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  1. A quest do biologo que estou usando vai ate o lvl 90. Quando completo a ultima quest, ele me manda ir no baek go receber a recompensa. Eu vou, recebo a recompensa. Ao logar a conta novamente, ele me manda ir no baek go novamente e recebo a recompensa. E assim fica se repetindo toda vez que logo. Só acontece isso na ultima. Como resolvo. Abaixo estou inserindo a missão do biologo: ---------------------------------- -- LvL 30 / Dentes de Orc ---------------------------------- quest bio begin state start begin when login or levelup with pc.level>29 begin set_state(talk_to_disciple_lv30) end end state talk_to_disciple_lv30 begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(20084) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Biologe") end send_letter("A Pesquisa do Biólogo") end when button or info begin say_title("A Pesquisa do Biólogo") say("Girab o Biólogo precisa de sua ajuda.") say("") say_reward("Fale com o Biólogo.") end when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Dentes de Orc" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Girab o Biólogo") say("Oh, você quer me ajudar?") say("Bom...") say("Como você sabe eu sou o Biólogo,") say("e gosto muito de fazer pesquisas sobre") say("os monstros que habitam-se em outros locais.") say("Se me ajudar, será muito bem recompensado.") wait() say_title("Girab o Biólogo") say("Recentemente começei uma nova pesquisa...") say("É sobre uma antiga lenda...") say("Mas no momento estou muito ocupado") say("e seria ótimo se você me ajudasse...") wait() say_title("Girab o Biólogo") say("Eu preciso de 10 Dentes de Orc para minha pesquisa.") say("No entando, alguns são muito frágeis, por isso,") say("pode ser que alguns se quebrem na pesquisa.") say("Os Dentes podem ser encontrados no Vale Suryong.") say("") say_reward("Monstros: Orc Negro Bravo e Orc Negro Gigante Bravo.") set_state(collect_orcteeth) pc.setqf("duration",0) pc.setqf("collect_count",0) end end state collect_orcteeth begin when letter begin send_letter("A Pesquisa do Biólogo") end when button or info begin say_title("Os Orcs do Vale Suryong") say("Girab o Biólogo precisa de 10 Dentes de Orc") say("do Vale Suryong para examinar.") say("Traga somente um de cada vez.") say("") say_reward("Monstros: Orc Negro Bravo e Orc Negro Gigante Bravo.") say("") say_item_vnum(30006) say_reward("Você já entregou "..pc.getqf("collect_count").." Dentes de Orc.") end when 71035.use begin --Quest Potion if pc.getqf("drink_drug")==1 then say("O Soro da Persuasão já está em uso.") return end if pc.count_item(30006)==0 then say_title("Girab o Biólogo") say("Ainda não é possível tomar o Soro da Persuasão.") return end item.remove() pc.setqf("drink_drug",1) end when 636.kill or 637.kill begin local rand = number(0,99) if rand<5 then pc.give_item2(30006, 1) end end when 20084.chat."Os Dentes de Orc" with pc.count_item(30006)>0 begin if get_time()>pc.getqf("duration") then say_title("Girab o Biólogo") say("Oh, você trouxe um Dente...") say("Tenho que testá-lo primeiro...") say("Preciso de tempo. O teste pode demorar um pouco.") pc.remove_item("30006", 1) pc.setqf("duration",get_time() + 1*1) wait() local rand = number(0,99) if rand<50 then local count = pc.getqf("collect_count")+1 if count<10 then pc.setqf("collect_count", count) say_title("Girab o Biólogo") say("Excelente!") say("Este Dente está em perfeitas condições.") say("Traga-me mais Dentes com está qualidade.") say("") say_reward("Você já entregou "..pc.getqf("collect_count").." Dentes de Orc.") else say_title("Girab o Biólogo") say("Parabéns!") say("Você me trouxe todos os 10 Dentes de Orc.") say("Agora para finalizar minha pesquisa preciso") say("da Pedra da Alma Orc. Que você pode conseguir") say("no Vale Suryong.") say("") say_reward("Monstros: Orc Negro Bravo e Orc Negro Gigante Bravo.") pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("duration",0) set_state(collect_jinunggyis) end else say_title("Girab o Biólogo") say("Hum... infelizmente o Dente está quebrado...") say("Desculpe, mas não posso usar para a pesquisa.") say("Por favor, traga-me outro Dente de Orc.") end else say_title("Girab o Biólogo") say("Eu sinto muito...") say("Mas ainda não analizei o Dente que me trouxe antes.") say("Poderia me trazer outro depois?") end end end state collect_jinunggyis begin when letter begin send_letter("A Pedra da Alma Orc") end when button or info begin say_title("A Pedra da Alma Orc") say("Você já me entregou todos os 10 Dentes de Orc.") say("Agora preciso que você me traga a Pedra da Alma Orc.") say("") say_reward("Monstros: Orc Negro Bravo e Orc Negro Gigante Bravo.") say("") say_item_vnum(30220) say("Será que essa pedra contém uma Alma de Orc?") end when 636.kill or 637.kill begin if pc.count_item(30220)<1 then local rand = number(0,99) if rand<3 then pc.give_item2(30220, 1) end end end when 20084.chat."A Pedra da Alma Orc" begin if pc.count_item(30220)>0 then say_title("Girab o Biólogo") say("Graças a você agora eu entendo a lenda sobre") say("a Pedra da Alma Orc.") say("Você batalhou muito para isso.Fale com o Baek Go") say("ele vai ajudar a você aumentar a sua") say("força interior.") pc.remove_item(30220,1) set_state(jinunggyis_reward) else say_title("Girab o Biólogo") say("Você me trouxe os 10 Dentes de Orc.") say("Agora preciso que você me traga a Pedra da Alma Orc.") say("Você pode conseguir essa pedra no Vale Suryong.") say("") say_reward("Monstros:Orc Negro Bravo e Orc Negro Gigante Bravo.") end end end state jinunggyis_reward begin when letter begin send_letter("Fale com Baek Go") local v = find_npc_by_vnum(20018) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Doktor") end end when button or info begin say_title("Recompensa do Biólogo") say("Para receber a recompensa da ajuda feita") say("para a pesquisa sobre os Dentes de Orc do Biólogo") say("você precisa ir até o Baek Go.") end when __TARGET__.target.click or 20018.chat."Recompensa do Biólogo" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Baek Go") say("Hum...") say("O Biólogo pediu para você vir até mim?") say("Aqui está a sua recompensa...") say("") say_reward("Você vai receber:") say_reward("10% de Velocidade de Movimento (Permanente)") affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 10, 60*60*24*365*60) set_state(collect_quest_lv40) end end ---------------------------------- -- LvL 40 / Livro de Maldições ---------------------------------- state collect_quest_lv40 begin when login or levelup with pc.level>39 begin set_state(talk_to_disciple_lv40) end end state talk_to_disciple_lv40 begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(20084) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Biologe") end send_letter("A Pesquisa do Biólogo") end when button or info begin say_title("A Pesquisa do Biólogo") say("") say("Girab o Biólogo precisa de você novamente.") say("Ele disse que precisa de ajuda para") say("conseguir alguns itens específicos") say("para sua nova pesquisa.") say("") say_reward("Fale com Girab o Biólogo.") end when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Os Livros de Maldições" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Girab o Biólogo") say("Oh, que bom que você veio...") say("A pesquisa sobre os Dentes de Orc eu terminei.") say("Agora eu encontrei novos objetos") say("que gostaria muito de examinar.") wait() say_title("Girab o Biólogo") say("Eu até poderia fazer isso, mas como") say("você sabe, eu tenho muitas coisas para fazer...") say("Seria ótimo se você podesse me ajudar") say("a