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Karbust

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Everything posted by Karbust

  1. Este tópico é de 14 de abril de 2012, como queres que todos os links ainda estejam ativos? O portmap arranja-se em qualquer lado, é só procurares...
  2. Eu usava este código no botão: <form name="pg_frm" method="post" action="https://www.paygol.com/pay" > </br> (Este processo é automático, após fazeres o pagamento recebes as coins!)<p> </br> <input type="hidden" name="pg_serviceid" value="ID DO SERVIÇO"> <input type="hidden" name="pg_currency" value="EUR"> <input type="hidden" name="pg_name" value="NOME DO SERVIDOR OU DO SERVIÇO"> <input type="hidden" name="pg_custom" value="<?php echo $_SESSION['user_name'];?>"> <!-- AQUI VAI SE ENVIAR O LOGIN DO CLIENTE --> <input type="hidden" name="pg_price" value="4"> <input type="hidden" name="pg_return_url" value="LINK DO SITE/sms_sucess.html"> <input type="hidden" name="pg_cancel_url" value="LINK DO SITE/sms_buy.html"> <input type="image" name="pg_button" src="https://www.paygol.com/micropayment/buttons/en/red.png" border="0" alt="Make payments with PayGol: the easiest way!" title="Make payments with PayGol: the easiest way!" > </form> E este no processamento do pagamento: <?php // check that the request comes from PayGol server if(!in_array($_SERVER['REMOTE_ADDR'], array('109.70.3.48', '109.70.3.146', '109.70.3.210'))) { header("HTTP/1.0 403 Forbidden"); die("Error: Unknown IP"); } //Get all parameters from PayGol $message_id = $_GET['message_id']; $service_id = $_GET['service_id']; $shortcode = $_GET['shortcode']; $keyword = $_GET['keyword']; $message = $_GET['message']; $sender = $_GET['sender']; $operator = $_GET['operator']; $country = $_GET['country']; $custom = $_GET['custom']; $points = $_GET['points']; $price = $_GET['price']; $currency = $_GET['currency']; $date=date("Y-m-d H:i:s", time()); //You can change the coins you want $coins = 500; //Replace these parameters by your database details $dbhost = ""; //Your database domain $dbuser = ""; //Database username $dbpassword = ""; //Database password $db = ""; //Database name //Connect to Database $mysql_conn = new mysqli($dbhost, $dbuser, $dbpassword); //Update and increase actual coins in the data base $mysql_conn->query("UPDATE account.account SET coins = coins + '".$coins."' WHERE login = '".$custom."'"); $mysql_conn->query("INSERT INTO log.log_donativos (id_conta, preco, coins, tipo, date) VALUES ('".$custom."', '".$price."', '".$coins."', 'sms', '".$date."')"); $mysql_conn->query("INSERT INTO log.sms_log (id_conta, preco, mds, sender, operadora, message_id, keyword, message, shortcode, currency, date) VALUES ('".$custom."', '".$price."', '".$coins."', '".$sender."', '".$operator."', '".$message_id."', '".$keyword."', '".$message."', '".$shortcode."', '".$currency."', '".$date."')"); ?> Para usar o paysafecard é a mesma coisa, só tens de mudar o valor das moedas.
  3. O paygol quando estás a criar o botão ele também te dá o script que precisas de meter no servidor, o script está todo feito, apenas precisas de adicionar as cenas mysql, porque ele próprio já recebe as variáveis, verifica os IP's para não haver falcatruas, etc. Apenas precisas de adicionar a parte de adicionar as moedas ao servidor e o log da doação.
  4. Penso que já existem funções para isso, não é preciso fazer algo novo...
  5. Eu em termos de metin2 posso ajudar no que souber (sempre gostei de metin2, mas é um jogo desmotivante, o pessoal perder facilmente o interesse...) Cs go também já sei algumas coisas de como criar um servidor
  6. Ai que coisa linda meu amor Se tivesse um servidor de metin2 essa espada tinha de lá estar xD
  7. Tens de ter o item_names.txt de qualquer maneira para usar o dump_proto para o cliente... Traduzes o na db e também no item_names.txt... Vais ter de arranjar um e modificá-lo para as tuas serverfiles...
  8. Podes postar print de onde estás a ver? Que serverfiles estás a ver?
  9. Apenas precisas de traduzir o item_names.txt (está na pasta db nas serverfiles), depois usas o dump_proto para fazer o do cliente, o do servidor fica traduzido ao traduzires o item_names.txt... Mas se não estás a usar os itens e os montros por txt aí tens de traduzir à mão...
  10. Mete o XP nisso ou o linux que fica bom
  11. Boas pessoal Conteúdo: Download: https://mega.nz/#!Q2B3mLaQ!5PaE0Mecn3XXgW2u2CAj9RQfG2PyaPTsWPXbVGNJ_rQ Info:
  12. Boas pessoal O download incluí todo o material desta lista: https://github.com/Hack-with-Github/Free-Security-eBooks O antivírus poderá dar alerta devido a esta secção: Hacking / CEH – Hacking Database Secrets and Exploit (http://repo.hackerzvoice.net/depot_cehv6/) Download: https://mega.nz/#!QyATFSjJ!HcWfTa3Cfdx9X9ntQRYM0XbGpNEGQCyyx-0erlewzkY Info:
  13. O Magic To Master não é metin2, é um MMORPG com bases no metin2... Os criadores são os mesmos do Metin2Master, e as files que andam postadas por aí têm muito tempo, não têm quase nada do que existia mais recentemente... O Magic To Master (M2M) não tem a source pública, nem a base de dados, nem nada, nunca levou nenhum leak... Se essa pessoa te diz que tem, estás a ser enganado ;)
  14. Eu pelo menos no game 40k ainda não consegui meter a funcionar com hamachi ou router e que os players consigam entrar, mas com o loopback e o portmap funciona bem. Também existem os packets e headers diferentes, e no game 2089 não existe o ClientVersionCheck (só aparece no 34k), existe o PONG.
  15. O game 2089 é um dos mais antigos, não tem determinados sistemas no seu código, como as pets, disfarces, etc. Neste game para conectar, sem ser num dedicado, é preciso o launcher do sura. O game 34k já tem esses sistemas, e já é mais recente que o 2089. Nesta rev, a db começa a usar os ficheiros txt para ler os itens e os moobs. Aqui já começa a não ser preciso o launcher, mas nunca usei, logo não posso falar muito. No game 40k, o mais recente, teve a source leaked, tem os sistemas todos lançados até 2014 (disfarces, pets, cintos, etc). A db continua a usar os txt, mas com a source, é tudo editável... São estes os pontos básicos.
  16. É bem puto! Apesar de não curtir de animes, a arma até que é engraçada para o fun xD
  17. Estás a tentar abrir que porta? Qual o protocolo? (UDP ou TCP) (UDP não responde a esses pedidos pelo menos com essa ferramenta, podes verificar usando o nmap) O serviço dessa porta está a correr no computador para qual a porta está redirecionada? Estás a fazer o teste no computador no qual estás a abrir a porta? (normalmente basta estar na mesma rede para verificar se a porta está aberta ou não usando o Open Port Check) O firewall está ligado? (pode não responder a pedidos desse género mas na realidade está a funcionar)
  18. Queres sv em casa? Usa o Loopback e Portmap, também não consigo resolver com o BIND_IP, mas desta maneira funciona...