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Rodnia | Alpha & Omega

ShadowKnight

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    ShadowKnight reacted to obetuno in [Release] Novas Effect Sounds !   
    Boas...
    Sabe aqueles efeitos sonoros do jogo ? Ao clicar, arrastar, trocar um item no inventório... Ou até ao logar no jogo !
    Para quem gosta de dar uma modificada básica no servidor, alterei os ficheiros WAV com os efeitos sonoros do joguinho para outros mais leves, diferentes e sem sair do propósito e da essência levada ao tema Metin2.
    Não tem muito o que dizer, mas é bem legal ! É só copiar os ficheiros para a pasta PACK e testar ! Mas antes não se esqueça de fazer um backup, caso não goste poderá reverter para os efeitos antigos.
    PS: Nem todo WAV pode ser trocado nas packs, deve ter o formato compatível até na quantidade de bits/s!
    Todos colocados foram devidamente convertidos e testados !
    DOWNLOAD VIA 4Shared: CLICA!
    DOWNLOAD VIA DepositFiles: CLICA!
    Verificação de Vírus: CLICA!
    CRÉDITOS: Obetuno
    Se gostou, http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif e obrigado.
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    ShadowKnight reacted to 'PACI in Traduzir Proto Automaticamente   
    Sim, editei, à 1 hora. :D
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    ShadowKnight reacted to 'PACI in Traduzir Proto Automaticamente   
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    ShadowKnight reacted to 'PACI in Traduzir Proto Automaticamente   
    Lol, tu não podes selecionar a primary key no locale_name -.-
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    ShadowKnight reacted to 'PACI in Traduzir Proto Automaticamente   
    Funciona perfeitamente. :)
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    ShadowKnight reacted to 'PACI in O Básico Do Metin2!!   
    Agradeço, mas não era um vídeo a mais, simplesmente era o vídeo errado, já que é a parte 1 e parte 2. Mas já arranjei isso.
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    ShadowKnight reacted to 'PACI in Criando Quests - O Básico e Algo Mais   
    Mas neste tópico não aprendes a instalar.
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    ShadowKnight reacted to 'PACI in Criando Quests - O Básico e Algo Mais   
    A quest não está mal, mas poderia melhorar-se. :)
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    ShadowKnight reacted to 'PACI in Criando Quests - O Básico e Algo Mais   
    O segundo set_state tem que ser diferente que o primeiro porque assim a ação repetir-se-ia a partir do 2º state, ou seja, apareceria sempre o say("espero ta fazendo certo né?"), coloca o 3º state diferente do 2º.
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    ShadowKnight reacted to 'PACI in Criando Quests - O Básico e Algo Mais   
    Nop, ativaste o state aprender duas fazes, para isso debaixo o 2º say fazes outro set_state e voltas a fazer o processo para começar o 3º state.
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    ShadowKnight reacted to 'PACI in Criando Quests - O Básico e Algo Mais   
    O py não é para aqui chamado <.< xD
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    ShadowKnight reacted to 'PACI in Criando Quests - O Básico e Algo Mais   
    xD Mas falta-te ai 1 end para fechares a quest :p
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    ShadowKnight reacted to 'PACI in [Npc] Lojas Em Várias Janelas !   
    Não falei para ti.
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    ShadowKnight reacted to 'PACI in [Npc] Lojas Em Várias Janelas !   
    Para quê tanta complicação se a coisa é simples de se fazer?
    quest lojas begin
    state start begin
    when IDNPC.chat."Texto" begin
    npc.open_shop( ID_DA_SHOP )
    setskin(NOWINDOW)
    end
    end
    end
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    ShadowKnight reacted to Str0nd3r in Especial Set [V4]   
    Olá comunidade, trago aqui umas armas novinhas em folha..
    Imagem:

    Download: https://mega.co.nz/#...UDTlDvcdSY3EfO8
    VT: https://www.virustotal.com/pt-br/file/2bfc4e3aac67547a893108aba82898d0d75fbc6566ad7b1a991918498d558f2d/analysis/1374780490/
    O Download contém:
    - Icons
    - Modelos e Texturas (dds)
    - Item_list e Item_Proto
    - Query
    - Eix e Epk (Caso não queiram meter os modelos, etc)
    Créditos/Fonte: Ano [TC Crew] / Elitepvpers
    Espero que gostem e que vos dê utilidade.
    Cumprimentos,
    Str0nd3r
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    ShadowKnight reacted to тнєℓιƒє in [Recurso]Sistema Keepalive   
    Olá Comunidade...
    Este sistema é para as files do Invoice.
    O Que é o sistema KeepAlive?
    é um sistema de Ligação de channels, Simples.
    Isto dá uma maior organização em vez de usarmos sempre o Auth.sh de cada Channel, usamos somente 2 Arquivos para Ligar e Desligar Todos os channels.

    Instalação nas files Invoice:
    Extraiem os ficheiros e metem no directório:
    /usr/home/game Feito isto fazem:
    chmod -R 777 /usr/home/game/iniciar.sh && chmod -R 777 /usr/home/game/parar.sh && chmod -R 777 /usr/home/game/script Feito isto é so fazerem ./iniciar.sh (para iniciar.
    Para desligarem o Servidor ./parar.sh



    Download do Arquivo: http://www.mediafire...jin2p1j5yydm5zy
    Scan: https://www.virustot...sis/1374958273/


    Créditos do Update & Ajustamento:
    TheLife.
    Criação do Sistema:
    AddictMT2

    Sem mais,
    TheLife.
  17. Upvote
    ShadowKnight reacted to xXBoyDarkXx in Resolver O Erro Cores   
    Boas sei qu estes 2 erros afectam muita gente e por isso hoje vou ensina-los a resolve-los, então aqui vai:
    Error de cores (No souch file or directory etc.)
    erro exemplo:

    o que têm de fazer é: 1º-ir a:

    e a pagar os arquivos:
    e façam isso em todas estas pastas:
    Crédtitos UJ e eu por ter traduzido e simplificado xD
  18. Upvote
    ShadowKnight reacted to p0w3r0ff in Adicionar Mapas ao Servidor Privado de Metin2   
    Bom, Como Muitos membros do forum ainda Não Sabem Adicionar Mapas Vou Deixar aqui um Breve Tutorial.

    Servidor (SERVERSIDE)

    1º - Liguem-se ao servidor filezilla e vão a:
    /usr/cyber/channel/share_data/locale/hongkong/maps/
    (Directorio pode mudar de servidor para servidor mas pasta sera sempre mesma Maps)


    2º - Coloquem ai a pasta do mapa (serverside).


    3º - Abrem o ficheiro "index" que se encontra na pasta "maps"

    E adicionam no fim: ID NOME_DO_MAPA
    Em vez de ID colocam um ID que vocês querem desde que não exista nos outros mapas em cima, e em vez de NOME_DO_MAPA colocam o nome da pasta do mapa.

    4º - Vão a:

    /usr/cyber/channel/
    (Directorio pode mudar de servidor para servidor)
    E escolhem uma das pastas "game", por exemplo "game99".

    5º - Abrem a pasta game que escolheram, editam o ficheiro "CONFIG" e procurem a linha que começa por:
    MAP_ALLOW:


    No final dessa linha adicionam o ID do mapa que colocaram no ficheiro "index".

    6º - Guardem tudo e fazem reboot.

    Cliente (CLIENTSIDE)

    1º - Extraem a o ficheiro season1.eix/.epk e colocam a pasta do mapa (clientside).

    2º - Recompilem o ficheiro season1.eix/.epk e colocam na pasta pack do vosso client.

    3º - Extraiem o ficheiro root.eix/root.epk e editam o ficheiro "atlasinfo.txt".

    4º - Adicionem no "atlasinfo.txt" o seguinte:

    season1/NOME_DA_PASTA_DO_MAPA X Y T T

    Em vez de "NOME_DA_PASTA_DO_MAPA" colocam o nome da pasta do mapa, em vez de "X Y" colocam as coordenadas do mapa, e em vez de "T T" colocam o tamanho.