conseguir esses objetos.") wait() say_title("Girab o Biólogo") say("Quero investigar os Livros de Maldições.") say("Para realizar a investigação, vou precisar") say("de 15 Livros. No entanto os livros são antigos") say("e podem haver páginas rasgadas.") say("Você pode os encontrar no Vale Suryong.") say("") say_reward("Monstros:Fanático Evocador e Fanático Torturador.") set_state(collect_cursebook) pc.setqf("duration",0) pc.setqf("collect_count",0) end end state collect_cursebook begin when letter begin send_letter("A Pesquisa do Biólogo") end when button or info begin say_title("Os Livros de Maldições") say("Girab o Biólogo precisa de 15 Livros de Maldições") say("do Vale Suryong para examinar.") say("Traga somente um de cada vez.") say("") say_reward("Monstros:Fanático Evocador e Fanático Torturador.") say_item_vnum(30047) say_reward("Você já entregou "..pc.getqf("collect_count").." Livros das Maldições.") end when 71035.use begin --Quest Potion if pc.getqf("drink_drug")==1 then say("O Soro da Persuasão já está em uso.") return end if pc.count_item(30047)==0 then say_title("Girab o Biólogo") say("Ainda não é possível tomar o Soro da Persuasão.") return end item.remove() pc.setqf("drink_drug",1) end when 706.kill or 707.kill begin local rand = number(0,99) if rand<5 then pc.give_item2(30047, 1) end end when 20084.chat."Os Livros de Maldições" with pc.count_item(30047)>0 begin if get_time()>pc.getqf("duration") then say_title("Girab o Biólogo") say("Oh, você trouxe um Livro...") say("Tenho que testá-lo primeiro...") say("Preciso de tempo. O teste pode demorar um pouco.") pc.remove_item("30047", 1) pc.setqf("duration",get_time() + 1*1) wait() local rand = number(0,99) if rand<50 then local count = pc.getqf("collect_count")+1 if count<15 then pc.setqf("collect_count", count) say_title("Girab o Biólogo") say("Excelente!") say("Este Livro está em perfeitas condições.") say("Traga-me mais Livros desta qualidade.") say("") say_reward("Você já entregou "..pc.getqf("collect_count").." Livros de Maldições.") else say_title("Girab o Biólogo") say("Parabéns!") say("Você trouxe todos os 15 Livros de Maldições.") say("Agora para finalizar minha pesquisa preciso") say("da Pedra da Alma Fanática. Que você pode conseguir") say("derrotando as Aranhas do primeiro andar da Gomi.") say("") say_reward("Monstros:Aranha Vermelha Mortal, Aranha de Garra Motal,") say_reward("Aranha Soldado Mortal, Aranha Soldado Agressiva.") pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("duration",0) set_state(collect_templekey) end else say_title("Girab o Biólogo") say("Hum... infelizmente o Livro está rasgado...") say("Desculpe, mas não posso usar para a pesquisa.") say("Por favor, traga-me outro Livro de Maldições.") end else say_title("Girab o Biólogo") say("Eu sinto muito...") say("Mas ainda não analizei o Livro que me trouxe antes.") say("Poderia me trazer outro depois?") end end end state collect_templekey begin when letter begin send_letter("A Pedra da Alma Fanática") end when button or info begin say_title("A Pedra da Alma Fanática") say("Você já me entregou os 15 Livros de Maldições.") say("Agora preciso que você me traga a Pedra da Alma Fanática.") say("") say_reward("Monstros:Aranha Vermelha Mortal, Aranha de Garra Motal,") say_reward("Aranha Soldado Mortal, Aranha Soldado Agressiva.") say_item_vnum(30221) say("Será que essa pedra contém uma Alma de Fanático?") end when 2033.kill or 2034.kill or 2035.kill or 2036.kill begin if pc.count_item(30221)<1 then local rand = number(0,99) if rand<3 then pc.give_item2(30221, 1) end end end when 20084.chat."A Pedra da Alma Fanática" begin if pc.count_item(30221)>0 then say_title("Girab o Biólogo") say("Graças a você agora eu entendo a lenda sobre") say("a Pedra da Alma Fanática.") say("Você batalhou muito para isso.Fale com o Baek Go") say("ele vai ajudar a você aumentar a sua") say("força interior.") pc.remove_item(30221,1) set_state(templekey_reward) else say_title("Girab o Biólogo") say("Você me trouxe os 15 Livros de Maldições.") say("Agora preciso da Pedra da Alma Fanática.") say("Você pode conseguir essa pedra derrotando") say("as Aranhas do primeiro andar da Gruta Gomi.") say("") say_reward("Monstros:Aranha Vermelha Mortal, Aranha de Garra Motal,") say_reward("Aranha Soldado Mortal, Aranha Soldado Agressiva.") end end end state templekey_reward begin when letter begin send_letter("Fale com Baek Go") local v = find_npc_by_vnum(20018) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Doktor") end end when button or info begin say_title("Recompensa do Biólogo") say("Para receber a recompensa da ajuda feita") say("para a pesquisa sobre os Livros de Maldições") say("do biólogo, você precisa ir até o Baek Go.") end when __TARGET__.target.click or 20018.chat."Recompensa do Biólogo" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Baek Go") say("Hum...") say("O Biólogo pediu para você vir até mim?") say("Aqui está a sua recompensa...") say("") say_reward("Você vai receber:") say_reward("5% Velocidade de Ataque (Permanente)") affect.add_collect(apply.ATT_SPEED,5,60*60*24*365*60) set_state(collect_quest_lv50) end end ---------------------------------- -- LvL 50 / Lembranças Demoníacas ---------------------------------- state collect_quest_lv50 begin when login or levelup with pc.level>49 begin set_state(talk_to_disciple_lv50) end end state talk_to_disciple_lv50 begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(20084) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Biologe") end send_letter("A Pesquisa do Biólogo") end when button or info begin say_title("A Pesquisa do Biólogo") say("Girab o Biólogo precisa de você novamente.") say("Ele disse que precisa de ajuda para") say("conseguir alguns itens específicos") say("para sua nova pesquisa.") say("") say_reward("Fale com Girab o Biólogo.") end when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Lembranças Demoníacas" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Girab o Biólogo") say("Oh, que bom que você veio...") say("A pesquisa sobre os Livros das Maldições eu terminei.") say("Agora eu encontrei novos objetos") say("que gostaria muito de examinar.") wait() say_title("Girab o Biólogo") say("Eu até poderia fazer isso, mas como") say("você sabe, eu tenho muitas coisas para fazer...") say("Seria ótimo se você podesse me ajudar") say("a conseguir esses objetos.") wait() say_title("Girab o Biólogo") say("Quero pesquisar sobre as Lembranças Demoníacas.") say("Para realizar a pesquisa, vou precisar") say("de 15 Lembranças. No entanto as Lembranças") say("são fracas e podem se quebrar facilmente.") say("Você pode as encontrar na Torre Sakita.") say("") say_reward("Monstros:Demônio, Demônio Arqueiro") say_reward("Demônio Lanceiro e Demônio Shaman.") set_state(collect_deamonitem) pc.setqf("duration",0) pc.setqf("collect_count",0) end end state collect_deamonitem begin when letter begin send_letter("A Pesquisa do Biólogo") end when button or info begin say_title("As Lembranças Demoníacas") say("Girab o Biólogo precisa de 15 Lembranças Demoníacas") say("da Torre Sakita para examinar.") say("Traga somente um de cada vez.") say("") say_reward("Monstros:Demônio, Demônio Arqueiro") say_reward("Demônio Lanceiro e Demônio Shaman.") say_item_vnum(30015) say_reward("Você já entregou "..pc.getqf("collect_count").." Lembranças Demoníacas.") end when 71035.use begin --Quest Potion if pc.getqf("drink_drug")==1 then say("O Soro da Persuasão já está em uso.") return end if pc.count_item(30015)==0 then say_title("Girab o Biólogo") say("Ainda não é possível tomar o Soro da