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FALKNERY13 reacted to kimameixede in Armadura Para Shaman
ta fixe xd.
Mas tb já ah um pack de armaduras com essa ai e com as respectivas para as outras classes.
Mas obrigado por partilhares com a comunidade.
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FALKNERY13 reacted to ByCannabis in Novo Set De Armas
Boas, tava olhando um cliente que tinha aqui, e achei essas armas dentro dele, não vih elas aqui no forum e vou postar, se já forem postadas por favor excluir tópico (:
Espadão:
Espada:
Adaga:
Arco:
Cetro:
Leque:
Virus total:https://www.virustotal.com/pt/file/431da1b1cd5ac06701b01e7fe17b2ffc4cd647e5b58fb11db49bfaf72860d2d8/analysis/1385159870/
Download:https://mega.co.nz/#!wttSRI4S!cjGzxCQYTWWRVgrZeAF7yAM_w_VZJ38Jxi4RdUqbmsg
Cumprimentos.
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FALKNERY13 reacted in [Query]Item/Mob_Proto Sql Pt-Pt
Boas Pessoal, bem deixo aqui um método rápido e fácil para traduzir o item_proto e mob_proto sql (navicat), através de query !
Download
Mob_proto.txt: http://www.mediafire...jelga0tx92a0no5
Item_Proto.txt: http://www.mediafire...z1jy2cy21cyzde7
1º. Liga-te ao servidor pelo navicat
2º. > Player > Query > Nova Query
3º. Copiar todo o conteúdo dos ficheiros .txt do download para locar da query
4º. Dar RUN ! E aguardar que acabe :)
Nota: Aconselho a fazerem Backup antes de usar query, e que façam 1 de cada vez (item_proto / mob_proto)
Cumprimentos
Origin
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FALKNERY13 reacted to p0w3r0ff in Itens / Equipamentos / Cabelos [Servidor Privado Metin2]
Novos Itens , Cabelos e Equipamentos para seu Servidor Privado de Metin2...
Creditos: Epvp -
FALKNERY13 reacted to Kɛɛɗ in Querry Creator By Biff Junior
Apresentação
Cria Querys do Client para MySQL com perfeição.
Sem problema algum, ou bug na conversão para MySQL.
Fácil utilização do mesmo e faz rápido as conversões para MySQL.
* Com Limite de linhas para a conversão *
* Não lembro ao certo mais penso que seja de 20 a 30 linhas no máximo *
Print:
Tutorial
Abram o Programa (Obvio)
Apos abrir o programa vão a o Item_proto do client descompactado
peguei a linha do item que quer Exemplo:
(A Linha Completa ate o final )
e coloquem como esta no print abaixo:
Apos isto, clique em converter como no print abaixo:
Apos isto teras as querys para colocar no MySQL como no print abaixo:
Download Do Software:
Scan Do Software:
programa para descompactar item_proto
Créditos Pelo Tópico,Tutorial, Link, e Scan: Kɛɛɗ
Créditos pelo Software: biff junior
Cumprimentos:
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FALKNERY13 reacted to RulleZ in Varios Mobs Inovadores.
Olá pessoal , venho aqui trazer-vos mobs da inforge.
Download
Ajudei dá um http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif :esquer:
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FALKNERY13 reacted to TheSubKIller aka Skinning in [NEW] 5 Armas
Boas Cyber-Gamers
Apenas trás as texturas para armas...
Download: http://www.2shared.com/file/lYlCCX8w/NEW_5_Armas.html
http://www.badongo.com/file/26710706
http://depositfiles.com/files/tljhxqpnx
http://www.digzip.com/files/K6R9YI5O/_NEW_ 5 Armas_1.html
http://bayfiles.com/file/7eAF/C0H9yr/%5BNEW%5D_5_Armas.rar
http://www.mediafire.com/?6kz392at3k292uv
http://www.mirrorcreator.com/files/XDTHYVDL/_NEW__5_Armas_0.rar_links
http://rapidshare.com/files/4163759827/_NEW__5_Armas.rar
http://www.sendspace.com/file/9lsj91
http://ul.to/brizfgp8
http://www.ziddu.com/download/19083445/NEW5Armas.rar.html
http://www8.zippyshare.com/v/94726312/file.html
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FALKNERY13 reacted to Ramz in [Tool] Criador De Items Em Pt-Pt
Viva comunidade decidi traduzir a ferramenta de criar items do Nixodas para PT-PT visto que em alemão é um bocado complicado a parte dos bónus, etc..
