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carlos9534

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Everything posted by carlos9534

  1. http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif , nao percebi la muito bem xd
  2. Muito bom , http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif -
  3. [*]QUATRO GAYS E UM BI - Parody Eu dou o meu cu [*]Gasto mesada em xampu [*]Não saio se make [*]Uso camisa de gola v [*]Xota não me satisfaz [*]Gosto de levar atrás! [*]Não tenho play, jogo wii [*]Bebo frozen com chantily [*]Nem todo gay faz anal! [*]Agente chupa e come rabo também! [*]Só bebemos água mineral [*]Somos quatro gays e um bi [*]Somos gayzões, gayzões, com uma boyband [*]Usamos instagram bibas hipster [*]Meninas trouxas correm atrás de nós [*]Mas somos quatro gays e um bi [*]Quatro gays e um beagle [*]Jogamos frescobol [*]Solto pipa sem cerol [*]Uso sutiã da mamãe [*]Só como apresuntado light [*]Nem todo gay faz anal [*]Agente chupa e come rabo também [*]Só bebemos água mineral [*]Somos quatro gays e um bi [*]Somos gayzões, gayzões, com uma boyband [*]Usamos instagram, bibas hipster [*]Meninas trouxas correm atrás de nós [*]Mas somos quatro gays e um bi [*]Quatro gays e um bi [*]Gayzões, gayzões, baitolas demais [*]Damos selin pra aparecer nos jornais [*]Meninas trouxas correm atrás de nós! [*]Mas somos quatros gays e um bi [*]Quatro gays e umbigo [*]Oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, [*]Oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, [*]Oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh [*]Quatro gay e um bi! [*]Gayzões, gayzões com uma boyband [*]Usamos instagram, bibas hipster [*]Gayzões, gayzões com uma boyband [*]Usamos instagram, bibas hipster [*]Meninas trouxas correm atrás de nós [*]Mas somos quatro gays e um bi [*]Gayzões, gayzões, baitolas demais [*]Damos selin pra aparecer nos jornais [*]Meninas trouxas correm atrás de nós [*]Mas somos quatro gays e um bi [*]Quatro gays e um bambi!
  4. [*]Olá , boa noite comunidade , não tinha nada para fazer , coisei uma quest para vcs iniciarem com itens a +9 de lvl 1 (4 raças ) QUEST : Ajudei ? dá http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif Créditos : EU
  5. Zona erradaZona Correta : Metin2 Pedidos
  6. Características Shura Miragem Absorção de HP, Refletir, Bonus ataque, Bonus defesa, Redução de ataques físicos, Perfuração, Ignorar evasão e Remover buffs. De fato é a classe com maior quantidade de benefícios (mais que shamans) somente nas skills. O miragem tem por obrigação virar todas as skills com 17 pontos não importe o investimento (haja livros de esquecimentos). As Skills: Ciclone: Bate 360° e pode ser desferida sem selecionar o alvo, tipo rugido e tremor, excelente para up e PvP principalmente contra ninjas pois alem de atingi- los quando com esconder o ciclone pode ignorar a evasão do alvo, evasão que provém dos pontos de destreza, principal status da build de ninjas, com cooldown de 15 segundos ao atingir nivel P o ciclone tem 12% chance de ignorar evasão Palmo de Energia: Possui a característica de ignorar defesa do oponente, ou seja, perfuração, quando atinge nível P chega a 12% as chances de perfurar quase que uma joia de penetração + 5 se combinada com critico é possível bater 15 K + com facilidade, o dano é bem maior de partizans pois quanto maior a defesa do alvo maior será o dano perfurante, efeito também é válido para PvM porém não é tão eficaz como o crítico. Skill de apenas 10 seg de resfriamento e uma área de dano bem considerável o palmo exige um pouco de prática para não erra- lo. Lamina Sombria: Diferente da Lamina Espiritual que aumenta o dano, esta aumenta o ataque, no final é a mesma coisa porém tem um bonus menor que a do arahan entretanto é possível ligar/ desligar a skill e possui o benefício de Absorver HP que quando nível P chega a 12% e +617 de ataque. Sempre digo que o miragem quanto mais ele bate menos ele apanha, pois quanto maior for seu dano maior será o HP restaurado, skill de extrema importância PvP quanto PvM, números de ataque são influenciados por pontos em inteligencia. infelizmente ela absorve Mp enquanto ativa. Dissipar Magia: Skill Limitada para PvP deixando o miragem com apenas 2 skills de ataque no PvM, é o único de-buff do jogo possui chance de remover qualquer tipo de buff (Evocar não é buff) quando nivel P atinge seus 63% de remoção um pesadelo para os arahans que sofreram pra por seus dois buffs P e não usarem perante o miragem, sim é triste, um miragem com dissipar P atrapalha e muito invasões adversárias e tretas, durante a animação do dissipar o alvo não pode receber buffs e se