Persuasão.") return end item.remove() pc.setqf("drink_drug",1) end when 1001.kill or 1002.kill or 1003.kill or 1004.kill begin local rand = number(0,99) if rand<5 then pc.give_item2(30015, 1) end end when 20084.chat."As Lembranças Demoníacas" with pc.count_item(30015)>0 begin if get_time()>pc.getqf("duration") then say("Oh, você me trouxe uma Lembrança...") say("Tenho que testá-la primeiro...") say("Preciso de tempo. O teste pode demorar um pouco.") pc.remove_item("30015", 1) pc.setqf("duration",get_time() + 1*1) wait() local rand = number(0,99) if rand<50 then local count = pc.getqf("collect_count")+1 if count<15 then pc.setqf("collect_count", count) say_title("Girab o Biólogo") say("Excelente!") say("Esta Lembrança está em perfeitas condições.") say("Traga-me mais Lembranças desta qualidade.") say("") say_reward("Você já entregou "..pc.getqf("collect_count").." Lembranças Demoníacas.") else say_title("Girab o Biólogo") say("Parabéns!") say("Você trouxe todas as 15 Lembranças Demoníacas.") say("Agora para finalizar minha pesquisa preciso") say("da Pedra da Alma Demoníaca. Que você pode conseguir") say("derrotando os Demônios da Torre Sakita.") say("") say_reward("Monstros:Demônio, Demônio Arqueiro") say_reward("Demônio Lanceiro e Demônio Shaman.") pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("duration",0) set_state(collect_sagyis) end else say_title("Girab o Biólogo") say("Hum... infelizmente a Lembrança está quebrada...") say("Desculpe, mas não posso usar para a pesquisa.") say("Por favor, traga-me outra Lembrança Demoníaca.") end else say_title("Girab o Biólogo") say("Eu sinto muito...") say("Mas ainda não analizei a Lembrança que me trouxe.") say("Poderia me trazer outra depois?") end end end state collect_sagyis begin when letter begin send_letter("A Lembrança Demoníaca") end when button or info begin say_title("A Lembrança Demoníaca") say("Você já me entregou as 15 Lembranças Demoníacas.") say("Agora preciso que você me traga a Pedra da Alma Demoníaca.") say("") say_reward("Monstros:Demônio, Demônio Arqueiro") say_reward("Demônio Lanceiro e Demônio Shaman.") say_item_vnum(30222) say("Será que essa pedra contém uma Alma de Demônio?") end when 1001.kill or 1002.kill or 1003.kill or 1004.kill begin if pc.count_item(30222)<1 then local rand = number(0,99) if rand<3 then pc.give_item2(30222, 1) end end end when 20084.chat."A Pedra da Alma Demoníaca" begin target.delete("__TARGET__") if pc.count_item(30222)>0 then say_title("Girab o Biólogo") say("Graças a você agora eu entendo a lenda sobre") say("a Pedra da Alma Demoníaca.") say("Você batalhou muito para isso.Fale com o Baek Go") say("ele vai ajudar a você aumentar a sua") say("força interior.") pc.remove_item(30222,1) set_state(sagyis_reward) else say_title("Girab o Biólogo") say("Você me trouxe as 15 Lembranças Demoníacas.") say("Agora preciso da Pedra da Alma Demoníaca.") say("Você pode conseguir essa pedra derrotando") say("os Demônios da Torre Sakita.") say("") say_reward("Monstros:Demônio, Demônio Arqueiro") say_reward("Demônio Lanceiro e Demônio Shaman.") end end end state sagyis_reward begin when letter begin send_letter("Fale com Baek Go") local v = find_npc_by_vnum(20018) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Doktor") end end when button or info begin say_title("Recompensa do Biólogo") say("Para receber a recompensa da ajuda feita") say("para a pesquisa sobre as Lembranças Demoníacas") say("do Biólogo, você precisa ir até o Baek Go.") end when __TARGET__.target.click or 20018.chat."Recompensa do Biólogo" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Baek Go") say("Hum...") say("O Biólogo pediu para você vir até mim?") say("Aqui está a sua recompensa...") say("") say_reward("Você vai receber:") say_reward("Defesa +60 (Permanente)") affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,60,60*60*24*365*60) set_state(collect_quest_lv60) end end ---------------------------------- -- LvL 60 / Esferas de Gelo ---------------------------------- state collect_quest_lv60 begin when login or levelup with pc.level>59 begin set_state(talk_to_disciple_lv60) end end state talk_to_disciple_lv60 begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(20084) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Biologe") end send_letter("A Pesquisa do Biólogo") end when button or info begin say_title("A Pesquisa do Biólogo") say("") say("Girab o Biólogo precisa de você novamente.") say("Ele disse que precisa de ajuda para") say("conseguir alguns itens específicos") say("para sua nova pesquisa.") say("") say_reward("Fale com Girab o Biólogo.") end when __TARGET__.target.click or 20084.chat."As Esferas de Gelo" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Girab o Biólogo") say("Oh, que bom que você veio...") say("A pesquisa sobre as Lembranças Demoníacas eu terminei.") say("Agora eu encontrei novos objetos") say("que gostaria muito de examinar.") wait() say_title("Girab o Biólogo") say("Eu até poderia fazer isso, mas como") say("você sabe, eu tenho muitas coisas para fazer...") say("Seria ótimo se você podesse me ajudar") say("a conseguir esses objetos.") wait() say_title("Girab o Biólogo") say("Quero investigar as Esferas de Gelo.") say("Para realizar a investigação, vou precisar") say("de 20 Esferas. No entanto algumas Esferas podem") say("derreter antes que eu acabe.") say("Você pode as encontrar na Montanha Sohan.") say("") say_reward("Monstro: Golem de Gelo.") set_state(collect_scoops) pc.setqf("duration",0) pc.setqf("collect_count",0) end end state collect_scoops begin when letter begin send_letter("A Pesquisa do Biólogo") end when button or info begin say_title("As Esferas de Gelo") say("Girab o Biólogo precisa de 20 Esferas de Gelo") say("da Montanha Sohan para examinar.") say("Traga somente um de cada vez.") say("") say_reward("Monstro: Golem de Gelo.") say_item_vnum(30050) say_reward("Você já entregou "..pc.getqf("collect_count").." Esferas de Gelo!") say("") end when 71035.use begin --Quest Potion if pc.getqf("drink_drug")==1 then say("O Soro da Persuasão já está em uso.") return end if pc.count_item(30050)==0 then say_title("Girab o Biólogo") say("Ainda não é possível tomar o Soro da Persuasão.") return end item.remove() pc.setqf("drink_drug",1) end when 1007.kill begin local rand = number(0,99) if rand<5 then pc.give_item2(30050, 1) end end when 20084.chat."As Esferas de Gelo" with pc.count_item(30050)>0 begin if get_time()>pc.getqf("duration") then say_title("Girab o Biólogo") say("Oh, você trouxe uma Esfera...") say("Tenho que testá-la primeiro...") say("Preciso de tempo. O teste pode demorar um pouco.") pc.remove_item("30050", 1) pc.setqf("duration",get_time() + 1*1) wait() local rand = number(0,99) if rand<50 then local count = pc.getqf("collect_count")+1 if count<20 then pc.setqf("collect_count", count) say_title("Girab o Biólogo") say("Excelente!") say("Esta Esfera está em perfeitas condições.") say("Traga-me mais Esferas desta qualidade.") say_reward("Você já entregou "..pc.getqf("collect_count").." Esferas de Gelo.") else say_title("Girab o Biólogo") say("Parabéns!") say("Você trouxe todas as 20 Esferas de Gelo.") say("Agora para finalizar minha pesquisa preciso") say("da Pedra da Alma Gelada. Que você pode conseguir") say("na Montanha Sohan.") say("") say_reward("Monstros: Orca de Gelo, Leão do Gelo e Homem do Gelo.") pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("duration",0) set_state(collect_aurtumryus) end else say_title("Girab o Biólogo") say("Hum... infelizmente a Esfera derreteu...") say("Desculpe, mas não posso usar