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  1. 🧠{ 𝗘𝘀𝗰𝗼𝗹𝗶𝗻𝗵𝗮 𝗱𝗼 𝗘𝗹𝗖𝗵𝗮𝗽𝗼 }🧠 A partir do dia de hoje 30/05/2024, irei postar 1 conteúdo novo todos os dias relativo a servidores de Metin2. Irei começar por o básico dos básicos, pois à muitos conteúdos na cyber que já estão desatualizados e eram da era das Sv Files 34k. Acho que vai ser útil para a comunidade Cyber e para todos aqueles que tem um bichinho dentro deles de criar um projeto deles mas têm medo ou não sabem por onde começar. Desde já disponibilizo o meu Discord para quaisquer dúvidas ou pedidos de recursos.
  2. Gostaria de saber como evitar a exclusão da Data Basa, como tem na max, tem exploit que permite a exclusão, se tiver como remover ou corrigir o exploit eu agradeço. obg.
  3. Apenas uma lista de coisas (não ordenada) a considerar ao criarem o vosso cliente. Caso queiram adicionar mais alguma responder no tópico (pedia que respondessem apenas neste caso para ser mais organizado). Bloquear logininfo.py (ou remover a sua importação do cliente); Bloquear importação de ficheiros .flt .m3d .mix .asi; Bloquear injeção de ficheiros dll; Bloquear a execução de macros; Remover (ou bloquear no bin) as 2 funções do python22.dll/python27.dll para injetar ficheiros .py. É recomendado usarem python2.7 ao invés de python2.2; Modificar as chaves de compactação do cliente; Modificar as extensões do cliente; Dificultar o acesso aos ficheiros index (.eix) utilizando Cython (recomendado) ou caso não saibam fazer usando virtualização (Themida, VMprotect, Enigma, etc); Utilizar uma verificação de todos os ficheiros no executável dos ficheiros do cliente (por exemplo da pasta miles, dlls do cliente, pasta lib, ficheiros da pasta pack). Recomendo uma dupla verificação dos ficheiros por md5 e sha1 por exemplo; Remover duplicados (pastas season contêm imensos. Para tal podem alterar os caminhos nos ficheiros python e remover o season1 e season2, ajustando o caminho para corresponder aos já existentes); Remover todos os itens/mapas/texturas não utilizados; Modificar os pacotes (packet) de comunicação cliente/servidor; Usar e abusar da versão de cliente; Colocar executável a abrir apenas com um argumento especifico fornecido pelo patcher (juntamente com a opção 13 obriga o jogador a utilizar sempre o patcher para poder jogar); Modificar a estrutura do cliente à vossa maneira. Lembrar-se que os ficheiros .epk são apenas para organização e podem ter quantos quiserem e o seu nome não tem de ser igual ao cliente oficial. Ao modificar a estrutura podem também acabar com o ficheiro root e uiscript, assim como a pasta pack (dando outro nome qualquer/modificando a sua localização); Modificar nome dos módulos (os imports nos vossos ficheiros, como por exemplo import player, import item, etc) pois a maioria do hacks está feita para certos nomes específicos; Fazer um instalador que instale juntamente com o cliente a versão c++ runtime assim como a versão .net framework que estiverem a utilizar. O instalador deverá ser feito com o máximo de compressão disponível (recomendo lzma2 ultra ou custom). Exemplo de um criador de instalador com boas funções: http://www.advancedinstaller.com/purchase.html Edit: «o cython n dificulta o acesso aos .eix, apenas compila os python do root (e agora do uiscript) em ficheiros .c de modo a criar uma .lib que possa ser compilada com a source do bin» (ty paci)
  4. Olá Comunidade, Trago mais um tutorial e este é de como escondem as vossas mensagens privadas com o CTRL + P, assim como escondem as missões com o CTRL + Q. 1º Passo Descompactar o ficheiro root e ir a game.py 2º Passo Procurar pelo seguinte: onPressKeyDict [app.DIK_Q] 3º Passo: Adicionar a seguinte linha, por baixo da que procuramos no passo em cima: onPressKeyDict[app.DIK_P] = self.__PressPKey Ficando assim: 4º Passo Procurar por: app.RotateCamera(app.CAMERA_TO_NEGATIVE) 5º Passo Adicionar o seguinte bloco por baixo do que procuramos no passo em cima: def __PressPKey(self): if app.IsPressed(app.DIK_LCONTROL) or app.IsPressed(app.DIK_RCONTROL): if 0==interfaceModule.IsWisperHide: interfaceModule.IsWisperHide = 1 self.interface.HideAllWhisperButton() else: interfaceModule.IsWisperHide= 0 self.interface.ShowAllWhisperButton() Ficando assim: 6º Passo Abrir o ficheiro interfacemodule.py 7º Passo Procurar por: IsQBHide = 0 8º Passo Adicionar o seguinte codigo por baixo da linha procurada no passo a cima: IsWisperHide = 0 9º Passo Compactar o ficheiro root e substituir no cliente. Resultado Final: Carregam CTRL + P Cumprimentos,
  5. Olá Pessoal! Vou ensinar como dar reboot mais rápido. Abra o Sysinstall: Digite em: Dê OK Agora de ESC até poder escrever. Digite os Comandos: ifconfig /etc/rc.d/netif restart reboot Pronto! OBS: Não precisa ter host no No-Ip. Coloque qualquer domain mesmo.
