friend 254 Posted June 20, 2014 Boas pessoal, tenho aqui uma Quest que anda por ai na CG, configurei tudo mas está me a dar erro ao Compilar.. O Erro é o Seguinte: A Quest é a Seguinte: quest drop_item beginstate start beginwhen kill with not npc.is_pc() beginlocal item_list = {--mob_vnum, item_vnum, item_count, rate, min_level, max_level{ 601, 11299, 1, 2, 1, 99 },{ 601, 11499, 1, 2, 1, 99 },{ 601, 11699, 1, 2, 1, 99 }}for i = 1, table.getn(item_list), 1 dolocal mobVnum, itemVnum, itemCount, getRate, minLevel, maxLevel = tonumber(item_list[i][1]), (item_list[i][2]), (item_list[i][3]), (item_list[i][4]), (item_list[i][5]), (item_list[i][6])if npc.get_race() == mobVnum and pc.get_level() >= minLevel and pc.get_level() <= maxLevel and getRate >= number(0, 10000) / 100 thenpc.give_item2(itemVnum, itemCount)endendendendend Se Alguém Conseguir Ajudar, Agradecia :D Striker, Let the game begin! Share this post Link to post Share on other sites
Boas pessoal, tenho aqui uma Quest que anda por ai na CG, configurei tudo mas está me a dar erro ao Compilar..
O Erro é o Seguinte:
A Quest é a Seguinte:
Se Alguém Conseguir Ajudar, Agradecia :D
Striker, Let the game begin!
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