para a pesquisa.") say("Por favor, traga-me outra Esfera de Gelo.") end else say_title("Girab o Biólogo") say("Eu sinto muito...") say("Mas ainda não analizei a Esfera que me trouxe antes.") say("Poderia me trazer outra depois?") end end end state collect_aurtumryus begin when letter begin send_letter("A Pedra da Alma Gelada") end when button or info begin say_title("A Pedra da Alma Gelada") say("Você já me entregou as 20 Esferas de Gelo.") say("Agora preciso que você me traga a Pedra da Alma Gelada.") say("") say_reward("Monstros: Orca de Gelo, Leão do Gelo e Homem do Gelo.") say_item_vnum(30223) say("Será que essa pedra contém uma Alma de Golem?") end when 1102.kill or 1104.kill or 1105.kill begin if pc.count_item(30223)<1 then local rand = number(0,99) if rand<3 then pc.give_item2(30223, 1) end end end when 20084.chat."A Pedra da Alma Gelada" begin if pc.count_item(30223)>0 then say_title("Girab o Biólogo") say("Graças a você agora eu entendo a lenda sobre") say("a Pedra da Alma Gelada.") say("Você batalhou muito para isso.Fale com o Baek Go") say("ele vai ajudar a você aumentar a sua") say("força interior.") pc.remove_item(30223,1) set_state(aurtumryus_reward) else say_title("Girab o Biólogo") say("Você me trouxe as 20 Esferas de Gelo.") say("Agora preciso da Pedra da Alma Gelada.") say("Você pode conseguir essa pedra derrotando") say("os Monstros da Montanha Sohan.") say("") say_reward("Monstros: Orca de Gelo, Leão do Gelo e Homem do Gelo.") end end end state aurtumryus_reward begin when letter begin send_letter("Fale com Baek Go") local v = find_npc_by_vnum(20018) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Doktor") end end when button or info begin say_title("Recompensa do Biólogo") say("Para receber a recompensa da ajuda feita") say("para a pesquisa sobre as Esferas de Gelo") say("do biólogo, você precisa ir até o Baek Go.") end when __TARGET__.target.click or 20018.chat."Recompensa do Biólogo" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Baek Go") say("Hum...") say("O Biólogo pediu para você vir até mim?") say("Aqui está a sua recompensa...") say("") say_reward("Você vai receber:") say_reward("Ataque +50 (Permanente)") affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,50,60*60*24*365*60) set_state(collect_quest_lv70) end end ---------------------------------- -- LvL 70 / Galhos Folhados ---------------------------------- state collect_quest_lv70 begin when login or levelup with pc.level>69 begin set_state(talk_to_disciple_lv70) end end state talk_to_disciple_lv70 begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(20084) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Biologe") end send_letter("A Pesquisa do Biólogo") end when button or info begin say_title("A Pesquisa do Biólogo") say("Girab o Biólogo precisa de você novamente.") say("Ele disse que precisa de ajuda para") say("conseguir alguns itens específicos") say("para sua nova pesquisa.") say("") say_reward("Fale com Girab o Biólogo.") end when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Os Galhos Folhados" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Girab o Biólogo") say("Oh, que bom que você veio...") say("A pesquisa sobre as Esferas de Gelo eu terminei.") say("Agora eu encontrei novos objetos") say("que gostaria muito de examinar.") wait() say_title("Girab o Biólogo") say("Eu até poderia fazer isso, mas como") say("você sabe, eu tenho muitas coisas para fazer...") say("Seria ótimo se você podesse me ajudar") say("a conseguir esses objetos.") wait() say_title("Girab o Biólogo") say("Quero investigar os Galhos Folhados.") say("Para realizar a investigação, vou precisar") say("de 25 Galhos. No entanto os galhos são finos") say("e podem se quebrar facilmente.") say("Você pode os encontrar nas Florestas.") say("") say_reward("Monstros: Árvore Fantasma, Tronco Fantasma, Driade") say_reward("Salgueiro Fantasma, Árvore Maligna, Árvore Fantasma Roxa") say_reward("Tronco Fantasma Roxo, Driade Roxa") say_reward("Salgueiro Fantasma Roxo e Árvore Maligna Roxa.") set_state(collect_branches) pc.setqf("duration",0) pc.setqf("collect_count",0) end end state collect_branches begin when letter begin send_letter("A Pesquisa do Biólogo") end when button or info begin say_title("Os Galhos Folhados") say("Girab o Biólogo precisa de 25 Galhos Folhados") say("das Florestas para examinar.") say("Traga somente um de cada vez.") say("") say_reward("Monstros: Árvore Fantasma, Tronco Fantasma, Driade") say_reward("Salgueiro Fantasma, Árvore Maligna, Árvore Fantasma Roxa") say_reward("Tronco Fantasma Roxo, Driade Roxa") say_reward("Salgueiro Fantasma Roxo e Árvore Maligna Roxa.") say_item_vnum(30165) say_reward("Você já entregou "..pc.getqf("collect_count").." Galhos Folhados.") end when 71035.use begin --Quest Potion if pc.getqf("drink_drug")==1 then say("O Soro da Persuasão já está em uso.") return end if pc.count_item(30165)==0 then say_title("Girab o Biólogo") say("Ainda não é possível tomar o Soro da Persuasão.") return end item.remove() pc.setqf("drink_drug",1) end when 2301.kill or 2302.kill or 2303.kill or 2304.kill or 2305.kill or 2311.kill or 2312.kill or 2313.kill or 2314.kill or 2315.kill begin local rand = number(0,99) if rand<5 then pc.give_item2(30165, 1) end end when 20084.chat."Os Galhos Folhados" with pc.count_item(30165)>0 begin if get_time()>pc.getqf("duration") then say_title("Girab o Biólogo") say("Oh, você trouxe um Galho...") say("Tenho que testá-lo primeiro...") say("Preciso de tempo. O teste pode demorar um pouco.") pc.remove_item("30165", 1) pc.setqf("duration",get_time() + 1*1) wait() local rand = number(0,99) if rand<50 then local count = pc.getqf("collect_count")+1 if count<25 then pc.setqf("collect_count", count) say_title("Girab o Biólogo") say("Excelente!") say("Este Galho está em perfeitas condições.") say("Traga-me mais Galhos desta qualidade.") say("") say_reward("Você já entregou "..pc.getqf("collect_count").." Galhos Folhados.") else say_title("Girab o Biólogo") say("Parabéns!") say("Você trouxe todos os 25 Galhos Folhados.") say("Agora para finalizar minha pesquisa preciso") say("da Pedra da Alma Fantasma. Que você pode conseguir") say("derrotando os Monstros das Florestas.") say("") say_reward("Monstros:Árvore Fantasma, Tronco Fantasma, Driade") say_reward("Salgueiro Fantasma, Árvore Maligna, Árvore Fantasma Roxa") say_reward("Tronco Fantasma Roxo, Driade Roxa") say_reward("Salgueiro Fantasma Roxo e Árvore Maligna Roxa.") pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("duration",0) set_state(collect_gyimoks) end else say_title("Girab o Biólogo") say("Hum... infelizmente o Galho está quebrado...") say("Desculpe, mas não posso usar para a pesquisa.") say("Por favor, traga-me outro Galho Folhado.") end else say_title("Girab o Biólogo") say("Eu sinto muito...") say("Mas ainda não analizei o Galho que me trouxe antes.") say("Poderia me trazer outro depois?") end end end state collect_gyimoks begin when letter begin send_letter("A Pedra da Alma Fantasma") end when button or info begin say_title("A Pedra da Alma Fantasma") say("Você já me entregou os 25 Galhos Folhados.") say("Agora preciso que você me traga a Pedra da Alma Fantasma.") say("") say_reward("Monstros: Árvore Fantasma, Tronco Fantasma, Driade") say_reward("Salgueiro Fantasma, Árvore Maligna, Árvore Fantasma Roxa") say_reward("Tronco Fantasma Roxo, Driade Roxa") say_reward("Salgueiro Fantasma Roxo e Árvore Maligna Roxa.") say_item_vnum(30224) say("Será que essa pedra contém uma Alma de Driade?") end when 2301.kill or 2302.kill or 2303.kill or 2304.kill