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Posts posted by Karbust
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3 horas atrás, winckti disse:Ola amigo, o programa mais usado por ae para este tipo de arquivo é o EterNexus, existe varios post ja com download de tal, só pesquisar no campo de busca com o nome do programa e vai aparecer,.
Acomselho dar uma olhada bo post "iniciando sua aprendizagem metin2" la tem todos programas necessarios para mecher tanto no cliente quanto servidor.
Espero ter ajudado, abraços!
Eternexus é para eix/epk ou qualquer outra extensão que use o eterpack default do metin2.
Pelo que ele disse só tem 1 ficheiro sem extensão, portanto parto do príncipio que seja o foxfs, o qual não tem descompactador público, mas tem a source em si pública, podes sempre fazer um descompactador baseando te na sorte...
yankeelukas reacted to this -
Das duas uma, ou eu não sei ler, ou tu não sabes como funcionam datas (do outro tópico):
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?
Primeiro: já tinhas criado um, foi movido para criatividade porque ainda não está aberto
Segundo: novo tópico em servidores
Terceiro: continua a não estar aberto...
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Só sei que o site é uma tentativa falhada de imitar o Rubinum.
Tirando isso, boa sorte com o servidor.
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2 minutos atrás, peedz disse:O monitor foi uma prenda. Se fosse eu a comprar nunca compraria um monitor tao caro.
a minha mais recente ideia, porém não sei se é possível, seria ligar um hdmi 2.1 da minha gráfica atual ao monitor, e tentar programar para os 144hz. É possível?
Não porque o próprio monitor não suporta acima de 60Hz na porta HDMI. Está explícito no site do fabricante.
A maior parte da gama ROG SWIFT não passa os 60Hz por HDMI. Eu tenho um PG258Q, só consigo os 240Hz por DP, nem 75Hz consigo com a HDMI.
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13 minutos atrás, peedz disse:Sinceramente não sei de cor. Sei que é um i5k, a board penso que é uma da asus, socket 1151 se não estou em erro. 8gb de ram, ssd 240gb
CPU podes ver no gestor de tarefas
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1 minuto atrás, peedz disse:Até uns 150,200€.
para aquele monitor o que me aconselham?
Quais são as specs do resto do pc? (cpu, ram, etc)
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41 minutos atrás, peedz disse:Opa sinceramente não queria gastar muito... apenas tenho este monitor mesmo por ter sido um presente... e o meu fixo também não é nada de especial.
so queria uma com gsync que desse para o que queria
Quando pretendes gastar?
G-Sync é da Nvidia, se o quiseres usar tens de ir obrigatoriamente para uma dessa marca. Sendo que são mais caras.
Se estiveres disposto a não usar G-Sync tens as da AMD que são mais baratas e têm um bom preço/performance.
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33 minutos atrás, peedz disse:Boas pessoal, tudo bem?
Espero que estejam todos bem e não corram muitos riscos!
Antes de mais, queria apenas pedir desculpa caso este tópico não esteja sa secção correta, mas tenho uma duvida à qual preciso mesmo da vossa ajuda.
Hoje deram-me um monitor, um ASUS PG279Q. A vir do trabalho e enquanto não chegava a casa, fui fazendo uma pesquisa e vi que ele tinha 165hz.
Quando o instalei e o liguei ao computador, reparei que nas opções do painel de controlo da NVIDIA apenas me deixam selecionar 60hz.
A gráfica é uma GTX 750ti.
Pesquisando nos váriso fóruns e dúvidas e assim, vi que para ligar o monitor à gráfica, podia utilizar o NVIDIA G-SYNC, porém quando abro o painel de controlo, não tenho essa opção.
No link seguinte mostro tudo o que tenho: http://prntscr.com/scuakg
Por último, vi também que poderia ser do cabo. Eu o cabo original do monitor não tenho, como disse, foi-mo dado e apenas tive o monitor mesmo. Nos vários foruns dizia que tinha de ser um HDMI 2.0, um HDMI 2.1 ou um displayport (Não percebo nadinha disto, só queria jogar os meus jogos FPS a uns hz decentes...).
