Pessoal, queria saber como o server de Metin2 interpreta os nomes de MOBs, porque pelo que eu entendi os NPCs utilizam os nomes que estão no mob_names.txt no servidor, e os Monstros utilizam os nomes que estão no mob_proto do client, há alguma maneira de fazer com que os Monstros também utilizem os nomes que estão no mob_names.txt do servidor? Porque estou tendo dificuldades para compilar um mob_proto compativel com meu servidor, sempre me apresenta um erro na tela de carregamento que trava e aparece a percentagem de experiencia do personagem. Desde já agradeço.
EDIT: Estou a usar files/client BEST PRODUCTION 3.0