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Rodnia | Alpha & Omega

Karbust

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Everything posted by Karbust

  1. Este tópico já não está ativo, já é de 2017... Já agora aproveito para pedir para o fecharem...
  2. Crias te o tópico em Counter Strike e não em Metin2...
  3. Tu numa VPS tens todas as portas abertas a não ser que configures o firewall. Esses sites normalmente fazem o scan ao teu IP (tipo o canyouseeme.org). Se não consegues entrar é porque provavelmente o servidor não está a correr...
  4. As politicas do paypal não permitem doações assim do nada, é preciso comprovar depois os gastos desse dinheiro...
  5. Podes fazer uma coisa, pedir dinheiro como "amigo", assim não perdes a taxa e eles não podem dar refund, mas eles podem selecionar a opção para poder dar refund, mas aí dás conta porque "come" uma taxa, caso vejas isso devolves o dinheiro e comunicas que o pagamento não foi aceite. De qualquer maneira, caso tentem dar refund dás ban à conta, feito...
  6. Nada os impede de dar refund depois dos 7 dias... Portanto teres isso ou nada é a mesma coisa...
  7. Ou seja, tipo o bloqueio da steam... Penso que não há nenhuma funcionalidade que permita fazer isso a não ser que faças tudo de raiz... Por exemplo, uma nova coluna com a data da compra (que é preenchida pela itemshop no momento da compra) e no momento de adicionar o item na janela do comércio compara a data com a data presente e caso seja menor manda uma mensagem a dizer que o item não pode ser negociado. Para ser bem feito também deveria dizer em tooltip no item quando poderá ser negociado, mais aí mais complicado seria, mas se é algo que queres, não penso que seja algo de outro mundo de se fazer...
  8. Adicionas na DB o registo da doação e mostras uma mensagem ao utilizador a informar que os créditos irão ser depositados após confirmação... Mesmo assim isso não impede refunds...
  9. Não consegues inserir diretamente (a usar a IPN) sem uma conta de comerciante, o mesmo se aplica com o Paysafecard. Não dá para combater os refunds, mas podes sempre adicionar uma checkbox ou umas regras que registe em base de dados quando tentam pagar que concordam em não dar refund e assim podes usar isso numa disputa caso isso aconteça. Isto não garante que o paypal decida a teu favor, mas é uma boa opção na mesma. Não sei se acontece o mesmo com paymentwall, paygol e afins, uma vez que o dinheiro não vai para a tua conta paypal mas sim para a respetiva conta do serviço.
  10. Nunca vi tal coisa, as empresas que uso/usei todas nunca bloquearam qualquer tipo de comandos, nem é possível bloquear comandos ao utilizador root... Os teus serviços devem ser maravilhosos deixa que te diga...
  11. Eu uso e recomendo o ESET. É muito bom, tem uma deteção muito rápida. Tem proteção antivirus, firewall, web, anti furto, controlo parental, também tem controlo anti phishing e anti spam (funciona com o outlook) e também um sistema anti furto, que permite saber a localização do computador caso esteja ligado à internet, tirar screenshots e até fotografias pela câmara (caso disponível). Caso estejas interessado neste ou noutros e não quiseres pagar o preço mais alto, vê o meu tópico e contacta-me:
  12. Para nem o nome aparecer é porque não inseris-te o item_proto no cliente...
  13. 2089M, qual é a dúvida mesmo? Dava para ver pelos prints...
  14. Meter mais RAM... Ou baixares a máquina virtual para 512MB... Só para testes é suficiente...
  15. 2GB de RAM e ainda vais usar uma máquina virtual com 1GB de RAM, sobra 1GB de RAM para o PC, e o cliente de metin2 mais recente não é propriamente o mais leve...
  16. Eu metia aí uma RX 580 e pelo que poupas metia um Ryzen 7 2700X e ainda poupavas no cooler, visto que o cooler de stock do AMD é bom o suficiente se não quiseres fazer grandes overclocks
