AdeusParaSempre-@Zé
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Posts posted by AdeusParaSempre-@Zé
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Windows, 16GB ram, processador decente, SSD e HDD.
16GB Ram e SSD brincas com o que quiseres, renderização e assim.
HDD para armazenar, ideal seriam 2HDD, fazendo 2TB de armazenamento (podes aumentar mas creio que não seja necessário).
Isto contando que não irás fazer modelação 3D.
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Claro, fechou hoje para implementações dos updates e volta dia 19, mas certo, não está online.
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Desculpa?
Contêm tudo, houve um erro com a imagem coisa que estou a corrigir, de resto a imagem contêm tudo o existente no protocolo.
(P.S, o servidor está aberto, abertura é quando será a "abertura" oficial para o resto dos jogadores)
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Informações Gerais:
Lojas:Funcionalidades:Eventos:Dungeons:Sistemas:Equipamento do Purgatório:Mapas e Texturas: -
Porque programas quando podes fazer o mesmo no windows? (estado desempenho minimo do processador).
É a única coisa que isso parece modificar.
Ferramenta melhor para isso:
Edit: Caso queiram fazer façam apenas em elevado desempenho, assim em portáteis quando usarem bateria, mudam para outro plano que não o elevado desempenho, a não ser que queiram ver a energia da bateria a ser sugada.
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Lol, agora também se faz negócio com isto? wtf xD
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Quis dizer que a versão da vanilla, 2.4.1 hotfixed 2, já tras o game e db cache para 4 inventários.
Não é necessário ativar no CONFIG, basta colocar game e db para os 4 inventários, e depois fazer a parte do cliente.
Em relação à 2.5 não sei pois eu não a arranjei, no entanto parece ser quase igual à 2.4.1.
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Provavelmente o teu game tem uma dif para não ser preciso, basta colocares uma dif para ser necessário.
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AMO-TE
Obrigado <3 eram essas tabs feias :like:
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Considero o tutorial completamente desaquado.
A única maneira que existe para aumentar fps, é renderizar vários videos ao mesmo tempo e de preferência, abrir 3vezes o mesmo jogo.
Assim, com o jogo aberto no minimo 3 vezes, a gráfica terá 3vezes menos esforço
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Sim, está tudo atualizado, inclusive granny, libs, freebsd e assim.
Eu estou nesse sitio no entanto ainda não obtive resposta :)
Update:
Através do debug, o erro é derivado da seguinte função:
def SetInventoryPage(self, page):self.inventoryPageIndex = pageself.inventoryTab[self.inventoryPageIndex].Down()self.inventoryTab[self.inventoryPageIndex].SetUp()self.RefreshBagSlotWindow() -
Parte do game já está, apenas me falta a parte do cliente.
Game e bin já estão, único problema é mesmo esse, e apenas no uiiventory.py :/
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Quero meter para pessoas preguiçosas como eu que não gostam de andar a criar chars armazens sem fim
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Boas.
Já alguém aqui colocou com sucesso os 4 inventários?
Se sim, podem mostrar o vosso uiInventory.py sff?
Pois ao implementar tenho o seguinte erro:
networkModule.SetSelectCharacterPhase - <type 'exceptions.IndentationError'>:unexpected indent (uiInventory.py, line 371)
Contéudo:
self.inventoryTab[0].SetEvent(lambda arg=0: self.SetInventoryPage(arg))self.inventoryTab[1].SetEvent(lambda arg=1: self.SetInventoryPage(arg))self.inventoryTab[2].SetEvent(lambda arg=2: self.SetInventoryPage(arg))self.inventoryTab[3].SetEvent(lambda arg=3: self.SetInventoryPage(arg))self.inventoryTab[0].Down()self.inventoryPageIndex = 0Linha 371:self.inventoryTab[0].Down() -
2.4.1 hotfix2, e trouxe :)
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isso já a versão 54k trás...o.o
trás db e game para 2 e 4inventários
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Arnaldo aprova este tópico.
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Eu posso ajudar-te, mas estou no trabalho, só chegarei a casa às 21h. enviei-te o meu skype or pm.
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Certo.
Logo não foi publicada, visto que foi apagado e não era publico (apenas por pm).
2º A versão 2.5 já foi publicada...
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Poderias elucidar-nos e dizer onde a 2.5 foi publicada?
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Verifica tudo isto:
Permissões correctas
GameCore adequado à estrutura da base de dados
GameCore e Database compatíveis
Ficheiros CONFIG corretamente configurados
Verifica se o start.sh(ou equivalente) está a iniciar corretamente os cores (se o caminho para os mesmo está correcto).
Caso nada funciona, experimenta iniciar manualmente um dos cores (./core1 por exemplo) e verifica se isso funciona.
Ou então pedes a alguém que te veja isso por teamviewer.
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Projecto abandonado, ou não o que possuí, agora, pode ser útil para algumas pessoas...
Seu post foi, totalmente desnecessário ...
Cumprimentos.
Obrigado pelo sua falta de literacia.
Projecto abandonado refere-se a:
versão corrente 2.4.1
Versão em desenvolvimento 2.5
Logo, como o projecto foi abandonado, não haverá nova versão. Lamento ter de explicar tudo devido à sua falta de compreensão.
Cumprimentos.
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Projecto abandonado.
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Pc Vs Mac (Not Donald's)
in Lixeira do fórum
Posted
Curso multimédia a não ser que seja um nivel mais alto que licenciatura, brincaras um pouco no blender/3ds max mas apenas o básico, se falares na impressão 3D. (isto quando brincas sequer)