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titio

[Resolvido][Pedido]Ajuda Com Devil Ca Tacomb

7 posts in this topic

Bom galera uso files e cliente rancoroso venho aqui pedi ajuda de vcs tipo na caverna no começo tudo certim como todos sabem tem q chega no final da caverna 1 dropa chave e joga na pedra la entao dropamos a chave tudo certiim jogamos na pedra e apeceu vc vai pra devil catacomb 2 mais so fala issu a chave some e não vai pra lugar nenhum alguem poderia me ajudar?ou me endica algo ou o erro preciso muito mesmo galera so falta arruma umas coisa pra deixa on e quem me ajuda eu deixo creditos no meu site estou fazendo meu serve não é pra lucro nem nada pois host vo tirar 2 mes do meu bolso dedicada e depois coloco item shop pra manter ele enfim vai ser pvm estilo br pois eu preciso da devil catacomb pra dar mais emoçao venhu aqui agradecer principalmente Rancoroso pelas files e toda a equip cyber games todos os que estao sempre tentando nos ajuda se eu consegui botar meu serve on podem ter certeza não tiro creditos de ninguem vai ter la cyber games e todos os q tao a me ajuda muito obrigado pela atenção so pesso q me ajudem....

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Elveron

Bom galera uso files e cliente rancoroso venho aqui pedi ajuda de vcs tipo na caverna no começo tudo certim como todos sabem tem q chega no final da caverna 1 dropa chave e joga na pedra la entao dropamos a chave tudo certiim jogamos na pedra e apeceu vc vai pra devil catacomb 2 mais so fala issu a chave some e não vai pra lugar nenhum alguem poderia me ajudar?ou me endica algo ou o erro preciso muito mesmo galera so falta arruma umas coisa pra deixa on e quem me ajuda eu deixo creditos no meu site estou fazendo meu serve não é pra lucro nem nada pois host vo tirar 2 mes do meu bolso dedicada e depois coloco item shop pra manter ele enfim vai ser pvm estilo br pois eu preciso da devil catacomb pra dar mais emoçao venhu aqui agradecer principalmente Rancoroso pelas files e toda a equip cyber games todos os que estao sempre tentando nos ajuda se eu consegui botar meu serve on podem ter certeza não tiro creditos de ninguem vai ter la cyber games e todos os q tao a me ajuda muito obrigado pela atenção so pesso q me ajudem....

Isso é problema no script não testei esse script apenas add para não fica vazio o map....

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sim rancoroso eu fiz so q qndo eu jogo a chave na parada pra ele ir pra segundo lugar la ele n vai so aparece vc vai pra 2 devil e some a chave e nvai

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sim rancoroso eu fiz so q qndo eu jogo a chave na parada pra ele ir pra segundo lugar la ele n vai so aparece vc vai pra 2 devil e some a chave e nvai