  6. Galera, to querendo por algumas coisas diferentes nos drops de pedras metins, drops de mob e drop de bau. alguem pode me ajudar? como faço pra por itens e coisas no drop? Abraços
  7. Já sei q há muitos tópicos com tutorial sobre isso mas não achei nenhum q funcionasse 100% alguns feixavam o cliente após colocar o código outros já logavam e tudo, mas tudo"exceto o chat global" era em dobro, como falar normalmente ele falava a mesma coisa duas vezes, o processo de instalação do chat é o mesmo dos outros, mas o script q vou deixar é 100% funcional ! Peguei o script inicial do Keed mas mesmo assim não funcionava, então decidi tentar arrumar por mim mesmo, extraindo clientes que tenho aqui, por um acaso me deparei com o cliente by Sanii que tinha sistema de cores no chat e então juntei as cores do cliente Sanii+ o script do topico do Keed e montei o meu, com algumas modificações, bem poucas mas tive o trabalho de vir trazer para vocês. Se acharem desnecessário feixem o tópico. Download do chat: https://mega.nz/#!iMsAGBoA!8iyEFsUcRwqO9_nS240ATdroBh0sPL7L78O8xNv2Q8A Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/0d7a09a4ea01f9c0332a28207a3c8c687352a9abff437f92841a7c86c2eb1b89/analysis/1441420148/
  8. :tease: Divulgação Metin2 - Meleb | FUSION GAMES Fusion Games - Meleb na Versão 2.0 Resetado, muitas novidades em nosso servidor venha conferir e se divertir servidor totalmente Free! Pagina Official: https://www.facebook.com/ProjetomelebBR Grupo Official: https://www.facebook.com/groups/375049959350973/?fref=ts Site: www.fusiongames.info Informações extras ~Servidor FULL BR [ No momento ] ~Level Maximo : 120 ~Servidor PvM-PvP ~Servidor Pt-Br ~Novas armas V2 ( Serão Liberadas mais para Frente ) ~Novas armaduras V2 ( Serão Liberadas mais para Frente ) ~Rates total : 350% ~Novos mapas ~Adicionais verdes sem bônus classe ou reduções ~taxa de rodar itens mediana ~Esferas da benção dropáveis ~Bot de rodar adicionais verdes integrado ao cliente ~Bot de rodar jolla integrado ao cliente ~Novos trajes ~Sistema de imperadores ~ Staff reformulada Online sempre! ~Client exclusivo em construção ~Client v2.0 : http://migre.me/qMBhe Obrigado pela atenção conto com sua participação nesse grande servidor! Já baixou? Não? Baixe agora! Ainda da tempo de se tornar uma lenda <center><a target="_blank" href="http://www.fusiongames.info">ParaIr Ao Site Click Aquiw</a> </center>
  9. Deixo aqui uma lista do ID de todos os itens existentes no metin2 com as respectivas imagens. Para visualizarem o ID basta colocarem o rato em cima do respectivo item. LISTA (Cliquem para abrir, pois como são muitas imagens não consigo publica-las diretamente no forum) Créditos: Fяєiтαร™ - Pela organização e postagem Liquiron - Pelos icones e ID's dos itens Cumprimentos, Fяєiтαร™
  10. Olá, Cyber. Como já estava a algum tempo sem postar nada e hoje sobrou-me um tempo, vou dar umas dicas rapidamente, porém muito úteis. Como devem saber, algumas pessoas não gostam de baixar clientes muito grandes, então aqui vão duas dicas: 1°: Remova tudo que não ser necessário para o cliente. Exemplo: Imagens de armas, armaduras, mapas, códigos, quests... O próximo passo é o mais importante, visto que o primeiro todos devem saber. 2°: Ao terminar 100% de editar o cliente, compacte-o com o melhor compactador que existe em questão de compressão, o KGB Archiver. Se utilizarem corretamente este compactador, o mesmo diminuirá e muito o tamanho do cliente ou até mesmo qualquer outro arquivo. Aconselho usar somente quem tiver um computador bom. Obs: Comparado com compactadores normais o KGB Archiver demora muito mais para compactar os arquivos, porém vai diminuir muito (se usarem corretamente, claro). Download: KGB Archiver Cumprimentos, Glossy
  11. Olá antes de mais [isso só funciona em clientes que vocês consigo ter acesso as cidades]Vamos começar..Quando vocês tentar usar uma habilidade de atacar outros players no centro da cidade, ele não deixa porque na edição do mapa as cidades no centro tem stop ao pvp...Então o que se pode fazer?Sacar o editor de mapa.. "WorldEditor e o que Uso"...Vão abrir as cidades no editor de mapas, e retiram o stop ao pvp..Vocês ao tirar o stop pvp, vocês conseguem usar skill e matar eles no centro das cidades... eles não conseguem porque o mapa deles continua original.. Não conseguem usar skill.. Quanto muito podem te atacar apenas com Hit ^_^Com ajudas dessas que precisa de Hacks õ.õBloquear skill do adversario e puder usar as nossas ^_^-> Agora atenção não tentem fazer isso a um gajo que saiba essa mesma coisa, que depois ele te fode com skill
  12. Olá a todos. Como o próprio tópico indica, vou postar aqui um "Guia Orientativo" para a construção do vosso servidor. Muitos de vós perguntam, "Quais são as melhores serverfiles? e o melhor cliente?" Como sabem todas as files têm bugs, não existe nenhuma que não traga nenhum bug, poderá é existir um número reduzido... Este tópico irá ter os seguintes sub-tópicos: 1.Quero aprender 2.Clientes recomendados 3.Serverfiles recomendadas 4.O que devo saber para ser um profissional? 5.Quero um bom servidor 1. Quero Aprender Bom , para aprenderes vais ter de ser tu a tentar resolver os teus erros/bugs, não existe melhor forma se não fores tu a tentar resolve-los, existe sempre uma maneira de dar a volta à coisa, mas claro, também podes vir aqui à Cyber-Gamers e procurar se já existe a resolução desse erro/bug, e se não existir poderás ser tu a criar um tópico, pois vai haver mais de uma pessoa que saiba resolver esse erro/bug. 2. Clientes Recomendados Algumas das pessoas pensam que o cliente mais recente é o melhor, mas isso não é verdade, no entanto os clientes mais recomendados são os de 34k e 40k. 3. Serverfiles Recomendadas Aqui é a mesma coisa que se passa na parte dos clientes, mas as melhores são as de 34k , 40k e 54k (Rage). 4. O Que Devo Saber Para Ser Um Profissional ? Para seres um profissional deves pelo menos saber um pouco de tudo, tais como programações , lua, python , c + +, design gráfico , adicionar objetos. Isso são as coisas essenciais que precisas de saber para ser um verdadeiro profissional. 5. Quero Um Bom Servidor Para teres um bom servidor, vais ter de trabalhar arduamente, dia e noite, e no fim irás ver que o resultado final pode ser excaldante. Um servidor não se faz assim de um dia para o outro, leva muito, mas muito tempo até terem o produto final, e para isso o criador terá de ter muita paciência e muita calma.. Bem, estas foram as coisas essencias para o nosso Guia, espero que tenham gostado e se gostaram , por favor , deixem o vosso
  13. Boas Pessoal, eu não sou grande expert na materia, nem percebo muita coisa disso, andeia pesquisar para ajudar o oceanus a dar um pouco mais de proteção ao seu servidor e encontrei um tutorial original da freebsd company, onde eles ensinam e explicam como instalar certas proteções...Aqui deixo o link direto para o tutorial espero não estar a infrigir a regras.... https://forums.freebsd.org/threads/unofficial-freebsd-security-checklist-links-resources.4108/">https://forums.freebsd.org/threads/unofficial-freebsd-security-checklist-links-resources.4108/ O Tutorial que se segue a baixo foi retirado da epvpers, Apenas copiei e colei não fiz modificações. (Como não querem links para outras comunidades...) Font: epvpersCom os melhores cumprimentos... PS: Não sei se ja existem qualquer um dos topicos criados mas assim fica aqui os 2 em 1... EDIT: Tópico Corrigido...
