obetuno
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Core Dumped... Não funciona. :S
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[Tutorial] Implementar Penteados 100%, Sem Substituir Existentes!
obetuno replied to obetuno's topic in Tutoriais e Dicas
:Ddenada -
[Tutorial] Implementar Penteados 100%, Sem Substituir Existentes!
obetuno replied to obetuno's topic in Tutoriais e Dicas
Depois faço te o do Putty ! ;) -
São muito bons ! Nunca havia visto isso.Porém no ficheiro não especifica qual classe é compativel com os cabelos. Estou testando aqui, vamos ver o que vai dar :)
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E seu eu necessitasse colocar 2 efeitos ao mesmo tempo ?EXEMPLO:Quero combinar fumo azul com brilho comum +9É possivel ?
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LINK OFFResponsável pelo tópico, se ainda tiver o ficheiro... Compartilhe com outro link :)
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ahuhaushduahsduahsduahsduahsduahsdArmaduras do AIKA ONLINE !A do ninja é a armadura do mago no AIKA,A do shaman é a de templarioA do shura é a do guerreiro ! xD
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Ataque De Hackers (Noobs De Mer..) Desculpem A Expresao..
obetuno replied to T33nWolf(M.S)'s question in Dúvidas & Pedidos
Há vários procedimentos de proteção a ser feito.Há várias formas de Hacker teu serv.Hacker tem em todo lugar ! E a milhares se falarmos daqueles que aprendem com YouTube.Fazes todas as proteções que encontrar e não ignore nenhuma !E mesmo que proja o máximo que puder, nunca estará 100% protegido. -
Isto que vou vos ensinar é para fazer um portal simples de entrada da sala de cristal que funcione como um teleport para dentro direto... Foi testado no ORION sem problemas. 1- Abram o filezilla em /game/share/locale/germany/map (ou no local dos mapas da tua servfiles). 2- Procurem pela pasta correpondente ao mapa do segundo andar da Atlantida, que é o metin2_map_skipia_dungeon_02 , abra o ficheiro npc.txt ... 3- Meta estas linhas abaixo de tudo e salve: ***Sempre lembrando de dar [TAB] entre os espaços ! ***A segunda linha é um teleportador, se não quiser exclua ela. 4- Depois abram o Navicat em player > Queries e metam esta query: 5- Reboot! By OBETUNO
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Sim ! Mas seria 2089 primeira versao ou a 2089M ? Isto que não sei...
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Esse recurso é antigo postado por ai... Na verdade ele não funciona com clientes 2010, apenas 2006 ! Eu mesmo já testei, fica diferente o UP, mas não aparece como na imagem.
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Testado ? Dizia algo a respeito se era compatível com todos os ficheiros GAME ?
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Não veio a textura no download...
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Isto depende... que mobs ??? Se for mobs fixos: Podes apagar no ficheiro REGEN.txt do mapa em usr/game/share/locale/germany/map/MAPA_QUE_DESEJA cada linha corresponde a 1 mob ou um grupo de mobs. Nesta linha está registrado qual o ID do mob, tempo que ele vai demorar pra renascer e localização X por Y. Assim como este: Então é so apagar a linha que os mobs ou o mob deixará de aparecer. Se quiser retirar TODOS os mobs de um mapa, mude o nome REGEN.txt para outro qualquer... E de reboot! Mas se for mobs de Dungeons é diferente! (exemplo: TORRE ou CATACUMBAS) Pois os mobs aparecem de acordo com o andamento da quest... Eles não são fixos. Neste caso vá para: /usr/game/share/data/dungeon e faça o mesmo processo pelos regens que lá aparecem. REBOOT !
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Ele simplismente te joga la dentro ! Ao final da Atlantida2 possui um portal (que na maioria das serverfiles vem desativado) impossibilitando a entrada. O portal que ensino a fazer no Tut é um simples, feito sem código warp, seria como um comando "/go X Y" de GM ^^ PS: Nao aparece o nome no meio do portal ! Mas se voce passar por ele você desaparece em um ponto e reaparece em outro instantaneamente. Em outros servidores ao inves disto poem um NPC que te teleporta pra dentro (dá no mesmo) :P Mas no meu é rapido e direto ! Sem carregar...