Atualizar o script em quest/devil_dungeon_floor.questObservação: Necessário instalar a quest.
quest devil_dungeon_floor begin    state start begin--Konfiguration   	    when 20367.chat."DC Configuration!" with game.get_event_flag("block_dc_config") == 0 and pc.is_gm begin            game.set_event_flag("dc_is_ok",1)            game.set_event_flag("block_dc_config",1)            game.set_event_flag("dc_versuche",1)        end--Eintritt    	    when 20367.chat."The Devils Catacomb" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin		    if pc.get_level() < 80 then			    say_title("Wächter der Katakombe")			    say("")			    say_reward("Du bist noch zu schwach für die Katakomben!")			    say("")		    else			    say_title("Wächter der Katakombe")			    say("")			    say("Bisher haben "..game.get_event_flag("dcgamer").." Soldaten es versucht ")			    say("und "..game.get_event_flag("dc_geschaft").." haben es tatsächlich geschaft")			    say("Azrael zu besiegen!")			    wait()			    say_title("Wächter der Katakombe")			    say("")			    say_reward("Willst du es versuchen?")			    say_reward("du wärst der "..game.get_event_flag("dc_versuche")..". Kämpfer der es")			    say_reward("versucht!")			    say("")			    pc.setqf("Ebene", 1)			    local dc_login = select("Betreten", "Abbrechen")			    if dc_login == 1 then				    pc.warp(307200, 1203200)			    elseif dc_login == 2 then				    return			    end		    end	    end		    --Ebene 1	    	    	    when login with pc.get_map_index() == 201 begin		    game.set_event_flag(("dcgamer"), game.get_event_flag("dcgamer")[img]http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/451960.gif[/img])		    game.set_event_flag(("dc_versuche"), game.get_event_flag("dc_versuche")[img]http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/451960.gif[/img])		    if pc.getqf("Ebene") == 1 then		    say_title("Devils Catacomb")		    say("Um in die 2.Ebene zu kommen, musst du")		    say_item("Seelenkristall-Schlüssel", 30311, "") --Die "--" vor say_item entfernen wenn beim Login text das Item als Bild angezeigt werden soll das man braucht		    say("auf die Statue des Kud ziehen!")		    say("Du droppst ihn bei den Monstern.")		    say("Ihr habt ingesamt 90 Minuten Zeit!")		    say("")		    say_reward("Viel Glück!")		    say("")		    timer("dc10", 600)		    pc.setqf("sksgedroppt", 0)	    else		    warp_all_to_village()		    end	    end	    when kill with not npc.is_pc() and pc.get_map_index() == 201 begin		    local sks = number(1,15)		    if sks==1 and pc.getqf("sksgedroppt")==0 then			    pc.setqf("sksgedroppt", 1)			    chat("Du hast den Seelenkristall-Schlüssel gedroppt!")			    game.drop_item(30311, 1)		    else			    chat("Dieses Monster hatte keinen Schlüssel.")		    end	    end	    when 30101.take with item.vnum == 30311 begin		    chat("Du wirst jetzt in die 2. Ebene gebracht.")		    pc.remove_item("30311")		    d.new_jump_all(201, 4632, 42082)		    d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene2.txt")		    d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_unten.txt")		    d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_left.txt")		    d.spawn_mob(30103, 741, 221)		    d.setf("Ebene", 2)	    end    	    	    when login with pc.in_dungeon() begin		    if d.getf("Ebene") == 2 then		    chat("Ihr befindet euch jetzt in der 2. Ebene!")		    chat("Schlagt euch zum Schildkrötenfels durch!")		    chat("Ihr habt nur 10 minuten Zeit!")		    timer("dc1", 600)	    end		    if d.getf("Ebene") == 3 then		    chat("Findet und zerstört den richtigen Metin der Vergeltung.")		    chat("Ihr habt 20 Minuten Zeit.")		    timer("dc2", 1200)	    end		    if d.getf("Ebene") == 4 then		    chat("Findet den Weg aus dem Labyrinth.")		    