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  1. Eu escluir todas as quest do meu server quando lembrei do quanto essa quest aki e boa pois da coisas ao personagens permanente por isso eu arumei ela em alemão traduzi fiz melhoramentos e puis portugues ------------------------------------------------------COLLECT QUEST_lv30--By Sinv@l----------------------------------------------------quest collect_quest_lv30 begin state start begin when login or levelup with pc.level &--#62;= 30 and pc.level &--#60;= 90 begin set_state(information) end end state information begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(20084) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Girab o Biologo") end send_letter("Estudo do Biologo") end when button or info begin say_title("Estudo do Biologo") say("") say("Girab o Biologo, aprendiz do Uriel,") say("necessita de sua ajuda urgente.") say("Corra e vá ajuda-lo.") say("") end when __TARGET__.target.click or 20084.chat."I need your help." begin target.delete("__TARGET__") say_title("Girab o Biologo:") --- l say("") say("Oh! Por favor, me ajude...") say("Eu coleciono informações sobre monstros de nosso") say("reino, eu não posso lidar com isso sozinho..") say("Na verdade, eu deveria recolher a informação") say("para as pesquisas.") say("Eu acho que você pode imaginar que eu tenho problemas em") say("conseguir os materias, por tanto me ajude. Claro que ") say("você receberá uma boa recompensa por me ajudar.") say("") wait() say_title("Girab o Biologo:") say("") say("Eu farei pesquisas nos dentes de orc do") say("Vale Suryong, esse dente é capaz de derreter ferro.") say("Por isso eles são muito interessantes para mim.") say("Provavelmente, estão relacionados com o futuro.") say("Os dentes de orc devem ser uma chave para a evolução.") say("") wait() say_title("Girab o Biologo:") say("") say("Você pode trazer alguns dentes de orc?") say("Eu preciso de um dente forte, mas") say("apenas um de cada vez, para que eu possa examina-los.") say("Boa Sorte.") say("") say("") set_state(go_to_disciple) pc.setqf("duration",0) pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("drink_drug",0) end end state go_to_disciple begin when letter begin send_letter("Estudo do Biologo") end when button or info begin say_title("Estudo do Biologo") --- l say("") say("O biologo precisa de dentes de orc do") say("Vale Suryong para examinar.") say("Sempre traga um de cada vez, para que ele") say("tenha tempo de examina-los.") say("") say("") say_item_vnum(30006) say_reward("Você ja entregou ".." "..pc.getqf("collect_count").." dentes de orc.") say("") end when 71035.use begin if get_time() &--#60; pc.getqf("duration") then say("") say("Você não pode usar o Soro da Persuasão ainda.") say("") return end if pc.getqf("drink_drug")==1 then say("") say("Você ja usou o Soro da Persuasão.") say("") return end if pc.count_item(30006)==0 then say_title("Girab o Biologo:") say("") say("Quando você for entregar os dentes, ") say("poderá usar o Soro da Persuasão.") say("") return end item.remove() pc.setqf("drink_drug",1) end[/center] when 20084.chat."GM: collect_quest_lv30.skip_delay" with pc.count_item(30006) &--#62;0 and pc.is_gm() and get_time() &--#60;= pc.getqf("duration") begin say(mob_name(20084)) say("Você é GM, OK") pc.setqf("duration", get_time()-1) return end when 20084.chat."Entregar Dente de Orc" with pc.count_item(30006) &--#62;0 begin if get_time() &--#62; pc.getqf("duration") then if pc.count_item(30006) &--#62;0 then say_title("Girab o Biologo:") --- l say("") say("Oh! Você me trouxe um dente de orc") say("Eu tenho que testa-lo primeiro...") say("Isso precisa de tempo..") say("") pc.remove_item("30006",1) if is_test_server() then pc.setqf("duration",get_time()+2) else pc.setqf("duration",get_time()+60*60*22) -----------------------------------22½Ã°£end wait() local pass_percent if pc.getqf("drink_drug")==0 then pass_percent=60 else pass_percent=90 end local s= number(1,100) if s&--#60;= pass_percent then if pc.getqf("collect_count")&--#60; 9 then local index =pc.getqf("collect_count")[img]http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/451960.gif[/img] pc.setqf("collect_count",index) say_title("Girab o