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Cyphriun

magnatar

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Everything posted by magnatar

  1. Está com a porta 16000, antes era 15000 e alterei para testar e ver se resolvia, mas nada ainda. Realizei as alterações nos configs colocando BIND_IP: IP MÁQUINA, mas continua o CONECTION REFUSED. =/
  2. Channel 1 me aparece: SYSERR: Jan 19 01:45:17 :: pid_init: Start of pid: 675SYSERR: Jan 19 01:45:17 :: socket_connect: HOST localhost:16000, could not connect.SYSERR: Jan 19 01:45:32 :: socket_connect: HOST localhost:16000, could not connect.SYSERR: Jan 19 01:45:35 :: socket_connect: HOST localhost:16000, could not connect.SYSERR: Jan 19 01:45:38 :: socket_connect: HOST localhost:16000, could not connect.SYSERR: Jan 19 01:45:41 :: socket_connect: HOST localhost:16000, could not connect.SYSERR: Jan 19 01:45:44 :: socket_connect: HOST localhost:16000, could not connect.SYSERR: Jan 19 01:45:47 :: socket_connect: HOST localhost:16000, could not connect.SYSERR: Jan 19 01:45:50 :: socket_connect: HOST localhost:16000, could not connect.SYSERR: Jan 19 01:53:39 :: hupsig: SIGHUP, SIGINT, SIGTERM signal has been received. shutting down.SYSERR: Jan 19 01:54:57 :: LoadSkillMotion: Motion: Skill exist but no motion data for index 0 mob 3596 skill 257SYSERR: Jan 19 01:54:57 :: LoadSkillMotion: Motion: Skill exist but no motion data for index 1 mob 3596 skill 258SYSERR: Jan 19 01:55:01 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/horse_event1/03.msa'SYSERR: Jan 19 01:55:01 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/dog_god/run.msa'SYSERR: Jan 19 01:55:01 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/lion/run.msa'SYSERR: Jan 19 01:55:01 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/dog_god/run.msa'SYSERR: Jan 19 01:55:01 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/lion/run.msa'SYSERR: Jan 19 01:55:01 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/dog_god/run.msa'SYSERR: Jan 19 01:55:01 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/lion/run.msa'SYSERR: Jan 19 01:55:01 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/horse_event1/03.msa'SYSERR: Jan 19 01:55:26 :: pid_deinit: End of pid
  3. Realizei aqui o que me falou, mas não obtive sucesso! Ainda me dá o erro : connect: Connection refused connect: Connection refused connect: Connection refused item_proto_test.txt ▒▒▒▒▒ ▒о▒▒▒▒ ▒▒▒߽▒ϴ▒ connect: Connection refused connect: Connection refused connect: Connection refused connect: Connection refused connect: Connection refused connect: Connection refused connect: Connection refused connect: Connection refused connect: Connection refused A questão é que estou testando em um VPS e um colega meu testou em localhost via VM e deu certo, onde apenas alterou as configs conforme fizemos no VPS, porém sem sucesso!Há algo a mais que posso auxiliar? De todo modo, obrigado por se empenhar em ajudar.
  4. O syserr do db aparentemente está normal....
  5. Sim, mas, já configurei outras files e até então o que eu sabia mexer já mexi para configurar essas... Me ocorre este erro no syserr do CH1: SYSERR: Jan 19 00:11:35 :: socket_connect: HOST localhost:16000, could not connect. As libs, mysql, configs, tudo já verifiquei! Se alguém tiver uma dica e poder compartilhar, serei grato.
  6. Pessoal, tentei instalar essas Files no FreeBSD 9.3, mas me aparece erro de "Connection Refused" e logicamente as mesmas não iniciam. Já alterei as configs, configurei BD e tudo está ok. Alguém sabe se tais files só rodam no FreeBSD 9.2?
  7. Boa noite Familia Cyber,Instalei a guerra de reinos das Files do Rancoroso, porém, quando o player morre na war e pede para "retornar aqui", o mesmo é teleportado para a cidade.Como resolvo isso? Simplesmente quero que ele retorne onde morreu normalmente...Se puderem ajudar, agradeço!