chat("Und findet die Inschrift am Runenpfahl.")		    chat("Ihr habt 15 Minuten Zeit.")		    timer("dc3", 900)		    d.spawn_mob(30104, 500, 800)		    d.spawn_mob(10800, 328, 779)		    d.spawn_mob(10801, 70, 672)		    d.spawn_mob(10802, 142, 865)		    d.spawn_mob(10803, 433, 935)		    d.spawn_mob(10804, 243, 854)		    d.spawn_mob(10805, 182, 667)	    end		    if d.getf("Ebene") == 5 then		    chat("Findet und tötet Tartaros um das Fratzen-Totem zu bekommen!")		    chat("Zieht es anschließend auf den Basalt-Obelisk auf dem Berg.")		    chat("Ihr habt 15 Minuten Zeit.")		    timer("dc4", 900)		    d.spawn_mob(30104, 500, 800)	    end		    if d.getf("Ebene") == 6 then		    chat("Tötet Charon um zur letzten Ebene zu kommen!")		    chat("Ihr habt 15 Minuten Zeit.")		    timer("dc5", 900)		    d.spawn_mob(30104, 500, 800)	    end		    if d.getf("Ebene") == 7 then		    chat("Tötet Azrael und setzt dem Unheil ein Ende!")		    chat("Ihr habt 15 Minuten Zeit!")		    timer("dc6", 900)		    d.spawn_mob(30104, 500, 800)	    end	    end	    	    	    when dc1.timer begin		    chat("Die Zeit ist Abgelaufen!")		    warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 5 )	    end     	    when dc10.timer begin		    chat("Ihr habt noch 80 Minuten Zeit, Azrael zu finden und zu töten!")		    timer("dc20", 600)	    end	    	    when dc20.timer begin		    chat("Ihr habt noch 70 Minuten zeit!")		    timer("dc30", 600)	    end    	    when dc30.timer begin		    chat("Ihr habt noch 60 Minuten zeit!")		    timer("dc40", 600)	    end	    	    when dc40.timer begin		    chat("Ihr habt noch 50 Minuten zeit!")		    timer("dc50", 600)	    end	    	    when dc50.timer begin		    chat("Ihr habt noch 40 Minuten zeit!")		    timer("dc60", 600)	    end	    	    when dc60.timer begin		    chat("Ihr habt noch 30 Minuten zeit!")		    timer("dc70", 600)	    end	    	    when dc70.timer begin		    chat("Ihr habt noch 20 Minuten zeit!")		    timer("dc80", 600)	    end	    	    when dc80.timer begin		    chat("Ihr habt noch 10 Minuten zeit!")		    timer("dc110", 600)	    end	    when dc110.timer begin		    chat("Die Zeit ist Abgelaufen!")		    warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 5 )	    end				     --Ebene 2	    when 30103.chat."Weiter zur 3. Ebene" begin		    npc.purge()		    say_reward("Inschrift:")		    say("Es ist noch ein weiter weg.")		    wait()		    d.new_jump_all(201, 5427, 42282)		    d.setf("Ebene", 3)		    d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene3.txt")		    local metindv = number(1,4)		    if metindv==1 then			    d.spawn_mob(8029, 1351, 348)			    d.spawn_mob(8029, 1148, 350)			    d.spawn_mob(8029, 1151, 155)			    d.spawn_mob(8028, 1351, 149)		    end		    if metindv==2 then			    d.spawn_mob(8029, 1351, 348)			    d.spawn_mob(8029, 1148, 350)			    d.spawn_mob(8028, 1151, 155)			    d.spawn_mob(8029, 1351, 149)		    end		    if metindv==3 then			    d.spawn_mob(8029, 1351, 348)			    d.spawn_mob(8028, 1148, 350)			    d.spawn_mob(8029, 1151, 155)			    d.spawn_mob(8029, 1351, 149)		    end		    if metindv==4 then			    d.spawn_mob(8028, 1351, 348)			    d.spawn_mob(8029, 1148, 350)			    d.spawn_mob(8029, 1151, 155)			    d.spawn_mob(8029, 1351, 149)		    end	    	    end	    	    when 8029.kill with pc.in_dungeon() begin		    chat("Ein Falscher Metin wurde zerstört.")	    end	    when 8028.kill with pc.in_dungeon() begin		    chat("Der richtige Metin wurde zerstört.")		    chat("Ihr kommt nun in die 4. Ebene.")		    timer("devils_catacomb_goto_ebene4", 2)	    end    	    when dc2.timer begin		    chat("Die Zeit ist Abgelaufen!")		    warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 5 )	    end    	    --Ebene 4 (Labyrinth)	    when devils_catacomb_goto_ebene4.timer begin		    d.new_jump_all(201, 4143, 42657)		    d.setf("Ebene", 4)	    end	    	    when 30104.chat."Inschrift" with pc.in_dungeon() begin		    say_title("Ihr seid schon ziemlich weit gekommen.")		    timer("dc3", 6000)		    chat("Ihr habt den richtigen Weg gefunden.")		    chat("Ihr kommt jetzt in die 5. Ebene.")		    timer("devils_catacomb_goto_ebene5", 5)	    end	    when dc3.timer begin		    chat("Die Zeit ist Abgelaufen!")		    warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 5 )	    end    --Ebene 6 (Tartaros)	    when devils_catacomb_goto_ebene5.timer begin		    d.new_jump_all(201, 4917, 42925)		    d.spawn_mob(30102, 848, 739)		    d.setf("Ebene", 5)		    d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene5.txt")		    local tartaros = number(1,4)		    if tartaros==1 then			    d.spawn_mob(2593, 991, 848)		    end		    if tartaros==2 then			    d.spawn_mob(2593, 999, 652)		    end		    if tartaros==3 then			    d.spawn_mob(2593, 848, 577)		    end		    if tartaros==4 then			    d.spawn_mob(2593, 703, 644)		    end		    if tartaros==5 then			    d.spawn_mob(2593, 692, 817)		    end	    end	    	    	    when 2593.kill with pc.in_dungeon() begin		    chat("Tartaros wurde besiegt und das Fratzen-Totem wurde Fallengelassen!")		    chat("Begebt euch mit dem Fratzen-Totem auf den Berg in der Mitte.")		    game.drop_item(30312, 1)	    end    	    when 30102.take with item.vnum == 30312 begin		    timer("dc4", 6000)		    item.remove()		    npc.purge()		    say_reward("...")		    chat("Ihr werdet jetzt in die 6. Ebene gebracht.")		    timer("devils_catacomb_goto_ebene6", 5)	    end	    when dc4.timer begin		    chat("Die Zeit ist Abgelaufen!")		    warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 5 )	    end    --Ebene 7 (Charon)	    when devils_catacomb_goto_ebene6.timer begin		    d.new_jump_all(201, 5422, 42782)		    d.setf("Ebene", 6)		    d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene6.txt")	    end	    	    when 2597.kill with pc.in_dungeon() begin		    timer("dc5", 6000)		    d.kill_all()		    chat("Ihr habt Charon besiegt!")		    chat("Bereitet euch auf den Kampf mit Azrael vor!")		    timer("devils_catacomb_goto_ebene7", 10)	    end	    when dc5.timer begin		    chat("Die Zeit ist Abgelaufen!")		    warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 5 )	    end    --Ebene 8 (Azrael)        when devils_catacomb_goto_ebene7.timer begin             d.new_jump_all(201, 4147, 43191)            d.setf("Ebene", 7)            d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene7.txt")	    end    	    when 2598.kill with pc.in_dungeon() begin            game.set_event_flag(("dc_geschaft"), game.get_event_flag("dc_geschaft")[img]http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/451960.gif[/img])            local level = pc.get_level()		                chat("Ihr habt ihn Besiegt und das Böse vertrieben.")            chat("Ihr werdet in 2 Minuten herrausteleportiert!")            chat("Sammelt schnell die Schätze ein, bevor es zu spät ist.")            d.kill_all()            d.kill_all()            notice_all("Die Gruppe von "..pc.get_name().." hat Azrael besiegt!")            timer("goout_from_dc", 120)            d.spawn_mob(9012, 74, 1159)    	    end	    	    when dc6.timer begin            chat("Die Zeit ist Abgelaufen!")            warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 5 )            end	    when goout_from_dc.timer begin            warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 3 )            end    endend