Biologo:") say("") say("Oh! Parabéns..") say("Traga".." mais"..10-pc.getqf("collect_count").. " dentes.") say("Preciso de mais para analisar.") say("Boa Sorte.") say("") say("") pc.setqf("drink_drug",0) return end say_title("Girab o Biologo:") say("") say("Você entregou todos os dentes.") say("Mas agora eu preciso de uma pedra especial.") say("A Pedra da Alma Orc, você consegue ") say("encontrar também?") say("Você pode obte-la dos Orcs.") say("") pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("drink_drug",0) pc.setqf("duration",0) set_state(key_item) return else say_title("Girab o Biologo:") say("Hum..infelizmente ele quebrou..") say("Eu sinto muito. Mas eu não posso usa-lo.") say("Por favor, trage outro.") say("") pc.setqf("drink_drug",0) return end else say_title("Girab o Biologo:") say("Você não tem um "..item_name(30006).."!") return end else say_title("Girab o Biologo:") --- l say("") say("Eu sinto muito, mas...") say("estou analisando o dente que você trouxe ") say("ainda.. Você pode trazer") say("outro dente mais tarde?") say("") say("") say("") return end endend state key_item begin when letter begin send_letter("Estudo do Biologo") if pc.count_item(30220)&--#62;0 then local v = find_npc_by_vnum(20084) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "") end end end when button or info begin if pc.count_item(30220) &--#62;0 then say_title("Pedra da Alma Orc") say("") --- l say_reward("Você encontrou a Pedra da Alma Orc") say_reward("Leve-a para o Biologo.") say_reward("Ele espera por você.") say("") return end say_title("Pedra da Alma Orc") say("") --- l say("Para terminar os exames") say("precisarei da Pedra da Alma Orc.") say("Você já entregou os 10 dentes.") say_item_vnum(30220) say("Traga-me a pedra.") say("Você pode obte-la dos "..mob_name(635).."and") say(""..mob_name(636).."and"..mob_name(637)..".") say("") end when 635.kill or 636.kill or 637.kill begin local s = number(1, 500) if s == 1 and pc.count_item(30220)==0 then pc.give_item2(30220, 1) send_letter("Você encontrou a Pedra da Alma Orc.") end end when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Eu tenho a Pedra da Alma Orc" with pc.count_item(30220) &--#62; 0 begin target.delete("__TARGET__") if pc.count_item(30220) &--#62; 0 then say_title("Girab o Biologo:") --- l say("") say("Muito Obrigado.") say("Irei te recompensar..") say("Leve a receita secreta que contém") say("informações sobre o Futuro.") say("Entregue-a para Baek Go,") say("para novos testes.") say("Com sua ajuda eu aprendi muito sobre os Orcs.") say("") say("") pc.remove_item(30220,1) set_state(__reward) else say_title("Girab o Biologo") say("Você não tem a "..item_name(30220).."!") say("") return end end end state __reward begin when letter begin send_letter("A recompensa do Biologo") local v = find_npc_by_vnum(20018) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Baek-Go") end end when button or info begin say_title("A recompensa do Biologo") --- l say("") say("Como recompensa por me ajudar") say("vou lhe dar um receita") say("para a poção secreta.") say("Por favor de isto a Baek Go, ele vai criar a ") say("poção.") say("") end when __TARGET__.target.click or 20018.chat."A Receita Secreta" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Baek Go:") say("") say("Deixe-me dar uma olhada..") say("É a receita que o Girab lhe deu?") say("Hmm, ótimo.") say("Você ganhou uma caixa vermelha.") say("Obrigado.") say("") ----------- l say_reward("Como recompensa pelo Biologo,") say_reward("você recebeu +60% de velocidade de movimento.") say_reward("Permanente.") affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 60, 60*60*24*365*60) -- 60Years pc.give_item2(50109) clear_letter() set_quest_state("collect_quest_lv40", "run") set_state(__complete) end end state __giveup__ begin when 20084.chat."Another Trial." begin say_title("Girab o Biologo:") say("") say("Você pode tentar de novo?") say("Hmm, muito bom") say("Atrai-me muito bem, mas") say("por favor, tente novamente.") say("Ok, te vejo mais tarde.") set_state(start) end end state __complete begin endendCreditos : Sinv@l Fonte : Meu PC To cabando de traduzir do lv 40, 50, 60, 70 se alguem quiser fala ai que depois posto aki.
  2. Version 1.0.0