or 2305.kill or 2311.kill or 2312.kill or 2313.kill or 2314.kill or 2315.kill begin if pc.count_item(30224)<1 then local rand = number(0,99) if rand<3 then pc.give_item2(30224, 1) end end end when 20084.chat."A Pedra da Alma Fantasma" begin target.delete("__TARGET__") if pc.count_item(30224)>0 then say_title("Girab o Biólogo") say("Graças a você agora eu entendo a lenda sobre") say("a Pedra da Alma Fantasma.") say("Você batalhou muito para isso.Fale com o Baek Go") say("ele vai ajudar a você aumentar a sua") say("força interior.") pc.remove_item(30224,1) set_state(gyimoks_reward) else say_title("Girab o Biólogo") say("Você me trouxe os 25 Galhos Folhados.") say("Agora preciso da Pedra da Alma Fantasma.") say("Você pode conseguir essa pedra derrotando") say("os Monstros das Florestas.") say("") say_reward("Monstros:Árvore Fantasma, Tronco Fantasma, Driade") say_reward("Salgueiro Fantasma, Árvore Maligna, Árvore Fantasma Roxa") say_reward("Tronco Fantasma Roxo, Driade Roxa") say_reward("Salgueiro Fantasma Roxo e Árvore Maligna Roxa.") end end end state gyimoks_reward begin when letter begin send_letter("Fale com Baek Go") local v = find_npc_by_vnum(20018) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Doktor") end end when button or info begin say_title("Recompensa do Biólogo") say("Para receber a recompensa da ajuda feita") say("para a pesquisa sobre os Galhos Folhados") say("do biólogo, você precisa ir até o Baek Go.") end when __TARGET__.target.click or 20018.chat."Recompensa do Biólogo" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Baek Go") say("Hum...") say("O Biólogo pediu para você vir até mim?") say("Aqui está a sua recompensa...") say("") say_reward("Você vai receber:") say_reward("11% Velocidade de Movimento (Permanente)") say_reward("10% Defesa (Permanente)") affect.add_collect(apply.MOV_SPEED,11,60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,10,60*60*24*365*60) set_state(collect_quest_lv80) end end ---------------------------------- -- LvL 80 / Símbolos Fantasmas ---------------------------------- state collect_quest_lv80 begin when login or levelup with pc.level>79 begin set_state(talk_to_disciple_lv80) end end state talk_to_disciple_lv80 begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(20084) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Biologe") end send_letter("A Pesquisa do Biólogo") end when button or info begin say_title("A Pesquisa do Biólogo") say("Girab o Biólogo precisa de você novamente.") say("Ele disse que precisa de ajuda para") say("conseguir alguns itens específicos") say("para sua nova pesquisa.") say("") say_reward("Fale com Girab o Biólogo.") end when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Os Símbolos Fantasmas" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Girab o Biólogo") say("Oh, que bom que você veio...") say("A pesquisa sobre os Galhos Folhados eu terminei.") say("Agora eu encontrei novos objetos") say("que gostaria muito de examinar.") wait() say_title("Girab o Biólogo") say("Eu até poderia fazer isso, mas como") say("você sabe, eu tenho muitas coisas para fazer...") say("Seria ótimo se você podesse me ajudar") say("a conseguir esses objetos.") wait() say_title("Girab o Biólogo") say("Quero investigar os Símbolos Fantasmas.") say("Para realizar a investigação, vou precisar") say("de 30 Símbolos. No entanto os símbolos são antigos") say("e podem haver manchas nas escritas..") say("Você pode os encontrar nos Gigantes do Deserto 2.") say("") say_reward("Monstros: Gigante Soldado, Gigante Batedor, Gigante Herói") say_reward("Gigante Operário, Gigante Supervisor, Gigante Gladiador.") set_state(collect_plates) pc.setqf("duration",0) pc.setqf("collect_count",0) end end state collect_plates begin when letter begin send_letter("A Pesquisa do Biólogo") end when button or info begin say_title("Os Símbolos Fantasmas") say("Girab o Biólogo precisa de 30 Símbolos Fantasmas") say("do Deserto 2 para examinar.") say("Traga somente um de cada vez.") say("") say_reward("Monstros: Gigante Soldado, Gigante Batedor, Gigante Herói") say_reward("Gigante Operário, Gigante Supervisor, Gigante Gladiador.") say_item_vnum(30166) say_reward("Você já entregou "..pc.getqf("collect_count").." Símbolos Fantasmas.") end when 71035.use begin --Quest Potion if pc.getqf("drink_drug")==1 then say("O Soro da Persuasão já está em uso.") return end if pc.count_item(30166)==0 then say_title("Girab o Biólogo") say("Ainda não é possível tomar o Soro da Persuasão.") return end item.remove() pc.setqf("drink_drug",1) end when 1401.kill or 1402.kill or 1403.kill or 1601.kill or 1602.kill or 1603.kill begin local rand = number(0,99) if rand<5 then pc.give_item2(30166, 1) end end when 20084.chat."Os Símbolos Fantasmas" with pc.count_item(30166)>0 begin if get_time()>pc.getqf("duration") then say_title("Girab o Biólogo") say("Oh, você trouxe um Símbolo...") say("Tenho que testá-lo primeiro...") say("Preciso de tempo. O teste pode demorar um pouco.") pc.remove_item("30166", 1) pc.setqf("duration",get_time() + 1*1) wait() local rand = number(0,99) if rand<50 then local count = pc.getqf("collect_count")+1 if count<30 then pc.setqf("collect_count", count) say_title("Girab o Biólogo") say("Excelente!") say("Este Símbolo está em perfeitas condições.") say("Traga-me mais Símbolos desta qualidade.") say("") say_reward("Você já entregou "..pc.getqf("collect_count").." Símbolos Fantasmas.") else say_title("Girab o Biólogo") say("Parabéns!") say("Você trouxe todos os 30 Símbolos Fantasmas.") say("Agora para finalizar minha pesquisa preciso") say("da Pedra da Alma Fantasma. Que você pode conseguir") say("derrotando os Gigantes no Deserto 2.") say("") say_reward("Monstros: Gigante Soldado, Gigante Batedor, Gigante Herói") say_reward("Gigante Operário, Gigante Supervisor, Gigante Gladiador.") pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("duration",0) set_state(collect_tugyis) end else say_title("Girab o Biólogo") say("Hum... infelizmente o Símbolo está manchado...") say("Desculpe, mas não posso usar para a pesquisa.") say("Por favor, traga-me outro Símbolo Fantasma.") end else say_title("Girab o Biólogo") say("Eu sinto muito...") say("Mas ainda não analizei o Livro que me trouxe antes.") say("Poderia me trazer outro depois?") end end end state collect_tugyis begin when letter begin send_letter("A Pedra da Alma Gigante") end when button or info begin say_title("A Pedra da Alma Gigante") say("Você já me entregou os 30 Símbolos Fantasmas.") say("Agora preciso que você me traga a Pedra da Alma Gigante.") say("") say_reward("Monstros: Gigante Soldado, Gigante Batedor, Gigante Herói") say_reward("Gigante Operário, Gigante Supervisor, Gigante Gladiador.") say_item_vnum(30225) say("Será que essa pedra contém uma Alma de um Gigante?") end when 1401.kill or 1402.kill or 1403.kill or 1601.kill or 1602.kill or 1603.kill begin if pc.count_item(30225)<1 then local rand = number(0,99) if rand<3 then pc.give_item2(30225, 1) end end end when 20084.chat."A Pedra da Alma Gigante" begin if pc.count_item(30225)>0 then say_title("Girab o Biólogo") say("Graças a você agora eu entendo a lenda sobre") say("a Pedra da Alma Gigante.") say("Você batalhou muito para isso.Fale com o Baek Go") say("ele vai ajudar a você aumentar a sua") say("força interior.") pc.remove_item(30225,1) set_state(tugyis_reward) else say_title("Girab o Biólogo") say("Você me trouxe os 30 Símbolos Fantasmas.") say("Agora preciso da Pedra da Alma Gigante.") say("Você pode conseguir essa pedra derrotando") say("os Gigantes no Deserto 2.") say("") say_reward("Monstros: