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Cyphriun

dafa

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Everything posted by dafa

  1. dafa

    Chimu V2

    Boas pessoal sera que algem me pode aranjar o link do download do client do chimu v2
  2. Boas Alguem me pode ajudar a corigir a quest da loja geral nas sv filles do rancoroso traduzidas pelo origem? :$ Dou o meu
  3. Boas e tenho 1 quest para a loja geral em que abre as abas mas depois de clicar nas abas nao acontese nada algem ajuda?? Dou o meu
  4. Boas como o titulo diz algem sabe como resolvo este erro http://epvpimg.com/yf0pb Dou o meu
  5. dafa

    Programa

    Virtual box deve ser o que estas a procura aqui tens o link---> https://www.virtualbox.org/wiki/Downloads
  6. O cliente que ja tras com elas e muito bom e so teres um bucado de paciencia e traduzilo
  7. Obrigado :D tens o meu
  8. Boas algem sabe como posso abrir portas num router DLink-G3170i. Se Sim que me mande mensagem ou poste aqui para me dar uma ajudinhar :$. Dou o meu
  9. Boas server files vou aproveitalas para tirar algumas coisas para o meu servidor algumas coisas. obg pela partilha
  10. Boas algem sabe como resolvo este ero no vd? http://epvpimg.com/qH6uc Dou o meu
  11. Problema resolvido tens o meu e um obrigado :D
  12. Obrigado aos 2 :D teem o meu
  13. Boas estou a utilizar estas sv filles do invoice editadas mas quando tento ligar no vb aparece o seguinte erro: Cpu doesn t support long mode? Dou o meu
  14. ai esta--> http://epvpimg.com/VG8Qg
  15. Ja testei e nao funcionou algem que saiba a soluçao possa ajudar?
  16. Boas sera que algem me pode dizer o porque de nesta quest: ------------------------------------------------------COLLECT QUEST_lv30--METIN2 Collecting Quest----------------------------------------------------quest collect_quest_lv30 begin state start begin when login or levelup with pc.level >= 30 and pc.level <= 90 begin set_state(information) end end state information begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(20084) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "O Biólogo Chaegirab") end send_letter("Estudo do Biólogo") end when button or info begin say_title("Estudo do Biólogo") say("") say("O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel,") say("necessita da tua ajuda urgentemente.") say("Corre e vai ajudá-lo.") say("") end when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Eu preciso de ti." begin target.delete("__TARGET__") say_title("O Biólogo Chaegirab:") --- l say("") say("Oh! Por favor, ajuda-me...") say("Eu coleciono informações sobre os monstros do nosso") say("reino, mas não posso lidar com isto sozinho..") say("Na verdade, eu próprio deveria recolher a") say("informação para as pesquisas.") say("Acho que tu podes imaginar, eu tenho problemas em") say("conseguir os materiais, portanto ajuda-me por favor.") say("Claro que receberás uma boa recompensa por me ajudares.") say("") wait() say_title("O Biólogo Chaegirab:") say("") say("Eu estou a fazer pesquisas sobre dentes de orc do") say("Vale Suryong, esses dentes são capazes de derreter ferro.") say("Por isso eles são muito interessantes para mim.") say("Provavelmente, estão relacionados com o futuro.") say("Os dentes de orc devem ser uma chave para a evolução.") say("") wait() say_title("O Biólogo Chaegirab:") say("") say("Podes-me trazer alguns dentes de orc?") say("Eu preciso de um dente forte, mas") say("apenas um de cada vez, para que eu possa examiná-los.") say("Boa Sorte.") say("") say("") set_state(go_to_disciple) pc.setqf("duration",0) pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("drink_drug",0) end end state go_to_disciple begin when letter begin send_letter("Estudo do Biólogo") end when button or info begin say_title("Estudo do Biólogo") --- l say("") say("O Biólogo precisa de dentes de orc do") say("Vale Suryong para examinar.") say("Trás um de cada vez, para que ele") say("tenha tempo de examiná-los.") say("") say("") say_item_vnum(30006) say_reward("Tu já entregaste ".." "..pc.getqf("collect_count").." dentes de orc.") say("") end when 71035.use begin if get_time() < pc.getqf("duration") then say("") say("Tu não podes usar o Soro da Persuasão ainda.") say("") return end if pc.getqf("drink_drug")==1 then say("") say("Tu já usaste o Soro da Persuasão.") say("") return end if pc.count_item(30006)==0 then say_title("O Biólogo Chaegirab:") say("") say("Quando entregares os dentes, ") say("poderás