ʍ૮ʍi૮ђ૯ℓ 322 Posted August 6, 2012 Olá pessoal venho aqui postar um tutorial que penso que seja muito bom e que sei que de certeza muita gente não sabe como fazer! Primeiro baixamos o seguinte compilador: http://www.mediafire.com/?67sb6rarn8rea53 Vamos a locale/pt/ui/mapname coloquem a imagem neste local e comprimem tudo não esquecer no xml do compilador tem de colocar exemplo: <File archivedPath="d:/locale/pt/ui/mapname/event1.tga" type="0"><![CDATA[source\locale\pt\ui\mapname\event1.tga ]]></File> Logo depois fazem o mesmo que o anterior mas abrem o root Com o bloco de notas ou outro pograma qualqer abrem: uimapnameshower E agora vou amostrar um exemplo def __init__(self): if locale.IsARABIC(): self.MAP_NAME_IMAGE = { "metin2_map_a1" : LOCALE_PATH+"a1.tga", "map_a2" : LOCALE_PATH+"a2.tga", "season2/metin2_map_a2_1": LOCALE_PATH+"a2_2.tga", "metin2_map_a3" : LOCALE_PATH+"a3.tga", "metin2_map_b1" : LOCALE_PATH+"b1.tga", "map_b2" : LOCALE_PATH+"b2.tga", "metin2_map_b3" : LOCALE_PATH+"b3.tga", "metin2_map_c1" : LOCALE_PATH+"c1.tga", "map_c2" : LOCALE_PATH+"c2.tga", "metin2_map_c3" : LOCALE_PATH+"c3.tga", "metin2_map_deviltower1" : LOCALE_PATH+"devil1_title.tga", "metin2_map_n_desert_01" : LOCALE_PATH+"desert1.tga", "season2/metin2_map_n_desert_02": LOCALE_PATH+"desert2.tga", "metin2_map_n_flame_01" : LOCALE_PATH+"frame1.tga", "season2/metin2_map_n_flame_02": LOCALE_PATH+"frame2.tga", "metin2_map_milgyo" : LOCALE_PATH+"milgyo.tga", "season2/metin2_map_milgyo_a": LOCALE_PATH+"milgyo2.TGA", "metin2_map_monkeydungeon" : LOCALE_PATH+"monkey1.tga", "metin2_map_monkeydungeon_02" : LOCALE_PATH+"monkey2.tga", "metin2_map_monkeydungeon_03" : LOCALE_PATH+"monkey3.tga", "metin2_map_guild_01" : LOCALE_PATH+"guild1.tga", "metin2_map_guild_02" : LOCALE_PATH+"guild2.tga", "metin2_map_guild_03" : LOCALE_PATH+"guild3.tga", "season2/metin2_map_skipia_dungeon_01": LOCALE_PATH+"skipia.tga", "season2/metin2_map_skipia_dungeon_02": LOCALE_PATH+"skipia.tga", "map_n_snowm_01" : LOCALE_PATH+"snow1.tga", "season2/map_n_snowm_02": LOCALE_PATH+"snow2.tga", "metin2_map_spiderdungeon" : LOCALE_PATH+"spider1.tga", "metin2_map_trent" : LOCALE_PATH+"trent.tga", "metin2_map_trent02" : LOCALE_PATH+"trent02.tga", "season2/metin2_map_trent_a": LOCALE_PATH+"trent_a.tga", "season2/metin2_map_trent02_a": LOCALE_PATH+"trent02_a.tga", "metin2_map_dd" : LOCALE_PATH+"devil_basement.tga", "metin2_map_devilsCatacomb" : LOCALE_PATH+"devil_basement.tga", "metin2_map_dd" : LOCALE_PATH+"devil_basement.tga", "metin2_map_event1" : LOCALE_PATH+"event1.tga", "season1/metin2_map_WL_01" : LOCALE_PATH+"wl.tga", "season1/metin2_map_nusluck01": LOCALE_PATH+"nusluck.tga", } else: self.MAP_NAME_IMAGE = { "metin2_map_a1" : LOCALE_PATH+"a1.tga", "map_a2" : LOCALE_PATH+"a2.tga", "metin2_map_a3" : LOCALE_PATH+"a3.tga", "metin2_map_b1" : LOCALE_PATH+"b1.tga", "map_b2" : LOCALE_PATH+"b2.tga", "metin2_map_b3" : LOCALE_PATH+"b3.tga", "metin2_map_c1" : LOCALE_PATH+"c1.tga", "map_c2" : LOCALE_PATH+"c2.tga", "metin2_map_c3" : LOCALE_PATH+"c3.tga", "map_n_snowm_01" : LOCALE_PATH+"snow1.tga", "metin2_map_deviltower1" : LOCALE_PATH+"devil1_title.tga", "metin2_map_n_flame_01" : LOCALE_PATH+"frame1.tga", "metin2_map_n_desert_01" : LOCALE_PATH+"desert1.tga", "metin2_map_milgyo" : LOCALE_PATH+"milgyo.tga", "metin2_map_monkeydungeon" : LOCALE_PATH+"monkey1.tga", "metin2_map_monkeydungeon_02" : LOCALE_PATH+"monkey2.tga", "metin2_map_monkeydungeon_03" : LOCALE_PATH+"monkey3.tga", "metin2_map_guild_01" : LOCALE_PATH+"guild1.tga", "metin2_map_guild_02" : LOCALE_PATH+"guild2.tga", "metin2_map_guild_03" : LOCALE_PATH+"guild3.tga", "metin2_map_trent" : LOCALE_PATH+"trent.tga", "metin2_map_trent02" : LOCALE_PATH+"trent02.tga", "season2/map_n_snowm_02": LOCALE_PATH+"snow2.tga", "season2/metin2_map_a2_1": LOCALE_PATH+"a2_2.tga", "season2/metin2_map_n_desert_02": LOCALE_PATH+"desert2.tga", "season2/metin2_map_n_flame_02": LOCALE_PATH+"frame2.tga", "season2/metin2_map_milgyo_a": LOCALE_PATH+"milgyo2.TGA", "season2/metin2_map_trent_a": LOCALE_PATH+"trent_a.tga", "season2/metin2_map_trent02_a": LOCALE_PATH+"trent02_a.tga", "season2/metin2_map_skipia_dungeon_01": LOCALE_PATH+"skipia.tga", "season2/metin2_map_skipia_dungeon_02": LOCALE_PATH+"skipia.tga", "metin2_map_devilsCatacomb" : LOCALE_PATH+"devil_basement.tga", "metin2_map_event1" : LOCALE_PATH+"event1.tga", } Onde está vermelho é onde têm de colocar o nome do mapa e o nome da imagem! feito isto comprimem o root colocam no cliente entram no jogo e de seguida vão ao mapa e aparece o nome do mapa! Espero ter ajudado 3 LordOfGame, luiz198413 and nicoleroque reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
WildEgo 1,486 Posted August 6, 2012 Fonte: EPvPCréditos: ZunMt2 Share this post Link to post Share on other sites