Por favor, se me poderem ajudar, seria muito agradecido. Eu não tenho **** ideia do que poderá ser e tou farto de dar voltas à internet.
Obrigado pela ajuda
Há monitores que só permitem 60Hz+ por DisplayPort, e alguns dos antigos por DVI também. Há alguns que suportam em HDMI, mas se tem 165Hz duvido que seja esse o caso.
Essa gráfica não tem DisplayPort, só VGA, HDMI e DVI.
Esse monitor em HDMI só suporta até 60Hz, portanto, tens um monitor bom para uma gráfica com 6 anos.
Não há nenhuma maneira de conseguires usar mais que 60Hz com essa gráfica e esse monitor.
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Faz por quest em vez de usares o mob item drop...
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Eu não percebo muito do assunto de modelação 3d, mas sei que muitos modelos apesar de não aparecerem corretamente no granny viewer, ao usar ingame estão corretos. Nunca percebi o motivo, mas já tive muitos assim.
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7 horas atrás, ͔ٴٴ disse:Ultima versão publicado a 12 horas atrás
https://www.mediafire.com/folder/g0r2rlnfewwv4/WE
Creditos: MartysamaSaiu à 33 minutos o v30, já vens desatualizado
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Não encontrei kits 4x8GB 2666MHz (essa motherboard não suporta mais velocidade) que sejam DIMM, tens estas opções:
https://www.globaldata.pt/componentes/memorias/ddr4/cl16-16gb_2_x_8gb_ddr4-2666mhz
Sendo que compras 2x(2x8GB).
Se tencionares aumentar até 64GB no futuro tens estas opções:
https://www.globaldata.pt/componentes/memorias/ddr4/cl16-32gb_2_x_16gb_ddr4-2666mhz
https://www.pcdiga.com/catalogo-pcdiga/componentes/memorias/ddr4/ram_velocidade-ddr4_2666_mhz-ram_capacidade-16_gb_1_x_16_gb-latency_cas-cl16 (neste caso terias de comprar duas).
https://www.globaldata.pt/componentes/memorias/ddr4/cl16-16gb_1_x_16gb_ddr4-2666mhz (neste caso terias de comprar duas).
Podes explorar mais, sendo que podes usar os filtros DDR4-2666MHz e CL16 (ou menor, sendo que ao diminuir o CL aumenta o preço, usei CL16 porque é igual às tuas).
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Ter 2 ou 4 slots a ser usados, e a motherboard apenas suportar dual channel, já estás em dual channel, sendo 2 slots para cada channel. Não é é aconselhava estar em dual channel com apenas 1 slot.
Eu, pessoalmente como já tinha 2x8GB quando montei o PC, adicionei mais 2x8GB, não ia estar a comprar memórias diferentes...
É veres a memória que já tens e escolher, ou gastar tudo em 32GB ou gastar apenas X com os que te falta.
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37 minutos atrás, bibitreva disse:no momento no syslog ta aparecendo isso,
May 4 13:57:25 :: P2P: Login Treva
May 4 13:57:34 :: SpawnMob: cannot create monster at non-exist sectree 405100 x 656600 (map 61)
May 4 13:57:40 :: P2P: Logout Treva
May 4 13:58:10 :: GLOBAL_TIME: May 4 13:58:10 time_gap 0
May 4 13:58:34 :: SpawnMob: cannot create monster at non-exist sectree 405100 x 656600 (map 61)
May 4 13:59:10 :: GLOBAL_TIME: May 4 13:59:10 time_gap 0
May 4 13:59:34 :: SpawnMob: cannot create monster at non-exist sectree 405100 x 656600 (map 61)
Isso não interessa, interessa a quando leva dc...
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18 minutos atrás, bibitreva disse:no server aparece:
SYSERR: May 4 13:46:18 :: LoadPackageCryptInfo: [PackageCryptInfo] Failed to load package/cshybridcrypt_metin2_patch_w20_sound.dat
SYSERR: May 4 13:46:18 :: LoadPackageCryptInfo: [PackageCryptInfo] Failed to load package/cshybridcrypt_metin2_patch_w21_etc.dat
SYSERR: May 4 13:46:18 :: LoadPackageCryptInfo: [PackageCryptInfo] Failed to load package/cshybridcrypt_metin2_patch_ds.dat
SYSERR: May 4 13:46:18 :: LoadPackageCryptInfo: [PackageCryptInfo] Failed to load package/cshybridcrypt_metin2_patch_dss_box.dat
e no cliente:
0504 11:47:20782 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.
ainda nao sei ver isso certinho.