  14. Para que serve? Para editar os valores de ataque/efeitos/cooldown/custo de mana/adicionar efeitos secundários, etc às skills. Um exemplo, querem que no vosso server a raiva a P dê 45% de max attack speed, ou que a aura da espada com stats em todos os equips e a P dê +750 de dano. Como editar? Navicat--->Player---> SkillProto Onde veram algo como isto: Principais equações a considerar: szPointPoly: Primeiro efeito da skill szSPCostPoly: Custo de mana szDurationPoly:Duração do primeiro efeito da skill (onde aplicável) szDurationSPCostPoly: Custo de mana para habilidades que podem ser ligadas/desligas (por exemplo lâmina encantada) szCooldownPoly: Cooldown da skill szPointPoly2: Segundo efeito da skill szDurationPoly2: Duração do efeito da skill (onde aplicável) szPointPoly3: Terceiro efeito da skill szDuration3: Duração do efeito da skill (onde aplicável) Equation variables: con: valor de vitalidade da personagem str: valor de força da personagem dex: valor de dextreza da personagem iq: valor de inteligência da personagem atk: valor de ataque minimo da personagem (valor de ataque minimo definirá o valor minimo de ataque da skill, valor de ataque máximo definirá o valor máximo de ataque da skill) number(X,Y): número random entre X e Y [sem certeza] mweap: valor de ataque mágico [sem certeza] ar: [não sei] maxhp: valor máximo de vida da personagem maxsp: valor de mana máxima da personagem k: constante de valores de skill, ver spoiler abaixo. Modificar o k para estes valores:
  15. Alguem me ajude skype:beto3250 só me falta pouca cena para acabar é que agora nao tou a perceber o resto ajudem
  16. Olá, eu estava pesquisando no fórum e não encontrei esse tutorial, então resolvi posta-lo para simplificar como vocês fazem as lojas do seu servidor... É uma query... Como assim uma query? Query não é para adicionar armas/armaduras? Não exatamente, query é um comando em lote que executa uma série de comando em um SGDB, tais funções incluem pesquisa, criação, pump de dados, alterar estruturar, deletar dados e estruturas, updates e etc Tá, mas como isso vai me ajudar? Você vai criar uma query para inserir itens a sua loja. Beleza, mas como? Simples: Agora vamos quebrar em partes: INSERT INTO: Vai inserir uma linha em uma determinada tabela. `shop_item`: Tabela em que a linha vai ser adicionada. VALUES: O que deve ser adicionado. 'ID DA LOJA': Aqui você vai colocar o ID da sua loja, por exemplo, o vendedor de armaduras, a loja dele é o ID: 4, você vai colocar 4. 'ID DO ITEM': Aqui você vai colocar o ID do item que deve ir para a loja, por exemplo, "11299" que é a Armadura de aço negro+9. 'QUANTIDADE': Aqui você vai colocar a quantidade dos itens que vão parar na loja, eu vou colocar 1. ; : VOCÊ NUNCA DEVE ESQUECER DO ; NO FINAL DE TODAS AS LINHAS !! O código pronto: Certo, e eu posso adicionar mais linhas? Claro, apenas não se esqueça do ";" no final de todas as linhas. Ah sim, mas como adiciono isso ao meu servidor? Você vai entrar no seu banco de dados (Ex. Navicat) e vai entrar na db "player>Query>Add Query" e vai colocar o seu código. Nota: Aconselhável apagar as linhas do shop para não bugar a loja... Ex: Vai em "player>shop_item" e exclui todas as linhas que já tiverem com o ID da loja que você vai adicionar, por exemplo, nesse tutorial, eu usei o ID 4, vou entrar no "shop_item" e vou excluir todos que estiverem com o ID da loja 4. Obrigado e boa sorte. Age Of Doom Mt2, por um Metin2 mais justo!
  17. Boas pessoal! Se estás a criar ou a pensar criar uma servidor privado talvez eu te possa ajudar ou não... tudo depende de ti e do servidor que tu queres! (:Eu criei este video de como ter um servidor de sucesso com a intenção de vos ajudar a criar bons servidores Metin2!E penso que te será Util! Pois o pessoal tem dado um bom feedback ao video!Relembra que: Isto é apenas a minha opinião pessoal, nada foi aprovado por cientistas malucos ou sei lá... Nunca se sabe! (:Espero que te seja Util!https://www.youtube.com/watch?v=dG4_nTfl3jYCom os melhores cumprimentos! WeeDzSkiLL. --> Canal JNT <-- Gostas-te deste Video? Achas-te o Util? Então deixa um likezinho :3 Ou subscreve o meu canal! (E fica a fazer parte da Familia que cresce cada dia mais um pouco!)
  18. Boas pessoal! Se tu estás a criar ou a' pensar criar uma servidor privado talvez eu te possa ajudar ou não... Tudo depende de ti e do servidor que tu queres! (:Eu criei este video de como ter um servidor de sucesso! E penso que te será Util! É uma opinião pessoal, nada aprovado por cientistas malucos ou sei lá... Nunca se sabe! (:Espero que te seja Util!https://www.youtube.com/watch?v=dG4_nTfl3jYCom os melhores cumprimentos! WeeDzSkiLL. --> Canal JNT <-- Gostas-te deste Video? Achas-te o Util? Então deixa um likezinho :3 Ou subscreve o Meu canal!
  19. Boas tenho este script já a algum tempo xDD descobri-o agora já nem sabia dele... http://www.mediafire.com/view/bks9cwsp2b97vxy/userDefineLang.xml O Que Faz? Permite ao utilizador ver as cores a programar quests. Escrevam %appdata% no procurar vao a Notepad++ Metem isso Lá. Depois Linguagem e escolhem quest :D +1
  20. Boas Pessoal ! Bem ao longo do tempo fui estudando programas que simulam o apache e reparei que todos tinham algo em comum , mil e uma falhas de segurança. A melhor maneira para ter um servidor seguro é ter um site num alojamento a parte. A pergunta da maioria das pessoas é: "Como é que conecto o site a base de dados?" Bem estudei um pouco a ligação entrei o banco de dados e o alojamento e a principio conectei-me via porta 3303 e 80 pelo alojamento mas reparei que deixava a ligação muito lenta , continuei a pensar até que me lembrei da ligação via frame. Em que consiste essa ligação ? -A ligação consiste a abrir um site dentro de outro site. Como funciona ? -Muito simples a ligação irá continuar no xampp a estrutura e e o site alvo e que estará no alojamento . Como posso fazer isso ? -Não vou explicar detalhadamente , vou explicar ao de leve. Explicação: -Bem para começar não convêm usar sites que estão por ai na Internet pois pode causar algum bug mas isso depende do conhecimento de pessoa para pessoa eu testei um site sacado na Internet e deu , mas também deu muito trabalho , aconselho a usarem primeiro um site de testes simples como o de registo , bem primeiro de tudo iremos montar o nosso site a estrutura etc... depois vamos ter o nosso site feito menos as ligações a base de dados , iremos alojar no nosso xampp os ficheiros config.php e index.php , iremos a nossa barra de endereços e metemos : [O vosso URL xampp]/index.php iram reparar que estão dentro do site de registo pelo vosso apache , agora iram remover o fundo ao index.php de modo a ficar com o fundo transparente , agora vamos criar o frame com esse mesmo URL , e pronto ! Mas o resto das pessoas não vão saber o nosso URL das ligações na mesma ? -Se vocês usarem a imaginação e em vez de porem nome do servidor.servegame.com e meterem tgrhreafg.servegame.com e esconderem bem todos os ficheiros deste tipo nada de mal irá acontecer ao vosso servidor ;) Mas Pastor tu não ficas a perder ao partilhar este meto-de ? -Não , pelo facto de eu ter usado a criatividade para conseguir esta ligação posso usa-la para proteger o meu IP. Basta usar a imaginação. Créditos: 100% by pastor alemão# Cumprimentos Pastor Alemão#.
