p0w3r0ff 3,795 Posted January 5, 2012 Nesta Quest voçe vai ter de matar 10 inimigos de cada reino de level + 80 voçe vai ter 4 horas para completar missao.Se missao for completada com sucesso jogadore recebera Exp,Yang e um item sua escolha.Se alguem traduzir esta quest faça favor de partilhar com comunidade .Cunprimentosquest invasion begin state start begin when login or levelup with pc.level >= 80 begin set_state("inizio") end end state inizio begin when letter begin send_letter("Ferma l'invasione!") end when button or info begin say_title("Ferma invasione") say("Il nostro villaggio sta subendo diversi attacchi dai regni nemici, SIAMO IN PERICOLO!") say("Vai nei regni nemici e uccidi 10 combattenti di livello superiore all' 80!") say("10 per ogni regno avversario. Hai 4 ore di tempo per compiere la missione ") say("dopo di che' sara troppo tardi per noi....") say("") timer("timer2" , 14400) If pc.get_empire == 1 then set_state("time_kill_shinsoo") elseif pc.get_empire == 2 then set_state("time_kill_chunjo") elseif pc.get_empire == 3 then set_state("time_kill_jinno") end end end state time_kill_shinsoo begin when letter begin send_letter("Ferma l'invasione!") end when button or info begin say_title("Ferma l'invasione prima che arrivino!") say("Hai ancora " .. timer60 .. " Minuti") say("Hai ucciso " .. pc.getqf("killa_chunjo") .. " su 10 del Regno Chunjo") say("Hai ucciso " .. pc.getqf("killa_jinno") .. " su 10 del Regno Jinno") end when kill with npc.is_pc() and pc.level >= 80 and pc.get_empire() == 2 begin pc.setqf("killa_chunjo",pc.getqf("killa_chunjo")+1) if pc.getqf("killa_chunjo") == 10 and pc.getqf("killa_jinno") == 10 and timer("timer2")==false then chat("Invasione Fermata in Tempo!") chat("Vai dal Comandante ti darà una ricompensa!") set_state("come_guardian") end end when kill with npc.is_pc() and pc.level >= 80 and pc.get_empire() == 3 begin pc.setqf("killa_jinno",pc.getqf("killa_jinno")+1) if pc.getqf("killa_chunjo") == 10 and pc.getqf("killa_jinno") == 10 and timer("timer2")==false then chat("Invasione Fermata in Tempo!") chat("Vai dal Comandante ti darà una ricompensa!") set_state("come_guardian") end end when timer2.timer() begin chat("Tempo scaduto!") chat("Missione Fallita!") set_state("quest_failed") end end state time_kill_chunjo begin when letter begin send_letter("Ferma l'invasione!") end when button or info begin say_title("Ferma l'invasione prima che arrivino!") say("Hai ancora " .. timer60 .. " Minuti") say("Hai ucciso " .. pc.getqf("killa_shinsoo") .. " su 10 del Regno Shinsoo") say("Hai ucciso " .. pc.getqf("killa_jinno") .. " su 10 del Regno Jinno") end when kill with npc.is_pc() and pc.level >= 80 and pc.get_empire() == 1 begin pc.setqf("killa_shinsoo",pc.getqf("killa_shinsoo")+1) if pc.getqf("killa_shinsoo") == 10 and pc.getqf("killa_jinno") == 10 and timer("timer2")==false then chat("Invasione Fermata in Tempo!") chat("Vai dal Comandante ti darà una ricompensa!") set_state("come_guardian") end end when kill with npc.is_pc() and pc.level >= 80 and pc.get_empire() == 3 begin pc.setqf("killa_jinno",pc.getqf("killa_jinno")+1) if pc.getqf("killa_shinsoo") == 10 and pc.getqf("killa_jinno") == 10 and timer("timer2")==false then chat("Invasione Fermata in Tempo!") chat("Vai dal Comandante ti darà una ricompensa!") set_state("come_guardian") end end when timer2.timer() begin chat("Tempo scaduto!") chat("Missione Fallita!") set_state("quest_failed") end end state time_kill_jinno begin when letter begin send_letter("Ferma l'invasione!") end when button or info begin say_title("Ferma l'invasione prima che arrivino!") say("Hai ancora " .. timer60 .. " Minuti") say("Hai ucciso " .. pc.getqf("killa_chunjo") .. " su 10 del Regno Chunjo") say("Hai ucciso " .. pc.getqf("killa_shinsoo") .. " su 10 del Regno Shinsoo") end when kill with npc.is_pc() and pc.level >= 80 and pc.get_empire() == 2 begin pc.setqf("killa_chunjo",pc.getqf("killa_chunjo")+1) if pc.getqf("killa_chunjo") == 10 and pc.getqf("killa_shinsoo") == 10 and timer("timer2")==false then chat("Invasione Fermata in Tempo!") chat("Vai dal Comandante ti darà una ricompensa!") set_state("come_guardian") end end when kill with npc.is_pc() and pc.level >= 80 and pc.get_empire() == 1 begin pc.setqf("killa_shinsoo",pc.getqf("killa_shinsoo")+1) if pc.getqf("killa_chunjo") == 10 and pc.getqf("killa_shinsoo") == 10 and timer("timer2")==false then chat("Invasione Fermata in Tempo!") chat("Vai dal Comandante ti darà una ricompensa!") set_state("come_guardian") end end when timer2.timer() begin chat("Tempo scaduto!") chat("Missione Fallita!") set_state("quest_failed") end end state come_guardian begin when letter begin send_letter("Invasione Fermata! Vai dal Comandante!") local v = find_npc_by_vnum ( 20355 ) if v != 0 then target.vid ( "TARGET" , v, "Comandante" ) end end when button or info begin say_title("Invasione Fermata! Il Comandante ti aspetta!") say("Hai fermato l'invasione nemica, vai dal comandante") say(" ti darà una cospicua ricompensa!") say("") end when 20355.chat."Comandante" or TARGET.target.click begin target.delete ( "TARGET" ) say_title("Invasione Fermata!") say("Ottimo lavoro! " .. pc.get_name() .. " tu sei il Nostro Eroe!") say("Questo è per te :") say_reward("Exp: ") say_reward("Yang: ") say_reward("ITEM") pc.give_item2("") pc.changegold() pc.give_exp() pc.delqf("killa_shinsoo") pc.delqf("killa_chunjo") pc.delqf("killa_jinno") set_state("completo") end end state completo begin end state quest_failed begin pc.delqf("killa_shinsoo") pc.delqf("killa_chunjo") pc.delqf("killa_jinno") end endCreditos: inforge Share this post Link to post Share on other sites
TheSubKIller aka Skinning 261 Posted January 26, 2012 quest invasion begin state start begin when login or levelup with pc.level >= 80 begin set_state("inizio") end end state inizio begin when letter begin send_letter("Parar a invasão!") end when button or info begin say_title("Parar Invasion") say ("Nossa aldeia é atacada por vários reinos inimigos, estamos em perigo!") say ("Go e matar 10 inimigos nos reinos de lutadores de nível superior para '80!") say ("10 para o reino de cada oponente. Você tem quatro horas para cumprir a missão") say ("depois que" será tarde demais para nós ....") say("") timer("timer2" , 14400) If pc.get_empire == 1 then set_state("time_kill_shinsoo") elseif pc.get_empire == 2 then set_state("time_kill_chunjo") elseif pc.get_empire == 3 then set_state("time_kill_jinno") end end end state time_kill_shinsoo begin when letter begin send_letter("Parar a invasão! ") end when button or info begin say_title("Parar a invasão antes que eles cheguem aqui! ") say("Hai ancora " .. timer\60 .. " Minuti") say("Hai ucciso " .. pc.getqf("killa_chunjo") .. " su 10 del Regno Chunjo") say("Hai ucciso " .. pc.getqf("killa_jinno") .. " su 10 del Regno Jinno") end when kill with npc.is_pc() and pc.level >= 80 and pc.get_empire() == 2 begin pc.setqf("killa_chunjo",pc.getqf("killa_chunjo")+1) if pc.getqf("killa_chunjo") == 10 and pc.getqf("killa_jinno") == 10 and timer("timer2")==false then chat ("Stop Invasion in Time!") chat ("Vá para o comandante lhe dará uma recompensa!") set_state("come_guardian") end end when kill with npc.is_pc() and pc.level >= 80 and pc.get_empire() == 3 begin pc.setqf("killa_jinno",pc.getqf("killa_jinno")+1) if pc.getqf("killa_chunjo") == 10 and pc.getqf("killa_jinno") == 10 and timer("timer2")==false then chat ("Stop Invasion in Time!") chat ("Vá para o comandante lhe dará uma recompensa!") set_state("come_guardian") end end when timer2.timer() begin chat("Tempo scaduto!") chat("Missione Fallita!") set_state("quest_failed") end end state time_kill_chunjo begin when letter begin send_letter("Ferma l'invasione!") end when button or info begin say_title ("Stop a invasão antes de chegar aqui!") say ("Você ainda tem" timers .. \ .. 