    Exemplo:

    season1/metin2_map_new 922200 922200 2 2

    O nome da pasta do mapa aqui era "metin2_map_new", as cordenadas seriam: "922200 922200" e o tamanho seria: "2 2" (2x2)

    5º - Gravem e recompilam o ficheiro root.eix/.epk e colocam na pack do vosso client.

    Assim que o servidor estiver online vão a uma conta GM e fazem:

    /warp X Y

    Em vez de X e Y colocam as cordenadas sem os ultimos dois zeros.

    Exemplo:

    /warp 9222 922
    Fim
    Cumprimentos
  19. Upvote
    ShadowKnight reacted to .HaveGone in [Metin2.Pt] Patcher   
    Boas pessoal da cyber-gamers!
    Venho aqui postar o patch do Metin2.PT Descompilado.
    Print:

    Download:

    Scan: https://www.virustot...sis/1367517967/
    Créditos:
    [*]7Zip
    [*]Luis Bizarro // HaveGone
    [*]Ymir Entertainement

    Cumprimentos,
    Luis Bizarro // HaveGone
  20. Upvote
    ShadowKnight reacted to close2sky in 20 Mobs Lindos   
    Andando a fuçar na Net
    encontrei este pacote de 20 Mobs penso que feitos pela Equipe YingYang 3D.
    Muitos ate mto bacanos
    Vou deixar aqui algumas
    imagens










    E muitos mais !!!
    Xml
    &--#60;Arquivo archivedPath = "d :/ Ymir trabalho / texturelogo.tga" tipo = "1" &--#62; &--#60;! [CDATA [logo_descompilado trabalho Ymir texturelogo.tga]]&--#62; &--#60;/ file&--#62;

    Link
    http://www.mediafire...y3jnuljr692ffn8
    Creditos Originais
    Equipe YingYang
    Metin2zone

  21. Upvote
    ShadowKnight reacted to тнєℓιƒє in [R34083]Fix Kick-Hack   
    Olá Comunidade...
    Venho aqui trazer uma DIF para o R34083, para fixar o R34083, Versão 62MB/8MB.

    DIF Criada para Cyber-Gamers.org By: TheLifegame_R34083000F8894: C7 90000F8895: 45 90000F8896: D0 90000F8897: FF 90000F8898: FF 90000F8899: FF 90000F889A: FF 90000F889B: 39 90000F889C: D0 90000F889D: 0F 90000F889E: 87 90000F889F: 59 90000F88A0: 01 90000F88A1: 00 90000F88A2: 00 90000F88A3: 89 90000F88A4: C1 E9000F88A5: 83 E2000F88A6: E9 00000F88A7: 03 00
    Créditos:
    TheLife.
    PS: Não testei a mesma, Apenas Vi a função igual ao 2089M (Quando estava com isso activo), Decidi então tambem fixar no r34089.
    PS2: Assim que possível, irei testar a mesma, pois terei de fazer o kick pa testar &--#60;.&--#60;

    Sem mais,
    TheLife
  22. Upvote
    ShadowKnight reacted to quenii in Binário 38801   
    Arquivo descompilado, versão 38801DownloadScanDesativar CRC:
    This difference file has been created by IDA Pro000C356D: E8 90000C356E: 3E 90000C356F: CC 90000C3570: FF 90000C3571: FF 90000C3572: 84 90000C3573: C0 90000C3574: 0F 90000C3575: 84 90000C3576: 01 90000C3577: 02 90000C3578: 00 90000C3579: 00 90Não testado em w8ÉNOIS.JPG
  23. Upvote
    ShadowKnight reacted to 'PACI in [PvM & PvP] AresM2 [Fase Beta]   
    Um dos cores caiu, estamos agora a ver o que se passa. Lamento o sucedido, não estávamos à espera.
    Apenas peço para aguardarem um pouco.
  24. Upvote
    ShadowKnight reacted to 'PACI in [PvM & PvP] AresM2 [Fase Beta]   
    Está tudo alterado na base de dados.
  25. Upvote
    ShadowKnight reacted to Henrique Oliveira in [PvM & PvP] AresM2 [Fase Beta]   
    Boa sorte mano

    Hatters bora la ver quem faz bots para os trajes xDDDDDDDDDDD