executa- los irá falhar, quanto maior o nível do dissipar maior será a duração da animação. Apesar da área bem pequena é possível dissipar alvos próximos e ainda rancar um bom dano uma média de 3 K quando P. Resfriamento 11seg. Aura Negra: Skill que possibilita o miragem ter uma defesa parecida com as dos partizans, é uma mistura de Defesa Superior com Escudo Espelhado pois além da defesa também reflete ataques físicos chegando a 45% refletir quando nivel P e 156 de defesa, lembrando que são valores médios pois int influencia Medo: A única skill que não é influenciada por pontos em inteligencia do miragem, todos seus números são padrão não importando o Lv e status do personagem, resposta final parecida com a aura porem o medo é preferido pela maioria, ele não da defesa mas sim reduz dano recebido e possui chance de ignorar um ataque chegando a 37% de redução quando nivel P. "Pq eh preferido pela maioria?" Não dá defesa então pode ser usado também em PvP para reduzir o dano do ataque físico sem medo de levar um ataque perfurante, lembra do palmo? Quando o miragem é level maior do que o monstro e estiver usando medo, o mob não irá persegui- lo caso forem agressivos Ex.: Macacos, rancorosos e vingadores, mobs floresta e gruta chun. Miragem com medo P é a melhor classe pra subir torre apartir do 7° andar, o medo se sobre põe a aura tambem na floresta já que a lamina enquanto ativa drena o Mp, quanto menos mobs batendo no miragem melhor pois lá todos sugam Mp. Build Build de miragem é a mais complexa dentre todas classes do metin, tem que se ter uma noção de oque faz cada ponto de status, onde upar e qual adds irá por no set para suprir uma necessidade que ele irá ter seja ela falta de defesa/ HP ou ataque físico ou skill. Miragem meio termo é oque mais tem por ae pois muita gente pensa que build de miragem é apenas mesclar shaman com guerreiro porém ele perderá a eficiencia tanto PvM como PvP com o passar do tempo, aqui vai uma build muito bem elaborada que aprendi com o Lazaroth, Top Miragem do Metin2Singapore - 2 int 1 vit (vit até 40 ou 50 depende do set) - Int full - 3 destreza (até destreza ficar com 64 pontos) - Pessoal: se quiser maior dano é full força, já se quiser maior desfesa/ HP é full vit, mas nada impede de fazer um 2 força 1 vit ou ao contrario, lembrando que quanto mais padrão deixa- lo, mais meio termo ele será. "Pq n full vit?" No miragem ha uma demanda por pontos e todos devem ser muito bem aproveitados, chegou -se a uma conclusão que aumentar os atributos do miragem para que ele bata mais regenerando mais rápido o HP é melhor do que melhorar sua defesa e HP, deixando isso para os equipamentos. "Pq dex ate 64?" Com 64 de destreza você irá acumular 25% de evasão, se atingir full destreza chegará a 30%, não acho muito vantajoso gastar 26 pontos de status para apenas 5% de evasão é um ganho em torno de 50 no dano de cada skill e uma redução muito baixa tambem. Destinando esses 26 pontos para força é um ganho no ataque físico que ajudará muito a quebrar metins. Destinando esses 26 pontos para vitalidade você ganhará + 26 de defesa e 1040 de HP, mais eficiente que 5% de evasão, mas ainda não é tão eficiente quanto aumentar o dano (lembra da absorção da lamina?). Obs.: Se tiver itens com HP e/ou bem refinados ainda quando level baixo você pode optar diretamente para a build 2 int - 1 dex até os 64 pontos e logo depois força. Existem players ainda que apartir do momento que adquirem itens +9 full começam a retirar os pontos de Vit com pilulas de sangue para maximizar ainda mais o dano, mas isso depende muito do seu local de Up/ drop e se o Set dará conta do recado Build Skills Existem diveeeeersas builds para o miragem pois todas skills são boas e dependem do seu objetivo no game, o ideal é pegar a base de ou PvM ou a PvP e fazer as modificações adequadas, oque diferencia um miragem PvP de um PvM é a sua 5° skill. PvM Lamina Sombria Ciclone Aura Negra / Medo Palmo Medo / Aura Negra Observou que não é usada skill dissipar, se não for upa- la não ponha sequer 1 ponto nela pois a build é PvM. Full PvM: Lamina Sombria Aura Negra Medo Ciclone Palmo de Energia Combinada a uma Espada Plenilúnia +9 Danos 20%+ PvM e Cavalo nivel máximo que possível, a build full PvM é uma maquina de Up porém o miragem assim dexa a desejar quando Leveis maiores, para quem tem condições de posteriormente resetar todas as skills essa build é uma boa para Fast Up. PvP Palmo / Lamina Sombria Lamina Sombria / Palmo Aura Negra / Medo Ciclone Dissipar Magia Palmo ou lamina no inicio pois a principio a lamina sugará muito mp e com livros mais caros que o palmo ela será pouco usada, depende da sua