antiblock
Elveron

Search the Community

Showing results for tags 'C#'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Comunidade
    • Community Servers
    • Anúncios
    • Apresentações
    • Sugestões
    • Suporte (Tickets)
    • Lixeira do fórum
  • Patrocínios
  • Hardware e Software
    • Smartphones e Tablets
    • Desktops e Laptops
    • Sistemas Operativos
  • Ensino
    • Programação
    • Web Design
    • Ensino Escolar
  • Gaming
    • Gaming Mobile
    • Battle Royale
    • Ação e FPS
    • MOBA
    • RPG e MMORPG
    • Outros Géneros
    • Consolas
  • Gerenciamento de Servidores e Clientes
    • Metin2
    • Minecraft
    • Counter-Strike
    • FiveM
    • Browser
    • Outros Servidores
  • Design World
    • Geral e Galerias de Arte
    • Pedidos de Designer
    • Tutoriais e Recursos
  • WebMaster
    • Geral
    • Alojamento Web
    • Plataformas Web
  • Discussão Geral
    • Notícias
    • Computador
    • Video-Sharing e Streaming
    • Automóveis & Motos
    • Desporto
    • Entretenimento
    • Anúncios e Comércio
    • FunZone
    • Off-Tópic

Categories

  • DEVs/Resellers
    • Plechito
    • iBeast
    • dracaryS
    • Vegas
    • Dungeons
  • Leaks Metin2
    • C++ / C# / Python
    • Unpacked
    • ServerFiles
    • Programs and tools
  • Graphics & 3D & Costume
    • Maps
    • Npc & Mobs
    • Equipment
    • Websites, Designs and Scripts
  • FiveM
  • Windows
    • Releases
  • Música
    • Hip-Hop
  • Trash
    • Metin2
    • Android
    • Aplicações
    • WebMaster
    • Jogos PC

