say_title ("Bem Vindo")
dizer ("Bem vindo AO Metin2")
dizer ("")
dizer ("")
dizer ("")
dizer ("")
dizer ("")
dizer ("")
set_quest_state ("levelup", "run")
pc. change_money (2000000)
cavalo. avanço (30)
pc. give_item2 ("72701", 1)
pc. give_item2 ("27003", 200)
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pc. give_item2 ("27006", 200)
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pc. give_item2 ("71050", 200)
pc. give_item2 ("27102", 200)
pc. give_item2 ("70038", 200)
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pc. give_item2 ("15009", 1)
pc. give_item2 ("16009", 1)
pc. give_item2 ("17009", 1)
clear_letter ()
set_state ("__COMPLETE__")
se pc. trabalho == 0 então
pc. give_item2 ("19", 1)
pc. give_item2 ("11209", 1)
pc. give_item2 ("13009", 1)
pc. give_item2 ("12209", 1)
pc. give_item2 ("14009", 1)
say_reward ("Recebeu Set de Guerreiro!")
pc elseif. trabalho == 1, então
pc. give_item2 ("1009", 1)
pc. give_item2 ("11409", 1)
pc. give_item2 ("13009", 1)
pc. give_item2 ("12349", 1)
pc. give_item2 ("14009", 1)
say_reward ("Recebeu Set de Ninja!")
pc elseif. trabalho == 2, em seguida,
pc. give_item2 ("19", 1)
pc. give_item2 ("11609", 1)
pc. give_item2 ("13009", 1)
pc. give_item2 ("12489", 1)
pc. give_item2 ("14009", 1)
say_reward ("Recebeu Set de Shura!")
pc elseif. trabalho == 3, em seguida,
pc. give_item2 ("7009", 1)
pc. give_item2 ("11809", 1)
pc. give_item2 ("13009", 1)
pc. give_item2 ("12629", 1)
pc. give_item2 ("14009", 1)
say_reward ("Recebeu Set de Shaman!")
final