    5 downloads

    Funções: - Restaurante Lusitano (Fala do Npc) - Cardapio Lusitano (Informaçoes sobre os bonus) - Abrir Restaurante (Loja)
  3. Version 1.0.0

    8 downloads

    Dia dos Livros Enquanto ativo, este evento permite trocar livros com um NPC. A NPC Hong-Hae troca livros em troca de livros. Para ativar/desativar este evento, basta fazer o comando: /e worldbookday (0 = inativo, 1 = ativo)
  4. Version 1.0.0

    2 downloads

    Dragon Boat Festival O NPC Bêbado permite ativar o event Dragon Boat Day, e configurar a sua percentagem/chance de drop.
  5. Version 1.0.0

    78 downloads

    Evento de Luares Neste evento, dropa-se caixas luares que contêm items valiosos. Para ativar/desativar este evento, basta fazer o comando: /e drop_event (0 = inativo, 1 = ativo)
  6. Version 1.0.0

    2 downloads

    Dia do Trabalho Neste evento, compete-se em varios temas como pescar, minar e farmar para ganhar um prêmio. Para ativar/desativar este evento, basta fazer o comando: /e labor_day (0 = inativo, 1 = ativo)
  7. Version 1.0.0

    2 downloads

    Ano Novo 2012 Enquanto ativo, este evento dá uma missão sobre a Hong-Hae e o seu vestido. A NPC Hong-Hae troca livros em troca de livros. Para ativar/desativar este evento, basta fazer o comando: /e new_year (0 = inativo, 1 = ativo)
  8. Version 1.0.0

    2 downloads

    Evento de Sushi Enquanto ativo, este evento dá uma missão sobre o Octávio e o sushi. Terás que pescar para o Octávio fazer sushi. Para ativar/desativar este evento, basta fazer o comando: /e susi_event (0 = inativo, 1 = ativo)
  9. Version 1.0.0

    8 downloads

    Evento de Natal Enquanto ativo, este evento dá uma missão sobre uma rena, o pai natal e o natal. Para ativar/desativar este evento, basta fazer o comando: /e christmas_eve (0 = inativo, 1 = ativo) Para ativar o evento de salvar o natal /e xmas_event_2012 (0 = inativo, 1 = ativo) Para ativar o pai natal
  10. Version 1.0.0

    1 download

    Boas-Vindas Ao entrar no jogo pela primeira vez, é dadas as boas-vindas ao jogador. Também é dada a opção de escolha de linguagem ao joggador.
  11. Version 1.0.0

    12 downloads

    Missões de Caça Ao evoluir para nivel 2, são dadas missões de caça em vários níveis. O jogador pode escolher entre vários tipos de monstros em cada.
  12. Version 1.0.0

    215 downloads

    Aqui vos deixo mais algumas missões! Hoje vos deixo aqui as missões do cavalo traduzidinhas por mim!!!! - Missoes do cavalo - Totalmente em PT/PT - Passadas pelo corrector ortográfico Nivel 25 - Missão do Cavalo Inicial (Matar 20 Arqueiros Selvagens) Treino do Cavalo Inicial até Armado Missões do Cavalo Armado até Militar Nivel 35 - Missão Cavalo Armado (Matar 100 Arqueiros Escorpião ou Serpentes Arqueiras) Nivel 50 - Missão Cavalo Militar (Matar 300 Arqueiros Demonio)
  13. Version 1.0.0