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Discord


E-mail


Website URL


Localizaçao


Sobre mim

Found 8 results

  1. Funcionalidades • [PTC Login / Google] (Login com o Google ou Pokémon Trainer Club) • [Get Map Objects and Inventory] (Obter objetos do mapa e inventário) • [search for gyms/pokestops/spawns] (Procurar por ginásios/pokéstops/spawns) • [Farm pokestops] (Farmar pokéstops) • [Farm all Pokemon in neighbourhood] (Farmar todos os pokémons no bairro) • [Throw Berries/use best pokeball] (Lançar bagas/usar as melhores pokébolas) • [Transfers duplicate pokemons] (Transferir pokémons duplicados) • [Evolve all pokemons] (Evoluir todos os pokémons) • [Throws away unneeded items] (Deitar fora itens desnecessários) • [Humanlike Walking] (Caminhada humana) • [Configurable Custom Pathing] (Caminho personalizado configurável) • [softban bypass] (Ignorar softban) • [AutoUpdate / VersionCheck] (Atualização automática/Verificação da versão) • [Multilanguage Support] (Suporte de multi idiomas) • [use lucky egg while evolve] (Usar ovo da sorte enquanto evolve) • [Egg Hatching Automatically] (Usar ovo de incubação automaticamente) • [Multi bot support] (Suporte multi bot) Começando Instalação e Configuração Usando a versão compilada Transfere a ultima versão do Release aqui (Recomendado) ou aqui (Direto) Extrai os ficheiros da transferência e executa o programa (PoGo.NecroBot.CLI.exe). Uma janela da consola do windows irá aparecer e depois irá fechar automaticamente. Isto irá gerar os ficheiros JSON config/auth. Navegue até a pasta Config e abre o ficheiro auth.json com o teu editor de texto predefinido. Modifique "AuthType" para google ou ptc baseado no teu tipo de login no jogo. Insere o teu nome de utilizador e palavra-passe com aspas em torno deles. Poderás encontrar um exemplo abaixo. Para login do google, usa "GoogleUsername" e "GooglePassword". Se o login do google usar a autenticação 2-factor, serás solicitado quando o Necrobot tentar fazer login. Para login com PTC, usa "PTCUsername" e "PTCPassword". { "AuthType": "google", "GoogleRefreshToken": null, "PtcUsername": null, "PtcPassword": null, "GoogleUsername": "[email protected]", "GooglePassword": "minhapass" } Guarde o ficheiro auth.json Edita o ficheiro Config/config.json com as tuas configurações desejadas. As definições padrão são genéricas por isso terás que as modificar para corresponder ao que esperas do NecroBot. Poderás encontrar mais detalhes nessas definições aqui Insere a latitude e longitude nas variáveis DefaultLatitude e DefaultLongitude. Guarde o ficheiro config.json Executa novamente o programa (PoGo.NecroBot.CLI.exe). Créditos FeroxRev - https://github.com/FeroxRev/ NecronomiconCoding - https://github.com/NecronomiconCoding/
  2. Boas pessoal. Este tópico é sobre Estruturação Visual de código, ou seja, a "beleza visual" que código de programação em qualquer língua geral com sintaxe "mais agradável" à vista de um humano. O tópico vai se aplicar a sintaxes com estilo semelhantes a C++, PHP, HTML, Java, Python, etc, normalmente as sintaxes que qualquer linguagem de programação não são muito distantes ao o que vai ser apresentado neste tópico. Eu vou fazer exemplos com as seguintes linguagens e vou explicar porque em cada: C# Podia fazer sobre C++, mas visto que a sintaxe em C, C++ e C# é completamente igual, praticamente muitas poucas coisas mudam, dá para abranger todas estas. Python Escolhi python porque creio que é bom também para alguns iniciantes em Python verem o tópico para aprenderem o pouco, ao contrário da linguagens que me refiro, o python OBRIGA a embelezar o código, porque invés de usar alguns " caracteres chave" para saber o que é um função ou um bloco lógico ou etc, ele usa os TABS(\t), Nova Linha[\r \n \r\n](\r significa CR(Nova linha em Mac OS, \n significa LF(Nova linha em Mac OS e Unix) e \r\n significa CR + LF(Nova linha em Windows)) Lua Escolhi Lua porque é uma linguagem muito livre em termos de visualização e sintaxe, é mais baseada em puro inglês e menos caracteres especiais para se guiar. Java Para deixar o tópico mais completo, apesar de a sintaxe não ser muito distinta de C# e semelhantes. Ora vamos começar