehen. " gameforge.subquest_45._50_say = "Willst du die Aufgabe annehmen? " gameforge.subquest_45._60_say = "Ich bitte dich um deine Hilfe![ENTER]Wenn du beschäftigt bist, dann komm später[ENTER]wieder. Vielleicht hast du dann mehr Zeit.[ENTER]Ich warte auf dich. " gameforge.subquest_45._70_say = "Ich bitte um deine Hilfe und du drehst dich[ENTER]einfach um?[ENTER]Ach, wer braucht dich schon... Los, verschwinde! " gameforge.subquest_45._80_say = "Obrigado! " gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "Dunkler Tempel " gameforge.subquest_46 = {} gameforge.subquest_46._100_say = "Viel Erfolg bei deiner Suche.[ENTER]Nur wenn ich die richtigen Materialien habe, kann[ENTER]ich auch das richtige Porzellan produzieren.[ENTER]Meine Käufer warten schon ungeduldig! " gameforge.subquest_46._10_targetVid = "O Segredo da Porcelana Celedon " gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "Blassgrünes Porzellan " gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "Blassgrünes Porzellan " gameforge.subquest_46._130_say = "Du hast nun alle Materialien, die Yonah für die[ENTER]Herstellung des Seladon-Porzellans benötigt.[ENTER]Bringe sie zu ihm. " gameforge.subquest_46._140_say = "Damit Yonah das blassgrüne Porzellan perfekt[ENTER]herstellen kann, braucht er diese Materialien:[ENTER]Wüstensand von den Wüstenbanditen in der Wüste[ENTER]Yongbi, Kristallerz aus einer entsprechenden[ENTER]Erzader und Affenblut von den Starken Steinaffen[ENTER]oder Starken Goldaffen im Sangsun Dong.[ENTER]Finde alle drei Materialien und bringe sie Yonah! " gameforge.subquest_46._150_targetVid = "O Segredo da Porcelana Celedon " gameforge.subquest_46._160_npcChat = "Eu tenho os materiais necessários. " gameforge.subquest_46._170_say = "Du hast es geschafft! Ich danke dir![ENTER]Mit der richtigen Technik und den passenden[ENTER]Materialien kann ich nun wunderschönes,[ENTER]blassgrünes Porzellan herstellen. Der Verkauf[ENTER]wird ein Segen für meinen Geldbeutel sein. Hier,[ENTER]nimm diese Belohnung. Du hast sie dir verdient.[ENTER]Ich werde sofort mit der Produktion beginnen! " gameforge.subquest_46._180_sayReward = "Recebeste 3.000.000 Pontos de Experiência. " gameforge.subquest_46._190_sayReward = "Recebeste 30.000 Yang. " gameforge.subquest_46._20_say = "Hallo Abenteurer! Hast du mir nicht letztens[ENTER]Soons Rezept für Seladon-Porzellan gebracht? Ich[ENTER]habe ein Problem damit... Obwohl ich die Technik[ENTER]nun kenne, gelingt es mir einfach nicht,[ENTER]richtiges Seladon-Porzellan herzustellen.[ENTER]Wahrscheinlich liegt es daran, dass ich es mit[ENTER]meinen üblichen Zutaten versucht habe, statt den[ENTER]schwer zu beschaffenden Materialien, die auf dem[ENTER]Rezept stehen. " gameforge.subquest_46._30_say = "Ich brauche feinkörnigen Wüstensand, Kristallerz[ENTER]und Affenblut. Wenn man diese mischt und dem Lehm[ENTER]hinzufügt, wird er beim Brennen enorm fest. Zudem[ENTER]erhält die Glasur dadurch die typische blassgrüne[ENTER]Farbe, die an Jade erinnert. Diese Farbe ist sehr[ENTER]beliebt bei den Kunden und ich muss dringend mehr[ENTER]verkaufen! " gameforge.subquest_46._40_say = "Den Wüstensand erhältst du bei den[ENTER]Wüstenbanditen, Kristallerz kannst du aus einer[ENTER]Erzader gewinnen und für das Affenblut musst du[ENTER]Affen im Sangsun Dong töten. Kannst du mir diese[ENTER]Materialien besorgen? Ich weiß, es wird nicht[ENTER]einfach, aber ich werde dich reich entlohnen. " gameforge.subquest_46._50_select = "Aceitar " gameforge.subquest_46._60_select = "Recusar " gameforge.subquest_46._70_say = "Queres desistir desta missão permanentemente? " gameforge.subquest_46._80_say = "Se de momento estiver muito ocupado,[ENTER]volte mais tarde. " gameforge.subquest_46._90_say = "Du gibst auf? Wirklich?[ENTER]Dann muss ich mich selber auf die Suche begeben.[ENTER]Ich brauche dieses Porzellan wirklich dringend.[ENTER]Auf Wiedersehen und alles Gute. " gameforge.new_quest_lv28 = {} gameforge.new_quest_lv28._010_target = "Yu-Hwan " gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Der Musiker Yu-Hwan braucht deine Hilfe.[ENTER]Geh schnell und sieh nach, was los ist! " gameforge.new_quest_lv28._015_npcChat = "Ah-Yus Sorgen " gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Ah-Yu scheint Sorgen zu haben, die sie Yu-Hwan[ENTER]nicht anvertrauen möchte. Geh zu ihr und sieh[ENTER]nach, ob sie dir gegenüber offener ist. " gameforge.new_quest_lv28._017_say = "Ah-Yu befindet sich in %s. " gameforge.new_quest_lv28._018_select = "Ich spreche gleich mit Ah-Yu! " gameforge.new_quest_lv28._019_say_title = "Ah-Yu: " gameforge.new_quest_lv28._020_say_title = "Yu-Hwan: " gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Kennst du Ah-Yu? Sie sammelt Kräuter für meine[ENTER]Tränke. Bisher war sie stets gut gelaunt, doch[ENTER]gestern schien sie mir vollkommen aufgelöst zu[ENTER]sein. Über ihre Sorgen reden wollte sie[ENTER]allerdings nicht - womöglich weil sie für mich[ENTER]arbeitet? Bitte gehe zu ihr und stelle fest, wie[ENTER]es ihr geht. Vielleicht vertraut sie dir mehr an! " gameforge.new_quest_lv28._022_say = "Es ist sehr freundlich von Yu-Hwan, sich um mich[ENTER]zu sorgen. Ja, es gibt da etwas... ich wollte[ENTER]nicht darüber reden, aber der Kummer frisst mich[ENTER]innerlich auf! Es geht um Yang-Shin, den Jäger.[ENTER]Er erpresst mich, seitdem er herausgefunden hat,[ENTER]dass mein Mann Nakajima ein Deserteur ist.[ENTER]Yang-Shin droht, ihn zu verraten! Sie werden ihn[ENTER]töten... " gameforge.new_quest_lv28._023_say = "Dieses Mal fordert er von mir eine Bärentatze,[ENTER]um sein Schweigen zu wahren. Ich kann aber nicht[ENTER]hier weg und auf die Jagd gehen. Wirst du mir[ENTER]helfen und Yang-Shin bringen, was er verlangt? " gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Bärenjagd " gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "Auf zur Jagd! Bera zu töten ist die beste[ENTER]Möglichkeit, um an Bärentatzen zu gelangen. " gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "Ich habe eine Bärentatze erbeutet! " gameforge.new_quest_lv28._027_notice = "Das dürfte alles sein. Auf zu Yang-Shin! " gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "Die Tatze dieses Bären war unbrauchbar. " gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Du benötigst noch %s x Bärentatze. " gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = "Jage dafür: " gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Ah-Yu hat dich gebeten, die Forderung von[ENTER]Yang-Shin zu erfüllen. " gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Du benötigst noch %s x Bärentatze.[ENTER]Jage Bera, um sie zu erbeuten. " gameforge.new_quest_lv28._035_target = "Yang-Shin " gameforge.new_quest_lv28._036_say = "Du hast die geforderte Bärentatze erbeutet.[ENTER]Bringe sie zu Yang-Shin und löse Ah-Yus Schuld[ENTER]ein. " gameforge.new_quest_lv28._037_say = "Yang-Shin befindet sich in %s. " gameforge.new_quest_lv28._038_say_title = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = "Die Erpressung " gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = "Bärentatzen " gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Du bringst mir Bärentatzen? Du darfst nicht[ENTER]schlecht von mir denken! Wir leben in schweren[ENTER]Zeiten und ich muss sehen, wie ich über die[ENTER]Runden komme - jetzt, wo das Jagdwild rar[ENTER]geworden ist oder sich durch die Metinsteine in[ENTER]mörderische Bestien verwandelt hat. Das Leben als[ENTER]Jäger ist sehr gefährlich geworden. " gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Bitte richte Ah-Yu aus, dass sie nichts mehr zu[ENTER]befürchten hat. Sie kann sich darauf verlassen.[ENTER]Zumindest bis ich wieder etwas brauche... hehehe! " gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Du willst mich ohne Beute abspeisen? Ich habe[ENTER]frische Bärentatzen verlangt! " gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "Es ist nett von dir, Ah-Yu zu helfen. Es bedeutet[ENTER]aber auch, dass du tun musst, was ich verlange.[ENTER]Gehe also wieder auf die Jagd, bis du mir zwei[ENTER]Bärentatzen bringen kannst! " gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Bringe Ah-Yu die Kunde, dass Yang-Shin aufgrund[ENTER]deiner Hilfe aufhören wird, sie zu erpressen. " gameforge.new_quest_lv28._051_say = "Du bist unser Retter! Ich bin dir so unendlich[ENTER]dankbar. Hier, nimm all mein Yang. Es ist nicht[ENTER]viel, aber du hast es dir redlich verdient. " gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Vielen Dank, ich kann es gut gebrauchen! " gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = "Nein, das kann ich nicht annehmen. " gameforge.new_quest_lv28._056_say = "Hier ist alles was ich habe. Solange ich diesen[ENTER]unmenschlichen Halsabschneider damit loswerde,[ENTER]ist es das wert. " gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Oh, hab Dank! Dafür ist dir ein Platz an der[ENTER]Seite des Drachengottes sicher! " gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "Du erhältst %s Yang. " gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "Du erhältst %s Erfahrungspunkte. " gameforge.new_quest_lv28._070_say = "Ich brauche: " gameforge.new_quest_lv29 = {} gameforge.new_quest_lv29._010_target = "Yonah " gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = "Das zerbrochene Porzellan " gameforge.new_quest_lv29._020_say_title = "Yonah: " gameforge.new_quest_lv29._021_say = "Mein geliebtes Seladon-Porzellan! Seit drei[ENTER]Generationen befindet es sich in meiner Familie,[ENTER]und nun sind drei der kostbaren Vasen zerbrochen.[ENTER]Vor kurzem habe ich Taurean beobachtet, den[ENTER]kleinen Taugenichts, wie er um das Lagerhaus[ENTER]schlich. Ich bin sicher, er ist für das Unglück[ENTER]verantwortlich! " gameforge.new_quest_lv29._022_say = "Es wäre nicht die erste Dummheit, die er[ENTER]anstellt, aber dieses Mal ist er eindeutig zu[ENTER]weit gegangen. Jemand sollte ihm eine gehörige[ENTER]Tracht Prügel verpassen! Vielleicht hast du dafür[ENTER]Zeit? " gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "Aber mit Vergnügen! " gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = "Das geht mich nichts an. " gameforge.new_quest_lv29._024_say = "Ich habe keine Zeit, um böse Kinder zu erziehen.[ENTER]Du wirst ihn schon selbst einfangen müssen. Ich[ENTER]bezweifle allerdings, dass du das schaffst... " gameforge.new_quest_lv29._030_target = "Taurean " gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Yonahs wertvolle Familienerbstücke, drei Vasen[ENTER]aus Seladon-Porzellan, sind zerbrochen. Er[ENTER]glaubt, dass Taurean daran schuld sei.[ENTER]Geh zu Taurean und stelle ihn zur Rede. " gameforge.new_quest_lv29._032_say = "Taurean befindet sich in %s. " gameforge.new_quest_lv29._033_say_title = "Taurean: " gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "Warum guckst du mich so finster an? Ich habe[ENTER]nichts Böses getan... " gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "Was hast du mit Yonahs Vasen gemacht? " gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "Vasen? Yonah? Ich weiß wirklich nicht, wovon du[ENTER]redest! " gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "Dann erklär mir doch einmal, warum drei von ihnen[ENTER]zu Bruch gegangen sind. " gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Ich schwöre dir, ich bin heute weder in die Nähe[ENTER]einer Vase gekommen, noch habe ich Yonah gesehen.[ENTER]Im Gegenteil, den gesamten Tag über habe ich mit[ENTER]Harang gekämpft. Sie hat mich sogar für ein paar[ENTER]Stunden im Heuschober eingesperrt! Geh doch und[ENTER]frag sie! Ich sage die Wahrheit! " gameforge.new_quest_lv29._040_target = "Harang " gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean behauptet, unschuldig zu sein: Er habe[ENTER]den ganzen Tag mit Harang gespielt und könne die[ENTER]Vasen daher nicht zerbrochen haben.[ENTER]Geh zu Harang und frage sie, ob das stimmt. " gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang, hast du Taurean heute gesehen? " gameforge.new_quest_lv29._043_say_title = "Harang: " gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Taurean? Ja, wir haben den ganzen Tag gespielt.[ENTER]Stimmt was nicht? " gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Yonah sagt, dass Taurean heute drei seiner Vasen[ENTER]zerbrochen habe. " gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Yonah ist gemein. Er verjagt Taurean und mich[ENTER]schon, wenn wir nur in seine Nähe kommen.[ENTER]Ständig hat er Angst um sein Porzellan.[ENTER]Seine kostbaren Vasen darf nur sein Freund, der[ENTER]Stallbursche, berühren. Vielleicht hat der sie ja[ENTER]kaputt gemacht?! " gameforge.new_quest_lv29._047_say = "Harang befindet sich in %s. " gameforge.new_quest_lv29._050_target = "Stallbursche " gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang hat Taureans Aussage, er sei unschuldig,[ENTER]bestätigt. Mag sein, dass die beiden unter einer[ENTER]Decke stecken. Doch bevor du ein Urteil fällst,[ENTER]solltest du noch Yonahs Freund, den[ENTER]Stallburschen, befragen. " gameforge.new_quest_lv29._052_say = "Ach, der gute Yonah. Er sorgt sich um sein[ENTER]Porzellan und verdächtigt die Dorfkinder. Dabei[ENTER]sind die Metinsteine Schuld - seitdem sie das[ENTER]Land vergiften, sind unsere Bodenschätze nicht[ENTER]mehr das, was sie mal waren. Auch das Porzellan[ENTER]ist brüchig geworden. Doch Yonah will das nicht[ENTER]wahrhaben... " gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Wenn du etwas Heu für ihn sammelst, könnte er das[ENTER]Porzellan in seinen Truhen besser polstern.[ENTER]Auf diese Weise kannst du ihn sicher wieder milde[ENTER]stimmen. " gameforge.new_quest_lv29._054_say = "Der Stallbursche befindet sich in[ENTER]%s oder %s. " gameforge.new_quest_lv29._061_say = "Taurean trägt offensichtlich keine Schuld an[ENTER]Yonahs zerbrochenen Vasen. Es liegt an der bösen[ENTER]Strahlung der Metinsteine, die das Material[ENTER]spröde macht.[ENTER]Sammle Heu für Yonah, damit er sein Porzellan[ENTER]besser lagern kann! Einige der Dorfbewohner[ENTER]können dir sicher welches geben. " gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Vor den Toren des Dorfes sind %s und %s zu[ENTER]finden. Sie tragen Strohhüte, die bestimmt eine[ENTER]akzeptable Menge Heu ergeben. " gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "Daraus bekomme ich ein schönes Bündel Stroh.[ENTER]Jetzt fehlen mir nur noch %s weitere. " gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Dieser Hut ist nicht aus Stroh gefertigt, sondern[ENTER]aus Kokosfasern. Das kann ich nicht gebrauchen. " gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Wie ich sehe, hast du einen Menge Heu bei dir.[ENTER]Wenn du Yonah etwas davon gibst, beruhigt er sich[ENTER]bestimmt. " gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Der Hut ist nicht aus Stroh gefertigt, sondern[ENTER]aus Kokosfasern. Dazu ist er stark beschädigt... " gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Du kannst auch Wilde Infanteristen oder Starke[ENTER]wilde Infanteristen töten. Aus ihren Strohhüten[ENTER]kann man ebenfalls Heu gewinnen. " gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "Bis jetzt hast du %s von %s Bündeln Heu[ENTER]gesammelt. " gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Du hast ein Bündel Heu erbeutet. " gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = "Der Heuschober " gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, du hast doch vorhin erwähnt, dass du im[ENTER]Heuschober gewesen bist. Hast du zufällig etwas[ENTER]Heu mitgenommen? " gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Hihi, mal sehen... es steckte überall in meinen[ENTER]Haaren und meinen Schuhen. Siehst du? Da sind[ENTER]noch ein paar Halme. Hier nimm! " gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "Viel Heu ist das nicht, aber für ein kleines[ENTER]Bündel sollte es reichen. Jetzt fehlen nur noch[ENTER]%s weitere. " gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "Ich war es wirklich nicht! Hat dir Harang nicht[ENTER]gesagt, dass wir uns im Heuschober geprügelt[ENTER]haben? " gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Du warst doch vorhin im Heuschober, oder? Hast du[ENTER]zufällig etwas Heu von dort mitgenommen? " gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Woher weißt du das mit dem Heuschober?[ENTER]Habe ich etwa noch Heu in meinen Kleidern?[ENTER]Tatsächlich, hier sind noch einige Halme! " gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = "Kann ich das haben? " gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = "Von mir aus... " gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Ich habe jetzt keine Zeit. Ich muss zu Taurean[ENTER]und ihn wegen der Geschichte mit den Vasen[ENTER]beruhigen! " gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = "Heu für Yonah " gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Liegt im Stall vielleicht noch Heu, das ich Yonah[ENTER]mitbringen könnte? " gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = "Stallbursche: " gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "Wir haben nicht mehr viel Heu. Die wilden Tiere[ENTER]und die Banditen ausserhalb des Dorfes[ENTER]verhindern, dass wir neues schneiden können. " gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "Aber ein klein wenig kann ich dir schon geben! " gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "Es ist wirklich nicht viel, aber für ein Bündel[ENTER]reicht es. Jetzt fehlen nur noch %s weitere. " gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Ich kann leider nichts für dich tun. " gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "Heu statt Haue " gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Du hast genügend Heu für Yonah gesammelt.