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Identificação De Mapas Em Imagem

2 posts in this topic

Olá pessoal venho aqui postar um tutorial que penso que seja muito bom e que sei que de certeza muita gente não sabe como fazer!

Imagem colocada

Primeiro baixamos o seguinte compilador: http://www.mediafire.com/?67sb6rarn8rea53

Vamos a locale/pt/ui/mapname coloquem a imagem neste local e comprimem tudo não esquecer no xml do compilador tem de colocar exemplo:

<File archivedPath="d:/locale/pt/ui/mapname/event1.tga" type="0"><![CDATA[source\locale\pt\ui\mapname\event1.tga ]]></File>

Logo depois fazem o mesmo que o anterior mas abrem o root

Com o bloco de notas ou outro pograma qualqer abrem:

uimapnameshower

E agora vou amostrar um exemplo

def __init__(self):

if locale.IsARABIC():

self.MAP_NAME_IMAGE = {

"metin2_map_a1" : LOCALE_PATH+"a1.tga",

"map_a2" : LOCALE_PATH+"a2.tga",

"season2/metin2_map_a2_1": LOCALE_PATH+"a2_2.tga",

"metin2_map_a3" : LOCALE_PATH+"a3.tga",

"metin2_map_b1" : LOCALE_PATH+"b1.tga",

"map_b2" : LOCALE_PATH+"b2.tga",

"metin2_map_b3" : LOCALE_PATH+"b3.tga",

"metin2_map_c1" : LOCALE_PATH+"c1.tga",

"map_c2" : LOCALE_PATH+"c2.tga",

"metin2_map_c3" : LOCALE_PATH+"c3.tga",

"metin2_map_deviltower1" : LOCALE_PATH+"devil1_title.tga",

"metin2_map_n_desert_01" : LOCALE_PATH+"desert1.tga",

"season2/metin2_map_n_desert_02": LOCALE_PATH+"desert2.tga",

"metin2_map_n_flame_01" : LOCALE_PATH+"frame1.tga",

"season2/metin2_map_n_flame_02": LOCALE_PATH+"frame2.tga",

"metin2_map_milgyo" : LOCALE_PATH+"milgyo.tga",

"season2/metin2_map_milgyo_a": LOCALE_PATH+"milgyo2.TGA",

"metin2_map_monkeydungeon" : LOCALE_PATH+"monkey1.tga",

"metin2_map_monkeydungeon_02" : LOCALE_PATH+"monkey2.tga",

"metin2_map_monkeydungeon_03" : LOCALE_PATH+"monkey3.tga",

"metin2_map_guild_01" : LOCALE_PATH+"guild1.tga",

"metin2_map_guild_02" : LOCALE_PATH+"guild2.tga",

"metin2_map_guild_03" : LOCALE_PATH+"guild3.tga",

"season2/metin2_map_skipia_dungeon_01": LOCALE_PATH+"skipia.tga",

"season2/metin2_map_skipia_dungeon_02": LOCALE_PATH+"skipia.tga",

"map_n_snowm_01" : LOCALE_PATH+"snow1.tga",

"season2/map_n_snowm_02": LOCALE_PATH+"snow2.tga",

"metin2_map_spiderdungeon" : LOCALE_PATH+"spider1.tga",

"metin2_map_trent" : LOCALE_PATH+"trent.tga",

"metin2_map_trent02" : LOCALE_PATH+"trent02.tga",

"season2/metin2_map_trent_a": LOCALE_PATH+"trent_a.tga",

"season2/metin2_map_trent02_a": LOCALE_PATH+"trent02_a.tga",

"metin2_map_dd" : LOCALE_PATH+"devil_basement.tga",

"metin2_map_devilsCatacomb" : LOCALE_PATH+"devil_basement.tga",

"metin2_map_dd" : LOCALE_PATH+"devil_basement.tga",

"metin2_map_event1" : LOCALE_PATH+"event1.tga",

"season1/metin2_map_WL_01" : LOCALE_PATH+"wl.tga",

"season1/metin2_map_nusluck01": LOCALE_PATH+"nusluck.tga",

}

else:

self.MAP_NAME_IMAGE = {

"metin2_map_a1" : LOCALE_PATH+"a1.tga",

"map_a2" : LOCALE_PATH+"a2.tga",

"metin2_map_a3" : LOCALE_PATH+"a3.tga",

"metin2_map_b1" : LOCALE_PATH+"b1.tga",

"map_b2" : LOCALE_PATH+"b2.tga",

"metin2_map_b3" : LOCALE_PATH+"b3.tga",

"metin2_map_c1" : LOCALE_PATH+"c1.tga",

"map_c2" : LOCALE_PATH+"c2.tga",

"metin2_map_c3" : LOCALE_PATH+"c3.tga",

"map_n_snowm_01" : LOCALE_PATH+"snow1.tga",

"metin2_map_deviltower1" : LOCALE_PATH+"devil1_title.tga",

"metin2_map_n_flame_01" : LOCALE_PATH+"frame1.tga",

"metin2_map_n_desert_01" : LOCALE_PATH+"desert1.tga",

"metin2_map_milgyo" : LOCALE_PATH+"milgyo.tga",

"metin2_map_monkeydungeon" : LOCALE_PATH+"monkey1.tga",

"metin2_map_monkeydungeon_02" : LOCALE_PATH+"monkey2.tga",

"metin2_map_monkeydungeon_03" : LOCALE_PATH+"monkey3.tga",

"metin2_map_guild_01" : LOCALE_PATH+"guild1.tga",

"metin2_map_guild_02" : LOCALE_PATH+"guild2.tga",

"metin2_map_guild_03" : LOCALE_PATH+"guild3.tga",

"metin2_map_trent" : LOCALE_PATH+"trent.tga",

"metin2_map_trent02" : LOCALE_PATH+"trent02.tga",

"season2/map_n_snowm_02": LOCALE_PATH+"snow2.tga",

"season2/metin2_map_a2_1": LOCALE_PATH+"a2_2.tga",

"season2/metin2_map_n_desert_02": LOCALE_PATH+"desert2.tga",

"season2/metin2_map_n_flame_02": LOCALE_PATH+"frame2.tga",

"season2/metin2_map_milgyo_a": LOCALE_PATH+"milgyo2.TGA",

"season2/metin2_map_trent_a": LOCALE_PATH+"trent_a.tga",

"season2/metin2_map_trent02_a": LOCALE_PATH+"trent02_a.tga",

"season2/metin2_map_skipia_dungeon_01": LOCALE_PATH+"skipia.tga",

"season2/metin2_map_skipia_dungeon_02": LOCALE_PATH+"skipia.tga",

"metin2_map_devilsCatacomb" : LOCALE_PATH+"devil_basement.tga",

"metin2_map_event1" : LOCALE_PATH+"event1.tga",

}

Onde está vermelho é onde têm de colocar o nome do mapa e o nome da imagem!

feito isto comprimem o root colocam no cliente entram no jogo e de seguida vão ao mapa e aparece o nome do mapa!

Espero ter ajudado

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