  17. Provavelmente falta-te o Symbolic Link para o game...
  18. Existe uma alternativa. https://discord.gg/FUZxbZt Os releases são efetuados no discord. Só tem 1 senão, ou fazem os captchas à mão ou pagam a serviços que cobram por resolver captchas. De momento estou a usar um que cobra $0.1 por cada 1000 captchas, com 5€ tenho aquilo para cerca de 50000 captchas...
  19. Boas pessoal Estou a vender chaves de ativação para Antivírus (A partir de | 7€ | 1 PC/1 ANO ): Malwarebytes Anti-Malware (Vitalícia - 1PC) - 10€ BitDefender Kaspersky ESET E mais. Também posso arranjar para outros sistemas operativos e smartphones (quando aplicável). Também arranjo contas de: Spotify Premium a partir de 5€ NordVPN a partir de 10€. Podem me contactar por mensagem privada aqui na Cyber-Gamers ou por Discord: Karbust#6007 Posso também tentar arranjar outro tipo de chaves/licenças/contas não mencionadas aqui. Contactem-me para mais informações. Os métodos de pagamento que aceito são: PayPal Paysafecard (apenas de Portugal) Transferência Bancária MB WAY Gift Cards (Steam, Blizzard/Battle.net, Amazon, Google Play Store)
  20. https://forums.virtualbox.org/viewtopic.php?f=4&t=45116
  21. Os drops encontram em qualquer serverfiles... As primeiras adagas também, as segundas são poucos os servidores que as têm.
  22. Outro dia, outro assalto: Epic deu outro significado ao nome de Metro Exodus. Para desafiar uma plataforma sinónimo de jogos para PC, a Epic Store precisa de seus próprios jogos. Foi o que eu disse no ano passado , e acho que isso continua sendo verdade, mas por chorar em voz alta, Epic, roubou o Metro Exodus do Steam 18 dias antes do lançamento? Talvez tome um gole de água e termine o que está no seu prato - como, digamos, adicionando economia de nuvem - antes de voltar ao buffet. Que golpe. Imaginei que a Epic começaria a funcionar devagar em 2019, concentrando-se em reproduzir o recurso catch-up com o Steam, adicionando ferramentas de classificação de biblioteca ou hubs da comunidade, o que ainda falta. Depois de revelar Satisfactory, Maneater, Journey, Hades e outros como exclusivos no ano passado, eu não esperava lançar mais Fortnite V-bucks no problema de assumir Steam. Pelo menos não tão cedo e sem adicionar novos recursos. Mas nem mesmo um mês inteiro em 2019, a Epic fez exatamente isso, e está batendo tanto que a Valve realmente respondeu pela primeira vez. É bizarro ver a Valve na defensiva: o arquiteto da moderna distribuição de jogos para PC faz declarações , não recursos. Mas isso claramente doeu. Não só a 4A Games e a Deep Silver inesperadamente puxaram o Metro Exodus do Steam - ambos tiveram sucesso na plataforma - eles anunciaram essa deserção na própria loja Steam. Imagine se o Metro tivesse ocupado espaço de prateleira na GameStop por seis meses, então anunciado no último minuto, visivelmente na mesma prateleira, você só poderia comprar o jogo na Target. Yikes. A Valve raramente responde a insultos, mas pela primeira vez ela está lambendo suas feridas publicamente: "Achamos que a decisão de remover o jogo é injusta para os clientes da Steam, especialmente depois de um longo período de pré-venda", escreveu a Valve na página da loja Metro Exodus. "Pedimos desculpas aos clientes da Steam que esperavam que eles estivessem disponíveis para venda até a data de 15 de fevereiro, mas fomos informados recentemente da decisão e recebemos um tempo limitado para que todos saibam." A guerra não é justa e, a partir de hoje, a Epic a declarou corretamente. A resposta da Valve é amuada em comparação, um reflexo de quão seguras as paredes da Valve foram até este ponto. Ele perdeu EA para Origin, Call of Duty para Battle.net e agora a Bethesda tem sua