Se o servidor não crasha, apenas o player leva dc então tem de estar no syslog, coloca aí também (não precisa de ser o ficheiro todo, apenas as últimas linhas, antes e depois do player levar disconnect).
Certeza que esse syserr é do channel/core em que está o mapa b1?
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3 horas atrás, bibitreva disse:boa noite, estou com um problema que tomo disconect do cliente quando eu ando na cidade, somente dou um passo e sai. alguem sabe me dizer oq pode ser?
exemplo: https://media.giphy.com/media/IzXbqwPPyQgUOPqiAc/giphy.gif
Vê no syserr desse channel.
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Resumidamente, quem partilhou isso inicialmente não recebou algo do vegas, o que faz o sistema não funcionar.
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1 minuto atrás, MicoPerfeito disse:Antes demais obrigado pela resposta.
A minha tomada é dessas que aparentemente não tem fio terra, quanto aos para raios, acho que tem um aqui próximo... Quanto a essas tomadas com proteção ou ups, consegues me arranjar link de alguma?
Os slots da minha tripla são do género dessa segunda foto que tens, nas tomadas com terra, será que sendo assim a tripla é boa na questão de picos?
E quanto a não ter fio terra, só me dá problemas sérios durante trovoadas ou pode dar a qualquer momento?
Se as tomadas não tem proteção então a casa também não.
Numa trovoada se o raio te cair em casa e não houver um para raios, não há nenhum aparelho que te salve, porque a energia é demais. Mas podes sempre proteger contra picos de corrente gerados por outros eletrodomésticos e assim.
https://www.pcdiga.com/catalogo-pcdiga/perifericos/distribuicao-de-energia
Vê nas descrições a potência e vê até onde o teu bolso te pode levar.
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11 minutos atrás, MicoPerfeito disse:Boas, antes de mais, se este não for o sítio apropriado, desculpem.
É o seguinte, vou comprar um PC e agora deparei com a situação de que acho que a minha casa não tem fio terra. Nunca tive problemas no portátil nem em nenhum outro eletrodoméstico, mas bateu aquele medo pois não sei se o pc não se vai fritar qd o trouxer (até quando houve aquela tempestade na altura do natal eu tive tudo ligado e não tive stresses).
A minha dúvida é: da para eu (que tenho 0 conhecimento sobre eletricidade) descobrir se tenho fio terra? (não sei onde fica o quadro)
Se não tiver, quais as consequências que posso enfrentar? Vai torrar necessariamente o pc? Só vai torrar em tempestades?
E há alguma forma de conseguir prevenir esses problemas sem ter de fazer uma instalação de fio terra?
Obrigado pela atenção <3
O meu prédio não tem para-raios, mas todos à volta têm, portanto o meu prédio está seguro.
Se tens medo podes usar uma uma tomada com proteção de picos de corrente, uma UPS que também disponha da mesma proteção.
Também podes ver se os teus vizinhos nas casas/prédios têm para raios.
Para descobrires precisas do quadro elétrico (nos prédios que conheço são logo à entrada do apartamento, em casas pode ser na garagem, entrada, etc, mas é sempre visível, não está escondido), o cabo terra é amarelo e verde.
As tomadas se forem destas, então tens proteção terra quase de certeza:
SpoilerSe for tipo esta, então não tem terra:
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3 minutos atrás, WarGames disse:Em todos topico voce critica cara, voce entrou na cyber em 2017 novato, no minimo deve ta querendo pega uma moderação ai
Digo te eu, este tópico está horrível, simplesmente lixo, nem sei como ainda não foi apagado.
Não possui uma única imagem do servidor, apenas texto (mais do mesmo de servidores brasileiros) e um vídeo.