    8 downloads

    Boas. Não tinha nada para fazer, então decidi fazer uma quest para este cofre novo do PT, dropado nos novos bosses. Sai quase tudo = ao PT, o único que não tá = é o nível dos itens, provavelmente.
  14. Boas comunidade, Não sei se esta quest já se encontra aqui e peço que se já tiver sido postada que eliminem este tópico. É uma Quest simples e fácil de editar. Deixo o link de Download em baixo. Alguma dúvida perguntem. Cumprimentos. Chave de Descodificação: !KSWKldelJwtV_1tNZ7eW7Ftit0J-hSol-hmeh2mM9j4 Download: https://mega.nz/#!gk1mgYjZ
  15. Boas pessoal. Como viram o titulo do tópico, eu alterei a quest do sistema de pets do metin2.sg e alterei de maneira a que possam colocar bonus aos pets... Antes de mais, aqui fica a quest: quest pet_system begin state start begin function get_pet_info(itemVnum) pet_info_map = { -- [ITEM VNUM] MOB_VNUM, DEFAULT NAME, buff_idx, spawn_effect_idx, bonus or nor, id bonus, value bonus , etc etc [53001] = { 34001, "'s Phoenix do Fogo", 0, 1, 1, 5000000}, [53002] = { 34002, "'s Baby Reindeer", 0, nil}, [53003] = { 34003, "'s Phoenix do Gelo", 0, nil}, [53004] = { 34001, "'s Phoenix do Fogo", 0, nil}, [53005] = { 34004, "'s Azrael Bebé ", 1, nil}, [53006] = { 34009, "'s Azrael Bebé (Ouro)", 1, nil}, [53010] = { 34008, "'s Leonidas", 0, nil}, [53011] = { 34007, "'s Khan", 0, nil}, [53012] = { 34005, "'s Porky", 0, nil}, [53013] = { 34006, "'s Rufus", 0, nil}, [53007] = { 34010, "'s Bambi", 0, nil}, [53008] = { 34011, "'s Knuud", 0, nil}, [53009] = { 34012, "'s Bao Bao", 0, nil}, } itemVnum = tonumber(itemVnum) return pet_info_map[itemVnum] end function get_spawn_effect_file(idx) effect_table = { [0] = nil, [1] = "d:\\\\ymir work\\\\effect\\\\etc\\\\appear_die\\\\npc2_appear.mse", } return effect_table [idx] end when 53007.use or 53013.use or 53012.use or 53011.use or 53010.use or 53005.use or 53004.use or 53003.use or 53002.use or 53001.use or 53006.use or 53008.use or 53009.use begin local pet_info = pet_system.get_pet_info(item.vnum) if null != pet_info then local mobVnum = pet_info[1] local petName = pet_info[2] local spawn_effect_file_name = pet_system.get_spawn_effect_file(pet_info[3]) if true == pet.is_summon(mobVnum) then if spawn_effect_file_name != nil then pet.spawn_effect (mobVnum, spawn_effect_file_name) end pet.unsummon(mobVnum) if pet_info[4] != nil then local num_bonus = pet_info[4] -- valor de bonus a "desaplicar" for i = 1, num_bonus, 1 do affect.remove_collect(pet_info[5+2*(i-1)], pet_info[6+2*(i-1)], 60*60*24*365) end end else if pet.count_summoned() < 1 then pet.summon(mobVnum, petName, false) if pet_info[4] != nil then local num_bonus = pet_info[4] -- valor de bonus a aplicar for i = 1, num_bonus, 1 do affect.add_collect(pet_info[5+2*(i-1)], pet_info[6+2*(i-1)], 60*60*24*365) end end else syschat("You already summoned a pet.") end if spawn_effect_file_name != nil then pet.spawn_effect(mobVnum, spawn_effect_file_name) end end -- if pet.is_summon end -- if null != pet_info end -- when end -- stateend -- quest Quest no pastebin: http://pastebin.com/bwe0dUZN Pronto, vamos agora à breve explicação de como adicionar bonus a cada pet. Como vêm nesta linha ([53001] = { 34001, "'s Phoenix do Fogo", 0, 1, 1, 5000000},), a seguir ao "0," tem um numero, nesse número definim o numero de extras que querem, após isso, tem o 1 e o 5000000, o 1 é o id do bonus, e o 5000000 é o valor do bonus. Para adicionarem mais bonus fica algo assim do género: [53001] = { 34001, "'s Phoenix do Fogo", 0, 2, 1, 5000000, 2, 50000}, como repararam o 1 foi substituido pelo 2 que fica possivel ter 2 bonus. Se não quiserem ter bonus, fica assim: [53001] = { 34001, "'s Phoenix do Fogo", 0, nil}, . Penso que tenham percebido, qualquer dúvida avisem. Creditos: metin2.sg (Quest original) Eu (pela alteração da quest) NewWars pela ideia xd Cumprimentos.