usar o Soro da Persuasão.") say("") return end item.remove() pc.setqf("drink_drug",1) end when 20084.chat."GM: collect_quest_lv30.skip_delay" with pc.count_item(30006) >0 and pc.is_gm() and get_time() <= pc.getqf("duration") begin say(mob_name(20084)) say("Tu és GM, OK") pc.setqf("duration", get_time()-1) return end when 20084.chat."Entregar Dente de Orc" with pc.count_item(30006) >0 begin if get_time() > pc.getqf("duration") then if pc.count_item(30006) >0 then say_title("O Biólogo Chaegirab:") --- l say("") say("Oh! Tu trouxeste-me um dente de orc") say("Eu tenho que examiná-lo primeiro...") say("Demora algum tempo..") say("") pc.remove_item("30006",1) if is_test_server() then pc.setqf("duration",get_time()+2) else pc.setqf("duration",get_time()+0*0*0) -----------------------------------0-½Ã°£ end wait() local pass_percent if pc.getqf("drink_drug")==0 then pass_percent=60 else pass_percent=90 end local s= number(1,100) if s<= pass_percent then if pc.getqf("collect_count")< 9 then local index =pc.getqf("collect_count")+1 pc.setqf("collect_count",index) say_title("O Biólogo Chaegirab:") say("") say("Oh! Parabéns..") say("Trás-me".." mais"..10-pc.getqf("collect_count").. " dentes de orc.") say("Preciso de mais para analisar.") say("Boa Sorte.") say("") say("") pc.setqf("drink_drug",0) return end say_title("O Biólogo Chaegirab:") say("") say("Tu entregaste todos os dentes!") say("Mas agora eu preciso de uma pedra especial.") say("A Pedra-Espírita Jinunggyi, consegues") say("encontrar e trazer-me também?") say("Você pode obtê-la nos Orcs.") say("") pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("drink_drug",0) pc.setqf("duration",0) set_state(key_item) return else say_title("O Biólogo Chaegirab:") say("Hum... Infelizmente está partido..") say("Peço desculpa. Mas eu não posso usá-lo.") say("Por favor, trás-me outro.") say("") pc.setqf("drink_drug",0) return end else say_title("O Biólogo Chaegirab:") say("Tu não possuis o seguinte item: "..item_name(30006).."!") return end else say_title("O Biólogo Chaegirab:") --- l say("") say("Peço desculpa, mas...") say("Ainda estou a analisar o dente que trouxeste") say("Podes trazer-me outro dente mais tarde?") say("") say("") say("") say("") return end endend state key_item begin when letter begin send_letter("Estudo do Biólogo") if pc.count_item(30220)>0 then local v = find_npc_by_vnum(20084) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "") end end end when button or info begin if pc.count_item(30220) >0 then say_title("Pedra-Espírita Jinunggyi") say("") --- l say_reward("Tu entregaste Pedra-Espírita Jinunggyi") say_reward("Leva-a Biólogo.") say_reward("Ele espera por você.") say("") return end say_title("Pedra-Espírita Jinunggyi") say("") --- l say("Para terminar os exames") say("precisarei da Pedra-Espírita Jinunggyi.") say("Tu já entregaste os 10 dentes.") say_item_vnum(30220) say("Trás-me a pedra.") say("Tu podes obtê-la nos seguintes moobs: "..mob_name(635)..";") say(""..mob_name(636)..";"..mob_name(637)..".") say("") end when 635.kill or 636.kill or 637.kill begin local s = number(1, 500) if s == 1 and pc.count_item(30220)==0 then pc.give_item2(30220, 1) send_letter("Tu encontraste a Pedra-Espírita Jinunggyi.") end end when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Eu tenho a Pedra-Espírita Jinunggyi" with pc.count_item(30220) > 0 begin target.delete("__TARGET__") if pc.count_item(30220) > 0 then say_title("O Biólogo Chaegirab:") --- l say("") say("Muito Obrigado.") say("Irei-te recompensar..") say("Leva a receita secreta que contém") say("informações sobre o Futuro.") say("Entrega-a ao Baek Go,") say("para novos testes.") say("Com a tua ajuda eu aprendi muito acerca dos Orcs.") say("") say("") pc.remove_item(30220,1) set_state(__reward) else say_title("O Biólogo Chaegirab") say("Tu não possuis o seguinte item: "..item_name(30220).."