[ENTER]Geh nach %s und bringe es ihm. " gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "Taurean ist nicht der Schuldige. Die Strahlung[ENTER]der Metinsteine hat das Porzellan brüchig werden[ENTER]lassen. " gameforge.new_quest_lv29._102_say_title = "Yonah: " gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "Was sagst du da? Das ist kompletter Unsinn, der[ENTER]kleine Nichtsnutz hat dich angelogen. " gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Taurean hat heute den ganzen Tag mit Harang im[ENTER]Heuschober gespielt. " gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Ich soll dich auch von deinem Freund, dem[ENTER]Stallburschen, schön grüssen - und ich habe dir[ENTER]etwas Heu mitgebracht, damit du deine Vasen[ENTER]besser schützen kannst. " gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Ich gebe zu, ich schäme mich wegen meiner[ENTER]Reaktion. Aber du musst wissen, dass ich sehr an[ENTER]meinem Porzellan hänge, da es mich an meine[ENTER]Familie erinnert. Wenn eine Vase zu Bruch geht,[ENTER]ist das für mich mehr als nur ein verlorener[ENTER]Gegenstand... " gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Ich muss mich bei dir und Taurean entschuldigen.[ENTER]Hier hast du eine kleine Belohnung für deine[ENTER]Mühen! " gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "Du erhältst einen Bonus von %s Erfahrungspunkten! " gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Ich soll dich auch von deinem Freund, dem[ENTER]Stallburschen, schön grüssen - und ich habe dir[ENTER]etwas Heu mitgebracht, damit du deine Vasen[ENTER]besser schützen kannst. " gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "Das ist sehr freundlich von dir, aber kannst du[ENTER]mir noch %s weitere Bündel Heu besorgen, damit[ENTER]meine Vasen wirklich sicher sind? " gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Ich schätze, dass es schwer werden wird, noch[ENTER]mehr Heu zu finden. Aber meine Vasen sind mir[ENTER]heilig. Ich wäre dir wirklich dankbar und würde[ENTER]dir dafür auch etwas Yang geben. " gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Dann steckt wohl die vorlaute Göre Harang mit[ENTER]Taurean unter einer Decke. " gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Anscheinend glaubt mir hier niemand, wenn ich[ENTER]sage, dass ich den Jungen vorhin in der Nähe des[ENTER]Lagerhauses gesehen habe. " gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Lass gut sein. Hier hast du eine Entschädigung[ENTER]für deine Mühen. " gameforge.new_quest_lv29._115_say_reward = "Hier, %s Yang. " gameforge.new_quest_lv42 = {} gameforge.new_quest_lv42._010_send_letter = "Grumgrrr " gameforge.new_quest_lv42._020_target = "Octavio " gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Mein Magen knurrt wie ein Roter Keiler.[ENTER]Vielleicht sollte ich mal wieder bei Octavio[ENTER]vorbeischauen. Er macht den besten Fischeintopf[ENTER]weit und breit. " gameforge.new_quest_lv42._022_say_title = "Octavio: " gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Du möchtest Fischeintopf? Den mit den ganzen[ENTER]Köpfen? Oh das tut mir leid, meine Küche hat seit[ENTER]Tagen keinen Fisch mehr gesehen. Normalerweise[ENTER]liefert der Fischer mir den guten Hochseefisch,[ENTER]den ich für meinen Eintopf verwende. " gameforge.new_quest_lv42._024_say = "Nun hat er sich aber seit Tagen nicht blicken[ENTER]lassen. Kannst du vielleicht gehen und ihn[ENTER]fragen, was los ist? " gameforge.new_quest_lv42._025_say = "Octavio befindet sich in %s. " gameforge.new_quest_lv42._026_select = "Ich gehe den Fischer suchen! " gameforge.new_quest_lv42._030_target = "Fischer " gameforge.new_quest_lv42._031_say = "Die friedlichen Tage auf dem Meer sind vorbei![ENTER]Täglich verschwinden Fischer, es ist schrecklich![ENTER]Seit die Metinsteine ins Meer gestürzt sind,[ENTER]haben sich friedliche Wale in grausame[ENTER]Seeungeheuer verwandelt. Das Fischen ist einfach[ENTER]zu gefährlich geworden. " gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Unsere Lanzen können die Wale nicht mehr[ENTER]verletzen. Ihre Haut ist zäher geworden als die[ENTER]eines Ogers! " gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Vielleicht weiß Yonah, was zu tun ist. Er ist[ENTER]früher selbst zur See gefahren und hat viele[ENTER]Jahre lang Wale gejagt. " gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = "Fischer: " gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Octavio wartet auf seinen Hochseefisch. Frage den[ENTER]Fischer, warum sich die Lieferung verzögert. " gameforge.new_quest_lv42._036_say = "Der Fischer befindet sich in %s. " gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = "Grimmige Seeungeheuer " gameforge.new_quest_lv42._038_say = "Der Fischer hat dich gebeten, Yonah um Rat zu[ENTER]fragen, wie die bösartigen Wale gejagt werden[ENTER]können. " gameforge.new_quest_lv42._039_say = "Yonah befindet sich in %s. " gameforge.new_quest_lv42._040_target = "Yonah " gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Ich habe bereits gehört, was mit den Walen[ENTER]geschehen ist. Für die Fischer ist es eine[ENTER]schlimme Sache. Selbst wenn sie sich auf das Meer[ENTER]wagen, sind ihre Lanzen zu schwach, um die[ENTER]Walhaut zu durchdringen. Damals, als ich auf[ENTER]einem Walfänger gearbeitet habe, nutzten wir[ENTER]spezielle Waffen - für die Wale, deren Haut[ENTER]bereits alt und narbig war. Die konnten alles[ENTER]durchdringen... " gameforge.new_quest_lv42._042_say = "Es handelt sich um mit einer besonderen Technik[ENTER]gehärtete Walfanglanzen. Nur der Schmied kann[ENTER]solche Lanzen herstellen. " gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = "Gehe zum Schmied. " gameforge.new_quest_lv42._044_say_title = "Yonah: " gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Yonah empfiehlt besonders harte und scharfe[ENTER]Lanzen für die Waljagd. Begib dich zum Schmied[ENTER]und frage ihn, ob er solche Lanzen herstellen[ENTER]kann. " gameforge.new_quest_lv42._050_target = "Schmied " gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Ja, von derartigen Lanzen habe ich gehört und ich[ENTER]kann sie auch herstellen. Um die nötige Härte zu[ENTER]erreichen, benötige ich allerdings Diamantstein. " gameforge.new_quest_lv42._052_say = "Ich brauche: " gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = "Bearbeite dafür: " gameforge.new_quest_lv42._054_say_title = "Schmied: " gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = "Diamantstein " gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Mal sehen. Ich brauche eine Spitzhacke, um den[ENTER]Stein abzubauen. Habe ich meine noch irgendwo,[ENTER]oder muss ich mir bei Deokbae eine neue besorgen? " gameforge.new_quest_lv42._062_say = "Du brauchst noch %s x Diamantstein. " gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Du hast alles, was du brauchst.[ENTER]Nun schnell zurück zum Schmied. " gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Wunderbar, das ist alles, was ich brauche. Komm[ENTER]morgen um die gleiche Zeit wieder, um die Lanze[ENTER]abzuholen. Solch ein Eisen muss wohl geschmiedet[ENTER]werden! " gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Du findest Diamantstein, wenn du Diamantadern mit[ENTER]der Spitzhacke bearbeitest. " gameforge.new_quest_lv42._066_say = "Der Schmied benötigt Diamantstein, um die[ENTER]besonderen Walfanglanzen herstellen zu können.[ENTER]Suche Diamantadern, um Diamantstein abzubauen.[ENTER]Wenn du noch keine Spitzhacke für den Bergbau[ENTER]besitzt, kannst du bei Deokbae eine erwerben. " gameforge.new_quest_lv42._067_say = "Der Schmied befindet sich in %s. " gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Wir brauchen noch %s x Diamantstein, bevor wir[ENTER]mit der Arbeit an den Lanzen beginnen können. " gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = "Die Lanzen " gameforge.new_quest_lv42._071_set_clock = "Wartezeit " gameforge.new_quest_lv42._072_say = "Der Schmied sollte jetzt fertig sein mit deinem[ENTER]Auftrag. Geh zu ihm und hole die speziellen[ENTER]Walfanglanzen ab. " gameforge.new_quest_lv42._073_say = "Die Lanzen sind leider noch nicht fertig.[ENTER]Du musst noch ein wenig Geduld aufbringen. " gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Hier hast du die Lanzen. Bring sie dem Fischer. " gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Ich habe dich doch gebeten zu warten, bis die[ENTER]Lanzen fertig sind. Komm später wieder. " gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Du hast vom Schmied die Waljagdlanzen bekommen.[ENTER]Bringe sie zum Fischer. " gameforge.new_quest_lv42._080_say = "Wunderbar! Diese Lanzen sind wahrlich[ENTER]eindrucksvoll! Nun können wir uns endlich vor den[ENTER]Angriffen der Wale schützen und uns verteidigen.[ENTER]Richte doch bitte Octavio aus, dass er bald[ENTER]wieder mit frischem Fisch rechnen kann! " gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "Du erhältst 500.000 Yang. " gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "Als besondere Anerkennung erhältst du 3x: " gameforge.new_quest_lv42._083_say = "Das sind zu wenig Lanzen, um einen Wal zu[ENTER]vertreiben. Damit können wir ihn gerade mal am[ENTER]Speck kitzeln! " gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "Bitte geh noch einmal zum Schmied und lass dir[ENTER]weitere Lanzen anfertigen. " gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Die Fischer sind nun gut gerüstet und können[ENTER]wieder auf dem offenen Meer jagen. Geh zu Octavio[ENTER]und beruhige ihn, dass er in Kürze neue[ENTER]Lieferungen erhalten wird. " gameforge.new_quest_lv42._095_say = "Was sagst du da? Friedliche Wale sind zu[ENTER]aggressiven Seeungeheuern geworden? Das ist ja[ENTER]schrecklich...[ENTER]Danke, dass du den Fischern geholfen hast. Ein[ENTER]großer Teil meiner Speisekarte ist von ihren[ENTER]Lieferungen abhängig. " gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Und was deinen Hunger betrifft: Fischeintopf kann[ENTER]ich dir natürlich noch keinen bieten, aber wie[ENTER]wäre es mit etwas Sushi? " gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "Du erhältst 750.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 2 Stück Sushi. " gameforge.new_quest_lv43 = {} gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = "Besuch bei Wonda-Rim " gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = "Das Waisenkind " gameforge.new_quest_lv43._010_target = "Wonda-Rim " gameforge.new_quest_lv43._011_say = "Du hast lange nichts von Wonda-Rim gehört.[ENTER]Vielleicht hat sich das Verhältnis zu seinem[ENTER]Onkel mittlerweile gebessert und die Episode mit[ENTER]den Mu-Rang-Fellen ist vergessen.[ENTER]Besuche ihn doch einmal. " gameforge.new_quest_lv43._012_say = "Wonda-Rim befindet sich in %s. " gameforge.new_quest_lv43._020_say = "Schön, dass du wieder vorbeischaust. " gameforge.new_quest_lv43._021_say_title = "Wonda-Rim: " gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Ich bin bei meinem Onkel Chaegirab aufgewachsen.[ENTER]Im Grunde hatten wir stets ein gutes Verhältnis[ENTER]zueinander... aber wenn ich nach meinen Eltern[ENTER]frage, weicht er mir aus. Sie sind tot - das ist[ENTER]auch schon alles, was er mir verrät. " gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Irgendwann will ich aber auch heiraten und eine[ENTER]Familie gründen. Ich sollte daher wissen, wer ich[ENTER]bin, woher ich stamme. Kannst du mit meinem Onkel[ENTER]reden und ihn nach meinen Eltern fragen? Aber[ENTER]verrate bitte nicht, dass ich dich schicke. " gameforge.new_quest_lv43._024_select = "Ich werde mit ihm sprechen! " gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim ist nicht der leibliche Neffe[ENTER]Chaegirabs, er ist nur bei ihm aufgewachsen.[ENTER]Es ist nun an der Zeit für ihn, zu erfahren, wer[ENTER]seine wahren Eltern sind. Befrage Chaegirab zu[ENTER]Wonda-Rims Herkunft. " gameforge.new_quest_lv43._026_say = "Chaegirab befindet sich in %s. " gameforge.new_quest_lv43._030_target = "Chaegirab " gameforge.new_quest_lv43._031_say_title = "Chaegirab: " gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim... ja, ich bin nicht sein richtiger[ENTER]Onkel. Wer seine Eltern sind, weiß ich nicht.[ENTER]Bisher habe ich ihn mit der Wahrheit geschont, da[ENTER]er noch nicht bereit war, sie zu erfahren. Aber[ENTER]vielleicht ist es nun an der Zeit. " gameforge.new_quest_lv43._033_say = "Ich hab ihn im Tal von Seungryong gefunden, bei[ENTER]einer Horde von Ork-Kämpfern. Wenn sich noch[ENTER]Hinweise auf Wonda-Rims Herkunft finden lassen,[ENTER]dann dort bei den Orks. " gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Auch wenn ich streng zu ihm bin, werde ich ihm[ENTER]doch immer ein Onkel sein. Sogar, wenn er[ENTER]weiterhin so ein Taugenichts bleibt. " gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Begib dich ins Tal von Seungryong und jage dort[ENTER]Ork-Kämpfer, bis du einen Hinweis auf Wonda-Rims[ENTER]Abstammung findest. " gameforge.new_quest_lv43._036_say = "In der verschmutzten Tasche eines erschlagenen[ENTER]Ork-Kämpfers hast du einen alten Brief entdeckt.[ENTER]Er ist kaum noch zu entziffern, aber du kannst[ENTER]den Namen Wonda-Rim darauf erkennen. Das ist der[ENTER]benötigte Hinweis, bringe ihn zu Wonda-Rim. " gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Dann los! Die beste Möglichkeit, etwas über[ENTER]Wonda-Rims Herkunft zu erfahren, besteht wohl[ENTER]darin, Ork-Kämpfer zu töten. Vielleicht tragen[ENTER]sie einen entsprechenden Hinweis bei sich! " gameforge.new_quest_lv43._043_notice = "Hinweise auf Wonda-Rim... " gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Ich hab dir alles gesagt, was ich weiß. Der[ENTER]einzige Anhaltspunkt, den wir haben, sind die[ENTER]Ork-Kämpfer. Nur kann man leider nicht vernünftig[ENTER]mit denen reden... " gameforge.new_quest_lv43._049_say = "Ein Brief? Mal sehen... Die Schriftzeichen sind[ENTER]undeutlich... Es geht um einen Überfall, Orks[ENTER]haben die Farm niedergebrannt, nun rennen sie um[ENTER]ihr Leben. Sie mussten ihr Kind zurücklassen...[ENTER]Und hier steht mein Name. " gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Danke, dass du mir das gebracht hast. Nun weiß[ENTER]ich endlich, was passiert ist. " gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Ich sollte mit Chaegirab sprechen. Er hat[ENTER]offensichtlich einige Gefahren auf sich genommen,[ENTER]um mich zu retten. Ich werde versuchen, ihm ein[ENTER]besserer Neffe zu sein. Bis bald, Freund! " gameforge.new_quest_lv43._052_say_title = "Information: " gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "Du erhältst 32.000 Yang. " gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "Du erhältst 1.250.000 Erfahrungspunkte. " gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Hast du mit meinen Onkel Chaegirab[ENTER]gesprochen? Ein Hinweis? Wovon[ENTER]redest du? Wenn du nichts[ENTER]vorzuweisen hast, solltest du dich[ENTER]mit Vermutungen zurückhalten![ENTER]Bitte frage nochmal meinen Onkel.[ENTER]Schließlich bezahle ich dich dafür. " gameforge.new_quest_lv52 = {} gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = "Brief vom Hauptmann " gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = "Treuer Landsmann " gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Ich möchte dich bitten, mir einen Gefallen zu[ENTER]erweisen. Ich kann nachts nicht mehr schlafen,[ENTER]trotz der Medizin von Baek-Go wälze ich mich nur[ENTER]herum. Kannst du ihn aufsuchen und nach einem[ENTER]stärkeren Schlafmittel für mich fragen? " gameforge.new_quest_lv52._022_say = "Baek-Go befindet sich in %s. " gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "Nachtruhe " gameforge.new_quest_lv52._035_target = "Baek-Go " gameforge.new_quest_lv52._040_say = "Der Hauptmann hat Probleme, nachts[ENTER]durchzuschlafen. Geh zu Baek-Go und frage ihn[ENTER]nach einem stärkeren Schlafmittel für den[ENTER]Hauptmann. " gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Ein Schlafmittel für den Hauptmann? Ich habe[ENTER]leider nichts Stärkeres, das ich dir überlassen[ENTER]könnte. Nur Yu-Hwan könnte auf Kräuterbasis etwas[ENTER]herstellen, das die gewünschte Wirkung zeigt. " gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ah, du hast meinen Brief erhalten. Ich weiß[ENTER]wirklich nicht mehr weiter. Ich finde des Nachts[ENTER]einfach keine Ruhe mehr. Bitte hilf mir und frage[ENTER]Baek-Go um Rat. " gameforge.new_quest_lv52._042_select = "Dann gehe ich besser zu Yu-Hwan! " gameforge.new_quest_lv52._043_say = "Baek-Go befindet sich in %s. " gameforge.new_quest_lv52._044_say_title = "Baek-Go: " gameforge.new_quest_lv52._045_say = "Yu-Hwan befindet sich in %s. " gameforge.new_quest_lv52._046_say = "Dann geh zum Hauptmann und sag ihm, dass du[ENTER]ihm nicht helfen kannst. " gameforge.new_quest_lv52._049_say_title = "Yu-Hwan: " gameforge.new_quest_lv52._050_target = "Yu-Hwan " gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Baek-Go hat keine stärkere Medizin mehr im[ENTER]Sortiment. Aber womöglich kann Yu-Hwan helfen,[ENTER]wenn er ein Kraut kennt, das die gewünschte[ENTER]Wirkung besitzt. " gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Ich kenne den Hauptmann gut. Wie du sicher weißt,[ENTER]erledige ich bereits seit langer Zeit geheime[ENTER]Aufträge für ihn. Daher kann ich dir sagen, dass[ENTER]Kräuter ihm bei seinem Problem nicht helfen[ENTER]werden. " gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Es gibt einen anderen Grund, warum der Hauptmann[ENTER]nicht mehr schlafen kann. Und glaub mir, er kennt[ENTER]ihn selbst sehr gut. Aber das ist eine Sache, die[ENTER]er klären muss - ich kann es nicht für ihn tun.[ENTER]Geh zu ihm und sprich ihn darauf an. " gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = "Hauptmann: " gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ah, du hast meinen Brief erhalten. Ich weiß[ENTER]wirklich nicht mehr weiter. Bitte geh und frage[ENTER]Baek-Go um Rat, damit ich nachts wieder Schlaf[ENTER]finde. " gameforge.new_quest_lv52._055_select = "Ja, Sir! " gameforge.new_quest_lv52._056_say = "Ich danke dir! " gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Das habe ich bereits getan, aber er hat keine[ENTER]stärkere Medizin in seinem Sortiment. Aber ich[ENTER]werde Yu-Hwan aufsuchen und fragen, ob er helfen[ENTER]kann. " gameforge.new_quest_lv52._060_target = "Hauptmann " gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan will keine Geheimnisse ausplaudern,[ENTER]wahrscheinlich geht es um etwas Unangenehmes.