  16. Boas. Não tinha nada para fazer, então decidi fazer uma quest para este cofre novo do PT, dropado nos novos bosses. Sai quase tudo = ao PT, o único que não tá = é o nível dos itens, provavelmente. Quest em Pastebin Em Code:
  17. Boas pessoal, Venho aqui partilhar com vocês uma function muito útil ^^ :D questlib.lua: function npc.get_level() local id = npc.get_race() local mobLevels = { [101] = 1, [102] = 3, [103] = 4, [104] = 6, [105] = 9, [106] = 13, [107] = 16, [108] = 7, [109] = 10, [110] = 12, [111] = 15, [112] = 19, [113] = 21, [114] = 18, [115] = 24, [131] = 8, [132] = 9, [133] = 11, [134] = 14, [135] = 18, [136] = 21, [137] = 12, [138] = 15, [139] = 17, [140] = 20, [141] = 24, [142] = 26, [143] = 24, [144] = 29, [151] = 9, [152] = 16, [153] = 10, [154] = 21, [155] = 24, [171] = 1, [172] = 3, [173] = 4, [174] = 6, [175] = 9, [176] = 13, [177] = 16, [178] = 7, [179] = 10, [180] = 12, [181] = 15, [182] = 19, [183] = 21, [184] = 18, [185] = 24, [191] = 30, [192] = 31, [193] = 33, [194] = 35, [301] = 18, [302] = 20, [303] = 25, [304] = 25, [331] = 18, [332] = 20, [333] = 25, [334] = 25, [351] = 18, [352] = 20, [353] = 25, [354] = 25, [391] = 23, [392] = 26, [393] = 28, [394] = 31, [395] = 23, [396] = 26, [397] = 28, [398] = 31, [401] = 26, [402] = 27, [403] = 29, [404] = 30, [405] = 33, [406] = 35, [431] = 31, [432] = 33, [433] = 35, [434] = 36, [435] = 38, [436] = 40, [451] = 26, [452] = 27, [453] = 29, [454] = 30, [455] = 33, [456] = 35, [491] = 32, [492] = 37, [493] = 39, [494] = 45, [501] = 29, [502] = 32, [503] = 35, [504] = 36, [531] = 35, [532] = 37, [533] = 40, [534] = 42, [551] = 29, [552] = 32, [553] = 35, [554] = 36, [591] = 42, [595] = 42, [601] = 26, [602] = 29, [603] = 31, [604] = 33, [631] = 34, [632] = 36, [633] = 39, [634] = 40, [635] = 44, [636] = 46, [637] = 49, [651] = 34, [652] = 36, [653] = 39, [654] = 40, [655] = 44, [656] = 46, [657] = 49, [691] = 50, [692] = 50, [693] = 50, [701] = 35, [702] = 38, [703] = 41, [704] = 44, [705] = 48, [706] = 49, [707] = 51, [731] = 52, [732] = 53, [733] = 54, [734] = 54, [735] = 55, [736] = 56, [737] = 57, [751] = 35, [752] = 38, [753] = 41, [754] = 44, [755] = 48, [756] = 49, [757] = 51, [771] = 52, [772] = 53, [773] = 54, [774] = 54, [775] = 55, [776] = 56, [777] = 57, [791] = 54, [792] = 62, [793] = 54, [794] = 62, [795] = 54, [796] = 62, [901] = 49, [902] = 51, [903] = 53, [904] = 55, [905] = 58, [906] = 58, [907] = 59, [931] = 49, [932] = 51, [933] = 53, [934] = 55, [935] = 58, [936] = 58, [937] = 59, [991] = 59, [992] = 60, [993] = 61, [1001] = 57, [1002] = 58, [1003] = 59, [1004] = 60, [1031] = 67, [1032] = 69, [1033] = 70, [1034] = 71, [1035] = 72, [1036] = 73, [1037] = 71, [1038] = 72, [1039] = 73, [1040] = 74, [1041] = 75, [1061] = 67, [1062] = 69, [1063] = 70, [1064] = 71, [1065] = 72, [1066] = 73, [1067] = 71, [1068] = 72, [1069] = 73, [1070] = 74, [1071] = 75, [1091] = 75, [1092] = 75, [1093] = 78, [1094] = 75, [1095] = 78, [1101] = 62, [1102] = 63, [1103] = 64, [1104] = 64, [1105] = 65, [1106] = 66, [1107] = 66, [1131] = 81, [1132] = 81, [1133] = 82, [1134] = 83, [1135] = 83, [1136] = 84, [1137] = 85, [1151] = 52, [1152] = 53, [1153] = 54, [1154] = 54, [1155] = 55, [1156] = 56, [1157] = 56, [1171] = 62, [1172] = 63, [1173] = 64, [1174] = 64, [1175] = 65, [1176] = 66, [1177] = 66, [1191] = 70, [1192] = 70, [1301] = 57, [1302] = 59, [1303] = 58, [1304] = 