própria plataforma, mas os editores que desertaram para lançadores primários eram emigração - perdas, rivais menores, mas não um ataque ao seu coração. Epic é diferente: está levandograndes jogos de terceiros, incluindo The Division 2 . Ele está abrindo buracos na fortaleza, onde o GOG e o itch.io só o utilizaram com um discurso anti-DRM. Pior, o Metro é mais barato no Epic Store do que no Steam, pelo menos nos EUA. Brutal. Nunca ninguém fez isso Em parte, por ser a maior, a Valve obteve muita fidelidade do cliente, mas a lealdade dos desenvolvedores e editores está sendo seriamente questionada pela primeira vez. Deep Silver e 4A usaram o Steam como uma vitrine de loja e depois dividiram. Isso é frio, mas a Valve não é impecável: seu corte de 30 por cento nas lojas, anúncios surpresa e política de "Dirija tudo" do Steam Direct aparentemente fomentaram a percepção de que o Steam é um utilitário - uma coisa a ser usada é conveniente. Que relação a Deep Silver tem com a Valve? Eu não sei exatamente, mas a ligação não era mais forte do que a oferta da Epic. (Para ser justo, não sabemos quanto dinheiro a Epic está jogando nessas exclusividades, e esperamos descobrir isso para determinar quanto custa uma deserção). Neste momento, tudo o que isso significa para nós é mais algumas decisões: se inserimos ou não as informações do nosso cartão de crédito em outro lançador, se jogaremos o Metro Exodus este ano ou no próximo. No longo prazo, porém, podemos nos lembrar de 2019 como um ponto de virada para os jogos de PC. Há Mais de uma década atrás a distribuição digital e a atualização automática da Steam mudaram o que era possível para os jogos - e, ao fazê-lo, alterou os tipos de jogos que estavam sendo feitos. Fast forward: DLC, micro transações, SteamWorks, Early Access, Steam Workshop, Steam Greenlight, Steam Direct, algoritmos de descoberta, listas de desejos, curadores e tudo o mais que a Steam foi e é importante para determinar o que estamos jogando hoje. Haveria uma versão para PC do remake Resident Evil 2 se Steam não fosse Steam? O Euro Truck Simulator existia? Não podemos testar o efeito borboleta sem uma máquina do tempo, mas não é difícil dizer que as plataformas importam.Mesmo fora do Steam e longe do PC, o Xbox Live Arcade afetou os jogos de PC, empurrando certos indies para o centro das atenções do mainstream. É apropriado que o Super Meat Boy Forever, a continuação de um desses jogos, seja exclusivo da Epic Store. O que a Epic e a Steam fazem agora - além de chorar "não é justo!" - vão mudar os jogos do nosso futuro. Como uma consequência do massacre da Epic até agora, ela se uniu à Improbable para colocar US $ 25 milhões na transição dos jogos SpatialOS para longe da Unity, o que não significa nada. Embora lamentemos alguns dos inconvenientes dos gigantes corporativos que lutam pelos jogos que disputamos, os jogos para PC sempre estiveram em um estado de fragmentação e fluxo competitivo. Talvez seja mais surpreendente que tenha demorado tanto para o inimigo da Steam surgir. Em outra linha do tempo, pode ter sido a Riot Games, a Blizzard ou a CD Projekt - e seria errado contar qualquer uma dessas empresas, mesmo que a Valve e a Epic dominem o ringue hoje. No momento, a inconveniência é tudo isso para nós. O Steam não está diminuindo por causa do Metro Exodus ou do The Division 2. Mas haverá ondas - ninguém fez isso antes! - e qualquer coisa que tenhamos certeza sobre os próximos cinco ou mais anos em jogos de PC é muito mais difícil do que Foi ontem. O Steam mudou tudo uma vez, e parece que estamos à beira de outra metamorfose. Fonte: https://www.pcgamer.com/metro-exodus-epic-store-steam/
  23. Karbust

    League Matchup

    Stream snipping é para noobs xD Pessoal que sabe jogar dá gangada de qualquer maneira