[ENTER]Aber es hilft nichts: Du musst mit dem Hauptmann[ENTER]darüber sprechen. Ohne Kenntnis der Ursache kann[ENTER]es keine Lösung des Schlafproblems geben.[ENTER]Also auf nach %s. " gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "Es gibt kein stärkeres Schlafmittel mehr. Aber[ENTER]vielleicht kann ich euch helfen, Hauptmann, wenn[ENTER]ich den Grund für eure Schlaflosigkeit erfahre. " gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "Das ist nichts, was ich einem jungen Mann wie dir[ENTER]gerne erzählen würde. " gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "Das ist nichts, was ich einer jungen Frau wie dir[ENTER]gerne erzählen würde. " gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Aber wenn ich nicht bald durchschlafe, werde ich[ENTER]früher oder später den Verstand verlieren. Es[ENTER]muss wohl sein...[ENTER]Aber denk daran, dies ist nur für deine Ohren[ENTER]bestimmt: Jede Nacht werde ich von vier Geistern[ENTER]heimgesucht. Das ist aber noch nicht das[ENTER]Schlimmste... Ich bin für ihren Tod[ENTER]verantwortlich. " gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "Es sind vier Soldaten. Sie sagen, dass sie im Tal[ENTER]von Seungryong von Beschwörern und Peinigern[ENTER]gefoltert und getötet wurden. Ich war derjenige,[ENTER]der sie dorthin beordert hat - in ihren Tod! " gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "Was tun gegen solche Geister? " gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "Sie wollen Rache! Aber was kann ich tun? Wenn ich[ENTER]nun losziehe, um Vergeltung zu üben, ist das Dorf[ENTER]ohne Führung und wird überrannt. Gehe ich nicht,[ENTER]werde ich noch verrückt. " gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Wenn ich nicht für den Schutz des Dorfes mit all[ENTER]seinen Bewohnern verantwortlich wäre, würde ich[ENTER]sofort gehen. So sehe ich nur einen Ausweg: " gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "Jemand anderes muss an meiner Stelle Rache üben![ENTER]Aber wie kann ich weitere Männer in dieses Tal[ENTER]und somit in ihr Verderben schicken!? Wie kann[ENTER]ich das verlangen, nur damit ich ruhig schlafen[ENTER]kann? " gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "So eine Entscheidung ist nicht leicht. " gameforge.new_quest_lv52._080_1_select = "Das Wohl des Dorfes... " gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "Es wird ein Leichtes sein... " gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "Das kann man nicht verlangen! " gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "...wiegt mehr als eure Skrupel. Ich werde eure[ENTER]Männer rächen. Und wenn ich nicht wiederkomme,[ENTER]sehen wir uns heute Nacht! " gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "...mit diesen Beschwörern und Peinigern fertig zu[ENTER]werden. Heute Nacht werdet ihr gut schlafen, das[ENTER]verspreche ich euch! " gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "Es grenzt an Selbstmord, sich mit Beschwörern und[ENTER]Peinigern anzulegen. Versucht den Geistern zu[ENTER]verdeutlichen, wie sehr ihr hier gebraucht[ENTER]werdet! " gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Ihr habt recht. Dennoch hatte ich gehofft, ihr[ENTER]würdet euch freiwillig melden und dem Dorf und[ENTER]mir somit einen großen Dienst erweisen. " gameforge.new_quest_lv52._090_1_select = "Nun gut... " gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "Nein, das schaffe ich nicht! " gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "...wenn ich eure letzte Hoffnung bin, dann werde[ENTER]ich diese Beschwörer und Peiniger für euch[ENTER]erledigen! " gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Wenn ich das versuche, würde euch noch ein[ENTER]weiterer Geist heimsuchen. " gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "Nun gut. Lass mich dich dennoch für deine Mühe[ENTER]mit etwas Yang belohnen. " gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "Du erhältst 20.000 Erfahrungspunkte. " gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "Du erhältst 25.000 Yang. " gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "Das Gespräch wurde beendet. " gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Ich hatte gehofft, dass du so etwas sagst. Leider[ENTER]weiß ich nicht, welcher Beschwörer oder Peiniger[ENTER]sie getötet hat. Ich hoffe, dass ich es spüren[ENTER]werde, wenn einer der Geister erlöst wird. " gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Ich werde dir einen Brief zukommen lassen.[ENTER]Die Geister teilten mir mit, dass die Rache im[ENTER]Dreieck des Drachgottes erfolgen muss. Dort[ENTER]befinden sich drei Säulen, die anscheinend die[ENTER]Eckpunkte des Dreiecks bilden. " gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "Räche 4 Gefallene " gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = "Brief vom Hauptmann " gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "Noch 3 Soldaten zu rächen! " gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Du scheinst Erfolg gehabt zu haben. Soeben habe[ENTER]ich die Stimme eines meiner gefallenen Soldaten[ENTER]vernommen. Er sagte, dass er mir verzeiht, da[ENTER]sein Tod nun gerächt wurde. Dies ist einzig dein[ENTER]Verdienst! " gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Bitte räche auch die anderen gefallenen Soldaten[ENTER]und töte Dunkle Peiniger, Dunkle Beschwörer, Hohe[ENTER]Peiniger und Hohe Beschwörer. Denke dabei stets[ENTER]daran, dass du sie nur im Dreieck der drei großen[ENTER]Säulen des Drachengottes erlösen kannst. " gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Noch 2 Soldaten zu rächen! " gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Wieder hast du einen der Mörder meiner Soldaten[ENTER]erwischt! Mir war, als hätte ich im Dämmerlicht[ENTER]einen der Gefallenen gesehen, der die Hand zum[ENTER]Abschied erhoben hatte. " gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "Noch 1 Soldat zu rächen! " gameforge.new_quest_lv52._151_say = "Du bist unglaublich! Gerade eben noch stand der[ENTER]Geist eines gefallenen Soldaten neben mir und hat[ENTER]sich von mir verabschiedet. Vermutlich wird es[ENTER]nun sehr schwer sein, auch den letzten der Mörder[ENTER]zu finden. " gameforge.new_quest_lv52._160_say = "Die Geister, die den Hauptmann plagen, sind[ENTER]diejenigen junger Soldaten, die in seinem Auftrag[ENTER]fielen. Sie wurden von Dunklen Peinigern, Dunklen[ENTER]Beschwörern, Hohen Peinigern und Hohen[ENTER]Beschwörern getötet. " gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Du musst es schaffen, die verantwortlichen[ENTER]Peiniger und Beschwörer im Dreieck der drei[ENTER]Säulen des Drachengottes zu erledigen, um die[ENTER]Soldaten zu rächen. " gameforge.new_quest_lv52._162_say = "Das Dreieck des Drachengottes befindet sich in[ENTER]der Mitte des Tals von Seungryong. " gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Erster Soldat gerächt " gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "Zweiter Soldat gerächt " gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Dritter Soldat gerächt " gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Alle Soldaten gerächt " gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "Du hast alle 4 Soldaten gerächt! " gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Du hast auch den letzten der Mörder gefunden![ENTER]Der letzte der vier gefallenen Soldaten ist mir[ENTER]soeben erschienen und bat mich, dir für deinen[ENTER]Mut zu danken. Er hat auch etwas für dich[ENTER]hinterlassen: %s " gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Komm zu mir, um deine Belohnung in Empfang zu[ENTER]nehmen. Ich warte auf dich in %s. " gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Du hast mir und dem Dorf einen großen Dienst[ENTER]erwiesen. Hier ist die Belohnung, die mir der[ENTER]Geist für dich überreicht hat: %s " gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "Und hier ist noch etwas Yang von mir. Ich werde[ENTER]mich nun zurückziehen und endlich in Ruhe[ENTER]schlafen. " gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Ich stehe tief in deiner Schuld, mein Sohn. " gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Ich bin dir auf ewig zu Dank verpflichtet. " gameforge.new_quest_lv52._190_say_title = "Information: " gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "Du erhältst 3.300.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 270.000 Yang.[ENTER]Du erhältst ein Meisterbuch. " gameforge.new_quest_lv52._85_say = "Dann vielleicht später? Bitte geh zu Baek-Go,[ENTER]wenn du soweit bist! " gameforge.new_quest_lv54 = {} gameforge.new_quest_lv54._010_target = "Hauptmann " gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = "Der Nachschub " gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Um die Motivation unserer Truppen ist es momentan[ENTER]nicht gut bestellt - der Nachschub gestaltet sich[ENTER]schwierig. Die Gemischtwarenhändlerin, eine[ENTER]wichtige Lieferantin, lässt uns seit Wochen nur[ENTER]eine geringe Zahl der Tränke zukommen, die wir[ENTER]benötigen. " gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Bitte geh zur Gemischtwarenhändlerin und bringe[ENTER]in Erfahrung, wo die Probleme liegen. " gameforge.new_quest_lv54._032_select = "Ich besorge euch die Tränke! " gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = "Gemischtwarenhändlerin: " gameforge.new_quest_lv54._040_set_title = "Nachschub " gameforge.new_quest_lv54._050_target = "Gemischtwarenhändlerin " gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Ja, in der letzten Zeit bereiten mir die[ENTER]Nachschublieferungen große Schwierigkeiten. Die[ENTER]Handelswege sind unsicher geworden, immer[ENTER]häufiger tauchen Wegelagerer und wilde Bestien[ENTER]auf. Vor allem gegen die Tiger haben die[ENTER]fahrenden Händler, von denen ich meine Waren[ENTER]beziehe, keine Chance. " gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Vielleicht kann der Hauptmann mit seinen Soldaten[ENTER]helfen. Geh bitte zu ihm und frage ihn, ob er[ENTER]Soldaten abstellen kann, um die Händler zu[ENTER]schützen. " gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Geh zur Gemischtwarenhändlerin und bringe in[ENTER]Erfahrung, warum der Nachschub an Tränken ins[ENTER]Stocken geraten ist. " gameforge.new_quest_lv54._055_say = "Die Gemischtwarenhändlerin befindet sich in[ENTER]%s. " gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = "Hauptmann: " gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Die Handelswege sichern? Ja... im Grunde würde[ENTER]ich das gerne tun. Nur verfüge ich nicht über[ENTER]genügend Soldaten, um auch noch die fahrenden[ENTER]Händler aus anderen Reichen zu schützen. " gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Darüber hinaus dürfen wir Soldaten keine Tiger[ENTER]jagen. Dies ist alleine den Jägern der Jägergilde[ENTER]gestattet. Es wäre nicht förderlich für den[ENTER]Frieden im Dorf, gegen diese Bestimmungen zu[ENTER]verstoßen. " gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Du müsstest dich daher an Yang-Shin wenden.[ENTER]Er ist Mitglied der Jägergilde. Vielleicht kann[ENTER]er dir helfen, die Probleme mit den Tigern in den[ENTER]Griff zu bekommen. " gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Geh zum Hauptmann und versuche ihn zu überreden,[ENTER]die Handelswege gegen Tiger zu sichern. " gameforge.new_quest_lv54._065_say = "Der Hauptmann befindet sich in %s. " gameforge.new_quest_lv54._070_target = "Yang-Shin " gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Viele meiner Jäger sind als Krieger einberufen[ENTER]worden und im Kampf gefallen. Nun ist es beinahe[ENTER]unmöglich geworden, die Population der Wildtiere[ENTER]im Gleichgewicht zu halten. Besonders die[ENTER]Raubkatzen breiten ihre Reviere aus und gefährden[ENTER]Reisende. " gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Wenn du uns in dieser Sache hilfst, kann ich dir[ENTER]als Belohnung diesen wertvollen Tigerschild+3[ENTER]meines gefallenen Kameraden Mi-Song anbieten.[ENTER]Dafür müsstest du die Tigerpopulation spürbar[ENTER]dezimieren. " gameforge.new_quest_lv54._073_say = "Besonders Verfluchte weiße Tiger haben sich[ENTER]unkontrolliert vermehrt. " gameforge.new_quest_lv54._074_say = "Ich brauche als Beweis: " gameforge.new_quest_lv54._075_say = "Jage dafür: " gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Suche Yang-Shin und versuche ihn zu überreden,[ENTER]die Handelswege gegen Tiger zu sichern. " gameforge.new_quest_lv54._077_say_title = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv54._078_say = "Yang-Shin befindet sich in %s. " gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = "Die Tigerfelle " gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Ah, ein Prachtexemplar. Nur noch %s Stück! " gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "Erledigt! Schnell zurück zu Yang-Shin. " gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "Dieses Tigerfell ist leider unbrauchbar. " gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Du brauchst noch %s x Schimmerndes Tigerfell. " gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Erbeute schimmernde Tigerfelle von Verfluchten[ENTER]weißen Tigern. " gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = "Ich habe die Tigerfelle. " gameforge.new_quest_lv54._091_say = "Das reicht mir noch lange nicht. Wie soll ich[ENTER]anhand dieser wenigen Felle feststellen, ob die[ENTER]Straßen wieder sicher sind? " gameforge.new_quest_lv54._092_say = "Ahh endlich, diese Felle werden mir einen dicken[ENTER]Profit... ähmm! Du bist noch hier? Dank dir sind[ENTER]die Wege endlich wieder sicher! Ich bin[ENTER]überzeugt, der Hauptmann wird dich dafür[ENTER]fürstlich entlohnen. " gameforge.new_quest_lv54._093_say = "Und jetzt verzieh dich. Ich muss die Felle[ENTER]reinigen. " gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Ach, der Hauptmann gibt dir keine Belohnung?[ENTER]Das ist nicht mein Problem. Und falls du[ENTER]versuchst, mich anzuschwärzen wegen der Felle:[ENTER]Vergiss es, die gebe ich nicht mehr her! " gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Aber ich habe dir einen Schild versprochen. Den[ENTER]sollst du natürlich bekommen. Für dieses dreckige[ENTER]Ding habe ich sowieso keine Verwendung mehr. " gameforge.new_quest_lv54._096_say = "Belohnung: " gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Du erhältst einen Tigerschild+3. " gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Du willst mich mit den paar Fellen abspeisen? So[ENTER]werde ich meine Schulden... ich meine, so werden[ENTER]die Straßen niemals sicher genug sein! " gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "Gehe so lang auf die Jagd, bis du %s Felle[ENTER]beisammen hast! " gameforge.new_quest_lv54._100_say = "Das ist alles, schnell zurück zu Yang-Shin. " gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "Du erhältst 3.750.000 Erfahrungspunkte. " gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = "Du erhältst 125.000 Yang. " gameforge.new_quest_lv75 = {} gameforge.new_quest_lv75._010_target = "Heuk-Young " gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Tagebuch einer Legende " gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Ich habe die Überreste eines Kriegers gefunden.[ENTER]Ich weiß nicht, ob es sich um diesen Sura[ENTER]handelt, den Heuk-Young sucht, aber interessieren[ENTER]wird es sie bestimmt. " gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Hier sind mehr als nur ein Sura gestorben. Ihre[ENTER]Überreste habe ich ja gesehen. Ob dieser[ENTER]legendäre Krieger wohl auch unter ihnen ist?[ENTER]Ich sollte Heuk-Young davon berichten gehen. " gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Ich habe ein altes Stück Papier gefunden,[ENTER]eingefroren in einem Unterwelt-Eisgolem.[ENTER]Ich kann es kaum lesen, aber es könnte sich dabei[ENTER]um einen Hinweis handeln, der Heuk-Young[ENTER]interessiert. " gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Inzwischen habe ich einiges gefunden, was[ENTER]Heuk-Young interessieren könnte. Ich sollte zu[ENTER]ihr gehen und ihr das Stück Papier geben. Dabei[ENTER]kann ich ihr auch gleich von der Leiche erzählen. " gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young hat mich gebeten, die Augen nach[ENTER]Hinweisen auf diesen legendären Sura offen zu[ENTER]halten. Leider habe ich keine Ahnung, wonach ich[ENTER]überhaupt suche... " gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Suche nach dem legendären Kämpfer Akuma. Er war[ENTER]womöglich der berühmteste Sura, der je gelebt hat[ENTER]- ein nahezu unbesiegbarer Krieger. Man sagt,[ENTER]dass er sogar den Kaiser herausgefordert hat. Ich[ENTER]denke, dass dieser Ort hier jener ist, an dem[ENTER]Akuma vor mehreren hundert Jahren verschwunden[ENTER]ist. Halte bitte Ausschau nach Spuren, die[ENTER]vielleicht nach all diesen Jahren noch auf seinen[ENTER]Aufenthalt hinweisen können. " gameforge.new_quest_lv75._040_say = "dummy " gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Gefallenen Krieger betrachten " gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Es handelt sich um die Überreste eines Kriegers.[ENTER]Der linke Arm sieht jedoch nicht menschlich[ENTER]aus... es muss ein Sura gewesen sein. Davon muss[ENTER]ich Heuk-Young erzählen. " gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "Eine Buchseite... eingefroren in den Überresten[ENTER]des Unterwelt-Eisgolems... " gameforge.new_quest_lv75._090_say = "Ich kann auch nicht sagen, wonach wir genau[ENTER]suchen. Sieh dich einfach um und komm wieder zu[ENTER]mir, wenn du etwas gefunden hast. " gameforge.new_quest_lv75._100_say = "Was hast du da? Lass mich sehen! " gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Eine Notiz… was ist das für eine Schrift? Sie[ENTER]muss ziemlich alt sein. Es könnte sein, dass du[ENTER]wirklich etwas Wichtiges gefunden hast. Das, was[ENTER]hier geschrieben steht, kommt mir bekannt vor. Es[ENTER]sieht so aus, als wäre diese Seite früher einmal[ENTER]Teil eines Buches gewesen. " gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Wenn wir mehr Seiten finden würden, könnte das[ENTER]alles einen Sinn ergeben. Halte Ausschau, auch[ENTER]nach weiteren Hinweisen! " gameforge.new_quest_lv75._110_say = "Da bist du ja wieder. Du hast etwas gefunden?