  21. Bem, como diz um velho amigo: _________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ "Um mentiroso pode contar mil e uma mentiras, mas não diga que o nível 255 buga o jogo, ao ponto de faze-lo cair... ". _________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Para espertinhos que tem a mania que percebem alguma coisinha mínima de programação (que basicamente o que fazem é copiarem tópicos da EPVP e colar noutros fóruns), aqui fica explicado mais detalhadamente. Também serve para quem não percebeu muito bem o motivo, mas esses não têm a mínima culpa. Começando com uma lição de literatura inglesa: GetPoint: Point type overflow (type 255) Programação para idiotas (e tambem para quem gosta mesmo disto e tem capacidades) em inicialização com tradução para português: [*]Get - Obter [*]Point - Ponteiro [*]GetPoint - Obter um ponteiro - Em programação são ligações entre os comandos [*]Point type overflow - Sobrecarga do tipo do ponteiro - Em programação significa que há um excesso no int do ponteiro dos níveis, visto ser o último valor (talvez um erro de programação, onde eu não posso mexer devido a não ser um programa meu) [*]type 255 - Tipo 255 - Em programação é um int de 8 bits Ou seja, juntando tudo, existia uma sobrecarga no ponteiro 255 com 8 bits de tamanho. Ou seja, talvez devido a um erro de programação no núcleo do servidor (que pertence à YMIR e é de código fechado), o último ponteiro (255) tem uma falha que nem sempre chega a esse valor. Quando o jogo reconhecia esse valor, dava erro, e quando era em excesso os 10 mapas junto com um dos que deu erro (bastava UM), caiam todos e voltavam a ligar. Davam cerca de 15-20 erros por segundo! Não precisam de ser muito inteligentes nem de perceber de programação que tanto erro que dava, chegava a um ponto que ia abaixo. Espero que tenha ajudado alguem. Cumprimentos ;)
  22. Olá CG, Estive procurando sobre isso, e acho interessante postar aqui. Se já possuem a postagem podem apagar. gm_guild_build ---------------------Mapa GM (/warp 832 0)map_n_snowm_01 ----------------Montanha Sohan (/warp 3584 1536)map_n_snowm_02 ----------------Montanha Sohan2 (/warp 0 10496) map_n_threeway ------------------ Orcs metin2_map_a1 ---------- City1 red (/warp 4096 8960)metin2_map_a3---------------City 2 red (/warp 3072 8192)metin2_map_b1--------------------City1 yellow(/warp 0 1024)metin2_map_b3-------------------City2 yellow (/warp 1024 2048 )metin2_map_c1---------------------City1 blue (/warp 9216 2048)metin2_map_c3----------------------City2 blue(/warp 8192 2048)metin2_map_deviltower1 -------------Torre (/warp 2048 6656 )metin2_map_duel---------------------map de war (/warp 8448 0 )metin2_map_empirewar01------------- Castelo 1 (/warp 9728 1024)metin2_map_empirewar02-------------Castelo 2(/warp 9216 1536)metin2_map_empirewar03-------------Castelo 3 (/warp 9728 1536)metin2_map_ew02--------------------(/warp 2560 512 )metin2_map_fielddungeon-------------(/warp )metin2_map_guild_01---------------- Forte red(/warp 128 0)metin2_map_guild_02-----------------Forte yellow (/warp 1792 0 )metin2_map_guild_03---------------- Forte Blue (/warp 2304 0)metin2_map_milgyo-------------------Templo Myokio (/warp 5376 512)metin2_map_milgyo_a-----------------Templo Myokio 2 (/warp 1536 10496 )metin2_map_monkey_dungeon--------- Gruta dos macacos (/warp 8192 512)metin2_map_monkey_dungeon_11------Gruta dos macacos(/warp 7680 4352)metin2_map_monkey_dungeon_12------ Gruta dos macacos (/warp 8448 4352 )metin2_map_monkey_dungeon_13 ------ Gruta dos macacos (/warp 9216 4352 )metin2_map_monkey_dungeon2---------Gruta dos macacos(/warp 1280 6400 )metin2_map_monkey_dungeon3---------Gruta dos macacos(/warp 1280 7168)metin2_map_n_desert_01---------------Deserto Yonbi(/warp 2048 4864)metin2_map_n_flame_01--------------- Campo Doyama (/warp 5888 6144 )metin2_map_n_flame_02--------------- Campo Doyama 2(/warp 4608 10496 )metin2_map_nusluck01------------------Land der Riesen (/warp 8192 7168 )metin2_map_oxevent------------------- mapa OX (/warp 8704 0)metin2_map_resources_zon--------------(/warp )metin2_map_skipia_dungeon_01---------Gruta Chun (/warp 0 12032 )metin2_map_skipia_dungeon_02---------Gruta Chun (/warp 1536 12032 )metin2_map_skipia_dungeon_011--------Gruta Chun (/warp 0 13568 )metin2_map_skipia_dungeon_012------- Gruta Chun (/warp 0 15104 )metin2_map_skipia_dungeon_013------- Gruta Chun (/warp 0 16640 )metin2_map_skipia_dungeon_021--------Gruta Chun (/warp 1536 13568)metin2_map_skipia_dungeon_022-------Gruta Chun (/warp 1536 15104 )metin2_map_skipia_dungeon_023--------Gruta Chun (/warp 1536 16640 )metin2_map_spiderd-------------------- (/warp )metin2_map_spiderdungeon-------------Gomi 1 (/warp 512 4864 )metin2_map_spiderdungeon_02----------Gomi 2 (/warp 6656 4352 )metin2_map_sungzi--------------------- (/warp 9216 0 )metin2_map_sungzi_desert_01-----------Mapa da Encruzilhada (/warp 12288 0 )metin2_map_sungzi_desert_hill_01 -------Mapa da Encruzilhada (/warp 12288 1024)metin2_map_sungzi_desert_hill_02-------Mapa da Encruzilhada (/warp 12288 2048 )metin2_map_sungzi_desert_hill_03-------Mapa da Encruzilhada(/warp 12288 3072 )metin2_map_sungzi_flame_hill_01---------Mapa da Encruzilhada(/warp 11264 1024)metin2_map_sungzi_flame_hill_02---------Mapa da Encruzilhada (/warp 11264 2048)metin2_map_sungzi_flame_hill_03---------Mapa da Encruzilhada (/warp 11264 3072)metin2_map_sungzi_flame_pass_01-------Mapa da Encruzilhada (/warp 10240 1024)metin2_map_sungzi_flame_pass_02-------Mapa da Encruzilhada(/warp 10240 2048)metin2_map_sungzi_flame_pass_03-------Mapa da Encruzilhada(/warp 10240 3072 )metin2_map_sungzi_milgyo---------------Mapa da Encruzilhada (/warp 13312 0 )metin2_map_sungzi_milgyo_pass_01------Mapa da Encruzilhada (/warp 128 1024 )metin2_map_sungzi_milgyo_pass_02------Mapa da Encruzilhada (/warp 128 2048)metin2_map_sungzi_milgyo_pass_03-----Mapa da Encruzilhada(/warp 128 3072 )metin2_map_sungzi_snow----------------Mapa da Encruzilhada(/warp 14848 0 )metin2_map_sungzi_snow_pass01-------Mapa da Encruzilhada (/warp 11776 1024 )metin2_map_sungzi_snow_pass02--------Mapa da Encruzilhada(/warp 11776 2048 )metin2_map_sungzi_snow_pass03--------Mapa da Encruzilhada (/warp 11776 3072 )metin2_map_t1 --------------------- Mapa GM(/warp 400 650)metin2_map_t2 --------------------- Montanha (/warp 128 200 )metin2_map_t3------------------------war (/warp )metin2_map_t4--------------- -------- war (/warp )metin2_map_trent----------------------Floresta 1 (/warp 2816 0)metin2_map_trent02--------------- ----Floresta2 (/warp 10496 0)metin2_map_wedding_01 --------------- Mapa do Casamento (/warp 8192 0)metin2_map_WL_01---------------------Deserto 2(/warp 10496 7168 ) Créditos: elitepvpers.com
