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  1. Ola a todos, Pois bem, estou a tempo trabalhando em uma server files. Porém, meu trabalho de nada está adiantando se não posso abrir para outros players se conectarem. Preciso de ajuda para saber onde está o problema. Eu testo o servidor em um VM no VirtualBox e para tentar conexão externa, utilizo um EC2 da Amazon Cloud. Ambos os casos a conexão cai na hora de selecionar o personagem e entrar no jogo. No caso da VM ele funciona apenas se tiver na mesma rede, por exemplo minha VM é 192.168.1.22 e entro com notebook 192.168.1.7. Mas se eu abrir todas as portas do router e tentar de fora, ele loga a conta, porém ao selecionar o personagem o mesmo volta a pagina de login. Isto acontece também no caso do EC2 - Amazon Cloud. no syserr não me aparece nada, já no syslog consigo perceber alguma diferença. Este sendo do Channel1 Conexão Local: Já de conexão externa: O mesmo acontece no syslog do EC2 - Amazon Cloud, porém la eu não testo local, por ser FreeBSD é claro. Mas o syslog externo segue o mesmo padrão. A diferente que percebo é no tal do MARK_SERVER, procurei e não achei nada a respeito se pode ser ele ou não. A configuração de BIND_IP e Port estão corretas, sendo que ja passei muito tempo analisando este assunto. Se alguém possui algum conhecimento, ou ja passou por isso e puder ajudar, agradeço.
  2. Boas pessoal...Antes demais espero que tenha tudo bomzinho com voces e que a gente se de todos bem, não há necessidade para comentários inoportunos ou ofensivos :) Bem dada a secção em que estou a publicar, é para anunciar um servidor que abri, a fase beta terminou na sexta feira passada (30/01/2015) e após dar reset ás contas e aos items, etc, abri pelas 22h de ontem (31/01/2015).. Vamos ao que interessa, vou falar um pouco das caracteristicas do servidor, da equipa e do que pretendo com o servidor. Ora isto é um servidor pvm - pvp medio, dependendo do tipo de jogador, também pode ser considerado hard pvm. Foi criado com base no que os jogadores procuravam, ou seja nós aqui pensamos, "os jogadores ficam a nivel máximo e o que fazem? outra char? e que tal mudarmos um pouco isso?" e assim foi, tentamos basear o jogo em objectivos, tudo precisa de algo , e esse algo precisa de outro algo, ou seja para fazer X item, preciso de ter algum trabalho e cumprir alguns objectivos um pouco duradouros. O servidor é constituido por item shop, mas tudo o que lá existe poderá ser feito no jogo em craft, ou quests dependendo do item. Temos uma equipa considerada competente, e trabalhadora, o convivio com os jogadores é notável, e toda a equipa é de confiança e quem não for é porque não pertence a este servidor. Resumo do servidor: Nivel máximo: 105 4 raças, tendo a quinta disponivel mas para futuro lançamento. Sistema de Pets criado pelo Pacificador Novas skills de Warrior e Ninja Montadas Alquimia do Dragão Jogo bastante baseado em crafting Cape Dragon, Ilhas do Caos etc. Torre do Nemere e Purgatório ardente disponiveis mas para lançamento futuro Servidor em Português Cabelos e Disfarces Eventos chamativos Quests diárias Lojas: As lojas vendem items de baixo nivel a +9, de médio nivel a +6. Devem criar os vossos negócios e desenvolver o comércio no servidor. Curiosidades: Todos os livros são vendidos nos professores tal como alguns cabelos, as pedras da alma terão de ser compradas em lojas pessoais ou dropadas em metins. As rates do servidor são médias, em 2 ou 3 horas conseguem chegar a 60 mas a partir de 75 a coisa já doi mais. Ponderamos isso pois o mais seante para muitos é entre os niveis 1 e 40, ou seja tentámos deixar esses 1 pouco mais faceis que os outros, mas dificultar a nivel alto. Website - www.ibericamt2.com Penso que para já é tudo. Entre amanha e terça irei postar aqui o nosso videoclip pois de momento ainda estou a trabalhar nele. Com os melhores cumprimentos á comunidade Cybergamers.
  3. Boas Comunidade CG!! Bem venho aqui tirar uma dúvida com vocês... Eu consigo descompilar o item_proto normalmente, porém, edito do jeito que quero o .xml; quando vou compilar novamente, apresenta o erro a seguir. OBS: *Utilizo o MasterEpack ** Quando eu vou em descompilar e compilar novamente, sem fazer se quer alguma alteração no arquivo .xml, ele compila normalmente.