[ENTER]Erzähl! " gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Ein toter Sura… es könnte sein, dass er es ist,[ENTER]oder einer aus seinem Gefolge. Aber wir brauchen[ENTER]mehr Beweise, um sicher zu sein. Suche nach[ENTER]weiteren Hinweisen, von denen man auf seine[ENTER]Identität schließen kann. Waffen, Schmuck...[ENTER]vielleicht Notizen oder Ähnliches. " gameforge.new_quest_lv75._120_say = "Die Leiche eines Sura und eine Buchseite? Lass[ENTER]mich einen Blick auf das Pergament werfen...[ENTER]Hmm, es könnte tatsächlich sein, dass du Akumas[ENTER]Überreste gefunden hast. Allerdings brauchen wir[ENTER]noch mehr Beweise. Schau bitte nach, ob du[ENTER]weitere Buchseiten finden kannst. " gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Ich habe bereits einen Anhaltspunkt gefunden, bin[ENTER]mir aber nicht sicher, ob dieser legendäre Sura[ENTER]wirklich hier gewesen ist. Ich brauche mehr[ENTER]Informationen. " gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = "Gut. " gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = "Wesen aus Eis " gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "Am Rande der Verzweiflung " gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "Dunkle Schrecken " gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "Das Angesicht des Todes " gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = "Das Schicksal des Kriegers " gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "Nein, ich habe kein Interesse daran. " gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Ich kann hier nur Satzfetzen entziffern. Etwas[ENTER]von höfischem Leben und übertriebener[ENTER]Abenteuerlust... " gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "Die Schrift auf dem vergilbten Pergament ist[ENTER]verblasst und zittrig, so als stamme sie von[ENTER]einem sehr alten oder sehr schwachen Menschen:[ENTER]\"...Wesen aus Eis. Selbst meine Fähigkeiten als[ENTER]Sura haben mir nicht geholfen, sie alle zu[ENTER]besiegen. Einige von ihnen streifen noch durch[ENTER]diese Höhlen und wehe, sollten sie mich finden.[ENTER]Bisher bietet mir mein Versteck Schutz, doch[ENTER]bald...\" An dieser Stelle verblasst die Schrift. " gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Auch diese Seite ist durch ihr Alter stark in[ENTER]Mitleidenschaft gezogen. An dem Datum in der[ENTER]oberen Ecke erkennst du, dass es sich um eine Art[ENTER]Tagebuch handelt: \"Nicht zum ersten Mal wünsche[ENTER]ich mir, damals anders gehandelt zu haben, als[ENTER]ich die Grotte suchte. Wie stolz war ich, wie[ENTER]prahlerisch und selbstverliebt! All jene[ENTER]Eigenschaft haben mich hierher geführt, in meinen[ENTER]sicheren Tod...\" Das letzte Wort ist mehrmals[ENTER]dick unterstrichen. " gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "Die Pergamentseite weist starke Beschädigungen[ENTER]auf, teilweise sind Stücke herausgerissen worden.[ENTER]Du kannst nur Teile der Botschaft entziffern:[ENTER]\"...Hof des Kaisers... als die Gelehrten mir[ENTER]beibrachten, was ich so innig zu wissen[ENTER]begehrte... leicht, die Portale zu öffnen,[ENTER]doch... Tod und Schrecken in der Dunkelh...\" Ein[ENTER]dicker, gezackter Riss verbirgt den Rest der[ENTER]Worte vor dir. " gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Auf dieser Pergamentseite findest du eine[ENTER]Zeichnung: Das lächelnde Gesicht einer Frau.[ENTER]Darunter stehen Worte in der Schrift geschrieben,[ENTER]die dir bereits bekannt ist. Nur scheint sie[ENTER]dieses Mal noch zittriger und unsicherer zu sein:[ENTER]\"Der Tod hat Klauen – ich weiß es seit gestern.[ENTER]Nur einen Blick habe ich auf die Kreatur[ENTER]geworfen, ehe die Angst mich hierher zurück[ENTER]trieb. Oh meine geliebte Sunmi, wenn ich gewusst[ENTER]hätte! Wenn ich dieses unsägliche Grauen zuvor[ENTER]gekannt hätte, niemals wäre ich hier herab[ENTER]gestiegen!\" " gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Während der Hee-Se Dynastie lebte ein legendärer[ENTER]Sura namens Akuma. Er war so talentiert im Kampf,[ENTER]dass sich mit der Zeit nur noch wenige Gegner[ENTER]fanden, an denen er sich messen konnte. So suchte[ENTER]er nach neuen Herausforderungen. Als ihm die[ENTER]Aufzeichnungen über einen lang versiegelten Ort[ENTER]in die Hände fielen, setzte er alles daran, um[ENTER]diesen zu finden. Es gelang ihm, zu erlernen, wie[ENTER]er ein Portal zu jenem Platz finden und öffnen[ENTER]konnte. Er versprach, mit der Kunde seiner neuen[ENTER]Taten zu seiner Liebsten, Sunmi,[ENTER]zurückzukehren... doch er wurde nie wieder[ENTER]gesehen. " gameforge.new_quest_lv75._170_say = "Die Schrift wirkt altertümlich... zudem zittrig[ENTER]und ungleichmäßig, so als habe der Schreiber[ENTER]nicht genügend Kraft besessen... " gameforge.new_quest_lv75._171_say = "Das ergibt keinen Sinn. Wir benötigen mehr[ENTER]Aufzeichnungen. " gameforge.new_quest_lv75._172_say = "So langsam glaube ich zu verstehen, was hier[ENTER]möglicherweise geschehen ist. Aber vieles ist[ENTER]noch unklar. " gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Möchtest du die Einzelheiten wissen? " gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Noch eine Seite! Wer auch immer die Zeilen[ENTER]verfasst hat, er muss voller Verzweiflung gewesen[ENTER]sein. Soll ich für dich zusammenfassen, was dort[ENTER]geschrieben steht? " gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Manche Seiten sind in einem solch schlechten[ENTER]Zustand, dass ich nur raten kann. Dennoch fügt[ENTER]sich so langsam die Geschichte zusammen, die sich[ENTER]vor langer Zeit in dieser Höhle abgespielt hat. " gameforge.new_quest_lv75._176_say = "Viel fehlt nicht mehr. Möchtest du hören, was ich[ENTER]bisher herausgefunden habe? " gameforge.new_quest_lv75._177_say = "Es scheinen nicht mehr viele Seiten zu fehlen. " gameforge.new_quest_lv75._178_say = "Willst du hören, was ich bisher herausgefunden[ENTER]habe? " gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "Ich habe die letzte Buchseite bei den[ENTER]Unterwelt-Eisgolems gefunden. " gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "Das müssten nun alle Seiten sein! " gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "Ich habe eine Buchseite bei den[ENTER]Unterwelt-Eisgolems gefunden. " gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "Eine Seite gefunden! " gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Gefallenen Krieger durchsuchen " gameforge.new_quest_lv75._210_say = "Bei den menschlichen Überresten liegen 3 Seiten[ENTER]brüchigen Pergaments. Gezackte Kanten lassen[ENTER]darauf schließen, dass sie aus einem Buch[ENTER]gerissen wurden. Die Schrift darauf ist verblasst[ENTER]und schwer zu lesen. " gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Ich denke, das sollte reichen. Ich bringe meinen[ENTER]Fund zu Heuk-Young. " gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Wer hier wohl sein Leben gelassen hat? Auf jeden[ENTER]Fall hatte er nichts bei sich, was sich heute[ENTER]noch verwenden lässt. " gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = "Ich habe die Seiten! " gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Ich sollte zu Heuk-Young zurückkehren. Vielleicht[ENTER]kann sie das Puzzle zusammensetzen. " gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Ich bin erstaunt, dass du in diesen Höhlen so[ENTER]viel gefunden hast. Diese Seiten scheinen[ENTER]ursprünglich Teil eines Buches gewesen zu sein.[ENTER]Was hier steht, ist sehr interessant. Mit den[ENTER]Geschichten, die ich gehört habe, ergibt es einen[ENTER]Sinn... Wenn du mir die Seiten überlässt, binde[ENTER]ich dir daraus ein Buch. Vielleicht kannst du es[ENTER]nutzen, wenn du dich erneut in die Grotte der[ENTER]Verbannung begeben willst. Solltest du keine[ENTER]Verwendung mehr dafür haben, wird sich bestimmt[ENTER]jemand finden, der es dir für eine ordentliche[ENTER]Summe abkauft. " gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Ich habe dir die Seiten zu einem Buch gebunden[ENTER]und noch einige meiner Aufzeichnungen[ENTER]hinzugefügt. Vielleicht nutzen sie dir. Wenn du[ENTER]möchtest, erzähle ich dir noch den Rest der[ENTER]Geschichte. " gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = "Ja, erzähl mir mehr! " gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = "Nein, das interessiert mich nicht! " gameforge.new_quest_lv75._310_say = "Was willst du von mir? Kannst du nicht sehen,[ENTER]dass ich gerade über ein Buch sinniere? " gameforge.new_quest_lv75._320_say = "Soon: " gameforge.new_quest_lv75._330_say = "Das ist ein sehr interessantes Buch, das du da in[ENTER]deinen Händen hältst. Woher stammt es? Kann ich[ENTER]es mir mal ansehen? " gameforge.new_quest_lv75._340_say = "Das sind Aufzeichnungen aus der Grotte der[ENTER]Verbannung, nicht wahr? Sie sehen sehr alt aus.[ENTER]Die Schrift ist ungewöhnlich, die Schreibweise[ENTER]sehr alt... Es muss ein großer Aufwand gewesen[ENTER]sein, an ein solches Buch zu gelangen. Du kannst[ENTER]dir sicherlich denken, dass ich solche Bücher[ENTER]liebe. Hättest du Interesse daran, es zu[ENTER]verkaufen? " gameforge.new_quest_lv75._350_1_select = "Ja. " gameforge.new_quest_lv75._350_2_select = "Nein. " gameforge.new_quest_lv75._360_say = "Wieviel Yang möchtest du für das Buch haben? " gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Haha... du scheinst Scherze zu mögen. Mit dir[ENTER]kann man anscheinend keine Geschäfte machen. Ich[ENTER]mache dir einen Vorschlag: 500.000 Yang für[ENTER]dieses legendäre Tagebuch. Nimm es oder lass es[ENTER]bleiben! " gameforge.new_quest_lv75._380_1_select = "Ich nehme die 500.000 Yang. " gameforge.new_quest_lv75._380_2_select = "Dann lassen wir es bleiben! " gameforge.new_quest_lv75._390_say = "Gut, dann nicht! " gameforge.new_quest_lv75._400_say = "Nein, das ist mir einfach zu kostspielig. Tut mir[ENTER]leid! " gameforge.new_quest_lv75._410_say = "Lass mich dir ein anderes Angebot machen. Du[ENTER]bekommst %s Yang für dieses legendäre Tagebuch. " gameforge.new_quest_lv75._420_say = "Bist du einverstanden? " gameforge.new_quest_lv75._425_say = "Das ist mein letztes Angebot! " gameforge.new_quest_lv75._430_1_select = "Ich nehme die %s Yang. " gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "Dann kommen wir nicht ins Geschäft. " gameforge.new_quest_lv75._440_say = "Wie du möchtest... " gameforge.new_quest_lv75._450_say = "Das ist nicht gerade günstig. Aber ich will[ENTER]großzügig sein. " gameforge.new_quest_lv75._460_say = "Ich lasse nur begrenzt mit mir handeln. Ich gebe[ENTER]dir 500.000 Yang für das legendäre Tagebuch. " gameforge.new_quest_lv75._470_say = "Nimm es oder lass es bleiben! " gameforge.new_quest_lv75._480_say = "Gut, dann nicht! " gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Sehr schade. Naja, vielleicht überlegst du es dir[ENTER]ja noch. " gameforge.new_quest_lv80 = {} gameforge.new_quest_lv80._010_target = "Soon " gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "Die düstere Holzmaske " gameforge.new_quest_lv80._030_say = "Du kommst gerade recht! Ich habe gehört, dass du[ENTER]vor einiger Zeit in der Grotte der Verbannung[ENTER]gewesen bist? " gameforge.new_quest_lv80._040_say = "Das ist das erste Mal, dass ich von jemandem[ENTER]höre, der von dort zurückgekehrt ist. Ich muss[ENTER]zugeben, dass ich neugierig bin... " gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Ich hätte da eine Aufgabe, aber sie ist nicht[ENTER]ganz ungefährlich. Allerdings könnte ein Mann mit[ENTER]deiner Erfahrung sie bewerkstelligen. " gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Ich hätte da eine Aufgabe, aber sie ist nicht[ENTER]ganz ungefährlich. Allerdings könnte eine Frau[ENTER]mit deiner Erfahrung sie bewerkstelligen. " gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Nimm diese Holzmaske und begib dich in das Gebiet[ENTER]Doyyumhwan. Suche dort nach Flammengeistern.[ENTER]Du kennst sie womöglich - diese sphärischen[ENTER]Wesen, die über und über mit Flammen bedeckt[ENTER]sind. " gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Solltest du einen von ihnen töten, wird die[ENTER]Holzmaske darauf reagieren und zu Asche[ENTER]verbrennen. Du solltest nur nicht den Mut[ENTER]verlieren, wenn es nicht gleich beim ersten[ENTER]Versuch funktioniert. " gameforge.new_quest_lv80._080_say = "Die Asche bringst du dann zu mir zurück. " gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Wenn du dich ohnehin in die Wildnis begibst,[ENTER]kannst du mir auch gleich noch %s Klumpen Eis[ENTER]mitbringen. Ich benötige sie sehr dringend. " gameforge.new_quest_lv80._100_say = "Yetis tragen sehr häufig Eisklumpen bei sich![ENTER]Also, worauf wartest du noch? " gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = "Feuer und Eis " gameforge.new_quest_lv80._120_say = "Soon hat mich beauftragt... " gameforge.new_quest_lv80._130_say = "Die Eisklumpen habe ich bereits gefunden. " gameforge.new_quest_lv80._140_say = "Ich brauche noch: " gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "Angeblich kann ich es finden, wenn ich Yetis[ENTER]jage! " gameforge.new_quest_lv80._160_say = "Die Düstere Holzmaske ist bereits zu[ENTER]Verzauberter Asche verbrannt. " gameforge.new_quest_lv80._170_say = "Ich brauche: " gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "Ich muss dafür " gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "bei mir tragen. Soons Aussage zufolge verbrennt[ENTER]die Maske zu verzauberter Asche, wenn ich gegen[ENTER]Flammengeister kämpfe. " gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Ich brauche nun die Verzauberte Asche und die[ENTER]Eisklumpen.[ENTER]Sehr gut, warte bitte einen Augenblick... " gameforge.new_quest_lv80._210_say = "Es hat funktioniert! Was in den alten Schriften[ENTER]steht, ist wirklich wahr! " gameforge.new_quest_lv80._220_say = "Ich habe aus den Gegenständen, die du mir[ENTER]gebracht hast, Schwarzes Eis hergestellt. " gameforge.new_quest_lv80._230_say = "Ich habe allerdings noch eine weitere Aufgabe[ENTER]für dich, die mit der ersten zusammenhängt.[ENTER]Wenn du auch diese erfüllst, überlasse ich dir[ENTER]all meine Ersparnisse! " gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Bringe das Schwarze Eis in die Grotte der[ENTER]Verbannung und opfere es dort auf einem Dunklen[ENTER]Schrein. " gameforge.new_quest_lv80._250_say = "Es fehlen noch %s Klumpen Eis. " gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Hier stimmt etwas nicht. " gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Sehr gut - ich sehe, du trägst das Eis bei dir.[ENTER]Nun brauche ich noch die verzauberte Asche. " gameforge.new_quest_lv80._280_say = "Worauf wartest du noch...? " gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hm... es handelt sich zwar um Asche, aber sie[ENTER]scheint gewöhnlich und nicht verzaubert zu sein.[ENTER]Es hat nicht funktioniert. " gameforge.new_quest_lv80._300_target = "Dunkler Schrein " gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = "Der dunkle Schrein " gameforge.new_quest_lv80._320_say = "Ich soll das Schwarze Eis in die Grotte der[ENTER]Verbannung bringen und dort auf einem Altar[ENTER]opfern. Diese Opferstätte wird nicht leicht zu[ENTER]finden sein! " gameforge.new_quest_lv80._330_npcChat = "Schwarzes Eis opfern! " gameforge.new_quest_lv80._340_say = "Als du dich dem Altar näherst, scheint sich die[ENTER]Dunkelheit um dich zu verdichten. Geisterhafte[ENTER]Stimmen flüstern dir von ewigen Qualen. Es ist[ENTER]ein wahrhaft gottloser Ort.[ENTER]Möchtest du das Schwarze Eis wirklich opfern? " gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "Ja! Was soll schon passieren? " gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "Nein, das nimmt kein gutes Ende! " gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Ganz sicher bin ich mir nicht, ob ich das[ENTER]Richtige getan habe - ein Opfer in dieser Grotte[ENTER]zu bringen... das wird sicher nicht die[ENTER]Zustimmung des Drachengottes finden. Ich[ENTER]wünschte, ich könnte es rückgängig machen. " gameforge.new_quest_lv80._370_say = "Die Sache gefällt mir nicht. Ein Opfer in dieser[ENTER]Grotte zu bringen würde sicher nicht die[ENTER]Zustimmung des Drachengottes finden.[ENTER]Ich lasse es lieber sein. " gameforge.new_quest_lv80._380_say = "Das ist der falsche Schrein! " gameforge.new_quest_lv80._390_send_letter = "Zurück zu Soon " gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = "Seltsame Monster " gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Ich sollte zu Soon zurückkehren, um mir meine[ENTER]Belohnung abzuholen. " gameforge.new_quest_lv80._420_say = "Ich habe gehört, dass in manchen Teilen des[ENTER]Landes seit einiger Zeit seltsame Monster[ENTER]gesichtet werden. " gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Ich hoffe es hängt nicht damit zusammen, dass ich[ENTER]das Schwarze Eis in der Grotte der Verbannung[ENTER]geopfert habe. " gameforge.new_quest_lv80._440_say = "Sehr gut gemacht! Hier ist deine Belohnung. " gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = "Hast du das Monster gesehen? " gameforge.new_quest_lv80._460_say = "Ein %s?! Meine Güte... ich frage mich, wie so[ENTER]etwas passieren kann... Ich werde sofort meine[ENTER]Bücher befragen! " gameforge.new_quest_lv80._470_say = "Ich konnte das Schwarze Eis nicht opfern... es[ENTER]fühlte sich so falsch an! Ich werde zu Soon[ENTER]gehen und ihm sagen, dass ich diesen Auftrag[ENTER]nicht ausführen werde. " gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = "Das Schwarze Eis " gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Wie ich sehe, trägst du das Schwarze Eis nicht[ENTER]mehr bei dir. Du hast es also tatsächlich[ENTER]geopfert? Erzähl, was ist dann passiert?! " gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Verzeihung, aber das ist ein Missverständnis -[ENTER]ich habe das Schwarze Eis noch. Ich werde es[ENTER]holen und später wiederkommen... " gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Ah, da bist du ja wieder! Warum trägst du das[ENTER]Schwarze Eis noch bei dir? " gameforge.new_quest_lv80._490_say = "Ich kann nicht tun, was du von mir verlangst.