situação, dissipar presente obvio, ciclone pra complementar o dano e aura ou medo para segurar o dano. "Se eh pvp pq num por dissipar logo?" Como eu disse no inicio, o Miragem atinge sua força maxima apartir do Lv 70 (86 mais exatamente) colocar o dissipar como 3° skill por exemplo só para ficar de x1 na city é possivel porém como será o Up? prejudicar todo o char apenas para se divertir enquanto level baixo é melhor fazer um black então. Miragem precisa atingir sempre um level maior pois: 1° Quanto mais pontos de status mais forte ele será; 2° Ele é um Matador ou uma Máquina de Up e precisa ter 5 skills Masterizadas o mais rapido que possivel. Resumindo: seu objetivo é adquirir Lv 86. Equipamentos Para se tornar um personagem forte é preciso bons equipamentos não importa a classe isso não é nenhum segredo, um set básico para o miragem ainda level baixo para garantir a sobrevivência é o essencial, mas oque o miragem precisa mesmo principalmente a partir do Lv30 é de uma boa arma, pois ele depende muito da qualidade de seus ataques uma espada plenilúnia com altos Danos e jóias PvM é possivel usa- la até lv 65 economizando tempo e gold com armas meio termo que não chegariam ao dano da pleni. Lembre-se o miragem não é forte PvP em leveis menores então não perca tempo comprando ou fazendo armas e itens com objetivo de PvP A Arma Ideal Tomando como base as quatro armas disponíveis para o miragem usar (Bela, Batalha, Presa e Exorcista) descartemos a Presa, muito ataque mágico que não é nosso objetivo. Seguindo os status das armas restantes todas +9: Espada Exorcista: Atk 188-232, Vel Atk: 15% Espada de Batalha: Atk 237-277, Vel Atk: 15% Espada Bela: Atk 192-218, Vel Atk: 27% A espada Exorcista é ligeiramente mais forte do que a espada Bela, porém a Bela quando +9 tem quase o dobro da velocidade que a Exorcista, esses 27% se tornam uma maravilha para o miragem pois quanto mais rápido ele bater mais veloz será o ganho de Hp pela Lamina Sombria e analisando ainda as três espadas teríamos ainda disponível a Batalha porém esta se limita ao PvP ainda há players que fazem Batalha para PvM, mas isto é para aqueles que tenham condições de posteriormente retirar suas jóias e implementar as novas PvP após a transmutação. "Entao ql das 2 eu uso pra upa, bela ou exorcista?" Use sempre a que estiver disponível porem quanto mais perto de +9 de preferência à Bela Lembrando que o objetivo de usar a arma Lv 65 PvM é para atingir o Lv 75. Espada Venenosa +9: Atk 237-277 "LoL, melhor fazer a batalha PvM entao, elas batem a msm coisa" Calma meu jovem, além de ter o dano igual ao da Batalha, a Venenosa +9 tem tambem 26% velocidade de ataque, ou seja, ela é a nossa Arma Ideal para PvM pois tem o dano tão alto como a Batalha e a velocidade da Bela, e como todos sabem, as armas de Lv 75 são como as do Lv 30 elas também possuem Dano e Dano de Skill maximizando ainda mais o poder do miragem. "Mas rhoy eu vi que tem http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif espada do lv 75 soh pra shura" Sim, seu nome é Espada Felina, muito inviável pelo seu baixo dano. Espada Felina +9: Atk 180-200 Só por comparação a Felina +9 bate próximo de uma Venenosa +6 +7 O Brinco Ideal A grande dúvida seria entre o Ébano +9 ou o Celeste +9. O Ébano para ter mais HP e uma base de ataque alta ou o Celeste para ter um ganho no bonus da Lamina Sombria, a escolha depende princialmente de qual skills de defesa foi upada, Medo (não depende de Int) ou Aura Negra (influenciada por Int). Mas na ausência do dois +9 use oque estiver disponível Aura Negra x Medo Muitos miragens simplesmente upam uma ou a outra porque alguem disse pra upa, algum Lv alto disse upa Medo, ele vai lá e upa o Medo e vice-versa, mas não sabem qual é a melhor sabe como é né nem sembre o que é bom para os outros também será bom pra você. O Lazaroth conseguiu encontrar um meio termo, o dano no qual tanto a Aura quanto o medo fazem o mesmo efeito, 400 de dano sem nenhum dos buffs, ao ativa-los (M1 ou G1 ou até P) tem o mesmo efeito. Acima de 400 de dano o Medo é mais eficaz pois trabalha com porcentagem, sendo a quantia reduzida bem maior. Abaixo de 400 a Aura Negra se sobrepõe por ser um numero direto. Tendo esses números em mente e dependendo do set é possível optar por um dos dois, jamais deixe que alguem decida isso por você pois depende de seus e apenas seus itens, se você acha que jamais terá condições de levar menos de 400 de dano no Vale, Gomi2 ou Chun 1-2 o medo é a melhor opção. Como pode ver miragem é uma classe trabalhosa e cheia de detalhes importantes porém o resultado final é um personagem altamente eficaz PvM e PvP. Créditos : Metin2lko2
