Postite

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  1. É super simples, abres, depois de aberto arrastas o Item_proto que queres descompactar e vai aparecer "loading" depois de aberto fazes o que tens a fazer e no canto superior esquerdo do programa vais a 1º opção, clicas e metes "salvi" salvo erro ... Primeiro post que eu te fiz a explicar o problema foi este ... Assim ficas a saber qual era o problema Postite, em 11 Jan 2015 - 13:26, disse:
  2. É exatamente o erro que eu descrevi a trás, mas não ligas-te ... Erro está na linha 3249 Tenta com este, foi o que me resolveu esse problema: https://mega.co.nz/#!aRUB3ToB!2Vr-vGP3o95mbc4Jsv8OGpinXtW05SU28f4z52RAZyQ
  3. - Fechas o sura - Clicas com lado direito do rato e vais "propriedades" - Vais a aba "Compatibilidade" e selecionas no fundo a caixa de marcação a dizer "Executar este programa como administrador" Com isto feito nunca mais tens de te preocupar com isso, se continuar : - Vais as "propriedades" novamente - Exec. este prog. em modo de compatibilidade para: e selecionas o teu S.O (se for win8 seleciona win7)
  4. Basta o item_proto desse cliente não ter o tal caracter que foi alterado pelo editor, no caso dos ebanos ter "Brincos de Ebano" e não "Brincos de Ébano" e já consegues.
  5. Problema é nas outras linhas, algum caracter não suportado que o extrator mudou e dá erro agora
  6. XSystem, vê o meu post em cima!Isso já me aconteceu
  7. Esse erro pode ser causado pelo desompactador, alguns descompactadores não suportam algumas letras e acabam por transforma-las e depois não te deixa compactar, já me aconteceu. O itens onde buggou a letra foi no "Brincos de "É"bano. Verifica se não buggou a letra !
  8. O nome do item não se muda aí, muda-se sim na parte do item_proto, na 2ª parte, por exemplo esta armadura. <Item vnum="39329" hashName="'Armadura'" name="[color=#ff0000;][u]Armadura[/u][/color]" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="254336" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="5555" buy_price="5555" limittype0="1" limitvalue0="100" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="1" applyvalue0="35000" applytype1="37" applyvalue1="30" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="250" value2="0" value3="40133" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="64944" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="0" refine_set="1" magic_pct="15" specular="100" socket_pct="3" /> Se mudares o nome que está a vermelho, quando estiveres in-game, vai ser apresentado esse nome. :)
  9. Podes também ter as texturas no diretório errado.A forma mais fácil de descobrires o diretório onde as texturas têm de estar é teres o GrannyViewer(.gr2), e ires na aba das texturas, lá vai ter o diretório onde deviam estar a texturas.
  10. Não sei se percebi corretamente, mas dizes que não consegues traduzir os moobs ?? Usa este SQL aqui. https://mega.co.nz/#!XRsQRRbJ!Oy1tJkXSSpckc2tNfWZEB80PwRy73LlpnMX2u1-1xew
  11. Quando descompactas o item_proto, no codigo da arma tens o tipo de brilho no codigo "socket_pct="3" " o numero é o tipo de brilho, o numero 1 é o brilho simples de itens +7 no PT, o 2 é de itens +9 e o 3 é o brilho dos itens 60 +9, aquele brilho branco.
  12. Normalmente nessas portas tens de pôr de acordo com as configs dos cores !
  13. Normalmente esses DC's são causados por portas que estão fechadas. Se abrires as portas que indica em todos os cores, isso resolve facil ! ;)
  14. Alguém me pode dizer o que está de errado nesta quest que não me remove o item do iventário ? say_title ( "Come itens:" ) say ( "" ) say ( "Queres me dar isso?" ) say ( "Sabes que eu vou vender isso para vinho não sabes ?" ) say ( "Nunca mais vais ver isto ..." ) say_reward ( "Tens a certeza que me queres dar isto?" ) say_reward ( "Obrigadinho" ) say ( "" ) local s = select ( "Sim" , "Não" ) if s == 1 then syschat ( "O seguinte item foi removido do teu iventário: " .. item . get_name ( item . get_vnum ( ) ) ) item . remove ( ) end Dou +1 ... Atenciosamente:Postite
  15. A minha quest estava com esse problema também, não sei porquê. Abria toda, seleccionava "Sim" e não fazia nada !Tive a mesma reacção que tu, visto que já tinha usado a quest e tinha dado perfeitamente.
  16. Depois de tudo feito, só aparece metade da quest ... http://prntscr.com/5qz0jb
  17. Olá Que queres dizer com isso ?? O skin das personagem ficou com o visual das armaduras ??
  18. Boas HeroSmill.Aqui tens o link, bom proveito ! :like: https://mega.co.nz/#!CUVxDC6R!FbEkNVqusPPLfRzaG157zVn-K9qk2hpd2XT8a0oDFz0
  19. Boas, Será que alguém me poderia mandar link de SF rain 2010 que tivessem desponíveis ?Estou farto de procurar, na CG, inclusive em pesquisas no google ... mas em vão, ou link off, ou então não são rain.Ficaria muito agradecido.Atenciosamente:Postite
  20. Aqui tens ! quest guild_war_join begin state start begin when letter begin local e = guild.get_any_war() if e != 0 and pc.get_war_map() == 0 then setskin(NOWINDOW) makequestbutton(locale.guild.war_join_request) end end when button begin local e = guild.get_any_war() if e == 0 then say(locale.guild.war_over) else say(locale.guild.war_entry_ask_head..guild.name(e)..locale.guild.war_entry_ask_tail) local s = select(locale.yes, locale.no) if s == 1 then guild.war_enter(e) else setskin(NOWINDOW) makequestbutton(locale.guild.war_join_request) end end end endend[/Php]
  21. Podes sempre traduzir manualmente ... por exemplo onde tens o texto do NPC que está entre (") por exemplo uma fala de um npc say("[u]Queres me dar isso?[/u]") Basta traduzir para o que tu quiseres ! :)Atenciosamente:Postite