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  1. Reavaliado por: @'ŞŦŘƗƗҜ€Ř' Data: 3 de Janeiro de 2020 Estado: Online Opa Galera, tranquilo?! Hoje eu trago pra vocês um Servidor de Metin2 BR-PT com características similares as do oficial, espero que gostem: AoM2 Servidor PvM/PvP com base no oficial! - Nível inicial 1 com set +6 - Servidor com base no metin2 BR (conta com 6/7 entretanto são dropados) - Nível Máximo 120 - Armaduras 115 implementadas - Servidor com Lycan (totalmente desbugado) - Sistema de loja Offline - Sistema de faixas - Cavalo: Pode-se obter cavalo militar a partir do nível 20. Não é necessário fazer missões do cavalo, basta dropar as medalhas e clicar com o botão direito do rato em cima delas caso acerte poderá ler novamente em 10 minutos, caso falhe poderá ler novamente em 5 minutos. Nos níveis 1/11/21 recebes automaticamente no inventário os brasões do cavalo iniciante/armado/militar. - Sistema de trajes (Arma/Armadura/Cabelo) - Possível adquirir 99% de tudo in game. - Pedras do Nível 5 ao 35 dropam Aprimoramento e Novo aprimoramento Leve (Add's e rodares verdes) - Pedras acima do nível 40 dropam Eremitas, Aprimoramentos e Novos aprimoramentos (Add's e rodares normais) - Pedras do Dragão/Alquimia Nível 30 (10 por dia) as pedras do dragão (D)/Cor Draconis são negociáveis. - Nos tesouros de Boss's a partir do Chef Orc é possível adquirir Leitura de Jolla/Arumaka (6/7) - Novo sistema de livros: Ao destruir a pedra recebemos uma unidade de ' Baú. Liv. de Habilidade ' ao abrir o baú recebemos aleatoriamente um livro. Sua coloração muda de acordo com sua classe/sub. classe. - Sistema de Armas para novatos - Sistema Anti-Kick nos Boss's (Evita que os boss's vão para trás quando atacamos) - Itens que dropam em grande quantidade são acumuláveis (Luva do ladrão, anel de exp, capa de escape, luva do rei sábio, etc.) - Renascimento dinâmico no cavalo (Caso morra em cima do cavalo assim que renascer estará montado em cima dele) - Skins de Arma exclusivas AoM2 (trajes que podem vir add's) - Novas caixas de nível - 100/110/120 Com premiações exclusivas AoM2 - Sistema de power pet's idêntico ao oficial (Com power pet's exclusivos AoM2) - Definições de teclado (permite que o jogador personalize sua jogabilidade a vontade) - Reposicionamento das Pedras Metin (Respaws em lugares condizentes com os moobs que saem das pedras) - Chat de comércio usando '' $ '' (Apenas para vendas/compras/trocas) - Sistema de bloqueio de mensagens (permite que o jogador bloqueie mensagens de outro) - Mármores da benção, pergaminho da benção, manual da pedra podem ser dropados nos baus de qualquer boss do jogo a partir dos da city1 (Lykos, Bera, Tigris, Scrofa etc.) - Pergaminho do Exorcismo pode ser adquirido nos baús de boss's a partir do capitão veneno e em missões. - Catálogo de drops: Monstros e Pedras possuem um ''?'' ao lado da vida clicando sobre ele pode-se ver possíveis drops dos mesmos. - Os Boss's tem o tempo de respaw de 2 horas exceto o Lorde Macaco e a Rainha Aranha do V2 que nascem de 30 em 30 Minutos e o Capitão Veneno de 20 e 20 minutos - Boss's da cidade do cabo e demais mapas dessa grade nascem de 1 em 1 hora. - Guerra da tocha ocorre 1 sábado sim e um não (75% de drops e 50% de yang a mais para o reino vencedor) - Guerra da encruzilhada ocorre 1 sábado sim e um não (75% de exp a mais para o reino vencedor) - Eventos semanais como: Subida a torre com GM (Sobem os 3 reinos e são invocados os 3 ferreiros na torre)/Invasão da Árvore Demoníaca/Hora de upar/OX etc. - *Evento de Halloween terá inicio dia 23/10/2017 (Está top!)* Galera, especifiquei o máximo possível em forma de '' texto '' vou deixar também disponível alguns vídeos para que possam assistir e tirar dúvidas sobre o server! Cumpz Brunno ' By iSek '. Site: https://www.aom2.org/ Página FB: https://www.facebook.com/AoM2Oficial/ Grupo no FB: https://www.facebook.com/groups/AoM2Oficial/
  2. Bem-Vindo ao Metin2 (main_quest_lv1 + give_basic_weapon) quest main_quest_lv1 begin state start begin when login or levelup with pc.get_level() == 1 begin set_state( gotoinfomation ) end end state gotoinfomation begin when letter begin send_letter("Bem-Vindo ao Metin2") end when button or info begin say_title("Bem-Vindo ao Metin2") say("") say("Bem-Vindo,") say("As aventuras emocionantes do Metin2, estão") say("prestes a começar.") say("Primeiramente deve falar o Guarda da Cidade.") say("Devido à praga recente das pedras de Metin, todos") say("os novos aventureiros que chegam a cidade devem") say("entrar em contacto com o Guarda da Cidade, para se") say("matricularem nos serviços militares. Ele também") say("lhe irá dar algumas informações básicas, diversas") say("tarefas e um pacote de iniciante, oferecido pelos") say("habitantes da cidade.") say("") wait() say_title("Informação:") say("") say("Se quiser caçar, pode encontrar animais selvagens") say("fora dos limites da cidade.") say("Eles aparecem marcados como pontos vermelhos no") say("mini mapa.") say("Inicialmente deve matar cães selvagens, pois eles") say("são os adversários mais fracos.") say("") say_title("Nota: Primeiramente deve ir imediatamente falar") say_title("com o Guarda da Cidade.") say("") say("Boa Sorte!") say("") set_state( gototeacher ) end end state gototeacher begin when letter begin local v=find_npc_by_vnum(20354) if v!