[ENTER]Es würde gegen den Willen des Drachengottes[ENTER]gehen. Ich werde das Eis nicht opfern! " gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Pah, so ein Nichtsnutz! Kann nicht einmal die[ENTER]einfachsten Aufträge erledigen. Dann muss ich[ENTER]eben jemanden suchen, der nicht so zimperlich[ENTER]ist. Gib mir das Eis zurück! Los, her damit! " gameforge.new_quest_lv80._500_say = "Soll ich Soon wirklich das Schwarze Eis[ENTER]überlassen? " gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "Ja, ich will es los sein! " gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "Nein, sonst stellt er etwas an! " gameforge.new_quest_lv80._520_say = "Hier, nimm dein Schwarzes Eis und lass mich in[ENTER]Ruhe! " gameforge.new_quest_lv80._530_say = "Erwartest du etwa meinen Dank? Geh mir aus den[ENTER]Augen! " gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Du erhältst 70.000.000 Erfahrungspunkte. " gameforge.new_quest_lv80._540_say = "Du bekommst das Eis nicht zurück. Ich werde es im[ENTER]Meer versenken - dort kann es keinen Schaden[ENTER]anrichten! " gameforge.new_quest_lv80._550_say = "Das wagst du nicht! Gib mir mein Eigentum zurück[ENTER]oder ich werde dich und deine Familie verfluchen. " gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Mach was du willst - ich lasse mich von dir[ENTER]nicht aufhalten. " gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = "Südlicher Strand " gameforge.new_quest_lv80._580_target_pos = "Westlicher Strand " gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = "Östlicher Strand " gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = "Ende eines Irrwegs " gameforge.new_quest_lv80._600_say = "Ich sollte nach Yongan gehen und das Schwarze Eis[ENTER]dort ins Meer werfen. " gameforge.new_quest_lv80._610_say = "Ich sollte nach Joan gehen und das Schwarze Eis[ENTER]dort ins Meer werfen. " gameforge.new_quest_lv80._620_say = "Ich sollte nach Pyungmoo gehen und das Schwarze[ENTER]Eis dort ins Meer werfen. " gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "Als du das Eis den Fluten übergeben willst,[ENTER]schmilzt es innerhalb eines Augenblicks. Schwarze[ENTER]Flüssigkeit tropft von deinen Fingern zu Boden[ENTER]- und verdampft, noch ehe sie diesen berühren[ENTER]kann. " gameforge.new_quest_lv80._640_say = "Plötzlich erscheinen aus dem Nichts folgende[ENTER]Gegenstände direkt vor dir: " gameforge.new_quest_lv80._650_say = "Als du die Gegenstände aufhebst, fühlst du eine[ENTER]innere Zufriedenheit sowie die Gewissheit,[ENTER]richtig gehandelt zu haben. Den Dank des[ENTER]Drachengottes hältst du nun in deinen Händen. " gameforge.new_quest_lv80._660_say = "Oh nein, ich habe vergessen das Schwarze Eis[ENTER]mitzunehmen! Mir bleibt wohl nichts übrig, als es[ENTER]zu holen und dann wieder hierher zu kommen. " gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Du erhältst außerdem 120.000.000[ENTER]Erfahrungspunkte. "
  6. quest main_quest_lv3 begin state start begin end state run begin when login or levelup or enter with pc.get_level() >= 3 begin set_state( gototeacher ) end when 20354.chat."Tens alguma missão para mim?" begin say_title("Guarda da Cidade:") say("Não tenho nenhuma missão para ti agora.") say("Volta quando tiveres praticado mais com a") say("tua arma.") say("Sugiro que patrulhes os arredores da cidade e mates") say("alguns Cães Selvagens.") end end state gototeacher begin when letter begin send_letter("Notícias do Guarda da Cidade") local v=find_npc_by_vnum(20354) if 0==v then else target.vid("__TARGET__", v, "Notícias do Guarda da Cidade") end end when button or info begin say_title("Notícias do Guarda da Cidade") say("Pára de caçar e vai falar com o Guarda da cidade.") say("Ele tem mais axercícios para ti.") end when __TARGET__.target.click begin target.delete("__TARGET__") say_title("Guarda da Cidade:") say("Estou contente por teres vindo. Provavelmente já") say("conheces a Negociadora da Loja Geral, certo? Ela") say("pediu-me ajuda. Podes descobrir o que ela quer?") say("Espero que não seja nada grave. Tenho a certeza") say("que conseguirás ajudá-la.") wait() say_title("Guarda da Cidade:") say("Para a tua informação: A Loja Geral vende Poções de") say("regeneração e outros itens que poderão ajudar-te") say("no futuro. Por isso não seria má ideia caires nas") say("boas graças da Negociadora! Agora vai.") wait() set_state( gotogood ) end end state gotogood begin when letter begin local v=find_npc_by_vnum(9003) if 0==v then else target.vid("__TARGET__", v, "Ajuda a Negociadora da Loja Geral") end end when letter begin send_letter("Ajuda a Negociadora da Loja Geral") end when button or info begin say_title("Ajuda a Negociadora da Loja Geral") say("Vai à Loja Geral. A Negociadora precisa da tua") say("ajuda.") end when __TARGET__.target.click begin target.delete("__TARGET__") say_title("Negociadora da Loja Geral:") say("Olá. O Guarda da Cidade enviou-te? Tenho uma") say("missão simples para ti. Esta manhâ o meu pai") say("deixou aqui um livro importante. Ele precisa") say("muito dele.") wait() say_title("Negociadora da Loja Geral:") say("DPodes levar este livro ao meu pai? Eu mesma") say("poderia fazê-lo, mas não posso deixar a loja sem") say("ninguém a tomar conta dela. Se me fizeres este") say("favor irei dar-te uma boa recompensa. Ele vende") say("Armaduras aqui na vila.") say_item("Produção de Armaduras", 50902, "") pc.give_item2( 50902, 1 ) set_state( gotodefend ) end end state gotodefend begin when letter begin local v=find_npc_by_vnum(9002) if 0==v then else target.vid("__TARGET__", v, "Entrega o Livro") end end when letter begin send_letter("Entrega o Livro") end when button or info begin say_title("Entrega o Livro") say("Devolve o livro que o pai da Negociadora da Loja") say("Geral deixou para trás. Ele é o Vendedor de") say("Armaduras da vila.") say_item("Produção de Armaduras", 50902, "") end when __TARGET__.target.click begin target.delete("__TARGET__") say_title("Vendedor de Armaduras:") say("Tens ar de quem está em alguma missão! Ah, foi a") say("minha filha que te enviou! Obrigado. Eu preciso") say("deste livro para fazer umas armaduras novas.") say_item("Produção de Armaduras", 50902, "") say("A minha filha deve estar muito ocupada e por isso") say("pediu-te para me trazeres o livro. Deixa cá ver,") say("o que é que te darei em troca?") wait() say_title("Vendedor de Armaduras:") say("Como recompensa irei dar-te algum Yang para") say("poderes comprar algum equipamanto decente. Deverá") say("ser suficiente, não? Obrigado. Quando precisar") say("novamente de ajuda irei provavelmente pedir-te") say("outro favor. E quando precisares de uma armadura") say("nova vem ter comigo. A minha loja está sempre") say("aberta.") wait() say_title("Informação:") say_reward("Recebeste 850 Pontos de Experiência.") say_reward("Recebeste 5.000 Yang.") say_reward("Recebeste 20 Poções Azuis.") pc.give_exp2( 550 ) pc.change_money( 5300 ) pc.give_item2( 27004 ,10 ) pc.remove_item(50902,1) clear_letter() set_state(__COMPLETE__) set_quest_state("main_quest_lv6","run") end end state __COMPLETE__ begin end end
  7. Primeiro Exercício (Oficial) Quest's: - main_quest_lv2 - Traduzida a partir do Oficial por mim Créditos Traduções - Adm[Santos] Notas: Apenas fiz questão de traduzir a partir do jogo oficial. Já agora se alguém testar comente aqui se esta tudo bem caso encontrem algum erro ou não esteja a dar é favor comentar e caso consigam solucionar deixem a correção em comentário. Até a próxima! quest main_quest_lv2 begin state start begin end state run begin when login or levelup or enter with pc.get_level() >= 2 begin set_state( gototeacher ) end when 20354.chat."O que devo fazer?" with pc.get_level() < 2 begin say_title("Guarda da Cidade:") say("O teu interesse é louvável mas tens de obter mais") say("pontos de experiência. Volta quando tiveres mais") say("nível.") end end state gototeacher begin when letter begin send_letter("Carta do Guarda da Cidade") local v=find_npc_by_vnum(20354) if 0==v then else target.vid("__TARGET__", v, "Carta do Guarda da Cidade") end end when button or info begin say_title("Carta do Guarda da Cidade:") say("Se estás a ler esta mensagem, então atingiste um") say("novo nível! Parabéns! Agora vai ter com o Guarda") say("da Cidade para participares na tua primeira") say("sessão de treino.") end when __TARGET__.target.click begin target.delete("__TARGET__") say_title("Guarda da Cidade:") say("Ainda te falta disciplina, embora pelo menos me") say("tenhas mostrado que sabes manejar uma arma! Achas") say("mesmo que estás pronto para enfrentar os Cães") say("Selvagens? Primeiro vou verificar quão hábil és.") say("Sai da vila e mata 9 Cães Selvagens. Depois vem") say("ter comigo para receberes a tua recompensa.") wait() say_title("Guarda da Cidade:") say("Os Cães Selvagens não são muito fortes, por isso") say("não deve ser muito difícil. Se não conseguires") say("completar esta tarefa, não irás sobreviver muito") say("tempo! Vamos lá! Quanto mais cedo começares, mais") say("cedo irás terminar!") wait() say_title("Informação:") say_reward("De vez em quando os aldeões irão dar-te missões") say_reward("que te proporcionarão Pontos de Experiência e") say_reward("Yang. Vale a pena procurares pessoas que tenham") say_reward("uma missão para ti!") say_reward("Por eliminares os Cães Selvagens irás receber:") say_reward("Pontos de Experiência: 550") say_reward("Yang: 1.000") say_reward("Item: Poção Vermelha(P), Quantidade: 15") say_item("Poção Vermelha(P)", 27001, "") set_state( killdog ) pc.setqf("state", 0) q.set_counter("Cães Selvagens:", 0) end end state killdog begin when letter begin send_letter("Primeiro Exercício") end when button or info begin say_title("Primeiro Exercício:") say("Mata 9 Cães Selvagens. Podes encontrá-los em") say("frente ás Portas da Cidade.") say_reward("Até agora já mataste "..pc.getqf("state").." Cães Selvagens.") end when 101.kill begin local count = pc.getqf("state") + 1 if count <= 9 then pc.setqf("state", count) q.set_counter("Faltam:", 9 - count) if count == 9 then say_title("Completaste o Primeiro Exercício.") say("Mataste os 9 Cães Selvagens necessários. Vai ter") say("com o Guarda da Cidade.") set_state(gototeacher2) end end end when 20354.chat."Sobre o primeiro exercício..." with pc.getf("main_quest_lv2","state") < 9 begin say_title("Guarda da Cidade:") say("Se estás a ter problemas para matar 9 Cães") say("Selvagens é porque não és um verdadeiro") say("aventureiro, não é?") if pc.is_gm() then wait() say_title("Primeira Missão") say("Uma vez cancelada, esta missão não pode ser repetida.") say("Tens a certeza que queres descartar esta missão?") local s = select("Sim", "Não") if s == 1 then set_state(gototeacher2) end end end when 20354.chat."Sobre o primeiro exercício..." with pc.getf("main_quest_lv2","state") >= 9 begin say_title("Guarda da Cidade:") say("Parabéns recruta,") say("Completaste a primeira missão com sucesso.") say("Eu sabia que conseguias fazê-lo.") say("Contudo, esta é uma das muitas missões que") say("surgiram!") set_state(gototeacher2) end end state gototeacher2 begin when letter begin local v=find_npc_by_vnum(20354) if 0==v then else target.vid("__TARGET__", v, "Exercício completado") end end when letter begin send_letter("Exercício Completado!") end when button or info begin say_title("Exercício Completado!") say("Mataste os 9 Cães Selvagens necessários. Vai ter") say("com o Guarda da Cidade.") end when __TARGET__.target.click begin target.delete("__TARGET__") say_title("Guarda da Cidade:") say("És melhor do que eu pensava! Mas suponho que") say("qualquer um pudesse ser capaz de o fazer. Ha ha!") say("Quando eu estava no teu lugar, as missões eram") say("muito mais difíceis. Mas prepara-te para a") say("próxima.") say("Toma, ganhaste algumas poções e Yang, com o qual") say("podes melhorar o teu equipamento. Voltarei a") say("chamar-te assim que tiver uma nova missão para") say("ti.") wait() say_title("Informação:") say_reward("Recebeste 550 Pontos de Experiência.") say_reward("Recebeste 1.000 Yang.") say_reward("Recebeste Poção Vermelha(P), 15 unidades.") pc.give_exp2( 550 ) pc.change_money( 1000 ) pc.give_item2( 27001, 15 ) clear_letter() set_quest_state("main_quest_lv3","run") set_state(__COMPLETE__) end end state __COMPLETE__ begin end end
  8. Bem-vindo ao Metin2 (Oficial) Quest's: - main_quest_lv1 - Traduzida a partir do Oficial por mim - find_squareguard - Traduzida a partir do Oficial por mim - find_skillteacher - Traduzida por mim Créditos Traduções - Adm[Santos] Notas: Apenas fiz questão de traduzir a partir do jogo oficial as primeiras duas quest's. Quanto a ultima não a encontrei no jogo devem ter tirado ao meter a quest "busca o soldado experiente" que no meu ponto de vista não tem qualquer interesse já esta é bastante boa para quem joga pela primeira vez o jogo, foi traduzida por mim mas falta lhe algo talvez um pouco de criatividade caso alguém edite gostaria que partilha se aqui por comentário. Já agora se alguém testar comente aqui se esta tudo bem caso encontrem algum erro ou não esteja a dar é favor comentar e caso consigam solucionar deixem a correção em comentário. Até a próxima! quest main_quest_lv1 begin state start begin when login or levelup with pc.get_level() == 1 begin set_state( gotoinfomation ) end end state gotoinfomation begin when letter begin send_letter("Bem-Vindo ao Metin2") end when button or info begin say_title("Bem-Vindo ao Metin2") say("As excitantes aventuras do Metin2 estão prestes a") say("começar. Primeiro encontra o Guarda da Cidade.") say("Ele irá dar-te algumas informações básicas e") say("várias tarefas.") say("Se quiseres ir à caça, poderás encontrar animais") say("selvagens nas redondezas da vila. Eles serão") say("mostrados no mini-mapa como pontos vermelhos.") say("Deves concentrar-te nos Cães Selvagens, para") say("começar, uma vez que são os alvos mais fáceis.") say("Boa sorte!") set_state( gototeacher ) end end state gototeacher begin when letter begin local v=find_npc_by_vnum(20354) if v!=0 then target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20354)) end q.set_icon("scroll_open_green.tga") send_letter("Encontra o Guarda da Cidade") end when button or info begin say_title("Encontra o Guarda da Cidade") say("Fala com o Guarda da Cidade clicando nele. Ele é") say("o NPC para onde aponta uma seta. Se não o") say("conseguires ver talvez ele esteja demasiado") say("longe. Segue os pontos que piscam no mapa até") say("chegares ao Guarda da Cidade.") end when __TARGET__.target.click begin target.delete("__TARGET__") say_title("Guarda da Cidade:") say("Deves ser novo na cidade! Vejo que eles ainda não") say("te tornaram um soldado. Já tiveste algum treino") say("sequer? Olha bem para ti! Alguma vez usaste uma") say("arma? Ouve bem! Tens de ser cuidadoso se quiseres") say("sobreviver a esta guerra. Irei ajudar-te até") say("teres atingido o nível 10. E não penses que vai") say("ser fácil! Agora põe-te a andar!") wait() say_title("Guarda da Cidade:") say("Vai e aprende os básicos do combate e caça! Assim") say("que tiveres atingido um nível mais alto regressa") say("à vila e fala comigo de novo. Porque é que ainda") say("estás aqui? Não ganharás experiência ficando aqui") say("a olhar!") clear_letter() set_state(__COMPLETE__) set_quest_state("find_squareguard","find") set_quest_state("main_quest_lv2","run") end end state __COMPLETE__ begin end end quest find_squareguard begin state start begin end state run begin when login with pc.level<=5 begin set_state(find) end end state find begin when letter begin local find_npc_vnum = 0 if pc.get_empire()==1 then find_npc_vnum = 11000 elseif pc.get_empire()==2 then find_npc_vnum = 11002 elseif pc.get_empire()==3 then find_npc_vnum = 11004 end local v=find_npc_by_vnum(find_npc_vnum) if 0==v then else target.vid("__TARGET__", v, "Guarda da Praça") end end when letter begin send_letter("Encontra o Guarda da Praça") end when button or info begin say_title("Informação:") say("Vai até ao centro da vila e fala com o Guarda da") say("cidade. Ele irá dar-te a primeira missão.") say("Podes encontrá-lo no centro da vila.") end when __TARGET__.target.click begin target.delete("__TARGET__") say_title("Guarda da Cidade:") say("Bem vindo à nossa vila aventureiro! Ficaria") say("muito grato se me fizesses um favor. Se te der") say("200 Yang podes comprar-me uma Poção Vermelha?") say("Podes comprá-la na Loja Geral.") say("Neste momento estou a trabalhar, por isso não") say("posso abandonar o centro da vila.") wait() say_title("Informação:") say("Recebeste 200 Yang do Guarda da Cidade. Podes") say("usar Yang para comprar itens e serviços a outros") say("habitantes da vila. Vai ter com a Negociadora da") say("Loja Geral e compra uma Poção Vermelha.") pc.changemoney(200) set_state(buy) end end state buy begin when letter begin send_letter("Compra uma Poção Vermelha(P)") local v=find_npc_by_vnum(9003) if v!