!") say("") return end end end state __reward begin when letter begin send_letter("A recompensa do Biólogo") local v = find_npc_by_vnum(20018) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Baek-Go") end end when button or info begin say_title("A recompensa do Biólogo") --- l say("") say("Como recompensa por me ajudares") say("vou-te dar uma receita") say("para a poção secreta.") say("Por favor dá isto ao Baek Go, ele vai criar a") say("poção.") say("") end when __TARGET__.target.click or 20018.chat."A Receita Secreta" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Baek Go:") say("") say("Deixa-me dar uma olhadela..") say("É a receita que o Chaegirab te deu?") say("Hmm, ótimo.") say("Tu ganhaste uma caixa vermelha.") say("Obrigado.") say("") ----------- l say_reward("Como recompensa pelo Biólogo,") say_reward("Tu recebeste +30% de velocidade de movimento") say_reward("permanentemente.") affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 30, 60*60*24*365*60) -- 60Years pc.give_item2(50109) clear_letter() set_quest_state("collect_quest_lv40", "run") set_state(__complete) end end state __giveup__ begin when 20084.chat."Outra tentativa." begin say_title("O Biólogo Chaegirab:") say("") say("Podes tentar outra vez?") say("Hmm, muito bem!") say("Isso satisfaz-me bastante, mas") say("por favor tenta de novo.") say("Ok, vejo-te mais tarde.") set_state(start) end end state __complete begin endend Ao fim de fazer a missao e ir buscar recompensa e alterar e nao aparecer a seguinte quest: ------------------------------------------------------COLLECT QUEST_lv40--METIN2 Collecting Quest ----------------------------------------------------quest collect_quest_lv40 begin state start begin when login or levelup with pc.level >= 40 and pc.level <= 90 begin set_state(information) end end state information begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(20084) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Estudo do Biólogo") end send_letter("Estudo do Biólogo") end when button or info begin say_title("Estudo do Biólogo") say("") say("O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel,") say("necessita da tua ajuda urgentemente.") say("Corre e vai ajudá-lo.") say("") end when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Livros da Maldição" begin target.delete("__TARGET__") say("O Biólogo Chaegirab:") --- l say("Ainda bem que me podes ajudar outra vez...") say("Muito bem, já sabes como sou...") say("Acabei a pesquisa dos Dentes de Orc,") say("e agora encontrei uns novos objetos") say("que gostaria de investigar.") say("Podes-me ajudar?") wait() say("O Biólogo Chaegirab:") say("Se me ajudares, vou-te oferecer") say("uma boa e desejada recompensa. ") say("Eu gostaria de fazer isto sozinho, mas") say("estou demasiado ocupado.") say("Seria muito bom") say("se pudesses fazer algo por mim.") wait() say("Tenho de te dizer de que se trata") say("Eu quero analisar Livros da Maldição.") say("Preciso de 15.") say("Para poder estudá-los cuidadosamente..") say("Os livros são muito velhos ...") say("Às vezes rasgam-se!") say("") set_state(go_to_disciple) pc.setqf("duration",0) -- Duration of the Quest pc.setqf("collect_count",0)---- Progress of the quest pc.setqf("drink_drug",0) ------¡V ³Ü°g´bÃĤôªº¸Ü 1 end end state go_to_disciple begin when letter begin send_letter("O Estudo do Biólogo!") end when button or info begin say_title("Livros da Maldição") --- l say("") say("O Biólogo Chaegirab disse-me") say("para lhe levar 15 Livros!") say("Podes encontrá-los nos Esótericos,") say("no Vale.") say("Encontra-os e leva-os ao Biólogo.") say("") say_item_vnum(30047) say_reward("Já entregaste".." "..pc.getqf("collect_count").."Livros da Maldição!") say("") end when 71035.use begin --°g´bÃĤô if get_time() < pc.getqf("duration") then say("") say("ÁÙ¤£¥i¥H¨Ï¥Î°g´bÃĤô") say("") return end if pc.getqf("drink_drug")==1 then say("") say("¤w¸g¨Ï¥Î¤F1¦¸") say("") return end if pc.count_item(30047)==0 then say("Tu não tens nenhum Livro da Maldição!") say("Por favor volta quando estiveres em") say("posse de algum Livro!") say("") return end item.remove() pc.setqf("drink_drug",1) end when 20084.chat."GM: collect_quest_lv40.skip_delay" with pc.count_item(30047) >0 and pc.is_gm() and get_time() <= pc.getqf("duration") begin say(mob_name(20084)) say("Tu és GM, OK") pc.setqf("duration", get_time()-1) return end when 20084.chat."Livros da Maldição!" with pc.count_item(30047) >0 begin if get_time() > pc.getqf("duration") then say("Um momento por favor..") --- l say("Obrigado,") say("Eu irei examinar o Livro da Maldição.") say("") pc.remove_item(30047, 1) pc.setqf("duration",get_time()+0*0*0)--------------0­Ó¤p®É wait() local pass_percent if pc.getqf("drink_drug")==0 then pass_percent=60 else pass_percent=90 end local s= number(1,100) if s<= pass_percent then if pc.getqf("collect_count")< 14 then --15 Fluchsammlungen local index =pc.getqf("collect_count")+1 pc.setqf("collect_count",index) -- ¨ú±o¤F¤@­Ó+1 say("O Biólogo Chaegirab:") say("Muito bem, o Livro está em bom