75, [1305] = 61, [1306] = 75, [1307] = 75, [1331] = 57, [1332] = 59, [1333] = 58, [1334] = 75, [1335] = 61, [1401] = 66, [1402] = 73, [1403] = 77, [1501] = 69, [1502] = 72, [1503] = 76, [1601] = 68, [1602] = 70, [1603] = 75, [1901] = 72, [1902] = 72, [1903] = 72, [2001] = 43, [2002] = 45, [2003] = 48, [2004] = 50, [2005] = 52, [2031] = 50, [2032] = 52, [2033] = 54, [2034] = 56, [2035] = 58, [2036] = 58, [2051] = 43, [2052] = 45, [2053] = 48, [2054] = 50, [2055] = 52, [2061] = 60, [2062] = 62, [2063] = 64, [2064] = 66, [2065] = 68, [2071] = 50, [2072] = 52, [2073] = 54, [2074] = 56, [2075] = 58, [2076] = 58, [2091] = 60, [2092] = 65, [2093] = 60, [2101] = 19, [2102] = 37, [2103] = 39, [2104] = 44, [2105] = 47, [2106] = 48, [2107] = 51, [2108] = 54, [2131] = 60, [2132] = 62, [2133] = 64, [2134] = 66, [2135] = 68, [2151] = 19, [2152] = 37, [2153] = 39, [2154] = 44, [2155] = 47, [2156] = 48, [2157] = 51, [2158] = 54, [2191] = 67, [2192] = 67, [2201] = 69, [2202] = 69, [2203] = 70, [2204] = 71, [2205] = 72, [2206] = 73, [2207] = 73, [2231] = 69, [2232] = 69, [2233] = 70, [2234] = 71, [2235] = 72, [2291] = 75, [2301] = 65, [2302] = 67, [2303] = 69, [2304] = 70, [2305] = 71, [2306] = 84, [2307] = 86, [2311] = 74, [2312] = 76, [2313] = 77, [2314] = 80, [2315] = 82, [2401] = 87, [2402] = 89, [2403] = 89, [2404] = 90, [2411] = 91, [2412] = 93, [2413] = 95, [2414] = 97, [2431] = 80, [2432] = 82, [2433] = 82, [2434] = 83, [2451] = 84, [2452] = 86, [2453] = 88, [2454] = 90, [2491] = 93, [2492] = 95, [2493] = 97, [5001] = 1, [5002] = 60, [5003] = 1, [5004] = 80, [5101] = 22, [5102] = 25, [5103] = 27, [5104] = 29, [5111] = 35, [5112] = 37, [5113] = 39, [5114] = 40, [5115] = 41, [5116] = 42, [5121] = 45, [5122] = 47, [5123] = 49, [5124] = 52, [5125] = 53, [5126] = 54, [5127] = 54, [5131] = 22, [5132] = 25, [5133] = 27, [5134] = 29, [5141] = 35, [5142] = 37, [5143] = 39, [5144] = 40, [5145] = 41, [5146] = 42, [5151] = 45, [5152] = 47, [5153] = 49, [5154] = 52, [5155] = 53, [5156] = 54, [5157] = 54, [5161] = 30, [5162] = 43, [5163] = 55, [7001] = 52, [7002] = 53, [7003] = 54, [7004] = 54, [7005] = 55, [7006] = 56, [7007] = 56, [7008] = 52, [7009] = 53, [7010] = 54, [7012] = 52, [7013] = 53, [7014] = 54, [7015] = 54, [7016] = 55, [7017] = 56, [7018] = 56, [7019] = 59, [7020] = 59, [7021] = 60, [7022] = 61, [7023] = 62, [7024] = 64, [7025] = 66, [7026] = 67, [7027] = 70, [7028] = 72, [8001] = 5, [8002] = 10, [8003] = 15, [8004] = 20, [8005] = 25, [8006] = 30, [8007] = 35, [8008] = 40, [8009] = 45, [8010] = 50, [8011] = 55, [8012] = 60, [8013] = 65, [8014] = 70, [8015] = 50, [8016] = 55, [8017] = 60, [8018] = 65, [8019] = 70, [8020] = 1, [8021] = 1, [8022] = 1, [8023] = 1, [8024] = 75, [8025] = 80, [8026] = 85, [8027] = 90, [8101] = 5, [8102] = 10, [8103] = 15, [8104] = 20, [8105] = 25, [8106] = 30, [8107] = 35, [8108] = 40, [8109] = 45, [8110] = 50, [8111] = 55, [8112] = 60, [8113] = 65, [8114] = 70, [8501] = 35, [8502] = 30, [8503] = 25, [8504] = 5, [8505] = 10, [8506] = 12, [8507] = 15, [8508] = 20, [8509] = 25, [8510] = 21, [8511] = 11, } return mobLevels[id]end E agora é só meter em quest_functions: npc.get_level Espero que tenham gostado e que vos venha a ser util... :D Se ajudei,
  18. Olá Cyberianos, Deixo com vocês uma quest PT-BR para utilizar um item para invadir reinos... OPEN SOURCE: Modifique o campo [CODIGO DO ANEL] para o código do item que desejar. Download: MEGA.CO.NZ
  19. Boas pessoal. Meti uma quest de várias abas no NPC da loja geral, e elas realmente aparecem, mas quando clico nelas a loja não abre, sabem como posso resolver? Ajudar!
  20. Requiem