=0 then target.vid("__TARGET__", v, mob_name(9003)) end end when button or info begin say_title("Informação:") say("Compra uma Poção Vermelha na Loja Geral e leva-a") say("ao Guarda da Cidade.") end when 11000.chat."Onde posso comprar uma Poção Vermelha?" or 11002.chat."Onde posso comprar uma Poção Vermelha?" or 11004.chat."Onde posso comprar uma Poção Vermelha?" begin say_title("Guarda da Cidade:") say("Podes obter uma Poção Vermelha da Negociadora da") say("Loja Geral. Ela está ali. Se não a conseguires") say("ver, dirige-te ao circulo a piscar no mapa grande") say("ou ao ponto a piscar no mini-mapa!") end when __TARGET__.target.click begin target.delete("__TARGET__") say_title("Negociadora da Loja Geral:") say("Bem-vindo aventureiro!") say("Oh, o Guarda da Cidade enviou-te? Ele Precisa de") say("uma Poção Vermelha? Vou dar-te cinco.") say("Aqui tens. Estas poções servem para regenerar a") say("tua Vida e são bastante saborosas.") wait() say_title("Negociadora da Loja Geral:") say("Podes ser um novo, mas tenho a certeza que te") say("tornarás um cliente regular. É oir isso que te") say("ofereço estas poções a custo zero. Espero ver-te") say("de novo.") wait() say_title("Informação:") say_reward("Recebeste 5 Poções Vermelhas(P) da Negociadora da") say_reward("Loja Geral.") say_reward("As Poções vermelhas servem para a regeneração dos") say_reward("teus Pontos de Vida (VD).") pc.give_item2(27001,5) setstate(deliver) end end state deliver begin when letter begin send_letter("Regressa ao Guarda da Cidade") local find_npc_vnum = 0 if pc.get_empire()==1 then find_npc_vnum = 11000 elseif pc.get_empire()==2 then find_npc_vnum = 11002 elseif pc.get_empire()==3 then find_npc_vnum = 11004 end local v=find_npc_by_vnum(find_npc_vnum) if 0==v then else target.vid("__TARGET__", v, mob_name(find_npc_vnum)) end end when button or info begin say_title("Informação:") say("Regressa ao Guarda da Cidade e dá-lhe uma Poção") say("Vermelha.") end when __TARGET__.target.click begin target.delete("__TARGET__") if pc.countitem(27001)<1 then target.delete("__TARGET__") say_title("Guarda da Cidade:") say("Não conseguiste a Poção Vermelha(P) que eu te") say("pedi? Que pena! Ok... podes ficar com o Yang para") say("as tuas necessidades.") say("Já agora... Os Professores perguntaram por ti.") say("Eles querem conhecer-te.") else say_title("Guarda da Cidade:") say("Obrigado por me trazeres a poção! Agora posso") say("cumprir melhor o meu dever e nem precisei de") say("abandonar o meu posto. Queres saber o que faço?") say("Bem, geralmente eu limito-me a anunciar") say("informações importantes. Por vezes também ofereço") say("os meus serviços a pessoas com problemas ou que") say("estão sob ataque. Mas o meu trabalho principal é") say("gerir as Guilds. Vem ter comigo se tiveres") say("interessado em juntar-te ou fundar uma Guild.") wait() say_title("Guarda da Cidade:") say("Já agora, os Professores andam á tua procura.") say("Devias ir ter com eles agora.") say("Ah, e quase me esquecia! Como símbulo da minha") say("gratidão podes ficar com o troco! Até breve.") pc.removeitem(27001, 1) end clear_letter() set_state(__COMPLETE__) set_quest_state("find_skillteacher", "find") end end state __COMPLETE__ begin end end quest find_skillteacher begin state start begin end state find begin when letter begin pc.setqf("talk_count", 0) local job=pc.get_job() if job==0 then local v=pc_find_skill_teacher_vid(1) if 0!=v then target.vid("teacher1", v, "Professor - Luta Corpo") end local v=pc_find_skill_teacher_vid(2) if 0!=v then target.vid("teacher2", v, "Professor - Luta Mental") end elseif job==1 then local v=pc_find_skill_teacher_vid(1) if 0!=v then target.vid("teacher3", v, "Professor - Arte Furtiva") end local v=pc_find_skill_teacher_vid(2) if 0!=v then target.vid("teacher4", v, "Professor - Arte do Arco") end elseif job==2 then local v=pc_find_skill_teacher_vid(1) if 0!=v then target.vid("teacher5", v, "Professor - Luta d'Armas") end local v=pc_find_skill_teacher_vid(2) if 0!=v then target.vid("teacher6", v, "Professor - Magia Negra") end elseif job==3 then local v=pc_find_skill_teacher_vid(1) if 0!=v then target.vid("teacher7", v, "Professor - Força Dragão") end local v=pc_find_skill_teacher_vid(2) if 0!=v then target.vid("teacher8", v, "Professor - Energia") end end end when letter begin send_letter("Encontra os professores") end when button begin say(locale.NOTICE_COLOR.."Encontra os Professores"..locale.NORMAL_COLOR) if pc.job==0 then say_title("Informação:") say("Encontra os Professores de Luta Corpo e") say("Luta Mental, eles têm informações sobre") say("as Habilidades da Classe de Guerreiro para") say("ti.") elseif pc.job==1 then say_title("Informação:") say("Encontra os Professores de Arte Furtiva e") say("Arte do Arco, eles têm informações sobre") say("as Habilidades da Classe de Ninja para ti.") elseif pc.job==2 then say_title("Informação:") say("Encontra os Professores de Luta d'Armas e") say("Magia Negra, eles têm informações sobre") say("as Habilidades da Classe de Sura para ti.") elseif pc.job==3 then say_title("Informação:") say("Encontra os Professores de Força Dragão e") say("de Energia, eles têm informação sobre as") say("Habilidades da Classe de Xamã para ti.") end end when info begin say(locale.NOTICE_COLOR.."Encontra os Professores"..locale.NORMAL_COLOR) if pc.job==0 then say_title("Informação:") say("Encontra os Professores de Luta Corpo e") say("Luta Mental, eles têm informações sobre") say("as Habilidades da Classe de Guerreiro para") say("ti.") elseif pc.job==1 then say_title("Informação:") say("Encontra os Professores de Arte Furtiva e") say("Arte do Arco, eles têm informações sobre") say("as Habilidades da Classe de Ninja para ti.") elseif pc.job==2 then say_title("Informação:") say("Encontra os Professores de Luta d'Armas e") say("Magia Negra, eles têm informações sobre") say("as Habilidades da Classe de Sura para ti.") elseif pc.job==3 then say_title("Informação:") say("Encontra os Professores de Força Dragão e") say("de Energia, eles têm informação sobre as") say("Habilidades da Classe de Xamã para ti.") end end when teacher1.target.click with pc.getf("find_skillteacher", "talk_count")==0 begin target.delete("teacher1") say_title("Professor de Luta Corpo:") say("Tu és o novato que eu estou a espera?") say("Bem-vindo!") say("Eu sou o Professor de Luta Corpo, chamei-te aqui") say("porque vais ter que escolher as tuas habilidades") say("assim que atingires o nível 5 e podes escolher") say("entre Luta Corporal e Luta Mental.") wait() say_title("Professor de Luta Corpo:") say("A Luta Corporal baseia-se em ataques básicos") say("rápidos e constantes.") say("Portanto, as habilidades para Guerreiro Corpo") say("são algo como Raiva, Espada Rotativa,") say("Aura da Espada e muitas outras habilidades que") say("podes treinar.") wait() say_title("Professor de Luta Corpo:") say("Para obteres informações sobre o treino de") say("Luta Mental, deves de falar com o Professor de") say("Luta Mental.") say("Obrigado!") pc.setqf("talk_count", 1) end when teacher2.target.click with pc.getf("find_skillteacher", "talk_count")==0 begin target.delete("teacher2") say_title("Professor de Luta Mental:") say("Tu és o novato que eu estou a espera?") say("Bem-vindo!") say("Eu sou o Professor de Luta Mental, chamei-te aqui") say("porque vais ter que escolher as tuas habilidades") say("assim que atingires o nível 5 e podes escolher") say("entre Luta Mental e Luta Corporal.") wait() say_title("Professor de Luta Mental:") say("Na Luta Mental aprendem-se habilidades que") say("concentram todo o poder na mente e a") say("dispará-lo todo de uma só vez.") say("Portanto, as habilidades para Guerreiro Mental") say("são algo como Força do Golpe, Ataque Espada,") say("e muitas outras habilidades que usam vibração") say("para deixar os inimigos inconscientes.") wait() say_title("Professor de Luta Mental:") say("Para obteres informações sobre o treino de") say("Luta Corpo, deves de falar com o Professor de") say("Luta Corpo.") say("Obrigado!") pc.setqf("talk_count", 1) end when teacher3.target.click with pc.getf("find_skillteacher", "talk_count")==0 begin target.delete("teacher3") say_title("Professor de Arte Furtiva:") say("Tu és o novato que eu estou a espera?") say("Bem-vindo!") say("Eu sou o Professor de Arte Furtiva, chamei-te aqui") say("porque vais ter que escolher as tuas habilidades") say("assim que atingires o nível 5 e podes escolher") say("entre Arte Furtiva e Arte do Arco.") wait() say_title("Professor de Arte Furtiva:") say("Arte Furtiva é mais para hits críticos.") say("As Habilidades que se podem aprender são") say("Ataque Rápido que ataca os pontos vitais do") say("inimigo, Adaga Rotativa que pode atacar") say("múltiplos inimigos, Modo Furtivo para que se") say("possa esconder e muitas outras Habilidades.") wait() say_title("Professor de Arte Furtiva:") say("Para obteres informações sobre o treino de") say("Arte do Arco, deves de falar com o Professor") say("de Arte do Arco.") say("Obrigado!") pc.setqf("talk_count", 1) end when teacher4.target.click with pc.getf("find_skillteacher", "talk_count")==0 begin target.delete("teacher4") say_title("Professor de Arte do Arco:") say("Tu és o novato que eu estou a espera?") say("Bem-vindo!") say("Eu sou o Professor de Arte do Arco, chamei-te") say("aqui porque vais ter que escolher as tuas") say("habilidades assim que atingires o nível 5 e") say("podes escolher entre Arte Furtiva e Arte do") Say("Arco.") wait() say_title("Professor de Arte do Arco:") say("No treino de Arte do Arco os Ninjas aprendem a") say("utilizar habilidades à distancia com um arco.") say("Podem aprender Tiro Repetido em que são") say("disparadas setas múltiplas de uma só vez e") say("Chuva de Setas que dispara setas para múltiplos") say("inimigos, Seta de Fogo que dispara setas em") say("chamas e outras habilidades.") wait() say_title("Professor de Arte do Arco:") say("Para obteres informações sobre o treino de") say("Arte Furtiva, deves de falar com o Professor") say("de Arte Furtiva.") say("Obrigado!") pc.setqf("talk_count", 1) end when teacher5.target.click with pc.getf("find_skillteacher", "talk_count")==0 begin target.delete("teacher5") say_title("Professor de Luta d'Armas:") say("Tu és o novato que eu estou a espera?") say("Bem-vindo!") say("Eu sou o Professor de Luta d'Armas, chamei-te") say("aqui porque vais ter que escolher as tuas") say("habilidades assim que atingires o nível 5 e") say("podes escolher entre Luta d'Armas e") Say("Magia Negra.") wait() say_title("Professor de Luta d'Armas:") say("As habilidades de Luta de Armas são semelhantes") say("às habilidades de Luta Corpo da classe de") say("Guerreiro. No entanto tem habilidades mais") say("inteligentes que usam maldições e magias.") say("As habilidades que se podem aprender são") say("Lamina Encantada que absorve a vida dos") say("inimigos, Espiral do Dragão, que é uma espiral") say("de vento que dá ao inimigo danos inevitáveis") say("e muitas mais habilidades.") wait() say_title("Professor de Luta d'Armas:") say("Para obteres informações sobre o treino de") say("Magia Negra, deves de falar com o Professor") say("de Magia Negra.") say("Obrigado!") pc.setqf("talk_count", 1) end when teacher6.target.click with pc.getf("find_skillteacher", "talk_count")==0 begin target.delete("teacher6") say_title("Professor de Magia Negra:") say("Tu és o novato que eu estou a espera?") say("Bem-vindo!") say("Eu sou o Professor de Magia Negra, chamei-te") say("aqui porque vais ter que escolher as tuas") say("habilidades assim que atingires o nível 5 e") say("podes escolher entre Magia Negra e Luta") Say("d'Armas.") wait() say_title("Professor de Magia Negra:") say("A magia negra possui habilidades que usam") say("a escuridão e o poder de fogo.") say("O Ataque Obscuro é o seu ataque mais comum,") say("o Ataque Chama para queimar os seus inimigos,") say("Bola da Escuridão pode atacar o inimigo à") say("distancia, Ataque Espiritual tornará o inimigo") say("mais lento e Espírito Chama que gira em torno") say("de si e ataca qualquer coisa que chegue perto.") wait() say_title("Professor de Magia Negra:") say("Para obteres informações sobre o treino de") say("Luta d'Armas, deves de falar com o Professor") say("de Luta de Armas.") say("Obrigado!") pc.setqf("talk_count", 1) end when teacher7.target.click with pc.getf("find_skillteacher", "talk_count")==0 begin target.delete("teacher7") say_title("Professor de Força Dragão:") say("Tu és o novato que eu estou a espera?") say("Bem-vindo!") say("Eu sou o Professor de Força Dragão, chamei-te") say("aqui porque vais ter que escolher as tuas") say("habilidades assim que atingires o nível 5 e") say("podes escolher entre Força Dragão e") Say("Energia.") wait() say_title("Professor de Força Dragão:") say("A Força Dragão convoca o Deus Dragão e usa") say("o seu poder para atacar o inimigo.") say("Aprendem-se Habilidades como Ataque do Dragão") say("que dispara a imagem do dragão para a frente") say("e ataca múltiplos inimigos com a probabilidade") say("de pegar fogo, Rugido do Dragão que convoca") say("a força do dragão ao seu redor e habilidades") say("como Bênção para se proteger e muitas outras.") wait() say_title("Professor de Força Dragão:") say("Para obteres informações sobre o treino de") say("Energia, deves de falar com o Professor de") say("Energia.") say("Obrigado!") pc.setqf("talk_count", 1) end when teacher8.target.click with pc.getf("find_skillteacher", "talk_count")==0 begin target.delete("teacher8") say_title("Professor de Energia:") say("Tu és o novato que eu estou a espera?") say("Bem-vindo!") say("Eu sou o Professor de Energia, chamei-te") say("aqui porque vais ter que escolher as tuas") say("habilidades assim que atingires o nível 5 e") say("podes escolher entre Energia e Força") Say("Dragão.") wait() say_title("Professor de Energia:") say("O treino de Energia ensina a usar a energia dos") say("relâmpagos. O Atirar Raio podem causar maior") say("dano e também tem chance de atordoar o inimigo.") say("O Invocar Raio é um ataque eléctrico à") say("distancia que pode atacar múltiplos alvos.") say("A Energia fortalece um parceiro e a si mesmo e") say("aumenta o poder de ataque.") say("O Curar cura até as feridas mais profundas,") say("restaura vida e remove efeitos negativos e") say("ainda se aprendem algumas outras habilidades.") wait() say_title("Professor de Energia:") say("Para obteres informações sobre o treino de") say("Força Dragão, deves de falar com o Professor") say("Força Dragão.") say("Obrigado!") pc.setqf("talk_count", 1) end when teacher1.target.click with pc.getf("find_skillteacher", "talk_count")==1 begin target.delete("teacher1") say_title("Professor de Luta Corpo:") say("Tu és o novato que eu estou a espera?") say("Bem-vindo!") say("Eu sou o Professor de Luta Corpo, chamei-te aqui") say("porque vais ter que escolher as tuas habilidades") say("assim que atingires o nível 5 e podes escolher") say("entre Luta Corporal e Luta Mental.") wait() say_title("Professor de Luta Corpo:") say("A Luta Corporal baseia-se em ataques básicos") say("rápidos e constantes.") say("Portanto, as habilidades para Guerreiro Corpo") say("são algo como Raiva, Espada Rotativa,") say("Aura da Espada e muitas outras habilidades que") say("podes treinar.") wait() say_title("Professor de Luta Corpo:") say("Para obteres informações sobre o treino de") say("Luta Mental, deves de falar com o Professor de") say("Luta Mental.") say("Obrigado!") setstate(__COMPLETE__) q.done() end when teacher2.target.click with pc.getf("find_skillteacher", "talk_count")==1 begin target.delete("teacher2") say_title("Professor de Luta Mental:") say("Tu és o novato que eu estou a espera?") say("Bem-vindo!") say("Eu sou o Professor de Luta Mental, chamei-te aqui") say("porque vais ter que escolher as tuas habilidades") say("assim que atingires o nível 5 e podes escolher") say("entre Luta Mental e Luta Corporal.") wait() say_title("Professor de Luta Mental:") say("Na Luta Mental aprendem-se habilidades que") say("concentram todo o poder na mente e a") say("dispará-lo todo de uma só vez.") say("Portanto, as habilidades para Guerreiro Mental") say("são algo como Força do Golpe, Ataque Espada,") say("e muitas outras habilidades que usam vibração") say("para deixar os inimigos inconscientes.") wait() say_title("Professor de Luta Mental:") say("Para obteres informações sobre o treino de") say("Luta Corpo, deves de falar com o Professor de") say("Luta Corpo.") say("Obrigado!") setstate(__COMPLETE__) q.done() end when teacher3.target.click with pc.getf("find_skillteacher", "talk_count")==1 begin target.delete("teacher3") say_title("Professor de Arte Furtiva:") say("Tu és o novato que eu estou a espera?") say("Bem-vindo!") say("Eu sou o Professor de Arte Furtiva, chamei-te aqui") say("porque vais ter que escolher as tuas habilidades") say("assim que atingires o nível 5 e podes escolher") say("entre Arte Furtiva e Arte do Arco.") wait() say_title("Professor de Arte Furtiva:") say("Arte Furtiva é mais para hits críticos.") say("As Habilidades que se podem aprender são") say("Ataque Rápido que ataca os pontos vitais do") say("inimigo, Adaga Rotativa que pode atacar") say("múltiplos inimigos, Modo Furtivo para que se") say("possa esconder e muitas outras Habilidades.") wait() say_title("Professor de Arte Furtiva:") say("Para obteres informações sobre o treino de") say("Arte do Arco, deves de falar com o Professor") say("de Arte do Arco.") say("Obrigado!") setstate(__COMPLETE__) q.done() end when teacher4.target.click with pc.getf("find_skillteacher", "talk_count")==1 begin target.delete("teacher4") say_title("Professor de Arte do Arco:") say("Tu és o novato que eu estou a espera?") say("Bem-vindo!") say("Eu sou o Professor de Arte do Arco, chamei-te") say("aqui porque vais ter que escolher as tuas") say("habilidades assim que atingires o nível 5 e") say("podes escolher entre Arte Furtiva e Arte do") Say("Arco.") wait() say_title("Professor de Arte do Arco:") say("No treino de Arte do Arco os Ninjas aprendem a") say("utilizar habilidades à distancia com um arco.") say("Podem aprender Tiro Repetido em que são") say("disparadas setas múltiplas de uma só vez e") say("Chuva de Setas que dispara setas para múltiplos") say("inimigos, Seta de Fogo que dispara setas em") say("chamas e outras habilidades.") wait() say_title("Professor de Arte do Arco:") say("Para obteres informações sobre o treino de") say("Arte Furtiva, deves de falar com o Professor") say("de Arte Furtiva.") say("Obrigado!") setstate(__COMPLETE__) q.done() end when teacher5.target.click with pc.getf("find_skillteacher", "talk_count")==1 begin target.delete("teacher5") say_title("Professor de Luta d'Armas:") say("Tu és o novato que eu estou a espera?") say("Bem-vindo!") say("Eu sou o Professor de Luta d'Armas, chamei-te") say("aqui porque vais ter que escolher as tuas") say("habilidades assim que atingires o nível 5 e") say("podes escolher entre Luta d'Armas e") Say("Magia Negra.") wait() say_title("Professor de Luta d'Armas:") say("As habilidades de Luta de Armas são semelhantes") say("às habilidades de Luta Corpo da classe de") say("Guerreiro. No entanto tem habilidades mais") say("inteligentes que usam maldições e magias.") say("As habilidades que se