  7. Google não funfa , mim nao perceber br . TAMOS FDD !
  8. 1- Pode Ser Do Cliente2- Alteraste alguma coisa .
  9. Pfv , sociedade de hoje em dia .
  10. [*]Boa tarde galera , hoje vou ensinar alguns que têm problemas no fb , quando ele diminui e aumenta o ZOOM :C Apenas 3 passos : Ctrl pressione e segure e aperte = (IGUAL) para aumentar o Zoom; Ctrl pressione e segure e aperte - (MENOS) para diminuir o Zoom; Ctrl pressione e segure e aperte 0 (ZERO) para normalizar o zoom. Obrigado #Cumprimentos .
  11. http-~~-//www.youtube.com/watch?v=hBv6-9nLr2s&list=UUsBrBl7xmnNBkosxCeHGqPA&feature=player_embedded Bater o recorde da velocidade em terra é o que se propõe fazer o projecto Bloodhound. No próximo ano, numa superfície a noroeste da África do Sul, o carro híbrido britânico vai tentar superar os 1228 quilómetros por hora. Na passada semana, a equipa técnica do projecto realizou, com sucesso, num aeroporto na Cornualha, o primeiro teste completo do foguete que irá servir de propulsor do veículo supersónico Bloodhound SSC. O projecto é dirigido por Richard Noble, empreendedor escocês e 'génio da velocidade', que, em 1983, bateu o mesmo recorde. Quinze anos mais tarde, esteve também por detrás do protótipo com o qual o piloto Andy Green se tornou, em 1997, o primeiro homem a romper a barreira do som em superfície, estabelecendo o recorde ainda vigente. O objectivo final é não só estabelecer novo recorde em 2013 mas também tentar superar os 1610 quilómetros por hora, equivalente a 1,4 Mach (velocidade supersónica, superior à de uma bala disparada numa magnum 357), em 2014. O Bloodhound é um híbrido de automóvel de Fórmula 1 e de avião supersónico. Todos os pormenores podem ser vistos na página oficial do projecto: http://www.bloodhoundssc.com.
  12. Boas decidi criar um fórum de jogos & mundo lá fora :) Espero que apareçam por lá :) http://universe-gamers.forum.st/
  13. Bota cor pfv , não da para ver nada
  14. tenho calor , lambeme os cocos .

  15. tenho calor , lambeme os cocos .