    Dia Do Livro

    Boas Pessoal. Como não tenho nada que fazer tenho andado a arranjar umas quests, e a traduzi-las.. Aqui deixo uma em que se pode trocar um livro de habilidades por outro livro.. Género do PT só que o PT é Pay2Win kkk quest bookday begin state start begin when login with game.get_event_flag("worldbookday") == 1 begin send_letter("*Dia do Livro") local v=find_npc_by_vnum(20094) if v!=0 then target.vid("__TARGETWBD__", v, "HongHae") end end when button or info begin say("") ----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"| say("Caros Jogadores, hoje é o 'Dia do Livro'!") say("E para celebrar-mos esta ocasião podes trocar livros") say("com a Hong-Hae, basta apenas arrastares o livro para ela.") say("Ela irá dar-te um manual à sorte!") say("") say_reward("Um feliz 'Dia do Livro' são os desejos da Equipa!") say("") end when 20094.take with item.vnum == 50300 and game.get_event_flag("worldbookday") == 1 begin say_title("Hong-Hae:") say("") say("Tens a certeza que queres trocar este livro?") say("Atenção que será trocado por um manual à sorte!") say("") local answ = select("Sim", "Não") if answ == 1 then local num = number(1,44) local tomes = {50401,50402,50403,50404,50405,50416,50417,50418,50419,50420,50431,50432,50433,50434,50435,50446,50447,50448,50449,50450,50461,50462,50463,50464,50465,50466,50476,50477,50478,50479,50480,50481,50496,50495,50494,50493,50492,50491,50506,50507,50508,50509,50510,50511} item.remove() pc.give_item2(tonumber(tomes[num]),1) end end when 20094.click with game.get_event_flag("worldbookday") == 1 begin target.delete("__TARGETWBD__") say_title("Hong-Hae:") say("") say("Feliz 'Dia do Livro'!") say("") say("Dá-me qualquer livro que tenhas que eu") say("vou-te dar um dos meus favoritos em troca.") say("") say("Quem sabe se não irás gostar mais deste!") say("") end end end Se gostaram dêem (não custa nada )
  21. Olá, pessoal como vai :), depois de muiiiito tempo volto a postar por aqui. Isto que troquei meu antigo PC de 512 de RAM HD de 250 >.> por 1 de 4GB de RAM e HD 1TB um grande UPDATE ;) Venho trazer vocês uma quest muito importante para os servidores de Metin2, essa quest funciona da seguinte forma, o player terá que ficar online no servidor por 1 hora e em seguida se dirigir ao NPC para ganhar o seu prêmio, essa quest eu pré instalei no H2O e funcionou perfeitamente.. porem fui "emprestar" a um amigo e ele me disse que só funcionava com GM isto porque tens a linha de comando: when letter with pc.is_gm() begin Com tudo eu lembro-me muito bem que fiz isto a dar na perfeição "se não nem postaria.." editei ela do começo... pronto agora é só configurar a quest e ser feliz, esta vale muito a pena ahaha quem não quer manter os player on .. desculpe não há "ainda" como eu verificar a quest como um todo estou sem servidor nesta maquina e não tenho como deixar a 100% como gostaria.. mais como todos ADM's de Metin2 que vocês são creio que tbm conseguiram alias não sou melhor que ninguém :) aquele que conseguir fica a vontade para compartilhar, boa sorte com isto ficam bem. Características: O player não conseguirá pegar o prêmio caso volte ao NPC em menos de 1 hora (configurável) Caso deslogue/tome DC não conseguirá pegar o prêmio no NPC, o tempo irá retroceder. O restante confira no script abaixo: quest rotativa begin state start begin when letter with pc.is_gm() begin send_letter ( "Missão Rotativa" ) end when button or info begin if get_time() > pc.getqf("msg_tempo") then say_title("Olá ".. pc.get_name() .." !") say("") say("Bem vindo ao evento Rotativo da H2O") say("ela funciona da seguinte forma, preste") say("bem atenção, você deve ficar cerca de") say("1 hora online para então poder pegar") say("o item Super Grito, com esse item") say("você pode se dirigir até a NPC