Gigante Soldado, Gigante Batedor, Gigante Herói") say_reward("Gigante Operário, Gigante Supervisor, Gigante Gladiador.") end end end state tugyis_reward begin when letter begin send_letter("Fale com Baek Go") local v = find_npc_by_vnum(20018) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Doktor") end end when button or info begin say_title("Recompensa do Biólogo") say("Para receber a recompensa da ajuda feita") say("para a pesquisa sobre os Símbolos Fantasmas") say("do biólogo, você precisa ir até o Baek Go.") end when __TARGET__.target.click or 20018.chat."Recompensa do Biólogo" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Baek Go") say("Hum...") say("O Biólogo pediu para você vir até mim?") say("Aqui está a sua recompensa...") say("") say_reward("Você vai receber:") say_reward("6% Velocidade de Ataque (Permanente)") say_reward("10% Ataque (Permanente)") affect.add_collect(apply.ATT_SPEED,6,60*60*24*365*60) affect.add_collect_point(POINT_ATT_BONUS,10,60*60*24*365*60) set_state(collect_quest_lv90) end end ---------------------------------- -- LvL 90 / Emblemas do Rei Negro ---------------------------------- state collect_quest_lv90 begin when login or levelup with pc.level>89 begin set_state(talk_to_disciple_lv90) end end state talk_to_disciple_lv90 begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(20084) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Biologe") end send_letter("A Pesquisa do Biólogo") end when button or info begin say_title("A Pesquisa do Biólogo") say("") say("Girab o Biólogo precisa de você novamente.") say("Ele disse que precisa de ajuda para") say("conseguir alguns itens específicos") say("para sua nova pesquisa.") say("") say_reward("Fale com Girab o Biólogo.") end when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Emblemas do Rei Negro" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Girab o Biólogo") say("Oh, que bom que você veio...") say("A pesquisa sobre os Símbolos Fantasmas eu terminei.") say("Agora eu encontrei novos objetos") say("que gostaria muito de examinar.") wait() say_title("Girab o Biólogo") say("Eu até poderia fazer isso, mas como") say("você sabe, eu tenho muitas coisas para fazer...") say("Seria ótimo se você podesse me ajudar") say("a conseguir esses objetos.") wait() say_title("Girab o Biólogo") say("Quero investigar os Emblemas do Rei Negro.") say("Para realizar a investigação, vou precisar") say("de 50 Emblemas. No entanto os emblemas são antigos") say("e podem haver anotações ilegíveis.") say("Você pode os encontrar nos Boses dos Mapas.") set_state(collect_notices) pc.setqf("duration",0) pc.setqf("collect_count",0) end end state collect_notices begin when letter begin send_letter("A Pesquisa do Biólogo") end when button or info begin say_title("Os Emblemas do Rei Negro") say("Girab o Biólogo precisa de 50 Emblemas do Rei Negro") say("dos montros mais fortes dos Mapas para examinar.") say("Traga somente um de cada vez.") say("") say_item_vnum(30168) say_reward("Você já entregou "..pc.getqf("collect_count").." Emblemas do Rei Negro.") end when 71035.use begin --Quest Potion if pc.getqf("drink_drug")==1 then say("O Soro da Persuasão já está em uso.") return end if pc.count_item(30168)==0 then say_title("Girab o Biólogo") say("Ainda não é possível tomar o Soro da Persuasão.") return end item.remove() pc.setqf("drink_drug",1) end when 691.kill or 791.kill or 793.kill or 1091.kill or 1092.kill or 1093.kill or 1304.kill or 1403.kill or 2091.kill or 2191.kill or 2206.kill or 2207.kill or 2493.kill or 2492.kill begin local rand = number(0,99) if rand<5 then pc.give_item2(30168, 1) end end when 20084.chat."Os Emblemas do Rei Negro" with pc.count_item(30168)>0 begin if get_time()>pc.getqf("duration") then say_title("Girab o Biólogo") say("Oh, você trouxe um Emblema...") say("Tenho que testá-lo primeiro...") say("Preciso de tempo. O teste pode demorar um pouco.") pc.remove_item("30168", 1) pc.setqf("duration",get_time() + 1*1) wait() local rand = number(0,99) if rand<50 then local count = pc.getqf("collect_count")+1 if count<50 then pc.setqf("collect_count", count) say_title("Girab o Biólogo") say("Excelente!") say("Este Emblema está em perfeitas condições.") say("Traga-me mais Emblemas desta qualidade.") say("") say_reward("Você já entregou "..pc.getqf("collect_count").." Emblemas do Rei Negro.") else say_title("Girab o Biólogo") say("Parabéns!") say("Você trouxe todos os 50 Emblemas do Rei Negro.") say("Agora para finalizar minha pesquisa preciso") say("da Pedra da Alma Real. Que você pode conseguir") say("derrotando os Boses dos Mapas.") pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("duration",0) set_state(collect_bossKey) end else say_title("Girab o Biólogo") say("Hum... infelizmente o Emblema está ilegível...") say("Desculpe, mas não posso usar para a pesquisa.") say("Por favor, traga-me outro Emblema do Rei Negro.") end else say_title("Girab o Biólogo") say("Eu sinto muito...") say("Mas ainda não analizei o Emblema que me trouxe antes.") say("Poderia me trazer outro depois?") end end end state collect_bossKey begin when letter begin send_letter("A Pedra da Alma Real") end when button or info begin say_title("A Pedra da Alma Real") say("Você já me entregou os 50 Emblemas do Rei Negro.") say("Agora preciso que você me traga a Pedra da Alma Real.") say("") say_item_vnum(30227) say("Será que essa pedra contém uma Alma de um Rei?") end when 691.kill or 791.kill or 793.kill or 1091.kill or 1092.kill or 1093.kill or 1304.kill or 1403.kill or 2091.kill or 2191.kill or 2206.kill or 2207.kill or 2493.kill or 2492.kill begin if pc.count_item(30227)<1 then local rand = number(0,99) if rand<3 then pc.give_item2(30227, 1) end end end when 20084.chat."A Pedra da Alma Real" begin if pc.count_item(30227)>0 then say_title("Girab o Biólogo") say("Graças a você agora eu entendo a lenda sobre") say("a Pedra da Alma Real.") say("Você batalhou muito para isso.Fale com o Baek Go") say("ele vai ajudar a você aumentar a sua") say("força interior.") pc.remove_item(30227,1) set_state(bossKey_reward) else say_title("Girab o Biólogo") say("Você me trouxe os 50 Emblemas do Rei Negro.") say("Agora preciso da Pedra da Alma Real.") say("Você pode conseguir essa pedra derrotando") say("os Boses dos Mapas.") say("Eu acho você forte o suficiente para isso.") end end end state bossKey_reward begin when letter begin send_letter("Fale com Baek Go") local v = find_npc_by_vnum(20018) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Doktor") end end when button or info begin say_title("Recompensa do Biólogo") say("Para receber a recompensa da ajuda feita") say("para a pesquisa sobre os Emblemas do Rei Negro") say("do biólogo, você precisa ir até o Baek Go.") end when __TARGET__.target.click or 20018.chat."Recompensa do Biólogo" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Baek Go") say("Hum...") say("O Biólogo pediu para você vir até mim?") say("Aqui está a sua recompensa...") say("") say_reward("Você vai receber:") say_reward("10% Bônus Humanoídes (Permanente)") say("") affect.add_collect(apply.ATTBONUS_HUMAN,10,60*60*24*365*60) end state __complete begin end end
  2. Boas malta. É assim tenho um servidor de Metin2, e vou abrir dia 2/3 de Junho. Já está tudo orientado, jogo, patcher, proteções client,fórum mas falta o SITE, eu não sei nada sobre HTML e PHP... Têm por ai malta que saiba fazer BEM? Por exemplo tirar os designs de um site, e aplicar em outro, criar sistema de tickets, IS, etc? Enviem me mensagem privada para mais informações. Posso até pagar...... Obrigada!