Ou Link:
http://www.mediafire.com/?buv8zkimb07lk4x
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FALKNERY13 reacted to SINVAL o.O in Pack De Armaduras
dei+1 por postares mais si alguem ou vc msm puder fazer upload dos arquivos so dessas >>
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FALKNERY13 reacted to carlos9534 in [Lista] Id'S Dos Mobs
http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif -
FALKNERY13 reacted to p0w3r0ff in Implementar dois Dragões Tenebrosos [Metin2]
Boa Noite Comunidade
Hoje vamos aprender implementar dois Dragões Tenebrosos xDD
Cumprimentos
Index Cliente:
mobs_pach1/mobs_pach1 Cliente item proto:
<Mob vnum="2595" name="???" gb2312name="Dragon Celestial " type="0" rank="4" battle_type="0" level="220" event_type="0" mob_color="0" /><Mob vnum="2540" name="???" gb2312name="Dragon Celestial renacido " type="0" rank="4" battle_type="0" level="230" event_type="0" mob_color="0" /> Query:
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2540', 'dragoncelestial2', 0x647261676F6E63656C65737469616C32, '5', '0', '0', '220', 'BIG', 'AGGR,ATTMOB,BERSERK,STONESKIN,GODSPEED,DEATHBLOW', '0', 'UNDEAD', 'STUN,SLOW,FALL,CURSE,POISON,TERROR', '0', 'zombie_king', '0', '120', '85', '55', '25', '2000', '3000', '900000', '6', '15', '500000', '1200000', '4125000', '100', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '10', '10', '15', '10', '2.8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2595', 'dragoncelestial', 0x647261676F6E63656C65737469616C, '5', '0', '0', '220', 'BIG', 'AGGR,ATTMOB,BERSERK,STONESKIN,GODSPEED,DEATHBLOW', '0', 'UNDEAD', 'STUN,SLOW,FALL,CURSE,POISON,TERROR', '0', 'zombie_king', '0', '120', '85', '55', '25', '2000', '3000', '900000', '6', '15', '500000', '1200000', '4125000', '100', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '10', '10', '15', '10', '2.8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); Download:
Creditos: Epvp Criado por hacker11b
Upload por PowerOff
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FALKNERY13 reacted in [Npc] Lojas Em Várias Janelas !
Olá pessoal, antes de dizerem que este tópico já existe, informo, que testei ao método que o PowerOff colocou e acabava por dar-me erro !
No entanto, acabei por criar meu próprio estilo e NPC !
Em vez de termos 3ficheiros (.arg .script .when) para cada Janela, acabei por criar um método em que é apenas necessário 3 Ficheiros para todas lojas e não para cada loja!
notify_shopmeeting.start.0.arg
notify_shopmeeting.start.0.script
notify_shopmeeting.start.0.when
o que fazer com estes ficheiros?
- Após estarem editados ao vosso jeito, colam no NPC que querem no Filezilla !
Por exemplo "Quero que seja na Loja Geral"
1º Abrem o Filezilla e ligam-se ao servidor !
2º Vão a localização /usr/rain/channel/share_data/locale/quest/object/9003/chat/
3º Copiam os Ficheiros para dentro da pasta chat !
4º Reboot e testem :)
*onde está verde, colocam o ID do NPC, neste caso meti a Loja Geral !
Como editar o NPC ?
