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ItachiUchiha

Como Posso Descompactar Source Metin2

Question

Boas Gostaria de saber como posso descompactar source metin2 e compactar

 

Tenho isto aqui posso mudar o numeros  

 

 

DWORD CHARACTER::GetNextExp() const

{
if (PLAYER_EXP_TABLE_MAX < GetLevel())
return 2500000000;
else
return exp_table[GetLevel()];
}

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8 answers to this question

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Nao da para descompar um executavel.

tens de ter a source original para poder mudar.

 

apartir da source podes compilar para fazer um executavel.

Mas apartir de um executavel nao consegues obter a source.

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https://arwen2.global/
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Nao da para descompar um executavel.

tens de ter a source original para poder mudar.

 

apartir da source podes compilar para fazer um executavel.

Mas apartir de um executavel nao consegues obter a source.

Eu tenho a source das files ja tem systema traje de armas nivel maximo 300 max yang lojas off mas o problema ha como faço o executavel para compactar

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Se for o game core e no Freebsd.

 

Se for o .exe do jogo tens de sacar o Visual Studio 2008 SP1

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Boas, 

 

Ao certo não existe nenhum executável para compilar.

 

Para o binário usas o virtual 2013 para metin, não aconselho outra versão.

 

Para a o Game & DB usas um FreeBSD 32 bits, sim não podes usar 64 bits.

No qual extrais a source que queres lá.

Mas antes da source tens de instalar as bases para que tudo funcione.

 

Depois executas o Gmake -20 etc... no directorio: source/server/src/game

 

Algo assim, não me recordo dos diretorios de cor.

 

 

Relembro que ao compilares, nunca dá para descompilar.

A solução para voltares atrás será teres um sistema de backups. Isto para que possas sempre criar um backup antes de qualquer alteração.

 

Cumpz

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Boas, 

 

Ao certo não existe nenhum executável para compilar.

 

Para o binário usas o virtual 2013 para metin, não aconselho outra versão.

 

Para a o Game & DB usas um FreeBSD 32 bits, sim não podes usar 64 bits.

No qual extrais a source que queres lá.

Mas antes da source tens de instalar as bases para que tudo funcione.

 

Depois executas o Gmake -20 etc... no directorio: source/server/src/game

 

Algo assim, não me recordo dos diretorios de cor.

 

 

Relembro que ao compilares, nunca dá para descompilar.

A solução para voltares atrás será teres um sistema de backups. Isto para que possas sempre criar um backup antes de qualquer alteração.

 

Cumpz

Ele vai dar gmake sei o software lel....

Se queres fazer gmake tens de instalar uns softwares no qual n me lembro quais são no freebsd....

Não precisas de instalar o freebsd como explica ai no video e so uma opção

E yah recomendo se queres compactar uma source eu aconcelho uma que seja mainline pois as restantes costumam dar problemas... Depende de quem as fez

 

PS: Dá para descomprimir... Se não, não existiria tantos roubos de files como existem por ai.... e so pa quem sabe (Não e o meu caso)

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O quê?

 

«PS: Dá para descomprimir... Se não, não existiria tantos roubos de files como existem por ai.... e so pa quem sabe (Não e o meu caso)»

 

Repetindo, o quê?

 

Descomprimir game? What? Para source novamente? 

 

Está tudo drogado aqui.

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O quê?

 

«PS: Dá para descomprimir... Se não, não existiria tantos roubos de files como existem por ai.... e so pa quem sabe (Não e o meu caso)»

 

Repetindo, o quê?

 

Descomprimir game? What? Para source novamente? 

 

Está tudo drogado aqui.

Mesmo, uma coisa é source e os seus ficheiros outra é o game.

E o game ninguem consegue descompactar..

O que o pessoal faz é arranjar as sources e limita-se a copiar de umas para outras etc...

 

cumpz

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O quê?

 

«PS: Dá para descomprimir... Se não, não existiria tantos roubos de files como existem por ai.... e so pa quem sabe (Não e o meu caso)»

 

Repetindo, o quê?

 

Descomprimir game? What? Para source novamente? 

 

Está tudo drogado aqui.

Eu to drogado? Eu nem falei em descomprimir o game.....

wVpfeE3.png

 

IPONTOFINAL - source=game+db

Eu nem falei em game por isso nem sei do que estão a falar

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