  8. Olá comunidade,Recentemente ouvi falar que as Files do Daroo tem um limite de contas e que as mesmas, ao chegarem a 4 mil contas, começam a acontecer vários bugs no servidor por esse motivo...Alguém sabe se isso é verdade?Há algum tipo de bug grave nas files do daroo?Se é verdade, há algo para corrigir isso?Ficarei grato a todos que responderem!Abraços!
  9. Bom dia comunidade,Gostaria de saber como faço para bloquear o retorno em um mapa específico, para que o mesmo não aceite que seja gravado às coordenadas em um perga do retorno, assim como a Chun1, Chun 2, gomi e etc...Agradeço quem puder ajudar.Abraços!
  10. Como assim? voltar a versão?A atual é 2089MNão entendi... --'
  11. Boa noite comunidade,Estou com um problema no meu servidor, onde está dando o seguinte erro:SYSERR: Aug 1 19:11:13 :: Process: UNKNOWN HEADER: 142, LAST HEADER: 0(0), REMAIN BYTES: 648, fd: 21SYSERR: Aug 1 19:26:48 :: UpdateSectree: null sectree name: Cooldown 241598 1275714SYSERR: Aug 1 19:37:03 :: Entergame: !GetMovablePosition (name Cooldown 153600x1203200 map 73 changed to 241300x1275400)SYSERR: Aug 1 19:37:05 :: checkpointing: CHECKPOINT shutdown: tics did not updated.Onde o último erro é: SYSERR: Aug 1 19:37:05 :: checkpointing: CHECKPOINT shutdown: tics did not updated.E o Channel desliga. Tenho 2 canais e começou a acontecer recentemente isso. Alguém sabe como resolver?Ficarei grato...Abraços!
  12. Mas como pelas portas P2P? Sempre que o cara derruba, aparece o seguinte erro no syserr:checkpointing: CHECKPOINT shutdown: tics did not updated.
  13. Bom dia Família Cyber,Estou tendo um problema com meu servidor, onde players que de alguma forma estão conseguindo derrubar meus canais...Já apliquei algumas diffs de proteções e bloqueei o /dice através de diff e CMD, mas, já descobri que não é através do /dice que o player mal intencionado está derrubando os canais...Gostaria muito que deixassem aí alguma outra proteção que posso implementar ou deixasse uma sugestão alertando o que pode ser que tal player esteja fazendo para derrubar os canais...Agradeço quem puder colaborar...Abraços!
  14. Também não entendi direito como funciona a parte do Script.Esse script vai ser colocado dentro de um arquivo chamado "bloqueo" que ficará dentro do antiddos?Ou o "antiddos" já será o arquivo que conterá o script?Está confuso...
  15. Vai resolver o problema? R- Não! Então, pode ficar com ela... Obrigado...
  16. Poxa, ninguém tem uma luz aí? Precisava muito resolver esse problema. =/Agora deu um outro erro, tal como: SYSERR: Aug 3 23:45:21 :: socket_connect: HOST (IP DO SERVIDOR), could not connect.Me ajudem por favor..Obrigado!
  17. O que faz?Onde se coloca essa nova função?
  18. Também tenho o mesmo problema e gostaria de saber como resolver isso... =/
  19. Bom dia família Cyber,Estou com um problema em meu servidor, pois estão sumindo itens ingame, sem reboot e nem nada do tipo, apenas some!Tenho percebido que quase 100% das vezes, são itens que são comprados no item-shop do site, porém, já verifiquei se os mesmos estão com "Tempo" ou algo do tipo, mas até então, não detectei nada de mais.Gostaria que se alguém já passou por algo do tipo, que me ajudasse, me informando o que eu devo verificar para saber o que está ocasionando isso.Muitas vezes os itens do item shop tem sumido, quando o player leva DC.Por exemplo: O player comprou um item hoje, e passa 2 dias com ele, as vezes mais e as vezes menos dias e o camarada leva DC e o item acaba sumindo...Já tentei verificar em logs, mas não consegui achar nada que me mostrasse algo...Então, ficarei muito grato se puderem me ajudar.Desde já, obrigado!
  20. Paulo, é estranho, pois há outros servers que utilizam o mesmo site e nunca passaram por isso. Os itens vão para o item shop normalmente ingame... Será que não há algum syserr, que possa constar algo a respeito de alguma falha no BD? Alguém me aconselha a realizar algum procedimento? Grato...
  21. As Files que utilizo são as do Daroo, Version 2089M.Grato...