(Abram eles com o Notepad)
notify_shopmeeting.start.0.arg
> Neste ficheiro colocam o que querem que apareça em 1º Fala, por exemplo, "Loja Geral" !
notify_shopmeeting.start.0.script
> Deixo aqui um exemplo do meu NPC da loja de armas !
say ( "Tipo de Arma?" )
maledettiz = select ( "Espadas" , "Arcos" , "Adagas" , "Duas mãos" , "Leques" , "Campainhas" , "Cancelar" )
if 1 == maledettiz then
say_reward ( "Cyber-Gamers.Org" )
wait ( )
npc . open_shop ( 6191 )
elseif 2 == maledettiz then
say_reward ( "Cyber-Gamers.Org" )
wait ( )
npc . open_shop ( 6192 )
elseif 3 == maledettiz then
say_reward ( "Cyber-Gamers.Org" )
wait ( )
npc . open_shop ( 6193 )
elseif 4 == maledettiz then
say_reward ( "Cyber-Gamers.Org" )
wait ( )
npc . open_shop ( 6194 )
elseif 5 == maledettiz then
say_reward ( "Cyber-Gamers.Org" )
wait ( )
npc . open_shop ( 6194 )
elseif 6 == maledettiz then
say_reward ( "Cyber-Gamers.Org" )
wait ( )
npc . open_shop ( 6195 )
elseif 7 == maledettiz then
return
end
O que se encontra a vermelho é o ID da loja,
ou seja, Navicat --> Player --> Shop
o nº que se encontra no vnum
Aí se quiserem criar uma nova loja:
Adicionam nova linha
Vnum - Colocamos nº que usamos na quest (npc . open_shop) por exemplo 6195
Name - Um nome que quiserem
Npc_Vnum - indiferente, eu meti o 0 !
Os nºs e as letras que se encontram coloridas na quest, é a ligação com eles !
Por exemplos, Espadas é o 1º na ordem da esquerda para a direita, logo no if, colocamos o nº 1 !
Se quiserem adicionar uma nova janela, vão a
maledettiz = select e dentro dos parênteses, adiciona um , "o que quiserem"
Atenção, vocês terão de adicionar antes do "Cancelar para evitar bug's !
então vocês descem para baixo na quest, e antes do
elseif 7 == maledettiz then
colocam
elseif nº que lhe é correspondente == maledettiz then
say_reward ( "texto que quiserem" )
wait ( )
npc . open_shop ( nº da loja ! )
Lembrem-se, que se adicionarem algo antes do Cancelar, tem de editar o nº correspondente ao "Cancelar" depois !
notify_shopmeeting.start.0.when
Neste não metem nada !
DOWNLOAD:
http://www.mediafire.com/?gxwiwud8qdm8v9e
Cumprimentos
Créditos:
Criação de TUT e ficheiros por Origin
Print de PowerOff
Cyber-Gamers.Org
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FALKNERY13 reacted to ɱɑcɑcѳ in Pack De Armaduras
Boas comunidade Cybergamers, encontrei umas armaduras lindas e vim aqui postalas,
Imagens:
Tutorial:
1- Introduzimos o:
eyvil.eix
eyvil.epk
Na pasta pack do cliente.
2- Abrimos o ficheiro Index e colocamos isto na linha final:
*
eyvil
3-Descompactamos os ficheiros Root e adicionamos os msm.
4-Descompilamos o locale e adicionamos as informações no item_list e item_proto.
Nota:Para alterar as informações do item_proto terão de descompilar o item_proto.
6-Ir ao Navicat e colocar as Querys.
Divirtam-se!
Download: http://www.4shared.c..._Armaduras.html
Se o item_proto não estiver a dar para compilar usem este: http://www.mediafire...3py11g25c15ayj3
VirusScan:
https://www.virustot...sis/1362240879/
https://www.virustot...sis/1362241284/
https://www.virustot...sis/1362241380/
https://www.virustot...sis/1362241610/
https://www.virustot...sis/1362241861/
Ps:Algumas destas armaduras estão em outros topicos deste forum, mas faltavam alguns ficheiros nesses topicos como item_proto os ids item_list e as queries.
Espero que gostem!