Primeiro vamos ver sobre os tabs ou espaços, qual é a diferença? Bem, a diferença entre tabs e espaços, é que os tabs alinham o código automaticamente conforme os tabs dados óbvio, enquanto os espaços são inconstantes Um pequeno exemplo com um texto no notepad++: Atenção, se usam notepad++ aconselho que liguem a opção de mostrar tabs e espaços, em Ver -> Mostrar Símbolos -> Mostrar Espaços Brancos e TAB e Mostrar guia/linha de indentação. Como podem notar na imagem acima, uma linha equivale a 4 espaços, mas isso não significa que o código está propriamente indentado, enquanto o TAB é automático, os 4 espaços não, segue um exemplo abaixo: Como podem ver, quando usei os tabs, simplesmente dei 2 tabs e ficou automaticamente espaçado e organizado, enquanto com os espaços, dei 8 espaços na primeira linha, mas na segunda só dei 6 espaços, o que podia ficar igual visualmente mas a diferença é que ao voltar a mexer neste sitio, tenho que voltar a reajustar os espaçamentos 1 a 1, o que é uma boa quantia de tempo gasta se feito em imenso código e de certeza irá acontecer. Onde e quando se deve aplicar tabs? Os tabs devem se aplicar em todos os casos em que uma parte do código contenha instruções dentro do mesmo, como funções, classes, estruturas, enumerações, tabelas, operações lógicas(if blocks), ciclos(for loop, foreach loop, while loop), tentativas de execução de código com esperança de possível excepção(try-catch), etc. Um exemplo com uma classe(C#, Python e Java): C# Python Lua Java Nota: Não mostrei em Lua porque a maneira de criar classes em lua é diferente e nem sempre precisa, eu nunca usei tecnicamente classes em lua, uso uma referência direita a um ficheiro. Atenção, nem sempre é preciso é precisar inserir uma nova linha após as chavetas, normalmente só se aplica em classes, funções, inicio de uma lista(irei mostrar a seguir). Um exemplo com uma função(C#, Python, Lua e Java): C# Python Lua Java Este exemplo não precisa de muita descrição, está simples e fácil de entender, seguinte. Um exemplo com uma operação booleana(if block)(C#, Python, Lua e Java): C# Python Lua Java Mesmo quando aplicamos uma condição dentro de uma condição booleana, os tabs devem ser aplicados igualmente como no exemplo 2 da imagens acima. NOTA: Se for uma operação booleana que simplesmente faça return, podem meter tudo como no exemplo 3 das imagens acima. Um exemplo com um ciclo(for loop/foreach loop são indentados igualmente, só irei mostrar o for loop)(C#, Python, Lua e Java): C# Python Lua Java Os exemplos acima são idênticos aos da operação booleana(if block). Um exemplo com uma tentativa de execução de código com possível excepção esperada[try-catch](C#, Python e Java): C# Python Lua Java Também sem muito a apontar, é idêntico a uma operação booleana com if-else Um exemplo com uma tabela(C#, Python e Lua): C# Python Lua Java No caso das tabelas, mais propriamente no caso em Lua, C# e semelhantes, a disposição e indentação das tabelas depende do estilo de cada pessoa, pode variar abertamente. Conclusão Com este tópico foi possível abranger uma boa quantidade de exemplos para a estruturação visual de código de programação, podia encobrir mais aspectos mas acho que em algumas partes é de preferência de programador para programador. Tentei fazer o tópico em o máximo de português possível, mesmo no código, mas eu estou habituado programar totalmente em inglês porque creio que seja muito melhor, e deveria ser um hábito geral. Eu sou fanático por código organizado, nos meus trabalhos sempre prezo pela elegância do código porque facilita imenso uma vista de olhos rápido ou demorada, simplesmente é bom ter o código fácil de visualizar, organizado. Agradeço ao @Cσяvσ⋆ pelo código em Java, E agradeço ao pela falta de try-catch e class em Lua e correcção de erro. NOTA: Ainda vou adicionar mais uma parte em que combino tudo e faço outra combinação total possível, mas noutro dia. Se notarem algo mal feito no tópico, por favor comentem, fiz isto num dia de direta, pode ter falhado algo. Cumprimentos.