podem aprender são") say("Lamina Encantada que absorve a vida dos") say("inimigos, Espiral do Dragão, que é uma espiral") say("de vento que dá ao inimigo danos inevitáveis") say("e muitas mais habilidades.") wait() say_title("Professor de Luta d'Armas:") say("Para obteres informações sobre o treino de") say("Magia Negra, deves de falar com o Professor") say("de Magia Negra.") say("Obrigado!") setstate(__COMPLETE__) q.done() end when teacher6.target.click with pc.getf("find_skillteacher", "talk_count")==1 begin target.delete("teacher6") say_title("Professor de Magia Negra:") say("Tu és o novato que eu estou a espera?") say("Bem-vindo!") say("Eu sou o Professor de Magia Negra, chamei-te") say("aqui porque vais ter que escolher as tuas") say("habilidades assim que atingires o nível 5 e") say("podes escolher entre Magia Negra e Luta") Say("d'Armas.") wait() say_title("Professor de Magia Negra:") say("A magia negra possui habilidades que usam") say("a escuridão e o poder de fogo.") say("O Ataque Obscuro é o seu ataque mais comum,") say("o Ataque Chama para queimar os seus inimigos,") say("Bola da Escuridão pode atacar o inimigo à") say("distancia, Ataque Espiritual tornará o inimigo") say("mais lento e Espírito Chama que gira em torno") say("de si e ataca qualquer coisa que chegue perto.") wait() say_title("Professor de Magia Negra:") say("Para obteres informações sobre o treino de") say("Luta d'Armas, deves de falar com o Professor") say("de Luta de Armas.") say("Obrigado!") setstate(__COMPLETE__) q.done() end when teacher7.target.click with pc.getf("find_skillteacher", "talk_count")==1 begin target.delete("teacher7") say_title("Professor de Força Dragão:") say("Tu és o novato que eu estou a espera?") say("Bem-vindo!") say("Eu sou o Professor de Força Dragão, chamei-te") say("aqui porque vais ter que escolher as tuas") say("habilidades assim que atingires o nível 5 e") say("podes escolher entre Força Dragão e") Say("Energia.") wait() say_title("Professor de Força Dragão:") say("A Força Dragão convoca o Deus Dragão e usa") say("o seu poder para atacar o inimigo.") say("Aprendem-se Habilidades como Ataque do Dragão") say("que dispara a imagem do dragão para a frente") say("e ataca múltiplos inimigos com a probabilidade") say("de pegar fogo, Rugido do Dragão que convoca") say("a força do dragão ao seu redor e habilidades") say("como Bênção para se proteger e muitas outras.") wait() say_title("Professor de Força Dragão:") say("Para obteres informações sobre o treino de") say("Energia, deves de falar com o Professor de") say("Energia.") say("Obrigado!") setstate(__COMPLETE__) q.done() end when teacher8.target.click with pc.getf("find_skillteacher", "talk_count")==1 begin target.delete("teacher8") say_title("Professor de Energia:") say("Tu és o novato que eu estou a espera?") say("Bem-vindo!") say("Eu sou o Professor de Energia, chamei-te") say("aqui porque vais ter que escolher as tuas") say("habilidades assim que atingires o nível 5 e") say("podes escolher entre Energia e Força") Say("Dragão.") wait() say_title("Professor de Energia:") say("O treino de Energia ensina a usar a energia dos") say("relâmpagos. O Atirar Raio podem causar maior") say("dano e também tem chance de atordoar o inimigo.") say("O Invocar Raio é um ataque eléctrico à") say("distancia que pode atacar múltiplos alvos.") say("A Energia fortalece um parceiro e a si mesmo e") say("aumenta o poder de ataque.") say("O Curar cura até as feridas mais profundas,") say("restaura vida e remove efeitos negativos e") say("ainda se aprendem algumas outras habilidades.") wait() say_title("Professor de Energia:") say("Para obteres informações sobre o treino de") say("Força Dragão, deves de falar com o Professor") say("Força Dragão.") say("Obrigado!") setstate(__COMPLETE__) q.done() end end state __COMPLETE__ begin when enter begin q.done() end end end
  9. tambem estou farto de olhar para a quest rever umas 500x mas nao pega no virtualbox aparece la aquilo mas depois nao fica nada na pasta object /reload q e nao aparece nada no jogo nada nao passa no virtual box alguma coisa esta errada na quest porque no idioma oficia turko da prefeitamente traduzi para tuga nao da ja traduzi umas 10x
  10. Qual é o erro? quest upgrade_refine_scroll begin state start begin when 20016.chat."Produzir Pergaminho da Guerra" begin say_title("Ferreiro:") say("Estes Pergaminhos da Guerra melhoram itens de +0") say("a +3 e têm uma probabilidade de sucesso de 100%.") say("No entanto não funcionam em itens de nível +4 ou") say("superior.") wait() if pc.count_item(70035)==0 then say_title("Ferreiro:") say("Para produzir este Pergaminho é necessário") say("um Ferro Mágico.") say_item("Ferro Mágico", 70035, "") wait() end if pc.count_item(25040)==0 then say_title("Ferreiro:") say("Para produzir este Pergaminho também é") say("necessário um Pergaminho da Bênção.") say_item("Pergaminho da Bênção", 25040, "") wait() end say_title("Ferreiro:") say("Tens todos os itens necessários?") say("Ainda Precisas de 250.000 Yang.") say("Se tiveres um Pergaminho da Bênção, uma unidade") say("de Ferro Mágico e 250.000 Yangs, poderei produzir") say("um Pergaminho da Guerra para ti.") say("Queres que eu te produza um Pergaminho?") local s=select("Sim", "Não") if 1==s then if pc.get_gold() < 250000 then say_title("Ferreiro:") say("Não posso produzir o Pergaminho da Guerra") say("porque não tens yang suficiente.") elseif pc.count_item(70035)>0 and pc.count_item(25040)>0 then pc.remove_item(70035) pc.remove_item(25040) pc.changegold(-250000) pc.give_item2(71021) say_title("Ferreiro:") say("Parabens!") say("O Pergaminho da Guerra foi produzido!") say("Usa este Pergaminho da Guerra com sabedoria.") say_item("Pergaminho da Guerra", 71021, "") else say_title("Ferreiro:") say("Não posso produzir o Pergaminho da Guerra") say("porque não tens todos os materiais.") end end end when 20016.chat."Produzir Pergaminho do Dragão" begin say_title("Ferreiro:") say("Um Pergaminho do Dragão aumenta a probabilidade") say("de melhoramento de um item. Mesmo que o") say("melhoramento falhe o item só será diminuído 1") say("nível. Este é um item misterioso que pode ser") say("visto como uma melhoria do pergaminho da Benção.") wait() if pc.count_item(71026)==0 then say_title("Ferreiro:") say("Para produzir este Pergaminho é necessário") say("um Metal Mágico.") say_item("Metal Mágico", 71026, "") wait() end if pc.count_item(25040)==0 then say_title("Ferreiro:") say("Para produzir este Pergaminho também é") say("necessário um Pergaminho da Bênção.") say_item("Pergaminho da Bênção", 25040, "") wait() end say_title("Ferreiro:") say("Tens todos os itens necessários?") say("Ainda Precisas de 500.000 Yang.") say("Se tiveres um Pergaminho da Bênção, uma unidade") say("de Metal Mágico e 250.000 Yangs, poderei produzir") say("um Pergaminho da Guerra para ti.") say("Queres que eu te produza um Pergaminho?") local s=select("Sim", "Não") if 1==s then if pc.get_gold() < 500000 then say_title("Ferreiro:") say("Não posso produzir o Pergaminho do Dragão") say("porque não tens yang suficiente.") elseif pc.count_item(71026)>0 and pc.count_item(25040)>0 then pc.remove_item(71026) pc.remove_item(25040) pc.changegold(-500000) pc.give_item2(71032) say_title("Ferreiro:") say("Parabens!") say("O Pergaminho do Dragão foi produzido!") say("Usa este Pergaminho do Dragão com sabedoria.") say_item("Pergaminho do Dragão", 71032, "") else say_title("Ferreiro:") say("Não posso produzir o Pergaminho do Dragão") say("porque não tens todos os materiais.") end end end when 20016.chat."Produzir Manual do Ferreiro" begin say_title("Ferreiro:") say("Já ouviste falar numa pedra chamada Pedra do") say("Ferreiro? Aparentemente é uma pedra criada a") say("partir do sangue e suor de um Ferreiro. Se me") say("trouxeres uma Pedra do Ferreiro e um Pergaminho") say("da Bênção, eu irei produzir um Manual que foi") say("passado na minha familia de geração em geração.") say("Tem funções semelhantes ao Pergaminho do Dragão,") say("mas a probabilidade de sucesso é maior.") wait() if pc.count_item(71025) == 0 then say_title("Ferreiro:") say("Para produzir este Manual é necessário") say("um Pedra do Ferreiro.") say_item("Pedra do Ferreiro", 71025, "") return wait() end if pc.count_item(25040) == 0 then say_title("Ferreiro:") say("Para produzir este Manual também é") say("necessário um Pergaminho da Bênção.") say_item("Pergaminho da Bênção", 25040, "") return wait() end say_title("Ferreiro:") say("Tens todos os itens necessários?") say("Ainda Precisas de 750.000 Yang.") say("Se tiveres um Pergaminho da Bênção, uma Pedra") say("do Ferreiro e 750.000 Yangs, poderei produzir") say("um Manual do Ferreiro para ti.") say("Queres que eu te produza um Manual?") local s = select("Sim", "Não") if 1 == s then if pc.get_gold() < 750000 then say_title("Ferreiro:") say("Não posso produzir o Pergaminho do Dragão") say("porque não tens yang suficiente.") elseif pc.count_item(71025) > 0 and pc.count_item(25040) > 0 then pc.remove_item(71025) pc.remove_item(25040) pc.changegold(-750000) pc.give_item2(70039) say_title("Ferreiro:") say("Parabens!") say("O Manual do Ferreiro foi produzido!") say("Usa este Manual do Ferreiro com sabedoria.") say_item("Manual do Ferreiro", 70039, "") else say_title("Ferreiro:") say("Não posso produzir o Manual do Ferreiro porque") say("não tens todos os materiais necessários.") end end end end end
  11. Tentei corrigir e fiz pior :S corrigie assim quest skill_group begin state start begin when login with pc.level>=5 and pc.skillgroup ==0 begin set_state(run) end when levelup with pc.level>=5 and pc.skillgroup == 0 begin set_state(run) end end state run begin when login with pc.get_skill_group()!=0 begin restart_quest() end when letter with pc.get_skill_group()==0 begin send_letter("O Treino") local job=pc.get_job() if job==0 then local v=pc_find_skill_teacher_vid(1) if 0!=v then target.vid("teacher1", v, "Luta Corporal") end local v=pc_find_skill_teacher_vid(2) if 0!=v then target.vid("teacher2", v, "Luta Mental") end elseif job==1 then local v=pc_find_skill_teacher_vid(1) if 0!=v then target.vid("teacher3", v, "Arte Furtiva") end local v=pc_find_skill_teacher_vid(2) if 0!=v then target.vid("teacher4", v, "Arte do Arco") end elseif job==2 then local v=pc_find_skill_teacher_vid(1) if 0!=v then target.vid("teacher5", v, "Luta de Armas") end local v=pc_find_skill_teacher_vid(2) if 0!=v then target.vid("teacher6", v, "Magia Negra") end elseif job==3 then local v=pc_find_skill_teacher_vid(1) if 0!=v then target.vid("teacher7", v, "Força Dragão") end local v=pc_find_skill_teacher_vid(2) if 0!=v then target.vid("teacher8", v, "Energia") end end end when leave begin target.delete("teacher1") target.delete("teacher2") target.delete("teacher3") target.delete("teacher4") target.delete("teacher5") target.delete("teacher6") target.delete("teacher7") target.delete("teacher8") end when button or info begin local intro = { "Professor de Treino de Guerreiros:[ENTER]Se admiras um Guerreiro pelas suas rápidas e[ENTER]repetitivas Habilidades recomendo-te a Luta[ENTER]Corpo. Se queres derrotar grupos inteiros de[ENTER]inimigos com um único ataque recomendo-te a Luta[ENTER]Mental.[ENTER]Esperamos por ti perto do centro da Vila.", "Professor de Treino de Ninjas:[ENTER]Se queres ser recordado como um Grande Arqueiro[ENTER]então junta-te ao Treino de Arte do Arco. Se[ENTER]estás pronto a levar a cabo várias missões[ENTER]escondido nas sombras como um verdadeiro Ninja[ENTER]então a Arte Furtiva é o indicado para ti.[ENTER]Esperamos por ti perto do centro da Vila.", "Professor de Treino de Suras:[ENTER]Queres ser um verdadeiro mago das espadas e um[ENTER]guerreiro demoníaco? Então recomendo-te o Treino[ENTER]de Luta d'Armas. Mas se quiseres ser temido como[ENTER]um mago das trevas e maldições, então deverás[ENTER]escolher o Treino de Magia Negra.[ENTER]Esperamos por ti perto do centro da Vila.", "Professor de Treino de Xamãs:[ENTER]Se te queres tornar num Xamã que controla a magia[ENTER]e as bênçãos recomenda-te o Treino de Força[ENTER]Dragão. No entanto, se te quiseres tornar num[ENTER]Xamã para mitigar a dor dos que sofrem[ENTER]recomendo-te o Treino de Energia.[ENTER]Esperamos por ti perto do centro da Vila." } say(intro[pc.job+1]) setleftimage("") setmapcenterposition(-200, 0) select("Confirmar") setskin(NOWINDOW) end function join(job, group, title, text, error_title, error_msg) local pc_job=pc.get_job() if pc_job!=job then say_title(error_title) say(error_msg) if pc_job==0 then say_reward("Professor de Treino de Guerreiros:") say("Se admiras um Guerreiro pelas suas rápidas e") say("repetitivas Habilidades recomendo-te a Luta") say("Corpo. Se queres derrotar grupos inteiros de") say("inimigos com um único ataque recomendo-te a Luta") say("Mental.") say("Esperamos por ti perto do centro da Vila.") elseif pc_job==1 then say_reward("Professor de Treino de Ninjas:") say("Se queres ser recordado como um Grande Arqueiro") say("então junta-te ao Treino de Arte do Arco. Se") say("estás pronto a levar a cabo várias missões") say("escondido nas sombras como um verdadeiro Ninja") say("então a Arte Furtiva é o indicado para ti.") say("Esperamos por ti perto do centro da Vila.") elseif pc_job==2 then say_reward("Professor de Treino de Suras:") say("Queres ser um verdadeiro mago das espadas e um") say("guerreiro demoníaco? Então recomendo-te o Treino") say("de Luta d'Armas. Mas se quiseres ser temido como") say("um mago das trevas e maldições, então deverás") say("escolher o Treino de Magia Negra.") say("Esperamos por ti perto do centro da Vila.") elseif pc_job==3 then say_reward("Professor de Treino de Xamãs:") say("Se te queres tornar num Xamã que controla a magia") say("e as bênçãos recomenda-te o Treino de Força") say("Dragão. No entanto, se te quiseres tornar num") say("Xamã para mitigar a dor dos que sofrem") say("recomendo-te o Treino de Energia.") say("Esperamos por ti perto do centro da Vila.") end say("") else say_title(title) say(text) local s=select("Começar treino!", "Mais tarde.") if 1==s then if pc.get_job()==job and pc.get_skill_group()==0 then set_state("start") pc.set_skill_group(group) pc.clear_skill() char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher") makequestbutton("Treino Finalizado!") return true else test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job())) test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group()) test_chat("pc_job:"..pc.get_job()) end end end return false end when teacher1.target.click or skill_group1_1.chat."Treino de Luta Corpo" or skill_group2_1.chat."Treino de Luta Corpo" or skill_group3_1.chat."Treino de Luta Corpo" begin target.delete("teacher1") if skill_group.join(0, 1, "Professor de Luta Corpo:", "Um aprendiz do treino de Luta Corpo treina a[ENTER]força do seu corpo e aprende a utilizá-la[ENTER]eficazmente. Os seus ataques causam feridas[ENTER]profundas, fazendo com que os seus adversários[ENTER]sejam derrotados de forma fácil e rápida.[ENTER]Rquisitos: Guerreiro de nível 5 ou acima.", "Desculpa, mas apenas Guerreiros podem escolher[ENTER]o treino de Luta Corpo.") then say_title("Professor de Luta Corpo:") say("Bem vindo!") say("Irás receber Pontos de Habilidade por decidires") say("efectuar o treino. Podes usá-los para melhorares") say("Habilidades à tua escolha.") say("") if not pc.is_clear_skill_group() then local point = pc.level -1 say_title("Informação:") say("Recebeste "..point.." Pontos de Habilidade.") else say_title("Informação:") say("Já escolheste um estilo de treino!") end clear_letter() end end when teacher2.target.click or skill_group1_2.chat."Treino de Luta Mental" or skill_group2_2.chat."Treino de Luta Mental" or skill_group3_2.chat."Treino de Luta Mental" begin target.delete("teacher2") if skill_group.join(0, 2, "Professor de Luta Mental:", "O Treino de Luta Mental ensina-te a atacar o[ENTER]inimigo energicamente e a defenderes-te dos seus[ENTER]ataques.[ENTER]Requisitos: Guerreiro de nível 5 ou acima.", "Desculpa, mas apenas Guerreiros podem escolher[ENTER]o treino de Luta Corpo.") then say_title("Professor de Luta Mental:") say("Bem vindo!") say("Irás receber Pontos de Habilidade por decidires") say("efectuar o treino. Podes usá-los para melhorares") say("Habilidades à tua escolha.") say("") if not pc.is_clear_skill_group() then local point = pc.level -1 say_title("Informação:") say("Recebeste "..point.." Pontos de Habilidade.") else say_title("Informação:") say("Já escolheste um estilo de treino!") end clear_letter() end end when teacher3.target.click or skill_group1_3.chat."Treino de Arte Furtiva" or skill_group2_3.chat."Treino de Arte Furtiva" or skill_group3_3.chat."Treino de Arte Furtiva" begin target.delete("teacher3") if skill_group.join(1, 1, "Professor de Arte Furtiva:", "O Treino de Arte Furtiva ensina os Ninjas a[ENTER]atingir o ponto fraco dos seus inimigos com[ENTER]rápidos e mortiferos golpes.[ENTER]Rquisitos: Ninja de nível 5 ou acima.", "Desculpa, mas apenas Ninjas podem escolher[ENTER]o treino de Arte Furtiva.") then ay_title("Professor de Arte Furtiva:") say("Bem vindo!") say("Irás receber Pontos de Habilidade por decidires") say("efectuar o treino. Podes usá-los para melhorares") say("Habilidades à tua escolha.") say("") if not pc.is_clear_skill_group() then local point = pc.level -1 say_title("Informação:") say("Recebeste "..point.." Pontos de Habilidade.") else say_title("Informação:") say("Já escolheste um estilo de treino!") end clear_letter() end end when teacher4.target.click or skill_group1_4.chat."Treino de Arte do Arco" or skill_group2_4.chat."Treino de Arte do Arco" or skill_group3_4.chat."Treino de Arte do Arco" begin target.delete("teacher4") if skill_group.join(1, 2, "Professor de Arte do Arco:", "O Treino de Arte do Arco ensina os Ninjas a[ENTER]manejar o seu arco e a lutar com o seu inimigo à[ENTER]distância com precisão.