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Atualizar o script em quest/devil_dungeon_floor.questObservação: Necessário instalar a quest.

quest devil_dungeon_floor begin	state start begin--Konfiguration  		when 20367.chat."DC Configuration!" with game.get_event_flag("block_dc_config") == 0 and pc.is_gm begin			game.set_event_flag("dc_is_ok",1)			game.set_event_flag("block_dc_config",1)			game.set_event_flag("dc_versuche",1)		end--Eintritt			when 20367.chat."The Devils Catacomb" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin			if pc.get_level() < 80 then				say_title("Wächter der Katakombe")				say("")				say_reward("Du bist noch zu schwach für die Katakomben!")				say("")			else				say_title("Wächter der Katakombe")				say("")				say("Bisher haben "..game.get_event_flag("dcgamer").." Soldaten es versucht ")				say("und "..game.get_event_flag("dc_geschaft").." haben es tatsächlich geschaft")				say("Azrael zu besiegen!")				wait()				say_title("Wächter der Katakombe")				say("")				say_reward("Willst du es versuchen?")				say_reward("du wärst der "..game.get_event_flag("dc_versuche")..". Kämpfer der es")				say_reward("versucht!")				say("")				pc.setqf("Ebene", 1)				local dc_login = select("Betreten", "Abbrechen")				if dc_login == 1 then					pc.warp(307200, 1203200)				elseif dc_login == 2 then					return				end			end		end			--Ebene 1						when login with pc.get_map_index() == 201 begin			game.set_event_flag(("dcgamer"), game.get_event_flag("dcgamer")[img]http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/451960.gif[/img])			game.set_event_flag(("dc_versuche"), game.get_event_flag("dc_versuche")[img]http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/451960.gif[/img])			if pc.getqf("Ebene") == 1 then			say_title("Devils Catacomb")			say("Um in die 2.Ebene zu kommen, musst du")			say_item("Seelenkristall-Schlüssel", 30311, "") --Die "--" vor say_item entfernen wenn beim Login text das Item als Bild angezeigt werden soll das man braucht			say("auf die Statue des Kud ziehen!")			say("Du droppst ihn bei den Monstern.")			say("Ihr habt ingesamt 90 Minuten Zeit!")			say("")			say_reward("Viel Glück!")			say("")			timer("dc10", 600)			pc.setqf("sksgedroppt", 0)		else			warp_all_to_village()			end		end		when kill with not npc.is_pc() and pc.get_map_index() == 201 begin			local sks = number(1,15)			if sks==1 and pc.getqf("sksgedroppt")==0 then				pc.setqf("sksgedroppt", 1)				chat("Du hast den Seelenkristall-Schlüssel gedroppt!")				game.drop_item(30311, 1)			else				chat("Dieses Monster hatte keinen Schlüssel.")			end		end		when 30101.take with item.vnum == 30311 begin			chat("Du wirst jetzt in die 2. Ebene gebracht.")			pc.remove_item("30311")			d.new_jump_all(201, 4632, 42082)			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene2.txt")			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_unten.txt")			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_left.txt")			d.spawn_mob(30103, 741, 221)			d.setf("Ebene", 2)		end					when login with pc.in_dungeon() begin			if d.getf("Ebene") == 2 then			chat("Ihr befindet euch jetzt in der 2. Ebene!")			chat("Schlagt euch zum Schildkrötenfels durch!")			chat("Ihr habt nur 10 minuten Zeit!")			timer("dc1", 600)		end			if d.getf("Ebene") == 3 then			chat("Findet und zerstört den richtigen Metin der Vergeltung.")			chat("Ihr habt 20 Minuten Zeit.")			timer("dc2", 1200)		end			if d.getf("Ebene") == 4 then			chat("Findet den Weg aus dem Labyrinth.")			chat("Und findet die Inschrift am Runenpfahl.")			chat("Ihr habt 15 Minuten Zeit.")			timer("dc3", 900)			d.spawn_mob(30104, 500, 800)			d.spawn_mob(10800, 328, 779)			d.spawn_mob(10801, 70, 672)			d.spawn_mob(10802, 142, 865)			d.spawn_mob(10803, 433, 935)			d.spawn_mob(10804, 243, 854)			d.spawn_mob(10805, 182, 667)		end			if d.getf("Ebene") == 5 then			chat("Findet und tötet Tartaros um das Fratzen-Totem zu bekommen!")			chat("Zieht es anschließend auf den Basalt-Obelisk auf dem Berg.")			chat("Ihr habt 15 Minuten Zeit.")			timer("dc4", 900)			d.spawn_mob(30104, 500, 800)		end			if d.getf("Ebene") == 6 then			chat("Tötet Charon um zur letzten Ebene zu kommen!")			chat("Ihr habt 15 Minuten Zeit.")			timer("dc5", 900)			d.spawn_mob(30104, 500, 800)		end			if d.getf("Ebene") == 7 then			chat("Tötet Azrael und setzt dem Unheil ein Ende!")			chat("Ihr habt 15 Minuten Zeit!")			timer("dc6", 900)			d.spawn_mob(30104, 500, 800)		end		end						when dc1.timer begin			chat("Die Zeit ist Abgelaufen!")			warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 5 )		end			when dc10.timer begin			chat("Ihr habt noch 80 Minuten Zeit, Azrael zu finden und zu töten!")			timer("dc20", 600)		end				when dc20.timer begin			chat("Ihr habt noch 70 Minuten zeit!")			timer("dc30", 600)		end			when dc30.timer begin			chat("Ihr habt noch 60 Minuten zeit!")			timer("dc40", 600)		end				when dc40.timer begin			chat("Ihr habt noch 50 Minuten zeit!")			timer("dc50", 600)		end				when dc50.timer begin			chat("Ihr habt noch 40 Minuten zeit!")			timer("dc60", 600)		end				when dc60.timer begin			chat("Ihr habt noch 30 Minuten zeit!")			timer("dc70", 600)		end				when dc70.timer begin			chat("Ihr habt noch 20 Minuten zeit!")			timer("dc80", 600)		end				when dc80.timer begin			chat("Ihr habt noch 10 Minuten zeit!")			timer("dc110", 600)		end		when dc110.timer begin			chat("Die Zeit ist Abgelaufen!")			warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 5 )		end					--Ebene 2		when 30103.chat."Weiter zur 3. Ebene" begin			npc.purge()			say_reward("Inschrift:")			say("Es ist noch ein weiter weg.")			wait()			d.new_jump_all(201, 5427, 42282)			d.setf("Ebene", 3)			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene3.txt")			local metindv = number(1,4)			if metindv==1 then				d.spawn_mob(8029, 1351, 348)				d.spawn_mob(8029, 1148, 350)				d.spawn_mob(8029, 1151, 155)				d.spawn_mob(8028, 1351, 149)			end			if metindv==2 then				d.spawn_mob(8029, 1351, 348)				d.spawn_mob(8029, 1148, 350)				d.spawn_mob(8028, 1151, 155)				d.spawn_mob(8029, 1351, 149)			end			if metindv==3 then				d.spawn_mob(8029, 1351, 348)				d.spawn_mob(8028, 1148, 350)				d.spawn_mob(8029, 1151, 155)				d.spawn_mob(8029, 1351, 149)			end			if metindv==4 then				d.spawn_mob(8028, 1351, 348)				d.spawn_mob(8029, 1148, 350)				d.spawn_mob(8029, 1151, 155)				d.spawn_mob(8029, 1351, 149)			end				end				when 8029.kill with pc.in_dungeon() begin			chat("Ein Falscher Metin wurde zerstört.")		end		when 8028.kill with pc.in_dungeon() begin			chat("Der richtige Metin wurde zerstört.")			chat("Ihr kommt nun in die 4. Ebene.")			timer("devils_catacomb_goto_ebene4", 2)		end			when dc2.timer begin			chat("Die Zeit ist Abgelaufen!")			warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 5 )		end			--Ebene 4 (Labyrinth)		when devils_catacomb_goto_ebene4.timer begin			d.new_jump_all(201, 4143, 42657)			d.setf("Ebene", 4)		end				when 30104.chat."Inschrift" with pc.in_dungeon() begin			say_title("Ihr seid schon ziemlich weit gekommen.")			timer("dc3", 6000)			chat("Ihr habt den richtigen Weg gefunden.")			chat("Ihr kommt jetzt in die 5. Ebene.")			timer("devils_catacomb_goto_ebene5", 5)		end		when dc3.timer begin			chat("Die Zeit ist Abgelaufen!")			warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 5 )		end	--Ebene 6 (Tartaros)		when devils_catacomb_goto_ebene5.timer begin			d.new_jump_all(201, 4917, 42925)			d.spawn_mob(30102, 848, 739)			d.setf("Ebene", 5)			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene5.txt")			local tartaros = number(1,4)			if tartaros==1 then				d.spawn_mob(2593, 991, 848)			end			if tartaros==2 then				d.spawn_mob(2593, 999, 652)			end			if tartaros==3 then				d.spawn_mob(2593, 848, 577)			end			if tartaros==4 then				d.spawn_mob(2593, 703, 644)			end			if tartaros==5 then				d.spawn_mob(2593, 692, 817)			end		end						when 2593.kill with pc.in_dungeon() begin			chat("Tartaros wurde besiegt und das Fratzen-Totem wurde Fallengelassen!")			chat("Begebt euch mit dem Fratzen-Totem auf den Berg in der Mitte.")			game.drop_item(30312, 1)		end			when 30102.take with item.vnum == 30312 begin			timer("dc4", 6000)			item.remove()			npc.purge()			say_reward("...")			chat("Ihr werdet jetzt in die 6. Ebene gebracht.")			timer("devils_catacomb_goto_ebene6", 5)		end		when dc4.timer begin			chat("Die Zeit ist Abgelaufen!")			warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 5 )		end	--Ebene 7 (Charon)		when devils_catacomb_goto_ebene6.timer begin			d.new_jump_all(201, 5422, 42782)			d.setf("Ebene", 6)			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene6.txt")		end				when 2597.kill with pc.in_dungeon() begin			timer("dc5", 6000)			d.kill_all()			chat("Ihr habt Charon besiegt!")			chat("Bereitet euch auf den Kampf mit Azrael vor!")			timer("devils_catacomb_goto_ebene7", 10)		end		when dc5.timer begin			chat("Die Zeit ist Abgelaufen!")			warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 5 )		end	--Ebene 8 (Azrael)		when devils_catacomb_goto_ebene7.timer begin			 d.new_jump_all(201, 4147, 43191)			d.setf("Ebene", 7)			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene7.txt")		end			when 2598.kill with pc.in_dungeon() begin			game.set_event_flag(("dc_geschaft"), game.get_event_flag("dc_geschaft")[img]http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/451960.gif[/img])			local level = pc.get_level()						chat("Ihr habt ihn Besiegt und das Böse vertrieben.")			chat("Ihr werdet in 2 Minuten herrausteleportiert!")			chat("Sammelt schnell die Schätze ein, bevor es zu spät ist.")			d.kill_all()			d.kill_all()			notice_all("Die Gruppe von "..pc.get_name().." hat Azrael besiegt!")			timer("goout_from_dc", 120)			d.spawn_mob(9012, 74, 1159)			end				when dc6.timer begin			chat("Die Zeit ist Abgelaufen!")			warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 5 )			end		when goout_from_dc.timer begin			warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 3 )			end	endend
http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif

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