  3. Version 1.0.0

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  4. Boas venho vender as seguintes contas no metin 2 pt servidor hades , reino azul. Warrior Corpo lv 76 Items Skills Aura P Raiva G1 Investida G1 Rotativa P Aceito contas de LOL / Skins no CS na conta Preço: base 50€
  5. Configurei itemshop no site. Quando compro o item, se for de 1 slot ele vai para o armazem de artigos, mas se ele é item de 2 slots (armas ou armaduras por exemplo), ele não aparece no armazem de artigos.
  6. Olá, no arquivo mob_drop_item do não tem o boss que eu quero por a dropar algum item. Como posso inserir ele? por exemplo, é o boss 2306.
  7. Nas minhas files o arquivo backup.sh esta com problemas. Como fazer backup corretamente das files, da forma que fique igual as SV que ficam para download. Por exemplo: mysql.tar game.tar algo assim.
  8. Alguns itens não consigo largar ao chão ou negociar. O que tenho de alterar para conseguir? No item proto do cliente ou das files?
  9. Quando coloco o pergaminho do dragão sobre o pergaminho da benção, abre a janela pra transmutar uma armadura. Como faço para remover isso?
  10. Olá, gostaria de saber alguma maneira de editar o exp dos mobs. Não estou usando rates no servidor e a exp ainda esta alta.
  11. Olá comunidade de metin2 da cyber games , venho neste post á procura de pessoal para a equipa de 1 projeto de 1 servidor PT. Estamos á procura de pessoas competentes e que estejam dispostas a levar o projeto para a frente. Cargos á disposiçao: -Programador -Designer ( Webiste+ Forum , etc) -Moderador de Forum -TGM Mais informaçoes mandem mensagem privada por favor :) Obrigado
  12. Boas Cyberyanos Bem pessoal, visto que ninguém está oferecendo serviços de modelagem 3d feito do zero eu pensei em preencher esse papel. Eu posso fazer do zero mas vou precisar de um design do que querem por exemplo querem que eu faça uma espada eu quero uma fotografia ou desenho dessa espada Posso fazer com ou sem textura o preço vai depender do trabalho (eu gosto mais de fazer armas) preview do meu trabalho: Para para me contactar basta mandar pm aqui na cyber
  13. Como faço para remover somente as missões de caça? Aquelas de matar mobs a cada level que upa.
  14. Bom dia , Alguem consegue arranjar bot de pescar para o Empire World 2? Muito Obrigado :))
  15. Este tutorial será muito pequeno mas pode ajudar muita gente! 1º Entrar no Navicat... 2º Ir a tabela do Item Proto... 3º Procurar o Id 4º Mudar a flag para 4
  16. Caçador de Metin2 , jogue o melhor servidor Old School do Brasil na versão do ano de 2007! → Servidor totalmente PvP é gratuito! → Taxa de Rodar: Easy ◘ Seja o mais forte! ► Lançamento do servidor no dia 02/08/16 às 07:00 horas ◄ ♦ Nível máximo: 99 ♦ Status máximo: 95 ♦ Taxa de Rodar: Easy ♦ Old School: 2007 ♦ Não possui PET ♦ Não possui CINTOS ♦ Não possui TRAJES ♦ Não possui poção de regeneração instantânea ► PRINTS ◄ Poderão fazer a missão da Gruta para ganhar Brincos de Tigre e afins. Contém 6/7 com Resistências e Fortes ► Torneio de Guildas ◄ ♦ Quarta-Feira às 21:00 horas. ♦ Sexta-Feira às 21:00 horas. ♦ Domingo às 20:00 horas. ◘ Premiação para todos os vencedores em créditos. ◘ 1° Torneio de Guildas , não vamos limitar o número de membros por guilda. ► Guerra dos Reis ◄ ♦ Terça-Feira às 22:00 horas ♦ Quinta-Feira às 22::00 horas ◘ Premiação em créditos , para os 2 jogadores que derrotar mais oponente na batalha. ► Guerra da Encruzilhada ◄ ♦ Sábado às 20:00 horas. ◘ Premiação para o reino vencedor ►► Jogo é totalmente PvP ◄◄ ♦ Logue no jogo , prepare seus equipamentos para batalha é seja o mais forte! ♦ Você recebe suas habilidades Perfect Master , sem custo. ♦ Você pode conseguir gold full , venda Moeda Verde Especial em qualquer loja para receber [ 100.000.000 de Gold ] , custo para comprar moeda na loja é 0. ♦ Você pode conseguir seus equipamentos [ Armas , Armaduras é Acessórios ] sem custo nas lojas da cidade. ♦ Você pode rodar os adicionais dos seus equipamentos , sem custo. ♦ Você pode pegar nível 99 na àrtemis , sem custo. Consulte nossas páginas: ► Curta nossa Página: www.facebook.com/Metin2ChimuBR/ ◄ ► Cental de Suporte: www.facebook.com/Adm.Chimu ◄ ► Site: www.metin2chimu.net ◄ ► Fórum: www.facebook.com/groups/Metin2Chimu/ ◄ ► Download Alfa: www.alfa.metin2chimu.net/index.php?s=downloads ◄ ► Download Omega: www.metin2chimu.net/newomega/?s=downloads ◄ ► Doação: www.metin2chimu.net/pages/doacao.php ◄ Desejamos a todos um bom jogo! Atenciosamente, Equipe Metin2Chimu.