=0 then target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20354)) end end when button or info begin say_title("Informação") say("") say("Devido à praga recente das pedras metin,") say("todos os novos aventureiros devem falar de") say("imediato com o Guarda da Cidade, para se") say("matricularem nos serviços militares e também para") say("receberem algumas informações básicas.") say("") say_reward("Para falar com o Guarda da Cidade, basta clicar") say_reward("nele. Ele é o NPC, apontado pela seta vermelha.") say_reward("Se não o conseguir ver, siga o ponto que está a") say_reward("piscar no mapa, ele irá leva-lo ao Guarda da Cidade.") say("") end when __TARGET__.target.click begin target.delete("__TARGET__") say_title("Guarda da Cidade:") say("") say("Cumprimentos Aventureiro,") say("") say("Parece que é novo na cidade!") say("Veio aqui para se juntar à formação militar?") say("Antes de começar, preciso que assine este contrato.") say("Ao assinar isto, está a jurar fidelidade à Nação.") say("Também será a prova que você será um membro militar") say("e que recebeu o pacote iniciante.") say("Por favor, assine o seu nome abaixo.") say("") while true do local name = input() if name == tostring(pc.get_name()) then break else say_title("Guarda da Cidade:") say("") say("Deve assinar o seu nome para se juntar às milícias") say("do reino e também para receber o pacote de iniciante.") say("Por favor, digite seu nome antes de continuar.") say("") end end say_title("Guarda da Cidade:") say("") say("Bem-vindo à recruta militar.") say("Eu serei seu comandante até que esteja pronto o") say("suficiente para entrar em combates reais.") say("Portanto até que alcance nível 10, vou ajudá-lo.") say("Mas acredita que não vai ser fácil!") say("Por enquanto, vamos começar o treinamento básico.") say("Espero que esteja pronto para começar a usar essa") say("sua arma.") say("") wait() say_title("Guarda da Cidade:") say("") say("Antes que me esqueça, aqui tem o seu pacote de") say("iniciante, oferta dos habitantes da cidade:") say("") say("1x Arma Nível 1 - Vendedor de Armas") say("1x Armadura Nível 1 - Vendedor de Armaduras") say("1x Escudo Nível 1 - Vendedor de Armaduras") say("1x Brincos Nível 1 - Vendedora Geral") say("1x Colar Nível 1 - Vendedora Geral") say("1x Pulseira Nível 1 - Vendedora Geral") say("1x Sapatos Nível 1 - Vendedora Geral") say("1x Elmo Nível 1 - Vendedor de Armaduras") say("") wait() say_title("Guarda da Cidade:") say("") say("20 Poções Vermelhas (P) - Vendedora Geral") say("10 Poções Azuis (P) - Vendedora Geral") say("1x Bilhete de Equitação - Rapaz do Estábulo") say("O melhoramento do itens foi uma oferta do Ferreiro.") say("") say_title("Não se esqueça de lhes agradecer!") say("") wait() say_title("Guarda da Cidade:") say("") say("Bem,") say("Agora vá caçar e aprender alguns métodos básicos") say("de caça e combate!") say("Deve voltar aqui a aldeia novamente, para falar") say("comigo quando tiveres obtido um novo nível.") say("") say_title("O Guarda da Praça está a sua procura, parece") say_title("que precisa de ajuda. Deve falar com ele.") say("") say("O que ainda faz aqui parado?") say("Boa sorte!") say("") if pc.get_job() == 0 then pc.give_item2(15) pc.give_item2(11205) pc.give_item2(12205) pc.give_item2(13005) pc.give_item2(14005) pc.give_item2(15005) pc.give_item2(16005) pc.give_item2(17005) pc.give_item2(27001, 20) pc.give_item2(27004, 10) pc.give_item2(50005) elseif pc.get_job() == 1 then pc.give_item2(1006) pc.give_item2(11405) pc.give_item2(12345) pc.give_item2(13005) pc.give_item2(14005) pc.give_item2(15005) pc.give_item2(16005) pc.give_item2(17005) pc.give_item2(27001, 20) pc.give_item2(27004, 10) pc.give_item2(50005) elseif pc.get_job() == 2 then pc.give_item2(15) pc.give_item2(11605) pc.give_item2(12485) pc.give_item2(13005) pc.give_item2(14005) pc.give_item2(15005) pc.give_item2(16005) pc.give_item2(17005) pc.give_item2(27001, 20) pc.give_item2(27004, 10) pc.give_item2(50005) elseif pc.get_job() == 3 then pc.give_item2(7005) pc.give_item2(11805) pc.give_item2(12625) pc.give_item2(13005) pc.give_item2(14005) pc.give_item2(15005) pc.give_item2(16005) pc.give_item2(17005) pc.give_item2(27001, 20) pc.give_item2(27004, 10) pc.give_item2(50005) end clear_letter() set_quest_state("find_squareguard","find") set_quest_state("main_quest_lv2","run") set_state(__COMPLETE__) end end state __COMPLETE__ begin end end Creditos: Wom2 - Quest [Adm]Santos - Tradução MatoPT - Modificação Cumprimentos [Adm]Santos