:D
Créditos: www.metin2zone.net
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FALKNERY13 reacted to Valenza in Adicionar armas / armaduras / itens na files e cliente metin2
Boas Familia Cyber,
Hoje, venho ensinar de uma forma mais clara de como implementar as armas, armaduras e itens em geral nos files e cliente de metin2,
Como meter no cliente (para que possa ser visto e usado)
Simples... Siga abaixo o tutorial que não tem erro!
Ps: Importante fazer back up dos seus arquivos eix e epk que estarão sendo modificados, para caso faça algo de errado, não tenha que recomeçar seu projeto novamente...
Vamos lá:
--> Icons: (são aqueles desenhos que ficam no seu inventário [em relação a itens])
Uma imagem para mostrar o que eu digo:
Como exemplo, isso são icones , agora vamos para o proximo passo:
- No seu cliente, abra a pasta Pack e dentro dele , procure o arquivo icon.eix e icon.epk e descompacte-o (ver tutorial do Origin caso não saiba descompactar arquivos Eix e Epk [ se me permite postar ] http://cyber-gamers....ctador-eix-epk/ )
- Depois de descompactado entre na pasta icon / item e jogue todos os icons das suas armaduras que queira implementar.
- Após fazer este passo, compacte e jogue no seu cliente.
-->Modelos e texturas:
- No seu cliente, abra a pasta Pack e dentro dele , procure o arquivo item.eix e item.epk e descompacte-o
- Depois de descompactado entre na pasta ymir work/item/weapon e jogar as texturas e os modelos pra lá
- Após fazer este passo, compacte e jogue no seu cliente.
--> Item Proto , sao nada mais que a leitura dos itens para isso veja como fazer abaixo:
- no seu cliente , abra a pasta Pack e dentro dele , procure o arquivo locale_de.eix e locale_de.epk e descompacte-o ( a parte do _de vai depender de cada cliente , pode ser _br _it , etc)
- Depois de descompactado, procure um arquivo chamado Item Proto e descompacte este arquivo (não é como descompactar os arquivos eix e epk, para isso usa este programa aqui >> http://www.mediafire...d2o2abj888d245b << )
PS: O programa não é dificil entender , mas caso precise de alguma ajuda, peça por PM aqui na Cyber mesmo , ou via Skype adicionado ao meu perfil
- Após o item proto descompactado, adicionar os nomes ao item proto ( geralmente os autores dos itens já deixam pronto para adicionar, copie e cole e pronto, mas caso nao tenha , existe software que cria esses itens proto , o que agora nao tenho para download )
Veja um modelo do item proto (varia de cada item)
<Item vnum="19" name="'µµ+9'" gb2312name=" Espada+9" type="1" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="32" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="100" buy_price="750" limittype0="1" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="7" applyvalue0="22" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="15" value2="19" value3="13" value4="15" value5="63" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="15" specular="100" socket_pct="1" /> - agora, nesta mesma pasta onde encontrou o Item proto ( locale eix e epk descompactado ) , localize o arquivo item_list.txt , e lá coloque o diretorio do Icone, um exemplo que eu peguei do meu servidor: Esclarescendo:
29110 e é o numero que segue na sequencia do anterior, no qual 29109 vinha anteriormente
Weapon , é o tipo do item (acho que seja apenas para entendimento , mas sempre é bom especificar em inglês)
icon/item/11000.tga , é o diretorio, no qual tem que esta no formato Pasta primaria (Icon) , pasta secundaria (item) , nome do icone (ex:11000) e a extensão dele ( .tga )
Geralmente os autores dos itens já facilitam e deixam ja prontos para adicionar, mas caso nao esteja faça como base o meu modelo acima.
