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Showing results for tags 'gmake'.
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E aí galera, tudo bem com vocês? Meu primeiro tutorial aqui na comunidade, espero que ajude. Hoje vou ensinar como colocar a skill Master (M1) com 17 pontos, vamos lá... Vá até a source na pasta game/src/char_skill.cpp e procure: if (number(1, 21 - MIN(20, GetSkillLevel(pkSk->dwVnum))) == 1) SetSkillLevel(pkSk->dwVnum, 20); Altere para: //if (number(1, 21 - MIN(20, GetSkillLevel(pkSk->dwVnum))) == 1) SetSkillLevel(pkSk->dwVnum, 20); Resultado: Assim toda a skill com 17 pontos vai virar Master (M1)
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Boas , mais uma vez vim aqui pedir ajuda a todos vocês! Eu sou novo neste mundo da source e não sei como me explicitar. Eu agora sei mecher com a source do cliente mas antes não sabia. É aqui que se começa. E nunca mechi com nenhum tipo de source. Sempre mechi com cliente só isso. Já mecho á 2 meses e nunca precisei de usar os meus backups. O problema é o seguinte: compile MarkConvert.cpp In file included from MarkManager.h:4, from MarkConvert.cpp:2: MarkImage.h:4:19: error: IL/il.h: No such file or directory In file included from MarkManager.h:4, from MarkConvert.cpp:2: MarkImage.h:108: error: 'ILuint' does not name a type gmake: *** [Makefile:99: .obj/MarkConvert.o] Error 1 Eu sei que muitos possuem uma mente muito fluida e não querem ajudar . Mas certamente ninguém é obrigado a ajudar penso eu. Embora sermos um país pequeno temos mais capacidade de que muitos. Cumpz , Canadas Discord - Canadas#3776
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Boa tarde, Ao tentar compilar as source files do AddictMt2 estou a obter o seguinte erro: gmake: g++49: Command not found Os comandos que estou a executar são os seguintes: cd /usr/src/addictmt2_zeus/Server/game/src gmake clean gmake -j20 (qual a razão para usar o -j20? - foi o que encontrei quase sempre como comando em tutoriais) Ficheiro gmake: Agradeço resposta e caso precisem de informação mais detalhada por favor digam. Cumprimentos