estado!") say("Ainda preciso de ".." "..15-pc.getqf("collect_count").. " Livros da Maldição!") say("Por favor traz-me mais!") say("") pc.setqf("drink_drug",0) --ÃĤôªì©l¤Æ return end say("O Biólogo Chaegirab:") say("Encontras-te os 15 Livros!") say("Bem, preciso de mais um favor teu.") say("É o seguinte:") say("Eu ainda preciso da Pedra-Espírita do Templo") say("Podes encontrá-la nos Esótericos") say("do Templo Hwang.") say("") pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("drink_drug",0) pc.setqf("duration",0) set_state(key_item) return else say("O Biológo Chaegirab") say("Desculpa, mas as páginas mais importantes") say("estão rasgadas..") say("Desculpa mas preciso doutro Livro") say("Trás-me outro.") say("") pc.setqf("drink_drug",0) --ÃĤôªì©l¤Æ return end else say("O Biólogo Chaegirab:") say("Peço desculpa...") say("Mas ainda não acabei a minha Investigação") say("do último livro, por favor volta mais tarde...") say("") return end endend state key_item begin when letter begin send_letter("Pedra-Espírita do Templo") if pc.count_item(30221)>0 then local v = find_npc_by_vnum(20084) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Estudo do Biólogo") end end end when button or info begin if pc.count_item(30221) >0 then say_title("Pedra-Espírita do Templo") say("") --- l say("O Biólogo precisa da tua ajuda") say("Vai ter com ele..") say("") return end say_title("Pedra-Espírita do Templo") say("") --- l say("Tu entregaste todos os Livros!") say("Agora eu preciso da Pedra-Espírita.") say("do Templo...") say("Por favor encontra-a e trás-ma.") say_item_vnum(30221)---------- say("A lendária Pedra-Espírita,") say("que contém as almas") say("dos monstros do Templo.") end when 706.kill or 756.kill begin local s = number(1, 500) if s == 1 and pc.count_item(30221)==0 then pc.give_item2(30221, 1) send_letter("Pedra-Espírita do Templo") end end when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Pedra-Espírita do Templo" with pc.count_item(30221) > 0 begin target.delete("__TARGET__") say("O Biólogo Chaegirab:") say("Tu trabalhaste no duro...") say("") say("Eu vou-te dar um recepiente para o Baek-Go,") say("Ele vai dar-te uma recompensa...") say("Obrigado pela ajuda...") say("Se eu tiver outra tarefa para ti,") say("Eu avisar-te-ei!") say("") pc.remove_item(30221,1) set_state(__reward) end end state __reward begin when letter begin send_letter("A recompensa do Biólogo") local v = find_npc_by_vnum(20018) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Baek-Go") end end when button or info begin say_title("A recompensa do Biólogo!") --- l say("A tua missão está quase terminada.") say("Agora só tens de ir buscar a tua") say("recompensa ao Baek-Go.") say("Vai ter com ele!") say("") say("") end when __TARGET__.target.click or 20018.chat."A recompensa do Biólogo" begin target.delete("__TARGET__") say("Baek-Go:") say("Estou a ver...") say("O Biólogo enviou-te aqui.") say("Aqui está a tua recompensa:") say("+5% Velocidade de Ataque (Permanentemente)") say("Tu ganhaste uma Caixa Luxuosa") say_reward("Tu ajudaste o Biólogo.") say_reward("A tua recompensa:") say_reward("+5% Velocidade de Ataque") affect.add_collect(apply.ATT_SPEED,5,60*60*24*365*60) --- ¡V60¦~ pc.give_item2(50110) clear_letter() set_quest_state("collect_quest_lv50", "run") set_state(__complete) end end state __complete begin endend Sera que algem me pode ajudar? Ps: dou o meu
  17. Podes por o dowload? dou o meu
  18. server filles tens imensas na comunidade e so ires testando e veres a qual te adaptas melhor
  19. Nao passa da quest lvl 30 algem sabe como resolver?
  20. Problema resolvido obrigado aos 2 :D
  21. Boas pessoal algem nesta quest: quest loja_geral begin state start begin when 9003.chat."Itens Especiais" begin npc.open_shop(3) setskin(NOWINDOW) end when 9003.chat."Pedras" begin npc.open_shop(7984) setskin(NOWINDOW) end when 9003.chat."Itens Casamento" begin npc.open_shop(7985) setskin(NOWINDOW) end when 9003.chat."Marmores da Benção" begin say_title("Olá "..pc.get_name()) say("Queres marmores da benção?") local opcao = select("Sim", "Não") if opcao == 2 then return else say_title("Obrigado.") say("recebeste 5 Marmores da Benção.") pc.give_item2(70024, 1) pc.give_item2(70024, 1) pc.give_item2(70024, 1) pc.give_item2(70024, 1) pc.give_item2(70024, 1) end end end end O problema e em abri a parte de itens especiais pedras e itens de casamento porque os marmores eu consigo recebelos. Quem poder ajudar dou o meu