Em 25/04/2020 at 23:05, WarGames disse:⚜️SERVIDOR PVM/WAR CLÁSSICO⚜️
- Características:-Nivel máximo:99
-Status Máximo: 90
É só mais um servidor brasileiro para a lista.
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4 horas atrás, @Metin2 disse:player.item_proto altera na tabela Specular
Isso está incorreto. Brilhos é no item proto do cliente, não vem nada do servidor.
Em 27/04/2020 at 03:57, ChristianMt2 disse:a meu ver esta tudo "correto" porem nao tem brilho de +7 +8 +9 ja modifiquei tudo que podia...
ou faltou algum lugar ?
playersettingmodule.py
https://ibb.co/dm67XGj (o armor em ta com 0 na frente pq tava testando mas n adiantou )
nas pastas common
porem algo interessante no item_proto todos itens esta com 3 no final
deve ser o socket_pct mesmo porque se alterar das armas funciona mas das armaduras nao
obrigado des de ja
Os brilhos é uma seca de configurar, deixo aqui alguns ID's que guardei há bastantes anos:
SpoilerID dos brilhos: 19 Id del armor acabada en 0 --------- Socket_pct = 13 Id del armor acabada en 1 --------- Socket_pct = 12 Id del armor acabada en 2 --------- Socket_pct = 11 Id del armor acabada en 3 --------- Socket_pct = 10 Id del armor acabada en 4 --------- Socket_pct = 9 Id del armor acabada en 5 --------- Socket_pct = 8 Id del armor acabada en 6 --------- Socket_pct = 7 Id del armor acabada en 7 --------- Socket_pct = 6 Id del armor acabada en 8 --------- Socket_pct = 5 Id del armor acabada en 9 --------- Socket_pct = 4 20 Id del armor acabada en 0 --------- Socket_pct = 14 Id del armor acabada en 1 --------- Socket_pct = 13 Id del armor acabada en 2 --------- Socket_pct = 12 Id del armor acabada en 3 --------- Socket_pct = 11 Id del armor acabada en 4 --------- Socket_pct = 10 Id del armor acabada en 5 --------- Socket_pct = 9 Id del armor acabada en 6 --------- Socket_pct = 8 Id del armor acabada en 7 --------- Socket_pct = 7 Id del armor acabada en 8 --------- Socket_pct = 6 Id del armor acabada en 9 --------- Socket_pct = 5 21 Id del armor acabada en 0 --------- Socket_pct = 15 Id del armor acabada en 1 --------- Socket_pct = 14 Id del armor acabada en 2 --------- Socket_pct = 13 Id del armor acabada en 3 --------- Socket_pct = 12 Id del armor acabada en 4 --------- Socket_pct = 11 Id del armor acabada en 5 --------- Socket_pct = 10 Id del armor acabada en 6 --------- Socket_pct = 9 Id del armor acabada en 7 --------- Socket_pct = 8 Id del armor acabada en 8 --------- Socket_pct = 7 Id del armor acabada en 9 --------- Socket_pct = 6 22 Id del armor acabada en 0 --------- Socket_pct = 16 Id del armor acabada en 1 --------- Socket_pct = 15 Id del armor acabada en 2 --------- Socket_pct = 14 Id del armor acabada en 3 --------- Socket_pct = 13 Id del armor acabada en 4 --------- Socket_pct = 12 Id del armor acabada en 5 --------- Socket_pct = 11 Id del armor acabada en 6 --------- Socket_pct = 10 Id del armor acabada en 7 --------- Socket_pct = 9 Id del armor acabada en 8 --------- Socket_pct = 8 Id del armor acabada en 9 --------- Socket_pct = 7 23 Id del armor acabada en 0 --------- Socket_pct = 17 Id del armor acabada en 1 --------- Socket_pct = 16 Id del armor acabada en 2 --------- Socket_pct = 15 Id del armor acabada en 3 --------- Socket_pct = 14 Id del armor acabada en 4 --------- Socket_pct = 13 Id del armor acabada en 5 --------- Socket_pct = 12 Id del armor acabada en 6 --------- Socket_pct = 11 Id del armor acabada en 7 --------- Socket_pct = 10 Id del armor acabada en 8 --------- Socket_pct = 9 Id del armor acabada