  16. PowerOff - Eu não tenho muito geito , mas poderia ver alguns tutoriais mas não me safo muito no HTML xD
  17. Caro colega , zona errado .Devias ter criado em Metin2 - Pedidos .
  18. A Alienware remodelou por completo os portáteis, com novos modelos de 14, 17 e 18 polegadas. Uma das novidades é um sistema de iluminação que reage ao ambiente dos jogos. A Alienware já não mexia no design dos seus portáteis há cinco anos, o que só vem reforçar a importância dos novos lançamentos da marca especializada em construir máquinas ao gosto dos jogadores. A denominação dos novos modelos não podia ser mais simples: Alienware 14, 17 ou 18, sendo que o número representa a diagonal do ecrã. De acordo com a Alienware, os novos «portáteis apresentam um design novo, icónico, angular, que se inspira em motores a jato e bombardeiros furtivos, com uma cobertura de alumínio escovado e estrutura em liga de magnésio». No interior encontramos os componentes mais recentes e mais poderosos, com destaque para os processadores Core i7 Haswell e para os processadores gráficos dedicados GeForce da série 700. O modelo maior, o Alienware 18, inclui pela primeira vez tecnologia de duplo processamento gráfico (SLI, que junta dois chips gráficos) e capacidade de overclock do Core i7 de quatro núcleos até 4,3 GHz. A personalização da iluminação do touchpad, do teclado e das linhas de luz que circulam o chassis é um dos pormenores que promete agradar aos gamers. É possível escolher até 20 cores diferentes espalhadas por 10 zonas de iluminação. Mas bem mais inovador é a possibilidade de este sistema, denominado AlienFX, poder ser controlado pelos jogos. A Alienware indicou que tem trabalhado em colaboração com os produtores de jogos para incluírem suporte para o AlienFX em mais de 60 jogos. O objetivo é criar uma maior envolvência, já que as cores emitidas pelo portátil vão ser um prolongamento do ambiente dos jogos. As máquinas deverão começar a ser entregues aos clientes portugueses em outubro, com preços recomendados que começam nos 1499 euros para a versão de 14”, 1799 euros para a versão de 17 polegadas e 2299 euros para a versão com ecrã de 18”. Cumprimentos :c
  19. O Futsal Manager é o primeiro simulador mundial desta modalidade desportiva e permite que o utilizador encarne virtualmente o papel de treinador de uma equipa. Desenvolvido por João Lopes, estudante de Engenharia de Computadores e Telemática da Universidade de Aveiro (UA), o jogo foi criado para as plataformas PC e Mac, aplicações mobile para Android iOS e Windows Phone e está ainda disponível em versão Web. [*] "Este é um jogo de simulação onde o utilizador cumpre as funções de treinador”, explica João Lopes. Para fazer o gosto ao pé, ou, neste caso, aos dedos no teclado, os candidatos a campeões só têm de entrar na página, criar uma conta, escolher uma equipa do campeonato nacional de futsal e aguardar o apito de partida que soará a 5 de Junho. E no banco do treinador já estão cerca de 1300 utilizadores a roer as unhas. [*]“A partir desse dia qualquer jogador pode fazer os seus campeonatos tomando as próprias decisões nos treinos, nos jogos e nas contratações de jogadores”, adianta ainda João Lopes. Se até o próximo Setembro, apenas as equipas do Campeonato Nacional estão disponíveis para “os pretendentes a Mourinhos”, depois disso também as equipas da 2ª e da 3ª divisão portuguesa estarão à distância de um clique no Futsal Manager. João Lopes revelou que pretende também acrescentar ao jogo outros campeonatos para além dos nacionais. [*]A ideia para este projecto, que iniciou em Agosto de 2011, surgiu de uma conversa entre amigos. “Num formato de desafio e sabendo que era algo que a modalidade já merecia, decidi aventurar-me e trabalhar muito de forma a tornar possível este jogo”, lembra o estudante de 22 anos. [*]A criação do Futsal Manager em muito se deve ao ‘bichinho’ da informática que sempre inspirou o João. “Desde o curso tecnológico de informática que tirei no liceu, fui sempre aprendendo a linguagem da programação. Até mesmo em casa, como autodidacta, evolui muito”, lembra o estudante. E com a entrada para a licenciatura de Engenharia de Computadores e Telemática da academia de Aveiro, o impulso que recebeu foi enorme. “Todo o conhecimento que adquiri desde que entrei na UA, tanto ao nível curricular, como a observar os meus professores de programação, foi bastante importante para o meu nível de desenvolvimento actual”, reconhece o estudante.
  20. O Instagram, aplicação popular que permite melhorar e partilhar imagens em redes sociais, está a fazer com o Vídeo o mesmo que fez para a fotografia no passado, oferecendo uma forma simples para capturar momentos e criar vídeos atractivos usando o dispositivo que tem no bolso. O Vídeo no Instagram vai oferecer a 130 milhões de pessoas da comunidade Instagram uma forma simples, divertida e atractiva de partilhar as suas histórias. Os utilizadores vão poder captar e editar de forma simples até 15 segundos de vídeo, melhorá-lo com um dos 13 novos filtros desenvolvidos especificamente para vídeo e escolher o frame que querem que apareça no seu mural. Como parte da experiência de vídeo, o Instagram introduziu também uma nova tecnologia a que chamou «Cinema», desenvolvida por uma equipa de investigadores de imagem que transforma um vídeo vulgar e tremido em algo surpreendente. O vídeo no Instagram está disponível para todos os dispositivos iOS e Android (versões mais recentes) estando disponível desde quinta-feira na Apple’s App Store e na Google Play.