  23. PHP : addimage addmapsignal add_bgm_info add_goto_info add_ox_quiz affecr.remove_all_collect affect.add affect.add_collect affect.add_collect_point affect.add_hair affect.remove affect.remove_bad affect.remove_collect affect.remove_good affect.remove_hair arena.add_map arena.add_observer arena.get_duel_list arena.is_in_arena arena.start_duel ba.start block_chat bool_to_str building.get_land_id building.get_land_info building.has_land building.reconstruct building.set_land_owner BuildSkillList CancelTimerEvent char_log chat clearmapsignal cleartimer clear_letter clear_named_timer clear_server_timer cmdchat color command complete_quest complete_quest_state confirm d.check_eliminated d.clear_regen d.count_monster d.exit d.exit_all d.exit_all_to_start_position d.getf d.get_kill_mob_count d.get_kill_stone_count d.get_map_index d.is_unique_dead d.is_use_potion d.join d.jump_all d.jump_all_local d.kill_all d.kill_unique d.new_jump d.new_jump_all d.notice d.purge d.purge_unique d.regen_file d.revived d.select d.setf d.setqf d.set_dest d.set_exit_all_at_eliminate d.set_regen_file d.set_unique d.set_warp_at_eliminate d.spawn d.spawn_goto_mob d.spawn_group d.spawn_mob d.spawn_move_group d.spawn_move_unique d.spawn_name_mob d.spawn_stone_door d.spawn_unique d.spawn_wooden_door d.unique_get_hp_perc d.unique_set_def_grade d.unique_set_hp d.unique_set_maxhp dance.event_go_home delay dl.startRaid dragonlair.startRaid dungeon-set_quest_flag dungeon.all_near_to dungeon.check_eliminated dungeon.clear_regen dungeon.count_monster dungeon.exit dungeon.exit_all dungeon.get_flag dungeon.get_kill_mob_count dungeon.get_kill_stone_count dungeon.get_map_index dungeon.is_unique_dead dungeon.is_use_potion dungeon.join dungeon.jump_all dungeon.kill_all dungeon.kill_unique dungeon.new_jump dungeon.new_jump_all dungeon.notice dungeon.purge dungeon.purge_unique dungeon.regen_file dungeon.revived dungeon.select dungeon.set_dest dungeon.set_exit_all_at_eliminate dungeon.set_flag dungeon.set_regen_file dungeon.set_unique dungeon.set_warp_at_eliminate dungeon.spawn dungeon.spawn_goto_mob dungeon.spawn_group dungeon.spawn_mob dungeon.spawn_move_group dungeon.spawn_move_unique dungeon.spawn_stone_door dungeon.spawn_unique dungeon.spawn_wooden_door dungeon.unique_get_hp_perc dungeon.unique_set_def_grade dungeon.unique_set_hp dungeon.unique_set_maxhp empire.info enable_over9refine end.oxevent find_npc_by_vnum find_pc find_pc_by_name find_pc_cond fish_real_refine_rod forked.getbosskillcount forked.getdeadcount forked.getlevellimit forked.getpassmapindex forked.getpassmapindexbyempire forked.getpasspath forked.getpasspathbyempire forked.getpassstartposx forked.getpassstartposy forked.getsungzimapindex forked.getsungziposx forked.getsungziposy forked.get_dead_count forked.get_pass_path_by_empire forked.get_pass_start_pos forked.get_sungzi_start_pos forked.incbosskillcount forked.init forked.initforked forked.initkillcount forked.initmobkillcount forked.init_kill_count_per_empire forked.isforkedmapindex forked.issungzimapindex forked.is_forked_mapindex forked.is_registered_user forked.is_sungzi_mapindex forked.pass_mapindex_by_empire forked.pass_mapindex_by_empire forked.purge_all_monsters forked.register_user forked.setdeadcount forked.set_dead_count forked.sungzi_mapindex forked.sungzi_start_pos forked.warp_all_in_map frog.to_empire_money game.drop_item game.drop_item_with_ownership game.get_event_flag game.get_guild_name game.get_safebox_level game.get_warp_guild_war_list game.open_mall game.open_safebox game.request_make_guild game.set_event_flag game.set_safebox_level game.web_mall getnpcid get_empire_privilege get_empire_privilege_string get_global_time get_guildid_byname get_guild_privilege get_guild_privilege_string get_locale get_locale_base_path get_quest_state get_server_timer_arg get_time give_char_privilege give_empire_privilege give_guild_privilege goldbar.quest guild.around_ranking_string guild.change_master guild.change_master_with_limit guild.get_any_war guild.get_ladder_point guild.get_member_count guild.get_name guild.get_rank guild.get_reserve_war_table guild.get_warp_war_list guild.high_ranking_string guild.is_bet guild.is_war guild.level guild.name guild.war_bet guild.war_enter highscore.register highscore.show horse.advance horse.feed horse.get_grade horse.get_health horse.get_health_pct horse.get_hp horse.get_level horse.get_name horse.get_stamina horse.get_stamina_pct horse.is_dead horse.is_mine horse.is_riding horse.revive horse.ride horse.set_level horse.set_name horse.summon horse.unride horse.unsummon input is_test_server item.can_over9refine item.change_to_over9 item.get_cell item.get_count item.get_id item.get_level item.get_name item.get_over9_material_vnum item.get_refine_vnum item.get_size item.get_socket item.get_sub_type item.get_type item.get_value item.get_vnum item.has_flag item.next_refine_vnum item.over9refine item.remove item.select item.select_cell item.set_socket item_log item_name kill_all_in_map left_image loop_timer makequestbutton marriage.divorce_time_check marriage.end_wedding marriage.engage_to marriage.find_married_vid marriage.get_married_time marriage.get_wedding_list marriage.in_my_wedding marriage.join_wedding marriage.marry_to marriage.remove marriage.set_to_marriage marriage.warp_to_my_marriage_map marriage.wedding_client_command marriage.wedding_dark marriage.wedding_is_playing_music marriage.wedding_music marriage.wedding_snow