  3. Boas Pessoal Bem trago aqui a melhoração do iProto Manager Reloaded v1.0, aqui têm um print: Changelog: Correção de gravação de alteração, Otimização de funções Como usar? Clicar na caixa de texto que diz Caminho para o item proto e ira aparecer um dialogo e escolhem o proto em XML(Descompilado) Carregar em "ABRIR" para começar edição, ele ira fazer load ao proto. Editar o que quiser, e no fim clicar 'FECHAR' para guardar as alterações. NOTA: As alterações so são introduzidas quando se FECHA o ficheiro(Butão FECHAR) Download:http://www.mediafire.com/download/97n5gmopidz745o/iProto+Manager+Reloaded+V1.1.rar VirusTotal:https://www.virustotal.com/pt/url/946c70682ab9211830fa3ab4944d600cdc1e61c23d4240175937b2b7f8ea0f1c/analysis/1450838333/ Como sempre, alguma alteração é so comentarem que eu tenho todo o prazer em fazer, se for possivel. Cumprimentos, NewWars Lavastalas Vistas? Baby?
  4. Boas Comunidade Bem, como sempre so faço tools quando me aborreço de editar alguma coisa a mão xD, e com sorte levam uma destas que sei muitos vão gostar! Chama-se iProto Mober, ca vai uma print: Não vou explicar como se usa, é obvio, so vou dizer que não inclui modificações ao mob_name.txt, ou seja, para alterar o nome do mob é a manita xD, peço desculpa mas se quiserem que eu inclua essa parte, basta 3 pessoas me pedirem no topico que eu mexo os dedos. Download: http://www.mediafire.com/download/r4jnb5q9zif6jda/iProto_Mober_v1.0.rar VirusTotal: https://www.virustotal.com/pt/file/fe0d034b727e08e2b137407b73e08e8bfa37b89891f6390c3f72ae99b1b92227/analysis/1450430839/ Como é obvio: Creditos: NewWars Hasta Muchachos!
  5. Boas Comunidade Bem, esta é uma melhoração do recente iProto Mober que publiquei a umas horas, mas com uma melhoração que permite editar os nomes dos mobs ingame e mais umas melhorações para rapidez de edição Print: Changelog: Edição de mob_names em conjunto Caixas de caminho dos ficheiros trancadas enquanto edita-se mob_proto/names Ao selecionar um mob, aparece o nome e nome ingame para rapida edição(ex: tradução) Melhorias de função Como usar? Simples. clicar nas caixas de texto amarelas que dizem Caminho para o mob names ou mob proto e ira aparecer um dialogo e escolher os ficheiros Carregar em 'ABRIR' para começar edição, ele ira fazer load aos ficheiros Editar o que quiser, e no fim clicar 'FECHAR' para guardar as alterações NOTA: As alterações so são introduzidas quando se FECHA o ficheiro(Butão FECHAR) Download:http://www.mediafire.com/download/2rmoee10wsiw2lo/iProto+Mober+v1.1.rar VirusTotal:https://www.virustotal.com/pt/file/b1ff7b1a8ed24e24287c46b1e852307418a6d91840631e6b203275bf9c7853fe/analysis/1450437691/ Como sempre, alguma alteração é so comentarem que eu tenho todo o prazer em fazer, se for possivel. Cumprimentos, NewWars Lavastala Vista? Baby?
  6. Boas pessoal. Ja ca tinha postado um script que faz a mesma coisa, mas o outro estava um bocado mal feito e feio Este é melhor em muitos aspectos. PS: Script usado no icyber app Script: http://pastebin.com/NEqupmqN Alguma falha ou melhoração desejada, é so comunicar, eu corrigo/melhoro. Cumprimentos.
  7. Boas a Todos. Vim publicar um script criado hoje(15-01-2015) por mim, este script foi criado pelo objectivo de ter realizar a aplicação multi-linguagem NOTA: Script parcialmente comentado em Inglês Metodos Publicos: AddString() GetString() SetString() EraseString() SaveSettings() Variavel Linguagem: CurLanguage Download: http://www.mediafire.com/download/pvr3cdm4y8ttyuy/Language.cs VT: https://www.virustotal.com/pt/file/eded382ba385ece1115f82040c324983951629d13614bd1355eb9f18cd79851c/analysis/1421357650/ Alguma falha ou melhoração desejada, é so comunicar, eu corrigo/melhoro. Criado por: NewWars Cumprimentos.
  8. Boas a Todos. Vim publicar um script criado hoje(13-01-2015) por mim, este script foi criado pelo objectivo de criar, modificar, e apagar definições numa aplicação. NOTA: Script parcialmente comentado em Inglês Metodos Publicos: AddString() GetString() SetValue() EraseValue() SaveSettings() Download: https://www.mediafire.com/?4bh4slhqb14afft VT: https://www.virustotal.com/pt/file/96286c9c1199d099225dd6711486e67d547d07fa25f675f9f81a60f6cc3cc534/analysis/1421176312/ EDIT: VT adicionado. Alguma falha ou melhoração desejada, é so comunicar, eu corrigo/melhoro. Criado por: NewWars Cumprimentos.