-> Para o ServerFiles:
Ir no navicat, logar no seu servidor, entrar na aba player / queries , e clicar em New Query , colocar sua query la e apertar em Run e fechar (caso queira deixar visivel este query para futuramente modificar, aperte em Save As e coloque um nome que você saiba identificar o que é e logo que toda vez que entrar na aba queries, vai estar la para editar)
se caso não saiba criar queries, baixe este programa criado pelo BiffJunior e upado para um novo host por mim http://www.mediafire...rnvp4qw01n515ng , la é só pegar seu item proto (do seu item que quer adicionar), colocar na janela de cima , clicar para converter, e por fim, copiar o que ele gerou, (mas geralmente vem com query, mas sempre tem uma excessão, rs)
Imagem abaixo:
Um modelo de query para que não se confundam ( cada query tem seu status , portanto toma-se isto como exemplo ) :
INSERT INTO player.item_proto VALUES (3230, 'Espada do Valenza+0', 'Espada do Valenza+0', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 10000, 10000, 3231, 0, 0, 15, 1, 85, 0, 0, 7, 10, 9, 10, 3, 2, 0, 280, 310, 400, 450, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);INSERT INTO player.item_proto VALUES (3231, 'Espada d oValenza+1', 'Espada do Valenza+1', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 10000, 10000, 3232, 0, 0, 15, 1, 85, 0, 0, 7, 12, 9, 12, 3, 4, 0, 280, 310, 400, 450, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);INSERT INTO player.item_proto VALUES (3232, 'Espada doValenza+2', 'Espada do Valenza+2', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 10000, 10000, 3233, 0, 0, 15, 1, 86, 0, 0, 7, 13, 9, 13, 3, 6, 0, 280, 310, 400, 450, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);INSERT INTO player.item_proto VALUES (3233, 'Espada do Valenza+3', 'Espada doValenza+3', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 10000, 10000, 3234, 0, 0, 15, 1, 86, 0, 0, 7, 14, 9, 14, 3, 8, 0, 280, 310, 400, 450, 58, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);INSERT INTO player.item_proto VALUES (3234, 'Espada do Valenza+4', 'Espada do Valenza+4', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 10000, 10000, 3235, 0, 0, 15, 1, 87, 0, 0, 7, 16, 9, 16, 3, 10, 0, 280, 310, 400, 450, 60, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);INSERT INTO player.item_proto VALUES (3235, 'Espada do Valenza+5', 'Espada do Valenza+5', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 10000, 10000, 3236, 0, 0, 15, 1, 87, 0, 0, 7, 17, 9, 17, 3, 12, 0, 280, 310, 400, 450, 82, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);INSERT INTO player.item_proto VALUES (3236, 'Espada do Valenza+6', 'Espada do Valenza+6', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 10000, 10000, 3237, 0, 0, 15, 1, 88, 0, 0, 7, 18, 9, 18, 3, 14, 0, 280, 310, 400, 450, 94, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);INSERT INTO player.item_proto VALUES (3237, 'Espada do Valenza+7', 'Espada do Valenza+7', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 10000, 10000, 3238, 0, 0, 15, 1, 88, 0, 0, 7, 20, 9, 20, 3, 16, 0, 280, 310, 400, 450, 106, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);INSERT INTO player.item_proto VALUES (3238, 'Espada do Valenza+8', 'Espada da Valenza+8', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 10000, 10000, 3239, 0, 0, 15, 1, 88, 0, 0, 7, 22, 9, 22, 3, 18, 0, 280, 310, 400, 450, 118, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);INSERT INTO player.item_proto VALUES (3239, 'Espada do Valenza+9', 'Espada do Valenza+9', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 10000, 10000, 0, 0, 0, 15, 1, 89, 0, 0, 7, 25, 9, 25, 3, 20, 0, 280, 310, 400, 450, 130, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1); e pronto, dê reboot e testem , o fim disto tudo é claro, muita perfeição e beleza! vejam um video de como que fica (não é tutorial de como implementar mas o resultado)
http-~~-//www.youtube.com/watch?v=A_0i031LgIQ&feature=player_embedded
Acho que não falta mais nada http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/laugh.png
Créditos Valenza
Cumprimentos,
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FALKNERY13 reacted to Sopinhas10™ in [Oldschool]Cliente By Omega
este cliente funciona com as files rain mas se for as 2010 com as files rain 2006 nao funciona