math.ceil math.floor math.max math.min math.mod math.random member.chat member.clear_ready member.set_ready mgmt.monarch_change_lord mgmt.monarch_state mob.spawn mob.spawn_group mob_name mob_vnum monarch.bless monarch.defenseup monarch.defenseup_event monarch.notice monarch.powerup monarch.powerup_event monarch.transfer monarch.transfer2 monarch.transfer2_event monarch.warp next_time_is_now next_time_set notice notice_all notice_in_map npc.dec_remain_hairdye_count npc.dec_remain_skill_book_count npc.getrace npc.get_empire npc.get_guild npc.get_race npc.get_remain_hairdye_count npc.get_remain_skill_book_count npc.is_near npc.is_near_vid npc.is_pc npc.is_quest npc.kill npc.lock npc.open_shop npc.purge npc.unlock npc_get_job npc_is_same_empire npc_is_same_job number oh.candidacy oh.candidacycount oh.candidacy_list oh.candidacy_name oh.election oh.frog_to_empire_money oh.isguildmaster oh.ismonarch oh.monarchbless oh.monarchdefenseup oh.monarchpowerup oh.notice oh.spawnguard oh.spawnmob oh.takemonarchmoney os.date os.execute os.time oxevent.close oxevent.end_event oxevent.end_event_force oxevent.get_attender oxevent.get_status oxevent.give_item oxevent.open oxevent.quiz party.chat party.clear_ready party.getf party.get_flag party.get_max_level party.get_near_count party.is_leader party.is_party party.run_cinematic party.setf party.setqf party.set_flag party.set_quest_flag party.show_cinematic party.syschat pc.aggregate_monster pc.can_warp pc.changealignment pc.changegold pc.changemoney pc.change_alignment pc.change_empire pc.change_gold pc.change_money pc.change_name pc.change_sex pc.change_sp pc.clear_one_skill pc.clear_skill pc.clear_sub_skill pc.countitem pc.count_item pc.dec_skill_point pc.delqf pc.del_quest_flag pc.destroy_guild pc.diamond_refine pc.enough_inventory pc.forget_my_attacker pc.getarmor pc.getcurrentmapindex pc.getempire pc.getf pc.getgold pc.getguild pc.gethp pc.getleadership pc.getmaxhp pc.getmaxsp pc.getmoney pc.getname pc.getplaytime pc.getqf pc.getsp pc.getweapon pc.getx pc.gety pc.get_account pc.get_account_id pc.get_alignment pc.get_another_quest_flag pc.get_armor pc.get_change_empire_count pc.get_channel_id pc.get_dx pc.get_empire pc.get_empty_inventory_count pc.get_equip_refine_level pc.get_exp pc.get_flag pc.get_gm_level pc.get_gold pc.get_guild pc.get_horse_hp pc.get_horse_level pc.get_horse_stamina pc.get_hp pc.get_ht pc.get_iq pc.get_job pc.get_leadership pc.get_level pc.get_local_x pc.get_local_y pc.get_logoff_interval pc.get_map_index pc.get_max_hp pc.get_max_sp pc.get_money pc.get_name pc.get_next_exp pc.get_part pc.get_player_id pc.get_playtime pc.get_premium_remain_sec pc.get_quest_flag pc.get_race pc.get_real_alignment pc.get_sex pc.get_skill_group pc.get_skill_level pc.get_skill_point pc.get_socket_items pc.get_sp pc.get_special_ride_vnum pc.get_st pc.get_start_location pc.get_vid pc.get_war_map pc.get_weapon pc.get_x pc.get_y pc.give_exp pc.give_exp2 pc.give_exp_perc pc.give_gold pc.give_item pc.give_item2 pc.give_item_from_special_item_group pc.give_lotto pc.give_or_drop_item pc.give_polymorph_book pc.give_poly_marble pc.hasguild pc.has_guild pc.has_master_skill pc.have_map_scroll pc.have_pos_scroll pc.in_dungeon pc.isguildmaster pc.is_clear_skill_group pc.is_dead pc.is_engaged pc.is_engaged_or_married pc.is_gm pc.is_guild_master pc.is_horse_alive pc.is_married pc.is_monarch pc.is_mount pc.is_near_vid pc.is_polymorphed pc.is_riding pc.is_skill_book_no_delay pc.learn_grand_master_skill pc.mining pc.mount pc.mount_bonus pc.ore_refine pc.pc_attract_ranger pc.polymorph pc.refine_equip pc.removeitem pc.remove_from_guild pc.remove_item pc.remove_polymorph pc.remove_skill_book_no_delay pc.reset_point pc.reset_status pc.revive_horse pc.save_exit_location pc.select pc.select_pid pc.select_vid pc.send_block_mode pc.set.skill_level pc.setf pc.setqf pc.set_another_quest_flag pc.set_change_empire_count pc.set_flag pc.set_part pc.set_quest_flag pc.set_skillgroup pc.set_skill_group pc.set_skill_level pc.set_warp_location pc.set_warp_location_local pc.teleport pc.unmount pc.upgrade_polymorph_book pc.warp pc.warp_exit pc.warp_local pc.warp_to_guild_war_observer_position pc_find_skill_teacher_vid pc_find_square_guard_vid pc_get_exp_bonus pc_get_village_map_index pc_is_novice purge_area q.done q.getcurrentquestindex q.no_send q.setstate q.set_clock q.set_clock_name q.set_clock_value q.set_counter q.set_counter_name q.set_counter_value q.set_icon q.set_quest_state q.set_state q.set_title q.set_title2 q.start q.yield quest.done quest.no_send quest.setstate quest.set_another_title quest.set_clock_name quest.set_clock_value quest.set_counter_name quest.set_counter_value quest.set_icon_file quest.set_title quest.start quest_create_server_timer_event quest_create_timer_event quest_server_timer_event quest_timer_event raw_script refine_pick regen_in_map RegisterMonarchFunctionTable resetdelay restart_quest say ScriptToString select select_item select_table send_letter send_letter_ex server_loop_timer server_timer setbgimage setcolor say_color setdelay setleftimage setmapcenterposition say_size setskin setstate set_named_loop_timer set_named_timer set_quest_state set_server_loop_timer set_server_timer set_skin set_state set_timer show_horse_menu skill_group_dialog spawn.guard spawn.mob spawn_mob string.format string.len syschat syserr syslog sys_log table.foreach table.foreachi table.getn table.insert table.remove table_get_random_item takemonarchmoney target.clear target.delete target.id target.npc target.pc target.pos target.vid test_chat timer time_hour_to_sec time_min_to_sec time_to_str tonumber top_image tostring type under_han wait warp_all_in_area_to_area warp_all_in_map warp_all_to_map_event warp_all_to_map_my_empire_event warp_all_to_village warp_all_to_village_event warp_all_to_village_except_my_empire warp_to_village __fish_real_refine_rod __get_empire_priv_string __get_guildid_byname __get_guild_priv_string __give_char_priv __give_empire_priv __give_guild_priv __refine_pick changelog say_color say_size dl.startRaid Créditos : epvp Cumprimentos .