  17. Boa Tarde. Venho trazer informações mais atualizadas sobre o Metin2Chimu. Metin2Chimu - PvM / PvP / War ~ Seja o Mais Forte Informações do Servidor: Nível Inicial: 1 Nível Máximo: 120 Status Maximo: 90 Servidor Online Desde o Dia: 30/08/2014 Servidor Dedicado: Online 24 Horas Rates do Servidor: Taxa de Experiência: 600% Taxa de Gold: 600% Taxa de Drop: 600% Servidor Traduzido 100% PT/BR Informações do Cliente * ( Bin ) Atualizado - 2014/2015 * Chat Global/Universal * Novos Mapas ( Ilha Caos, Gruta Gomi 3, Sala de Cristal, Caverna Demoniaca, Montanha Sombria ) * Sistema Imperador * Sistema de Pets * Sistema de Moeda Verde * Sistema de Pontos * Sistema de Pontos de Reis * Sistema de Caixa do Aventureiro ( Ajuda os novatos no Jogo ) * Sistema de Poder ( Atualização no Mes de Março ) * Sistema de Bravura ( Atualização no Mes de Março ) * Sistema de Cintos ( Atualização no Mes de Março ) * Sistema de Pedras ( Atualização no Mes de Março ) * Servidor contém 2 Bots de rodar itens dentro do Jogo! * Implementado Tabela de Bonus * Troca Rapida de Itens ( Atualização no Mes de Março ) * Novas Montarias * Novos Cabelos * Novos Monstros * Novas Armas * Novas Armaduras * Novos Trajes * Novos Pets * Proprío do Servidor * Sistema de Trajes 100% Oficial - ( Igual Oficial ) * Sistema de Energia * Anel de Teleporte no Jogo * Anel Anti Experiência ( Atualização no Mes de Março ) * Quest’s do Biólogo - Itens usados para transmutação/refinação de Armas/Armaduras/Acessorios * Aranha Rei 30m em 30m - Drop [Gruta Gomi 3] ( Simbolo do Dragão ) * Dragão de Agua - Drop [Final Chun 2 a Entrada] ( Amuleto do Dragão ) * Lord Gahnasel - Drop [Caverna Demoniaca] ( Gema D'Agua ) * Hae-Tae 8 em 8 Horas - Drop [Montanha Sombria] ( Cristal ) * Arvore Demoniaca 7 em 7 Horas - Drop [Final Floresta 2] ( Vidro Vulcanico ) * Arvore Maldita 8 em 8 Horas - Drop [Mapa VIP] ( Poção Amaldiçoada ) * Azure - Dropado ao derrotar qualquer monstro na Ilha caos * Safira - Dropado ao derrotar qualquer monstro da Chun 2 * Sementes Magicas - Dropado ao derrotar qualquer monstro na Floresta 1/2 * Artefatos da Vitalidade - Pode ser feito no alquimista ao quebrar itens. * Escama de Dragão - Dropado no Dragão de Agua * Armas do Nivel 75 - Dropado no Bau da Ceifadora da Morte * Bracelete Tigre/Dragão - Dropado no Lord Minotauro na Sala de Cristal * Simbolo do Dragão/Amuleto do Dragão/Gema D'Agua - Pode ser dropado também no Dragão de Fogo no centro do campo doyama de 6 em 6 Horas * Perola Branca/Azul/Escarlate - Dropado na Chun 2 * Cabelos - Mate 100 Tanakas que nascem na cidade de 1 em 1 hora e vá ate a Tia dos Tanakas e troque por 1 bau que pode vir Cabelos aleatorios * Pets no Jogo - Vá na ilha caos, drope letras ate forma a palavra "ILHACAOS" Quando tiver todas elas vá ate o NPC: Prefeito no centro da ilha caos e troque por 1 bau de Pets Aleatorios - Eventos * Guerra de Tochas * Evento OX Integrado * Guerra das Metins * Invasão de Boss * Invasão de Sapos de Ouro * Evento Pesca * Evento de Minerar * Evento PvP * Evento GvG * Evento em Datas Comemorativas * Eventos Surpresas Media de 15/15 Dias. * Eventos Relampagos * Evento 4x4 - Comerciante de Pontos Cada BOSS no jogo ao ser derrotado te dá 1 Ponto vou dar alguns exemplos. * Rei Flamejante - 1 Ponto * Nove Caldas - 1 Ponto * Tartaruga de Pedra - 1 Ponto * Aranha Rainha - 1 Ponto * Ent Sabio/Cansado/Monstruoso - 1 Ponto * Chefe Orc - 1 Ponto * General Celeste Elite - 1 Ponto * Dragão de Agua - 1 Ponto * Aranha Rei - 1 Ponto * Lord Gahnasel - 1 Ponto Entre outros... - Modo de Gold no Servidor ( Na Atualização do Mes de março será alterado/modificado algumas coisas ). * Simbolos do Chimu - Junte 300x Vá ate a vendedora compra 1 Barra de ouro e refina ate virar Moeda Verde ( Pode falhar ) * Seu tempo vale Gold - Ative a Quest " Tempo no Metin2Chimu " Fique 1 Hora Logado sem teleportar/relogar Você ganha 1x Moeda Verde * Sapos de Ouro - Nasce varios sapos de ouro na sua vila 1 que te darão uma Quantia de Gold para ajudar você na sua jornada no Metin2Chimu Bom acho que o resto mesmo so entrando no jogo para vocês verem, vou deixar aqui algumas imagens/videos sobre o servidor para vocês entederem um pouco mais. Link do Video no Facebook: https://www.facebook.com/video.php?v=1635391710015110&set=vr.1635391710015110&type=2&theater https://www.youtube.com/watch?v=YApisus5obU - Suporte * Fale direto com o [ADM]Chimu no facebook: https://www.facebook.com/Adm.Chimu * Whatsapp:032 87027006 * RaidCall: 9434309 * Fã Page: https://www.facebook.com/Metin2ChimuBR * Grupo do Facebook: https://www.facebook.com/groups/Metin2Chimu * Web Site: www.metin2chimu.com.br Download do Cliente V2: Mega ( Recomendado ): https://mega.co.nz/#!tR4TAKTT!nK29XM_JM3PIKhDjHwxtYss-_ebsxnpMsIEFKsDTVz4 4Shared : http://www.4shared.com/rar/_M6qEp-Nba/Metin2Chimu_V2.html
  18. Olá , sou um simples jogador de metin2 , gostaria de aprender a mexer com isso e abrir um servidor de metin2 , alguém pode me ajudar ? gostaria de indicação sobre umas files e Client pra começar a editar , gostaria de que algum programador com experiencia me ajudasse e que me passa-se o contato !
  19. Boas pessoal vejo neste post á procura de ajuda para 1 projeto de Metin2. Estamos a precisar do seguinte: -1 Designer com boa qualidade -1 Programador com bastante experiencia O projeto vai começar a ser desenvolvido em março https://www.facebook.com/LegacyMT2 Mais informaçoes mandem mensagem privada por favor
  20. Boa tarde prezados, Peço desde já desculpas caso a meu tópico seja inapropriado!! Bom o metin2 está lançando muitas atualizações que as files server que existem por ai não acompanharão as mudanças, mas vejo que alguns privates possuem atualizações das mais atuais, queria saber se dá para sacar do metin2 original, os arquivos novos, e metelos no diretório do meu private, outro ponto que estou desde ontem tentando acertar, é que uso uma file server e cliente maxmi, e ele está muito modificado, existe tutoriais completos de como atera-lo e deixar parecido com o original? Ou tem como descriptografar o conteudo original e sacalo no meu cliente? Desculpem tantas perguntas e nem sei se possuem resposta, mas se alguem ajudar ficarei grato.
  21. Olá galera estou com essa quest básica de dar itens ao iniciar, porem queria inserir nela, para que o jogador possa nascer com nivel 65 já. Alguém poderia me dizer como fazer tal?
  22. Bom dia pessoal! Estou precisando de ajuda com servidor de Metin2, Bom... estou a usar a servefiles ''Maxmi'' e meu problema é o seguinte. 1º Criei o servidor via hamachi e meus amigos conseguiram fazer login, mas quando selecionam o personagem tomam DC, o jogo não abre. 2º Queria saber como faço para criar um servidor com No-ip, pois nunca consegui colocar online por este programinha. Ssomente para meus amigos jogarem e testarem o servidor, pois no momento não tenho $ para pagar um dedicado... 3º Tenho que configurar alguma pasta dentro da FileServer (abro as Files com Filezilla), colocar algum ip para o serve ficar online ? 4º Alguém sabe modificar o ''pong'' do cliente e da file? Ficarei muito grato se alguém puder me ajudar ...
  23. Olá , venha á procura de membros para staff de 1 servidor de metin2. Mandem mensagem privada com todas as vossas informaçoes em relaçao ao metin2.