Madame") say("clicar em ferramentas e depois") say("") say("") wait( ) say("") say("Super Grito, a NPC Madame H2O vai") say("te pedir o item, basta você entregar") say("para ela que você poderá então") say("fazer o seu anuncio para") say("os 3 reinos, assim facilitará sua") say("venda, Boa Sorte na sua venda.") say("") say("") wait( ) say_title("Olá ".. pc.get_name() .." !") say("") say("Já completou o tempo de 1 hora?") say("pois bem, vou verificar.") say("") say("") say("") local menu = select ( "Verificar" , "Sair" ) say("") if menu == 1 then pc.give_item2( 101 , 1 ) say("Seu item foi intregue com sucesso") say("se dirija até a Madame H2O para") say("fazer o seu anuncio, volte quando") say("completar 1 hora, Bom Jogo.") say("") say_item ( "Super Grito" , 101 , "") say("") if item == "" then else nation = { "Shinsu","Chunjo","Jinno" } notice_all("O jogador "..pc.name.." do reino "..nation[pc.getempire()].." completou a missão Rotativa.") pc.setqf("msg_tempo",get_time()+2*60) end else say("Volte sempre.") say("") say("") end elseif get_time() < pc.getqf("msg_tempo") then say_title("Olá ".. pc.get_name() .." !") say("") say("Ainda não esta na hora amigo") say("tente novamente") say("Bom Jogo.") say("") say("") return end end end endquest rotativa begin state start begin when letter with pc.is_gm() begin send_letter ( "Missão Rotativa" ) end when button or info begin if get_time() > pc.getqf("msg_tempo") then say_title("Olá ".. pc.get_name() .." !") say("") say("Bem vindo ao evento Rotativo da H2O") say("ela funciona da seguinte forma, preste") say("bem atenção, você deve ficar cerca de") say("1 hora online para então poder pegar") say("o item Super Grito, com esse item") say("você pode se dirigir até a NPC Madame") say("clicar em ferramentas e depois") say("") say("") wait( ) say("") say("Super Grito, a NPC Madame H2O vai") say("te pedir o item, basta você entregar") say("para ela que você poderá então") say("fazer o seu anuncio para") say("os 3 reinos, assim facilitará sua") say("venda, Boa Sorte na sua venda.") say("") say("") wait( ) say_title("Olá ".. pc.get_name() .." !") say("") say("Já completou o tempo de 1 hora?") say("pois bem, vou verificar.") say("") say("") say("") local menu = select ( "Verificar" , "Sair" ) say("") if menu == 1 then pc.give_item2( 101 , 1 ) say("Seu item foi intregue com sucesso") say("se dirija até a Madame H2O para") say("fazer o seu anuncio, volte quando") say("completar 1 hora, Bom Jogo.") say("") say_item ( "Super Grito" , 101 , "") say("") if item == "" then else nation = { "Shinsu","Chunjo","Jinno" } notice_all("O jogador "..pc.name.." do reino "..nation[pc.getempire()].." completou a missão Rotativa.") pc.setqf("msg_tempo",get_time()+2*60) end else say("Volte sempre.") say("") say("") end elseif get_time() < pc.getqf("msg_tempo") then say_title("Olá ".. pc.get_name() .." !") say("") say("Ainda não esta na hora amigo") say("tente novamente") say("Bom Jogo.") say("") say("") return end end end end Créditos UG
  22. Olá pessoal hoje venho partilhar com todos vcs uma quest que permite vcs irem a um npc e ver quantos kills têm nos 3 reinos;) Quest : Créditos : [*]epvp Cumprimentos .
  23. Olá Cyberianos, Deixo com vocês uma quest PT-BR para ganhar algum item ao chegar a algum level... OPEN SOURCE: Modifique o campo [CODIGO DO ITEM] para o código do item que desejar. Download: MEGA.CO.NZ
  24. boas pessoal , hoje venho partilhar uma quest que para conseguirem cavalo têm que matar x moob ! Vi esta quest no metin2zone e quis partilhar ! PS : A Quest está em espanhol ! Quem traduzir agradecia ! Fonte : Metin2Zone !
  25. Para quem têm problemas com a quest forked_road.quest ou a quest tá bugada,vou postar a quest oficial da Ymir. OBS:A tradução não está correctamente igual há da oficial. Credits,Epvp