  24. Características Shura Miragem Absorção de HP, Refletir, Bonus ataque, Bonus defesa, Redução de ataques físicos, Perfuração, Ignorar evasão e Remover buffs. De fato é a classe com maior quantidade de benefícios (mais que shamans) somente nas skills. O miragem tem por obrigação virar todas as skills com 17 pontos não importe o investimento (haja livros de esquecimentos). As Skills: Ciclone: Bate 360° e pode ser desferida sem selecionar o alvo, tipo rugido e tremor, excelente para up e PvP principalmente contra ninjas pois alem de atingi- los quando com esconder o ciclone pode ignorar a evasão do alvo, evasão que provém dos pontos de destreza, principal status da build de ninjas, com cooldown de 15 segundos ao atingir nivel P o ciclone tem 12% chance de ignorar evasão Palmo de Energia: Possui a característica de ignorar defesa do oponente, ou seja, perfuração, quando atinge nível P chega a 12% as chances de perfurar quase que uma joia de penetração + 5 se combinada com critico é possível bater 15 K + com facilidade, o dano é bem maior de partizans pois quanto maior a defesa do alvo maior será o dano perfurante, efeito também é válido para PvM porém não é tão eficaz como o crítico. Skill de apenas 10 seg de resfriamento e uma área de dano bem considerável o palmo exige um pouco de prática para não erra- lo. Lamina Sombria: Diferente da Lamina Espiritual que aumenta o dano, esta aumenta o ataque, no final é a mesma coisa porém tem um bonus menor que a do arahan entretanto é possível ligar/ desligar a skill e possui o benefício de Absorver HP que quando nível P chega a 12% e +617 de ataque. Sempre digo que o miragem quanto mais ele bate menos ele apanha, pois quanto maior for seu dano maior será o HP restaurado, skill de extrema importância PvP quanto PvM, números de ataque são influenciados por pontos em inteligencia. infelizmente ela absorve Mp enquanto ativa. Dissipar Magia: Skill Limitada para PvP deixando o miragem com apenas 2 skills de ataque no PvM, é o único de-buff do jogo possui chance de remover qualquer tipo de buff (Evocar não é buff) quando nivel P atinge seus 63% de remoção um pesadelo para os arahans que sofreram pra por seus dois buffs P e não usarem perante o miragem, sim é triste, um miragem com dissipar P atrapalha e muito invasões adversárias e tretas, durante a animação do dissipar o alvo não pode receber buffs e se executa- los irá falhar, quanto maior o nível do dissipar maior será a duração da animação. Apesar da área bem pequena é possível dissipar alvos próximos e ainda rancar um bom dano uma média de 3 K quando P. Resfriamento 11seg. Aura Negra: Skill que possibilita o miragem ter uma defesa parecida com as dos partizans, é uma mistura de Defesa Superior com Escudo Espelhado pois além da defesa também reflete ataques físicos chegando a 45% refletir quando nivel P e 156 de defesa, lembrando que são valores médios pois int influencia Medo: A única skill que não é influenciada por pontos em inteligencia do miragem, todos seus números são padrão não importando o Lv e status do personagem, resposta final parecida com a aura porem o medo é preferido pela maioria, ele não da defesa mas sim reduz dano recebido e possui chance de ignorar um ataque chegando a 37% de redução quando nivel P. "Pq eh preferido pela maioria?" Não dá defesa então pode ser usado também em PvP para reduzir o dano do ataque físico sem medo de levar um ataque perfurante, lembra do palmo? Quando o miragem é level maior do que o monstro e estiver usando medo, o mob não irá persegui- lo caso forem agressivos Ex.: Macacos, rancorosos e vingadores, mobs floresta e gruta chun. Miragem com medo P é a melhor classe pra subir torre apartir do 7° andar, o medo se sobre põe a aura tambem na floresta já que a lamina enquanto ativa drena o Mp, quanto menos mobs batendo no miragem melhor pois lá todos sugam Mp. Build Build de miragem é a mais complexa dentre todas classes do metin, tem que se ter uma noção de oque faz cada ponto de status, onde upar e qual adds irá por no set para suprir uma necessidade que ele irá ter seja ela falta de defesa/ HP ou ataque físico ou skill. Miragem meio termo é oque mais tem por ae pois muita gente pensa que build de miragem é apenas mesclar shaman com guerreiro porém ele perderá a eficiencia tanto PvM como PvP com o passar do tempo, aqui vai uma build muito bem elaborada que aprendi com o Lazaroth, Top Miragem do Metin2Singapore - 2 int 1 vit (vit até 40 ou 50 depende do set) - Int full - 3 destreza (até destreza ficar com 64 pontos) - Pessoal: se quiser maior dano é full força, já se quiser maior desfesa/ HP é full vit, mas nada impede de fazer um 2 força 1 vit ou ao contrario, lembrando que quanto mais padrão deixa- lo, mais meio termo ele será. "Pq n full vit?" No miragem ha uma demanda por pontos e todos devem ser muito bem aproveitados, chegou -se a uma conclusão que aumentar os atributos do miragem para que ele bata mais regenerando mais rápido o HP é melhor do que melhorar sua defesa e HP, deixando isso para os equipamentos. "Pq dex ate 64?" Com 64 de destreza você irá acumular 25% de evasão, se atingir full destreza chegará a 30%, não acho muito vantajoso gastar 26 pontos de status para apenas 5% de evasão é um ganho em torno de 50 no dano de cada skill e uma redução muito baixa tambem. Destinando esses 26 pontos para força é um ganho no ataque físico que ajudará muito a quebrar metins. Destinando esses 26 pontos para vitalidade você ganhará + 26 de defesa e 1040 de HP, mais eficiente que 5% de evasão, mas ainda não é tão eficiente quanto aumentar o dano (lembra da absorção da lamina?). Obs.: Se tiver itens com HP e/ou bem refinados ainda quando level baixo você pode optar diretamente para a build 2 int - 1 dex até os 64 pontos e logo depois força. Existem players ainda que apartir do momento que adquirem itens +9 full