en 9 --------- Socket_pct = 8 24 Id del armor acabada en 0 --------- Socket_pct = 18 Id del armor acabada en 1 --------- Socket_pct = 17 Id del armor acabada en 2 --------- Socket_pct = 16 Id del armor acabada en 3 --------- Socket_pct = 15 Id del armor acabada en 4 --------- Socket_pct = 14 Id del armor acabada en 5 --------- Socket_pct = 13 Id del armor acabada en 6 --------- Socket_pct = 12 Id del armor acabada en 7 --------- Socket_pct = 11 Id del armor acabada en 8 --------- Socket_pct = 10 Id del armor acabada en 9 --------- Socket_pct = 9 25 Id del armor acabada en 0 --------- Socket_pct = 19 Id del armor acabada en 1 --------- Socket_pct = 18 Id del armor acabada en 2 --------- Socket_pct = 17 Id del armor acabada en 3 --------- Socket_pct = 16 Id del armor acabada en 4 --------- Socket_pct = 15 Id del armor acabada en 5 --------- Socket_pct = 14 Id del armor acabada en 6 --------- Socket_pct = 13 Id del armor acabada en 7 --------- Socket_pct = 12 Id del armor acabada en 8 --------- Socket_pct = 11 Id del armor acabada en 9 --------- Socket_pct = 10 26 Id del armor acabada en 0 --------- Socket_pct = 20 Id del armor acabada en 1 --------- Socket_pct = 19 Id del armor acabada en 2 --------- Socket_pct = 18 Id del armor acabada en 3 --------- Socket_pct = 17 Id del armor acabada en 4 --------- Socket_pct = 16 Id del armor acabada en 5 --------- Socket_pct = 15 Id del armor acabada en 6 --------- Socket_pct = 14 Id del armor acabada en 7 --------- Socket_pct = 13 Id del armor acabada en 8 --------- Socket_pct = 12 Id del armor acabada en 9 --------- Socket_pct = 11 27 Id del armor acabada en 0 --------- Socket_pct = 21 Id del armor acabada en 1 --------- Socket_pct = 20 Id del armor acabada en 2 --------- Socket_pct = 19 Id del armor acabada en 3 --------- Socket_pct = 18 Id del armor acabada en 4 --------- Socket_pct = 17 Id del armor acabada en 5 --------- Socket_pct = 16 Id del armor acabada en 6 --------- Socket_pct = 15 Id del armor acabada en 7 --------- Socket_pct = 14 Id del armor acabada en 8 --------- Socket_pct = 13 Id del armor acabada en 9 --------- Socket_pct = 12 28 Id del armor acabada en 0 --------- Socket_pct = 22 Id del armor acabada en 1 --------- Socket_pct = 21 Id del armor acabada en 2 --------- Socket_pct = 20 Id del armor acabada en 3 --------- Socket_pct = 19 Id del armor acabada en 4 --------- Socket_pct = 18 Id del armor acabada en 5 --------- Socket_pct = 17 Id del armor acabada en 6 --------- Socket_pct = 16 Id del armor acabada en 7 --------- Socket_pct = 15 Id del armor acabada en 8 --------- Socket_pct = 14 Id del armor acabada en 9 --------- Socket_pct = 13 29 Id del armor acabada en 0 --------- Socket_pct = 23 Id del armor acabada en 1 --------- Socket_pct = 22 Id del armor acabada en 2 --------- Socket_pct = 21 Id del armor acabada en 3 --------- Socket_pct = 20 Id del armor acabada en 4 --------- Socket_pct = 19 Id del armor acabada en 5 --------- Socket_pct = 18 Id del armor acabada en 6 --------- Socket_pct = 17 Id del armor acabada en 7 --------- Socket_pct = 16 Id del armor acabada en 8 --------- Socket_pct = 15 Id del armor acabada en 9 --------- Socket_pct = 14 30 Id del armor acabada en 0 --------- Socket_pct = 24 Id del armor acabada en 1 --------- Socket_pct = 23 Id del armor acabada en 2 --------- Socket_pct = 22 Id del armor acabada en 3 --------- Socket_pct = 21 Id del armor acabada en 4 --------- Socket_pct = 20 Id del armor acabada en 5 --------- Socket_pct = 19 Id del armor acabada en 6 --------- Socket_pct = 18 Id del armor acabada en 7 --------- Socket_pct = 17 Id del armor acabada en 8 --------- Socket_pct = 16 Id del armor acabada en 9 --------- Socket_pct = 15 31 Id del armor acabada en 0 --------- Socket_pct = 25 Id del armor acabada en 1 --------- Socket_pct = 24 Id del armor acabada en 2 --------- Socket_pct = 23 Id del armor acabada en 3 --------- Socket_pct = 22 Id del armor acabada en 4 --------- Socket_pct = 21 Id del armor acabada en 5 --------- Socket_pct = 20 Id del armor acabada en 6 --------- Socket_pct = 19 Id del armor acabada en 7 --------- Socket_pct = 18 Id del armor acabada en 8 --------- Socket_pct = 17 Id del armor acabada en 9 --------- Socket_pct = 16 32 Id del armor acabada en 0 --------- Socket_pct = 26 Id del armor acabada en 1 --------- Socket_pct = 25 Id del armor acabada en 2 --------- Socket_pct = 24 Id del armor acabada en 3 --------- Socket_pct = 23 Id del armor acabada en 4 --------- Socket_pct = 22 Id del armor acabada en 5 --------- Socket_pct = 21 Id del armor acabada en 6 --------- Socket_pct = 20 Id del armor acabada en 7 --------- Socket_pct = 19 Id del armor acabada en 8 --------- Socket_pct = 18 Id del armor acabada en 9 --------- Socket_pct = 17 33 Id del armor acabada en 0 --------- Socket_pct = 27 Id del armor acabada en 1 --------- Socket_pct = 26 Id del armor acabada en 2 --------- Socket_pct = 25 Id del armor acabada en 3 --------- Socket_pct = 24 Id del armor acabada en 4 --------- Socket_pct = 23 Id del armor acabada en 5 --------- Socket_pct = 22 Id del armor acabada en 6 --------- Socket_pct = 21 Id del armor acabada en 7 --------- Socket_pct = 20 Id del armor acabada en 8 --------- Socket_pct = 19 Id del armor acabada en 9 --------- Socket_pct = 18 34 Id del armor acabada en 0 --------- Socket_pct = 28 Id del armor acabada en 1 --------- Socket_pct = 27 Id del armor acabada en 2 --------- Socket_pct = 26 Id del armor acabada en 3 --------- Socket_pct = 25 Id del armor acabada en 4 --------- Socket_pct = 24 Id del armor acabada en 5 --------- Socket_pct = 23 Id del armor acabada en 6 --------- Socket_pct = 22 Id del armor acabada en 7 --------- Socket_pct = 21 Id del armor acabada en 8 --------- Socket_pct = 20 Id del armor acabada en 9 --------- Socket_pct = 19
O número é o ID do brilho no playersettingsmodule.py, o número do socket_pct varia de acordo com o ID do brilho e do ID do item.
Isso é válido para armaduras e armas.
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Isso é um exemplo do meu trabalho, apenas faço código, não faço design, se tiveres uma psd em mente podemos falar.
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1 hora atrás, Mgnx disse:Muito Obrigado amigo ! por exemplo tenho reparado que muitos itens nao tem mortos-vivos, troco por demonios? no pvm?
Depende de que monstros tencionas virar.
A não ser que o servidor tenha escolhido demónios para os mortos-vivos, demónios não irá alterar o dano. Portanto não é trocar só por trocar.
Mortos-vivos é, por exemplo, as catacumbas e na torre. Os Setaous, por exemplo, são demónios.
Mas para facilitar os sets o dev pode ter colocado demónios também nos mortos-vivos, já vi servidores fazerem isso.
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Erro no EterManager
in Dúvidas & Pedidos
Posted
Talvez tenhas mais sorte ao procurar na source: https://github.com/rodrigogonegit/eter-manager
O criador desse descompactador já não é ativo na scene de metin2 há uns bons anos.
Mas deixa me que te diga, eu uso o EterManager e não tenho problemas.