[ENTER]Requisitos: Ninja de Nivel 5 ou acima.", "Desculpa, mas apenas Ninjas podem escolher[ENTER]o treino de Arte do Arco.") then say_title("Professor de Arte do Arco:") say("Bem vindo!") say("Irás receber Pontos de Habilidade por decidires") say("efectuar o treino. Podes usá-los para melhorares") say("Habilidades à tua escolha.") say("") if not pc.is_clear_skill_group() then local point = pc.level -1 say_title("Informação:") say("Recebeste "..point.." Pontos de Habilidade.") else say_title("Informação:") say("Já escolheste um estilo de treino!") end clear_letter() end end when teacher5.target.click or skill_group1_5.chat."Treino de Luta d'Armas" or skill_group2_5.chat."Treino de Luta d'Armas" or skill_group3_5.chat."Treino de Luta d'Armas" begin target.delete("teacher5") if skill_group.join(2, 1, "Professor de Luta d'Armas:", "No treino de Luta d'Armas aprendes a arte de[ENTER]utilizar golpes poderosos contra inimigos[ENTER]enfraquecidos através da utilização de armas[ENTER]amaldiçoadas.[ENTER]Requisitos: Sura de Nivel 5 ou acima.", "Desculpa, mas apenas Suras podem escolher[ENTER]o treino de Luta d'Armas.") then say_title("Professor de Luta d'Armas:") say("Bem vindo!") say("Irás receber Pontos de Habilidade por decidires") say("efectuar o treino. Podes usá-los para melhorares") say("Habilidades à tua escolha.") say("") if not pc.is_clear_skill_group() then local point = pc.level -1 say_title("Informação:") say("Recebeste "..point.." Pontos de Habilidade.") else say_title("Informação:") say("Já escolheste um estilo de treino!") end clear_letter() end end when teacher6.target.click or skill_group1_6.chat."Treino de Magia Negra" or skill_group2_6.chat."Treino de Magia Negra" or skill_group3_6.chat."Treino de Magia Negra" begin target.delete("teacher6") if skill_group.join(2, 2, "Professor de Magia Negra:", "No treino de Magia Negra aprendes a arte de[ENTER]enfraquecer os teus inimigos à distância através[ENTER]da utilização de Magias Negras.[ENTER]Requisitos: Sura de Nivel 5 ou acima.", "Desculpa, mas apenas Suras podem escolher[ENTER]o treino de Magia Negra.") say_title("Professor de Magia Negra:") say("Bem vindo!") say("Irás receber Pontos de Habilidade por decidires") say("efectuar o treino. Podes usá-los para melhorares") say("Habilidades à tua escolha.") say("") if not pc.is_clear_skill_group() then local point = pc.level -1 say_title("Informação:") say("Recebeste "..point.." Pontos de Habilidade.") else say_title("Informação:") say("Já escolheste um estilo de treino!") end clear_letter() end end when teacher7.target.click or skill_group1_7.chat."Treino de Força Dragão" or skill_group2_7.chat."Treino de Força Dragão" or skill_group3_7.chat."Treino de Força Dragão" begin target.delete("teacher7") if skill_group.join(3, 1, "Professor de Força Dragão:", "O Treino de Força Dragão utiliza os fortes[ENTER]ataques de fogo do Deus Dragão assim como[ENTER]Magias de suporte que dão ao grupo a protecção[ENTER]do Deus Dragão.[ENTER]Requisitos: Xamã de Nivel 5 ou acima.", "Desculpa, mas apenas Xamãs podem escolher[ENTER]o treino de Força Dragão.") then say_title("Professor de Força Dragão:") say("Bem vindo!") say("Irás receber Pontos de Habilidade por decidires") say("efectuar o treino. Podes usá-los para melhorares") say("Habilidades à tua escolha.") say("") if not pc.is_clear_skill_group() then local point = pc.level -1 say_title("Informação:") say("Recebeste "..point.." Pontos de Habilidade.") else say_title("Informação:") say("Já escolheste um estilo de treino!") end clear_letter() end end when teacher8.target.click or skill_group1_8.chat."Treino de Energia" or skill_group2_8.chat."Treino de Energia" or skill_group3_8.chat."Treino de Energia" begin target.delete("teacher8") if skill_group.join(3, 2, "Professor de Energia:", "O Treino de Energia ensina-te a atordoares os[ENTER]teus inimigos com choques elétricos. Também[ENTER]aprenderás a curar membros do teu grupo e[ENTER]a dar-lhes força adicional.[ENTER]Requisitos: Xamã de Nivel 5 ou acima.", "Desculpa, mas apenas Xamãs podem escolher[ENTER]o treino de Energia.") then say_title("Professor de Energia:") say("Bem vindo!") say("Irás receber Pontos de Habilidade por decidires") say("efectuar o treino. Podes usá-los para melhorares") say("Habilidades à tua escolha.") say("") if not pc.is_clear_skill_group() then local point = pc.level -1 say_title("Informação:") say("Recebeste "..point.." Pontos de Habilidade.") else say_title("Informação:") say("Já escolheste um estilo de treino!") end clear_letter() end end end end e deu me este erro: se alguem me poder ajudar a corrigir eu agradecia
  12. Bem traduzi esta quest a partir do oficial e ela esta a correr 90% bem alias ela esta toda bem o que me acontece é ao abrir a missão ao obter o nivel 5 ela nao apresenta este texto: if pc_job==0 then say_reward("Professor de Treino de Guerreiros:") say("Se admiras um Guerreiro pelas suas rápidas e") say("repetitivas Habilidades recomendo-te a Luta") say("Corpo. Se queres derrotar grupos inteiros de") say("inimigos com um único ataque recomendo-te a Luta") say("Mental.") say("Esperamos por ti perto do centro da Vila.") elseif pc_job==1 then say_reward("Professor de Treino de Ninjas:") say("Se queres ser recordado como um Grande Arqueiro") say("então junta-te ao Treino de Arte do Arco. Se") say("estás pronto a levar a cabo várias missões") say("escondido nas sombras como um verdadeiro Ninja") say("então a Arte Furtiva é o indicado para ti.") say("Esperamos por ti perto do centro da Vila.") elseif pc_job==2 then say_reward("Professor de Treino de Suras:") say("Queres ser um verdadeiro mago das espadas e um") say("guerreiro demoníaco? Então recomendo-te o Treino") say("de Luta d'Armas. Mas se quiseres ser temido como") say("um mago das trevas e maldições, então deverás") say("escolher o Treino de Magia Negra.") say("Esperamos por ti perto do centro da Vila.") elseif pc_job==3 then say_reward("Professor de Treino de Xamãs:") say("Se te queres tornar num Xamã que controla a magia") say("e as bênçãos recomenda-te o Treino de Força") say("Dragão. No entanto, se te quiseres tornar num") say("Xamã para mitigar a dor dos que sofrem") say("recomendo-te o Treino de Energia.") say("Esperamos por ti perto do centro da Vila.") ela esta a apresentar o texto que se encontra no locale - say(locale.skill_group.lets_join_skill_group[pc.job+1]) tenho medo de lixar a quest ao por me a mexer sem saber mas penso que a solução passa por mudar isto: say(locale.skill_group.lets_join_skill_group[pc.job+1]) mas nao faço ideia de como a por a arrancar a partir do texto. Se alguem me poder dar uma ajuda eu agradeço quest skill_group begin state start begin when login with pc.level>=5 and pc.skillgroup ==0 begin set_state(run) end when levelup with pc.level>=5 and pc.skillgroup == 0 begin set_state(run) end end state run begin when login with pc.get_skill_group()!=0 begin restart_quest() end when letter with pc.get_skill_group()==0 begin send_letter("O Treino") local job=pc.get_job() if job==0 then local v=pc_find_skill_teacher_vid(1) if 0!=v then target.vid("teacher1", v, "Luta Corporal") end local v=pc_find_skill_teacher_vid(2) if 0!=v then target.vid("teacher2", v, "Luta Mental") end elseif job==1 then local v=pc_find_skill_teacher_vid(1) if 0!=v then target.vid("teacher3", v, "Arte Furtiva") end local v=pc_find_skill_teacher_vid(2) if 0!=v then target.vid("teacher4", v, "Arte do Arco") end elseif job==2 then local v=pc_find_skill_teacher_vid(1) if 0!=v then target.vid("teacher5", v, "Luta de Armas") end local v=pc_find_skill_teacher_vid(2) if 0!=v then target.vid("teacher6", v, "Magia Negra") end elseif job==3 then local v=pc_find_skill_teacher_vid(1) if 0!=v then target.vid("teacher7", v, "Força Dragão") end local v=pc_find_skill_teacher_vid(2) if 0!=v then target.vid("teacher8", v, "Energia") end end end when leave begin target.delete("teacher1") target.delete("teacher2") target.delete("teacher3") target.delete("teacher4") target.delete("teacher5") target.delete("teacher6") target.delete("teacher7") target.delete("teacher8") end when button or info begin say(locale.skill_group.lets_join_skill_group[pc.job+1]) setleftimage("") setmapcenterposition(-200, 0) select(locale.confirm) setskin(NOWINDOW) end function join(job, group, title, text, error_msg) local pc_job=pc.get_job() if pc_job!=job then say(error_msg) if pc_job==0 then say_reward("Professor de Treino de Guerreiros:") say("Se admiras um Guerreiro pelas suas rápidas e") say("repetitivas Habilidades recomendo-te a Luta") say("Corpo. Se queres derrotar grupos inteiros de") say("inimigos com um único ataque recomendo-te a Luta") say("Mental.") say("Esperamos por ti perto do centro da Vila.") elseif pc_job==1 then say_reward("Professor de Treino de Ninjas:") say("Se queres ser recordado como um Grande Arqueiro") say("então junta-te ao Treino de Arte do Arco. Se") say("estás pronto a levar a cabo várias missões") say("escondido nas sombras como um verdadeiro Ninja") say("então a Arte Furtiva é o indicado para ti.") say("Esperamos por ti perto do centro da Vila.") elseif pc_job==2 then say_reward("Professor de Treino de Suras:") say("Queres ser um verdadeiro mago das espadas e um") say("guerreiro demoníaco? Então recomendo-te o Treino") say("de Luta d'Armas. Mas se quiseres ser temido como") say("um mago das trevas e maldições, então deverás") say("escolher o Treino de Magia Negra.") say("Esperamos por ti perto do centro da Vila.") elseif pc_job==3 then say_reward("Professor de Treino de Xamãs:") say("Se te queres tornar num Xamã que controla a magia") say("e as bênçãos recomenda-te o Treino de Força") say("Dragão. No entanto, se te quiseres tornar num") say("Xamã para mitigar a dor dos que sofrem") say("recomendo-te o Treino de Energia.") say("Esperamos por ti perto do centro da Vila.") end say("") else say_title(title) say(text) local s=select("Começar treino!", "Mais tarde.") if 1==s then if pc.get_job()==job and pc.get_skill_group()==0 then set_state("start") pc.set_skill_group(group) pc.clear_skill() char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher") makequestbutton("Treino Finalizado!") return true else test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job())) test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group()) test_chat("pc_job:"..pc.get_job()) end end end return false end -- ??? when teacher1.target.click or skill_group1_1.chat."Treino de Luta Corpo" or skill_group2_1.chat."Treino de Luta Corpo" or skill_group3_1.chat."Treino de Luta Corpo" begin target.delete("teacher1") if skill_group.join(0, 1, "Professor de Luta Corpo:", "Um aprendiz do treino de Luta Corpo treina a[ENTER]força do seu corpo e aprende a utilizá-la[ENTER]eficazmente. Os seus ataques causam feridas[ENTER]profundas, fazendo com que os seus adversários[ENTER]sejam derrotados de forma fácil e rápida.[ENTER]Rquisitos: Guerreiro de nível 5 ou acima.", "Desculpa, mas apenas Guerreiros podem escolher[ENTER]o treino de Luta Corpo.") then say_title("Professor de Luta Corpo:") say("Bem vindo!") say("Irás receber Pontos de Habilidade por decidires") say("efectuar o treino. Podes usá-los para melhorares") say("Habilidades à tua escolha.") say("") if not pc.is_clear_skill_group() then local point = pc.level -1 say_title("Informação:") say("Recebeste Pontos de Habilidade.") else say_title("Informação:") say("Já escolheste um estilo de treino!") end clear_letter() end end when teacher2.target.click or skill_group1_2.chat."Treino de Luta Mental" or skill_group2_2.chat."Treino de Luta Mental" or skill_group3_2.chat."Treino de Luta Mental" begin target.delete("teacher2") if skill_group.join(0, 2, "Professor de Luta Mental:", "O Treino de Luta Mental ensina-te a atacar o[ENTER]inimigo energicamente e a defenderes-te dos seus[ENTER]ataques.[ENTER]Requisitos: Guerreiro de nível 5 ou acima.", "Desculpa, mas apenas Guerreiros podem escolher[ENTER]o treino de Luta Corpo.") then say_title("Professor de Luta Mental:") say("Bem vindo!") say("Irás receber Pontos de Habilidade por decidires") say("efectuar o treino. Podes usá-los para melhorares") say("Habilidades à tua escolha.") say("") if not pc.is_clear_skill_group() then local point = pc.level -1 say_title("Informação:") say("Recebeste Pontos de Habilidade.") else say_title("Informação:") say("Já escolheste um estilo de treino!") end clear_letter() end end -- ??? when teacher3.target.click or skill_group1_3.chat."Treino de Arte Furtiva" or skill_group2_3.chat."Treino de Arte Furtiva" or skill_group3_3.chat."Treino de Arte Furtiva" begin target.delete("teacher3") if skill_group.join(1, 1, "Professor de Arte Furtiva", "O Treino de Arte Furtiva ensina os Ninjas a[ENTER]atingir o ponto fraco dos seus inimigos com[ENTER]rápidos e mortiferos golpes.[ENTER]Rquisitos: Ninja de nível 5 ou acima.", "Desculpa, mas apenas Ninjas podem escolher[ENTER]o treino de Arte Furtiva.") then say_title("Professor de Arte Furtiva:") say("Bem vindo!") say("Irás receber Pontos de Habilidade por decidires") say("efectuar o treino. Podes usá-los para melhorares") say("Habilidades à tua escolha.") say("") if not pc.is_clear_skill_group() then local point = pc.level -1 say_title("Informação:") say("Recebeste Pontos de Habilidade.") else say_title("Informação:") say("Já escolheste um estilo de treino!") end clear_letter() end end -- ??? when teacher4.target.click or skill_group1_4.chat."Treino de Arte do Arco" or skill_group2_4.chat."Treino de Arte do Arco" or skill_group3_4.chat."Treino de Arte do Arco" begin target.delete("teacher4") if skill_group.join(1, 2, "Professor de Arte do Arco", "O Treino de Arte do Arco ensina os Ninjas a[ENTER]manejar o seu arco e a lutar com o seu inimigo à[ENTER]distância com precisão.[ENTER]Requisitos: Ninja de Nivel 5 ou acima.", "Desculpa, mas apenas Ninjas podem escolher[ENTER]o treino de Arte do Arco.") then say_title("Professor de Arte do Arco:") say("Bem vindo!") say("Irás receber Pontos de Habilidade por decidires") say("efectuar o treino. Podes usá-los para melhorares") say("Habilidades à tua escolha.") say("") if not pc.is_clear_skill_group() then local point = pc.level -1 say_title("Informação:") say("Recebeste Pontos de Habilidade.") else say_title("Informação:") say("Já escolheste um estilo de treino!") end clear_letter() end end -- ??? when teacher5.target.click or skill_group1_5.chat."Treino de Luta d'Armas" or skill_group2_5.chat."Treino de Luta d'Armas" or skill_group3_5.chat."Treino de Luta d'Armas" begin target.delete("teacher5") if skill_group.join(2, 1, "Professor de Luta d'Armas", "No treino de Luta d'Armas aprendes a arte de[ENTER]utilizar golpes poderosos contra inimigos[ENTER]enfraquecidos através da utilização de armas[ENTER]amaldiçoadas.[ENTER]Requisitos: Sura de Nivel 5 ou acima.", "Desculpa, mas apenas Suras podem escolher[ENTER]o treino de Luta d'Armas.") then say_title("Professor de Luta d'Armas:") say("Bem vindo!") say("Irás receber Pontos de Habilidade por decidires") say("efectuar o treino. Podes usá-los para melhorares") say("Habilidades à tua escolha.") say("") if not pc.is_clear_skill_group() then local point = pc.level -1 say_title("Informação:") say("Recebeste Pontos de Habilidade.") else say_title("Informação:") say("Já escolheste um estilo de treino!") end clear_letter() end end -- ??? when teacher6.target.click or skill_group1_6.chat."Treino de Magia Negra" or skill_group2_6.chat."Treino de Magia Negra" or skill_group3_6.chat."Treino de Magia Negra" begin target.delete("teacher6") if skill_group.join(2, 2, "Professor de Magia Negra", "No treino de Magia Negra aprendes a arte de[ENTER]enfraquecer os teus inimigos à distância através[ENTER]da utilização de Magias Negras.[ENTER]Requisitos: Sura de Nivel 5 ou acima.", "Desculpa, mas apenas Suras podem escolher[ENTER]o treino de Magia Negra.") then say_title("Professor de Magia Negra:") say("Bem vindo!") say("Irás receber Pontos de Habilidade por decidires") say("efectuar o treino. Podes usá-los para melhorares") say("Habilidades à tua escolha.") say("") if not pc.is_clear_skill_group() then local point = pc.level -1 say_title("Informação:") say("Recebeste Pontos de Habilidade.") else say_title("Informação:") say("Já escolheste um estilo de treino!") end clear_letter() end end -- ??? when teacher7.target.click or skill_group1_7.chat."Treino de Força Dragão" or skill_group2_7.chat."Treino de Força Dragão" or skill_group3_7.chat."Treino de Força Dragão" begin target.delete("teacher7") if skill_group.join(3, 1, "Professor de Força Dragão", "O Treino de Força Dragão utiliza os fortes[ENTER]ataques de fogo do Deus Dragão assim como[ENTER]Magias de suporte que dão ao grupo a protecção[ENTER]do Deus Dragão.[ENTER]Requisitos: Xamã de Nivel 5 ou acima.", "Desculpa, mas apenas Xamãs podem escolher[ENTER]o treino de Força Dragão.") then say_title("Professor de Força Dragão:") say("Bem vindo!") say("Irás receber Pontos de Habilidade por decidires") say("efectuar o treino. Podes usá-los para melhorares") say("Habilidades à tua escolha.") say("") if not pc.is_clear_skill_group() then local point = pc.level -1 say_title("Informação:") say("Recebeste Pontos de Habilidade.") else say_title("Informação:") say("Já escolheste um estilo de treino!") end clear_letter() end end -- ??? when teacher8.target.click or skill_group1_8.chat."Treino de Energia" or skill_group2_8.chat."Treino de Energia" or skill_group3_8.chat."Treino de Energia" begin target.delete("teacher8") if skill_group.join(3, 2, "Professor de Energia", "O Treino de Energia ensina-te a atordoares os[ENTER]teus inimigos com choques elétricos. Também[ENTER]aprenderás a curar membros do teu grupo e[ENTER]a dar-lhes força adicional.[ENTER]Requisitos: Xamã de Nivel 5 ou acima.", "Desculpa, mas apenas Xamãs podem escolher[ENTER]o treino de Energia.") then say_title("Professor de Energia:") say("Bem vindo!") say("Irás receber Pontos de Habilidade por decidires") say("efectuar o treino. Podes usá-los para melhorares") say("Habilidades à tua escolha.") say("") if not pc.is_clear_skill_group() then local point = pc.level -1 say_title("Informação:") say("Recebeste Pontos de Habilidade.") else say_title("Informação:") say("Já escolheste um estilo de treino!") end clear_letter() end end end end
  13. Queria pedir os codigos gm dos baus aprendiz de cada classe, se alguem me poder ajudar quanto a isso eu agradeço. obrigado desde ja.