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Elveron

ɱɑcɑcѳ

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Everything posted by ɱɑcɑcѳ

  1. ɱɑcɑcѳ

    Anedota Seca

    Ouviste essa pelo alexandreee07? XDD
  2. Este e mesmo o ultimo, as cores ja tão como as do site cumps: sry cumps
  3. bem acho que esta é a minha versão final xD ta aqui:
  4. Decidi tentar melhorar não sei se ficou aos vossos gostos : digam ai se ta fixe sff cumps
  5. Gostei mt de todos e que o mais bonito venca xD Cumps
  6. Eu não percebo muito de quests, mas aquilo que sei vou tentar vos explicar para voces entenderem :), eu sei que já foi feito um tut pelo pacificador mas ta aqui outro com mais algumas coisas. QUEST Para uma quest ser iniciada é necessário escrever o seguinte codigo: quest {nome} begin onde em nome voces poeem o nome da vossa quest STATE de seguida voces necessitam de iniciar um state, ou seja uma espécie de divisão onde iram por os vossos When´s, e para isso precisam de escrever o seguinte codigo: state {nome} begin onde em nome voces poeem o nome da vossa state WHEN Agora vamos passar para os When´s, os whens servem para abrir uma acção por exemplo: Eu quero que quando um player logue na conta ocorra uma coisa, então faço o seguinte: When login begin Onde o login é um comando que "diz" á maquina para fazer uma acção quando aquilo ocorrer. Existem vários comandos desses. Já que está tudo aberto agora COMANDOS Agora vou-vos dizer alguns comandos tais como: say("texto") --> isto e o que aparece na janelasay_title("Titulo") -->e o que aparece a amarelo na janela em cimasay_reward("ganhaste 1kkk de yang") -->É o que aparece a vermelho claro no fim da janela" Variaveis Agora antes de dar um exemplo vou explicar como declara uma variavel de select, apesar de existirem várias formas de o fazer esta é uma das maneiras mais faceis: local {nome} = select ("Clicar aqui para continuar", "Sair") onde esta o nome poem o k quiserem e onde esta o texto entre "" poeem o texto que querem que apareça! IF Agora sim vamos utilizar o If! if´s que como se diz em em portugues "se", ou seija se uma accao ocorrer occore isto. quest teste begin state inicio begin when login begin say("Ola bem-vindo a tua quest") say("Escolhe uma opção") local a = select (" Entrar", "Sair") if a == 1 then say("Entraste") elseif a == 2 then say("Saiste") end end endend Como viram associei um nome a variavel que neste caso foi a e usei o comando say("") e o if. Sempre que quiserem usar o if necessitam de por if {condição} then, e se quiserem por outro if que esteija na mesma variavel como fiz ali têm de começar por elseif. Como viram ali pus o numero 1 e o numero 2, o numero 1 simboliza o primeiro elemento que pusemos na nossa variavel ou seija o "Entrar" e o 2 o "Sair" E por fim sempre que tiverem um if, ou um when, ou um state ou uma quest necessitam sempre de por um end! Se vos ajudei deiem +1 e se quiserem que vos ensine algo em especifico escrevam e é isso, espero que tenham aprendido algo e xau :)
  7. Erro must start with quest O.o
  8. eu tentei meter outra quest de banco mas nunca dao -.-
  9. Nao consigo por diz core dumped O.o
  10. Ola decidi participar e espero que gostem : cumps
  11. humm ta é que já nem sei o que postar :) mas obg amigo xD
  12. Boas pessoal fiz agora uma quest pedida pelo NerD que consiste em sempre que o player loga na conta aparece uma quest que por ao clicarmos na quest, e ativarmos o timer, ela passado esse timer irá vos dar yang! vou postar algumas imagens: Scroll Texto1 Texto2 Premio A quest tem um bug que aparece o texto 1 duas vezes e o premio tambem mas nada que interfere no Jogo! Quest: quest retirar begin state start begin when login begin send_letter("Reclamar Premio!") end when info or button begin say_title("Reclamar Premio") say("Ola! , aqui podes reclamar um premio!") say("No entanto precisas de ter estado pelo menos 1 hora no Servidor!") if select("Ativar o tempo!","Sair") == 2 then return else timer("tempo", 3600) say("Muito bem ativaste o Tempo!") say("Daqui a 1 hora receberas o teu premio!:D") return end end when tempo.timer begin say_title("Premio") say("Muito bem passaste 1 hora no Server!") say("Aqui está o teu premio") say_reward("Recebeste 1kk de yang") pc.change_money( 1000000 ) clear_letter() return end endend Se gostaram +1 Creditos: Macaco(eu)
  13. deves ter feito mal tenta com 10 seg por exemplo
  14. n sei que é essa eu só sei os basicos ...
  15. Desnecessario como assim sem timer para que serveria quest???
  16. eu proprio testei e deu por isso n meteste a quest bem , ou nao ativaste o timer, precisas de clicar no botao :D
  17. É mesmo para isso para os players ficarem 1 hora ou mais no server -.-
  18. Acho que o Pacificador ja fez essa quest... ta aqui:http://cyber-gamers.org/index.php?/topic/13770-experiencia-pvp-tabela-de-experiencia/