começam a retirar os pontos de Vit com pilulas de sangue para maximizar ainda mais o dano, mas isso depende muito do seu local de Up/ drop e se o Set dará conta do recado Build Skills Existem diveeeeersas builds para o miragem pois todas skills são boas e dependem do seu objetivo no game, o ideal é pegar a base de ou PvM ou a PvP e fazer as modificações adequadas, oque diferencia um miragem PvP de um PvM é a sua 5° skill. PvM Lamina Sombria Ciclone Aura Negra / Medo Palmo Medo / Aura Negra Observou que não é usada skill dissipar, se não for upa- la não ponha sequer 1 ponto nela pois a build é PvM. Full PvM: Lamina Sombria Aura Negra Medo Ciclone Palmo de Energia Combinada a uma Espada Plenilúnia +9 Danos 20%+ PvM e Cavalo nivel máximo que possível, a build full PvM é uma maquina de Up porém o miragem assim dexa a desejar quando Leveis maiores, para quem tem condições de posteriormente resetar todas as skills essa build é uma boa para Fast Up. PvP Palmo / Lamina Sombria Lamina Sombria / Palmo Aura Negra / Medo Ciclone Dissipar Magia Palmo ou lamina no inicio pois a principio a lamina sugará muito mp e com livros mais caros que o palmo ela será pouco usada, depende da sua situação, dissipar presente obvio, ciclone pra complementar o dano e aura ou medo para segurar o dano. "Se eh pvp pq num por dissipar logo?" Como eu disse no inicio, o Miragem atinge sua força maxima apartir do Lv 70 (86 mais exatamente) colocar o dissipar como 3° skill por exemplo só para ficar de x1 na city é possivel porém como será o Up? prejudicar todo o char apenas para se divertir enquanto level baixo é melhor fazer um black então. Miragem precisa atingir sempre um level maior pois: 1° Quanto mais pontos de status mais forte ele será; 2° Ele é um Matador ou uma Máquina de Up e precisa ter 5 skills Masterizadas o mais rapido que possivel. Resumindo: seu objetivo é adquirir Lv 86. Equipamentos Para se tornar um personagem forte é preciso bons equipamentos não importa a classe isso não é nenhum segredo, um set básico para o miragem ainda level baixo para garantir a sobrevivência é o essencial, mas oque o miragem precisa mesmo principalmente a partir do Lv30 é de uma boa arma, pois ele depende muito da qualidade de seus ataques uma espada plenilúnia com altos Danos e jóias PvM é possivel usa- la até lv 65 economizando tempo e gold com armas meio termo que não chegariam ao dano da pleni. Lembre-se o miragem não é forte PvP em leveis menores então não perca tempo comprando ou fazendo armas e itens com objetivo de PvP A Arma Ideal Tomando como base as quatro armas disponíveis para o miragem usar (Bela, Batalha, Presa e Exorcista) descartemos a Presa, muito ataque mágico que não é nosso objetivo. Seguindo os status das armas restantes todas +9: Espada Exorcista: Atk 188-232, Vel Atk: 15% Espada de Batalha: Atk 237-277, Vel Atk: 15% Espada Bela: Atk 192-218, Vel Atk: 27% A espada Exorcista é ligeiramente mais forte do que a espada Bela, porém a Bela quando +9 tem quase o dobro da velocidade que a Exorcista, esses 27% se tornam uma maravilha para o miragem pois quanto mais rápido ele bater mais veloz será o ganho de Hp pela Lamina Sombria e analisando ainda as três espadas teríamos ainda disponível a Batalha porém esta se limita ao PvP ainda há players que fazem Batalha para PvM, mas isto é para aqueles que tenham condições de posteriormente retirar suas jóias e implementar as novas PvP após a transmutação. "Entao ql das 2 eu uso pra upa, bela ou exorcista?" Use sempre a que estiver disponível porem quanto mais perto de +9 de preferência à Bela Lembrando que o objetivo de usar a arma Lv 65 PvM é para atingir o Lv 75. Espada Venenosa +9: Atk 237-277 "LoL, melhor fazer a batalha PvM entao, elas batem a msm coisa" Calma meu jovem, além de ter o dano igual ao da Batalha, a Venenosa +9 tem tambem 26% velocidade de ataque, ou seja, ela é a nossa Arma Ideal para PvM pois tem o dano tão alto como a Batalha e a velocidade da Bela, e como todos sabem, as armas de Lv 75 são como as do Lv 30 elas também possuem Dano e Dano de Skill maximizando ainda mais o poder do miragem. "Mas rhoy eu vi que tem http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif espada do lv 75 soh pra shura" Sim, seu nome é Espada Felina, muito inviável pelo seu baixo dano. Espada Felina +9: Atk 180-200 Só por comparação a Felina +9 bate próximo de uma Venenosa +6 +7 O Brinco Ideal A grande dúvida seria entre o Ébano +9 ou o Celeste +9. O Ébano para ter mais HP e uma base de ataque alta ou o Celeste para ter um ganho no bonus da Lamina Sombria, a escolha depende princialmente de qual skills de defesa foi upada, Medo (não depende de Int) ou Aura Negra (influenciada por Int). Mas na ausência do dois +9 use oque estiver disponível Aura Negra x Medo Muitos miragens simplesmente upam uma ou a outra porque alguem disse pra upa, algum Lv alto disse upa Medo, ele vai lá e upa o Medo e vice-versa, mas não sabem qual é a melhor sabe como é né nem sembre o que é bom para os outros também será bom pra você. O Lazaroth conseguiu encontrar um meio termo, o dano no qual tanto a Aura quanto o medo fazem o mesmo efeito, 400 de dano sem nenhum dos buffs, ao ativa-los (M1 ou G1 ou até P) tem o mesmo efeito. Acima de 400 de dano o Medo é mais eficaz pois trabalha com porcentagem, sendo a quantia reduzida bem maior. Abaixo de 400 a Aura Negra se sobrepõe por ser um numero direto. Tendo esses números em mente e dependendo do set é possível optar por um dos dois, jamais deixe que alguem decida isso por você pois depende de seus e apenas seus itens, se você acha que jamais terá condições de levar menos de 400 de dano no Vale, Gomi2 ou Chun 1-2 o medo é a melhor opção. Como pode ver miragem é uma classe trabalhosa e cheia de detalhes importantes porém o resultado final é um personagem altamente eficaz PvM e PvP. Créditos : Metin2lko2