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Showing results for tags 'cavalo'.
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Meu cliente não está montando a cavalo na CTRL G. No CTRL H funciona direitinho. Como ajustar isso?
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Boas pessoal, estou a criar uma quest que vai ser usada no Rapaz do Estábulo Peguei no horse_guard.quest e alterei e fiz este codigo: quest horse_guard begin state start begin when 20349.chat."Quero andar de cavalo" begin and horse.get_level() <= 1 then say_title("Rapaz do Estábulo") say("Olá, "..pc.get_name()) say("Ouvi dizer que queres galopar?") say("") say("Muito bem, eu vou-te dar as instruções") say("que precisas de seguir.") wait() say_title("Rapaz do Estábulo") say("Para poderes andar de cavalo tens de") say("matar um Boss que se encontra na cidade") say_reward("Bakra") say("") say("Lá vais encontrar o chefe") say("dos rufias da cidade") say("O nome dele é:") say_reward("Rufia do Assaltante Bakra") say("") say("Vai ter com ele e mata-o para reclamar") say("o teu cavalo, podes ir em equipa.") wait() say_title("Rapaz do Estábulo:") say("Aconcelho-te a levares companheiros.") say("Estes rufias não sao brincadeira") say("") say("Quando terminares a tua caça") say("Vem ter comigo.") say("") say("Boa sorte.") if horse.get_level() >= 11 then say_title("Rapaz do Estábulo:") say("CAVALO A 11") else say_title("Rapaz do Estábulo:") say("CAVALO A 20") end end end end Corro o comando sh make.sh e depois no jogo faço /reload q mas nao estou a ver nenhuma alteração... É porque o código está mal feito?
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Boa noite galera, estou com o seguinte bug na quest, a parte do "say" esta saindo ali no canto esquerdo superior, ele pergunta se quero subir o cavalo clico em sim e entao ele vai para aquele canto o chat, alguem sabe como resolver? vou postar a quest abaixo se precisarem quest subircaballo begin state start begin when 20349.chat."Subir Caballo" begin if horse.get_level() < 21 then say_title ( "Instructor de Montaria :" ) say ( "¡ Hola !" ) say ( "Soy el instructor del establo, puedo mejorar el nivel de tu caballo a cambio de medallas." ) say ( "¿ Te gustaría mejorar tu caballo?" ) local opzioni=select ( "Si" , "No" ) if opzioni == 1 then if horse. get_level ( ) < 1 and pc.get_level( ) > 24 then say ( "Para aumentar el nivel de tu montura." ) say ( "Necesito una" ) say_item ( "Medalla de Caballo" , 50050 , "" ) say ( "y 200.000 " ) say_item ( "Yang" , 1 , "" ) say ( "¡ Enhorabuena ! Aquí tienes tu caballo nivel 1..." ) say ( "" ) if pc . count_item ( 50050 ) >= 1 and pc . gold >= 200000 then pc . remove_item ( 50050 , 1 ) pc . changegold ( -200000 ) pc . give_item2 ( 50051 , 1 ) horse.set_level("1") wait ( ) say_title ( "Instructor de Montaria:" ) say ( "¡ Enhorabuena ! Aquí tienes tu caballo nivel 1..." ) say_reward ( "El nivel de tu caballo ha aumentado " ) else say_title ( "Instructor de Montaria:" ) say ( "No posees suficientes recursos.") end elseif horse. get_level ( ) >= 1 and horse.get_level() < 11 and pc.get_level( ) > 34 then say ( "Para aumentar el nivel de tu montura." ) say ( "Necesito dos" ) say_item ( "Medalla de Caballo" , 50050 , "" ) say ( "y 400.000 " ) say_item ( "Yang" , 1 , "" ) say ( "¡ Enhorabuena ! Aquí tienes tu caballo nivel 1..." ) say ( "" ) if pc . count_item ( 50050 ) >= 2 and pc . gold >= 400000 then pc . remove_item ( 50050 , 2 ) pc . remove_item ( 50051 , 1 ) pc . changegold ( -400000 ) pc . give_item2 ( 50052 , 1 ) horse.set_level("11") wait ( ) say_title ( "Instructor de Montaria:" ) say ( "¡ Enhorabuena ! Aquí tienes tu caballo nivel 11..." ) say_reward ( "El nivel de tu caballo ha aumentado " ) else say_title ( "Instructor de Montaria:" ) say ( "No posees suficientes recursos.") end elseif horse. get_level ( ) >= 11 and horse. get_level ( ) < 21 and pc.get_level( ) > 49 then say ( "Para aumentar el nivel de tu montura." ) say ( "Necesito tres" ) say_item ( "Medalla de Caballo" , 50050 , "" ) say ( "y 600.000 " ) say_item ( "Yang" , 1 , "" ) say ( "¡ Enhorabuena ! Aquí tienes tu caballo nivel 21..." ) say ( "" ) if pc . count_item ( 50050 ) >= 3 and pc . gold >= 600000 then pc . remove_item ( 50050 , 3 ) pc . remove_item ( 50052 , 1 ) pc . changegold ( -600000 ) pc . give_item2 ( 50053 , 1 ) horse.set_level("21") wait ( ) say_title ( "Instructor de Montaria:" ) say ( "¡ Enhorabuena ! Aquí tienes tu caballo nivel 21..." ) say_reward ( "El nivel de tu caballo ha aumentado " ) else say_title ( "Instructor de Montaria:" ) say ( "No posees suficientes recursos.") end else say_title ( "Instructor de Montaria:" ) say ( "Necesitas mas nivel para mejorar tu caballo." ) end end else say_title ( "Instructor de Montaria:" ) say ( "Tu caballo ya ha alcanzado el nivel máximo. Ya no puedo hacer nada por tí." ) end setskin(NOWINDOW) end endend
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Olá membros da cyber-games,vinha cá pedir se alguem me poderia fazer uma quest para o Rapaz do estábulo, a missão de lv 25 para obter Cavalo.Pode ser a original de matar Arqueiros Selvagem ou uma parecida.Agradeço muito a quem fizer.Comprimentos.
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Olá cyber-games,vim aqui pedir se alguem me ajudava na missão do cavalo,aquela que em 30minutos precisamos de matar 50 arqueiros servalgens.No meu server quando aceito a missão mato logo a seguir 1 arqueiro selvagem e aparece uma quest a dizer que missão foi mal sucedida.No menu das missões aparece lá no tempo a dizer: "Acabou o Tempo", logo desde que aceito a missão...Já tive muito tempo à procura na pasta notarget mas não encontrei, acho que é lá.Quem me disser como resolver isto ou o sitio para o resolver agradeço imenso.Comprimentos,DanhaKhavro.