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  1. Bem-Vindo ao Metin2 (main_quest_lv1 + give_basic_weapon) quest main_quest_lv1 begin state start begin when login or levelup with pc.get_level() == 1 begin set_state( gotoinfomation ) end end state gotoinfomation begin when letter begin send_letter("Bem-Vindo ao Metin2") end when button or info begin say_title("Bem-Vindo ao Metin2") say("") say("Bem-Vindo,") say("As aventuras emocionantes do Metin2, estão") say("prestes a começar.") say("Primeiramente deve falar o Guarda da Cidade.") say("Devido à praga recente das pedras de Metin, todos") say("os novos aventureiros que chegam a cidade devem") say("entrar em contacto com o Guarda da Cidade, para se") say("matricularem nos serviços militares. Ele também") say("lhe irá dar algumas informações básicas, diversas") say("tarefas e um pacote de iniciante, oferecido pelos") say("habitantes da cidade.") say("") wait() say_title("Informação:") say("") say("Se quiser caçar, pode encontrar animais selvagens") say("fora dos limites da cidade.") say("Eles aparecem marcados como pontos vermelhos no") say("mini mapa.") say("Inicialmente deve matar cães selvagens, pois eles") say("são os adversários mais fracos.") say("") say_title("Nota: Primeiramente deve ir imediatamente falar") say_title("com o Guarda da Cidade.") say("") say("Boa Sorte!") say("") set_state( gototeacher ) end end state gototeacher begin when letter begin local v=find_npc_by_vnum(20354) if v!=0 then target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20354)) end end when button or info begin say_title("Informação") say("") say("Devido à praga recente das pedras metin,") say("todos os novos aventureiros devem falar de") say("imediato com o Guarda da Cidade, para se") say("matricularem nos serviços militares e também para") say("receberem algumas informações básicas.") say("") say_reward("Para falar com o Guarda da Cidade, basta clicar") say_reward("nele. Ele é o NPC, apontado pela seta vermelha.") say_reward("Se não o conseguir ver, siga o ponto que está a") say_reward("piscar no mapa, ele irá leva-lo ao Guarda da Cidade.") say("") end when __TARGET__.target.click begin target.delete("__TARGET__") say_title("Guarda da Cidade:") say("") say("Cumprimentos Aventureiro,") say("") say("Parece que é novo na cidade!") say("Veio aqui para se juntar à formação militar?") say("Antes de começar, preciso que assine este contrato.") say("Ao assinar isto, está a jurar fidelidade à Nação.") say("Também será a prova que você será um membro militar") say("e que recebeu o pacote iniciante.") say("Por favor, assine o seu nome abaixo.") say("") while true do local name = input() if name == tostring(pc.get_name()) then break else say_title("Guarda da Cidade:") say("") say("Deve assinar o seu nome para se juntar às milícias") say("do reino e também para receber o pacote de iniciante.") say("Por favor, digite seu nome antes de continuar.") say("") end end say_title("Guarda da Cidade:") say("") say("Bem-vindo à recruta militar.") say("Eu serei seu comandante até que esteja pronto o") say("suficiente para entrar em combates reais.") say("Portanto até que alcance nível 10, vou ajudá-lo.") say("Mas acredita que não vai ser fácil!") say("Por enquanto, vamos começar o treinamento básico.") say("Espero que esteja pronto para começar a usar essa") say("sua arma.") say("") wait() say_title("Guarda da Cidade:") say("") say("Antes que me esqueça, aqui tem o seu pacote de") say("iniciante, oferta dos habitantes da cidade:") say("") say("1x Arma Nível 1 - Vendedor de Armas") say("1x Armadura Nível 1 - Vendedor de Armaduras") say("1x Escudo Nível 1 - Vendedor de Armaduras") say("1x Brincos Nível 1 - Vendedora Geral") say("1x Colar Nível 1 - Vendedora Geral") say("1x Pulseira Nível 1 - Vendedora Geral") say("1x Sapatos Nível 1 - Vendedora Geral") say("1x Elmo Nível 1 - Vendedor de Armaduras") say("") wait() say_title("Guarda da Cidade:") say("") say("20 Poções Vermelhas (P) - Vendedora Geral") say("10 Poções Azuis (P) - Vendedora Geral") say("1x Bilhete de Equitação - Rapaz do Estábulo") say("O melhoramento do itens foi uma oferta do Ferreiro.") say("") say_title("Não se esqueça de lhes agradecer!") say("") wait() say_title("Guarda da Cidade:") say("") say("Bem,") say("Agora vá caçar e aprender alguns métodos básicos") say("de caça e combate!") say("Deve voltar aqui a aldeia novamente, para falar") say("comigo quando tiveres obtido um novo nível.") say("") say_title("O Guarda da Praça está a sua procura, parece") say_title("que precisa de ajuda. Deve falar com ele.") say("") say("O que ainda faz aqui parado?") say("Boa sorte!") say("") if pc.get_job() == 0 then pc.give_item2(15) pc.give_item2(11205) pc.give_item2(12205) pc.give_item2(13005) pc.give_item2(14005) pc.give_item2(15005) pc.give_item2(16005) pc.give_item2(17005) pc.give_item2(27001, 20) pc.give_item2(27004, 10) pc.give_item2(50005) elseif pc.get_job() == 1 then pc.give_item2(1006) pc.give_item2(11405) pc.give_item2(12345) pc.give_item2(13005) pc.give_item2(14005) pc.give_item2(15005) pc.give_item2(16005) pc.give_item2(17005) pc.give_item2(27001, 20) pc.give_item2(27004, 10) pc.give_item2(50005) elseif pc.get_job() == 2 then pc.give_item2(15) pc.give_item2(11605) pc.give_item2(12485) pc.give_item2(13005) pc.give_item2(14005) pc.give_item2(15005) pc.give_item2(16005) pc.give_item2(17005) pc.give_item2(27001, 20) pc.give_item2(27004, 10) pc.give_item2(50005) elseif pc.get_job() == 3 then pc.give_item2(7005) pc.give_item2(11805) pc.give_item2(12625) pc.give_item2(13005) pc.give_item2(14005) pc.give_item2(15005) pc.give_item2(16005) pc.give_item2(17005) pc.give_item2(27001, 20) pc.give_item2(27004, 10) pc.give_item2(50005) end clear_letter() set_quest_state("find_squareguard","find") set_quest_state("main_quest_lv2","run") set_state(__COMPLETE__) end end state __COMPLETE__ begin end end Creditos: Wom2 - Quest [Adm]Santos - Tradução MatoPT - Modificação Cumprimentos [Adm]Santos