60 "Minutes") say ("Você matou" .. pc.getqf ("killa_shinsoo") .. "10 da Shinsoo United") say ("Você matou" .. pc.getqf ("killa_jinno") .. "10 do Jinno United") end when kill with npc.is_pc() and pc.level >= 80 and pc.get_empire() == 1 begin pc.setqf("killa_shinsoo",pc.getqf("killa_shinsoo")+1) if pc.getqf("killa_shinsoo") == 10 and pc.getqf("killa_jinno") == 10 and timer("timer2")==false then chat ("Stop Invasion in Time!") chat ("Vá para o comandante lhe dará uma recompensa!") set_state("come_guardian") end end when kill with npc.is_pc() and pc.level >= 80 and pc.get_empire() == 3 begin pc.setqf("killa_jinno",pc.getqf("killa_jinno")+1) if pc.getqf("killa_shinsoo") == 10 and pc.getqf("killa_jinno") == 10 and timer("timer2")==false then chat ("Stop Invasion in Time!") chat ("Vá para o comandante lhe dará uma recompensa!") set_state("come_guardian") end end when timer2.timer() begin chat ("Time up!") chat ("Mission Failed!") set_state("quest_failed") end end state time_kill_jinno begin when letter begin send_letter("Ferma l'invasione!") end when button or info begin say_title ("Stop a invasão antes de chegar aqui!") say ("Você ainda tem" timers .. \ .. 60 "Minutes") say ("Você matou" .. pc.getqf ("killa_chunjo") .. "10 da Chunjo United") say ("Você matou" .. pc.getqf ("killa_shinsoo") .. "10 da Shinsoo United") end when kill with npc.is_pc() and pc.level >= 80 and pc.get_empire() == 2 begin pc.setqf("killa_chunjo",pc.getqf("killa_chunjo")+1) if pc.getqf("killa_chunjo") == 10 and pc.getqf("killa_shinsoo") == 10 and timer("timer2")==false then chat ("Stop Invasion in Time!") chat ("Vá para o comandante lhe dará uma recompensa!") set_state("come_guardian") end end when kill with npc.is_pc() and pc.level >= 80 and pc.get_empire() == 1 begin pc.setqf("killa_shinsoo",pc.getqf("killa_shinsoo")+1) if pc.getqf("killa_chunjo") == 10 and pc.getqf("killa_shinsoo") == 10 and timer("timer2")==false then chat ("Stop Invasion in Time!") chat ("Vá para o comandante lhe dará uma recompensa!") set_state("come_guardian") end end when timer2.timer() begin chat("Tempo scaduto!") chat("Missione Fallita!") set_state("quest_failed") end end state come_guardian begin when letter begin send_letter("Invasione Fermata! Vai dal Comandante!") local v = find_npc_by_vnum ( 20355 ) if v != 0 then target.vid ( "TARGET" , v, "Comandante" ) end end when button or info begin say_title ("Invasion Pare! O comandante está esperando por você!") say ("Você parou a invasão do inimigo, vá para o comandante") say ("Vou dar uma grande recompensa!") say ("") end when 20355.chat."Comandante" or TARGET.target.click begin target.delete ( "TARGET" ) say_title ("Invasion Pare!") say ("Bom trabalho!" pc.get_name .. () .. "Você é nosso herói!") say ("Isto é para você:") say_reward ("Exp") say_reward ("Yang") say_reward ("ITEM") pc.give_item2("") pc.changegold() pc.give_exp() pc.delqf("killa_shinsoo") pc.delqf("killa_chunjo") pc.delqf("killa_jinno") set_state("completo") end end state completo begin end state quest_failed begin pc.delqf("killa_shinsoo") pc.delqf("killa_chunjo") pc.delqf("killa_jinno") end end Tá ai mano ;D 2 p0w3r0ff and 米格尔滨江 reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
p0w3r0ff 3,795 Posted January 26, 2012 Muito Obrigado por partilhares com comunidade. http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/laugh.png Cunprimentos Share this post Link to post Share on other sites